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[日文卡表] PHOTON SHOCKWAVE(PHSW)卡表

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发表于 2011-7-13 19:01:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
PHOTON SHOCKWAVE(光子冲击波)
发售日期:2011/07/16


翻译编写:踏歌行、CHAINS
卡图收集:风间天马 [PHSW全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



PHSW-JP001 バニーラ(小白兔) 地 1星 兽族 ATK/150 DEF/2050
非常喜欢甜食的甜食派兔子。找寻着传说世界第一甜的甘糖胡萝卜,每一天都想吃胡萝卜。

PHSW-JP002(R) ラビードラゴン(兔龙) 光 8星 龙族 ATK/2950 DEF/2900
在雪原栖息的龙的突然变异种。巨大的耳能听清数千米以外的声音,再加上惊异的跳跃力,被盯上的猎物无法逃脱。

PHSW-JP003 ライライダー(雷骑手) 光 3星 雷族 ATK/1200 DEF/1400
这张卡和对手怪兽进行过战斗的场合,那只怪兽只要在场上以表侧表示存在不能攻击。

PHSW-JP004 針剣士(针剑士) 风 1星 战士族 ATK/300 DEF/800
这张卡给予对手LP战斗伤害时,对手的魔法陷阱卡区域以表侧表示存在的卡全部返回持有者的手牌。

PHSW-JP005(R) カゲトカゲ(影蜥蜴) 暗 4星 爬虫类族 ATK/1100 DEF/1500
这张卡不能通常召唤。自己召唤等级4怪兽成功时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡不能作为同调素材。

PHSW-JP006 コロボックリ(橡实果人) 地 1星 植物族 ATK/200 DEF/400
仅自己的主阶段时可以发动。将手牌1只「マツボックル」送入墓地,这张卡从手牌特殊召唤。

PHSW-JP007 マツボックル(黑松果人) 地 1星 植物族 ATK/400 DEF/200
这张卡因「コロボックリ」的效果送入墓地的场合,可以从墓地特殊召唤。

PHSW-JP008(R) キラー・ラブカ(杀手拟鳗鲛) 水 3星 鱼族 ATK/700 DEF/1500
自己场上表侧表示存在的鱼族、海龙族、水族怪兽被选作攻击对象时,可以将自己墓地存在的这张卡从游戏中除外发动。对手1只怪兽的攻击无效,直到下个自己的结束阶段时那只怪兽攻击力下降500点。「キラー・ラブカ」的效果1回合只能使用1次。

PHSW-JP009 シャーク・サッカー(粘鲨印鱼) 水 3星 鱼族 ATK/200 DEF/1000
自己场上有鱼族、海龙族、水族怪兽召唤、特殊召唤的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡不能用作同调素材。

PHSW-JP010 ハリマンボウ(针弹翻车鱼) 水 3星 鱼族 ATK/1500 DEF/100
这张卡送入墓地时选择对手表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽攻击力下降500点。

PHSW-JP011(UR/UTR/HR) 銀河眼の光子竜(银河眼光子龙) 光 8星 龙族 ATK/3000 DEF/2500
这张卡可以通过将自己场上存在的2只攻击力2000以上的怪兽解放从手牌特殊召唤。这张卡和对手战斗的战斗步骤时,可以将那1只对手怪兽和这张卡从游戏中除外。这个效果从游戏中除外的怪兽在战斗阶段结束时返回场上。这个效果除外的怪兽是多维怪兽的场合,这张卡的攻击力上升将那只多维怪兽从游戏中除外时的多维素材数目×500点的数值。
◎这张卡的卡名注音是「ギャラクシーアイズ・フォトンドラゴン」。

PHSW-JP012(R) デイブレーカー(破晓者) 光 4星 战士族 ATK/1700 DEF/0
这张卡特殊召唤成功时,可以特殊召唤手牌1只「デイブレーカー」。

PHSW-JP013 (SR) ライト・サーペント(光蛇) 光 3星 爬虫类族 ATK/1200 DEF/800
这张卡从手牌送去墓地的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。这张卡不能作为同调素材。

PHSW-JP014 プラズマボール(等离子球) 光 3星 雷族 ATK/900 DEF/900
这张卡可以直接攻击对手玩家。这张卡直接攻击给予对手LP战斗伤害时,这张卡破坏。

PHSW-JP015(SR) フォトン・ケルベロス(光子地狱犬) 光 3星 兽族 ATK/1300 DEF/600
这张卡召唤成功的回合,只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家不能发动陷阱卡。

PHSW-JP016 エヴォルド・ゲフィロス(进化虫 桥螈) 炎 1星 爬虫类族 ATK/200 DEF/400
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「エヴォルダー」的怪兽特殊召唤。

PHSW-JP017(R) エヴォルド・ウェストロ(进化虫 西洛仙蜥) 炎 3星 爬虫类族 ATK/700 DEF/1900
翻转:从自己卡组特殊召唤1只名字带有「エヴォルダー」的怪兽。

PHSW-JP018 エヴォルド・オドケリス(进化虫 半甲齿龟) 炎 2星 爬虫类族 ATK/500 DEF/1200
这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只名字带有「エヴォルダー」的怪兽。

PHSW-JP019(R) エヴォルダー・ウルカノドン(进化龙 火山齿龙) 炎 4星 恐龙族 ATK/1200 DEF/1000
这张卡用名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「エヴォルダー」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能宣言攻击。

PHSW-JP020(SR) エヴォルダー・ケラト(进化龙 角鼻龙) 炎 4星 恐龙族 ATK/1900 DEF/1400
这张卡用名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤成功时,这张卡的攻击力上升200点。那之后,这张卡战斗破坏对手怪兽的场合,可以从自己卡组将1只名字带有「エヴォルド」的怪兽加入手牌。

PHSW-JP021 エヴォルダー・ディプロドクス(进化龙 梁龙) 炎 4星 恐龙族 ATK/1600 DEF/800
这张卡用名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤成功时,选择对方场上存在的1张魔法陷阱卡破坏。

PHSW-JP022 ゼンマイウォリアー(发条装置战士) 地 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1800
可以选择自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「ゼンマイ」的怪兽发动。直到结束阶段时选择的1只怪兽的等级上升1,攻击力上升600点。这个效果在这张卡在场上以表侧表示存在时只能使用1次。

PHSW-JP023 ゼンマイナイト(发条装置骑士) 光 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1200
自己场上以表侧表示存在的名字带有「ゼンマイ」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以使那只怪兽的攻击无效。这个效果在这张卡在场上以表侧表示存在时只能使用1次。

PHSW-JP024(SR) ゼンマイハンター(发条装置猎手) 暗 3星 兽战士族 ATK/1600 DEF/500
自己的主要阶段时,可以将「ゼンマイハンター」以外的自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「ゼンマイ」的怪兽解放发动。对手随机将1张手牌送入墓地。这个效果在这张卡在场上以表侧表示存在时只能使用1次。

PHSW-JP025 ゼンマイバット(发条装置蝙蝠) 风 1星 机械族 ATK/300 DEF/350
自己的主要阶段时可以发动。将自己场上以表侧攻击表示存在的这张卡变更为表侧守备表示,选择自己墓地存在的1只名字带有「ゼンマイ」的怪兽加入手牌。这个效果在这张卡在场上以表侧表示存在时只能使用1次。

PHSW-JP026(R) ゼンマイニャンコ(发条装置猫咪) 地 2星 兽族 ATK/800 DEF/500
自己的主要阶段时可以发动。选择对手场上存在的1只怪兽返回持有者手牌。这个效果在这张卡在场上以表侧表示存在时只能使用1次。

PHSW-JP027 テレポンD.D.(瞬移宝宝D.D.) 地 2星 念动力族 ATK/500 DEF/1800
自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外的场合,可以将自己卡组1只攻击力1500以下的念动力族怪兽从游戏中除外。下一个自己的准备阶段时,这个效果除外的怪兽在自己场上特殊召唤。

PHSW-JP028 エレキングコブラ(电气眼镜王蛇) 光 4星 雷族 ATK/1000 DEF/500
这张卡可以直接攻击对手玩家。这张卡直接攻击造成对手LP伤害时,从自己卡组将1只名字带有「エレキ」的怪兽加入手牌。

PHSW-JP029 ナチュル・マロン(大自然栗子) 地 3星 植物族 ATK/1200 DEF/700
这张卡召唤成功时,可以将自己卡组1只名字带有「ナチュル」的怪兽送入墓地。1回合1次,可以将自己墓地2只名字带有「ナチュル」的怪兽返回卡组,自己抽1张卡。

PHSW-JP030 氷結界の伝道師(冰结界的传道师) 水 2星 水族 ATK/1000 DEF/400
自己场上存在表侧表示的名字带有「氷結界」的怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡特殊召唤的回合,自己不能特殊召唤等级5以上的怪兽。此外,可以将这张卡解放,特殊召唤自己墓地里1只「氷結界の伝道師」以外的名字带有「氷結界」的怪兽。

PHSW-JP031 渋い忍者(素色忍者) 地 6星 战士族 ATK/2300 DEF/2200
这张卡翻转时,可以以里侧守备表示从手牌、墓地特殊召唤「渋い忍者」以外的任意数目名字带有「忍者」的怪兽。自己场上只能有1只表侧表示存在的「渋い忍者」。
◎「渋い」的注音是「シルバー」。

PHSW-JP032(NR) ドングリス(团栗松鼠)地 1星 兽族 ATK/100 DEF/100
对手每次特殊召唤怪兽的场合,在这张卡上放置1个团栗指示物。可以将这张卡上放置的1个团栗指示物取除,选择对手场上1张怪兽卡破坏。

PHSW-JP033 鳳凰(凤凰) 炎 6星 鸟兽族・灵魂 ATK/2100 DEF/1800
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段返回持有者手牌。这张卡召唤、翻转时,破坏对手场上所有盖伏的魔法陷阱卡。
◎这张卡的卡名注音是「ホウオウ」。

PHSW-JP034(R) 同族感電ウィルス(同族感电病毒) 水 4星 雷族 ATK/1700 DEF/1000
1回合1次,可以将手牌1只怪兽从游戏中除外发动。与因发动这个效果从游戏中除外的怪兽相同种族的场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。

PHSW-JP035(NR) ゴブリン穴埋め部隊(哥布林埋穴部队) 地 4星 战士族 ATK/1500 DEF/400
这张卡召唤成功时,陷阱卡不能发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤时,名字带有「落とし穴」的卡不能发动。

PHSW-JP036 デス・ウサギ(死亡兔) 地 3星 兽族 ATK/1000 DEF/1900
翻转:自己场上衍生物以外的通常怪兽每有1只给予对手LP1000点伤害。

PHSW-JP037 (R) レスキューラビット(救援兔) 地 4星 兽族 ATK/300 DEF/100
这张卡不能从卡组特殊召唤。将自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外发动。从自己卡组特殊召唤2只等级4以下的同名通常怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。「レスキューラビット」的效果1回合只能使用1次。

PHSW-JP038(SR) ベビー・トラゴン(宝贝虎龙) 地 1阶 龙族・多维 ATK/900 DEF/900
等级1怪兽×3
自己的主要阶段1时可以将这张卡的1只多维素材取除,选择自己场上以表侧表示存在的1只等级1的怪兽发动。选择的怪兽可以直接攻击对手玩家。

PHSW-JP039(SR) No.83 ギャラクシー・クイーン(No.83 银河女王) 暗 1阶 魔法师族・多维 ATK/500 DEF/500
等级1怪兽×3
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。直到下次对手的结束阶段时,自己场上存在的怪兽不会被战斗破坏,攻击守备表示怪兽的场合,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。

PHSW-JP040(SR) ブラック・レイ・ランサー(黑鳍条枪兵) 暗 3阶 兽战士族・多维 ATK/2100 DEF/600
水属性等级3怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择场上1只表侧表示存在的怪兽发动。选择的怪兽的效果直到回合结束时无效。

PHSW-JP041(UR/UTR) No.10 白輝士イルミネーター(No.10 白辉士 启明者) 光 4阶 战士族・多维 ATK/2400 DEF/2400
等级4怪兽×3
1回合1次,可以取除这张卡的1个多维素材发动。将自己的1张手牌送入墓地,从自己卡组抽1张卡。

PHSW-JP042(UR/UTR) No.20 蟻岩土ブリリアント(No.20 蚁岩土 闪蚁) 光 3阶 昆虫族・多维 ATK/1800 DEF/1800
等级3怪兽×2
1回合1次,可以取除这张卡的1个多维素材发动。自己场上存在的所有表侧表示的怪兽攻击力上升300点。

PHSW-JP043(UR/UTR)エヴォルカイザー・ラギア(进化帝 半鸟龙) 炎 4阶 龙族・多维 ATK/2400 DEF/2000
恐龙族等级4怪兽×2
可以将这张卡的2个多维素材取除发动。魔法陷阱的发动、怪兽的召唤特殊召唤其中1个无效并破坏。

PHSW-JP044(UR/UTR) サンダーエンド・ドラゴン(雷霆终结龙) 光 8阶 龙族・多维 ATK/3000 DEF/2000
等级8通常怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡以外的场上存在的怪兽全部破坏。

PHSW-JP045 攻通規制(攻通规制) 永续魔法
对手场上存在3只以上怪兽的场合,对手不能宣言攻击。

PHSW-JP046 虚栄巨影(虚荣巨影) 速攻魔法
怪兽宣言攻击时可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择怪兽的攻击力在那个战斗阶段结束前上升1000点。

PHSW-JP047(R) モンスター・スロット(怪兽老虎机) 通常魔法
选择自己场上存在的1只怪兽发动。将自己墓地与选择怪兽等级相同的1只怪兽从游戏中除外,那之后从自己卡组抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,是与选择的怪兽等级相同的怪兽的场合,那张卡特殊召唤。

PHSW-JP048 クロス・アタック(交叉攻击) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的攻击力相同的2只怪兽发动。这个回合,选择的其中1只怪兽可以直接攻击对手玩家,另1只不能攻击。

PHSW-JP049(R)エクシーズ・ギフト(多维的赠礼) 通常魔法
自己场上有2只以上的多维怪兽存在的场合可以发动。将自己场上存在的2个多维素材取除,从卡组抽2张卡。

PHSW-JP050 フォトン・ベール(光子帷幕) 通常魔法
将自己手牌3只光属性怪兽返回卡组,可以从自己卡组将最多3只光属性等级4以下的怪兽加入手牌。2只以上加入手牌的场合,必须全部是同名怪兽。

PHSW-JP051(R) フォトン・リード(光子引导) 速攻魔法
以表侧攻击表示特殊召唤手牌1只等级4以下的光属性怪兽。

PHSW-JP052(R) フォトン・ブースター(光子推进器) 通常魔法
选择自己场上1只表侧表示存在的衍生物以外的等级4以下光属性怪兽发动。选择的怪兽以及场上表侧表示存在的同名怪兽的攻击力直到结束阶段时变为2000。

PHSW-JP053 進化の宿命(进化的宿命) 永续魔法
自己的名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤怪兽成功时,对方不能发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果。

PHSW-JP054 進化の奇跡(进化的奇迹) 速攻魔法
选择1只名字带有「エヴォルド」的怪兽的效果特殊召唤的怪兽发动。这个回合,选择的怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏。

PHSW-JP055 巻きすぎた発条(过紧的发条) 通常魔法
选择自己墓地存在的1只名字带有「ゼンマイ」的怪兽发动。选择的怪兽以表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,不能解放,也不能作为同调素材。

PHSW-JP056(SR) エクストラゲート(额外之门) 速攻魔法
发动时宣言1到12的任意一个等级数。对手选择自己额外卡组1只等级与宣言数相同的怪兽从游戏中除外。不存在相同等级的怪兽的场合,自己舍弃1张手牌。

PHSW-JP057(R) 強欲なカケラ(强欲的碎片) 永续魔法
每次自己在抽卡阶段时通常抽卡,在这张卡上放置1个强欲指示物。可以将放置2个强欲指示物这张卡送入墓地,从自己卡组抽2张卡。

PHSW-JP058 森のざわめき(森之低语) 通常魔法
选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽变为里侧守备表示。那之后,可以将场上存在的场地魔法返回持有者手牌。

PHSW-JP059(NR) トライワイトゾーン(三白骨地带) 通常魔法
选择自己墓地3只等级2以下的通常怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。

PHSW-JP060 一時休戦(一时休战) 通常魔法
双方玩家抽1张卡。直到下个回合的结束阶段,双方玩家受到的所有伤害变为0。

PHSW-JP061 スペース・サイクロン(太空旋风) 速攻魔法
将场上的1个多维素材取除。

PHSW-JP062 猛毒の風(猛毒之风) 永续魔法
只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家不能特殊召唤风属性怪兽。场上所有表侧表示存在的风属性怪兽攻击力下降500点。

PHSW-JP063 痛恨の訴え(痛恨的控诉) 通常陷阱
对手怪兽的直接攻击使自己受到战斗伤害时可以发动。直到下次自己的结束阶段时得到对手场上以表侧表示存在的1只守备力最高的怪兽的操作权。用这个效果得到操作权的怪兽的效果无效化,不能攻击宣言。

PHSW-JP064 燃える闘志(燃烧的斗志) 通常陷阱
发动后这张卡变为装备卡,装备自己场上以表侧表示存在的1只怪兽。对手场上存在攻击力比原攻击力高的怪兽的场合,装备怪兽的攻击力在伤害步骤内变为原攻击力的2倍。

PHSW-JP065 ダメージ・ダイエット(伤害减量) 通常陷阱
发动回合自己受到的所有伤害减半。此外,可以将自己墓地的这张卡从游戏中除外,这个回合受到的效果伤害减半。

PHSW-JP066(R) コピーナイト(复制骑士) 永续陷阱
自己场上有等级4以下的战士族怪兽被召唤时可以发动。这张卡变为与那只被召唤的怪兽相同等级的同名怪兽卡(战士族・光・攻/守0)在怪兽卡区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。

PHSW-JP067(R) 聖なる鎧-ミラーメール-(神圣之铠-镜之甲-) 通常陷阱
对手怪兽宣言攻击时可以发动。成为攻击对象的自己场上的1只怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时变为与对手1只攻击怪兽的攻击力相同。

PHSW-JP068 フィッシュ・レイン(鱼雨) 通常陷阱
场上表侧表示存在的鱼族、海龙族、水族怪兽从游戏中除外时可以发动。特殊召唤手牌1只等级3以下的鱼族、海龙族、水族怪兽。

PHSW-JP069 ヘイト・クレバス (仇恨的冰隙) 通常陷阱 
自己场上存在的1只怪兽被对手的卡的效果破坏送入墓地时,选择对手场上存在的1只怪兽送入墓地,给予那只怪兽的操作者那只怪兽原攻击力数值的伤害。

PHSW-JP070 光子化(光量子化) 通常陷阱
对手怪兽宣言攻击时可以发动。对手1只怪兽的攻击无效,自己场上表侧表示存在的1只光属性怪兽的攻击力直到下次的自己的结束阶段时上升那只对手怪兽攻击力数值。
◎这张卡的卡名注音是「フォトナイズ」。

PHSW-JP071 進化への懸け橋(通向进化的吊桥) 通常陷阱
自己场上存在的怪兽被选作攻击对象时可以发动。选择1只自己墓地存在的名字带有「エヴォルド」的怪兽特殊召唤,攻击对象转为那只怪兽进行伤害计算。

PHSW-JP072 発条の巻き戻し(发条回卷) 通常陷阱
选择自己场上以表侧表示存在的1只等级4以下的名字带有「ゼンマイ」的怪兽返回手牌,从手牌特殊召唤1只和返回的怪兽等级相同的名字带有「ゼンマイ」的怪兽。

PHSW-JP073 エレキャンセル(电气抵消) 反击陷阱
从手牌舍弃1只名字带有「エレキ」的怪兽发动。对手怪兽的召唤、特殊召唤无效并破坏。

PHSW-JP074 王者の看破(王者的看破) 反击陷阱
自己场上有等级7以上的通常怪兽以表侧表示存在的场合可以发动。魔法陷阱卡的发动,怪兽的召唤、反转召唤或特殊召唤的其中1个无效并破坏。

PHSW-JP075(SR) 闇の閃光(暗之闪光)  通常陷阱
将自己场上1只攻击力1500以上的暗属性怪兽解放发动。这个回合场上特殊召唤的怪兽全部破坏。

PHSW-JP076(R) 暴君の自暴自棄(暴君的自暴自弃) 永续陷阱
将自己场上表侧存在的衍生物以外的2个通常怪兽解放发动。只要这张卡在场上表侧存在,双方不能召唤、特殊召唤效果怪兽。

PHSW-JP077(NR) 撤収命令(撤退命令) 通常陷阱
自己场上存在的所有怪兽返回持有者手牌。

PHSW-JP078(R) 深黒の落とし穴(深黑的落穴) 通常陷阱
等级5以上的效果怪兽特殊召唤成功时可以发动。那些怪兽从游戏中除外。

PHSW-JP079 アイスバーン(结冰路面) 永续陷阱
自己场上有表侧表示存在的水属性怪兽的场合,水属性以外的怪兽的召唤、特殊召唤成功时,那些怪兽变为守备表示。

PHSW-JP080 水遁封印式(水遁封印式) 永续陷阱
1回合1次,可以将手牌1只水属性怪兽送入墓地,选择对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。


PHOTON SHOCKWAVE(PHSW)限定包特典卡
发售日期:2011/08


PHSW-JP010(NPR) ハリマンボウ(针弹翻车鱼) 水 3星 鱼族 ATK/1500 DEF/100
这张卡送入墓地时选择对手表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽攻击力下降500点。
This is not broccoli.
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 楼主| 发表于 2011-7-13 19:01:38 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

搜集整理:CNOCG捏他支援组


关于PHSW
●跨入ZEXAL时代之后的第二弹补充包。除了新登场的怪兽群以外,就是作为老前辈的「落とし穴」终于成功变为检索字段。再就是同调系统相关的调整怪兽与同调怪兽和上一包一样一只都没有收录,反而是出现了不少针对同调系统的卡。
●上一次补充包封入通常怪兽是一年零八个月前的ABSOLUTE POWERFORCE(「アンサイクラー」)。此外,上一次封面怪兽能放进主卡组也是两年零八个月前发售的CRIMSON CRISIS(「レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター」)。


PHSW-JP001 バニーラ(小白兔)
●バニーラ=バニー(bunny)+バニラ(vanilla),合成造词。其中「バニラ」则是日本OCG玩家对通常怪兽(广义则是没有或失去效果的怪兽)的俗称,来源是那种淡黄色他们称作「バニラ色」。
●OCG史上第一只攻击力150的怪兽,也是第一只守备力2050的怪兽。
●从这张卡开始,本包还有其他很多兔子形象的怪兽。反而是作为包名的「フォトン」系列怪兽数目并不多。所以有玩家戏称这包应该改名叫白兔冲击波。
●上次编号001的卡并不是动画卡的补充包是PHANTOM DARKNESS(「剣闘獣アンダル」),距离上次已经三年零八个月。

PHSW-JP002 ラビードラゴン(兔龙)
●ラビードラゴン=ラビット(rabbit)+ドラゴン(dragon),合成造词。
●OCG目前攻击力与守备力之和最大的通常怪兽。然而攻击力还是没有超过一直作为王者的「青眼の白龍」。看样子以后也永远不会有通常怪兽会超过。除此以外,属性、等级、种族都与「青眼の白龍」相同。
●动画游戏王ZEXAL的No.53中,WDC决胜大会的选手之一的诺斯菲拉图中岛(ノスフェラトゥ中島)使用了这只怪兽。后被托隆击败。
●2011年PSP平台上的TF6的最后一张配信卡就是这张卡。「兔」和「龙」是捏他了「兔年结束,龙年到来」。

PHSW-JP003 ライライダー(雷骑手)
●ライライダー=雷(らい)+ライダー(rider),口吃卡家族新成员。根据卡图,卡名中的「ライダー」应该是指暴走族中骑着摩托的那种「骑手」而不是古代骑着马匹打仗的「骑士」。
●因为自身是雷族,并且有着限制对手怪兽行动的效果,看上去和「エレキ」有缘。
●不过这张卡恐怕也是继承了口吃卡家族的特点,就是总有现成的效果比起来更加好用的卡存在。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第6话)。动画效果只封住下一个回合的攻击。

PHSW-JP004 針剣士(针剑士)
●針(はり)剣(けん)=ハリケン→ハリケーン(hurricane)。即捏他魔法卡「ハリケーン」。这张卡的效果也确实包含了「ハリケーン」的效果在内。
●图中的剑士真的拿着一把缝衣针当剑使用。那个小小的武士可能是在捏他日本民间传说「一寸法師」。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第6话)。动画中这张卡发动效果时小剑士也喊出了「ハリケーン」。相比动画效果,OCG化之后这张卡得到加强。

PHSW-JP005 カゲトカゲ(影蜥蜴)
●カゲトカゲ=影(かげ)+蜥蜴(トカゲ)。几乎对称的卡名,也可以算作口吃卡。
●图中真的是一只黑影蜥蜴。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第8话)。动画中没有不能作同调素材的限制。

PHSW-JP006 コロボックリ(橡实果人)
●コロボックリ=コロボックル+どんぐり。前者是阿伊努传说中的一种小人。他们行动迅速、擅长渔业。这个名字在阿伊努语中意为「蕗の葉の下の人」(蜂斗菜叶下人)的意思。后面的「どんぐり」写作汉字是「団栗」,中文也多称作「橡子」。
●蜂斗菜,学名Petasites japonicus,别名冬花、款冬。菊科蜂斗菜属,原产河南、陕西、山西、甘肃以及日本等地。可全株入药。在中药中是止咳化痰、润肺以及促进食欲的药方。容易与款冬花(Tussilago farfara)混淆,所以中医中这两味药有着相同的别名。
●团栗,广义上指栎属山毛榉科下的樟、橡、栎、槲等的果实,狭义则专指栎树的果实。「团」有「团圆」之意,因这种果实像是圆圆的栗子,因此得名。果实富含淀粉,有食用价值。然而某些种类的新鲜团栗含有大量苦涩的单宁酸,所以食用前需要经过一定的加工才行。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第9话)。动画中,这张卡可以将任意手牌送入墓地特殊召唤。

PHSW-JP007 マツボックル(黑松果人)
●マツボックル=マツ+コロボックル。
●マツ是松属植物的统称。在日文中「マツ」一词多指「クロマツ」(「黒\松」)。黑松,学名Pinus thunbergii。因其针叶较硬并且枝叶更加粗大,也称作雄松。松属植物在观赏、建材、燃料、食用方面都有参与,可谓全身是宝。此外,因为松树是常绿乔木,也是年轻与长寿的象征。在日本传统的歌舞伎中也算是舞台上大量使用的象征性植物。此外,中国的传说则有秦始皇曾在大松下避雨,之后赐予那颗松树「大夫」之位。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第9话)。动画中,这张卡可以被任意卡牌效果送入墓地之后特殊召唤。然而根据动画效果文描述,游马因为错过时点不能特殊召唤这张卡。

PHSW-JP008 キラー・ラブカ(杀手拟鳗鲛)
●キラー=killer;ラブカ,英文作Frilled shark,日语汉字作「羅鱶」,中多译「皱鳃鲨」(这里为了回避「シャーク」字段而不如此翻译)。
●皱鳃鲨,又名拟鳗鲛。学名Chlamydoselachus anguineus。一种原始的鲨鱼,是软骨鱼纲六鳃鲨目皱鳃鲨科的皱鳃鲨属下的唯一种鲨鱼。因其腮间隔延长且有褶皱互相覆盖而得名。皱鳃鲨现存数量很少,主要分布在挪威到南非的大西洋东部,日本到澳大利亚的西太平洋,以及美国加州到智利的东太平洋地区。
●卡图中的皱鳃鲨的鳍、体、尾甚至牙的一部分都变成了刀片。真可谓「武装到牙齿」。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由凌牙使用而出场(初登场第10话)。

PHSW-JP009 シャーク・サッカー(粘鲨印鱼)
●シャーク・サッカー=Shark Sucker。中译「印头鱼」或「鮣鱼」。英文的正式名称是「remora」。
●䲟鱼,学名Echeneis naucrates。虽然称呼里有个「鲨」,但它其实不是鲨。鲈形目䓖科䓖属的一种。又称印头鱼、吸盘鱼、粘船鱼。据说是世界上最懒的鱼。其游泳能力很差,主要靠身体的吸盘吸附在大型鱼类或者船只上,靠着他人的力量横渡七大海洋。搭便车到了饵料丰富的地方则离开吸附的对象开始进食。它们主要吃浮游生物或者其他鱼类吃剩的食物残渣。它的强大吸盘甚至被渔民拿来当作捕捉海龟的道具。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由凌牙使用而出场(初登场第10话)。比起动画,OCG之后这张卡效果得到了增强。

PHSW-JP010 ハリマンボウ(针弹翻车鱼)
●ハリ=針,マンボウ=翻車魚
●翻车鱼是翻车鲀科(Molidae)3种大洋鱼类的统称。外表特殊,体短,后部在高的三角形背鳍与臀鳍之后截然而止,身体两侧扁平,尾鳍几乎不存在,于是使它们看上去好像后面被削去了一块似的。它们皮肤强韧,口小,牙愈合呈喙状,主要以水母为食,用微小的嘴巴将食物铲起。尽管其形状笨拙,但有时也会跃出水面晒晒太阳,这使得它在英美地区有着「太阳鱼」(sunfish)之名。
●卡图中是打开肚子将针刺好似炮弹一样发射出去的翻车鱼。虽然看起来攻击性十足应该安排个破坏之类的效果,然而实际上却是下降攻击力。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由凌牙使用而出场(初登场第12话)。

PHSW-JP011 銀河眼の光子竜(银河眼光子龙)
●这张卡的卡名注音是「ギャラクシーアイズ・フォトンドラゴン(Galaxy-Eyes Photon Dragon)」。
●这张卡无论是从名字到属性到种族到攻击力守备力到攻击招式名字都和「青眼の白龍」类似,甚至攻击招式名「破滅のフォトン・ストリーム(破灭的光子冲击波)」都有捏他蓝眼的意识在里面。这不禁让人怀疑其实这张卡的使用者快斗才是游戏王ZEXAL里主角的最大对手。
●卡图中的龙看上去是拿玻璃做出来的,然后再给玻璃上披上一点铠甲。虽然是很帅气但总有一种花瓶的味道。动画中发动效果的时候就会和卡图一样全身发光,并且还有将对手的叠放部件吸收的动画效果。
●不放入额外卡组的效果怪兽做封面怪兽,上一次是补充包「LIGHT OF DESTRUCTION」的「オネスト」。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由快斗使用而出场(初登场第13话)。比起动画中这张卡的效果有所加强,去除了不能通常召唤的限制。

PHSW-JP012 デイブレーカー(破晓者)
●デイブレーカー=Daybreaker。是由「daybreak」(「破晓」)加上表示「……的人」的后缀「-er」构成的造词。
●图中是个全身包裹在甲胄中的骑士,挥动宝剑击碎了什么东西之后强烈的白光就透了进来。不知道这算不算是「破」晓。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由快斗使用而出场(初登场第13话)。比起动画中这张卡的效果有所加强,去除了不能通常召唤的限制。

PHSW-JP013  ライト・サーペント(光蛇)
●ライト・サーペント=Light Serpent。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由快斗使用而出场(初登场第13话)。奇怪的是,不是光子系列的这只怪兽身上竟然也像光子怪兽那样有发出白光的部位。第38话中游马看到多洛华使用的光子多维怪兽「フォトン・バタフライ・アサシン」时,他马上联想到快斗使用过的一系列光子怪兽,可是名字里没有「フォトン」的这只怪兽竟然也混在其中。看样子这只怪兽已经默认是光子系列了吗…
●比起动画中的这张卡,OCG化后效果有所削弱,增加了不能作为同调素材的限制。

PHSW-JP014 プラズマボール(等离子球)
●プラズマボール=Plasma-ball。
●卡图就是一个里面有眼睛的雷电球。OCG中相当多球体造型的怪兽。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由快斗使用而出场(初登场第13话)。动画中根本就没来得及使用效果就直接被叠放了。

PHSW-JP015 フォトン・ケルベロス(光子地狱犬)
●フォトン・ケルベロス=Photon Cerebrus
●Cerebrus是希腊神话中登场的看守地狱的狗,有三个脑袋。作为测试海格力斯的第十二道难题挡在了那位英雄的面前。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由快斗使用而出场(初登场第14话)。发动效果时从身体发出了锁链封锁了游马的陷阱卡。


关于「エヴォルド」「エヴォルダー」「エヴォルカイザー」
●「evolved」有「具有进化能力的」的意思。「エヴォルド(evold)」是源自这个单词的生造词,而「エヴォルダー(evolder)」是「エヴォルド(evold)」的变形。「エヴォルカイザー(evolkaiser)」则是由「エヴォルド(evold)」和「カイザー(Kaiser)」合成而得。
●正如命名方式是一步步递进的,这个系列的怪兽也被设定为一个逐渐进化演变的种群。它们都要经历「エヴォルド」(爬虫类族)→「エヴォルダー」(恐龙族)→「エヴォルカイザー」(龙族)的进化过程。
●OCG中「爬虫类族」的怪兽进化为「恐龙族」的怪兽的意识由来已久,从相当久远以前的魔法卡「超进化薬」就可见一斑。「恐龙族」的怪兽进化为「龙族」的怪兽则是这个系列新提出的概念。
●现时点这个系列的效果怪兽的卡图都是一样的,主色调为红色,画着化学式;而怪兽的尾巴都是透明的,内有DNA双螺旋状的设计。

PHSW-JP016 エヴォルド・ゲフィロス(进化虫 桥螈)
●ゲフィロス=Gephyros,取自「Gephyrostegidae」,桥螈科。

PHSW-JP017 エヴォルド・ウェストロ(进化虫 西洛仙蜥)
●ウェストロ=westlo,取自「Westlothiana」,西洛仙蜥。
●西洛仙蜥曾被认为是最早的爬行动物,但目前被认为较接近于两栖类,而非羊膜动物。

PHSW-JP018 エヴォルド・オドケリス(进化虫 半甲齿龟)
●オドケリス=Odochelys,取自「Odontochelys  semitestacea」,半甲齿龟。
●半甲齿龟是种史前乌龟,属于齿龟科(Odontochelyidae)。生活于三叠纪,约2亿2000万年前,早于同为三叠纪晚期的原颌龟,是目前已知最古老的乌龟。

PHSW-JP019 エヴォルダー・ウルカノドン(进化龙 火山齿龙)
●ウルカノドン=Vulcanodon,火山齿龙。
●火山齿龙是种相当小的早期蜥脚下目恐龙,生存于早侏罗纪赫唐阶的非洲南部。火山齿龙是草食性恐龙,身长约6.5米。

PHSW-JP020 エヴォルダー・ケラト(进化龙 角鼻龙)
●ケラト=Cerato,取自「ceratosaurus」,角鼻龙。
●角鼻龙又名刺龙或角冠龙,是晚侏罗纪的大型掠食性恐龙, 它的特征是大型的嘴部、像短刃的牙齿、鼻端的一个尖角、及眼睛上的一对小角。它的前肢短而强壮,前肢有4指,在它的背部中间有一列小型的皮内成骨。角鼻龙是种典型的兽脚类恐龙,具有大型头部、短前肢、粗壮的后肢、以及长尾巴。

PHSW-JP021 エヴォルダー・ディプロドクス(进化龙 梁龙)
●ディプロドクス=Diplodocus,梁龙。
●梁龙是史以来陆地上最长的动物之一,也是最容易确认的恐龙之一。它们有着巨大的体型,长颈和标志性的超长尾巴,以及强壮的四肢。很多年来它都被认为是最长的恐龙。它的体型足以阻吓于同一地层发现的(有可能是同时代的)异特龙及角鼻龙等猎食动物。


PHSW-JP022 ゼンマイウォリアー(发条装置战士)
●ウォリアー=warrior

PHSW-JP023 ゼンマイナイト(发条装置骑士)
●ナイト=knight

PHSW-JP024 ゼンマイハンター(发条装置猎手)
●ハンター=hunter

PHSW-JP025 ゼンマイバット(发条装置蝙蝠)
●バット=bat

PHSW-JP026 ゼンマイニャンコ(发条装置猫咪)
●ニャンコ,日语中将「猫(ねこ)」和表示猫叫声的「ニャ」组合起来得到的对猫的爱称。


PHSW-JP027 テレポンD.D.(瞬移宝宝D.D.)
●「テレポン」取自「テレポート(teleport)」,瞬间移动。
●这只怪兽的外貌与「ヴァイロン」系列的怪兽有相似之处。

PHSW-JP028 エレキングコブラ(电气眼镜王蛇)
●キングコブラ=King Cobra
●眼镜王蛇又称山万蛇、过山风、大扁颈蛇、大眼镜蛇、大扁头风、扁颈蛇、大膨颈、吹风蛇、过山标等。眼镜王蛇具有眼镜蛇的大多数特点,只是体形更大更长,颈部扩展时较窄而长,且无眼镜蛇的特有斑纹,但它性情更凶猛,反应也极其敏捷,头颈转动灵活,排毒量大,是世界上最危险的蛇类。它的主要食物就是与之相近的其他蛇类,故在眼镜王蛇的领地,很难见到其他种类的蛇。

PHSW-JP029 ナチュル・マロン(大自然栗子)
●ナチュル・マロン=Natur Marron
●栗是山毛榉科栗属中的乔木或灌木总称,大约有7-9种,原生于北半球温带地区,大部分种类栗树都是20-40米高的落叶乔木,只有少数是灌木。各种栗树都结可以食用的坚果,单叶,椭圆或长椭圆状,10-30厘米长,4-10厘米宽,边缘有刺毛状齿。雌雄同株,雄花为直立柔荑花序,雌花单独或数朵生于总苞内。坚果包藏在密生尖刺地总苞内,总苞直径为5-11厘米,一个总苞内有1-7个坚果。

PHSW-JP030 氷結界の伝道師(冰结界的传道师)
●根据DTMG,这只怪兽是「氷結界の神精霊」生前的样子。他是当年用冰结界之镜封印在雪山上的狂暴三龙,后来创立冰结界的人物。
●虽然这怪兽身上没有冰结界的六角形雪花纹章,但他手上握着「氷結界の鏡」。

PHSW-JP031 渋い忍者(素色忍者)
●「渋い」的注音是「シルバー(silver)」。「渋い」是由「燻(いぶ)し銀」的「燻(いぶ)し」倒写而来,这样得以保持「忍者」前面是个い形容词的传统。
●其他的卡名为「表示颜色的い形容词+忍者」的还有「青い忍者」「赤い忍者」「白い忍者」。这只怪兽是这些忍者中唯一不是翻转效果怪兽的,但它的效果却是需要翻转才能发动。

PHSW-JP032 ドングリス(团栗松鼠)
●ドングリス=どんぐり(团栗)+リス(松鼠)。
●卡图就是一只抱着团栗的松鼠。不由得让人想起Ice  Age(中译《冰河世纪》)。

PHSW-JP033 鳳凰(凤凰)
●这张卡的卡名注音是「ホウオウ」。和一般的灵魂怪一样卡名都是用片假注音。
●除去不那么「正规」的「大和神」以外,它是继「砂塵の悪霊」以来终于又出现的上级灵魂怪兽。
●继「疫病」「調律」「夜叉」「瓶亀」「浮上」以来,第七期第六弹的卡名仅有两个汉字的卡。

PHSW-JP034 同族感電ウィルス(同族感电病毒)
●ウィルス=virus。
●卡名毫无疑问是在恶搞「同族感染ウィルス」。将后者效果弱化以后的产物,也就是说小黑屋里的那位恐怕是一辈子也出不来了。顺便这张卡的攻击力比起「同族感染ウィルス」要高100。
●卡图中的病毒的构造像是长角的灯泡。每个病毒之间还有电火花算是在点题。

PHSW-JP035 ゴブリン穴埋め部隊(哥布林埋穴部队)
●ゴブリン=goblin。
●哥布林部队的新成员。也是成员中唯一没有表示形式变更效果的一支部队。
●这张卡的卡图算是本次补充包里喜剧味十足的图。图中哥布林们正拿着装着沙土的袋子在填埋洞穴,然而有一只哥布林错将鼹鼠洞也一起埋上了。它正在向愤怒的鼹鼠道歉。
●更加有意思的是,作为工程队的这张卡居然比作为暗杀部队的「ゴブリン暗殺部隊」攻击力还要高。
●这张卡的出现使得「落とし穴」检索字段化,这也是K社的玩乐心态吗。

PHSW-JP036 デス・ウサギ(死亡兔)
●デス=death。
●卡名和卡图两方面都有捏他「デス・コアラ」的意识在里面。

PHSW-JP037 レスキューラビット(救援兔)
●レスキューラビット=Rescue Rabbit。卡名押头韵。
●卡图和卡名都在向前辈「レスキューキャット」致敬。算是前辈的弱化版。

PHSW-JP038 ベビー・トラゴン(宝贝虎龙)
●ベビー=baby。トラゴン=虎(とら)+ドラゴン(dragon)。
●卡名与游戏王DM中的城之内克也使用的招牌怪兽之一的「ベビードラゴン」非常相似。比起那只龙来说,这只龙的萌度可高了太多。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第5话)。攻击技名「ベビー・ストリーム(Baby Stream/宝贝光线)」。

PHSW-JP039  No.83 ギャラクシー・クイーン(No.83 银河女王)
●ギャラクシー・クイーン=Galaxy Queen
●这张卡首次登场于动画游戏王ZEXAL第7话,其附身对象是风也。风也得到这张卡时,上面记载的也是谜之文字。
●风也演出的特摄片中就有与这只怪兽造型相似的角色「银河女王」,这个角色的真正身份是风也扮演的英雄罗宾的母亲。此外,罗宾使用过的卡多是该特摄片中的角色卡,但OCG化了的只有这张「No.83 ギャラクシー・クイーン」和「三連星のトリオン」。顺带一提,动画中攻击表示的这张卡服装的颜色会变为白色。
●这张卡包含的星光的记忆是「星光出生的情景」。

PHSW-JP040 ブラック・レイ・ランサー(黑鳍条枪兵)
●ブラック・レイ・ランサー=Black Ray Lancer
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由凌牙使用而出场(初登场第10话)。不算「No.17 リバイス・ドラゴン」的话,这只是凌牙继「潜航母艦エアロ・シャーク」之后的第二只多维怪兽。动画中这张卡的多维素材没有属性限制,所以凌牙可以使用暗属性的「スカル・クラーケン」来作为它的多维素材。

PHSW-JP041 No.10 白輝士イルミネーター(No.10 白辉士 启明者)
●「輝士」与「騎士」同音,都念作「きし」;イルミネーター=illuminator
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由快斗使用而出场(初登场第13话)。

PHSW-JP042 No.20 蟻岩土ブリリアント(No.20 蚁岩土 闪蚁)
●蟻岩土=ギガント=gigant,巨大的。
「ブリリアント(brilliant)」本身是「闪光的」的意思,但也包含了表示「蚁」的词「アント(ant)」。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由快斗使用而出场(初登场第13话)。漫画中快斗从袭击购物大楼的犯人手中抢走的「No.」卡是这张(动画中是「No.56 ゴールドラット」)。

PHSW-JP043 エヴォルカイザー・ラギア(进化帝 半鸟龙)
●「ラギア」取自「ウネンラギア(Unenlagia)」,半鸟属。

PHSW-JP044 サンダーエンド・ドラゴン(雷霆终结龙)
●サンダーエンド・ドラゴン=Thunder End Dragon
●本次卡包也收录了符合这只多维怪兽素材要求(等级8的通常怪兽)的「ラビードラゴン」。
●这张卡出现在动画游戏王ZEXAL第31话中。由和查理决斗的无名决斗者使用。

PHSW-JP045 攻通規制(攻通规制)
●「攻通規制」在日语中与「交通規制(交通规则)」同音。
●卡图中描绘的是「ゴブリン突撃部隊」被「メンタル・カウンセラー リリー」制止攻击的情景。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第8话)。

PHSW-JP046 虚栄巨影(虚荣巨影)
●日语中「虚栄」与「巨影」同音,都念作「きょえい」。卡名玩文字游戏是游马使用的卡的特点之一。
●与「虚栄の大猿」一样,卡图中心的小人的虚荣心是用一个虚化的巨大形象表示。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第9话)。

PHSW-JP047 モンスター・スロット(怪兽老虎机)
●モンスター・スロット=Monster Slot
●这台老虎机的造型与DIGIMON中的奥加兽有相似之处。 [相关度15%]
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第14话)。

PHSW-JP048 クロス・アタック(交叉攻击)
●クロス・アタック=Cross Attack
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第14话)。卡图中前方的怪兽也出现在「痛恨の訴え」和「燃える闘志」的卡图中,而这两张都是游马使用的卡,并且都收录于今次的补充包中。后方的怪兽则出现在目前仍然还没OCG化的陷阱卡「異次元殺法ベクトル・チェンジ」的卡图中。

PHSW-JP049 エクシーズ・ギフト(多维的赠礼)
●エクシーズ・ギフト=Xyz Gift
●OCG中还有一张名字结构相似的卡「シンクロ・ギフト」。但效果相差甚远。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由凌牙使用而出场(初登场第12话)。动画中的这张卡发动不需要取除多维素材,也不限定是需要自己场上存在2只以上的多维怪兽,OCG化后被大幅削弱。

PHSW-JP050 フォトン・ベール(光子帷幕)
●フォトン・ベール=Photon Veil
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由快斗使用而出场(初登场第13话)。

PHSW-JP051 フォトン・リード(光子引导)
●フォトン・ベール=Photon Lead
●卡图中的怪兽是「シャインエンジェル」和「コーリング・ノヴァ」。它们都是光属性怪兽,并且都拥有遗言系的怪兽效果。这可能是它们被选择画在这张卡的卡图中的原因。然而日本国外版的这张卡卡图被大幅修整,「シャインエンジェル」没有了头上的光环和翅膀,背景也从天空改为一个弥漫着黑色阴霾的神秘空间,「コーリング・ノヴァ」发出比原版卡图更厉害的光芒,还有不少光子围绕着它。这样的修改也许是因为宗教问题吧。(然而让人不解的是「シャインエンジェル」的日本国外版卡图虽然的确是没有头上的光环,但翅膀还是有的。)
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由快斗使用而出场(初登场第13话)。

PHSW-JP052 フォトン・ブースター(光子推进器)
●フォトン・ブースター=Photon Booster
●卡图中的怪兽是「デイブレーカー」。「デイブレーカー」拥有特殊召唤同名卡的能力,用它来绘画这张卡的卡图是相当适合的。又,「デイブレーカー」是动画游戏王ZEXAL中天城快斗使用的怪兽,他的卡组中存在很多名字带有「フォトン」的与光属性怪兽相关的卡。尽管这个卡包发售时「フォトン」尚未检索字段化,但从这张卡的卡名和来看,这张卡有支援这些卡的意识在里面。

PHSW-JP053 進化の宿命(进化的宿命)
●卡图中将要进化的怪兽是「エヴォルド・ゲフィロス」。

PHSW-JP054 進化の奇跡(进化的奇迹)
●现阶段来说由「エヴォルド」特殊召唤的怪兽只有「エヴォルダー」系列而已。所以可以说是「エヴォルダー」专用的支援魔法。
●卡图上的怪兽是「エヴォルダー・ケラト」。只不过这卡图稍微有点意义不明。或许是在表达「エヴォルダー・ケラト」被这张卡的效果给虚化以至于不会被破坏。

PHSW-JP055 巻きすぎた発条(过紧的发条)
●这张卡的卡名与「早すぎた埋葬」类似,并且同样具有墓地苏生效果。
●结合卡图,这张卡的意思可能是因为发条上得太紧反而坏掉导致「ゼンマイ」系列怪兽失去了效果。图中深受苦难的是「ゼンマイソルジャー」。

PHSW-JP056 エクストラゲート(额外之门)
●エクストラゲート=Extra Gate。
●卡图中是一个安全出口,只不过作为标志灯上的小人被换成了一个不知名的怪兽。
●可以说有对抗同调系统的意思在里面。毕竟新的多维系统下存在于额外卡组的怪兽们根本没有等级。
●值得一提的是,目前额外卡组还不存在可以放进去的等级1或等级11的怪兽。

PHSW-JP057 強欲なカケラ(强欲的碎片)
●理所当然的,图中那块碎片是有着「壶老祖」之称的「強欲な壺」的一部分。联想一下,莫非是因为「油断大敵」里的场景打破了?
●继「サンダー・ボトル」之后部分复活禁止卡的一例。

PHSW-JP058 森のざわめき(森之低语)
●「ざわ」是用来描绘有诸多的声音交杂而产生的一种骚动感的拟声词。这个拟声词使用最多的当数漫画家福本伸行。ACG界内但凡画面或背景音出现「ざわ」的情形很大程度上都是在向他的作品致敬。这个词用在森林里则是形容风吹过枝叶发出的「沙沙」声。
●卡图、卡名以及效果来说最针对的场地魔法是「古の森」。

PHSW-JP059 トライワイトゾーン(三白骨地带)
●トライワイトゾーン=Tri-Wight Zone
●卡名是在捏他「トワイライトゾーン」(Twilight Zone)。其中「twilight」一词是形容「日没后或日出前天微微亮」的场景,或者是「黄昏」。而合在一起则表示「不明不暗的模糊地带」的意思。同时也有以「Twilight Zone」为名的电影、电视剧。
●卡图中是三只从坟地里爬出来的「ワイト」。然而「ワイト」的话还是呆在墓地里比较好,特意拉出来有点意义不明。

PHSW-JP060 一時休戦(一时休战)
●卡图中是放下头盔坐在椅子上休息的「真六武衆\-キザン」。

PHSW-JP061 スペース・サイクロン(太空旋风)
●スペース・サイクロン=Space Cyclone
●这张卡的登场恐怕终于可以打破「效果文越短的卡威力越大」这条OCG的传统也说不定。
●太空(宇宙)中基本上是没有空气的。于是卡图上酷似因空气流动而形成的旋风究竟是怎么刮起来的很让人摸不着头脑。

PHSW-JP062 猛毒の風(猛毒之风)
●卡图中因为吸入混入了毒的风而跪倒在地的是「ガスタの静寂 カーム」。「カーム」的名字本就是「无风」的含义,可以说是讽刺味满满。图背景中的村子应该就是「ガスタ」一族居住的村落。不得不让人联想究竟会是谁在给他们一族下毒。
●风属性的遗言系统很是丰富,这张卡可以说是在完全搞针对。
●虽然说是余谈,KONAMI社OCG的官方网站上不久前曾经有过这样的投票,就是有关风属性和地属性怪兽更喜欢哪边的投票。投票的结果是风属性大获全胜。不久之后的现在,这张卡出现了。

PHSW-JP063 痛恨の訴え(痛恨的控诉)
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第8话)。卡图中左方的怪兽也出现在「クロス・アタック」和「燃える闘志」的卡图中,而这两张都是游马使用的卡,并且都收录于今次的补充包中。

PHSW-JP064 燃える闘志(燃烧的斗志)
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第8话)。卡图中左方的怪兽也出现在「クロス・アタック」和「痛恨の訴え」的卡图中,而这两张都是游马使用的卡,并且都收录于今次的补充包中。

PHSW-JP065 ダメージ・ダイエット(伤害减量)
●ダメージ・ダイエット=Damege Diet
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第12话)。

PHSW-JP066 コピーナイト(复制骑士)
●コピーナイト=Copy Knight
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第14话)。此外,葛修的卡组中也有下这张卡(第37话),故事中是用它作为发动怪兽效果的COST。

PHSW-JP067 聖なる鎧-ミラーメール-(神圣之铠-镜之甲-)
●ミラーメール=mirror mail
●这张卡的命名方式在向「聖なるバリア-ミラーフォース-」致敬。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初登场第14话)。

PHSW-JP068 フィッシュ・レイン(鱼雨)
●フィッシュ・レイン=Fish Rain
●降雨是一种普通的自然现象,然而降的不是一般的雨,而是随雨降下一些东西或活生生的小动物的话,就变成了「怪雨」。鱼雨是世界众多怪雨之中发生次数最多的一种。鱼雨在英国、美国和澳大利亚屡见不鲜,尤其是澳大利亚,鱼雨经常出现。怪雨现象发生的原因在于湖泊或海洋上方急速旋转的海龙卷可能会把水以及水里的一切东西带进云层中,然后通过强风携带、可能远途「旅行」降落到其他地方,形成规模不等、形式各异的「雨」。
●卡图描述了「魂喰らい」被拖入异次元的时候「魚雷魚」浮出水面的场景。虽然与卡名没有什么关系,但这个场景却很好地表现了这张卡的效果。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由凌牙使用而出场(初登场第10话)。

PHSW-JP069 ヘイト・クレバス (仇恨的冰隙)
●ヘイト・クレバス=Hate Crevasse
●卡图描述的是「雷帝ザボルグ」掉入冰隙的情景。「雷帝ザボルグ」「冰」这两个元素不禁让人联想到动画游戏王GX中斋王美寿知那针锋相对的两个部下,雷丸和冰丸。这两个人的王牌怪兽分别是「雷帝ザボルグ」和「氷帝メビウス」。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由凌牙使用而出场(初登场第12话)。

PHSW-JP070 光子化(光量子化)
●这张卡的卡名注音是「フォトナイズ(photonize)」,因此这张卡不是「フォトン」系列的卡。
●卡名会让人联想到「光神化」。
●卡图中描述的是与「豊穣のアルテミス」对峙的「エーリアン・ウォリアー」正在光子化的场景。但是卡图中的「エーリアン・ウォリアー」的背部设计,和NDS平台的OCG向游戏上这只怪兽的立体影像的背部不一致。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由快斗使用而出场(初登场第14话)。

PHSW-JP071 進化への懸け橋(通向进化的吊桥)
●卡图中位于这条进化的桥梁上的怪兽是「エヴォルド・オドケリス」和「エヴォルダー・ウルカノドン」。顺带一提,卡图中的「エヴォルド・オドケリス」和「エヴォルダー・ウルカノドン」的姿势和它们自己本身那张怪兽卡卡图中的姿势一样。这是画师直接套用素材的结果。

PHSW-JP072 発条の巻き戻し(发条回卷)
●可以说是「ゼンマイ」系列专用的「キャトルミューティレーション」。此外它的效果还和「モンスターレリーフ」类似。与卡名提到的一样,这张卡确实有可能造成战斗「回卷」(バトルステップの巻き戻し)。
●卡图上被卷回手里的是「ゼンマイジャグラー」而闪亮登场的则是「ゼンマイマジシャン」。

PHSW-JP073 エレキャンセル(电气抵消)
●エレキャンセル=エレキ+キャンセル(cancel)。
●图中被电得死去活来的怪兽是「おジャマ・イエロー」。就像美式动画片中经常出现的镜头那样,被电的那方好像拍X片一样身子变为黑色并看得到骨头。然而奇怪的是,「おジャマ・イエロー」的眼珠可是在头顶的两个触角一样的东西顶端,为何头骨上却和人类一样有两个眼窝呢?
●这张卡的日本国外版卡图被修改为一道卡通化的闪电劈在一个红色的×记号上面。大概是原版卡图比较吓人的关系吧。

PHSW-JP074 王者の看破(王者的看破)
●卡图中两眼通红拿巨剑指着看图人的我们的是「フェニックス・ギア・フリード」。当然,等级上它的确满足,不过要以它来发动这张卡则不能进行再度召唤。
●效果和「神の宣告」几乎一样,也同样不能对抗怪兽效果。虽然说没有了大量的LP消耗不过满足这张卡的发动条件也算相对来说比较苛刻。

PHSW-JP075 闇の閃光(暗之闪光)
●卡的COST要求与「デッキ破壊ウイルス」系列类似。然而缺点是连自己的怪兽都可能卷进来并且没有持久性。
●卡图中是「臭名昭著」的「ダーク・グレファー」。他的那个姿势不由得让人想起「KOF」系列里八神庵的必杀技「八稚女」的暴走版起手势。背景则是冷色系的幽蓝闪光,点题。

PHSW-JP076 暴君の自暴自棄(暴君的自暴自弃)
●一直以来极尽暴虐之能事的「裸の王様」莫名其妙地就自暴自弃了。身边的士兵想要尽力拦住发狂中的肥胖国王,可看上去很是吃力。看来他可不止是暴虐的等级,该说是丧心病狂了。
●难道说其实是因为「油断大敵」里面他的壶老祖被小丑给砸了他十分心痛?

PHSW-JP077 撤収命令(撤退命令)
●图中的士兵们也曾出现在「最終突撃命令」当中。那时候恐怕是拼命打赢了仗,可这次敌人看上去实在强大只好鸣金收兵了。

PHSW-JP078 深黒\の落とし穴(深黑的落穴)
●「深黒\」的读音是「しんこく」。然而如果将「黒\」读成「くろ」,那么连在一起就会变成「シンクロの落とし穴」。这张卡也确实有针对同调系统的意识在里面。
●图中掉进这个落穴的倒霉蛋是曾经也算臭名昭著的「ゴヨウ・ガーディアン」。那黑色的落穴看上去有点像宇宙,也有人说那里其实就是小黑屋。

PHSW-JP079 アイスバーン(结冰路面)
●「アイスバーン」在日语中指的是「路面结冰打滑」的现象。而作为语源则是来自德语的「eisbahn」(「溜冰场」)。这张卡的卡图则似乎两个意思都描绘在了里面,不过看着那摔倒的「ゴブリン突撃部隊」最终决定还是采用「打滑」的意思来译这张卡。顺便,踩着冰刀悠然地回头嘲讽那群哥布林的怪兽是「ガガギゴ」。
●水属性专用的「つまずき」,并且不会绊倒自己的怪兽。

PHSW-JP080 水遁封印式(水遁封印式)
●卡图中正在施术的是「青い忍者」,作为封印式启动条件的则是三只「悪魂邪苦止」。
●上一张「封印式」是补充包「EXTREME VICTORY」中登场的「木遁封印式」。
●这张卡的效果如果配合禁止卡「キラー・スネーク」的话那将会有灭绝级的墓地歼灭能力。也算是某种程度在暗示「キラー・スネーク」已经不可能从小黑屋里出来了。
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2011-7-13 21:21:01 | 显示全部楼层
翻译辛苦了(没有符合我心情的表情)
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封建世袭贵族

命运三女神次女 &

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流金岁月黑魔导女孩

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发表于 2011-7-14 00:20:04 | 显示全部楼层
看来没什么大错误,等捏你出来了
我と共に生きるは冷厳なる勇者、いでよ !!
欢迎无知者来做被选中的人,愿海拉与你同在
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帝国首相

Vērum

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neta支援组黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2011-7-17 13:44:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 踏歌行 于 2011-7-17 13:46 编辑

捏她完成。如有错漏欢迎指出。
This is not broccoli.
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选帝侯

天然蓝酱黑化暗酱

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发表于 2011-7-17 17:00:57 | 显示全部楼层
就变成了「怪雨「。

……这里字符用反了,算么……
每次迷惑不解之时都能感觉到胸口的珈蓝之洞。 不得不爱着一切,那停止的话,就会被‘自身’这个怪物吞噬殆尽。
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帝国客卿

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发表于 2011-7-17 18:07:52 | 显示全部楼层
看到“深黑”两字时我还是忍不住笑了……
真心的
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努力耕作的农夫

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发表于 2013-11-2 08:00:44 | 显示全部楼层
上一次不應該是某紅龍/爆裂體麼?
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努力耕作的农夫

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发表于 2013-11-2 08:01:51 | 显示全部楼层

回 光輝の星 的帖子

光輝の星:上一次不應該是某紅龍/爆裂體麼? (2013-11-02 08:00) 
我是說作為封面不放入額外的.
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