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楼主: wendymarvel

10阶大炮卡组求改

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伐木制陶的手艺人

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 楼主| 发表于 2011-12-10 23:48:16 | 显示全部楼层
正如顶楼所说,常用的10星怪一般就只有那么几种,尤贝尔系统无疑是最灵活的,自身0攻能被各种苏生,也能和对方纠缠一段时间,相配的僧+终末的对墓系统,外挂鸟人等灵活调整无疑十分优秀,但是我个人不是很喜欢尤贝尔所以排除了,而天头龙系统也是次等优秀的,黑洞效果随时清场,还可以带上电子龙等等低级战斗力,令卡组变得更加灵活,但是排除的理由在2楼说了,所以现在选用的是作为第三选择的罪系统,罪系统依赖场地卡是硬伤,这点没有办法改变,我也为此纠结了好久,其实我也想过用何者或者山铜人偶来做系统,我是觉得山铜人偶配合救援兔不错,但是预计会比较卡,或者你会问我为什么还要纠结10星,这是因为单凭33222的组合不足以高速出大炮,或许你会问什么不变成33332的组合,这个是两点,第一是因为镜飘虫要求没墓地而且还会自爆,实在是有点卡,第二个是时械神出来了除了叠就没事干了,与其增加两个不是战斗力的东西,我不如增加罪终结这个重量级的打手。

至于艾尔托斯的问题,其实我方墓地经常会是空的,这个卡组几乎所有的怪兽都能配合上级抽卡,而且丝毫不心痛,加上暗抽其实抽到究极封印神的几率不低,我其实有时候还因为墓地是空的而使究极封印神卡手,罪在没场地的情况下能自爆进墓解决这个问题从而出了大炮。其实LS一直担心一条巨龙被除外的问题,我认为这是没有很大必要的,实战中我遇到的更多的不是奈落而是三叉,然则这个时候我墓地其实基本没巨龙,就算有,墓地的大炮的仇恨值绝对比巨龙要高得多,而且,对方奈落一共只有2,巨龙骗掉1个我其实也挺开心的,因为这个卡组的话,第一打手是大炮,大炮也最怕被除外,第二打手是罪终结龙,这个伤害输出很稳定,第三个是艾尔托斯,基本上只要上手也不会卡,就是攻击力太低了。巨龙其实就算牺牲了骗一张奈落,也没有什么所谓的。

我现在最希望换掉的是罪星尘,实在是很没用,攻击力低而且限制大,每次都不希望看见它,如果古巨龙是暗属性我相信我会换成巨龙,这个可惜了。暗武也想下,但是墓地太空了……
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封建世袭贵族

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发表于 2011-12-11 02:58:25 | 显示全部楼层
分析到现在我就在想楼主究竟是不是想微调卡组了。多加一张巨龙真的那么为难么?真的那么卡手么?这么多年来我用2巨龙还真没怎么卡过- -
我们不过只是提提建议罢了,既然楼主那么坚持自己的观点,我们的建议也不是很必要了不是么?我最后只建议罪星尘换成一张巨龙进去,其余的楼主随自己的喜好自己搭配就好
还有,卡组42张和4多张也没差,反正对速度的要求不高,塞几张神宣神警奈落进去也未尝不可
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
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伐木制陶的手艺人

24岁,是个学生。

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连锁治愈思维迷宫破解者

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发表于 2011-12-29 13:44:31 | 显示全部楼层
其实吧 说素材的话个人还是比较偏向尤姐...又实在又好出 番茄电容器就出来两只 直接出元首炮什么的.... 还有暴君海王星至少不会感觉太亏的说
....然后...不考虑往卡组加张巨大化嘛??
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行业工会书记

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发表于 2011-12-29 16:00:51 | 显示全部楼层
楼主玩实卡估计是嫌尤姐和暴君海王星贵了
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