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楼主: 肥猫国王

W-HERO气象英雄【持续更新中】

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伐木制陶的手艺人

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 楼主| 发表于 2012-4-22 13:10:22 | 显示全部楼层

回 七夜殛月 的帖子

七夜殛月:我的话,可能会说LZ的创作并不是太有个性,就是说效果设计方面太过平凡……
看上去就像初期EHERO的翻版一样,都是通用性较强的泛用效果的集合体。即没有后来MHERO或者VHERO那种设计上的共通个性的一面。在强度和灵活性上也不如后期EHERO那样出色。
还是感觉陷入了什么圈子没走出来 .. (2012-04-22 03:11)
总要一步步来不是,菜鸟在受虐中成长。因为是小说需要,所以弄了这个卡组。发上来的目的确实是需要大家的帮助,一个人的智慧有限,很可能会进到死胡同。
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 楼主| 发表于 2012-4-22 13:27:34 | 显示全部楼层

回 abc09923 的帖子

abc09923:一、ocg已经有10年的历史,支付代价、发动条件和效果的种类已经很完善,盲目的另辟蹊径只会让那张卡变成调整地狱(那张能让魔陷区的卡翻面的怪兽就是很好的例子)。

二、不管DIY技术还在入门阶段,或者已经进入能熟练掌握ocg术语,都不建议制作以字段为主要特征的系列怪兽,一来 .. (2012-04-22 11:57)
受教了,我会认真研究下

1、我思考了下,随意弄新东西确实是走进误区,应该把成熟的效果系统有机结合,找到乐趣,一直寻找新的东西只不过是浮躁的表现。
2、其实关键不是增加DIY的量,增量又没奖励。。。而且我并不觉得字段就是新手的象征,只是因为有趣而已
3、这个我会注意的,个人也很烦长串的效果,时械神什么的我就没好好看过
4、最前面也说了,只是喜欢指示物系统而已。这个卡组里应该只算是个噱头,去掉的话也无不可。只是想和EHERO区别一下
5、这个要一步到位挺难的
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