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Over-hundred Matrix(OHMT) - 超百矩阵(80张)  第30个卡包发布……

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发表于 2013-11-8 15:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
Over-hundred MatrixOHMT - 超百矩阵

●封面怪兽是「不沈の輝石戦艦雪風」。

OHMT-CN001古代の機械玩具巨人 8 岩石族 ATK/3000 DEF/3000
描述:使用古代的技术制作的巨型玩具,有关「这么大的玩具由谁来玩」的问题一直困扰着研究者们。

OHMT-CN002アラハバキ 1 不死族 ATK/0 DEF/0
这张卡召唤·特殊召唤成功时,场上所有表侧表示的灵魂怪兽回到手牌。这张卡送入墓地的场合,可以将墓地最多2只灵魂怪兽加入手牌。

OHMT-CN003停電爆弾 1 岩石族 ATK/100 DEF/0
这张卡将被破坏送去墓地时自己墓地存在10张以上卡的场合,这张卡不送去墓地从游戏中除外。这张卡因为这个效果除外的场合,破坏场上1张卡。

OHMT-CN004穷鼠之魂 1 不死族 ATK/100 DEF/100
自己控制的怪兽与对方怪兽进行战斗的伤害计算阶段时将手牌的这张卡送去墓地才能发动。直到回合结束阶段,自己怪兽的攻击力变成和对方控制的怪兽相同。那只自己的怪兽是通常怪兽的场合,攻击力再上升100直到回合结束。

OHMT-CN005诱饵祭品 1 兽战士族 ATK/100 DEF/100
这张卡成为对方控制的怪兽的攻击对象时,可以将自己手牌1只怪兽通常召唤,并把攻击对象变为那只怪兽。将这张卡解放的上级召唤成功时,这张卡回到手牌。

OHMT-CN006礼品栗子 1 天使族 ATK/300 DEF/200
这张卡不能特殊召唤。攻击表示的这张卡进行战斗的伤害计算阶段后才能发动。自己的生命值变成4000

OHMT-CN007融合支援士 2 魔法使族 ATK/400 DEF/600
这张卡召唤成功时,可以从手牌•场上将融合怪兽决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组将那1只融合怪兽当作融合召唤地特殊召唤。这张卡可以代替融合怪兽素材的其中1只来融合。这个时候,其他的融合素材必须是指定的融合素材。

OHMT-CN008洁癖猎手 2 兽战士族 ATK/700 DEF/1300
这张卡召唤•特殊召唤成功时,选择下列1个效果适用。
●破坏场上所有光属性的特殊召唤的怪兽。
●破坏场上所有暗属性的特殊召唤的怪兽。

OHMT-CN009花の慶次 3 战士族·调整 ATK/1300DEF/700
对方控制的怪兽在战斗阶段进行第2次攻击宣言时,将手牌的这张卡送去墓地才能发动。那只怪兽的效果无效化,并获得那只怪兽的控制权。

OHMT-CN010岩石の巨兵 -マキシマム·フォーム 3 岩石族 ATK/1300 DEF/2000
这张卡可以解放自己场上1只等级3·岩石族的通常怪兽来从手牌特殊召唤。这张卡用这个方法特殊召唤成功时,攻击力上升解放怪兽原本守备力的数值。1回合1次,可以将攻击力下降1500发动,破坏场上1张表侧表示的卡。这个效果在对方回合也能使用。

OHMT-CN011黑色枪兵 3 兽战士族 ATK/2100DEF/1000
这张卡不能通常召唤。解放自己场上1只阶级3的超量怪兽才能从手牌特殊召唤。这张卡不会被怪兽的效果影响,与这张卡进行战斗的效果怪兽直到伤害计算步骤效果无效化。

OHMT-CN012黒い庭師 4 魔法使族 ATK/1600DEF/1200
这张卡特殊召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只植物族怪兽。可以将这张卡从手牌送入墓地,将卡组·墓地1张「ブラック·ガーデン」加入手牌。

OHMT-CN013ブラッドアーツ=ウィンドローズ 4 植物族·调整 ATK/1600DEF/1600
只要自己场上有「ローズ·トークン」存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。可以解放自己场上1只衍生物发动,卡组·墓地1张场地魔法卡加入手牌。「ブラッドアーツ=ウィンドローズ」的效果1回合只能使用1次。

OHMT-CN014 R.D 4 机械族 ATK/2400 DEF/100
场上存在场地魔法卡的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。场上没有「ローズ·トークン」表侧表示存在的场合,这张卡破坏。场上表侧表示的这张卡被破坏的场合,这张卡的控制者失去1200生命值。

OHMT-CN015二口女 4 不死族·灵魂 ATK/1900 DEF/0
这张卡不能特殊召唤。召唤·反转回合的结束阶段时回到原本控制者的手牌。这张卡在自己的主要阶段1召唤成功时,那个回合自己可以进行2次战斗阶段。

OHMT-CN016 XEXEX 4 机械族 ATK/1200 DEF/800
这张卡特殊召唤成功时,可以在与这张卡相邻的最多2个自己的不存在怪兽的怪兽区域上特殊召唤「子机衍生物」(光·4星·机械族·ATK1200·DEF800)。1回合1次,可以解放自己场上2只「子机衍生物」发动,破坏场上表侧表示的1张卡。

OHMT-CN017鋳剣師 欧冶子 4 兽战士族 ATK/500 DEF/2000
这张卡召唤成功时,变成守备表示。每次自己的准备阶段时,可以选择卡组3张装备魔法卡,对方随机选择1张加入自己的手牌,其他卡回到卡组。

OHMT-CN018黑血鬼 4 不死族 ATK/1700 DEF/1700
1回合1次,指定自己场上1只阶级5以上的超量怪兽发动。指定怪兽的阶级最多下降2,从卡组•墓地将1张名字带有「RUM」的通常魔法卡加入手牌。

OHMT-CN019風雷の騎士 4 雷族 ATK/1400 DEF/1200
这张卡召唤成功时,选择卡组1张速攻魔法卡送入墓地,然后给予对方自己墓地存在的速攻魔法卡数量×100。这张卡被战斗破坏的场合,选择墓地1张速攻魔法卡加入手牌。

OHMT-CN020雷电召唤师 富兰克林 4 雷族 ATK/800 DEF/1600
1回合1次,丢弃手牌1张速攻魔法卡发动。将卡组1只等级4的风属性•雷族怪兽特殊召唤。这张卡当作超量素材的场合,不是雷族怪兽的超量召唤不能使用。

OHMT-CN021ルリムの蟲惑魔 4 昆虫族 ATK/1600 DEF/0
这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。1回合1次,从卡组选择3张名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡,对方随机选择1张卡加入自己手牌,其他卡送去墓地。这张卡从场上离开或者以超量素材的状态被移除送入墓地的场合,可以将墓地1张名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡在自己的魔法•陷阱区域盖放。

OHMT-CN022コアキメイル•ゴブリン 4 战士族 ATK/2300 DEF/1900
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手牌把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地或把3张手牌给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。

OHMT-CN023コアキメイル•ガイア 4 兽战士族 ATK/1900DEF/1400
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手牌把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地或把手牌1只兽战士族怪兽给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。此外,这张卡召唤成功或自己控制的名字带有「コアキメイル」的「コアキメイル•ガイア」以外的怪兽召唤成功时,从卡组将1只名字带有「コアキメイル」的卡加入手牌。

OHMT-CN024增益魔术师 4 魔法使族 ATK/1700 DEF/700
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己控制的通常魔法卡的效果造成的效果伤害增加500

OHMT-CN025伝説の大要塞鯱 5 海龙族 ATK/1900 DEF/1000
这张卡召唤成功时,可以将卡组1只水属性的水族•鱼族怪兽加入手牌。根据加入手牌的卡的名称,获得下列效果。
●「魚雷魚」:1回合1次,破坏对方场上1只怪兽。
●「砲弾ヤリ貝」:1回合1次,破坏对方场上1张魔法•陷阱卡。

OHMT-CN026グッド•エンド•クイーン•ドラゴン 6 恐龙族 ATK/2600 DEF/1900
这张卡不能从卡组特殊召唤•加入手牌。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己在抽卡阶段通常抽卡的场合,可以展示那张卡并回到卡组最下面,再抽1张卡。这个效果1回合最多可以使用2次。

OHMT-CN027アンリミテッド•サイコ•チャネラー 8 念动力族•调整 ATK/3000DEF/2000
这张卡上级召唤成功时,从墓地将1只等级4以下的调整以外的怪兽效果无效化来特殊召唤。把这张卡当作同调素材的场合,不是等级9以上的同调怪兽的同调召唤不能使用。

OHMT-CN028重力生成器 10 昆虫族 ATK/2900 DEF/100
这张卡上级召唤成功时,可以从卡组•墓地将1只等级10的怪兽效果无效化来特殊召唤。这个效果发动成功的回合,对方受到的伤害变成0

OHMT-CN029超念导体 11 念动力族 ATK/3100DEF/2100
这张卡可以解放3只等级合计值为11的怪兽来上级召唤。这张卡用这个方法上级召唤成功时,从卡组·额外卡组将1只等级11的怪兽效果无效化来特殊召唤。

OHMT-CN030孤高の暴君 レッド•ドラゴン 8 龙族•同调 ATK/3000DEF/2000
调整+怪兽1只以上
这张卡特殊召唤的回合不会被效果破坏。双方的准备阶段时,可以破坏自己场上除这张卡外全部怪兽。因为这个效果将卡片破坏的场合,那个回合自己不能将怪兽召唤•反转召唤•特殊召唤,这张卡不会被效果破坏。

OHMT-CN031ヂェミナイ•エルフ•シスター 4 魔法使族•超量 ATK/1900DEF/900
等级4的怪兽×2
等级8以下的怪兽将效果发动时移除这张卡1个超量素材才能发动。从卡组•手牌•墓地将1只等级与那只怪兽相同的通常怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽攻击力变成0

OHMT-CN032不沈の輝石戦艦 雪風 10 机械族·超量 ATK/3300DEF/3300
等级10的怪兽×2
1回合1次,可以移除这张卡放置的1个超量素材发动,破坏自己场上除这张卡以外的所有怪兽,这张卡直到回合结束阶段不会被战斗破坏,也不受这张卡以外的卡的效果影响。这个效果对方回合也能使用。

OHMT-CN033CNo.7 ラッキー·ストライプ·パンツ 8 天使族·超量 ATK/2700DEF/2700
等级8的怪兽×4
可以移除双方场上1个超量素材发动。掷2次骰子。对方场上所有表侧表示的怪兽的攻击力下降出现的较小数字×700的数值。并且,出现的数目合计是7的场合,可以丢弃1张手牌,将对方手牌·场上·墓地各1张卡从游戏中除外。此外,这张卡有「No.7 ラッキー·ストライプ」当作超量素材的场合,得到以下效果。●数值合计是7的场合,再给这张卡放置1个「パンツ指示物」。这张卡搭载3个以上「パンツ指示物」的场合,这张卡的控制者决斗胜利。

OHMT-CN034ヌトス=カアンブル 4 恶魔族·超量 ATK/2400DEF/900
等级4的怪兽×3
可以展示手牌1张「旧神の印」发动,这张卡可以叠放在自己场上1只「ニュート」上来超量召唤。对方场上的怪兽的攻击力下降这张卡超量素材数量×300的数值。1回合1次,可以丢弃手牌1张魔法卡并移除这张卡上1个超量素材发动,破坏对方场上所有特殊召唤和上级召唤的怪兽。

OHMT-CN035RUM-アポカリュプス 1 兽族·超量 ATK/1000 DEF/0
等级1的怪兽×2
1回合1次,移除这卡放置的1个超量素材并指定场上1只超量怪兽发动。那只怪兽的阶级最多上升自己墓地中超量怪兽数量的数值,攻击力下降因为这个效果上升的阶级数量×500的数值,这个效果对方回合也能发动。这张卡被破坏送去墓地的场合,从卡组将1张名字带有「RUM」的通常魔法卡加入手牌。

OHMT-CN036CX CNo.ハンター 5 战士族·超量 ATK/2500DEF/2100
这张卡只能用名字带有「RUM」的通常魔法的效果从额外卡组特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,查看对方额外卡组,选择1只超量怪兽当作这张卡的超量素材。这张卡有超量怪兽作为超量素材的场合,得到下列效果。
●这张卡与名字带有「No.」的超量怪兽战斗的场合,不计算伤害将那只怪兽当作这张卡的超量素材。

OHMT-CN037剃刀恶魔 4 恶魔族·超量 ATK/1850 DEF/0
等级4的怪兽×2
只要带有超量素材的这张卡在场上表侧表示存在,自己场上所有怪兽攻击守备表示怪兽的场合,给予对方超过数值的伤害。每次自己控制的怪兽攻击守备表示怪兽的伤害计算阶段,可以移除这卡放置的1个超量素材发动,那只怪兽的攻击力直到回合结束阶段上升1850

OHMT-CN038不屈的战士 4 战士族·超量 ATK/1700DEF/1800
等级4的怪兽×2
这张卡攻击的场合,可以移除这张卡放置的1个超量素材发动,这张卡直到那个战斗阶段结束时不会被战斗破坏。除此以外,这张卡与怪兽进行战斗没能破坏对方怪兽的场合,得到下列1个效果,同样的效果不能重复得到。
●这张卡的攻击力上升1000
●这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予对方超过数值的战斗伤害。

OHMT-CN039超量素体 4 战士族·超量 ATK/1950DEF/1250
等级4的怪兽×2
这张卡超量召唤成功时,选择卡组·墓地1张名字带有「RUM」的通常魔法卡加入手牌。

OHMT-CN040電光石火 4 雷族·超量 ATK/2700DEF/2000
等级4的风属性·雷族怪兽×3
只要存在超量素材的这张卡在自己场上表侧表示存在,自己可以在对方的战斗阶段从手牌发动速攻魔法。1回合1次,自己将速攻魔法发动成功时,可以移除这张卡3个超量素材发动,将对方卡组最上面·墓地·场上各1张卡从游戏中除外。

OHMT-CN041ダブルツールD&B 装备魔法
带有超量素材的超量怪兽才能装备。1回合1次,可以将装备怪兽的1个超量素材移除。每次装备怪兽的超量素材被移除的场合,这张卡可以选择获得下列1个效果,相同的效果不能重复获得。
●装备这张卡的怪兽攻击力上升1000
●装备怪兽进行战斗的伤害计算后,破坏场上1张里侧表示的卡。

OHMT-CN042トライツールR·S·X 装备魔法
装备怪兽的攻击力上升0。根据装备怪兽的种类这张卡额外获得下列效果。
●仪式怪兽:装备怪兽不会成为对方控制的卡的效果对象,也不会被效果破坏。
●同调怪兽:装备怪兽的攻击力·守备力上升等级×200的数值,1回合1次不会被战斗破坏。
●超量怪兽:装备怪兽成为攻击对象·效果对象的场合,可以移除那只怪兽上放置的1个超量素材,那次攻击·那个效果无效化。

OHMT-CN043RUM-マルチ·フォース 通常魔法
指定自己场上表侧表示存在的1只超量怪兽,选择自己墓地存在的1只等级数量和指定的怪兽阶级数量相同的怪兽从游戏中除外。从额外卡组将1只比指定的怪兽阶级高1的名字带有「CX」或者「CNo」的超量怪兽叠放在指定的怪兽上当作超量召唤来特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽那个回合不能进行攻击。

OHMT-CN044Profit&Loss 速攻魔法
指定对方场上1只超量怪兽发动。从手牌将等级合计数值不超过指定怪兽的阶级数值相同的怪兽特殊召唤。然后这张卡变成那只超量怪兽的超量素材。

OHMT-CN045絶対運命強制力 永续魔法
每次双方的回合结束阶段时,自己的手牌上限减少1。自己因为这张卡的效果使手牌上限变成0的场合,每次自己抽卡阶段的抽卡前可以将自己卡组所有卡按自己喜好的顺序排列。这张卡从场上离开时自己的手牌上限变成6张。

OHMT-CN046アドバンス·エクシーズ 场地魔法
只要这张卡在场上存在,双方可以将额外卡组将名字带有「CX」或「CNo」的怪兽叠放在各自场上的阶级低1的名字带有「CX」或「CNo」以外的超量怪兽上来超量召唤。这个效果特殊召唤的怪兽回合结束时回到额外卡组。

OHMT-CN047テンポラリー·チェンジャー 通常魔法
指定自己场上1只超量怪兽发动。指定怪兽的阶级最多上升3,然后将额外卡组1只阶级·攻击力与那只怪兽相同的超量怪兽在指定的怪兽上叠放来特殊召唤。

OHMT-CN048土豪金 装备魔法
等级1的机械族怪兽才能装备,装备怪兽的原本攻击力变成3000

OHMT-CN049苦渋の試練 速攻魔法
这张卡的卡名当作「王女の試練」使用。自己场上同时存在「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」的场合才能发动。解放那些怪兽的中的其中1只,破坏对方场上1张卡,然后根据这个效果解放的怪兽的名称选择下列1个效果适用。
●白魔導士ピケル:从手牌·卡组将1只「魔法の国の王女-ピケル」特殊召唤。
●黒魔導師クラン:从手牌·卡组将1只「魔法の国の王女-クラン」特殊召唤。

OHMT-CN050心灵澄净 速攻魔法
场上所有因为名字带有「RUM」或「RDM」的魔法的效果特殊召唤的怪兽回到额外卡组。

OHMT-CN051隐藏通道 通常魔法
墓地1张卡回到卡组最下面。

OHMT-CN052对等条约 通常魔法
双方展示手牌。

OHMT-CN053界门 通常魔法
丢弃1张手牌。

OHMT-CN054休止符 通常魔法
回合结束。

OHMT-CN055冷战世界 场地魔法
双方受到的伤害减半。

OHMT-CN056夏の大三角 通常魔法
指定自己墓地3只阶级不同的超量怪兽发动。其中1只怪兽特殊召唤,剩下的其中1只怪兽和这张卡当作那只怪兽的超量素材,然后,可以将最后剩下的1只怪兽回到额外卡组。

OHMT-CN057超量永动机 永续魔法
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次超量怪兽将超量素材移除发动效果的场合,可以将卡组最上面那个数量的卡当作那只超量怪兽的超量素材。这个效果1回合只能以同1只怪兽为对象使用1次。

OHMT-CN058强迫症 通常魔法
对方墓地存在4种以上属性的怪兽的场合才能发动。查看对方卡组·额外卡组,将风·水·炎·地·光·暗各1只怪兽送去墓地。

OHMT-CN059不公平抽签 通常魔法
丢弃1张手牌发动。查看对方的手牌,将所有攻击力·守备力相同的怪兽送入墓地。这张卡发动的回合自己不能进入战斗阶段,也不能将怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。

OHMT-CN060科技封锁 永续魔法
这张卡发动后将双方墓地·被除外的机械族怪兽回到卡组。只要这张卡在场上表侧表示存在,机械族怪兽不能特殊召唤。

OHMT-CN061熱帯低気圧 通常魔法
宣言5张卡的名字,确认对方魔法·陷阱区域的所有卡。将所有宣言的卡回到手牌。这张卡发动的回合自己不能将卡盖放。

OHMT-CN062衍生物解放祭 通常魔法
这张卡发动的回合自己不能进行上级召唤以外的召唤·反转召唤·特殊召唤。在自己场上特殊召唤5只「祭品衍生物」(地·1星·兽族·ATK0·DEF0)。那之后,自己没有进行上级召唤的场合,这个回合的结束阶段时自己失去4000生命值。那些衍生物在自己控制的怪兽上级召唤成功时破坏。

OHMT-CN063俄罗斯轮盘 通常魔法
自己的主要阶段1最开始时才能发动。依次翻开自己卡组最上面5张卡,以控制者从右看来的对方的怪兽区域开始向左,与翻开的卡的顺序对应,将所有对应的是翻开的怪兽卡的区域存在的卡破坏。翻开的卡回到卡组,变成那个回合的结束阶段。

OHMT-CN064引雷 速攻魔法
这张卡不能从手牌发动。除外自己墓地所有速攻魔法卡,然后将因为这个效果除外的「引雷」以外的1张卡的效果当作这张卡的效果发动。

OHMT-CN065融合替代方案 通常魔法
选择自己额外卡组最多2只怪兽送入墓地,因为这个效果每将1只怪兽送入墓地,自己的生命值减半1次。

OHMT-CN066太阳祭品 速攻魔法
解放自己场上1只通常召唤的通常怪兽发动。选择下面1个效果适用。
●卡组·从游戏中除外的1只通常怪兽特殊召唤。
●除外场上1张卡,抽1张卡。

OHMT-CN067オーバーレイ·オルタレーション 通常陷阱
指定对方场上表侧表示存在的1只没有超量素材的超量怪兽发动。那只怪兽的控制权转移,这张卡当作那只怪兽的超量素材,对方抽1张卡。

OHMT-CN068ドッキング! 通常陷阱
1只超量怪兽超量召唤。因为这个效果特殊召唤的怪兽那个回合不能直接攻击。

OHMT-CN069为什么要放弃治疗 通常陷阱
这张卡发动的回合,使对方生命值回复的效果变成给予对方相同数值伤害的效果。

OHMT-CN070ズバズバ野郎 通常陷阱
从卡组把2只名字带有「ズババ」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的等级上升1。「ズバズバ野郎」1回合只能发动1张。

OHMT-CN071遁形 通常陷阱
这张卡发动后变成攻击力上升700的装备卡给自己场上1只爬虫类族怪兽装备。装备怪兽给予对方战斗伤害的场合,将卡组1只等级4以下的爬虫类族怪兽加入手牌。

OHMT-CN072エクストラのデッキ破壊ウイルス 通常陷阱
解放自己场上1只攻击力3000以上的暗属性怪兽并宣言1个种族发动。对方场上存在的那个种族的怪兽破坏,用对方回合计算的3回合内的每次对方的抽卡阶段,查看对方的额外卡组,将1只那个种族的怪兽送入墓地。

OHMT-CN073A.C.E 永续陷阱
只要这张卡在自己场上表侧表示存在。自己场上战斗破坏对方怪兽数量最多的怪兽不会被怪兽效果破坏。这张卡被破坏送入墓地的场合,自己场上等级最高的1只怪兽破坏。

OHMT-CN074演出结束 通常陷阱
自己的回合才能发动。这张卡发动的回合结束阶段时,将场上的融合·同调·超量怪兽回到额外卡组,然后将那些怪兽使用过的融合·同调·超量素材尽可能的从墓地在各自的场上特殊召唤。

OHMT-CN075クローン·スライム 通常陷阱
当作怪兽使用的陷阱卡在自己场上特殊召唤成功时才能发动。这张卡发动后,变成和那只召唤的怪兽相同等级·属性·种族·攻击力·守备力的同名怪兽卡来特殊召唤,这张卡也当作陷阱卡使用。自己的主要阶段时,可以将墓地存在的这张卡和1张陷阱卡从游戏中除外,从卡组将1张「クローン·スライム」加入手牌。

OHMT-CN076殉爆 通常陷阱
自己控制的机械族怪兽被破坏的场合才能发动。那个回合自己受到的伤害变成0

OHMT-CN077回归自然 永续陷阱
对方将机械族怪兽特殊召唤成功的场合才能发动。那之后,每次对方将机械族怪兽特殊召唤成功时,对方受到那只怪兽攻击力数值的效果伤害。

OHMT-CN078混沌初开 通常陷阱
这张卡发动的回合,光属性·暗属性的怪兽效果无效化,也不能攻击宣言。

OHMT-CN079我和我的小伙伴们都惊呆了 通常陷阱
自己控制的怪兽被对方控制的怪兽的效果破坏的场合,破坏场上所有怪兽。自己控制的魔法·陷阱卡被对方控制的魔法·陷阱的效果破坏的场合,破坏场上所有魔法·陷阱卡。

OHMT-CN080迷之交换 通常陷阱
这张卡只能在自己的主要阶段1发动。丢弃手牌2只「サンダー·ドラゴン」发动。选择卡组2只怪兽加入手牌。
《一名OCGDIYER的自我修养》      ├基础篇      ├进阶篇√      └完结篇 《KONAMI玩死卡片翻译者的11种方法》√ 《ネタ的道路上充满荆棘》 《卡片取名宝典》 ----------------------------------------------------------------- 日文DIY常用字假名标注表√ ----------------------------------------------------------------- (2/2)哈喽哈喽 暗 3星 恶魔族/P/调整/通常 ATK/800 DEF/600 ①:1回合1词,自己主要阶段,可以以双方怪兽区域1只有等级的表侧怪兽为对象发动,投1个骰子(D6),对象怪兽的等级直到回合结束,等级数值变成与投出数值相同。 描述: 哈喽哈喽,无朋硕首,内有膏膒,烛光幽幽; 哈喽哈喽,腹生贫寠,外有孔窍,烛光幽幽; 影影绰绰,四下寻找,香糯甜软,在女褡包; 影影绰绰,切莫轻佻,五花八門,在女褡包。 ----------------------------------------------------------------- 召喚制限-連結するモンスター 永续陷阱 ①:只要这张卡在魔法·陷阱区域表侧存在,双方不能从额外卡组将怪兽在主要怪兽区域特殊召唤。 ----------------------------------------------------------------- CNOCGDIY区交流群(仮 群号607042976
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neta占楼…………
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