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[日文卡表] スターターデッキ2014(ST14)卡表

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帝国首相

一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2014-3-23 15:56:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
STARTER DECK 2014
发售日期:2014/03/21


翻译整理:CHAINS
卡图收集:CHAINS
卡名相关及其他:游戏王口胡社 [链接]
转载请注明转载自CNOCG



ST14-JP001 エレキテルドラゴン(电气流龙) 光 6星 龙族 ATK/2500 DEF/1000
总是身缠电火花浮游于空中的龙。从古代开始就存在,其生态还有不少未解之谜,因古之规则而禁止抓捕。

ST14-JP002 サファイアドラゴン(蓝宝石龙) 风 4星 龙族 ATK/1900 DEF/1600
全身被蓝宝石覆盖,有着非常美丽的身姿的龙。虽然不喜欢斗争,但具备很高的攻击力。

ST14-JP003 ハウンド・ドラゴン(猎龙) 暗 3星 龙族 ATK/1700 DEF/100
以尖锐獠牙杀死猎物的龙。虽能用敏锐快捷的动作连续攻击,但本身很缺乏守备能力。

ST14-JP004 千年の盾(千年之盾) 地 5星 战士族 ATK/0 DEF/3000
据说是古埃及王家流传的传说中的盾。不管怎样强力的攻击都能守住。

ST14-JP005 闇魔界の戦士 ダークソード(暗魔界的戦士 黑暗之剑) 暗 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1500
据说会操纵龙的暗魔界的战士。邪恶之力所使出的挥斩攻击威力惊人。

ST14-JP006 戦士ダイ・グレファー(戦士 戴・格雷法) 地 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1600
隐藏着操纵龙的才能的战士。其过去被谜团所包围。

ST14-JP007 六武衆の侍従(六武众的侍从) 地 3星 战士族 ATK/200 DEF/2000
暗地里支持着六武众的充满谜团的人物。虽然现在已经没有再参加战斗,刻在身上的无数伤痕仍受到种种猜测。他的过去无人知晓。

ST14-JP008 ホーリー・エルフ(神圣精灵) 光 4星 魔法师族 ATK/800 DEF/2000
虽然是个柔弱的精灵,但是有神圣的力量守护着,守备力相当高。

ST14-JP009(SR)星読みの魔術師(星读魔术师) 暗 5星 魔法师族/灵摆 ATK/1200 DEF/2400 [卡图]
①:1回合1次,自己场上仅1只的灵摆怪兽因对手的效果返回自己手牌时可以发动。那1只同名怪兽从手牌特殊召唤。
←1 1→
①:自己的灵摆怪兽进行战斗的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法卡。
②:另一边的自己的灵摆区没有「魔術師」卡或者「オッドアイズ」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变为4。

ST14-JP010(SR)時読みの魔術師(时读魔术师) 暗 3星 魔法师族/灵摆 ATK/1200 DEF/600 [卡图]
①:只要这张卡在怪兽区存在,1回合1次,自己的灵摆区的卡不会被对手的效果破坏。
←8 8→
自己场上没有怪兽存在的场合可以发动这张卡。
①:自己的灵摆怪兽进行战斗的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动陷阱卡。
②:另一边的自己的灵摆区没有「魔術師」卡或者「オッドアイズ」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变为4。

ST14-JP011 魔装聖龍 イーサルウェポン(魔装圣龙 以太兵器) 光 6星 龙族 ATK/2300 DEF/1600 [卡图]
「魔装聖龍 イーサルウェポン」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡摆子召唤成功时,可以以场上的1张卡为对象发动。那张卡返回持有者手牌。

ST14-JP012 魔装戦士 ヴァンドラ(魔装戦士 风龙) 风 5星 战士族 ATK/2000 DEF/800 [卡图]
①:这张卡可以直接攻击。
②:这张卡从场上送入墓地的场合,可以以自己墓地的1只龙族、战士族或魔法师族的通常怪兽为对象发动。那只怪兽加入手牌。

ST14-JP013 魔装戦士 アルニス(魔装戦士 火鸟) 炎 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1200 [卡图]
①:这张卡被对手怪兽的攻击破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将1只攻击力1500以下的魔法师族怪兽以攻击表示特殊召唤。

ST14-JP014 魔装戦士 テライガー(魔装戦士 地虎) 地 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1200 [卡图]
①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌将1只等级4以下的通常怪兽以守备表示特殊召唤。

ST14-JP015 魔装戦士 ハイドロータス(魔装戦士 水龟) 水 3星 战士族/翻转 ATK/1400 DEF/900 [卡图]
①:这张卡翻转的场合,可以以对手场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。

ST14-JP016 黄龍の召喚士(黄龙召唤士) 光 4星 魔法师族 ATK/1000 DEF/1000 [卡图]
「黄龍の召喚士」的效果1回合只能使用1次。
①:可以将自己场上的1只怪兽解放,以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽返回持有者的手牌。

ST14-JP017 青竜の召喚士(青龙召唤士) 风 4星 魔法师族 ATK/1500 DEF/600 [卡图]
①:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只龙族、战士族或魔法师族的通常怪兽加入手牌。

ST14-JP018 朱雀の召喚士(朱雀召唤士) 炎 4星 魔法师族 ATK/1600 DEF/1300 [卡图]
①:这张卡被对手怪兽的攻击破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将1只攻击力1500以下的战士族怪兽以攻击表示特殊召唤。

ST14-JP019 白虎の召喚士(白虎召唤士) 地 3星 魔法师族 ATK/1000 DEF/1700 [卡图]
①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌将1只等级4以下的通常怪兽特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的怪兽的攻击力、守备力上升100。

ST14-JP020 玄武の召喚士(玄武召唤士) 水 3星 魔法师族/翻转 ATK/400 DEF/1500 [卡图]
①:这张卡翻转的场合,以对手场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽破坏。

ST14-JP021 破邪の魔法壁(破邪之魔法壁) 场地魔法 [卡图]
①:自己场上的怪兽在自己回合里攻击力上升300,对手回合里守备力上升300。

ST14-JP022 補給部隊(补给部队) 永续魔法 [卡图]
①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗或效果破坏的场合发动这个效果。自己从卡组抽1张。

ST14-JP023 ライトニング・ボルテックス(闪电旋涡) 通常魔法
①:可以舍弃1张手牌发动。对手场上的表侧表示怪兽全部破坏。

ST14-JP024 サイクロン(旋风) 速攻魔法
①:可以以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。

ST14-JP025 虚栄巨影(虚荣巨影) 速攻魔法
①:怪兽攻击宣言时,可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到那次战斗阶段结束时上升1000。

ST14-JP026 デーモンの斧(恶魔之斧) 装备魔法
①:装备怪兽的攻击力上升1000。
②:这张卡从场上送入墓地时,可以将自己场上的1只怪兽解放发动。这张卡返回卡组最上面。

ST14-JP027 幸運の鉄斧(幸运的铁斧) 装备魔法
①:装备怪兽的攻击力上升500。
②:场上表侧表示存在的这张卡被对手的效果破坏并送入墓地的场合发动。自己从卡组抽1张。

ST14-JP028 死者転生(死者转生) 通常魔法
①:可以舍弃1张手牌,以自己墓地的1只怪兽为对象发动。那只怪兽加入手牌。

ST14-JP029 闇の量産工場(暗之量产工厂) 通常魔法
①:可以以自己墓地的2只通常怪兽为对象发动。那些怪兽加入手牌。

ST14-JP030 ご隠居の猛毒薬(隐居者的猛毒药) 速攻魔法
①:可以从以下效果选择1个发动。
●自己恢复1200LP。
●给予对手800伤害。

ST14-JP031 落とし穴(落穴) 通常陷阱
①:对手对攻击力1000以上的怪兽召唤或反转召唤成功时,可以以那1只怪兽为对象发动。那只攻击力1000以上的怪兽破坏。

ST14-JP032 炸裂装甲(炸裂装甲) 通常陷阱
①:对手怪兽攻击宣言时,可以以1只攻击怪兽为对象发动。那只攻击怪兽破坏。

ST14-JP033 サンダー・ブレイク(雷破) 通常陷阱
①:可以舍弃1张手牌,以场上的1张卡为对象发动。那张卡破坏。

ST14-JP034 砂塵の大竜巻(沙尘大龙卷) 通常陷阱
①:可以以对手场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张对手的卡破坏。那之后,可以从手牌将1张魔法陷阱卡盖放。

ST14-JP035 闇の呪縛(暗之咒缚) 永续陷阱
①:可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动这张卡。那只怪兽的攻击力下降700,不能攻击,也不能变更表示形式。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。

ST14-JP036 ヒーロー見参(英雄拜访) 通常陷阱
①:对手怪兽攻击宣言时可以发动。自己的1张手牌由对手随机选。那是怪兽的场合,在自己场上特殊召唤,不是的场合送入墓地。

ST14-JP037 蘇りし魂(苏生之魂) 永续陷阱
①:可以以自己墓地的1只通常怪兽为对象发动这张卡。那只怪兽以守备表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

ST14-JP038 強欲な瓶(强欲之瓶) 通常陷阱
①:自己从卡组抽1张。

ST14-JP039 マジック・ジャマー(魔法干扰阵) 反击陷阱
①:魔法卡发动时,可以舍弃1张手牌发动。那个发动无效并破坏。

ST14-JP040 盗賊の七つ道具(盗贼的七道具) 反击陷阱
①:陷阱卡发动时,可以支付1000LP发动。那个发动无效并破坏。


STARTER DECK 2014
强化包


ST14-JPA01(UR) オッドアイズ・ドラゴン(异色眼龙) 暗 7星 龙族 ATK/2500 DEF/2000 [卡图]
①:这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地的场合发动。给予对手那只怪兽的原攻击力一半数值的伤害。

ST14-JPA02 デス・ヴォルストガルフ(死亡魔导龙) 地 6星 龙族 ATK/2200 DEF/1700
①:这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地的场合发动。给予对手500伤害。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对手发动通常或速攻魔法卡,直到回合结束时这张卡的攻击力都会上升200。

ST14-JPA03 光帝クライス(光帝 克莱斯) 光 6星 战士族 ATK/2400 DEF/1000
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以以场上最多2张卡为对象发动。那些卡破坏,破坏的卡的操作者可以从卡组抽等同破坏的数量。
②:这张卡在召唤或特殊召唤的回合不能攻击。

ST14-JPA04 お注射天使リリー(注射天使 莉莉) 地 3星 魔法师族 ATK/400 DEF/1500
①:这张卡进行战斗的那次伤害计算时1次,可以支付2000LP发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升3000。

ST14-JPA05 増援(增援) 通常魔法
①:从卡组将1只等级4以下的战士族怪兽加入手牌。

ST14-JPA06 ブラック・ホール(黑洞) 通常魔法
①:场上的怪兽全部破坏。

ST14-JPA07 聖なるバリア -ミラーフォース-(神圣护罩 -镜之力-) 通常陷阱
①:对手怪兽的攻击宣言时可以发动。对手场上的攻击表示怪兽全部破坏。

ST14-JPA08 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
①:可以以自己墓地的1只怪兽为对象发动这张卡。那只怪兽以攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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发表于 2014-4-7 02:52:28 | 显示全部楼层
卡名相关及其他

搜索整理:游戏王口胡社

【关于第九期】
●进入第九期后卡片的效果文本的格式与以往不同。同一张中的几个效果会用①②③等效果编号来区分,没有标注效果编号的文字属于非效果,非效果一般排在①前面。卡片效果的发动条件、效果是否取对象、效果是否进入连锁等各种细节都会在效果文本中注明。此外,效果文本得到大规模简化。
●新的效果文本中部分名词采用了缩写形式。比如「シンクロ(Synchro)」→「S」、「エクシーズ(Xyz)」→「X」、「ペンデュラム(Pendulum)」→「P」。怪兽卡的种类的细项分类中增加了「翻转」这一种,往后效果文本中不会再出现「翻转:~~」这样的内容。诸如收录于ST14的「玄武の召喚士」其效果栏最顶部的文字便是「魔法师族/翻转/效果」。
●相比起第八期,第九期的卡片其效果栏和卡名栏增大,但怪兽的星星(等级/阶级)则缩小了。

【关于ST14】
●象征第九期开始的初始卡组,同时亦是首个对应大师规则3的商品。ST14恢复了以往的「一刀流(卡组中的同名卡只有一张)」构筑,并复刻了原本处于绝版状态的「千年の盾」。
●ST14是自2007年发售的YSD2后又一个没有附带额外卡组的初始卡组。此外,这个卡组中近一半的怪兽是通常怪兽。
●每盒ST14都附带一包必定含有「オッドアイズ・ドラゴン」的强化包。强化包复刻了原本处于绝版状态的「デス・ヴォルストガルフ」。

ST14-JP009 星読みの魔術師(星读魔术师)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第1话。动画中这张卡的原效果是「①:1回合1次,可以以自己场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽不会被战斗破坏」,在被变成灵摆怪兽后其效果改为「①:1回合1次,自己的灵摆怪兽从场上离开时可以发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。←1 1→①:自己的灵摆怪兽进行战斗的战斗阶段里可以发动。以自己的1只灵摆怪兽为对象的魔法卡的发动与效果无效。那之后,那张魔法卡不送入墓地改为盖放在魔法陷阱区,这个回合不能再发动」。「星読みの魔術師」的攻击名为「ホロスコープカッター(星象之刃)」,效果名为「ホロスコープディビネイション(星象预言)」。在动画中,它在使用效果的时候身边会浮现出数个星座图案。英文版将该卡的名字译为「Stargazer Magician(占星魔术师)」。
●「星読み」意为「读懂星星」,也就是「占星」。在ST14的宣传广告中,介绍「星読みの魔術師」时其背景为星象盘。就该怪兽的造型来看,它更像是光属性怪兽而非暗属性怪兽。
●「星読みの魔術師」和「時読みの魔術師」的实卡效果令「魔術師」和「オッドアイズ」字段化。

ST14-JP010 時読みの魔術師(时读魔术师)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第1话。动画中这张卡的原效果是「①:1回合1次,可以以自己场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张卡不会被效果破坏」,在被变成灵摆怪兽后其效果改为「①:1回合1次,可以使以灵摆区的卡为对象的陷阱卡的效果无效。这个效果在对手的回合也能发动。←8 8→1回合1次,可以使以自己的1只灵摆怪兽为对象的陷阱卡的发动与效果无效。那之后,那张陷阱卡不送入墓地改为直接盖放在魔法陷阱区」。「時読みの魔術師」的效果名为「インバース・ギアウィス」。在动画中,它在使用效果的时候右手上的装置会伸长变成环形,并在环形中浮现出时钟的图案。
●「時読み」意为「读懂时间」。在ST14的宣传广告中,介绍「時読みの魔術師」时其背景为时钟,而该卡的卡图背景也是时钟。这只怪兽的名字与「時の魔術師」仅相差一个字。英文版将该卡的名字译为「Timegazer Magician」,「Timegazer」是一个模仿「Stargazer」在「Time」后面加上「-gazer」而成的生造词。

ST14-JP011 魔装聖龍 イーサルウェポン(魔装圣龙 以太兵器)
●「イーサルウェポン」取自「イーサ(Aether,以太)」和「リーサルウェポン(Lethal weapon,在英语中意为「兵器」)」。以太是古希腊哲学家亚里斯多德所设想的五元素之一,曾被认为是光波的传播介质。英文版将该卡的名字译为「Aether, the Empowering Dragon」,「Empowering」意为赋权,暗喻「魔装聖龍」将自己的肢体赋予给各位「魔装戦士」。「魔装聖龍」卡图背景上的白、蓝、红、绿四个方块分别代表着四位「魔装戦士」,由方块所处的方位可以得知每一位「魔装戦士」所对应「魔装聖龍」的身体部位。
●这只怪兽是公开情报中首只能通过灵摆召唤来触发自身效果的怪兽。由于与灵摆召唤有关的缘故,该卡在动画游戏王ARC-V第8话中曾出现在赤马日香美想象的LDS灵摆召唤课程中。

ST14-JP012 魔装戦士 ヴァンドラ(魔装戦士 风龙)
●「ヴァンドラ」取自「ヴァン(vent,在法语中意为「风」)」和「ドラゴン(龙)」。风是是古希腊哲学家亚里斯多德所设想的五元素之一,对应现代气体概念。英文版将该卡的名字译为「Ventdra, the Empowered Warrior」,「Empowered」意为(获得)授权,暗喻「魔装戦士」从「魔装聖龍」身上获得了的肢体。「Ventdra」=「Vent」+「Dragon」。
●这只怪兽左手对应「魔装聖龍 イーサルウェポン」的左前爪和左前翼。

ST14-JP013 魔装戦士 アルニス(魔装戦士 火鸟)
●「アルニス」取自「アグニ(agni,在梵文中意为「火」)」和「オルニス(鸟)」。火是古希腊哲学家亚里斯多德所设想的五元素之一,对应现代热量概念。英文版将该卡的名字译为「Arnis, the Empowered Warrior」。
●这只怪兽右手对应「魔装聖龍 イーサルウェポン」的右后爪和右后翼。

ST14-JP014 魔装戦士 テライガー(魔装戦士 地虎)
●「テライガー」取自「テラ(terra,在意大利语中意为「地」)」和「タイガー(虎)」。地是古希腊哲学家亚里斯多德所设想的五元素之一,对应现代固体概念。英文版将该卡的名字译为「Terratiger, the Empowered Warrior」。「Terratiger」=「Terra」+「Tiger」。
●这只怪兽右手对应「魔装聖龍 イーサルウェポン」的右前爪和右前翼。

ST14-JP015 魔装戦士 ハイドロータス(魔装戦士 水龟)
●「ハイドロータス」取自「ハイドロジェン(hydrogen,即是「水素(氢)」)」和「トータス(龟)」。水是古希腊哲学家亚里斯多德所设想的五元素之一,对应现代液体概念。英文版将该卡的名字译为「Hydrotortoise, the Empowered Warrior」。「Hydrotortoise」=「Hydro」+「Tortoise」。
●这只怪兽左手对应「魔装聖龍 イーサルウェポン」的左后爪和左后翼。「魔装戦士 ハイドロータス」右手的盾牌给人一种守备力很高的感[strike]错[/strike]觉,但实际上这只怪兽的守备力比它的攻击力还低。

ST14-JP016 黄龍の召喚士(黄龙召唤士)
●卡图中「黄龍の召喚士」身后的怪兽是[strike]处于圣衣形态的[/strike]「魔装聖龍 イーサルウェポン」。英文版将该卡的名字译为「Golden Dragon Summoner」,金龙和黄龙差不多一个意思。
●单从卡名来看,「黄龍の召喚士」似乎能召唤出名为「黄龍」的怪兽。但实际上它的效果只能弹走怪兽不能召唤怪兽。

ST14-JP017 青竜の召喚士(青龙召唤士)
●卡图中「青竜の召喚士」身后的怪兽是「魔装戦士 ヴァンドラ」。英文版将该卡的名字译为「Blue Dragon Summoner」,在日文中青=蓝,「青竜の召喚士」和「魔装戦士 ヴァンドラ」也确实采用了蓝色的色调。
●单从卡名来看,「青竜の召喚士」似乎能召唤出名为「青竜」的怪兽。「青竜の忍者」与「魔装戦士 ヴァンドラ」的等级相同,但「青竜の召喚士」并不能将其召唤。
●「青竜の召喚士」的效果与「召喚師のスキル」有几分相似。

ST14-JP018 朱雀の召喚士(朱雀召唤士)
●卡图中「朱雀の召喚士」身后的怪兽是「魔装戦士 アルニス」。英文版将该卡的名字译为「Red Sparrow Summoner」,把朱雀译为「Red Sparrow(红雀)」也好像没有错但是……由于「Sparrow」多数指麻雀等体型较小的鸟(或小个子的人),「Red Sparrow」这种译法只会让人联想到红色的小鸟而不是气势磅礴的朱雀。
●单从卡名来看,「朱雀の召喚士」似乎能召唤出名为「朱雀」的怪兽。虽然「朱雀の召喚士」确实有将怪兽召唤的效果,但她既不能召唤「朱雀」也不能召唤「魔装戦士 アルニス」。

ST14-JP019 白虎の召喚士(白虎召唤士)
●卡图中「白虎の召喚士」身后的怪兽是「魔装戦士 テライガー」。英文版将该卡的名字译为「White Tiger Summoner」,非常直观的译名。
●单从卡名来看,「白虎の召喚士」似乎能召唤出名为「白虎」的怪兽。然而「白虎の召喚士」的效果确实能召唤出「隻眼のホワイトタイガー」。

ST14-JP020 玄武の召喚士(玄武召唤士)
●卡图中「玄武の召喚士」身后的怪兽是「魔装戦士 ハイドロータス」。英文版将该卡的名字译为「Green Turtle Summoner」,虽然四圣兽和黄龙的名字中都带有颜色,但玄武的玄是指黑中带红(黄)的颜色,「玄武の召喚士」和「魔装戦士 ハイドロータス」显然不是这种色调,译者索性[strike]弃疗[/strike]把玄武译成绿龟。
●单从卡名来看,「玄武の召喚士」似乎能召唤出名为「玄武」的怪兽。但实际上它的效果只能破坏怪兽不能召唤怪兽。

ST14-JP021 破邪の魔法壁(破邪之魔法壁)
●「破邪」一词源于佛教,意为破除邪恶。英文版将该卡的名字译为「Sorcerous Spell Wall(巫术魔法壁)」,[strike]可能是因为译者找不到破邪的同义词但又不想音译所以索性不译了。[/strike]
●六位法师300BUFF,由此可知一位法师50BUFF。

ST14-JP022 補給部隊(补给部队)
●卡图描绘了「ゴブリンエリート部隊」呵斥因铺天盖地的攻击而不敢运送补给品的「ゴブリン突撃部隊」的场景。名字带有「部隊」的卡多半与哥布林有关,这张卡也不例外。英文版将该卡的名字译为「Supply Squad」,与日文名同义。

ST14-JPA01 オッドアイズ・ドラゴン(异色眼龙)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第1话。动画中这张卡的原效果是「①:这张卡用战斗将等级5以上的怪兽破坏并送入墓地时可以发动。给予对手那只怪兽的原攻击力一半数值的伤害」,在被变成灵摆怪兽后其效果改为「①:这张卡和对手的等级5以上的怪兽进行战斗的场合,这张卡给予对手的战斗伤害变为2倍。←4 4→①:1回合1次,可以使自己的灵摆怪兽进行战斗发生的战斗伤害变为0。」。这只怪兽在变成灵摆怪兽后,不仅效果被更改,就连卡图也有着明显的改变,其卡名也从「オッドアイズ・ドラゴン」变为了「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」。其攻击名为「スパイラルフレイム(螺旋火焰)」,顾名思义,就是从口中吐出螺旋状的火焰。
●「オッドアイ(Odd-eye)」是和制英语,也就是所谓的「鸳鸯眼」,英文版将该卡的名字译为「Odd-Eyes Dragon」。在动画中游矢称「オッドアイズ・ドラゴン」为世间稀少拥有异色眼的龙,而「オッドアイズ・ドラゴン」其双眼的颜色恰好(右眼红,左眼绿)和游矢的发色一样。这只怪兽的属性·等级·种族·守备力都与「真紅眼の黒\竜」相同,两者的攻击力也只是相差100而已。
●「オッドアイズ・ドラゴン」的情报刚公开时由于其效果并没有太大的亮点、造型也不是特别好看,不少玩家的反应是「这就是游矢的ACE?!」
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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发表于 2014-4-24 13:12:28 | 显示全部楼层
也就是说除了黑魔导 历代主角怪的防御都是/将会是2000
就算不能竞技只要有魂就没问题
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发表于 2014-7-13 00:07:22 | 显示全部楼层

回 帝尸鼠 的帖子

帝尸鼠:也就是说除了黑魔导 历代主角怪的防御都是/将会是2000 (2014-04-24 13:12) 
如果万代版也算的话就是全员2000防了www
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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