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[日文卡表] コレクターズパック-伝説の決闘者編-(CPL1)卡表

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2014-5-17 05:00:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
收藏家包-传说的决斗者篇-
发售日期:2014/05/17


翻译整理:久留间古步度
卡图收集:久留间古步度 [CPL1全卡表]
转载请注明转载出处:CNOCG
日本国外发行的日版卡编号为CPL1-JA0××,所有有CR版本的卡改为SER版本



CPL1-JP001(UR/CR) 伝説の騎士 ティマイオス(传说的骑士 提迈欧斯) 光 8星 战士族/特殊召唤 ATK/2800 DEF/1800
这张卡不能通常召唤。只有用「レジェンド・オブ・ハート」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时,可以以场上的1张表侧表示的魔法陷阱卡为对象发动。那张表侧表示的魔法陷阱卡除外。
②:这张卡被选择为攻击对象时,可以以自己墓地的1张魔法卡为对象发动。那张卡在自己场上盖放。

CPL1-JP002(R) クリバンデット(盗贼栗子) 暗 3星 恶魔族 ATK/1000 DEF/700
①:这张卡召唤成功的回合的结束阶段可以将这张卡解放发动。从自己卡组上方翻开5张卡,可以从那之中选1张魔法陷阱卡加入手牌。剩下的卡全部送入墓地。

CPL1-JP003(UR/CR) 呪符竜(咒符龙) 暗 8星 龙族 ATK/2900 DEF/2500
「ブラック・マジシャン」+龙族怪兽
这张卡只能用以上述卡作为融合素材的融合召唤或者「ティマイオスの眼」的效果特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己・对手墓地的任意数量的魔法卡为对象必定发动。将那些卡除外,这张卡的攻击力上升那些除外的卡的数量×100。
②:这张卡被破坏的场合,可以以自己墓地的1只魔法师族怪兽为对象发动。那只魔法师族怪兽特殊召唤。

CPL1-JP004(UR/CR) 竜騎士ブラック・マジシャン・ガール(龙骑士黑魔导士少女) 暗 7星 龙族 ATK/2600 DEF/1700
「ブラック・マジシャン・ガール」+龙族怪兽
这张卡只能用以上述卡作为融合素材的融合召唤或者「ティマイオスの眼」的效果特殊召唤。
①:1回合1次,可以将1张手牌送入墓地,以场上的1张表侧表示的卡为对象发动。那张表侧表示的卡破坏。这个效果在对手回合也能发动。

CPL1-JP005(SR/CR) ティマイオスの眼(提迈欧斯之眼)通常魔法
这张卡的卡名在规则上也当作「伝説の竜 ティマイオス(传说之龙 提迈欧斯)」使用。「ティマイオスの眼」1回合只能发动1张。
①:可以以自己场上的1只「ブラック・マジシャン」怪兽为对象发动。那只怪兽作为融合素材送入墓地,将记述有那个卡名作为融合素材的1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

CPL1-JP006(R) レジェンド・オブ・ハート(传说之心) 通常魔法
「レジェンド・オブ・ハート」1回合只能发动1张。
①:可以支付2000LP,将自己场上的1只战士族怪兽解放发动。将自己的手牌或墓地的最多3种类的「伝説の竜」魔法卡除外,从自己的手牌、卡组或墓地选除外的种类数量的「伝説の騎士」怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。

CPL1-JP007(R) 狂戦士の魂(狂战士之魂) 速攻魔法
「狂戦士の魂」1回合只能发动1张。
①:自己场上的怪兽直接攻击给予对手1500以下的伤害时,可以将手牌全部舍弃发动。翻开自己卡组最上面的卡,那是怪兽的场合,将那只怪兽送入墓地,给予对手500伤害。那之后,直到翻出怪兽以外为止重复这个效果(最多7次)。翻开的卡是怪兽以外的场合,那张卡返回卡组最上方。

CPL1-JP008 魂のリレー(魂之接力) 通常陷阱
①:从手牌特殊召唤1只怪兽。只要用这个效果特殊召唤的怪兽在自己场上以表侧表示存在,自己受到的全部伤害变为0。那只怪兽从场上离开时对手决斗胜利。

CPL1-JP009(SR/CR) ガーディアン・エアトス(守护使者 艾尔托斯) 风 8星 天使族 ATK/2500 DEF/2000
①:自己墓地没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
②:可以将装备这张卡的自己场上的1张装备魔法卡送入墓地,以对手墓地最多3只怪兽为对象发动。那些怪兽除外。这张卡的攻击力直到回合结束时上升用这个效果除外了的怪兽的数量×500。

CPL1-JP010(SR/CR) ガーディアン・デスサイス(守护使者 戴思塞斯) 暗 8星 恶魔族/特殊召唤 ATK/2500 DEF/2000
这张卡不能通常召唤,只能用这张卡的效果特殊召唤。
①:「ガーディアン・エアトス」被战斗或效果破坏并送入自己墓地的场合可以发动。这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤成功时可以发动。从卡组将1张「死神の大鐮-デスサイス」装备这张卡。
③:只要这张卡在怪兽区存在,自己不能召唤、特殊召唤。
④:这张卡从场上送入墓地的场合必定发动。将1张手牌送入墓地,这张卡从墓地特殊召唤。

CPL1-JP011 女神の聖剣-エアトス(女神的圣剑-艾尔托斯) 装备魔法
①:装备怪兽的攻击力上升500。
②:这张卡从场上送入墓地时,可以以自己场上的1只「ガーディアン・エアトス」为对象发动。那只怪兽的攻击力上升除外的怪兽的数量×500。

CPL1-JP012 死神の大鎌-デスサイス(死神的大镰-戴思塞斯) 装备魔法
只有「ガーディアン・デスサイス」可以装备。
①:装备怪兽的攻击力上升双方墓地的怪兽数量×500。

CPL1-JP013 守護神の宝札(守护神的宝牌) 永续魔法
①:可以舍弃5张手牌发动这张卡。自己从卡组抽2张。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,自己抽卡阶段的通常抽卡变为2张。

CPL1-JP014 ソウル・チャージ(充魂)  通常魔法
「ソウル・チャージ」1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
①:可以以自己墓地的任意数量的怪兽为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤,自己失去用这个效果特殊召唤的怪兽数量×1000LP。

CPL1-JP015(R) 賢者の石-サバティエル(贤者之石-萨巴希尔) 通常魔法
①:自己墓地有「ハネクリボー」怪兽存在的场合,可以支付一半LP发动。从卡组将1张「融合」魔法卡或者「フュージョン」魔法卡加入手牌。
②:这张卡在墓地存在的场合,可以将自己墓地的3张「賢者の石-サバティエル」除外,以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升场上的攻击力最高的怪兽的攻击力数值。

CPL1-JP016 瞬間融合(瞬间融合) 速攻魔法
①:从自己场上将融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。用这个效果融合召唤的怪兽在结束阶段时破坏。

CPL1-JP017 決闘融合-バトル・フュージョン(决斗融合) 速攻魔法
「決闘融合-バトル・フュージョン」1回合只能发动1张。
①:自己场上的融合怪兽和对手怪兽进行战斗的攻击宣言时可以发动。那只自己怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升进行战斗的对手怪兽的攻击力数值。

CPL1-JP018 決戦融合-ファイナル・フュージョン(决战融合) 通常陷阱
①:自己场上的融合怪兽与对手场上的融合怪兽进行战斗的战斗步骤里,可以以那2只融合怪兽为对象发动。那次攻击无效,双方玩家受到那2只融合怪兽的攻击力合计数值的伤害。

CPL1-JP019 ペアサイクロイド(拟人化双人自行车) 地 5星 机械族/融合 ATK/1600 DEF/1200
同名机械族怪兽×2
①:这张卡可以直接攻击。

CPL1-JP020 エアーズロック・サンライズ(艾尔斯岩的日出) 通常魔法
「エアーズロック・サンライズ」1回合只能发动1张。
①:可以以自己墓地的1只兽族怪兽为对象发动。那只兽族怪兽特殊召唤,对手场上的怪兽的攻击力直到回合结束时下降自己墓地的兽族、鸟兽族和植物族怪兽的数量×200。

CPL1-JP021 ドゥーブルパッセ(二重巴塞) 通常陷阱
①:对手怪兽对自己场上的表侧攻击表示怪兽攻击宣言时可以发动。给予对手攻击对象怪兽的攻击力数值的伤害,那只对手怪兽的攻击变为对自己的直接攻击。那只自己的怪兽在下次的自己回合可以直接攻击。

CPL1-JP022 カーボネドン(碳素龙) 地 3星 恐龙族 ATK/800 DEF/600
「カーボネドン」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡和炎属性怪兽进行战斗的伤害计算时必定发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升1000。
②:自己的主要阶段可以将墓地的这张卡除外发动。从手牌或卡组以守备表示特殊召唤1只等级7以下的龙族通常怪兽。

CPL1-JP023(SR/CR) マスマティシャン(数学家) 地 3星 魔法师族 ATK/1500 DEF/500
①:这张卡召唤成功时可以发动。从卡组将1只等级4以下的怪兽送入墓地。
②:这张卡被战斗破坏送入墓地时可以发动。自己从卡组抽1张。

CPL1-JP024 ラーの使徒(拉的使徒) 光 4星 天使族 ATK/1100 DEF/600
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功时可以发动。从手牌或卡组特殊召唤最多2只「ラーの使徒」。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己不能通过「ラーの使徒」的效果以外来特殊召唤怪兽,这张卡不能为「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」的高等召唤以外而解放。

CPL1-JP025(R)神縛りの塚(缚神冢) 场地魔法
①:场上等级10以上的怪兽不会成为效果的对象,不会被效果破坏。
②:场上的等级10以上的怪兽用战斗破坏对手怪兽并送入墓地的场合必定发动。被破坏的怪兽的操作者受到1000伤害。
③:场上的这张卡被效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将1只神属性的怪兽加入手牌。

CPL1-JP026 シューティング・スター(流星) 通常陷阱
①:自己场上有「スターダスト」怪兽存在的场合,可以以场上的1张卡为对象发动。那张卡破坏。

CPL1-JP027(R) BF-突風のオロシ(BF-突风之欧洛西) 暗 1星 鸟兽族/调整 ATK/400 DEF/600
「BF-突風のオロシ」的①的方法的特殊召唤1回合只能为1次。
①:自己场上有「BF-突風のオロシ」以外的「BF」怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
②:这张卡作为同调素材送入墓地的场合,可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的表示形式变更。

CPL1-JP028(R) BF-隠れ蓑のスチーム(BF-隐蓑之斯奇姆) 暗 3星 鸟兽族/调整 ATK/800 DEF/1200
「BF-隠れ蓑のスチーム」的②的效果在决斗中只能使用1次。
①:表侧表示的这张卡从场上离开的场合必定发动。在自己场上特殊召唤1只「スチームトークン(斯奇姆衍生物)」(水族・风・1星・攻/守100)。
②:这张卡在墓地存在的场合,可以将自己场上的1只怪兽解放发动。这张卡从墓地特殊召唤。将用这个效果特殊召唤的这张卡用作同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须全部是「BF」怪兽。

CPL1-JP029 BF-竜巻のハリケーン(BF-龙卷之哈里肯) 暗 1星 鸟兽族/调整 ATK/0 DEF/0
①:1回合1次,可以以场上的1只同调怪兽为对象发动。这张卡的攻击力直到回合结束时变为和成为对象的怪兽的攻击力相同。

CPL1-JP030 ブラック・ソニック(黑翼音速) 通常陷阱
自己场上的怪兽只有3只「BF」怪兽的场合,这张卡可以从手牌发动。
①:对手怪兽对自己场上的「BF」怪兽攻击宣言时可以发动。对手场上的表侧攻击表示怪兽全部除外。

CPL1-JP031 ブラック・リベンジ(黑翼复仇) 通常陷阱
①:自己场上的鸟兽族怪兽被战斗破坏并送入墓地时可以发动。在自己场上特殊召唤2只「BF-ブラック・クレスト・トークン(BF-黑冠衍生物)」(鸟兽族・暗・2星・攻0/守800)。

CPL1-JP032 シャドー・インパルス(影脉冲) 通常陷阱
「シャドー・インパルス」1回合只能发动1张。
①:自己场上的同调怪兽被战斗或效果破坏送入墓地时,可以以那1只怪兽为对象发动。从额外卡组特殊召唤1只和那只怪兽等级、种族相同而卡名不同的同调怪兽。

CPL1-JP033 アサルト・ガンドッグ(突击枪犬) 地 4星 兽族 ATK/1200 DEF/800
①:这张卡被战斗破坏送入墓地时可以发动。从卡组特殊召唤任意数量的「アサルト・ガンドッグ」。

CPL1-JP034(R)ゲート・ブロッカー(门之防壁) 地 4星 岩石族 ATK/100 DEF/2000
①:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能将其他的自己场上的怪兽作为效果的对象,不能在场上的卡上放置指示物。此外,对手的场地魔法卡的效果无效。

CPL1-JP035 ギャクタン(反查) 反击陷阱
①:陷阱卡发动时可以发动。那个发动无效,那张卡返回持有者的卡组。

CPL1-JP036 勇気機関車ブレイブポッポ(勇气机车 蒸汽勇士) 地 4星 机械族 ATK/2400 DEF/2100
①:这张卡攻击宣言时必定发动。这张卡的攻击力直到伤害步骤结束时变为原攻击力的一半。

CPL1-JP037 豪腕特急トロッコロッコ(大手特快 哐当观光号) 地 4星 机械族 ATK/1800 DEF/1000
①:用场上的这张卡作为素材来多维召唤的怪兽得到以下效果。
●这次多维召唤成功的场合必定发动。这张卡的攻击力上升800。

CPL1-JP038(R) 工作列車シグナル・レッド(工作列车 红灯) 地 3星 机械族 ATK/1000 DEF/1300
①:对手怪兽攻击宣言时可以发动。这张卡从手牌特殊召唤,那只对手怪兽的攻击对象转移为这张卡进行伤害计算。这张卡不会被那次战斗破坏。

CPL1-JP039 機関連結(机车连结) 装备魔法
只能将自己墓地的2只等级10以上的机械族怪兽除外来发动,只有机械族・地属性怪兽可以装备。
①:装备怪兽的攻击力变为原攻击力的2倍,装备怪兽攻击守备表示怪兽的场合,给予对手攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,装备怪兽以外的自己场上的怪兽不能攻击。

CPL1-JP040(SR/CR) CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ(CNo.73 激泷瀑神 邃渊涌溅) 水 6阶 战士族・多维 ATK/3000 DEF/2000
等级6怪兽×3
①:自己场上的怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害计算时有1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那只自己的怪兽的攻击力只在伤害计算时上升进行战斗的对手怪兽的攻击力数值。
②:这张卡有「No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ」在作为多维素材的场合,得到以下的效果。
●这张卡不会被效果破坏。

CPL1-JP041(UR/CR) RUM-クイック・カオス(升阶魔法-快速混沌) 速攻魔法
①:可以以「CNo.」怪兽以外的自己场上1只「No.」多维怪兽为对象发动。比那只自己的怪兽阶级高1的1只持有相同「No.」数字的「CNo.」怪兽叠放在作为对象的怪兽上面从额外卡组多维召唤。

CPL1-JP042(R) CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン(CNo.5 亡胧龙 混沌嵌合龙) 暗 6阶 龙族/多维 ATK/0 DEF/0
等级6怪兽×3只以上
①:这张卡的攻击力上升这张卡的多维素材的数量×1000。
②:这张卡进行攻击的伤害步骤结束时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡可以继续攻击对手怪兽。
③:战斗阶段结束时,可以支付一半LP,以合计2张的自己或对手的墓地的卡为对象发动。那之中的1张卡放置在持有者卡组最上方,另1张叠放在这张卡下面作为多维素材。

CPL1-JP043(UR/CR) RUM-千死蛮巧(升阶魔法-千死蛮巧) 通常魔法
「RUM-千死蛮巧」1回合只能发动1张,这张卡发动的回合自己不能以这张卡的效果以外的方式特殊召唤怪兽。
①:可以以自己以及对手墓地的相同阶级的多维怪兽各1只以上为对象发动。将比那些怪兽的阶级高1的1只「CNo.」怪兽或「CX」怪兽从额外卡组特殊召唤,将对象怪兽叠放在下面作为多维素材。

CPL1-JP044 マジック・ハンド(魔术手) 暗 4星 魔法师族 ATK/800 DEF/1600
①:只在这张卡在场上以表侧表示存在期间仅有1次,对手用抽卡以外的方法从卡组将卡加入手牌时可以发动。那些卡送入墓地,给予对手800伤害。

CPL1-JP045 ファイヤー・ハンド(火焰手)炎 4星 炎族 ATK/1600 DEF/1000
①:这张卡被对手破坏并送入墓地时,可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。那只对手怪兽破坏。那之后,可以从卡组特殊召唤1只「アイス・ハンド」。

CPL1-JP046 アイス・ハンド(寒冰手) 水 4星 水族 ATK/1400 DEF/1600
①:这张卡被对手破坏并送入墓地时,可以以对手场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张对手的魔法陷阱卡破坏。那之后,可以从卡组特殊召唤1只「ファイヤー・ハンド」。

CPL1-JP047 プロミネンス・ハンド(日珥手) 炎 4星 炎族 ATK/600 DEF/2000
①:自己场上有「マジック・ハンド」「ファイヤー・ハンド」「アイス・ハンド」的其中任意1种存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。

CPL1-JP048(SR/CR) No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド(No.106 巨岩掌 巨人之手) 地 4阶 岩石族/多维 ATK/2000 DEF/2000
等级4怪兽×2
①:对手场上的怪兽的效果发动时,可以将这张卡的2个多维素材取除,以对手场上的1只效果怪兽为对象发动。只要这只怪兽在场上以表侧表示存在,作为对象的效果怪兽的效果无效化,也不能变更表示形式。这个效果在对手回合也能发动。

CPL1-JP049(R) オボミ(吉器美) 光 4星 机械族 ATK/500 DEF/2000
①:这张卡召唤或翻转时,可以以自己墓地的1只「オービタル 7」为对象发动。那只怪兽以表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。
②:1回合1次,可以将自己场上的任意数量的机械族怪兽解放发动。将解放数量的「フォトン」怪兽或者「ギャラクシー」怪兽从手牌特殊召唤。

CPL1-JP050(R) ホープ剣スラッシュ(希望剑斩) 装备魔法
只能装备「希望皇ホープ」怪兽。
①:装备怪兽不会被效果破坏。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,每次怪兽的攻击无效,在这张卡上放置1个希望剑指示物。装备怪兽的攻击力上升这张卡上放置的希望剑指示物的数量×500。
③:自己场上的装备怪兽将多维素材取除来发动效果的场合,可以将这张卡作为要取除的1个多维素材使用。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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发表于 2014-5-17 10:13:58 | 显示全部楼层
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资料整理:游戏王口胡社


【关于CPL1】
Collector's Pack Duelist of Legend,简称CPL。封面怪兽是「竜騎士ブラック・マジシャン・ガール」・「マスマティシャン」・「BF-隠れ蓑のスチーム」以及「CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ」。此外,在补充包盒子的两侧还能看到「伝説の騎士 ティマイオス」和「CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン」的身影。
●CPL1收录了历代游戏王动画中(DM)游戏、拉斐尔・(GX)十代、亮、翔、隼人、明日香、三泽、弗兰兹・(5DS)游星、乌鸦、牛尾・(ZEXAL)安娜、纳修、维克塔、基拉格等角色所使用过的卡。新字段「伝説の騎士」・「伝説の竜」・「ブラック・マジシャン」・「ハネクリボー」・「スターダスト」登场。现存字段「ガーディアン」・「聖剣」・「融合」・「フュージョン」・「ロイド」・「BF」・「CX」・「No.」・「CNo.」・「RUM」・「フォトン」・「ギャラクシー」・「希望皇ホープ」的关联卡亦被收录于此补充包之中。
●历代主角中唯独没有收录游马在动画中使用过的卡,只收录了补充包原创的「希望皇ホープ」的必杀技卡「ホープ剣スラッシュ」。
●CPL1收录了许多非常经典的老卡(比如「狂戦士の魂」),这些卡在CPL1问世前曾一度被玩家们认为是「不太可能会OCG化」的存在。此外,收录于CPL1的卡绝大部分早已被国内知名盗版商ZZ少年馆给实卡化了。因此CPL1又被部分玩家戏称为ZZ包。近年来K社三番四次地翻老卡出来OCG化的行为未免会让玩家觉得K社和ZZ有一腿(误)。
●CPL1中JP001~JP014都出自DM多玛篇。多玛篇的播出时间是2003年,这几张卡在首次登场后经过近11年才得以OCG化。

CPL1-JP001 伝説の騎士 ティマイオス(传说的骑士 提迈欧斯)
●动画游戏王DM中游戏使用的卡,初次登场为第181话。动画中这张卡的效果是「这张卡不能通常召唤。只有用「レジェンド・オブ・ハート」的效果才能特殊召唤。1回合1次,可以发动卡组或墓地的一张魔法卡。」,这个效果在实卡化后大幅度削弱。此外,在动画中「伝説の騎士 ティマイオス」与另外两位传说的骑士合力将拥有破坏抗性的「オレイカルコスの三重結界」强行破坏,因此「伝説の騎士 ティマイオス」实卡追加了能将魔法陷阱卡彻底除去的效果。
●由于动画中三位传说中的骑士的容貌对应游戏・海马・城之内,因此「伝説の騎士 ティマイオス」长了一张游戏的脸,但「伝説の騎士 ティマイオス」的实卡卡图不太能看出这一点。他右眼上的伤疤是作为龙时留下的。
●「伝説の騎士 ティマイオス」的名字源于柏拉图所著的《蒂迈欧篇》、《克里底亚篇》中登场的蒂迈欧(Timaeus)。由于这些传说骑士的名字和捏他的原型相比有明显的改动,故这里选择重新按照读音拟名。

CPL1-JP002 クリバンデット(盗贼栗子)
●クリバンデット=Kuribandit。「バンデット(bandit)」指「土匪」、「盗贼」。游戏王原作漫画中的基斯‧霍华德亦被人称为「バンデット・キース(盗贼基斯)」。
●动画游戏王DM中游戏使用的卡,初次登场为第175话。动画中这张卡的效果是「这张卡不能通常召唤。只有用「クリベー」的效果才能特殊召唤。将这张卡解放发动。从自己卡组抽5张卡,那之中的怪兽卡全部送入墓地。」。或许是因为栗子球五兄弟尚未全员实卡化的缘故,「クリバンデット」的实卡并没有保留动画中那苛刻的召唤条件。在动画中,「クリベー」会通过推撞其他栗子球的方式使它们四处乱弹最后相撞合体为「クリバンデット」。

CPL1-JP003 呪符竜(咒符龙)
●虽然这张卡的实卡名字汉字写作「呪符竜」(注音为「アミュレット・ドラゴン(Amulet Dragon)」)」,但由于动画中这张卡并没有实物故无法得知其具体名字,因此直到CPL1问世前玩家们都是直接用「アミュレット・ドラゴン」来称呼这张卡的。天晓得「呪符竜」这名字是不是后来才想出来的呢。
●动画游戏王DM中游戏使用的卡,初次登场为第175话。动画中这张卡的效果是「这张卡特殊召唤成功的时,把自己墓地所有张魔法卡除外,每除外一张此卡攻击力上升300。」。实卡效果可以除外对手墓地的魔法卡,但对应地减少了由此提升的攻击力。在动画中,游戏通过除外自己墓地8张魔法卡令这只怪兽的攻击力提升到5300,从而击倒了拉斐尔的招牌怪兽「ガーディアン・エアトス」。这张卡的攻击名为「マジック・デストーション」。

CPL1-JP004 竜騎士ブラック・マジシャン・ガール(龙骑士黑魔导士少女)
●ブラック・マジシャン・ガール=Black Magician Girl
●动画游戏王DM中游戏使用的卡,初次登场为第157话。动画中这张卡的效果是「这张卡和对手怪兽战斗的计算伤害步骤开始时1次,可以把一张手牌送去墓地,不计算伤害直接把那只怪兽破坏。」,实卡效果大幅度强化。在动画中,这张卡首次登场便击倒了攻击力比自身更高的(装备了「重力の斧-グラール」)「ガーディアン・グラール」。这张卡的攻击名为「ブラック・ドラゴン・バースト」。
●CPL1的宣传海报、YCS2014的卡垫等物都使用了没有骑在龙背上、站姿的「竜騎士ブラック・マジシャン・ガール」。但这个造型的「竜騎士ブラック・マジシャン・ガール」并没有使用在任何卡片上。

CPL1-JP005 ティマイオスの眼(提迈欧斯之眼)
●动画游戏王DM中游戏使用的卡,初次登场为第147话。「伝説の竜 ティマイオス」是远古时代守护着决斗怪兽世界的传说之龙之一,因在过去的大战中耗尽了力量而陷入了沉睡之中。由于决斗怪兽们不知道这三条龙从何时开始沉睡在这里,亦不知道它们的名字,所以将它们称作无名之龙。「伝説の竜 ティマイオス」在游戏拔出插在它右眼上的剑后苏醒,其右眼眼球上的伤痕就是由那把剑造成的。虽然在动画中这张卡性质类似魔法卡,但实际上不属于任何一种卡,卡上亦没有任何文字,具体效果全凭使用者口胡。但在动画中可以得知「ティマイオスの眼」拥有与其他怪兽融合成新的怪兽的能力,因此这张卡的实卡被设计为融合魔法。
●这张卡的实卡效果令「ブラック・マジシャン」字段化。这张卡的实卡卡名在规则上也当作「伝説の竜 ティマイオス」使用的原因可能是因为在动画中「ティマイオスの眼」本身就是「伝説の竜 ティマイオス」的力量的体现,两者可以视为同一物。「伝説の竜 ティマイオス」难以单独做成一张卡,但是传说之龙这梗是必须要保留的了,于是就有了现在这种做法。

CPL1-JP006 レジェンド・オブ・ハート(传说之心)
●レジェンド・オブ・ハート=Legend of Heart
●动画游戏王DM中游戏使用的卡,初次登场为第181话。动画中这张卡的效果是「支付1000点生命值,将自己场上的1只战士族怪兽解放发动。把手卡・卡组・墓地中的「ティマイオスの眼」、「クリティウスの牙」、「ヘルモスの爪」各一只除外,将「伝説の騎士 ティマイオス」、「伝説の騎士 クリティウス」、「伝説の騎士 ヘルモス」各一只特殊召唤到场上。此卡发动成功的场合,场上名字带「オレイカルコス」的场地卡强制效果无效化并将其破坏。」。 由于现实规则中的初始生命值量是动画的两倍,因此这张卡实卡效果所需支付的生命值也是动画效果的两倍。从这张卡的实卡效果可以肯定剩余的「伝説の竜」和「伝説の騎士」都会在接下来逐一实卡化。在动画中,帕伽索斯把这张卡托付给游戏时,卡上面没有任何文字,就连卡图也是一片空白。因此本田怀疑这是一张未完成品。

CPL1-JP007 狂戦士の魂(狂战士之魂)
●这张卡名字的注音为「バーサーカー・ソウル(Berserker Soul)」
●动画游戏王DM中游戏使用的卡,初次登场为第162话。动画中这张卡的效果是「选择自己场上1只攻击力1500以下的怪兽,并将手牌全部舍弃发动。从自己卡组抽1张卡。是怪兽卡的场合,可以将那只怪兽送去墓地,选择的怪兽进行1次攻击。」。 由于动画中游戏在进行了7回连续攻击后、准备进行第8回攻击时被杏子制止,因此这张卡的实卡效果追加了最多只能使用7次效果的限制。
●在动画中,游戏用这张卡的效果让「魔導戦士 ブレイカー」反复攻击羽蛾、并在羽蛾的生命值归0后进行鞭尸的剧情不仅给观众们留下了深刻的印象,还成为了知名的鬼畜素材。NICONICO等视频网站上有大量以此为题材的鬼畜视频。这段剧情中游戏的「ドロー!!モンスターカード!!!」等台词也因此成为了金句。

CPL1-JP008 魂のリレー(魂之接力)
●リレー=relay
●动画游戏王DM中游戏使用的卡,初次登场为第181话。动画中这张卡的效果是「自己生命值变为0时才能发动。从手牌特殊召唤1只怪兽。自己的败北条件变为用这个效果特殊召唤的怪兽被破坏。」。在动画中,游戏在「伝説の騎士 ティマイオス」被攻击力无限大「蛇神ゲー」的攻击时用这张卡的效果将「ブラック・マジシャン・ガール」从手牌特殊召唤,从而回避了因自己的生命值归0而导致败北的局面。游戏称这张卡是把决斗的胜负托付给怪兽,而游戏当时的对手达兹也因为有「蛇神ゲー」的存在,即使生命值归0也不会败北,这场决斗的胜负条件悄然变成了「「ブラック・マジシャン・ガール」或「蛇神ゲー」被破坏」。这张卡曾被某些质素不高的字幕组音译作「魂之利雷」,ZZ亦一度采用了这个译名。
●这张卡是持有特殊胜利效果的卡中少数能让对手获得胜利的卡。
●那个年代还没有多维召唤这种邪道……

CPL1-JP009 ガーディアン・エアトス(守护使者 艾尔托斯)
●ガーディアン・エアトス=Guardian Eatos
「エアトス」在这里作纯粹的名字理解。
●动画游戏王DM中拉斐尔使用的卡,初次登场为第156话。动画中这张卡的效果是「当自己场上存在「女神の聖剣-エアトス」时才能召唤・反转召唤・特殊召唤。自己墓地没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。1回合1次,将这张卡装备的1张「女神の聖剣-エアトス」破坏,把对方墓地最上方的怪兽卡逐张从游戏中除外,直至出现非怪兽卡为止。直到结束阶段时这张卡的攻击力上升因这个效果从游戏中除外的怪兽的攻击力的总和。」。 虽然「ガーディアン・エアトス」早已被实卡化,但作为拉斐尔的招牌怪兽,她还是以复刻卡的身份收录于CPL1之中。在动画中,拉斐尔的「ガーディアン」怪兽都有各自对应的装备卡,CPL1收录了与「ガーディアン・エアトス」对应的装备卡「女神の聖剣-エアトス」。「ガーディアン・エアトス」是少有让游戏尝到了败北滋味的怪兽。这张卡的攻击名为「精霊のオペラ」、效果名为「聖剣のソウル」。

CPL1-JP010 ガーディアン・デスサイス(守护使者 戴思塞斯)
●ガーディアン・デスサイス=Guardian Death Sythe
「デスサイス(Death Scythe)」本身就是指死神的大镰刀。
●动画游戏王DM中拉斐尔使用的卡,初次登场为第175话。动画中这张卡的效果是「这张卡不能通常召唤。当自己场上的「ガーディアン・エアトス」被战斗或效果破坏时,从手牌・卡组以守备表示特殊召唤。这张卡用自身效果特殊召唤成功时,从手牌・卡组将1张「死神の大鐮-デスサイス」装备这张卡。只要这张卡在怪兽区存在,自己不能召唤、特殊召唤。场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,作为代替从手卡丢弃1张卡。这张卡的表示形式从守备表示变成攻击表示时,这张卡以外的自己场上存在的怪兽全部破坏。」。这张卡的实卡效果和动画效果大致相同,但是破坏抗性变为了自我苏生。在动画中,「ガーディアン・デスサイス」代表着拉斐尔内心的黑暗。这张卡后来被装备了「女神の聖弓-アルテミス」的「ガーディアン・エアトス」乱箭射死(因受到连续攻击导致拉斐尔的手牌耗尽故无法维持「ガーディアン・デスサイス」的不死之身)。这张卡的攻击名为「フォビドゥン・レクイエム」。这张卡实卡卡图中铠甲上的裂纹不如动画中明显,咪咪也没动画里那么大

CPL1-JP011 女神の聖剣-エアトス(女神的圣剑-艾尔托斯)
●动画游戏王DM中拉斐尔使用的卡,初次登场为第156话。动画中这张卡的效果是「装备怪兽的攻击力上升300。装备怪兽可以向对方场上存在的全部怪兽各作1次攻击。」。这张卡作为「ガーディアン・エアトス」的对应装备卡,其实卡效果主要是为了支援「ガーディアン・エアトス」的效果。虽然这张卡的英文名叫「Celestial Sword - Eatos」,但英文版的效果文本中有注明这张卡当做名字带有「Noble Arms(聖剣)」的卡使用。

CPL1-JP012 死神の大鎌-デスサイス(死神的大镰-戴思塞斯)
「デスサイス(Death Scythe)」本身就是指死神的大镰刀。
●动画游戏王DM中拉斐尔使用的卡,初次登场为第156话。动画中这张卡的效果是「「ガーディアン・デスサイス」才能装备。装备怪兽的攻击力上升自己墓地的怪兽数量×500。」。这张卡作为「ガーディアン・デスサイス」的对应装备卡,其效果体现了拉斐尔在召唤了「ガーディアン・デスサイス」后委身于内心的黑暗,一改以往尽可能不让自己怪兽牺牲的作战风格,不惜将大量怪兽送去墓地来提高「ガーディアン・デスサイス」的攻击力一事。

CPL1-JP013 守護神の宝札(守护神的宝牌)
●动画游戏王DM中拉斐尔使用的卡,初次登场为第156话。动画中这张卡的效果和实卡基本相同。大师规则3适用下先攻的一方无法在第一回合里不借助其他卡的效果的情况下发动这张卡。
●「閃光の宝札」也拥有能让自己在抽卡阶段时抽2张卡的效果。

CPL1-JP014 ソウル・チャージ(充魂)
●ソウル・チャージ=Soul Charge
●动画游戏王DM中拉斐尔使用的卡,初次登场为第176话。动画中这张卡的效果是「可以以自己墓地的任意数量的怪兽为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤,自己失去用这个效果特殊召唤的怪兽数量×500的生命值。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。」。由于现实规则中的初始生命值量是动画的两倍,因此这张卡实卡效果所需失去的生命值也是原作效果的两倍。在动画中,拉斐尔用这张卡的效果将自己珍爱的「ガーディアン」怪兽从墓地中逐一复活,最后因为耗尽生命值而败北。
●可能是当初制作组想着这卡的出场时间不过数秒,就稍微修改了一下「無効」的卡图将其作为这张卡的卡图,但万万没有想到的是………………
●隔壁的VG中亦有名为「ソウルチャージ」的术语。

CPL1-JP015 賢者の石-サバティエル(贤者之石-萨巴希尔)
●サバティエル=Sabatiel,贤者之石的别称之一。
●动画游戏王GX中十代使用的卡,初次登场为第49话。动画中这张卡的效果是「自己场上的「ハネクリボー」被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半LP,这张卡和自己卡组或墓地的1张卡交换。使用交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的1只怪兽的攻击力在该回合里变成「该怪兽的攻击力×对手的场上存在的怪兽数」的数值。」。「賢者の石-サバティエル」原本是大德寺老师(DAITOKUJI AMUNAERU)的卡,他在第46话中将此卡转交给十代。大德寺老师称「賢者の石-サバティエル」是只有究极的炼金术师才能驾驭的卡,能实现持有者3个愿望,并且在实现了3个愿望后这张卡就会显现出真正的力量。虽说在动画中「賢者の石-サバティエル」能变为任意一张卡,但由于十代变的都是名字带有「融合」/「フュージョン」的魔法卡,因此这张卡的实卡效果也就变成了检索名字带有「融合」/「フュージョン」的魔法卡。在十代与影丸理事长的决斗结束之后,「賢者の石-サバティエル」便化作光芒消失了。
●「賢者の石(Philosopher's Stone)」是中世纪时炼金术师们所追求的一种能将非贵重金属转换为黄金或制造永生药的物质。「サバティエル(Sabatiel)」是大天使米迦勒的别称。贤者之石多被描述成红色的石头,但「賢者の石-サバティエル」卡图上的贤者之石却不是红色的。

CPL1-JP016 瞬間融合(瞬间融合)
●动画游戏王GX中十代・翔使用的卡,初次登场为第72话。动画中这张卡的效果是「从自己的场上将决定了融合怪兽卡的怪兽送入墓地,从融合卡组特殊召唤1只融合怪兽(这个特殊召唤被视为融合召唤)。由于这个效果特殊召唤的融合怪兽,在这个回合的结束阶段时返回融合卡组。」。在动画中,这张卡的卡名的注音和「簡易融合」一样都是「インスタント・フュージョン(Instant Fusion)」,但实卡化后其注音却变成了「しゅんかんゆうごう」。这是非常罕有的现象。

CPL1-JP017 決闘融合-バトル・フュージョン(决斗融合)
●バトル・フュージョン=Battle Fusion
●动画游戏王GX中十代・亮使用的卡,初次登场为第52话。动画中这张卡的效果是「怪兽战斗时发动可能。自己控制的怪兽的攻击力上升对手控制的攻击怪兽攻击力的数值。」。
●在动画中,十代为了与亮的攻击力16000的「サイバー・エンド・ドラゴン」抗衡而用这张卡令「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」的攻击力由4900上升至20900。但随后亮也发动了同样的卡令「サイバー・エンド・ドラゴン」的攻击力上升至36900。(下续)

CPL1-JP018 決戦融合-ファイナル・フュージョン(决战融合)
●ファイナル・フュージョン=Final Fusion
●动画游戏王GX中十代使用的卡,初次登场为第52话。动画中这张卡的效果是「双方玩家受到各自的攻击怪兽的攻击力合计数值的伤害。」。在动画中,「決闘融合-バトル・フュージョン」和「決戦融合-ファイナル・フュージョン」都是在融合怪兽进行战斗时使用的卡,因此这两张卡的实卡效果也追加了在融合怪兽进行战斗时才能使用的限制。
●(续上)面对攻击力远高于「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」的「サイバー・エンド・ドラゴン」,十代发动了「決戦融合-ファイナル・フュージョン」令自己与亮各自受到57800点伤害,最终打成平局。这是目前游戏王动画中最高的效果伤害数值。

CPL1-JP019 ペアサイクロイド(拟人化双人自行车)
●ペアサイクロイド=Pair Cycroid
●动画游戏王GX中翔使用的卡,初次登场为第95话。动画中这张卡的效果是「这张卡的攻击力下降500点,这张卡可以直接攻击对手。」。在动画中,翔使用「パワー・ボンド」将两只「サイクロイド」融合为这张卡。可能是考虑到「サイクロイド」在现实中不太讨喜的缘故,「ペアサイクロイド」实卡所需的融合素材改为2体同名机械族怪兽。这张卡的攻击名为「ダブル・サイクロン」。
●在动画中的这张卡的等级为6。实卡改为等级5可能是为了能被「簡易融合」召唤出来。

CPL1-JP020 エアーズロック・サンライズ(艾尔斯岩的日出)
●エアーズロック・サンライズ=Ayers Rock Sunrise
●动画游戏王GX中隼人使用的卡,初次登场为第50话。动画中这张卡的效果和实卡基本相同。艾雅斯岩(Ayer's Rock)是澳大利亚的观光胜地。当地的土著居民称其为「乌鲁鲁」。在动画中,这张卡是凖人自己设计、在国际幻象社主办的活动中取得优胜并得到帕伽索斯认可的卡。一年前落第的凖人在暑假期间来到了澳大利亚,想在被称作「世界的中心」的艾雅斯岩上丢弃自己的卡组。但在看到艾尔斯岩的日出后,凖人打消了放弃决斗的念头并重新回到了决斗学院。这张卡亦是凖人成为卡片设计师的契机。
●这张卡是PSP游戏TAG FORCE中最早收录的原创卡之一。在游戏中这张卡的发动代价是丢弃自己所有手牌。

CPL1-JP021 ドゥーブルパッセ(二重巴塞)
●ドゥーブルパッセ=Double Passe
●Passe是芭蕾舞术语,俗称「大吸腿」。「Double Passe」即是指在舞蹈中原地转两个圈的动作。
●动画游戏王GX中明日香使用的卡,初次登场为第3话。动画中这张卡的效果是「对手怪兽攻击自己场上的怪兽的场合,该攻击被视为直接攻击。这个时候成为了攻击对象的怪兽可以对对手进行直接攻击。」。这张卡的效果相当于把双方怪兽之间的战斗变为对双方玩家的直接攻击(「Passe」本身有「通过」意思,「Double Passe」在这里可以理解为「双方皆通过」)。或许是为了配合在动画中明日香所使用的能在直接攻击对方时提高自身攻击力的「エトワール・サイバー」,这张卡的实卡效果追加了可以进行额外的直接攻击的效果。

CPL1-JP022 カーボネドン(碳素龙)
●「カーボネドン」取自「Carbon(碳)」。
●动画游戏王GX中三泽使用的卡,初次登场为第21话。动画中这张卡的效果是「这张卡被送入墓地后有10张以上的卡被送进墓地时,这张卡从游戏中除外,从手牌或者墓地特殊召唤1只「ダイヤモンド・ドラゴン」。」。在动画中,三泽称堆积在「カーボネドン(碳)」上的卡会给予它压力使其转变为「ダイヤモンド・ドラゴン(钻石龙)」。碳变为钻石对应三泽用「ボンディング-H2O」使「ハイドロゲドン(氢)」和「オキシゲドン(氧)」变为「ウォーター・ドラゴン(水)」,都属于化学变化。实卡追加的攻击炎属性怪兽时会提高自身攻击力的效果正是体现了碳遇到火会燃烧(更具杀伤性)的特征。但有趣的是,在动画中这张卡正是被炎属性怪兽给打倒的。此外,动画中的这张卡的等级为2。
◇动画中三泽使用的与元素相关的下级怪兽的名字都是在表示元素的原词后面加上-edon的尾缀构成。

CPL1-JP023 マスマティシャン(数学家)
●マスマティシャン=Mathematician
●动画游戏王GX中三泽使用的卡,初次登场为第22话。动画中这张卡的效果是「召唤时将自己卡组的1张卡送入墓地。这张卡因为战斗被破坏的时候,自己从卡组抽1张。」。这张卡的名字体现了三泽作为数字理论决斗者的特点。这张卡的攻击名为「バトル・カリキュラム」,攻击方式是从权杖射出数学公式。这张卡的实卡卡图对其胡子以及服装上的皱折都做了更为细致的刻画。

CPL1-JP024 ラーの使徒(拉的使徒)
●动画游戏王GX中弗兰兹使用的卡,初次登场为第85话。动画中这张卡的效果是「这张卡召唤成功的时候,可以从卡组将2张「ラーの使徒」加入手牌。」。在动画中,弗兰兹召唤了第一只「ラーの使徒」后使用「血の代償」的效果把检索上手的另外两只「ラーの使徒」也一并召唤到场上,并用它们作为祭品召唤了「ラーの翼神竜」。实卡把检索同名卡的效果改为特殊召唤同名卡。虽然这张卡叫做「ラーの使徒」,但这张卡的实卡不仅能作为「ラーの翼神竜」的祭品,还能作为「オシリスの天空竜」和「オベリスクの巨神兵」的祭品。说好的「オシリスの使徒」和「オベリスクの使徒」呢?

CPL1-JP025 神縛りの塚(缚神冢)
●动画游戏王GX中弗兰兹使用的卡,初次登场为第85话。动画中这张卡的效果是「场上等级10以上的怪兽不会因为魔法、陷阱、怪物效果破坏。等级10以上的怪兽通过战斗破坏对手怪物的时候,给予对手400点伤害。」。在动画中,弗兰兹为了支配传说中的神之卡而制造了这张卡。这张卡在发动后放出了数根铁链束缚着「ラーの翼神竜」令其屈服。但妄图支配「ラーの翼神竜」的弗兰兹最终还是败在了「ラーの翼神竜」的手上。实卡效果提高了效果伤害,并追加了检索神属性怪兽的效果。

CPL1-JP026 シューティング・スター(流星)
●シューティング・スター=Shooting Star
●动画游戏王5DS中游星使用的卡,初次登场为第57话。动画中这张卡的效果是「自己场上存在「スターダスト・ドラゴン」时可以发动。选择对手场上以表侧表示存在的1张卡破坏。」。在动画中,游星想用这张卡的效果来破坏「スパイダー・ウェブ」,但被「虚無坑」无效化。这张卡的实卡效果令「スターダスト」字段化,由此一来在5DS漫画中登场的「閃こう竜 スターダスト」以及一众名字带有「スターダスト」的怪兽都能触发此卡的效果。

CPL1-JP027 BF-突風のオロシ(BF-突风之欧洛西)
●「オロシ(颪)」意为从山上吹下的风。英文版将「オロシ」译作「Squall(飑)」,意为伴随着雷雨的风。
●动画游戏王5DS中克罗使用的卡,初次登场为第120话。动画中这张卡的效果是「这张卡用作同调素材送入墓地的场合,可以选择对手场上1只怪兽改变表示形式。」。实卡追加了类似「BF-疾風のゲイル」能在有其他「BF」怪兽存在的场合从手牌特殊召唤的效果。
●这只怪兽下颚的肉垂非常浑圆,类似气喇叭,仿佛一捏就会令其大叫

CPL1-JP028 BF-隠れ蓑のスチーム(BF-隐蓑之斯奇姆)
●「隠れ蓑」是指日本传说中天狗等妖怪披上后就能隐身的大蓑叶,该词亦用作形容隐藏事实的手段。「スチーム(steam)」意为蒸汽。
●动画游戏王5DS中克罗使用的卡,初次登场为第133话。动画中这张卡的效果是「这张卡从场上离开时,在自己场上以攻击表示特殊召唤1只「スチームトークン(斯奇姆衍生物)」(种族不明・属性不明・1星・攻100/守不明)。「スチームトークン(斯奇姆衍生物)」被特殊召唤的回合的结束阶段时破坏。「スチームトークン(斯奇姆衍生物)」在场上存在的场合,对手场上以表侧表示存在的怪兽的攻击力变为0时,那1只怪兽从游戏中除外。」。实卡追加了能自我苏生的效果,但去掉了动画中能除外对方怪兽的效果。

CPL1-JP029 BF-竜巻のハリケーン(BF-龙卷之哈里肯)
●「ハリケーン(hurricane)」意为飓风。
●动画游戏王5DS中克罗使用的卡,初次登场为第140话。动画中这张卡的效果是「这张卡的攻击力变为与场上存在的1只同调怪兽的攻击力相同的数值。」。
●超兄贵。

CPL1-JP030 ブラック・ソニック(黑翼音速)
● ブラック・ソニック=Black Sonic
●动画游戏王5DS中克罗使用的卡,初次登场为第126话。动画中这张卡的效果是「自己场上存在名字带有「BF」的怪兽,对手怪兽宣言攻击时可以发动。对手场上攻击表示存在的怪兽全部从游戏中除外。」。在动画中,乌鸦欲用「ブラック・ソニック」的效果除外能无限复活的极神们,但却被「極神皇ロキ」无效。实卡追加了类似「デルタ・クロウ-アンチ・リバース」能在满足条件后从手牌直接发动的效果。

CPL1-JP031 ブラック・リベンジ(黑翼复仇)
●ブラック・リベンジ=Black Revenge。
●动画游戏王5DS中克罗使用的卡,初次登场为第133话。动画中这张卡的效果是「自己场上存在的1只攻击力1000以下的鸟兽族被战斗破坏时可以发动。在自己场上以守备表示特殊召唤2只「BF-ブラック・クレスト・トークン(黑羽-黑冠衍生物)」(鸟兽族・暗・ 2星・攻0/守800)。」。实卡稍微改动了发动条件。卡图上的蛋类似「BF-マイン」,但蛋上面的斑点颜色不同。

CPL1-JP032 シャドー・インパルス(影脉冲)
●シャドー・インパルス=Shadow Impulse
●动画游戏王5DS中乌鸦使用的卡,初次登场为第134话。动画中这张卡的效果是「自己场上存在的1只同调怪兽被破坏时可以发动。从自己的额外卡组选择1只和破坏的怪兽种族和等级相同的同调怪兽,以攻击表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力变为0,怪兽效果无效化。」。实卡效果召唤出来的同调怪兽攻击力不会变为0,效果也不会被无效化。

CPL1-JP033 アサルト・ガンドッグ(突击枪犬)
●アサルト・ガンドッグ=Assault Gundog。可能是因为英文译名不能出现枪械的缘故,这张卡的英文译名为「Assault Dog」。
●动画游戏王5DS中牛尾使用的卡,初次登场为第1话。动画中这张卡的效果是「这张卡因战斗破坏送入墓地时,可以从自己卡组特殊召唤1只「アサルト・ガンドッグ」到自己场上。」。在动画中,除了牛尾,其他治安官的卡组里也都有投入这张卡。而牛尾本人的卡组则是投入了3张「アサルト・ガンドッグ」。这张卡的实卡效果类似「ハイエナ」。此外,两者的种族・属性相同,并且它们的原型都是犬科动物。

CPL1-JP034 ゲート・ブロッカー(门之防壁)
●ゲート・ブロッカー=Gate Blocker
●动画游戏王5DS中牛尾使用的卡,初次登场为第3话。动画中这张卡的效果是「只要这张卡以表侧表示存在,对手的「スピードワールド」在双方玩家的准备阶段时放置高速指示物的效果不发动。」。在动画中,牛尾用这张卡的效果来阻止游星获得使用高速魔法时必须用到的高速指示物。由于进行骑乘决斗时必须用到的场地魔法「スピードワールド」尚未实卡化,因此「ゲート・ブロッカー」的实卡效果变成了封锁所有种类的指示物,并追加了赋予己方怪兽对象抗性和无效对方场地魔法的效果。在第31话中出现了比「ゲート・ブロッカー」的守备力更高的上位种「ゲート・ブロッカー2」。
●在DT机的迷你游戏「遊星GO!」中,「ゲート・ブロッカー」作为会令玩家速度下降的敌人登场。

CPL1-JP035 ギャクタン(反查)
●「ギャクタン(逆探)」是一种警察术语,指通过犯人的电话来探知对方的所在地,即「反侦测」。在过去,警察需要尽可能地拖长与犯人的对话时间才能查出对方的具体位置。而在高度数字化的现代,这种事情只要一小会儿就能完成了。
●动画游戏王5DS中牛尾使用的卡,初次登场为第1话。动画中这张卡的效果是「陷阱卡发动时可以发动。陷阱卡的发动无效,那张卡返回持有者的卡组洗牌。直到抽到那张卡为止对手不能发动同名卡。」。实卡去掉了封锁同名卡的效果。在动画中,牛尾用这张卡无效了游星的招牌陷阱卡「くず鉄のかかし」。

CPL1-JP036 勇気機関車ブレイブポッポ(勇气机车 蒸汽勇士)
●「ブレイブポッポ」取自「ブレイブ(brave,意为「勇者」)」和日本童谣「汽車ポッポ」(「ポッポ」是蒸汽喷发的拟声词)
●动画游戏王ZEXAL中安娜使用的卡,初次登场为第52话。动画中这张卡的效果和实卡基本相同。虽然这张卡的原始攻击力很高,但攻击宣言时会缩减自身攻击力这点与其说是勇气更像是畏缩。

CPL1-JP037 豪腕特急トロッコロッコ(大手特快 哐当观光号)
●「ロッコロッコ」是火车行进的拟声词。也捏他了「トロッコ列車」这种观光列车。
●动画游戏王ZEXAL中安娜使用的卡,初次登场为第52话。动画中这张卡的效果和实卡基本相同。在动画中,这张卡与豪狩的「H・C エクストラ・ソード」以及游马的「ブルブレーダー」一同叠放为「隻眼のスキル・ゲイナー」。这张卡和「H・C エクストラ・ソード」一样都拥有令多维怪兽攻击力上升的效果。

CPL1-JP038 工作列車シグナル・レッド(工作列车 红灯)
●「シグナル・レッド(Signal Red)」指的是红色的交通信号灯。
●卡图中的两根机械臂让它看上去像某种昆虫。
●动画游戏王ZEXAL中安娜使用的卡,初次登场为第52话。动画中这张卡的效果是「对手怪兽直接攻击时可以发动。从手牌以表侧攻击表示特殊召唤这张卡,对手怪兽必须攻击这张卡。」。实卡效果追加了一次的战斗破坏抗性并去掉了表示形式的限制。

CPL1-JP039 機関連結(机车连结)
●动画游戏王ZEXAL中安娜使用的卡,初次登场为第29话。动画中这张卡的效果是「将自己墓地2只等级8以上的机械族怪兽从游戏中除外,只能装备给机械族怪兽。装备怪兽攻击力加倍。装备怪兽攻击守备怪兽时,如果攻击力超过其守备力时,给予差值部分的战斗伤害。」。或许是因为等级10的怪兽更能代表安娜,这张卡的实卡发动时所需除外的怪兽由等级8变为等级10。

CPL1-JP040 CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ(CNo.73 激泷瀑神 邃渊涌溅)
●「スープラ(supra)」包含着「上级」、」超级」的意思,比「No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ」的「スプラッシュ(splash)」更高层次。这张卡的英文名「Abyss Supra Splash」强调了它是「Abyss Splash」的上位种。
●动画游戏王ZEXAL中纳修使用的卡,初次登场为第137话。动画中这张卡的效果是「这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。这张卡和对手怪兽进行战斗的伤害计算时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡的攻击力上升进行战斗的1只对手怪兽的攻击力数值。这个效果在对手回合也能发动。」。实卡将提升攻击的范围由这张卡扩大到自己场上的全部怪兽,并追加了破坏抗性。在动画中,纳修使用「RUM-クイック・カオス」令「No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ」升阶为「CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ」从而击溃维克塔的「CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン」。
◇可能是上述原因,这张卡的卡图背景上的漩涡与「CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン」相似。
●这只怪兽的No.标志位于它的裆部。其多维召唤台词为「現れろ、CNo.73! 渦巻く混沌の水流を突き破り、今、かの地へ浮上せよ!激瀧瀑神アビス・スープラ!」。

CPL1-JP041 RUM-クイック・カオス(升阶魔法-快速混沌)
●クイック・カオス=Quick Chaos
●这张卡是目前唯一一张速攻升阶魔法。
●动画游戏王ZEXAL中纳修使用的卡,初次登场为第137话。动画中这张卡的效果是「选择自己场上的1只多维怪兽发动。可以将比选择的怪兽阶级高1的1只名字带有「C(カオス)」的多维怪兽从自己的额外卡组叠放在选择的怪兽上面作多维召唤。」。

CPL1-JP042 CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン(CNo.5 亡胧龙 混沌嵌合龙)
●カオス・キマイラ・ドラゴン=Chaos Chimera Dragon
●动画游戏王ZEXAL中维克塔使用的卡,初次登场为第137话。动画中这张卡的效果是「这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。这张卡的攻击力变为这张卡的多维素材的数量×1000点。这张卡在战斗阶段中只能用以下效果攻击。将这张卡的1个多维素材取除,可以通过从对手的卡组随机选择1张卡从游戏中除外,这张卡攻击1次。此外这个时候,是直接攻击的场合,这张卡的攻击力变为一半。战斗阶段结束时,被这张卡的效果除外了的卡放置在对手卡组的最上方。这些卡在这次决斗中不能使用。对手的准备阶段时可以通过支付自己的一半LP,上个自己回合里从这张卡取除的多维素材全部叠放在这张卡的下面当作多维素材使用。这张卡用「No.5 亡朧龍デス・キマイラ・ドラゴン」升阶来多维召唤成功的场合,得到以下的效果。●1回合1次,可以将自己的1张手牌叠放在这张卡下面当作多维素材使用。」。实卡效果作了大量的修改,但还不至于面目全非。虽然「No.5 亡朧龍デス・キマイラ・ドラゴン」至今仍未正式登场过,但其对应的「CNo.」却实卡化了,这是非常罕见的现象。卡图背景上的漩涡与「CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ」相似。
●这只怪兽的No.标志位于它的胸口附近。其多维召唤台词为「現れろ、CNo.5!混沌なる世界の亡者ども!今、その魂をひとつに溶かし、混濁とした世界に降臨せよ!亡朧龍カオス・キマイラ・ドラゴン!」。

CPL1-JP043 RUM-千死蛮巧(升阶魔法-千死蛮巧)
●「千死蛮巧」的注音是「アドマイヤー・デス・サウザント(Admire Death Thousand)」。「千死蛮巧」的读音为「せんしばんこう」,和「千紫万紅」、「千思万考」相同。
●动画游戏王ZEXAL中维克塔使用的卡,初次登场为第137话。动画中这张卡的效果是「可以将双方场上・墓地的相同阶级的任意数量的名字带有「CNo.」的多维怪兽特殊召唤发动。将特殊召唤的怪兽当作拥有比其阶级高1的等级的多维素材来从自己的额外卡组多维召唤1只名字「CNo.」的多维怪兽。用这个效果多维召唤的怪兽可以发动「升阶来多维召唤成功的场合」的效果。」。卡图中的图腾上有着对应七皇的七色玉石,同时这个图腾也是千尊的象征物。

CPL1-JP044 マジック・ハンド(魔术手)
●マジック・ハンド=Magic Hand
●动画游戏王ZEXAL中基拉格使用的卡,初次登场为第81话。动画中这张卡的效果是「对手从卡组将卡加入手牌时可以发动。那张卡是魔法卡的场合,那张卡破坏并给予对手LP800点伤害。这个效果在决斗中只能使用1次。」。在动画中,被卷入决斗的基拉格为了不让小鸟使用「RUM-バリアンズ・フォース」,故意用「マジック・サーチ」的效果令「RUM-バリアンズ・フォース」加入小鸟的手牌,再用「マジック・ハンド」将其破坏。但基拉格的战术却被猪队友游马给搞砸了。
●这张卡的等级、属性、种族、攻守数值都与「召喚僧サモンプリースト」相同。
●左手。

CPL1-JP045 ファイヤー・ハンド(火焰手)
●ファイヤー・ハンド=Fire Hand
●动画游戏王ZEXAL中基拉格使用的卡,初次登场为第87话。动画中这张卡的效果是「这张卡被战斗破坏时,选择对手场上的1只怪兽破坏。」。实卡追加了遗言效果。
●右手。在动画中曾与这张卡一同叠放为多维怪兽的「アイス・ハンド」和「プロミネンス・ハンド」都是左手,并且基拉格在使用这三只手怪兽的时候都必须将它们装备在对应的位置上(左手装在左边,右手装在右边),由此可以推断基拉格不会(或不能)同时召唤出两只左手或两只右手。此外,由于基拉格使用的怪兽都是手怪兽,而他本人则犹如死宅一般地沉迷于(动)虚(漫)拟(美)偶(少)像(女),因此玩家们将手怪兽戏称为女朋友怪兽(意为死宅的女朋友只可能是他自己的双手)。

CPL1-JP046 アイス・ハンド(寒冰手)
●アイス・ハンド=Ice Hand
●动画游戏王ZEXAL中基拉格使用的卡,初次登场为第87话。动画中这张卡的效果是「这张卡被战斗破坏时,选择对手场上的1张魔法陷阱卡破坏」。实卡追加了遗言效果。
●左手。基拉格:吃我冰火神掌!

CPL1-JP047 プロミネンス・ハンド(日珥手)
●プロミネンス・ハンド=Prominence Hand
●动画游戏王ZEXAL中基拉格使用的卡,初次登场为第132话。动画中这张卡的效果是「自己场上有炎属性怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。」。实卡放宽了特殊召唤的条件。
●左手。在动画中这张卡曾与「ファイヤー・ハンド」(这两只手怪兽均为炎族怪兽)一同叠放出首只炎族「No.」怪兽「 炎圧鬼バーナー・バイサー」。

CPL1-JP048 No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド(No.106 巨岩掌 巨人之手)
●ジャイアント・ハンド=Giant Hand
●动画游戏王ZEXAL中基拉格使用的卡,初次登场为第87话。动画中这张卡的效果是「这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。可以选择对手场上存在的1只怪兽和自己场上存在的1只怪兽,将这张卡的1个多维素材取除发动。只要这张卡在场上存在,选择的怪兽效果无效。成为这个效果的对象的怪兽不能变更表示形式。此外,与这张卡进行战斗的怪兽不计算伤害直接破坏,给予对手LP那只怪兽的攻击力数值的伤害。」。 虽然「No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド」早已被实卡化,但作为基拉格的招牌怪兽,它还是以复刻卡的身份收录于CPL1之中。
●TCG的「No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド」是YCS的奖品卡。鉴于其特殊性,DRLG并没有像CPL1那样收录「No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド」,而是改为收录「CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド」。
●右手。

CPL1-JP049 オボミ(吉器美)
●动画游戏王ZEXAL中登场的角色,初次登场为第21话,它是心城中众多的打扫机械人「オボット」中的其中一体,不幸被坏人利用从事犯罪行为。后来成为游马家的一份子。在第90话中,「オボミ」更成为了「オービタル 7」的爱慕对象。最后,在第146话中两(机器)人结为夫妻,并育有两子。这张卡的属性・等级・种族・攻守数值都与「オービタル 7」相同,连效果都是支援「オービタル 7」。「オボミ」和「オービタル 7」、「プリンセス・コロン」一样都是极少数被设计为衍生物以外的卡的角色。
●在动画中,小鸟为「オボミ」起的名字是「オボミーナ・シャイニング・ロマノフ」,游马嫌这名字太长故简称为「オボミ」。

CPL1-JP050  ホープ剣スラッシュ(希望剑斩)
●卡名取自游戏王ZEXAL的主角游马的招牌怪兽「希望皇ホープ」的攻击名。但是,在动画中「希望皇ホープ」的攻击名并非一成不变。当「希望皇ホープ」因其他卡的效果而得到强化时,它的攻击名就会随之改变。
①在第38话中,「希望皇ホープ」在自身效果与「ダブル・アップ・チャンス」、「バイテンション」的配合下攻击力得以4倍化,其攻击名变为「ホープ剣マーズ・スラッシュ」。此时,「希望皇ホープ」身上的金色部分会变成红色,手中的双剑也会变得极长,同时背景变为火星。
②在第48话中,「希望皇ホープ」因「ガガガリベンジ」的效果得以强化,其攻击名变为「ホープ剣ツインブレード・シュート」。
③在第59话中,「希望皇ホープ」因「ダブル・アップ・チャンス」的效果得以强化,其攻击名变为「ホープ剣・Wスラッシュ」。其中「W」意为「ダブル/Double」。
④在第72话中,「希望皇ホープ」因「バイ・バインド」的效果得以强化,其攻击名变为「ビッグホープ剣・スラッシュ」。
⑤在第74话中,「希望皇ホープ」因「バチバチバチ」的效果得以强化,其攻击名变为「ホープ剣・バチバチバチスラッシュ」。
⑥在第86话中,「希望皇ホープ」因「燃える闘志」的效果得以强化,其攻击名变为「ホープ剣・ラグナカイザー・スラッシュ」。
⑦在第111话中,「希望皇ホープ」因「ZW-極星神馬聖鎧」的效果得以强化,其攻击名变为「ホープ剣・ダブル・フレア・スラッシュ」。由于当时「希望皇ホープ」同时装备了「ZW-極星神馬聖鎧」和「ZW-阿修羅副腕」,不仅造型颇有刃马一体的味道,就连攻击方式也变得像超级机器人大战系列游戏中的原创人物曾伽・宗博尔特用其专属武器斩舰刀攻击时的模样。
⑧在第113话中,「希望皇ホープ」被「先史遺産アトランタル」所装备,并与其一同发动攻击,其攻击名变为「ホープ剣・クロス・アトランタル・スラッシュ」。「希望皇ホープ」从「先史遺産アトランタル」身上的火山里蹦出,以全身燃烧的状态给予对手火焰般灼热的斩击。
⑨在第140话中,「希望皇ホープ」因「ヌメロン・ドラゴン」、「ライジング・ホープ」(借用了「激瀧神アビス・スプラッシュ」的效果)以及「ダブル・アップ・チャンス」的效果得以强化,其攻击名变为「ファイナル・ホープ剣・スラッシュ」。
⑩在第141话中,「希望皇ホープ」装备了「アルティメット・ホープ剣」后,其攻击名变为「アルティメット・ホープ剣・スラッシュ」。
⑪在第143话中,「希望皇ホープ」因「ZW-天風精霊翼」的效果得以强化,其攻击名变为「ホープ剣・シルフィード・スラッシュ」。
「希望皇ホープ」只有在使用普通攻击(也就是「ホープ剣スラッシュ」)时才会用一刀流(如卡图所示),其余场合大多都是使用二刀流甚至三刀、N刀流。
●以往这类以怪兽的攻击名为原型的卡都被设计为通常魔法,但「ホープ剣スラッシュ」却是装备魔法,实属罕见。
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2014-5-21 10:39:03 | 显示全部楼层
感概万千啊,这卡包有很多那些当年想着不太可能被O(T)化的卡,也没想到有些卡O(T)化的效果如此给力。
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行业工会书记

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发表于 2014-5-24 22:17:09 | 显示全部楼层
反查那里废铁稻草人貌似写错了
就算不能竞技只要有魂就没问题
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皇帝直属秘书官

一意孤行

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发表于 2014-5-28 06:00:09 | 显示全部楼层

回 帝尸鼠 的帖子

帝尸鼠: 反查那里废铁稻草人貌似写错了 (2014-05-24 22:17) 
感谢指出 已更正
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2014-6-12 23:34:41 | 显示全部楼层
谢谢已转
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帝国边境的庶族

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发表于 2015-3-16 22:37:14 | 显示全部楼层
虽然火星了无数年,我还是要指出:
提迈欧斯的名字才不是什么单纯的名字,
这是柏拉图的著作《蒂迈欧篇》;
同理,克里提乌斯是《克里底亚篇》。
而这两篇正是亚特兰蒂斯/大西洲故事的来源。

这两个名字本身当然其实只是人名,大概是篇内登场的对话人物等,没有特殊含义。
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