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[日文卡表] 決闘者の栄光 -記憶の断片-(15AX)卡表

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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2015-1-8 12:46:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
决斗者的荣耀 -记忆的碎片-
发售日期:2015/01/10


翻译整理:久留间古步度
卡图收集:久留间古步度 [15AX全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



side:武藤遊戯

15AX-JP000(HR) 青眼の究極竜(蓝眼究极龙) 光 12星 龙族/融合 ATK/4500 DEF/3800
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」

15AX-JPM01(MR/SER) ブラック・マジシャン・ガール(黑魔导士少女) 暗 6星 魔法师族 ATK/2000 DEF/1700
①:这张卡的攻击力上升双方墓地的「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」的数量×300。

15AX-JPM02(MR/SER) 黒・魔・導・爆・裂・破(黑・魔・导・爆・裂・破) 通常魔法
①:自己场上有「ブラック・マジシャン・ガール」怪兽存在的场合可以发动。将对手场上的表侧表示怪兽全部破坏。

15AX-JPM03(MR/SER) ピースの輪(拼图之圈) 通常魔法
①:对手场上有3只以上的怪兽存在,自己场上没有卡存在的场合,可以通过将自己的抽卡阶段的通常抽卡抽到的这张卡持续公开,那个回合的主要阶段1可以发动。自己从卡组选1张卡,双方确认并加入手牌。

15AX-JPM04(N/MR) 超電磁タートル(超电磁龟) 光 4星 机械族 ATK/0 DEF/1800
「超電磁タートル」的效果在决斗中只能使用1次。
①:对手的战斗阶段可以将墓地的这张卡除外发动。那次战斗阶段结束。

15AX-JPM05(N/MR) ブラック・イリュージョン(黑魔法幻影) 通常陷阱
①:自己场上的攻击力2000以上的魔法师族・暗属性怪兽直到回合结束时不会被战斗破坏,效果无效化,不受对手的效果影响。

15AX-JPM06(MR/SER) エルフの剣士(精灵剑士) 地 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1200
学过剑术的精灵。用敏捷的攻击愚弄敌人。

15AX-JPM07(MR/SER) 真紅眼の黒竜(真红眼黑龙) 暗 7星 龙族 ATK/2400 DEF/2000
拥有深红之眼的黑龙。愤怒的黑炎将映入眼里的一切东西烧尽。

15AX-JPM08(N/MR) タイガー・アックス(斧头老虎兵) 地 4星 兽战士族 ATK/1300 DEF/1100
手握斧头的兽战士,以敏捷的行动作出的攻击很强。

15AX-JPM09(N/MR) デビルゾア(魔鬼佐亚) 暗 7星 恶魔族 ATK/2600 DEF/1900
据说可以藉由金属化来发挥真正实力的怪兽。

15AX-JPM10(MR/SER) ホーリー・ナイト・ドラゴン(圣夜龙) 光 7星 龙族 ATK/2500 DEF/2300
用神圣的火焰将坏人烧尽,拥有神圣之力的龙。

15AX-JPM11(N/MR) 振り子刃の拷問機械(钟摆式刀刃拷问机械) 暗 6星 机械族 ATK/1750 DEF/2000
巨大的钟摆式刀刃将对手切成两半!恐怖的拷问机械。

15AX-JPM12(N/MR) TM-1ランチャー・スパイダー(TM-1炮台蜘蛛) 炎 7星 机械族 ATK/2200 DEF/2500
乱射火箭炮,将对手爆杀的机械蜘蛛。

15AX-JPM13(N/MR) 千年の盾(千年之盾) 地 5星 战士族 ATK/0 DEF/3000
据说是古埃及王家流传的传说中的盾。不管怎样强力的攻击都能守住。

15AX-JPM14(N/MR) 女剣士カナン(女剑士 迦南) 地 4星 战士族  ATK/1400 DEF/1400
像蝴蝶飞舞像蜜蜂蜇人,双手持剑与盾的女战士。

15AX-JPM15(MR/SER) マジシャンズ・ヴァルキリア(魔导士瓦尔基莉) 光 4星 魔法师族 ATK/1600 DEF/1800
①:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能将其他魔法师族怪兽作为攻击对象。

15AX-JPM16(N/MR) レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン(真红眼黑钢龙) 暗 8星 机械族/特殊召唤 ATK/2800 DEF/2400
这张卡不能通常召唤。将自己场上的1只装备了「メダル化・魔法反射装甲」的「真紅眼の黒竜」解放的场合可以从卡组特殊召唤。

15AX-JPM17(MR/SER) ギルフォード・ザ・ライトニング(闪电之吉尔福德) 光 8星 战士族 ATK/2800 DEF/1400
这张卡也可以将3只怪兽解放来召唤。
①:将3只怪兽解放来高等召唤这张卡成功的场合必定发动。将对手场上的怪兽全部破坏。

15AX-JPM18(N/MR) 漆黒の豹戦士 パンサーウォリアー(漆黑的豹战士) 地 4星 兽战士族 ATK/2000 DEF/1600
①:只要这张卡在怪兽区存在,这张卡攻击宣言之际,自己必须将这张卡以外的自己场上的1只怪兽解放。

15AX-JPM19(N/MR) ハーピィズペット竜(妖鸟宠物龙) 风 7星 龙族 ATK/2000 DEF/2500
①:这张卡的攻击力、守备力上升场上的「ハーピィ・レディ」的数量×300。

15AX-JPM20(N/MR) ハーピィ・レディ・SB(妖鸟女郎 电子紧身装) 风 4星 鸟兽族 ATK/1800 DEF/1300
这张卡的卡名在规则上当作「ハーピィ・レディ」使用。

15AX-JPM21(N/MR) アマゾネスの鎖使い(亚马逊的锁链使) 地 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1300
①:这张卡被战斗破坏并送入墓地时,可以支付1500LP发动。确认对手的手牌,从那之中选1张加入自己的手牌。

15AX-JPM22(N/MR) メダル・デビルゾア(钢魔佐亚) 暗 8星 机械族/特殊召唤 ATK/3000 DEF/2300
这张卡不能通常召唤。将自己场上的1只装备了「メダル化・魔法反射装甲」的「デビルゾア」解放的场合可以从卡组特殊召唤。

15AX-JPM23(MR/SER) 仮面魔獣デス・ガーディウス(假面魔兽 死神护法师) 暗 8星 恶魔族/特殊召唤 ATK/3300 DEF/2500
这张卡不能通常召唤。将包含「仮面呪術師カースド・ギュラ」「メルキド四面獣」的任意1个的自己场上的2只怪兽送入墓地的场合可以特殊召唤。
①:这张卡从场上送入墓地的场合,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。从卡组将1张「遺言の仮面」当作装备卡使用装备对象怪兽。

15AX-JPM24(N/MR) ハンニバル・ネクロマンサー(汉尼拔死灵使) 暗 4星 魔法使族 ATK/1400 DEF/1800
①:这张卡召唤成功的场合必定发动。在这张卡上放置1个魔力指示物(最多1个)。
②:可以将这张卡的1个魔力指示物取除,以场上的1张表侧表示的陷阱卡为对象发动。将那张表侧表示的陷阱卡破坏。

15AX-JPM25(N/MR) 妖精王オベロン(妖精王 奥贝隆) 水 6星 植物族 ATK/2200 DEF/1500
①:只要这张卡在怪兽区以守备表示存在,自己场上的植物族怪兽的攻击力、守备力上升500。

15AX-JPM26(N/MR) テーヴァ(提婆) 光 5星 天使族 ATK/2000 DEF/1500
①:这张卡高等召唤成功的场合必定发动。下次对手回合里对手不能攻击宣言。

15AX-JPM27(N/MR) イグザリオン・ユニバース(宇宙人马兽) 暗 4星 兽战士族 ATK/1800 ATK/1900
①:这张卡攻击守备表示怪兽的战斗步骤可以发动。直到会和结束时,这张卡的攻击力下降400,这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予对手其攻击力超过那只怪兽的守备力的数值的战斗伤害。

15AX-JPM28(MR/SER) D.D.アサイラント(D.D.暗杀者) 地 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1600
①:这张卡与对手怪兽战斗被破坏的伤害计算后必定发动。将那只对手怪兽和这张卡除外。

15AX-JPM29(N/MR) リグラス・リーパー(再造的死神) 炎 植物族/翻转 ATK/1600 DEF/100
①:这张卡翻转的场合必定发动。双方玩家各自从自己的手牌选1张卡舍弃。
②:这张卡与怪兽战斗被破坏的场合必定发动。那只怪兽的攻击力、守备力下降500。

15AX-JPM30(N/MR) きまぐれの女神(任性的女神) 光 3星 天使族 ATK/950 DEF/700
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。抛1次硬币猜正反。猜中的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时变为2倍。猜错的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时变为一半。

15AX-JPM31(MR/SER) キラー・スネーク(杀手蛇) 水 1星 爬虫类族 ATK/300 DEF/250
「キラー・スネーク」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在的场合,自己的准备阶段可以发动。这张卡返回手牌。下次对手的结束阶段选自己墓地的1只「キラー・スネーク」除外。

15AX-JPM32(N/MR) ゼラ(杰拉) 暗 8星 恶魔族/仪式 ATK/2800 DEF/2300
藉由「ゼラの儀式」降临。

15AX-JPM33(N/MR) スーパー・ウォー・ライオン(超级战狮) 地 7星 兽族/仪式 ATK/2300 DEF/2100
藉由「ライオンの儀式」降临。

15AX-JPM34(MR/SER) 究極竜騎士(究极龙骑士) 光 12星 龙族/融合 ATK/5000 DEF/5000
「カオス・ソルジャー」+「青眼の究極竜」
这张卡只能用融合召唤来特殊召唤。
①:这张卡的攻击力上升这张卡以外的自己场上的龙族怪兽的数量×500。

15AX-JPM35(N/MR) 千年竜(千年龙) 风 7星 龙族/融合 ATK/2400 DEF/2000
「時の魔術師」+「ベビードラゴン」

15AX-JPM36(N/MR)  ドラゴンに乗るワイバーン(乘龙的飞龙戦士) 风 5星 龙族/融合 ATK/1700 DEF/1500
「ベビー・ドラゴン」+「ワイバーンの戦士」
①:对手场上表侧表示怪兽只有地、水、炎属性怪兽的场合,这张卡可以直接攻击。

15AX-JPM37(N/MR) 炎の剣士(炎之剑士) 炎 5星 战士族/融合 ATK/1800 DEF/1600
「炎を操る者」+「伝説の剣豪 MASAKI」

15AX-JPM38(MR/SER) 死者蘇生(死者苏生) 通常魔法
①:可以以自己或者对手墓地的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽在自己场上特殊召唤。

15AX-JPM39(N/MR) 天使のサイコロ(天使的骰子) 速攻魔法
①:掷1次骰子。自己场上的怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时上升掷出的数目的数量×100。

15AX-JPM40(N/MR) サラマンドラ(飞龙炎) 装备魔法
只有炎属性怪兽可以装备。
①:装备怪兽的攻击力上升700。

15AX-JPM41(MR/SER) 賢者の宝石(贤者的宝石) 通常魔法
①:自己场上有「ブラック・マジシャン・ガール」存在的场合可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「ブラック・マジシャン」。

15AX-JPM42(N/MR) サイバー・ボンテージ(电子紧身衣) 装备魔法
只有「ハーピィ・レディ」或者「ハーピィ・レディ三姉妹」可以装备。
①:装备怪兽的攻击力上升500。

15AX-JPM43(MR/SER)  王家の神殿(王家的神殿) 永续魔法
「王家の神殿」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己可以将1张陷阱卡在盖放的回合发动。
②:可以将自己场上表侧表示的1只「聖獣セルケト」和这张卡送入墓地发动这个效果。将手牌或卡组的1只怪兽,或者额外卡组的1只融合怪兽特殊召唤。

15AX-JPM44(N/MR) 遺言の仮面(遗言的假面) 装备魔法
①:使这张卡返回卡组洗切。
②:这张卡以「仮面魔獣デス・ガーディウス」的效果装备的场合,得到装备怪兽的操作权。

15AX-JPM45(MR/SER) 融合(融合) 通常魔法
①:从自己的手牌或场上将融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。

15AX-JPM46(N/MR) 旧神の印(旧神之印) 通常魔法
①:可以支付1000LP发动。确认对手场上全部盖放的卡。

15AX-JPM47(N/MR) ハーピィの羽根帚(妖鸟羽毛扫) 通常魔法
①:将对手场上的魔法陷阱卡全部破坏。

15AX-JPM48(N/MR) 悪魔のサイコロ(悪魔的骰子) 通常陷阱
①:掷1次骰子。对手场上的怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时下降掷出的数目的数量×100。

15AX-JPM49(N/MR) マジックアーム・シールド(魔法臂盾) 通常陷阱
①:对手场上的表侧表示怪兽有2只以上存在,自己场上有怪兽存在的场合,对手怪兽攻击宣言时可以以攻击怪兽以外的对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。直到战斗阶段结束时得到那1只表侧表示怪兽的操作权,将攻击对象转移为那只怪兽进行伤害计算。

15AX-JPM50(N/MR) 鎖付きブーメラン(带锁链的回力镖) 通常陷阱
①:可以从以下效果中选择1个或者两个都发动。
●对手怪兽攻击宣言时,可以以那只攻击怪兽为对象发动。将那只攻击怪兽变为守备表示。
●可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。这张卡当作使攻击力上升500点的装备卡使用,装备那只自己的怪兽。

15AX-JPM51(MR/SER) 現世と冥界の逆転(现世与冥界的逆转) 通常陷阱
「現世と冥界の逆転」在决斗中只能发动1张。
①:双方墓地的卡各有15张以上的场合可以支付1000LP发动。双方玩家各自将自己的卡组和墓地的卡交换,那之后洗切卡组。

15AX-JPM52(N/MR) メタル化・魔法反射装甲(金属化・魔法反射装甲) 通常陷阱
①:可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动这张卡。这张卡当作使攻击力、守备力上升300点的装备卡使用装备那只怪兽。
②:用这张卡的效果装备了这张卡的怪兽的攻击力只在向怪兽攻击的伤害计算攻击时上升那只攻击对象怪兽的攻击力的一半的数值。

15AX-JPM53(N/MR) 闇よりの罠(来自暗的陷阱) 通常陷阱
①:自己的LP在3000以下时,可以支付1000LP,以「闇よりの罠」以外的自己墓地的1张通常陷阱卡为对象发动。这张卡的效果变为与那张墓地的通常陷阱卡的效果相同。那之后,将那张墓地的通常陷阱卡除外。

15AX-JPM54(N/MR) 万能地雷グレイモヤ(万能地雷 阔剑式) 通常陷阱
①:对手怪兽攻击宣言时可以发动。将对手场上的表侧攻击表示怪兽中攻击力最高的1只破坏。

15AX-JPM55(N/MR) イタクァの暴風(伊塔库亚的暴风) 通常陷阱
①:变更对手场上的全部表侧表示怪兽的表示形式。

15AX-JPM56(N/MR) アクアの合唱(水之合唱) 永续陷阱
①:场上有同名怪兽存在的场上的怪兽的攻击力、守备力上升500。

15AX-JPM57(MR/SER) 邪神イレイザー(邪神 抹杀尊者) 暗 10星 恶魔族 ATK/? DEF/?
这张卡不能特殊召唤。只有将自己场上的3只怪兽解放的场合可以通常召唤。
①:这张卡的攻击力、守备力变为对手场上的卡的数量×1000。
②:自己的主要阶段可以发动。将这张卡破坏。
③:这张卡被破坏并送入墓地的场合必定发动。将场上的卡全部破坏。

15AX-JPM58(MR/SER) 邪神ドレッド・ルート(邪神 恐惧之源) 暗 10星 恶魔族 ATK/4000 DEF/4000
这张卡不能特殊召唤。只有将自己场上的3只怪兽解放的场合可以通常召唤。
①:只要这张卡在怪兽区存在,这张卡以外的场上的怪兽的攻击力、守备力变为一半。

15AX-JPM59(MR/SER) 邪神アバター(邪神 神之化身) 暗 10星 恶魔族 ATK/? DEF/?
这张卡不能特殊召唤。只有将自己场上的3只怪兽解放的场合可以通常召唤。
①:这张卡召唤成功的场合必定发动。数对手回合的2回合间,对手不能发动魔法陷阱卡。
②:这张卡的攻击力、守备力变为「邪神アバター」以外的场上的攻击力最高的怪兽的攻击力+100的数值。



side:闇遊戯

15AX-JP000(HR) 青眼の究極竜(蓝眼究极龙) 光 12星 龙族/融合 ATK/4500 DEF/3800
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」

15AX-JPY01(MR/SER) ブラック・マジシャン(黑魔导士) 暗 7星 魔法师族 ATK/2500 DEF/2100
作为魔法师,攻击力、守备力都是最高级别的。

15AX-JPY02(MR/SER) 黒・爆・裂・破・魔・導(黑・爆・裂・破・魔・导) 速攻魔法
①:原卡名为「ブラック・マジシャン」与「ブラック・マジシャン・ガール」的怪兽分别在自己场上存在的场合可以发动。对手场上的卡全部破坏。

15AX-JPY03(MR/SER) 永遠の魂(永远之魂) 永续陷阱
「永遠の魂」的①的效果1回合只能使用1次。
①:可以从以下中选择1个发动这个效果。
●从自己的手牌或墓地选1只「ブラック・マジシャン」特殊召唤。
●从卡组将1张「黒・魔・導」或者「千本ナイフ」加入手牌。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,自己的怪兽区的「ブラック・マジシャン」不受对手的效果的影响。
③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合必定发动。将自己场上的怪兽全部破坏。

15AX-JPY04(N/MR) 黒魔族復活の棺(黑魔族复活之棺) 通常陷阱
①:对手召唤或特殊召唤怪兽成功时,可以以那1只怪兽和自己场上的1只魔法师族怪兽为对象发动。将那2只怪兽送入墓地。那之后,可以从自己的卡组或墓地选1只魔法师族・暗属性怪兽特殊召唤。

15AX-JPY05(MR/SER) 暗黒騎士ガイア(暗黑骑士 盖亚) 地 7星 战士族 ATK/2300 DEF/2100
乘着跑得比风还要快的马的骑士。要当心他的突进攻击。

15AX-JPY06(MR/SER) デーモンの召喚(恶魔的召唤) 暗 6星 恶魔族 ATK/2500 DEF/1200
使用黑暗之力迷惑人心的恶魔。在恶魔族中以相当强大的力量著称。

15AX-JPY07(MR/SER) 青眼の白龍(蓝眼白龙) 光 8星 龙族 ATK/3000 DEF/2500
以高攻击力自豪的传说之龙。不管是怎样的对手都能粉碎,其破坏力无法估计。

15AX-JPY08(N/MR) ブラッド・ヴォルス(血腥魔兽人) 暗 4星 兽战士族 ATK/1900 DEF/1200
做尽坏事,并以此为乐的魔兽人。手上的斧子经常沾满鲜血。

15AX-JPY09(N/MR) ランプの魔精・ラ・ジーン(神灯魔精) 暗 4星 恶魔族 ATK/1800 DEF/1000
出自呼唤出他的主人之口的任何要求都会听从的灯之精灵。

15AX-JPY10(MR/SER) 黒の魔法神官(黑魔法神官) 暗 9星 魔法师族/特殊召唤 ATK/3200 DEF/2800
这张卡不能通常召唤。只有将自己场上的2只等级6以上的魔法师族怪兽解放的场合才能特殊召唤。
①:陷阱卡发动时可以发动。这张卡在场上以表侧表示存在的场合,使其发动无效并破坏。

15AX-JPY11(N/MR) モザイク・マンティコア(嵌合蝎尾狮) 地 8星 兽族 ATK/2800 DEF/2500
①:这张卡高等召唤成功的场合,下次自己回合的准备阶段时必定发动。为了作这张卡的高等召唤而解放的怪兽从墓地尽可能多地在自己场上的特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击宣言,效果无效化。

15AX-JPY12(N/MR) ニュート(纽特) 风 4星 恶魔族/翻转 ATK/1900 DEF/400
①:这张卡翻转的场合必定发动。这张卡的攻击力、守备力上升500。
②:这张卡与怪兽战斗被破坏并送入墓地的场合必定发动。那只怪兽的攻击力、守备力下降500。

15AX-JPY13(N/MR) 死霊操りしパペットマスター(操纵死灵的傀儡师) 暗 6星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
①:这张卡高等召唤成功时,可以支付2000LP,可以以自己墓地的2只恶魔族为对象发动。将那些恶魔族怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽这个回合不能攻击。

15AX-JPY14(N/MR) 万力魔神バイサー・デス(万力魔神 死亡刑具) 暗 4星 恶魔族 ATK/500 DEF/1200
①:这张卡召唤成功的场合,可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。发动后,第3次自己的准备阶段时将对象怪兽破坏。
②:只要这张卡的①的效果的对象怪兽在场上存在,这张卡不会被战斗破坏。

15AX-JPY15(N/MR) ゲルニア(基尔尼亚) 暗 4星 不死族 ATK/1300 DEF/1200
①:场上的表侧表示的这张卡被对手的效果破坏并送入墓地的场合,下次自己的准备阶段可以发动。将这张卡从墓地特殊召唤。

15AX-JPY16(MR/SER) ゴブリンゾンビ(哥布林僵尸) 暗 4星 不死族 ATK/1100 DEF/1050
①:这张卡给予对手战斗伤害的场合必定发动。将对手卡组最上方的卡送入墓地。
②:这张卡从场上送入墓地的场合必定发动。从卡组将1只守备力1200以下的不死族怪兽加入手牌。

15AX-JPY17(N/MR) 聖獣セルケト(圣兽 赛尔科特) 地 6星 天使族 ATK/2500 DEF/2000
①:自己场上没有「王家の神殿」存在的场合这张卡破坏。
②:只要这张卡在怪兽区存在,这张卡用战斗破坏的怪兽除外。
③:这张卡用战斗将怪兽破坏的场合必定发动。这张卡的攻击力上升500。

15AX-JPY18(N/MR) ゲート・ガーディアン(门之守护使) 暗 11星 战士族/特殊召唤 ATK/3750 DEF/3400
这张卡不能通常召唤。只有将自己场上的「雷魔神-サンガ」「水魔神-スーガ」「風魔神-ヒューガ」解放的场合才能特殊召唤。

15AX-JPY19(N/MR) オレイカルコス・シュノロス(奥利哈刚巨土偶) 暗 10星 机械族/特殊召唤 ATK/? DEF/0
这张卡不能通常召唤。可以用这张卡的①的效果特殊召唤。
①:自己的通常怪兽被战斗破坏的场合,伤害步骤结束时可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡的攻击力上升对手场上的怪兽的数量×1000。
③:只要这张卡在怪兽区存在,场上的等级4通常怪兽不会被效果破坏。

15AX-JPY20(N/MR) 獣神機王バルバロスUr(兽神机王 巴巴罗斯Ur) 地 8星 兽战士族 ATK/3800 DEF/1200
①:这张卡可以从自己手牌、场上或墓地将兽战士族怪兽和机械族怪兽各1只除外来从手牌特殊召唤。
②:这张卡的战斗使对手受到战斗伤害变为0。

15AX-JPY21(MR/SER) 神獣王バルバロス(神兽王 巴巴罗斯) 地 8星 兽战士族 ATK/3000 DEF/1200
①:这张卡可以不作解放来通常召唤。
②:用这张卡的①的方法通常召唤的这张卡的原攻击力变为1900。
③:这张卡也可以将3只怪兽解放来召唤。
④:用这张卡的③的方法通常召唤成功的场合必定发动。将对手场上的卡全部破坏。

15AX-JPY22(N/MR) 神機王ウル(神机王 乌尔) 地 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1500
①:这张卡可以对对手怪兽全部各攻击1次。
②:这张卡进行战斗的场合,对手受到的战斗伤害变为0。

15AX-JPY23(N/MR) デモニック・モーター・Ω(魔力发动机Ω) 暗 8星 机械族 ATK/2800 DEF/2000
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升1000。
②:发动了这张卡的①的效果的场合,结束阶段必定发动。将这张卡破坏。
③:自己的结束阶段必定发动。在自己场上以攻击表示特殊召唤1只「モータートークン(发动机衍生物)」(机械族・地・1星・攻/守200)

15AX-JPY24(N/MR) キャッスル・ゲート(城堡之门) 地 6星 岩石族 ATK/0 DEF/2400
①:这张卡不会被战斗破坏。
②:1回合1次,这张卡在场上以攻击表示存在的场合,可以将自己场上的1只等级5以下的怪兽解放发动。给予对手解放的怪兽的原攻击力的伤害。

15AX-JPY25(N/MR) ゼータ・レティキュラント(网罟座泽塔星人) 暗 7星 天使族 ATK/2400 DEF/2100
①:这张卡在墓地存在,每次对手场上的怪兽除外时必定发动。在自己场上特殊召唤1只「イーバトークン(地外生命衍生物)」(恶魔族・暗・2星・攻/守500)。
②:这张卡可以将自己场上的1只「イーバトークン(地外生命衍生物)」解放来从手牌特殊召唤。

15AX-JPY26(N/MR) グリード・クエーサー(贪婪类星体) 暗 7星 恶魔族 ATK/? DEF/?
①:这张卡的原攻击力、守备力变为这张卡的等级×300。
②:只要这张卡在怪兽区存在,这张卡的等级上升这张卡用战斗破坏的怪兽的原等级的数量。

15AX-JPY27(MR/SER)森の番人グリーン・バブーン(森之看守人 绿狒狒) 地 7星 兽族 ATK/2600 DEF/1800
①:这张卡在手牌或墓地存在,自己场上的表侧表示的兽族怪兽被效果破坏并送入墓地时,可以支付1000LP发动。将这张卡特殊召唤。

15AX-JPY28(N/MR) ミュータント・ハイブレイン(变异先导者) 暗 6星 魔法师族 ATK/0 DEF/2500
①:对手场上有2只以上的怪兽存在的场合,这张卡攻击宣言时,可以以对手场上的1只表侧攻击表示怪兽为对象发动。直到战斗阶段结束时得到那1只对手的表侧攻击表示怪兽的操作权。对象怪兽这个回合不能直接攻击,可以攻击的场合,选1只对手怪兽为攻击对象进行伤害计算。

15AX-JPY29(N/MR) デスサイズ・キラー(死镰杀手) 风 8星 昆虫族 ATK/2300 DEF/1600
①:可以将这张卡以外的自己场上的1只昆虫族怪兽解放发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升500。

15AX-JPY30(N/MR) パペット・キング(木偶国王) 地 7星 战士族 ATK/2800 DEF/2600
①:对手用抽卡以外的方法从卡组将怪兽加入手牌时可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡用这张卡的①的效果特殊召唤成功的场合,下次自己回合的结束阶段必定发动。将这张卡破坏。

15AX-JPY31(MR/SER) ブラック・マジシャンズ・ナイト(黑魔导士骑士) 暗 7星 战士族/特殊召唤 ATK/2500 DEF/2100
这张卡不能通常召唤。只能用「騎士の称号」的效果特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,可以以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。

15AX-JPY32(N/MR) エメス・ザ・インフィニティ(无限的真理) 光 7星 机械族 ATK/2500 DEF/2000
①:这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地的场合必定发动。这张卡的攻击力上升700。

15AX-JPY33(N/MR) インフェルノ・ハンマー(业火之锤) 暗 6星 恶魔族 ATK/2400 DEF/0
①:这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。将那只对手的表侧表示怪兽变为里侧守备表示。

15AX-JPY34(N/MR) ツインヘデッド・ビースト(双头兽) 炎 6星 兽族 ATK/1700 DEF/1900
①:这张卡在1个战斗阶段里可以攻击2次。

15AX-JPY35(N/MR) 電磁ミノ虫(电磁蓑衣虫) 光 3星 昆虫族/翻转 ATK/200 DEF/1400
①:这张卡翻转的场合,必定以对手场上的1只机械族怪兽为对象发动。直到下次自己的结束阶段,得到那只机械族怪兽的操作权。
②:这张卡在与怪兽的战斗里被破坏的场合必定发动。那只怪兽的攻击力、守备力下降500。

15AX-JPY36(N/MR) ガルマソード(伽玛剑) 暗 7星 战士族/仪式 ATK/2550 DEF/2150
藉由「ガルマソードの誓い」降临。

15AX-JPY37(N/MR) デビルズ・ミラー(悪魔镜) 暗 6星 恶魔族/仪式 ATK/2100 DEF/1800
藉由「悪魔鏡の儀式」降临。

15AX-JPY38(MR/SER)超魔導剣士-ブラック・パラディン(超魔导剑士-黑帕拉丁) 暗 8星 魔法师族/融合 ATK/2900 DEF/2400
「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」
这张卡只能用融合召唤来特殊召唤。
①:这张卡的攻击力上升双方场上、墓地的龙族怪兽的数量×500。
②:魔法卡发动时,可以舍弃1张手牌发动。这张卡在场上以表侧表示存在的场合,使其发动无效并破坏。

15AX-JPY39(MR/SER) アルカナ ナイトジョーカー(秘仪骑士鬼牌) 光 9星 战士族/融合 ATK/3800 DEF/2500
「クイーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
这只怪兽的融合召唤只能用上述的卡进行。
①:1回合1次,以场上的这张卡为对象的怪兽效果、魔法或陷阱卡发动时,可以将1张与那张卡相同种类(怪兽、魔法或陷阱)的手牌舍弃发动。使那个效果无效。

15AX-JPY40(N/MR) XYZ-ドラゴン・キャノン(XYZ-龙型加农炮) 光 8星 机械族/融合 ATK/2800 DEF/2600
「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」
只有将自己场上的上述卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡不能从墓地特殊召唤。
①:可以舍弃1张手牌,以对手场上的1张卡为对象发动。将那张对手的卡破坏。

15AX-JPY41(N/MR) ユニオン・アタック(同盟攻击) 通常魔法
①:可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。这个回合的战斗阶段开始时,那只怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升其他自己场上的攻击表示怪兽的攻击力的合计数值。这个回合,对象怪兽给予对手的战斗伤害变为0,其它自己的怪兽不能攻击。

15AX-JPY42(N/MR) 催眠術(催眠术) 通常魔法
①:下次对手的回合,对手不能变更怪兽的表示形式。

15AX-JPY43(MR/SER)騎士の称号(骑士的称号) 通常魔法
①:可以将自己场上的1只表侧表示的「ブラック・マジシャン」解放发动。从自己的手牌、卡组或墓地选1只「ブラック・マジシャンズ・ナイト」特殊召唤。

15AX-JPY44(N/MR) シャイン・キャッスル(光辉城堡) 装备魔法
只有光属性怪兽可以装备。
①:装备怪兽的攻击力上升700。

15AX-JPY45(N/MR) 火器付機甲鎧(附火器的机甲铠) 装备魔法
只有昆虫族怪兽可以装备。
①:装备怪兽的攻击力上升700。

15AX-JPY46(N/MR) 痛魂の呪術(痛魂的咒术) 速攻魔法
①:给予自己伤害的效果由对手发动时可以发动。那个效果发生的对自己的伤害由对手代为承受。

15AX-JPY47(N/MR) セベクの祝福(塞贝克的祝福) 速攻魔法
①:自己的怪兽直接攻击给予对手战斗伤害时可以发动。自己的LP恢复那个数值。

15AX-JPY48(N/MR) 竜殺しの剣(杀龙之剑) 装备魔法
只有战士族怪兽可以装备。
①:装备怪兽攻击力上升700。
②:装备怪兽与龙族怪兽进行战斗的伤害计算后必定发动。与装备怪兽进行过战斗的那只怪兽在那次战斗阶段结束时破坏。

15AX-JPY49(N/MR) ガルマソードの誓い(伽玛剑的誓言) 仪式魔法
「ガルマソード」降临必要。
①:从自己的手牌或场上将等级合计为7以上的怪兽解放,从手牌仪式召唤1只「ガルマソード」。

15AX-JPY50(MR/SER) ハーピィの羽根帚(妖鸟羽毛扫) 通常魔法
①:将对手场上的魔法陷阱卡全部破坏。

15AX-JPY52(MR/SER)破壊輪(破坏轮) 通常陷阱
「破壊輪」1回合只能发动1张。
①:对手回合可以以拥有对手LP的数值以下的攻击力的1只对手场上的表侧表示怪兽为对象发动。将那只表侧表示怪兽破坏,自己受到那只怪兽的原攻击力数值的伤害。那之后,给予对手与自己受到的伤害相同数值的伤害。

15AX-JPY53(MR/SER)死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒) 通常陷阱
①:可以将自己场上的1只攻击力1000以下的暗属性怪兽解放发动。确认全部对手场上的怪兽以及对手的手牌。将那之中的攻击力1500以上的怪兽全部破坏。那之后,对手可以从卡组选最多3只攻击力1500以上的怪兽破坏。这张卡发动后,直到下个回合结束时对手受到的全部伤害变为0。

15AX-JPY53(N/MR) 攻撃の無力化(攻击无力化) 反击陷阱
①:对手怪兽攻击宣言时,可以以那1只攻击怪兽为对象发动。使那个攻击无效。那之后,结束战斗阶段。

15AX-JPY54(N/MR) 魔法除去細菌兵器(魔法除去细菌兵器) 通常陷阱
①:可以将衍生物以外的自己场上的任意数量的怪兽解放发动。对手按照解放的怪兽的数量,从卡组选魔法卡送入墓地。

15AX-JPY55(N/MR) 硫酸のたまった落とし穴(积满硫酸的落穴) 通常陷阱
①:可以以场上的1只里侧守备表示怪兽为对象发动。使那只怪兽变为表侧守备表示,是守备力2000以下的场合破坏。守备力比2000高的场合变回里侧守备表示。

15AX-JPY56(N/MR) 天狗のうちわ(天狗的羽扇) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,等级2以下的怪兽反转召唤成功时破坏。这个时候,那只怪兽在场上发动的效果不能发动。

15AX-JPY57(MR/SER)オシリスの天空竜(欧西里斯之天空龙) 神 10星 幻神兽族 ATK/? DEF/?
这张卡通常召唤的场合,必须将3只解放来作召唤。
①:这张卡的召唤不会被无效化。
②:这张卡召唤成功时,不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
③:这张卡的攻击力、守备力上升自己的手牌的数量×1000。
④:对手怪兽以攻击表示召唤或特殊召唤成功的场合必定发动。那些怪兽的攻击力下降2000。变为0的场合那些怪兽破坏。
⑤:这张卡是被特殊召唤而在场的场合,结束阶段必定发动。将这张卡送入墓地。

15AX-JPY58(MR/SER) オベリスクの巨神兵(奥贝利斯克之巨神兵) 神 10星 幻神兽族 ATK/4000 DEF/4000
这张卡通常召唤的场合,必须将3只解放来作召唤。
①:这张卡的召唤不会被无效化。
②:这张卡召唤成功时,不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
③:这张卡不会成为效果的对象。
④:可以将自己场上的2只怪兽解放发动。将对手场上的怪兽全部破坏。发动这个效果的回合,这张卡不能攻击宣言。
⑤:这张卡是被特殊召唤而在场的场合,结束阶段必定发动。将这张卡送入墓地。

15AX-JPY59(MR/SER) ラーの翼神竜(拉之翼神龙) 神 10星 幻神兽族 ATK/? DEF/?
这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须将3只解放来作召唤。
①:这张卡的召唤不会被无效化。
②:这张卡的召唤成功时,不能发动这张卡以外的魔法、陷阱、怪兽的效果。
③:这张卡召唤成功时,可以支付LP直到变为100LP发动。这张卡的攻击力、守备力上升支付的数值。
④:可以支付1000LP,以场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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皇帝直属秘书官

一意孤行

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发表于 2015-1-8 22:24:31 | 显示全部楼层
卡名相关及其他

资料整理:游戏王口胡社


【关于15AX】
●「決闘者の栄光 -記憶の断片-side:武藤遊戯」和「決闘者の栄光 -記憶の断片-side:闇遊戯」是游戏王OCG15周年纪念商品之一。卡包收录了动画游戏王DM、漫画游戏王R中出现过的卡以及一些较早期的旧卡。「ハーピィの羽根帚」等曾经的禁止卡也因它们在新的OCG禁止·限制卡表(2015年1月1日~2015年3月)中得以解禁而被收录于该补充包中(其中一些卡比如「破壊輪」被修改了效果)。该补充包所复刻的一些经典旧卡,诸如「エルフの剣士」、「暗黒\騎士ガイア」、「デーモンの召喚」等并没有使用初版卡图,令一些玩家觉得15AX这情怀卖得有点不三不四。
●才在「決闘王の記憶 - 決闘者の王国編 -」中登场没多久的「超電磁タートル」、「ブラック・イリュージョン」、「黒\魔族復活の棺」(惨)遭复刻。
●15AX发售前有人P了一张图开玩笑说15AX会复刻「マスマティシャン」,结果以讹传讹令许多玩家信以为真。「マスマティシャン」怎么说都是游戏王GX中登场的卡,在以初代游戏王为主题的商品中复刻的可能性甚微。
●本包新出现了俗称为「千年闪」的新罕贵度,虽然本质上是NPR,但官方似乎倾向于将其单独分出来作为独立的「特殊爆闪」罕贵度,略称为MR。这个罕贵度目前只用于原作初代漫画或DM动画出身的卡。之后,官方又以这个为基础推出了KC闪。

15AX-JPM02 黒\・魔・導・爆・裂・破(黑・魔・导・爆・裂・破)
●「黒\・魔・導・爆・裂・破(ブラック・バーニング)」是「ブラック・マジシャン・ガール」的攻击技名。「黒\・魔・導・爆・裂・破」的效果可能捏他了「ブラック・マジシャン・ガール」利用「拡散する波動」的效果将对方怪兽全数破坏的情形。在游戏王原作漫画中,在使用「拡散する波動」后「ブラック・マジシャン・ガール」的攻击技名会变成「ブラック・バーニング・バースト」(就是比「黒\・魔・導・爆・裂・破(ブラック・バーニング)」多一个「バースト」),而在漫画游戏王R中其攻击技名则会变成「超・魔・導・波・動・弾(ちょうまどうはどうだん)」。
●这张卡的效果令「ブラック・マジシャン・ガール」字段化。

15AX-JPM03 ピースの輪(拼图之圈)
●ピース=piece
●这张卡的卡图是DEATH-T篇(游戏王原作漫画第33话)以及动画游戏王DM第1话中杏子在她自己以及游戏、城之内、本田的手背上画出来的图案。在漫画中杏子将这个图案称为拼图之圈,而在动画里她则是称之为友情之环。这张卡的效果再现了暗游戏面对海马的三体「青眼の白龍」、几乎要输掉的时候,暗游戏手背上的图案令他克服了恐惧,并神抽「封印されしエクゾディア」反败为胜的一幕。


15AX-JPY02 黒\・爆・裂・破・魔・導(黑・爆・裂・破・魔・导)
●「黒\・爆・裂・破・魔・導(ブラック・バーニング・マジック)」是「ブラック・マジシャン」和「ブラック・マジシャン・ガール」两师徒的连携攻击技名。因为在游戏王原作漫画中这招只写作「ブラック・バーニング・マジック」而没有具体的汉字名称,所以早期的台版漫画将其译作黑炎术。
●在动画游戏王DM第141~142话中,暗马利克命令「ラーの翼神竜」攻击暗游戏的「オベリスクの巨神兵」时,暗游戏发动了「ディメンション・マジック」将他场上的「オベリスクの巨神兵」和「幻獣王ガゼル」解放,从而躲过了「ラーの翼神竜」的攻击,并利用「ディメンション・マジック」的效果将「ブラック・マジシャン」特殊召唤到场上。随后,暗游戏发动了「神々の黄昏」集结「オベリスクの巨神兵」、「オシリスの天空竜」以及其他怪兽的力量将「ラーの翼神竜」困住,最后由「ブラック・マジシャン」和「ブラック・マジシャン・ガール」两师徒联手使出「黒\・爆・裂・破・魔・導」将「ラーの翼神竜」送上了天(真的是送上了天)。
●现在卡池中有名为「神々(かみがみ)の黄昏(たそがれ)」的通常魔法,但那张卡的注音和暗游戏所使用的速攻魔法「神々の黄昏(ラグナロク)」不同。「神々の黄昏(ラグナロク)」在动画中的效果是:当场上存在「黒\衣の大賢者」、「ブラック・マジシャン」、「ブラック・マジシャン・ガール」、「マジシャン・オブ・ブラックカオス」其中两种怪兽时,将自己卡组·手牌·墓地的怪兽全部除外,破坏对方场上所有怪兽。不难看出,「黒\・爆・裂・破・魔・導」实际上就是为了避免卡名上的冲突而改名的「神々の黄昏(ラグナロク)」。
●「黒\・爆・裂・破・魔・導」的卡图出自游戏王原作漫画第275话(在漫画游戏王R的第1话中亦有出现这一幕)。漫画中并没有暗游戏使用「神々の黄昏(ラグナロク)」的这段剧情。在漫画里暗游戏发动「ディメンション・マジック」后「ブラック・マジシャン」和「ブラック・マジシャン・ガール」两师徒就直接把「ラーの翼神竜」给轰杀至渣了。

15AX-JPY03 永遠の魂(永远之魂)
●这张卡的卡图是王之记忆篇中的封印了精灵化的马哈德(「ブラック・マジシャン」)的石板(出现在游戏王原作漫画第293话和动画游戏王DM第204话)。「永遠の魂」的③的效果捏他了石板被破坏时封印在石板上的普通精灵也会随之消失的设定。(对,只是普通的精灵,像是栗子球等拥有特殊能力的精灵会在石板被破坏后才发挥出真正的实力)。
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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行业工会书记

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发表于 2015-1-22 01:23:16 | 显示全部楼层
来看neta了
就算不能竞技只要有魂就没问题
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