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[转帖]龙魔人/龙支为核心的龙族镇压形卡组分析

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发表于 2004-12-8 17:02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
<font color="red">作者:Rosemary Night 转自NW</font><br>
这两天看见不少对龙卡组有兴趣的人 大家对龙卡组的理解是各有一套啊<br>
基本上来说 龙卡组无非是这几类:龙支/龙魔人型、青眼/蓝宝无效果型、风龙(含武装)型、黑炎型<br>
<br>
这几类 各有各的特色<br>
龙支长于力押强打 但手札消耗大 而且对关键卡的依赖太强 抽不到容易出事故<br>
无效果型的手札消耗低 补充便利 但缺乏有强劲效果的怪物 攻击方式比较单调<br>
风龙型爆发力强 卡组压缩率高 抽卡速度快 缺点是主力怪物稳定性差 对操作要求高 不易上手<br>
黑炎型的控场能力有目共睹 然而有得必有失 手札事故率颇高 运气因素对胜负的影响很大 技术性不强 比较无趣<br>
<br>
这几类组合 并不是只能各自为阵 可以巧妙地融合在一起 而且不会对卡组的强度和稳定性带来多少负面影响<br>
下面是FET初发售时我构筑的龙支/龙魔人+青眼的力押型卡组 LIST如下<br>
<br>
<br>
<br>
メインデッキ 現在42枚<br>
<モンスター18枚 魔法17枚 罠7枚 融合42枚><br>
青眼の白龍/光/ドラゴン/3000:2500/8<br>
青眼の白龍/光/ドラゴン/3000:2500/8<br>
青眼の白龍/光/ドラゴン/3000:2500/8<br>
カイザー・グライダー/光/ドラゴン/2400:2200/6<br>
サファイアドラゴン/風/ドラゴン/1900:1600/4<br>
サファイアドラゴン/風/ドラゴン/1900:1600/4<br>
サファイアドラゴン/風/ドラゴン/1900:1600/4<br>
融合呪印生物-闇/闇/岩石/1000:1600/3<br>
融合呪印生物-闇/闇/岩石/1000:1600/3<br>
ドル・ドラ/風/ドラゴン/1500:1200/3 (制限) <br>
キラー・トマト/闇/植物/1400:1100/4<br>
キラー・トマト/闇/植物/1400:1100/4<br>
ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-/闇/魔法使い/1200:1100/4<br>
ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-/闇/魔法使い/1200:1100/4<br>
聖なる魔術師/光/魔法使い/300:400/1<br>
キラー・スネーク/水/爬虫類/300:250/1 (制限) <br>
魂を削る死霊/闇/アンデット/300:200/3<br>
魔導サイエンティスト/闇/魔法使い/300:300/1 (制限) <br>
サイクロン/速攻魔法 (制限) <br>
スタンピング・クラッシュ/通常魔法 <br>
スタンピング・クラッシュ/通常魔法 <br>
ドラゴンを呼ぶ笛/通常魔法 <br>
強引な番兵/通常魔法 (制限) <br>
強制転移/通常魔法 (準制限) <br>
強奪/装備魔法 (制限) <br>
強欲な壺/通常魔法 (制限) <br>
光の護封剣/通常魔法 (制限) <br>
手札抹殺/通常魔法 (制限) <br>
心変わり/通常魔法 (制限) <br>
早すぎた埋葬/装備魔法 (制限) <br>
大嵐/通常魔法 (制限) <br>
魔導師の力/装備魔法 (制限) <br>
滅びの爆裂疾風弾/通常魔法 <br>
融合/通常魔法 <br>
融合/通常魔法 <br>
マジック・ジャマー/カウンター罠 <br>
リビングデッドの呼び声/永続罠 (制限) <br>
激流葬/通常罠 (制限) <br>
砂塵の大竜巻/通常罠 <br>
神の宣告/カウンター罠 <br>
天罰/カウンター罠 <br>
破壊輪/通常罠 (制限) <br>
<br>
サイドデッキ 現在15枚<br>
<モンスター6枚 魔法6枚 罠3枚 融合0枚><br>
ヴァンパイア・ロード/闇/アンデット/2000:1500/5 (制限) <br>
ミスティック・ソードマン LV4/地/戦士/1900:1600/4<br>
天空騎士パーシアス/光/天使/1900:1400/5<br>
賢者ケイローン/地/獣戦士/1800:1000/4<br>
同族感染ウィルス/水/水/1600:1000/4 (制限) <br>
デビル・フランケン/闇/機械/700:500/2<br>
スケープ・ゴート/速攻魔法 <br>
モンスターゲート/通常魔法 <br>
魔法石の採掘/通常魔法 <br>
名推理/通常魔法 <br>
名推理/通常魔法 <br>
名推理/通常魔法 <br>
DNA改造手術/永続罠 <br>
DNA改造手術/永続罠 <br>
和睦の使者/通常罠 <br>
<br>
融合デッキ<br>
F・G・D/闇/ドラゴン/5000:5000/12/融合 <br>
F・G・D/闇/ドラゴン/5000:5000/12/融合 <br>
青眼の究極竜/光/ドラゴン/4500:3800/12/融合 <br>
おジャマ・キング/光/獣/0:3000/6/融合 <br>
おジャマ・キング/光/獣/0:3000/6/融合 <br>
おジャマ・キング/光/獣/0:3000/6/融合 <br>
迷宮の魔戦車/闇/機械/2400:2400/7/融合 <br>
迷宮の魔戦車/闇/機械/2400:2400/7/融合 <br>
竜魔人 キングドラグーン/闇/ドラゴン/2400:1100/7/融合 <br>
竜魔人 キングドラグーン/闇/ドラゴン/2400:1100/7/融合 <br>
竜魔人 キングドラグーン/闇/ドラゴン/2400:1100/7/融合 <br>
異星の最終戦士/地/戦士/2350:2300/7/融合 <br>
紅陽鳥/炎/鳥獣/2300:1800/6/融合 <br>
紅陽鳥/炎/鳥獣/2300:1800/6/融合 <br>
紅陽鳥/炎/鳥獣/2300:1800/6/融合 <br>
闇魔界の竜騎士 ダークソード/闇/戦士/2200:1500/6/融合 <br>
闇魔界の竜騎士 ダークソード/闇/戦士/2200:1500/6/融合 <br>
闇魔界の竜騎士 ダークソード/闇/戦士/2200:1500/6/融合 <br>
?#092;炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-/闇/戦士/2200:800/6/融合 <br>
?#092;炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-/闇/戦士/2200:800/6/融合 <br>
?#092;炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-/闇/戦士/2200:800/6/融合 <br>
デス・デーモン・ドラゴン/風/ドラゴン/2000:1200/5/融合 <br>
デス・デーモン・ドラゴン/風/ドラゴン/2000:1200/5/融合 <br>
デス・デーモン・ドラゴン/風/ドラゴン/2000:1200/5/融合 <br>
ドラゴン・ウォリアー/地/戦士/2000:1200/6/融合 <br>
ドラゴン・ウォリアー/地/戦士/2000:1200/6/融合 <br>
ドラゴン・ウォリアー/地/戦士/2000:1200/6/融合 <br>
魔人 ダーク・バルター/闇/悪魔/2000:1200/5/融合 <br>
魔人 ダーク・バルター/闇/悪魔/2000:1200/5/融合 <br>
魔人 ダーク・バルター/闇/悪魔/2000:1200/5/融合 <br>
炎の剣士/炎/戦士/1800:1600/5/融合 <br>
炎の剣士/炎/戦士/1800:1600/5/融合 <br>
炎の剣士/炎/戦士/1800:1600/5/融合 <br>
ドラゴンに?#092;るワイバーン/風/ドラゴン/1700:1500/5/融合 <br>
ドラゴンに?#092;るワイバーン/風/ドラゴン/1700:1500/5/融合 <br>
ドラゴンに?#092;るワイバーン/風/ドラゴン/1700:1500/5/融合 <br>
ナイトメアを駆る死霊/闇/アンデット/800:600/5/融合 <br>
ナイトメアを駆る死霊/闇/アンデット/800:600/5/融合 <br>
ナイトメアを駆る死霊/闇/アンデット/800:600/5/融合 <br>
サウザンド・アイズ・サクリファイス/闇/魔法使い/0:0/1/融合 <br>
サウザンド・アイズ・サクリファイス/闇/魔法使い/0:0/1/融合 <br>
サウザンド・アイズ・サクリファイス/闇/魔法使い/0:0/1/融合 <br>
<br>
<br>
<br>
一看到这个卡组 可能有人要问 为什么用青眼不用暴君? 只是个人兴趣使然 喜欢暴君的当然也可以用暴君<br>
<br>
整个卡组的核心 是(番茄+龙支+暗印+融合)*2<br>
龙支和暗印 都可以通过番茄从卡组特召<br>
只要手上有其中一个 再通过在对方回合被击破的番茄特召另一个上场<br>
到下一个己方回合 将手中的这个召唤上场 龙魔人就华丽地降临了<br>
如果两个都抽上了手 因为一回合只能召唤一个上场 两个的攻防都很一般 不易保护<br>
因此 卡组还投入了两枚融合 以备不时之需<br>
(不过 暗印DEF1600 视对方卡组特点 有时可以大胆盖上场)<br>
<br>
一个卡组 如果只有一种单调的战术 没有应变能力 无疑是失败的作品<br>
在这个卡组里 暗印是一只很有特色的怪物 因为它并不是只能与龙支融合<br>
卡组内还投入了科学家和魂削 科学家可特召炎之剑士 与暗印融合成黑炎的骑士 ATK2200 很不错<br>
暗印与魂削融合 可以召唤梦魇死灵 而魂削也可以通过番茄特召 梦魇死灵是很强的怪物 非常值得一用<br>
(有兴趣的人 还可以尝试投入炮兵 能融合召唤迷宫魔战车 ATK2400 炮兵也可以通过番茄特召)<br>
有时卡组抽到两只青眼 暗印甚至还能与它们手札融合 直接召唤出强大的青眼究极龙 魄力十足<br>
保证了卡组的应变能力 在实战中 就不会因为一时抽不到关键卡而落于下风了 这是决斗这必须掌握的组卡要领<br>
<br>
番茄、龙支、暗印 这些卡的ATK都比较低<br>
为了不使自己陷入被动 需要强力而稳定的低星战斗力 因此选择了三只蓝宝石龙 攻防俱佳<br>
高星怪 除了三只青眼 还选用了一只翔风龙 在5-6星的龙族怪物中 它的效果无疑是最强的<br>
(小贴士一个 对方扫除己方盖伏的生呼时 己方连锁召唤翔风龙 效果会被诱发 有时会有大用处)<br>
最后要强调的是 为降低手札事故的发生率 只使用了四只高星怪 安全第一<br>
<br>
魔法陷阱方面 和一般的卡组差别并不大 但也有些许特色<br>
スタンピング・クラッシュ(踏地压杀) 这枚卡 在现在的环境下 每个龙卡组都应该使用 与沙尘相比 速度快是它的魅力所在<br>
因为主要还是靠龙魔人 所以龙笛只用了一张 实战中常有抽到龙支龙笛但没有龙的情况 不宜多用<br>
手抹是为了降低手札事故率而投入的 用作化解一手青眼的尴尬局面 中级者或以上程度的人 应该都善于使用这类卡的<br>
神宣是陷阱中唯一的亮点 它的职责当然是保护龙魔人了 虽然大部分效果对龙魔人无效 但还是要以防万一<br>
(地割、地碎、锤击这类不指定对象的魔法 往往不会威胁到龙魔人 龙魔人的攻防设定很巧妙)<br>
<br>
关于副卡组 一目了然 名推理卡组 星数分得很散 1-8星(除7)的都有 对方很难命中<br>
DNA改造手术不是用于名推理 是与龙魔人搭配使用的 用来限制对方行动 或者是干扰其它种族卡组的正常运作<br>
<br>
融合卡组的构筑也是不可忽视的 炎剑、黑炎骑士、乘龙飞龙自不必说<br>
就连FGD 偶尔也会有召唤出来的可能 不应排除 融合卡组无上限 投入了绝无坏处<br>
至于迷宫的魔战车 自己的卡组里没有炮兵 无法召唤 但考虑到有时会心变强夺到对方的炮兵 所以也应投入<br>
<br>
从整体来看 因为有一些FANS味道 所以不能说是“最强”的龙卡组 但结构合理 确实有相当的强度<br>
<br>
希望这个卡组 能给还在为卡组构筑烦恼的朋友一些启发<br>
对自信不足的人来说 直接拿上这个卡组试用一段时间 也会对龙的特点有深入了解的<br>
之后也一定能靠自己的力量 构筑出属于自己的 强有力的龙卡组来 推荐一试 <br>
<br>
<font color="blue">]<img src="..leadbbsfile/UBBicon/em02.GIF"  align=absmiddle border=0>不错的贴 让偶热血燃烧中 转来给没看过的</font>
野生的雪拉比被蟲子嚇住了....
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发表于 2004-12-9 01:37:29 | 显示全部楼层

re:果然这样的贴在这就这个待遇。顺便楼主,要...

果然这样的贴在这就这个待遇。顺便楼主,要转最好连后果回复中的附加说明部分一起转,我相信作者一般没那么好兴致来这再回复一遍的
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努力耕作的农夫

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发表于 2004-12-9 01:47:48 | 显示全部楼层

re:刚在那边看完。。。

刚在那边看完。。。
龙族,我一定会回来的。。。
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换个头好难

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发表于 2004-12-9 02:59:55 | 显示全部楼层

re:`````可变+变异出龙魔最高````

`````可变+变异出龙魔最高````
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 楼主| 发表于 2004-12-9 03:13:54 | 显示全部楼层

re:最近在考虑突变龙魔+魔病+风黑2龙的组合...

最近在考虑突变龙魔+魔病+风黑2龙的组合一一~<br>
<br>
ホルスの黒\炎竜 LV8<br>
アームド・ドラゴン LV7<br>
可変機獣 ガンナードラゴン<br>
可変機獣 ガンナードラゴン<br>
可変機獣 ガンナードラゴン<br>
アームド・ドラゴン LV5<br>
アームド・ドラゴン LV5<br>
ホルスの黒\炎竜 LV6<br>
ホルスの黒\炎竜 LV6<br>
仮面竜<br>
仮面竜<br>
仮面竜<br>
アームド・ドラゴン LV3<br>
ならず者傭兵部隊<br>
サイバーポッド<br>
ファイバーポッド<br>
聖なる魔術師<br>
キラー・スネーク<br>
サイクロン<br>
スタンピング・クラッシュ<br>
ライトニング・ボルテックス<br>
ライトニング・ボルテックス<br>
我が身を盾に<br>
我が身を盾に<br>
強欲な壺<br>
光の護封剣<br>
心変わり<br>
早すぎた埋葬<br>
大嵐<br>
突然変異<br>
突然変異<br>
突然変異<br>
魔導師の力<br>
抹殺の使徒<br>
リビングデッドの呼び声<br>
王宮のお触れ<br>
天罰<br>
破壊輪<br>
魔のデッキ破壊ウイルス<br>
魔のデッキ破壊ウイルス<br>
メテオ・ブラック・ドラゴン<br>
メテオ・ブラック・ドラゴン<br>
メテオ・ブラック・ドラゴン<br>
竜騎士ガイア<br>
竜騎士ガイア<br>
竜騎士ガイア<br>
竜魔人 キングドラグーン<br>
竜魔人 キングドラグーン<br>
竜魔人 キングドラグーン<br>
<br>
死不放科学家 科学家QS!<br>
主要战术为突变特召强攻 龙魔对黑龙的保护也是很严的<br>
魔毒和武装龙的存在是为不时之须 小怪兽超讨厌- -~<br>
这样也能同时加强卡手的可变机龙的作用<br>
野生的雪拉比被蟲子嚇住了....
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发表于 2004-12-9 03:17:58 | 显示全部楼层

re:风龙不推荐,龙族的手卡已经很吃紧了```...

风龙不推荐,龙族的手卡已经很吃紧了````嫌机兽卡手的话死者转生<br>
魔导师之力可以不用```龙族不缺乏ATK<br>
假面龙很多余的````换成3陪男女增加适应力````<br>
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发表于 2004-12-9 05:23:17 | 显示全部楼层

re:.........暴君龙其实不错啊~.....

.........暴君龙其实不错啊~............................<br>(系咯,点解吾打中文姐~~~)
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发表于 2004-12-9 07:32:47 | 显示全部楼层

re:以龙支为主的卡组的话,我想我会加明镜止水...

以龙支为主的卡组的话,我想我会加明镜止水,那会修补一下龙之的缺陷
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发表于 2004-12-11 03:25:17 | 显示全部楼层

re:暗印甚至还能与它们手札融合 直接召唤出强...

暗印甚至还能与它们手札融合 直接召唤出强大的青眼究极龙<br>
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