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〖游戏相关〗[转帖]综合课之DDD(DDM)入门

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我们家的心

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发表于 2005-2-11 00:59:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近太疏懒了……<br>
<br>
本游戏是游戏王系列的一个小分支...也曾出现过在游戏王的卡通或漫画里(-_-鄙人刚看见了该的...联想起GBA有一套就...)<br>
<br>
游戏的编号分别是0020(J)、0867(U)、1248(E),模拟器的电池记忆文件均共同(-_-!每个地方都榨点钱...)<br>
记录方式:即时性<br>
<br>
游戏介绍:<br>
最开始记得要选择NewGame,接着就输入名字(-_-随便就可以了,不能切换中文)。<br>
接着就可以开始游戏了<br>
<br>
初始资本200G,外加基本15只棋子(怪物+陷阱)<br>
可以先去Shop选购其他棋子的<br>
<br>
<br>
<br>
游戏主目录分别有6个大分目录,简单来说说吧<br>
<IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/2004572264734.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0><br>
第一个为整理,就是添加或者删除自己的棋子,相同的棋子,一共可以全部15个相同(寒)<br>
第二个则是大赛,奖金收入的来源,也是Free Play增加人物的办法<br>
第三个就是Free Play,从第二个大赛上战胜的人物都可以来这里找到,一共95人,厉害...<br>
第四个就是通讯对战,我想也不用多说了吧?!<br>
第五个就是交换,把自己多余的棋子和别人交换(还是需要连机-_-|)<br>
最后一个,也是第六个,就是Shop,用赢得的金钱入手厉害棋子的地方(通关后会更多) <br>
<br>
<br>
<br>
好了,不说了,先说说系统吧<br>
游戏是以16人分组淘汰战举行的,要战胜初始的5个杯赛才能见到“隐藏的”第六个杯赛...<br>
<br>
分组完毕后就会随机抽签,对手会编排好,唯一能做的就是看结果和等自己的对战,胜利对手后会在主目录的第三个选项内进行“Free对战”一共是95个人物等待着你去跟他们一决胜负呢<br>
<br>
先后次序是随游戏而决定。现在先让我来解说一下自己回合时候所显示的一些能力吧 <br>
<IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/2004572265621.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0><br>
首先Lp就是3个大红心(就是在场上最上和最下的两个东西,自己的下方,对手的在上方),目的是消灭对方的Master。一次只能召唤10个棋子(含陷阱) <br>
<IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/2004572267371.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0><br>
好了,进入自己的选择怪兽的画面后,就会见到左边一大堆图案X0(如上图),那是代表什么的呢?! <br>
<IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/2004572267112.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0>(進行の紋章|Movement Crest):怪物所能前进的步数与此有关<br>
<IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/2004572268833.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0><br>
<IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/2004572268833.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0>(攻擊の紋章|Attact Crest):怪物攻击所需要的东西,为0则不能发动攻击<br>
<IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/2004572269140.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0>(守備の紋章|Guard Crest):怪物被攻击时选择,为0则待機(T_T怪物没多少心的就要注意了)<br>
<IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/20045722610876.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0><IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/20045722611436.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0>(魔法の紋章|Magic Crest、罠の紋章|Trap Crest):某些怪物附加的特殊能力所使用,如适当场合使用适当,则事半功倍...<br>
<IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/20045722612884.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0><br>
<IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/20045722616521.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0><br>
右边的了,上面的是选择电脑自动配置怪物和陷阱等(初心者用),选择好后按Set就可以了,接着下面的就会自动跳去Go!的了。如想手动选择的话,则需要用下面的,选择好自己心目中喜爱的怪物,之后按Go!就可以了。<br>
随后,电脑就会丢出怪物色子,如果有两个相同的等级就可以进行召唤了。<br>
<IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/20045722617660.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0><br>
成功召唤后就会回到大地图...看到召唤棋子的展开预览。<br>
R是展开的转向(单向-_-),Selcet则可以切换展开方式。<br>
红色代表的是自己的展开画面,蓝色是代表对手的展开画面。<br>
展开确定后按A确定展开,召唤棋子。<br>
这里要注意的是:<br>
⒈召唤初期只能在自己的Master的一格内延续建立初期战场。<br>
⒉游戏后期有所谓的“障碍”(障害物|Obstacle),召唤时就不能靠近障碍(左右上下斜都放不到)<br>
⒊召唤的棋子只能与自己的地方召唤,不能借用对手已经召唤的格子上接着召唤...<br>
游戏的“棋盘”就是一个13*19的地方进行战斗,战斗方式非常随机,关键就是看您怎么去把握了<br>
<br>
金钱的取得需要赢取了一个整个淘汰赛后才有...每战胜一个对手会取得一个怪物,至于好不好,就要见仁见智了...<br>
<br>
<br>
绿扎古ZAKU~~~~
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发表于 2005-2-11 01:13:43 | 显示全部楼层

re:笑- -楼主下次如果转贴不想说明的话,至...

笑- -楼主下次如果转贴不想说明的话,至少换下图片地址,不然太容易露陷了
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 楼主| 发表于 2005-2-11 01:14:34 | 显示全部楼层

re:没有只是忘写了太急于发上来

没有<br>
只是忘写了<br>
太急于发上来
绿扎古ZAKU~~~~
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2005-2-11 20:45:54 | 显示全部楼层

re:哪里有下载的?

哪里有下载的?
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努力耕作的农夫

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发表于 2005-2-13 15:09:23 | 显示全部楼层

re:路过,又见…无语…心中又知道点东...

路过,又见…<br>
无语…<br>
心中又知道点东西了…<br>
<img src=\"..leadbbsfile/UBBicon/em03.GIF\"  align=absmiddle border=0>
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努力耕作的农夫

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发表于 2005-2-13 23:24:15 | 显示全部楼层

re:这个东东......似乎没什么全攻略的说...

这个东东......似乎没什么全攻略的说,我已经暴过底了,就是全人物不知道怎么收集全
终于决定了,我的未来属于你。。。。。。
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努力耕作的农夫

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发表于 2005-2-14 02:47:29 | 显示全部楼层

re:[url]http://www.tgbu...

<A HREF=\"http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/20045722619846.gif\" TARGET=_blank>http://www.tgbus.com/htm/gbgba/guide/gba/UploadFile/20045722619846.gif</A><br>
<br>
这个吗?基本在表战时初代的人物都会再出现,里战还会有部分人物出现<br>
而东京电视播的游戏王DM里经常出现的人物在里和暗里面出现率频繁又而且人又不多<br>
最後の審判,暗游随RP出现,至于能不能跟他对战,就看RP了,或者会随机在比赛结束后单挑
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安靜..- -

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发表于 2005-2-14 02:52:29 | 显示全部楼层

re:去下载看看好不好玩...不过看的瞒晕的...

去下载看看好不好玩...不过看的瞒晕的 - -|||
ハハハハ! 神を倒す手段などないのさ![/COLOR]
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新文拜倒

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发表于 2005-2-17 03:33:51 | 显示全部楼层

re:看着可真晕~~~~DDM这玩意儿在漫...

看着可真晕~~~~<br>
DDM这玩意儿在漫画里出现过没?
要抓着最后几块浮萍啊……
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何以揽山河?

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发表于 2005-2-17 03:53:25 | 显示全部楼层

re:是与御伽龙儿其实这个是高桥想要从...

是与御伽龙儿<br>
<br>
其实这个是高桥想要从OCG转型的尝试,但很明显DDM这东西的玩法与所需道具比OCG麻烦多了,所以最后还是没有继续下去....
1=(1+N)
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