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[日文卡表] RAGING BATTLE(RGBT)卡表

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neta支援组黑魔导女孩

发表于 2009-2-12 00:28:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2019-12-13 16:44 编辑

RAGING BATTLE(壮烈的决斗)
发售日期:2009/02/14


翻译编写:踏歌行
卡图收集:CHAINS [RGBT全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



RGBT-JP001(SR) ロックストーン・ウォリアー(岩块战士) 地 4星 岩石族 ATK/1800 DEF/1600
这张卡进行战斗使这张卡的操作者受到的战斗伤害为0。 这张卡的攻击使这张卡战斗破坏送入墓地时,特殊召唤2只「ロックストーン・トークン(岩块衍生物)」(岩石族・地・1星・攻/守0)。这些衍生物不能用作高等召唤的解放。

RGBT-JP002(R)レベル・ウォリアー(等级战士) 光 3星 战士族 ATK/300 DEF/600
场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以作为等级2的怪兽从手牌召唤。对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以作为等级4的怪兽从手牌特殊召唤。

RGBT-JP003(SR) ストロング・ウィンド・ドラゴン(强风龙) 风 6星 龙族 ATK/2400 DEF/1000
这张卡不会被与持有相同攻击力的怪兽的战斗破坏。将龙族怪兽解放高等召唤这张卡成功时,这张卡的攻击力上升解放的1只龙族怪兽的原攻击力一半的数值。这张卡攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。

RGBT-JP004(R) ダーク・ヴァージャー(黑暗绿叶) 地 2星 植物族 ATK/0 DEF/1000
自己场上植物族调整怪兽召唤成功时,可以特殊召唤自己墓地里存在的这张卡。

RGBT-JP005 フェニキシアン・シード(凤形花种) 炎 2星 植物族 ATK/800 DEF/0
可以将自己场上以表侧表示存在的这张卡送入墓地发动。从手牌特殊召唤1只「フェニキシアン・クラスター・アマリリス」。

RGBT-JP006 フェニキシアン・クラスター・アマリリス(凤形曼珠沙华) 炎 8星 植物族 ATK/2200 DEF/0
这张卡只能用「フェニキシアン・シード」或者这张卡的效果特殊召唤。这张卡攻击的场合,伤害计算后破坏。这张卡被破坏送入墓地时,给予对手LP800点伤害。此外,自己回合的结束阶段时,这张卡在墓地存在的场合,可以将自己墓地存在的1只植物族怪兽除外,这张卡从墓地以守备表示特殊召唤。

RGBT-JP007 ローズ・テンタクルス(触腕蔷薇) 地 6星 植物族 ATK/2200 DEF/1200
这张卡不能特殊召唤。自己的战斗阶段开始时对手场上有植物族怪兽以表侧表示存在的场合,这个回合这张卡在通常的攻击之外可以按照那些植物族怪兽的数量追加攻击。这张卡用战斗破坏植物族怪兽的场合,给予对手LP300点的伤害。

RGBT-JP008 ガードヘッジ(守卫篱)地 3星 植物族 ATK/0 DEF/2100
战斗伤害计算时将这张卡从手牌送入墓地发动。自己场上存在的怪兽不会被那次战斗破坏,攻击力直到这个回合的结束阶段变为一半。

RGBT-JP009 イービル・ソーン(邪恶之棘) 暗 1星 植物族 ATK/100 DEF/300
将这张卡解放发动。可以给予对手LP300点伤害,从自己的卡组以表侧攻击表示特殊召唤最多2只「イービル・ソーン」。这个效果特殊召唤的「イービル・ソーン」效果不能发动。

RGBT-JP010 BF-極北のブリザード(BF-极北之布利扎德) 暗 2星 鸟兽族・调整 ATK/1300 DEF/0
这张卡不能特殊召唤。这张卡召唤成功时,可以以表侧守备表示特殊召唤自己墓地存在的1只等级4以下的名字带有「BF」的怪兽。

RGBT-JP011 BF-蒼炎のシュラ(BF-苍炎之修罗) 暗 4星 鸟兽族 ATK/1800 DEF/1200
这张卡战斗破坏对手怪兽并送入墓地时,可以从自己卡组特殊召唤1只攻击力1500以下的名字带有「BF」的怪兽到自己场上。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。

RGBT-JP012(R) BF-月影のカルート(BF-月影之卡尔特) 暗 3星 鸟兽族 ATK/1400 DEF/1000
自己场上表侧表示存在的名字带有「BF」的怪兽进行战斗的伤害步骤时可以将这张卡从手牌送入墓地,那只怪兽的攻击力直到结束阶段上升1400点。

RGBT-JP013(SR) BF-漆黒のエルフェン(BF-漆黑之艾尔芬) 暗 6星 鸟兽族 ATK/2200 DEF/1200
自己场上有表侧表示存在的名字带有「BF」的怪兽时,这张卡可以不用解放从手牌通常召唤。这张卡召唤成功时,可以改变对手场上存在的1只怪兽的表示形式。

RGBT-JP014(R) D・リモコン(变形斗士遥控器) 地 3星 机械族・调整 ATK/300 DEF/1200
这张卡根据这张卡的表示形式得到以下效果。
●攻击表示:1回合1次,将自己墓地存在的1只名字带有「D」的怪兽从游戏中除外,从自己卡组将1只和那只怪兽相同等级的名字带有「D」的怪兽加入手牌。
●守备表示:1回合1次,从手牌将1只名字带有「D」的怪兽送入墓地,和那只怪兽相同等级的1只其他的名字带有「D」的怪兽从自己墓地加入手牌。

RGBT-JP015 D・ビデオン(变形斗士录像机) 光 4星 机械族 ATK/1000 DEF/1000
这张卡根据这张卡的表示形式得到以下效果。
●攻击表示:这张卡的攻击力上升装备在这张卡上的装备卡数量×800点。
●守备表示:这张卡的守备力上升装备在这张卡上的装备卡数量×800点。

RGBT-JP016 D・スコープン(变形斗士显微镜) 光 3星 机械族・调整 ATK/800 DEF/1400
这张卡根据这张卡的表示形式得到以下效果。
●攻击表示:1回合1次,可以特殊召唤手牌1只等级4名字带有「D」的怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
●守备表示:只要这张卡在场上以表侧表示存在,这张卡的等级变为4。

RGBT-JP017 ガジェッド・アームズ (小机件抓手) 水 2星 机械族 ATK/200 DEF/400
翻转:从自己的墓地选择1张名字带有「D」的魔法陷阱卡加入手牌。

RGBT-JP018(R) トラパート(陷阱分离者) 暗 2星 战士族・调整 ATK/600 DEF/600
以这张卡作为同调素材的同调怪兽攻击的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动陷阱卡。将这张卡作为同调素材的场合,必须作战士族怪兽的同调召唤。

RGBT-JP019(UR/UTR) 地縛神 Aslla piscu(地缚神 阿斯拉・皮斯克) 暗 10星 鸟兽族 ATK/2500 DEF/2500
名字带有「地縛神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示的场地魔法卡存在的场合这张卡破坏。对手不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对手。这张卡因这张卡以外的效果从场上离开时,对手场上以表侧表示存在的怪兽全部破坏,破坏的怪兽每有1只给予对手LP800点的伤害。
◎Aslla piscu注音为「アスラ ピスク」

RGBT-JP020(UR/UTR) 地縛神 Ccapac Apu(地缚神 科卡帕克・阿普) 暗 10星 恶魔族 ATK/3000 DEF/2500
名字带有「地縛神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示的场地魔法卡存在的场合这张卡破坏。对手不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对手。这张卡战斗破坏怪兽的场合,给予对手LP破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
◎Ccapac Apu注音为「コカパク アプ」

RGBT-JP021(SR) コアキメイル・ヴァラファール(核成华拉法) 炎 8星 恶魔族 ATK/3000 DEF/2100
这张卡的操作者每次自己的结束阶段从手牌将1张「コアキメイルの鋼核」送入墓地。或者不送入墓地破坏这张卡。这张卡可以将1只名字带有「コアキメイル」的怪兽解放作高等召唤。这张卡攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。这张卡不会被陷阱卡的效果破坏。

RGBT-JP022(SR) コアキメイル・パワーハンド(核成电钻手) 地 4星 机械族 ATK/2100 DEF/1600
这张卡的操作者每次自己的结束阶段从手牌将1张「コアキメイルの鋼核」送入墓地,或向对手展示手牌的1张通常陷阱卡。或者,都不进行将这张卡破坏。这张卡和光属性或暗属性怪兽进行战斗的场合,只在战斗阶段将那只怪兽的效果无效化。

RGBT-JP023 コアキメイル・ガーディアン(核成守护使) 地 4星 岩石族 ATK/1900 DEF/1200
这张卡的操作者每次自己的结束阶段从手牌将1张「コアキメイルの鋼核」送入墓地,或向对手展示手牌的1只岩石族怪兽。或者,都不进行破坏这张卡。效果怪兽的效果发动时,可以解放这张卡使那个发动无效并破坏。

RGBT-JP024 コアキメイル・ドラゴ(核成龙) 风 4星 龙族 ATK/1900 DEF/1600
这张卡的操作者每次自己的结束阶段从手牌将1张「コアキメイルの鋼核」送入墓地,或向对手展示手牌的1只龙族怪兽。或者,都不进行破坏这张卡。只要这张卡在场上以表侧表示存在,不能特殊召唤光属性以及暗属性的怪兽。

RGBT-JP025(R) コアキメイル・アイス(核成冰) 水 4星 水族 ATK/1900 DEF/1200
这张卡的操作者每次自己的结束阶段从手牌将1张「コアキメイルの鋼核」送入墓地,或向对手展示手牌的1张永续魔法卡。或者,都不进行破坏这张卡。可以将1张手牌送入墓地破坏场上1只特殊召唤的怪兽。

RGBT-JP026 コアキメイル・デビル(核成魔人) 风 3星 恶魔族 ATK/1700 DEF/800
这张卡的操作者每次自己的结束阶段从手牌将1张「コアキメイルの鋼核」送入墓地,或向对手展示手牌的1只恶魔族怪兽。或者,都不进行破坏这张卡。只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,主要阶段时发动的光属性以及暗属性的效果怪兽的效果无效化。

RGBT-JP027(R) ゴーレム(巨脑怪) 暗 6星 恶魔族 ATK/2500 DEF/1800
只要这张卡在场上以表侧表示存在,场上以表侧表示存在的光属性怪兽的效果无效化。这张卡用战斗破坏光属性怪兽的场合,可以再1次继续攻击。

RGBT-JP028 ミノケンサテュロス(牛马林神) 地 6星 兽战士族 ATK/1800 DEF/1000
这张卡不能特殊召唤。可以将这张卡解放,从自己卡组特殊召唤2只兽战士族・等级4的通常怪兽。

RGBT-JP029 強化人類サイコ(强化人类 赛可) 地 4星 念动力族 ATK/1500 DEF/800
自己墓地存在的1只念动力族怪兽从游戏中除外发动。这张卡的攻击力上升500点。这个效果1回合最多使用2次。

RGBT-JP030 マスター・ジーグ(吉格大师) 地 8星 念动力族 ATK/2600 DEF/1400
支付1000LP发动。破坏对手场上存在的与自己场上表侧表示的念动力族怪兽数量相同的怪兽。这个效果1回合只能使用1次。

RGBT-JP031(NR) 地獄からの使い(来自地狱的使者) 地 7星 恶魔族・调整 ATK/2600 DEF/1800
这张卡不能特殊召唤。可以解放1只怪兽召唤这张卡。这个方法召唤的这张卡等级变为5,原攻击力、守备力变为一半。

RGBT-JP032 ギガストーン・オメガ(巨石 欧米伽) 地 5星 岩石族 ATK/1000 DEF/2300
这张卡不能通常召唤。只有将自己墓地存在的2只地属性怪兽除外的场合才能特殊召唤。自己场上以表侧表示的这张卡由于卡的效果送入墓地时,对手场上存在的魔法陷阱卡全部破坏。

RGBT-JP033 エーリアン・ドッグ(犬型外星人) 光 3星 爬虫类族 ATK/1500 DEF/1000
自己的名字带有「エーリアン」的怪兽召唤成功的时,这卡可以从手牌特殊召唤。这个效果特殊召唤成功的场合,在对手场上以表侧表示存在的怪兽上放置2个A指示物。

RGBT-JP034 ニードル・ギルマン(尖刺鱼人) 水 3星 海龙族 ATK/1300 DEF/0
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的鱼族、海龙族或水族怪兽攻击力上升400点。

RGBT-JP035(R) 深海のディーヴァ(深海的歌姬) 水 2星 海龙族・调整 ATK/200 DEF/400
这张卡召唤成功时,可以从自己的卡组特殊召唤1只等级3以下的海龙族怪兽。

RGBT-JP036 シー・アーチャー(海之弓箭手) 水 3星 海龙族 ATK/1200 DEF/200
1回合1次,可以将自己场上以表侧表示存在的等级3以下的怪兽当作装备卡只装备1张在这张卡上。用这个效果装备了怪兽的场合,这张卡的攻击力上升800点。这张卡破坏的场合,可以将装备的怪兽破坏作为代替。

RGBT-JP037 ラヴァ・ドラゴン(熔岩龙) 炎 4星 龙族 ATK/1600 DEF/1200
将自己场上表侧守备表示这张卡解放发动。分别从自己手牌和墓地特殊召唤1只等级3以下的龙族怪兽。

RGBT-JP038 竜の尖兵(龙之尖兵) 地 4星 龙族 ATK/1700 DEF/1300
可以从手牌将1只龙族怪兽送入墓地,这张卡的攻击力上升300点。自己场上存在的这张卡由于对手的卡的效果送入墓地时,可以特殊召唤自己或者对手墓地存在的1只龙族通常怪兽。

RGBT-JP039(NR) G・B・ハンター(G・B・猎手) 地 4星 战士族 ATK/1200 DEF/2000
只要这张卡在场上以表侧表示存在,场上存在的卡不能返回卡组。

RGBT-JP040(UR/UTR) エクスプロード・ウィング・ドラゴン(爆破翼龙) 暗 7星 龙族・同调 ATK/2400 DEF/1600
调整+1只以上调整以外的龙族怪兽
这张卡与持有比这张卡攻击力低的攻击力、场上表侧表示存在的怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算破坏那只怪兽,给予对手LP破坏的怪兽攻击力数值的伤害。

RGBT-JP041(SR) BF-アームズ・ウィング(BF-武器翼) 暗 6星 鸟兽族・同调 ATK/2300 DEF/1000
名字带有「BF」的调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡攻击守备表示的怪兽时,攻击力在伤害步骤上升500点。这张卡攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。

RGBT-JP042(UR/UTR/HR) パワー・ツール・ドラゴン(动力工具龙) 地 7星 机械族・同调 ATK/2300 DEF/2500
调整+1只以上调整以外的怪兽
1回合1次,自己的主要阶段时可以发动。从自己卡组选择3张装备魔法,对手从中随机选择1张。对手选择了的1张卡加入自己的手牌,其他卡返回卡组洗牌。此外,有装备魔法卡装备的这张卡被破坏的场合,可以将这张卡装备的1张装备魔法卡送入墓地作为代替。

RGBT-JP043(UR/UTR) トライデント・ドラギオン(三叉龙王) 炎 10星 龙族・同调 ATK/3000 DEF/2800
龙族调整+1只以上调整以外的龙族怪兽
这张卡不能作同调召唤以外的特殊召唤。这张卡同调召唤成功时,可以选择坏自己场上存在的最多2张卡破坏。这个回合,在同1个战斗阶段里这张卡可以在通常攻击以外,追加最多用这个效果破坏的卡的数量的攻击。

RGBT-JP044(SR) 神海竜ギシルノドン(神海龙 基希尔诺顿) 水 5星 海龙族・同调 ATK/2300 DEF/1800
调整+1只调整以外的等级3的怪兽
场上表侧表示存在的等级3以下的怪兽送入墓地时,这张卡的攻击力直到这个回合的结束阶段时变成3000。

RGBT-JP045(R) ワン・フォー・ワン(一换一) 通常魔法
从手牌将1只怪兽送入墓地发动。从手牌或者卡组在自己场上特殊召唤1只等级1的怪兽。

RGBT-JP046 トラスト・マインド(信任之心) 通常魔法
将自己场上的1只等级2以上的怪兽解放发动。从自己墓地将1只持有与那只怪兽的等级的一半以下的等级的调整怪兽加入手牌。

RGBT-JP047 憎悪の棘(憎恶之棘) 装备魔法
「ブラック・ローズ・ドラゴン」或者植物族怪兽才能装备。装备怪兽攻击力上升600点。装备怪兽攻击守备表示怪兽时,如果攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手的LP相差数值的战斗伤害。装备怪兽攻击怪兽的场合,伤害计算后攻击对象的攻击力与守备力下降600点。与装备怪兽进行战斗的怪兽不会被那次战斗破坏。

RGBT-JP048(R) マジック・プランター(魔法花盆) 通常魔法 
将自己场上以表侧表示存在的1张永续陷阱卡送入墓地发动。从自己的卡组抽2张卡。

RGBT-JP049 ワンダー・クローバー(神奇四叶草) 通常魔法
选择自己场上的1只怪兽,将手牌1只等级4的植物族送入墓地发动。选择了的怪兽在1个战斗阶段可以攻击2次。这张卡发动的回合,自己场上其他的怪兽不能攻击。

RGBT-JP050(R) アゲインスト・ウィンド(逆风) 通常魔法
选择自己墓地里1只名字带有「BF」的怪兽发动。自己受到那只怪兽攻击力数值的伤害,那只怪兽加入手牌。

RGBT-JP051 黒い旋風(黑色旋风) 永续魔法
自己场上名字带有「BF」的怪兽召唤时,可以从自己的卡组将1只攻击力比召唤的怪兽低的名字带有「BF」的怪兽加入手牌。

RGBT-JP052(R) ジャンクBOX(废品BOX) 通常魔法
特殊召唤自己墓地的1只等级4以下的名字带有「D」的怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。

RGBT-JP053 ダブルツールD&C(双重工具D&C) 装备魔法
自己场上表侧表示存在的「パワー・ツール・ドラゴン」或者名字带有「D」的等级4以上的机械族怪兽才能装备。各自回合以下效果适用。
●自己回合:装备怪兽的攻击力上升1000点。装备怪兽攻击的场合,只在战斗阶段内攻击对象怪兽的效果无效化。
●对手回合:对手不能选择装备怪兽以外的怪兽作为攻击对象。和装备怪兽进行战斗的对手怪兽在那个伤害步骤结束时破坏。

RGBT-JP054(R) D・リペアユニット(变形斗士修复装置) 装备魔法
从手牌将1张名字带有「D」的怪兽舍弃入墓地,选择墓地存在的1只名字带有「D」的怪兽怪兽发动。选择的怪兽装备这张卡特殊召唤,装备怪兽不能改变表示形式。这张卡从场上离开时,装备怪兽破坏。

RGBT-JP055(R) コアキメイルの鋼核(核成之钢核) 通常魔法
这张卡在墓地存在时,可以代替自己抽卡阶段的通常抽卡将这张卡加入手牌。此外,自己的抽卡阶段时可以从手牌将1只名字带有「コアキメイル」的怪兽送入墓地,墓地存在的这张卡加入手牌。

RGBT-JP056 緊急鋼核処分(紧急钢核处置) 通常魔法
从自己卡组将1张「コアキメイルの鋼核」送入墓地。

RGBT-JP057 緊急合成(紧急合成) 通常魔法
自己墓地存在的1张「コアキメイルの鋼核」返回卡组发动。从自己手牌或墓地特殊召唤1只等级4以下名字带有「コアキメイル」的怪兽。

RGBT-JP058 サイコパス(念力通道) 通常魔法
支付800LP,选择从游戏中除外的2只自己的念动力族怪兽发动。选择的怪兽加入自己手牌。

RGBT-JP059 ナチュラル・チューン(自然调整) 通常魔法
选择自己场上1只表侧表示存在的等级4以下的通常怪兽发动。选择的怪兽只要在场上存在就被视为调整怪兽。

RGBT-JP060(NR) 至高の木の実(至高的果实) 通常魔法
这张卡发动时,自己LP比对手少的场合,恢复2000LP。自己LP比对手多的场合,自己LP受到1000点的伤害。
◎这张卡名字的注音是「スプレマシー・ベリー」。

RGBT-JP061(SR) 禁じられた聖杯(禁忌的圣杯) 速攻魔法
选择场上表侧表示的1只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段,选择的怪兽攻击力上升400点,效果无效化。

RGBT-JP062(R) カーム・マジック(平息魔法) 通常魔法
主要阶段1开始时才能发动。这个回合的主要阶段和战斗阶段,双方不能进行怪兽的通常召唤、反转召唤、特殊召唤。

RGBT-JP063 奇跡の軌跡(奇迹的轨迹) 通常陷阱
选择自己场上以表侧攻击表示的1只怪兽发动。对手从卡组抽1张卡。选择的怪兽直到结束阶段攻击力上升1000点,那个回合的战斗阶段内那只怪兽可以攻击2次。那只怪兽战斗的场合,对手受到的战斗伤害为0。
◎这张卡名字的注音是「ミラクル・ルーカス」。

RGBT-JP064 クリムゾン・ヘルフレア(深红地狱火) 反击陷阱
自己场上存在「レッド・デーモンズ・ドラゴン」,对手的给予伤害的魔法、陷阱卡发动的场合可以发动。对手作为自己的代替受到那个效果造成的效果伤害的2倍的伤害。

RGBT-JP065 チューナー・キャプチャー(调整抓取) 通常陷阱
对手同调怪兽的同调召唤成功时可以发动。用作这只同调怪兽的素材的1只调整怪兽从对手墓地特殊召唤到自己场上。

RGBT-JP066 オーバー・デッド・ライン(超越死亡线) 永续陷阱
只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,从墓地特殊召唤的自己场上的植物族怪兽的攻击力上升1000点。这张卡在发动后第2回合的自己的结束阶段时破坏。

RGBT-JP067 ウィキッド・リボーン(魔性复活) 永续陷阱
支付800LP,选择自己墓地存在的1只同调怪兽发动。被选择的怪兽以表侧攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,这回合不能攻击宣言。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。

RGBT-JP068(R) デルタ・クロウ-アンチ・リバース(乌鸦三角阵-反埋伏) 通常陷阱
只有自己场上有名字带有「BF」的怪兽以表侧表示存在的场合才能发动。对手场上盖放的魔法陷阱卡全部破坏。此外,自己场上有3只以表侧表示存在的名字带有「BF」的怪兽的场合,这张卡可以从手牌发动。

RGBT-JP069 レベル・リチューナー(等级重调) 通常陷阱
自己场上以表侧表示存在的1只怪兽的等级最多下降2。

RGBT-JP070 フェイク・フェザー(伪羽) 通常陷阱
从手牌将1只名字带有「BF」的怪兽送入墓地,选择对手墓地存在的1张通常陷阱卡发动。这张卡的效果变为与选择的通常陷阱卡相同。

RGBT-JP071(R) トラップ・スタン(陷阱无力化) 通常陷阱
这个回合里,这张卡以外的场上的陷阱卡的效果无效。 

RGBT-JP072 D・バインド(变形斗士电网) 永续陷阱
自己场上名字带有「D」的怪兽以表侧表示存在时,对手场上存在的等级4以上的怪兽不能攻击宣言,不能改变表示形式。

RGBT-JP073 レクリスパワー(失控能量) 通常陷阱
给对手观看自己手牌1张「コアキメイルの鋼核」。对手场上盖伏的所有魔法陷阱卡破坏。

RGBT-JP074 オートマチック・レーザー(自动激光炮) 通常陷阱
对手成功召唤、特殊召唤攻击力1000以上的怪兽时,向对手展示自己手牌1张「コアキメイルの鋼核」发动。那些怪兽破坏。

RGBT-JP075 窮鼠の進撃(穷途之鼠的进攻) 永续陷阱
自己场上存在的等级3以下的通常怪兽战斗的场合,伤害步骤时可以支付100的倍数的LP发动。直到这个回合的结束阶段,进行战斗的1只对手的怪兽攻击力下降支付的LP的数值。

RGBT-JP076 無力の証明(无力的证明) 通常陷阱
自己场上等级7以上的怪兽以表侧表示存在的场合可以发动。对手场上以表侧表示存在的等级5以下的怪兽全部破坏。这张卡发动的回合,自己场上的怪兽不能攻击。

RGBT-JP077(NR) ボーン・テンプル・ブロック(骨木鱼) 通常陷阱
舍弃1张手牌。双方各自从对手墓地选择1只等级4以下的怪兽特殊召唤到自己场上。这个效果特殊召唤的怪兽在下次结束阶段时破坏。

RGBT-JP078(SR) 超古代生物の墓場(超古代生物的墓场) 永续陷阱
只要这张卡在场上以表侧表示存在,场上以表侧表示存在的等级6以上的特殊召唤的怪兽不能攻击,不能发动效果。

RGBT-JP079(R) ツバメ返し(燕返) 反击陷阱
特殊召唤成功时发动的效果怪兽的效果无效并破坏。

RGBT-JP080 呪言の鏡(咒言之镜) 通常陷阱
对手从卡组特殊召唤怪兽时可以发动。那只怪兽破坏,从自己卡组抽1张卡。


RAGING BATTLE(RGBT)限定包特典卡
发售日期:2009/03


RGBT-JP010(NPR) BF-極北のブリザード(BF-极北之布利扎德) 暗 2星 鸟兽族・调整 ATK/1300 DEF/0
这张卡不能特殊召唤。这张卡召唤成功后可以以表侧守备表示特殊召唤自己墓地存在的1只等级4以下名字带有「BF」的怪兽。
This is not broccoli.
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发表于 2009-2-12 00:41:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 CHAINS 于 2019-12-13 16:48 编辑

卡名相关和其他

搜集整理:CNOCG捏他支援组


RGBT-JP001 ロックストーン・ウォリアー(岩块战士)
●ロックストーン・ウォリアー=Rock Stone Warrior
●事实上英语中「stone」和「rock」是几乎可以等同的,这张卡的命名显得十分莫名。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初次于第34话登场)。值得注意的是,在游星使用的众多名字带有「ウォリアー(warrior)」的怪兽之中,这只是目前唯一一只不是战士族的。

RGBT-JP002 レベル・ウォリアー(等级战士)
●レベル・ウォリアー=Level Warrior
●这只怪兽的造型容易让人联想到天体战士桑雷德(天体戦士サンレッド)。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初次于第35话登场)。

RGBT-JP003 ストロング・ウィンド・ドラゴン(强风龙)
●ストロング・ウィンド・ドラゴン=Strong Wind Dragon
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第29话登场)。

RGBT-JP004 ダーク・ヴァージャー(黑暗绿叶)
●ダーク・ヴァージャー=Dark Verdure
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第23话登场)。

RGBT-JP005 フェニキシアン・シード(凤形花种)
●フェニキシアン・シード=Phoenixian Seed
●「Phoenixian」是由「phoenix(凤凰)」加上表示「具有某种性质」的后缀「-ian」得到的生造词。所谓的「シード(seed)」,从效果来看这里很明显指的是「フェニキシアン・クラスター・アマリリス」的「种子」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第22话登场)。

RGBT-JP006 フェニキシアン・クラスター・アマリリス(凤形曼珠沙华)
●フェニキシアン・クラスター・アマリリス=Phoenixian Cluster Amaryllis
●拥有自灭然后从墓地复活能力的这张卡,被命名为「フェニキシアン(phoenixian)」是名副其实的。希腊神话中的凤凰(更多场合是被称为「不死鸟」)会点火将自己烧成灰烬,然后重生。名字和「凤凰」相关的卡大多拥有死而复活效果,如「ネフティスの鳳凰神」「鳳凰神の羽根」和「神剣-フェニックスブレード」。
●「Cluster Amaryllis」指的是「彼岸花」。日语中一般不会用外来语来称呼这种花,多直接称其「彼岸花(ひがんばな)」或「曼珠沙華(マンジュシャゲ)」。这种花卉中文有很多称呼,如「龙爪花」「老鸦蒜」等,而其学名是「红花石蒜」。
◇红花石蒜是东亚常见的园林观赏植物,属单子叶植物纲,百合目,石蒜科,石蒜属。此花多用于别墅花园种植,一般成百上千只一起种,秋季会大批开放,景观效果极佳。此外,由于石蒜的根茎与水仙十分相故容易将二者混淆。虽然红花石蒜的根茎有毒,但是经过处理后可以食用或入药。用于治疗小儿麻痹症的「加兰他敏」就是提取自这种植物的根茎。
◇春分前后三天叫春彼岸,秋分前后三天叫秋彼岸。而这两个「三天」是日本人上坟的日子。彼岸花开在秋彼岸期间,非常准时,所以叫彼岸花。正因为这种花与这种日子有所关联,所以相传此花只开于黄泉,是黄泉路上唯一的风景。遍地的红色看上去十分像由血所铺成的地毯,人们就踏着这花的指引前往地狱。关于彼岸花的神话和民间传说是很多的,大多都十分伤感。所以彼岸花的花语是「悲伤的回忆」(限日本)。
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第22话登场)。

RGBT-JP007 ローズ・テンタクルス(触腕蔷薇)
●ローズ・テンタクルス=Rose Tentacles
●如名字所言,这只怪兽是蔷薇和章鱼的结合物。「tentacle」指的是触手、触角、触须,也可以指植物的触毛。这里指的是章鱼的触手。
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第23话登场)。

RGBT-JP008 ガードヘッジ(守卫篱)
●ガードヘッジ=Guard Hedge
●这张卡的构图,怪兽造型和「アイヴィ・ウォール」都相当接近。
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第41话登场)。

RGBT-JP009 イービル・ソーン(邪恶之棘)
●イービル・ソーン=Evil Thron
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第40话登场)。

RGBT-JP010 BF-極北のブリザード(BF-极北之布利扎德)
●「BF」的注音是「ブラックフェザー(Black Feather)」。
●ブリザード(blizzard),指的是夹带冰雪的暴风,南极等地时常发生。通常译作「暴风雪」(日译就是「吹雪」)。
●虽说这只怪兽也是黑羽怪兽的一份子,但是从怪兽造型来看其身上黑色的羽毛并不多。
●这只怪兽造型的出处恐怕是居住于北极边缘的一种名为「雪鸦」的鸟类。
●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(初次于第44话登场)。

RGBT-JP011 BF-蒼炎のシュラ(BF-苍炎之修罗)
●「BF」的注音是「ブラックフェザー(Black Feather)」。
●与之前的几只黑羽怪兽作对比,可以发现这只黑羽怪兽的名字与「风」无关。
●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(初次于第51话登场)。

RGBT-JP012 BF-月影のカルート(BF-月影之卡尔特)
●「BF」的注音是「ブラックフェザー(Black Feather)」。
●与之前的几只黑羽怪兽作对比,可以发现这只黑羽怪兽的名字与「风」无关。「カルート」可能是取自普什图语中表示「壁垒」的词「クァーラト(qalat)」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(初次于第69话登场)。事实上这张卡原本是OCG原创卡,动画出场是逆输入。

RGBT-JP013 BF-漆黒\のエルフェン(BF-漆黑之艾尔芬)
●「BF」的注音是「ブラックフェザー(Black Feather)」。
●与之前的几只黑羽怪兽作对比,可以发现这只黑羽怪兽的名字与「风」无关。「エルフェン(elfen)」是德语中「elf」的写法。
●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(初次于第52话登场)。

RGBT-JP014 D・リモコン(变形斗士遥控器)
●「D」的注音是「ディフォーマー(Deformer)」。
●与其他名字是生造词的变形斗士不同,「リモコン」是日文中原本就有的词汇,是「リモート・コントロール(remote control)」的缩写。这使得这张卡是唯一一个名字与实物一致的变形斗士。
●这只变形斗士的变形最为简单,遥控器主体两边的按钮状凸起物变为双手,下方的两个角伸出变为双脚,显示屏上出现两个圈作为眼睛。顺带一提这只怪兽的造型与iPod的MP4很像。
●动画游戏王5D's中,这张卡由龙亚使用而出场(初次于第36话登场)。

RGBT-JP015 D・ビデオン(变形斗士录像机)
●「D」的注音是「ディフォーマー(Deformer)」。
●「ビデオン」这个生造词源自「ビデオカメラ(video camera)」,即录像机。
●这只变形斗士的变形极其复杂,光看怪兽的造型并不能马上反应出是什么东西变形而来的。其变形是以镜头作为头部向两边呈扇形展开。

RGBT-JP016 D・スコープン(变形斗士显微镜)
●「D」的注音是「ディフォーマー(Deformer)」。
●「スコープン」这个生造词源自「スコープ(scope)」。「スコープ(scope)」在日语中可以作为显微镜(microscope)、望远镜(telescope)等一类观察用仪器的简称。
●这只变形斗士的变形比较简单,镜筒变成了头部,物镜转换器是其脸部;调焦的旋钮打开后伸出双手,镜臂作为身体,镜台变为裆部,底座分开变为双腿。

RGBT-JP017 ガジェッド・アームズ(小机件抓手)
●ガジェッド・アームズ=Gadget Arms
●结合「小机件」这个怪兽造型以及与「变形斗士」的关系来看,这张卡的效果指的就是这只抓手将变形斗士们所需的魔法陷阱卡抓进手里吧。从造型上来说因为接近水枪所以属性是水?

RGBT-JP018 トラパート(陷阱分离者)
●トラパート=Trapart
●这张卡的名字是将「trap」倒转写成「part」之后连接起来而得。这一点在怪兽上下颠倒的造型上可以得到体现。此外,从卡的效果来看,这张卡的名字也可以理解为「trap(陷阱)+part(分离)」。
●日本警察暗语中「トラ」指的是「醉汉」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由牛尾使用而出场(初次于第12话登场)。之后的游戏王ARC-V中,这张卡也作为同调次元的治安警察的卡登场。


关于「地縛神」
●动画游戏王5D's中作为反龙痣者团体存在的暗痣者们所使用的王牌怪兽,根据设定它们是五千年前战斗中被封印于纳斯卡大地的邪神众。每位暗痣者身上显现的「痣」与纳斯卡的巨画一致,并拥有与那幅巨画对应的「地縛神」卡。此外,「地縛神」的名字的出处都是盖丘亚语(Quechua,印加帝国的官方语言)。
●日文中「地縛」与「自爆」同音,念法都是「じばく」。「地縛神」都拥有自身破坏效果,其渊源是否与这个捏他有关就不得而知了。

RGBT-JP019 地縛神 Aslla piscu(地缚神 阿斯拉・皮斯克)
●Aslla piscu注音为「アスラ ピスク」。
●动画游戏王5D's,这只怪兽由暗痣者卡莉使用(初次于第39话登场)。这只怪兽的原型是纳斯卡巨画的「蜂鸟」。「piscu」出自在盖丘亚语「pisqu」,「Aslla pisqu」是「细小的鸟」的意思。
●这只「地縛神」的基调色是橙色。

RGBT-JP020 地縛神 Ccapac Apu(地缚神 科卡帕克・阿普)
●Ccapac Apu注音为「コカパク アプ」。
●动画游戏王5D's,这只怪兽由暗痣者鬼柳使用(初次于第35话登场)。这只怪兽的原型是纳斯卡巨画的「巨人」。「Ccapac」出自盖丘亚语「Qhapaq」,「Qhapaq Apu」是「伟大的王」的意思。
●这只「地縛神」的基调色是蓝色。


关于「コアキメイル(Core-Chimail)」
●根据这个系列的相关卡可以推测,コアキメイル=コア(core,核心)+キメラ(chimera,合成物)+メイル(mail,甲壳),即「合成钢核」。
●每个「コアキメイル」怪兽身上都有与「コアキメイルの鋼核」上绘制的图案一样的印记。这个系列的怪兽只由地、水、炎、风四属性的怪兽构成,能力值高,效果以针对抵抗光、暗两大流行属性的怪兽为主。

RGBT-JP021 コアキメイル・ヴァラファール(核成华拉法)
●ヴァラファール=Valefer
●华拉法是《雷蒙盖顿》(Lemegeton,又译「所罗门之钥」)第一部份「Ars Goetia」中提及的所罗门72柱魔神之中的一人。
所罗门72柱魔神拥有各自的职位(统领、公爵、侯爵、伯爵等等)、管理团队和本身的封印(即柱),据说可以被人召唤而获得能力、协助或者知识。华拉法的职位是地狱公爵,其擅长魔法药的合成法与偷盗之技。华拉法又称「玛列法尔(Malephar)」,《伪以诺书》中亦记载有其名。《地狱辞典》中其名字变为「华利弗(Valefor)」。
●「コアキメイルの鋼核」的印记在胸口。

RGBT-JP022 コアキメイル・パワーハンド(核成电钻手)
●パワーハンド=Powerhand
●「コアキメイルの鋼核」的印记在胸口以及两翼。

RGBT-JP023 コアキメイル・ガーディアン(核成守护使)
●ガーディアン=guardian
●「コアキメイルの鋼核」的印记在胸口以及两腕。

RGBT-JP024 コアキメイル・ドラゴ(核成龙)
●ドラゴ=drago
●这张卡的属性、等级、种族、攻击力以及守备力与「サファイアドラゴン」完全一致。
●「コアキメイルの鋼核」的印记在胸口。

RGBT-JP025 コアキメイル・アイス(核成冰)
●アイス=ice
●这张卡的属性、等级、种族、攻击力以及守备力与「アトランティスの戦士」完全一致。
●「コアキメイルの鋼核」的印记在左胸口。

RGBT-JP026 コアキメイル・デビル(核成恶魔)
●デビル=devil
●「コアキメイルの鋼核」的印记在左胸口。


RGBT-JP027 ゴーレム(巨脑怪)
●ゴーレム=Golem
●KONAMI的射击游戏名作「GRADIUS(中译宇宙巡航机)」系列的外传「沙羅曼蛇(さらまんだ)」系列中有同名的角色,只是造型方面有或多或少不同的地方。巨脑怪初代「沙羅曼蛇」中作为第一关boss出场,大眼睛是它的弱点。这只巨脑怪在「GRADIUS」之后也不时露脸,与巨大战舰一同作为敌军阵型出场。由于主角机体「ビックバイパー」在OCG中是光属性,所以这张卡的效果也很好地将这种对抗意识表现了出来。然而,游戏中同属敌方机体的「ダッカー」在OCG中也是光属性。
●Golem,相传是犹太教的教徒用秘术制造出来的自己会动的泥人。在希伯来语中这个词有「胎儿」的意思。这种怪物只会听从制作者的命令来行事,要灭杀这种怪物的唯一方法就是将其口中写有「EMETH(真理)」的纸条割掉「E」使其变为「METH(死亡)」即可。后来,只要是用秘术给予死物生命制作出来的人造人一般的怪物都可以叫做「Golem」。因为都是泥人,所以OCG中的Golem大部分为岩石族,但是也有一部分例外(如极具代表性的「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」「トーチ・ゴーレム」等)。在「沙羅曼蛇」中这只怪兽如此拟名的用意何在不得而知。

RGBT-JP028 ミノケンサテュロス(牛马林神)
●ミノケンサテュロス=ミノケン(Minocen)+サテュロス(Satyri)
●「ミノケン」的出处是OCG中一张比较古老的卡「ミノケンタウロス(牛头半人马)」,因融合素材是「ミノタウルス(牛头人魔)」和「ケンタウロス(半人马)」而得名。
●サテュロス(Satyri)是希腊神话和罗马神话中的半兽人。希腊神话中的牧神潘(Pan)和罗马神话中森林原野之神浮努斯(Faunus)(其实浮努斯就是罗马神话中潘的对应神)都被归为这个种类。Satyri主要出没于大山或森林等地,是动物生活及繁殖的神,同时也是农业、狩猎、畜牧和大自然秘密的守护神。
●OCG难得一见的只支援兽战士族的卡。

RGBT-JP029 強化人類サイコ(强化人类 赛可)
●サイコ=psycho,在这里其实更倾向于作为名字理解。

RGBT-JP030 マスター・ジーグ(吉格大师)
●マスター・ジーグ=Master Jeeg
●「ジーグ」也可以写成英语「Gigue」,指的是吉格舞。然而,有一部1975年朝日电视台首播的机器人动画名为「鋼鉄ジーグ」(东映动画出品)。只是,无论从造型上还是效果上看这只怪兽都跟以上两点都没有太多联系。

RGBT-JP031 地獄からの使い(来自地狱的使者)
●自第六期引入同调系统之后OCG中攻击力和等级最高的调整怪兽。
●从造型来看,这只怪兽的蓝本是地狱的看门狗塞伯拉斯。
●这张卡的属性、等级、种族、攻击力以及守备力与「E-HERO マリシャス・エッジ」完全一致。

RGBT-JP032 ギガストーン・オメガ(巨石 欧米茄)
●ギガストーン・オメガ=Gigastone Omega
欧米茄是希腊字母希腊字母表中的最后一个字母,写作「Ω」。
●这只怪兽的造型和「メガロック・ドラゴン」非常相似。

RGBT-JP033 エーリアン・ドッグ(犬型外星人)
●エーリアン・ドッグ=Alien Dog
●外星人系列的怪兽,大部分身上潜入的球体的颜色都可以反应出该怪兽的属性,球体的颜色和卡片上属性标记的颜色几近一致。但是光属性的这只怪兽身上的球体却是蓝色。球体颜色和属性标记颜色不一致的还有「エーリアン・ソルジャー」。

RGBT-JP034 ニードル・ギルマン(尖刺鱼人)
●ニードル・ギルマン=Needle Guilman
●场地魔法卡「海」出现之后10年,本次补充包中收录的这张卡以及「深海のディーヴァ」是首次出现的支援海龙族的怪兽。

RGBT-JP035 深海のディーヴァ(深海的歌姬)
●ディーヴァ=diva
●在本次补充包之前OCG中不存在等级3的海龙族怪兽。
●因在海皇水精鳞中的优秀表现令这张卡被设定为限制卡。
●2020年1月发售的补充包「ETERNITY CODE」(俗称1012)将这只怪兽扩充成了一个有故事背景的系列。

RGBT-JP036 シー・アーチャー(海之弓箭手)
●シー・アーチャー=Sea Archer
●和「ガーディアン・ケースト」以及「深海のディーヴァ」一样,是人鱼造型的海龙族怪兽。

RGBT-JP037 ラヴァ・ドラゴン(熔岩龙)
●ラヴァ・ドラゴン=Lava Dragon

RGBT-JP039 G・B・ハンター(G・B・猎手)
●从效果来看,「G・B」暗喻「Gladiator Beast」,即「剣闘獣(グラディアルビースト)」。
●补充包「CRIMSON CRISIS」中收录了持有专门针对「ライトロード」系列卡效果的「次元要塞兵器」,今次的补充包则收录了专门针对「剣闘獣」系列卡效果的这张卡。比起和与「剣闘獣」同曾为两大主流的「ライトロード」系列卡对抗而存在的「次元要塞兵器」相比,这张卡更为出色。

RGBT-JP040 エクスプロード・ウィング・ドラゴン(爆破翼龙)
●エクスプロード・ウィング・ドラゴン=Explode Wing Dragon
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第29话登场)。

RGBT-JP041 BF-アームズ・ウィング(BF-武器翼)
●「BF」的注音是「ブラックフェザー(Black Feather)」。アームズ・ウィング=Arms Wing
●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(初次于第44话登场)。

RGBT-JP042 パワー・ツール・ドラゴン(动力工具龙)
●パワー・ツール・ドラゴン=Power Tool Dragon
Power Tool是个专有名词,电动工具。
●动画游戏王5D's中,这张卡由龙亚使用而出场(初次于第36话登场)。

RGBT-JP043 トライデント・ドラギオン(三叉龙王)
●トライデント・ドラギオン=Trident Dragion
●三叉戟(Trident)是一种多见于神话的双手用长柄兵器。外形和长柄的鱼叉相似,中间刺较长而两侧的较短。有些时候两侧的尖刺向外弯,并且一般没有倒刺。这只怪兽有三个头,形象上有相近之处,故如此拟名。
●「dragion」是「dragon」的变形。

RGBT-JP044 神海竜ギシルノドン(神海龙 基希尔诺顿)
●「ギシルノドン」是无意义生造词,作纯粹的名字理解。虽然名字相似,但不要将这张卡和「海竜神-ネオダイダロス」混淆了。

RGBT-JP045 ワン・フォー・ワン(一换一)
●ワン・フォー・ワン=One for One
出处是英文中的「One for all, all for one(我为人人,人人为我)」。
●发动这张卡并舍弃1只怪兽作为COST来特殊召唤1只怪兽,事实上已经是2换1了。
●这张卡在DE03中复刻时卡号恰好是DE03-JP141(one-four-one)。
●卡图上的怪兽是「サクリファイス・ロータス」和「暗黒\界の斥候 スカー」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初次于第28话登场)。

RGBT-JP046 トラスト・マインド(信任之心)
●トラスト・マインド=Trust Mind
●根据这张卡的效果,卡图上表达的是将等级6的「冥界の魔王 ハ・デス」解放,然后让等级为一半(等级3)的调整怪兽「ダーク・リゾネーター」复活。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第29话登场)。

RGBT-JP047 憎悪の棘(憎恶之棘)
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第40话登场)。

RGBT-JP048 マジック・プランター(魔法花盆)
●マジック・プランター=Magic Planter
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第24话登场)。只是,动画中的这张卡是通过将一张永续魔法卡送入墓地来发动效果的,且也因为这样这张卡才会被命名为「魔法花盆」。OCG中修改效果后,卡图中浸泡在水里的卡从永续魔法卡「世界樹」变成了永续陷阱卡「アイヴィ・シャックル」。如果不是将魔法卡送入墓地,卡名「魔法花盆」将会失去意义。顺带一提,动画中的「アイヴィ・シャックル」是永续魔法卡。

RGBT-JP049 ワンダー・クローバー(神奇四叶草)
●ワンダー・クローバー=Wonder Clover
●Clover,三叶草,是蝶形花科车轴草属植物,根据种类不同叶子数量也不同,但大部分都是三片叶子。三叶草的花语是「幸福」,传说如果能找到四片叶子的三叶草就能交好运,获得幸福,所以ACG领域一般译作「四叶草」。这个体现在作为这张卡发动的条件送入墓地的植物族怪兽必须是等级4。要注意虽然「clover」也可以指苜蓿,但是苜蓿和三叶草是不同的植物。
●卡图中「逆ギレパンダ」左手里抓着的是「グリグル」,而踩在脚下的分别是「キラー・トマト」和「ロードポイズン」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第41话登场)。动画中十六夜发动这张卡送入墓地的就是卡图中也画着的「ロードポイズン」。

RGBT-JP050 アゲインスト・ウィンド(逆风)
●アゲインスト・ウィンド=Against Wind
●卡图上的怪兽是「BF-月影のカルート」。
●虽然动画中克罗没有使用过这张卡,但是DUEL TERMINAL中克罗使用这张卡有专用语音。

RGBT-JP051 黒\い旋風(黑色旋风)
●虽说是黑羽系列怪兽的配合卡,名字也叫做「黑色旋风」,卡图上画的羽毛除了黑色还有别的颜色的羽毛。虽说感觉有点违和,不过事实上黑羽怪兽身上的羽毛也不一定就是黑色的。
●虽然动画中克罗没有使用过这张卡,但是DUEL TERMINAL中克罗使用这张卡有专用语音。

RGBT-JP052 ジャンクBOX(废品BOX)
●ジャンク=junk
●OCG中存在一张名字与这张卡相似的陷阱卡「モンスターBOX」。
●卡图中可以看见被弃置于垃圾堆中的「D・モバホン」和「D・チャッカン」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由龙亚使用而出场(初次于第36话登场)。

RGBT-JP053 ダブルツールD&C(双重工具D&C)
●ダブルツール=Double Tool
●从卡图上来看,虽然名字中的「D」和「C」没有给出注音,但很明显指的是「drill(钻头)」和「cutter(切割器)」。从动画中的场景来看,怪兽装备上钻头和切割器后就分别获得这张卡上对应的两个效果。
●动画游戏王5D's中,这张卡由龙亚使用而出场(初次于第36话登场)。

RGBT-JP054 D・リペアユニット(变形斗士修复装置)
●リペアユニット=Repair Unit
●虽然只画出了个暧昧的黑影,但还是可以辨认出卡图中正在修复的怪兽是「D・マグネンU」。这是继「ディフォーム」之后第2张卡图中画有「D・マグネンU」的魔法陷阱卡。

RGBT-JP055 コアキメイルの鋼核(核成之钢核)
●卡如其名,这张卡是「コアキメイル」系列怪兽的核心卡。在「コアキメイル」系列的怪兽身上都有与这个钢核上绘画的图案同样的印记。

RGBT-JP056 緊急鋼核処分(紧急钢核处置)
●「処分」这个词用于物件的时候表示的是「处理」「处置」的意思。这里的「处置」体现在将自己卡组中的「コアキメイルの鋼核」送入墓地的效果。

RGBT-JP057 緊急合成(紧急合成)
●从这张卡的效果来卡考虑,「合成」即将钢核加工变为怪兽的过程。
●卡图中的怪兽是「コアキメイル・パワーハンド」。

RGBT-JP058 サイコパス(念力通道)
●サイコパス=Psycho-path
●Psychopath本身有「精神病」的意思。
●卡图中的怪兽是「テレキアタッカー」和「メンタルマスター」。念动力族相关的魔法陷阱卡的卡图里,「メンタルマスター」的出现率特别高。这张卡已经是画有「メンタルマスター」的第4张念动力族相关的魔法陷阱卡了。倒是这张卡是「テレキアタッカー」首次在念动力族相关的魔法陷阱卡的卡图里出现。

RGBT-JP059 ナチュラル・チューン(自然调整)
●ナチュラル・チューン=Natural Tune
●卡图中的怪兽是「雲魔物-スモークボール」。

RGBT-JP060 至高の木の実(至高的果实)
●这张卡名字的注音是「スプレマシー・ベリー(Supremacy Berry)」。
●卡图的典故可能是圣经中「诺亚方舟」的故事。相传洪水退去后,诺亚把一只鸽子放出去,要它去看看地上的水退了没有。由于遍地是水,鸽子找不到落脚之处,又飞回方舟。七天之后,诺亚又把鸽子放出去,黄昏时分,鸽子飞回来了,嘴里衔着橄榄叶,很明显是从树上啄下来的。再过7天,诺亚又放出鸽子,这次鸽子不再回来了。卡图中绘画的就是鸽子嘴里衔着橄榄叶飞回来的情景。

RGBT-JP061 禁じられた聖杯(禁忌的圣杯)
●基督教中圣杯指的是最后晚餐中被使用的餐具(「禁忌的」的出处)。以此作为源头,在各种各样的传说之中都可以找到圣杯的踪迹。虽说圣杯相关的传说很多,不过由于有一说是「圣杯盛过耶稣的鲜血的,所以有着神秘的力量」,所以之后的传说很多都提到只要得到圣杯中强大的力量就可以得到世界。
●圣杯相关,OCG中还有名为「カップ・オブ・エース(圣杯A)」的魔法卡。

RGBT-JP062 カーム・マジック(平息魔法)
●カーム・マジック=Calm Magic
●从卡图背景和效果来看,这里的「calm」指的是使(战争的)风浪平息下来。

RGBT-JP063 奇跡の軌跡(奇迹的轨迹)
●这张卡名字的注音是「ミラクル・ルーカス(Miracle Locus)」。如果无视注音按照汉字的念法来念这张卡的名字,那将会变为非常有趣的「きせきのきせき」。
●卡图中的怪兽是装备了「伝説の剣」的「バスター・ブレイダー」。将「バスター・ブレイダー」与「奇跡」一词联系起来的还有一张名为「奇跡の復活」的陷阱卡。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初次于第35话登场)。

RGBT-JP064 クリムゾン・ヘルフレア(深红地狱火)
●クリムゾン・ヘルフレア=Crimson Hell Flare
●「クリムゾン・ヘルフレア」是动画中「レッド・デーモンズ・ドラゴン」的攻击绝招名。也就是说,这张卡其实也是主人公王牌怪兽的必杀技卡。只是,目前为止其他怪兽的必杀技卡都是魔法卡,且卡图中没有出现那只施放该必杀技的怪兽的身姿。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第26话登场)。

RGBT-JP065 チューナー・キャプチャー(调整抓取)
●チューナー・キャプチャー=Tuner Capture
●卡图描绘的是夹玩偶的机器从一堆调整怪兽中夹出一只「C・コイル」。其他可见的调整怪兽还有「共闘するランドスターの剣士」「コピー・プラント」「ターボ・シンクロン」以及「ブラック・ボンバー」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第26话登场)。

RGBT-JP066 オーバー・デッド・ライン(超越死亡线)
●オーバー・デッド・ライン=Over Dead Line
●「Dead Line」是日语词「死線」的英文直译。「死線」指监狱等设施周围所设的警戒线,被关押的犯人一旦越过这条线就会被开枪射击。根据这张卡的效果,从墓地复活且提升攻击力,这就是所谓的「超越死亡」了。此外,「死線」也有「生死关头」的意思。值得注意的是,这里的「Dead Line」和表示「期限」「截止日期」的「deadline」不是一回事。
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第24话登场)。动画中可以获得这张卡的效果的怪兽并不指定植物族,所以卡图上的怪兽也并不像是植物族。

RGBT-JP067 ウィキッド・リボーン(魔性复活)
●ウィキッド・リボーン=Wicked Reborn
●卡图中复活的怪兽是「ダークエンド・ドラゴン」。用暗同调卡组中出场率极高的「ダークエンド・ドラゴン」来形容「wicked」是相当贴切的。
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第24话登场)。

RGBT-JP068 デルタ・クロウ-アンチ・リバース(乌鸦三角阵-反埋伏)
●デルタ・クロウ-アンチ・リバース=Delta Crow - Anti reverse
●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(初次于第30话登场)。由于动画中最早出场的黑羽系列怪兽只有「BF-暁のシロッコ」「BF-黒\槍のブラスト」以及「BF-疾風のゲイル」三种,所以画进卡图中去的黑羽怪兽就是这三只。「Anti Reverse」的「reverse」指的是盖伏卡(日文中一般都将盖伏卡称为「リバース・カード(Reverse Card)」)。

RGBT-JP069 レベル・リチューナー(等级重调)
●レベル・リチューナー=Level Retuner
●卡图中被减少等级的怪兽是「クリッター」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(初次于第31话登场)。

RGBT-JP070 フェイク・フェザー(伪羽)
●フェイク・フェザー=Fake Feather
●卡图中画的是抓着陷阱卡「墓荒らし」的「BF-疾風のゲイル」。原作漫画中「墓荒らし」被发动时,卡图里的怪兽也会像这张卡里的「BF-疾風のゲイル」那样抓着卡片。
●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(初次于第44话登场)。

RGBT-JP071 トラップ・スタン(陷阱无力化)
●トラップ・スタン=Trap Stun
●卡图中被无效化的陷阱卡分别为「王宮の号令」「王宮の弾圧」以及「王宮の勅命」,均为「王宮」系列的永续陷阱卡。
●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(初次于第44话登场)。 

RGBT-JP072 D・バインド(变形斗士电网)
●バインド=bind
●卡图上的怪兽是「D・モバホン」。无论是卡图还是效果,都可以从这张卡上看到「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」的影子。

RGBT-JP073 レクリスパワー(失控能量)
●レクリスパワー=Reckless Power
●卡图上的是一个即将裂开,力量从裂缝中放射出来的「コアキメイルの鋼核」。

RGBT-JP074 オートマチック・レーザー(自动激光炮)
●オートマチック・レーザー=Automatic Laser
●这个激光炮上也有与「コアキメイルの鋼核」上绘制的图案一样的印记。

RGBT-JP075 窮鼠の進撃(穷途之鼠的进攻)
●「窮鼠」出自谚语「窮鼠猫を噛む」。这个谚语的意思是,被猫赶至无路可逃的老鼠会反扑过来咬猫。中文有个对应的成语叫做「狗急跳墙」。
●卡图上的「窮鼠」是「骨ネズミ」,和卡名、卡的效果都非常适合。

RGBT-JP076 無力の証明(无力的证明)
●卡图上画着的龙在OCG中没有对应的怪兽卡。但是身体的构造却与「エレメント・ドラゴン」有相同之处。

RGBT-JP077 ボーン・テンプル・ブロック(骨木鱼)
●ボーン・テンプル・ブロック=Bone Temple Block
●「木鱼」原为佛教「梵吹」(宗教歌曲)的伴奏乐器。但其并非只在寺庙中才能见到木鱼,我国明清时期,木鱼就已经用于宫廷音乐、昆曲以及民间音乐的演奏。「Temple Block」就是以木鱼为原型发展出来的西洋打击乐器。
●这张卡的名字容易让人联想到「髑髏の寺院」。

RGBT-JP078 超古代生物の墓場(超古代生物的墓场)
●卡图上的墓场中吊着封入了怪兽的冰块状物体。当中封入的怪兽有「スパイラルドラゴン」「エメラルド・ドラゴン」等等级6以上的通常怪兽。
●卫斯理的《犀照》一书中有提到南极冰层中的史前生物。

RGBT-JP079 ツバメ返し(燕返)
●「燕返し」是安土~江户时期的剑豪佐佐木小次郎编写的剑法的名称。传说因为小次郎每次使用此绝技,即可将对方杀死,所以除了他自己以外,没有一个活人见过「燕返し」的招式。另有传说,此绝技是佐佐木小次郎在看到燕子在空中觅食时快速的以弧线方式飞行而领悟的,故名「燕返し」。佐佐木小次郎在与另一名战国著名剑客宫本武藏决斗之前并未将绝技「燕返し」传给弟子,战败被杀后这一招便从此失传。因此,日本国人对「燕返し」还是充满了好奇和幻想的。这一点在很多战斗类游戏中都能见到名为「燕返し」的技能可以得到体现。
●卡图中的怪兽是「六武衆\-イロウ」,但是这张卡的效果与「六武衆\」没有任何关系。同样的还有「御前試合」。

RGBT-JP080 呪言の鏡(咒言之镜)
●有对抗「剣闘獣」的意识在里面。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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城市同盟议员

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黑魔导女孩

发表于 2009-2-12 00:50:53 | 显示全部楼层
支持一个,比牛蛙山快
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2009-2-12 00:58:00 | 显示全部楼层
支持下,另外全部能标上旱贵度就更好了.
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2009-2-12 01:14:46 | 显示全部楼层
BF-漆黒\のエルフェン
这个据说是SR

RGBT-JP025(R)コアキメイル・アイス(核成冰) 水 4星 水族 ATK/1900 DEF/1200
这张卡的操作者每次自己的结束阶段从手牌将1张「コアキメイルの鋼核」送入墓地,或者将手牌1张通常魔法给对手观看,或者都不进行破坏这张卡。可以将1张手牌送入墓地破坏场上1只特殊召唤的怪兽。
应该是永续魔法

RGBT-JP030 マスター・ジーグ(吉格大师) 暗 6星 念动力族 ATK/2600 DEF/1400
应该是地 8星

RGBT-JP075 窮鼠の進撃(穷途之鼠的进攻) 永续陷阱
自己场上存在的等级3一下的通常怪兽战斗的场合,伤害步骤时可以支付100的倍数的LP发动。直到这个回合的结束阶段,进行战斗的1只对手的怪兽攻击力下降支付的LP的数值。
很明显的误打......
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帝国首相

Vērum

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neta支援组黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2009-2-12 01:20:44 | 显示全部楼层

回复 5# 杀必死 的帖子

谢谢。已经修正。
This is not broccoli.
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行业工会书记

叫我女王-口-

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发表于 2009-2-12 01:27:15 | 显示全部楼层
字母机器人泪目了......
这叫主SIDE........
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2009-2-12 01:31:01 | 显示全部楼层
可能是刚刚编辑的缘故吧,这个还没修正

RGBT-JP030 マスター・ジーグ(吉格舞大师)
应该是地
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经营有道的商贾

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发表于 2009-2-12 01:53:07 | 显示全部楼层
后面的不少魔险都不错哦,多了很多克制的卡,特别是对应怪兽效果的.
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努力耕作的农夫

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发表于 2009-2-12 01:56:35 | 显示全部楼层
RGBT-JP077 ボーン・テンプル・ブロック(骨木鱼)通常陷阱
【推定】舍弃1张手牌发动。双方特殊召唤各自墓地里1只等级4以下的怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在下一个(??)阶段破坏。

下一个结束阶段

RGBT-JP060(NR)

【推定】(通常陷阱)此卡发动时,当自己生命值低于对方时,增加2000LP,当自己生命高于对方时,给对方1000LP伤害
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