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[日文卡表] ABSOLUTE POWERFORCE(ABPF)卡表

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发表于 2009-11-10 23:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2021-1-4 16:48 编辑

ABSOLUTE POWERFORCE(绝对权力威压)
发售日期:2009/11/14


翻译编写:踏歌行
卡图收集:CHAINS [ABPF全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



ABPF-JP001 アンサイクラー(独轮车人) 地 1星 机械族 ATK/100 DEF/100
有二轮车人、三轮车人两位兄长的老三,独轮车人。

ABPF-JP002 ヴィークラー(二轮车人) 地 2星 机械族 ATK/200 DEF/200
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以从自己的卡组或手牌在场上特殊召唤1只「アンサイクラー」。 

ABPF-JP003 トライクラー(三轮车人) 地 3星 机械族 ATK/300 DEF/300
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以从自己的卡组或手牌在场上特殊召唤1只「ヴィークラー」。

ABPF-JP004(R) ドリル・シンクロン(钻头同调士) 地 3星 机械族・调整 ATK/800 DEF/300
只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,自己场上存在的战士族怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。这个效果适用给予对手LP战斗伤害时,1回合只有1次可以从自己的卡组抽1张卡。

ABPF-JP005 血涙のオーガ(血泪食人魔) 暗 4星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
对手的同1次战斗阶段时第2次直接攻击宣言的时候,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,这张卡的攻击力、守备力变为和这个回合进行第1次直接攻击的场上以表侧表示存在的怪兽相同的数值。这个回合,只要这个效果特殊召唤的这张卡在场上以表侧表示存在,对手不能选择这张卡以外的怪兽作为攻击对象。

ABPF-JP006 バトルフェーダー(消战者) 暗 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
对手怪兽直接攻击宣言时可以发动。这张卡从手牌特殊召,战斗阶段结束。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。

ABPF-JP007 パワー・サプライヤー(能量供给者) 地 2星 魔法师族 ATK/400 DEF/400
1回合1次,可以选择自己场上以表侧表示的1只怪兽发动。只要这张卡在场上以表侧表示存在,选择的怪兽的攻击力上升400点。

ABPF-JP008(R) マジック・ホール・ゴーレム(魔洞巨像) 暗 3星 岩石族 ATK/0 DEF/2000
1回合1次,可以选择自己场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽直到结束阶段攻击力减半,这个回合可以直接攻击对手玩家。这个效果发动的回合,选择的怪兽以外的怪兽不能攻击。

ABPF-JP009(R) パワー・インベーダー(强力侵略者) 暗 5星 恶魔族 ATK/2200 DEF/0
对手场上怪兽存在2只以上的场合,这张卡可以不用解放作召唤。

ABPF-JP010(R) ダーク・バグ(黑暗虫) 暗 1星 昆虫族 ATK/100 DEF/100
这张卡召唤成功时,选择自己墓地里1只等级3的调整怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

ABPF-JP011 ソード・マスター(剑王) 地 3星 战士族・调整 ATK/1200 DEF/0
自己场上存在的战士族怪兽的攻击没有破坏对手怪兽的伤害步骤结束时,这张卡可以从手牌特殊召唤。此外,这张卡攻击守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP相差数值的战斗伤害。

ABPF-JP012(SR) 黒薔薇の魔女(黑蔷薇魔女) 暗 4星 魔法师族・调整 ATK/1700 DEF/1200
这张卡不能特殊召唤。自己场上没有其他卡存在的场合这张卡召唤成功时,从自己卡组抽1张卡。双方确认用这个效果抽到的卡,怪兽卡以外的场合,抽到的卡送入墓地并将这张卡破坏。
◎这张卡名字的注音是「ブラック・ローズ・ウィッチ」。

ABPF-JP013 薔薇の妖精(蔷薇妖精) 风 3星 植物族 ATK/600 DEF/1200
这张卡因魔法、陷阱、效果怪兽的效果从自己卡组加入手牌的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。

ABPF-JP014(SR) バッド・エンド・クイーン・ドラゴン(憾终女王龙) 暗 6星 龙族 ATK/1900 DEF/2600
这张卡不能通常召唤。自己场上表侧表示的永续魔法卡有3张以上存在的场合,这张卡可以特殊召唤。这张卡给予对手战斗伤害的场合,对手选择1张手牌送入墓地,自己从卡组抽1张卡。此外,这张卡从场上送入墓地的场合,自己的准备阶段时,可以将自己场上存在的1张永续魔法卡送入墓地,这张卡在自己场上特殊召唤。

ABPF-JP015 レプティレス・サーバント(爬虫女妖的蛇奴) 暗 1星 爬虫类族 ATK/100 DEF/100
场上有这张卡以外的怪兽以表侧表示存在的场合,这张卡破坏。这张卡成为魔法陷阱卡的对象时破坏。只要这张卡在场上以表侧表示存在,双方玩家不能召唤怪兽。

ABPF-JP016 レプティレス・ガードナー(爬虫女妖的守卫者) 水 4星 爬虫类族 ATK/0 DEF/2000
自己场上存在的这张卡被破坏送入墓地时,从自己卡组将1只名字带有「レプティレス」的怪兽加入手牌。

ABPF-JP017 レプティレス・ナージャ(爬虫女妖眼镜蛇) 暗 1星 爬虫类族 ATK/0 DEF/0
这张卡不会被战斗破坏。与这张卡进行战斗的怪兽在战斗阶段结束时攻击力变为0。自己的结束阶段时,场上以表侧守备表示存在的这张卡变为表侧攻击表示。

ABPF-JP018(SR) レプティレス・ヴァースキ(爬虫女妖和修吉) 暗 8星 爬虫类族 ATK/2600 DEF/0
这张卡不能通常召唤。将自己或对手场上以表侧表示存在的2只攻击力0的怪兽解放的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽破坏。「レプティレス・ヴァースキ」在场上只能有1只以表侧表示存在。

ABPF-JP019(SR) 太陽の神官(太阳神官) 光 5星 魔法师族 ATK/1000 DEF/2000
对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。场上存在的这张卡被破坏送入墓地时,可以从自己卡组将1只「赤蟻アスカトル」或「スーパイ」加入手牌。

ABPF-JP020 赤蟻アスカトル(赤蚁) 地 3星 昆虫族・调整 ATK/700 DEF/1300
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以选择自己墓地存在的1只等级5的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,那个回合的结束阶段时送入墓地。

ABPF-JP021 泣き神の石像(泣神的石像) 暗 2星 岩石族 ATK/0 DEF/200
将自己墓地里1只调整怪兽从游戏中除外发动。这张卡从手牌特殊召唤。

ABPF-JP022 アポカテクイル(阿普卡提基尔) 光 4星 雷族 ATK/1800 DEF/1200
自己场上有调整怪兽以表侧表示存在的场合,场上以表侧表示存在的这张卡的等级当作5。场上存在的这张卡被破坏送入墓地时,可以选择自己墓地存在的1只「太陽の神官」特殊召唤。

ABPF-JP023 スーパイ(苏帕伊) 地 1星 恶魔族・调整 ATK/300 DEF/100
场上存在的这张卡因为卡的效果送入墓地时,可以从自己卡组特殊召唤1只「太陽の神官」。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力变为2倍,这个回合的结束阶段时返回持有者的手牌。

ABPF-JP024 インフォーマー・スパイダー(密探蜘蛛) 地 4星 昆虫族 ATK/500 DEF/1800
场上存在的这张卡被卡的效果送入墓地时,获得对手场上以表侧守备表示的1只怪兽的操作权。

ABPF-JP025(SR) コアキメイル・ウルナイト(核成原始骑士) 地 4星 兽战士族 ATK/2000 DEF/1500
这张卡的操作者每次自己的结束阶段从手牌将1张「コアキメイルの鋼核」送入墓地,或者将手牌1张兽战士族怪兽给对手观看,或者都不进行破坏这张卡。1回合1次,可以将手牌1张「コアキメイルの鋼核」给对方观看,从自己卡组在自己场上特殊召唤「コアキメイル・ウルナイト」以外的1只等级4以下的名字带有「コアキメイル」的怪兽。

ABPF-JP026(R) XX-セイバーガルセム(XX-剑客 加尔瑟姆) 地 4星 兽族 ATK/1400 DEF/400
场上存在的这张卡由于卡的效果送入墓地时,从自己卡组将1只名字带有「X-セイバー」的怪兽加入手牌。这张卡的攻击力上升自己场上名字带有「X-セイバー」的怪兽数目×200点。
◎XX的注音是「ダブルエックス」。下同。

ABPF-JP027(SR)墓守の大神官(守墓的大神官) 暗 8星 魔法师族 ATK/2000 DEF/1800
这张卡可以将1只名字带有「墓守の」的怪兽解放作召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的名字带有「墓守の」的怪兽数量×200点。场上以表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以从手牌舍弃1只名字带有「墓守の」的怪兽作为代替。

ABPF-JP028(R) 墓守の末裔(守墓的末裔) 暗 4星 魔法师族 ATK/1500 DEF/1200
将自己场上以表侧表示存在的这张卡以外的1只名字带有「墓守の」的怪兽解放发动。对手场上存在的1张卡破坏。

ABPF-JP029 ブラックポータン(黑面团) 暗 1星 恶魔族 ATK/200 DEF/100
自己场上有调整怪兽以表侧表示存在的场合,这张卡不会被战斗破坏。自己场上以表侧表示存在的调整怪兽从场上离开时,自己恢复800LP。

ABPF-JP030(R) シュレツダー(碎纸机器) 地 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1000
从手牌将1只机械族怪兽入墓地发动。破坏与送入墓地的怪兽的等级以下的对手场上以表侧表示存在的1只怪兽。这个效果1回合只能使用1次。

ABPF-JP031(R) パンダボーグ(熊猫电动人) 水 4星 念动力族 ATK/1700 DEF/1400
这张卡被战斗破坏送入墓地时,支付800LP从自己卡组特殊召唤1只等级4的念动力族怪兽。

ABPF-JP032(R) コダロス(柯达罗斯) 水 4星 海龙族 ATK/1400 DEF/1200
将自己场上以表侧表示存在的「海」送入墓地发动。选择对手场上存在的最多2张卡送入墓地。

ABPF-JP033(NR) 聖なるあかり(圣灯) 光 1星 天使族 ATK/0 DEF/0
这张卡与暗属性怪兽战斗时不会被战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。只要这张卡在场上以表侧表示存在,暗属性怪兽不能攻击宣言,双方不能召唤、特殊召唤暗属性怪兽。

ABPF-JP034(R) 軍荼利(军荼利) 炎 4星 炎族・灵魂 ATK/1000 DEF/200
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者手牌。这张卡与同调怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算,那只怪兽与这张卡返回持有者手牌。

ABPF-JP035(R) サイバー・ドラゴン・ツヴァイ(电子龙 贰) 光 4星 机械族 ATK/1500 DEF/1000
这张卡攻击对手怪兽的场合,伤害步骤时攻击力上升300点。1回合1次,从手牌将1张魔法卡给对手观看,这张卡的名字直到结束阶段当作「サイバー・ドラゴン」使用。此外,这张卡在墓地存在的场合,这张卡的卡名当作「サイバー・ドラゴン」使用。

ABPF-JP036 オイルメン(供油人) 地 2星 机械族・同盟 ATK/400 DEF/400
1回合只有1次,可以在自己主要阶段作为装备卡装备在自己场上的1只机械族怪兽上,或者解除装备以表侧攻击表示特殊召唤。只有在因这个效果作为装备卡的场合,装备怪兽通过战斗破坏对手怪兽的场合,自己从卡组抽1张卡。(1只怪兽至多只能装备1张同盟装备。当装备怪兽被破坏的场合,这张卡代替破坏。)

ABPF-JP037 儀式魔人カースエンチャンター(仪式魔人 咒术师) 暗 4星 恶魔族 ATK/1700 DEF/1000
仪式怪兽的仪式召唤进行的场合,可以将墓地存在的这张卡从游戏中除外作为那次仪式召唤需要的等级数值的1只怪兽。只要使用这张卡作仪式召唤的仪式怪兽在场上表以侧表示存在,同调怪兽的效果无效化。

ABPF-JP038 儀式魔人プレコグスター(仪式魔人 预言师) 暗 4星 恶魔族 ATK/400 DEF/300
仪式怪兽的仪式召唤进行的场合,可以将墓地存在的这张卡从游戏中除外作为那次仪式召唤需要的等级数值的1只怪兽。使用这张卡作仪式召唤的仪式怪兽给予对手战斗伤害时,对手选择1张手牌舍弃。

ABPF-JP039 破滅の魔王ガーランドルフ(破灭之魔王 加兰道夫) 暗 7星 恶魔族・仪式 ATK/2500 DEF/1400
藉由「破滅の儀式」降临。这张卡仪式召唤成功时,场上表侧表示存在的持有这张卡的攻击力以下的守备力的这张卡以外的怪兽全部破坏。破坏的怪兽每有1只,这张卡的攻击力上升100点。

ABPF-JP040(UR/UTR/HR) セイヴァー・デモン・ドラゴン(救世魔龙) 暗 10星 龙族・同调 ATK/4000 DEF/3000
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」+1只调整以外的怪兽
这张卡不会被卡的效果破坏。这张卡攻击的场合,伤害计算后场上以守备表示存在的怪兽全部破坏。1回合1次,直到结束阶段时可以将对手的1只表侧表示的怪兽的效果无效,这张卡的攻击力上升那只怪兽的攻击力的数值。结束阶段时这张卡返回额外卡组,特殊召唤自己墓地存在的1只「レッド・デーモンズ・ドラゴン」。

ABPF-JP041(UR/UTR) ドリル・ウォリアー(钻头战士) 地 6星 战士族・同调 ATK/2400 DEF/2000
「ドリル・シンクロン」+1只以上调整以外的怪兽
1回合1次,自己的主要阶段时可以将这张卡的攻击力减半,这个回合这张卡可以直接攻击对手玩家。此外,自己的主要阶段时只有1次,可以舍弃1张手牌将这张卡从游戏中除外。下次自己的准备阶段时,因这张卡的效果除外的这张卡在自己场上特殊召唤。之后,自己墓地存在的1只怪兽加入手牌。

ABPF-JP042(UR/UTR) 太陽龍インティ(太阳龙 因蒂) 光 8星 龙族・同调 ATK/3000 DEF/2800
「赤蟻アスカトル」+1只以上调整以外的怪兽
这张卡被战斗破坏送入墓地时,将破坏这张卡的怪兽破坏,给予对手玩家与那只怪兽攻击力一半等值的伤害。场上存在的这张卡被破坏的场合,下个回合的准备阶段时,可以特殊召唤自己墓地存在的1只「月影龍クイラ」。

ABPF-JP043(UR/UTR) 月影龍クイラ(月影龙 基利亚) 暗 6星 龙族・同调 ATK/2500 DEF/2000
「スーパイ」+1只以上调整以外的怪兽
这张卡被选作攻击对象时,自己恢复与攻击怪兽的攻击力一半等值的LP。场上存在的这张卡被破坏的场合,可以特殊召唤自己墓地存在的1只「太陽龍インティ」。

ABPF-JP044(UR/UTR) XX-セイバー ヒュンレイ(XX-剑客 珲丽) 地 6星 战士族・同调 ATK/2300 DEF/1300
调整+1只以上调整以外的名字带有「X-セイバー」怪兽
这张卡同调召唤成功时,可以选择场上最多3张魔法陷阱卡破坏。

ABPF-JP045(SR) 調和の宝札(调和的宝牌) 通常魔法 
舍弃手牌的1只攻击力1000以下的龙族调整怪兽发动。从自己的卡组抽2张卡。

ABPF-JP046 バラエティ・アウト(多彩满溢) 通常魔法
将自己场上表侧表示存在的1只同调怪兽返回额外卡组发动。选择自己墓地里等级合计与那只同调怪兽相同的调整怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡发动的回合,自己不能同调召唤。

ABPF-JP047(R) レプティレス・アンガー(爬虫女妖之怒) 装备魔法
装备怪兽变为爬虫类族。装备怪兽攻击力上升800点。此外,这张卡被破坏送入墓地时,选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽,那只怪兽的攻击力下降800点。

ABPF-JP048 アドバンス・フォース(高等之力) 永续魔法
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己高等召唤等级7以上怪兽的场合,可以只将自己场上存在的1只等级5以上的怪兽作为解放。

ABPF-JP049 ヴァイパー・リボーン(毒蛇复活) 通常魔法
自己墓地存在的怪兽只有爬虫类族怪兽的场合,选择调整怪兽以外的自己墓地存在的1只怪兽发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。

ABPF-JP050 太陽の祭壇(太阳的祭坛) 永续魔法
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的从墓地特殊召唤的怪兽的攻击力上升300点。

ABPF-JP051 ロケット・パイルダー(火箭穿心器) 装备魔法 
装备怪兽攻击的场合,装备怪兽不会被破坏。装备怪兽战斗的伤害步骤结束时,受到装备怪兽攻击的怪兽的攻击力直到结束阶段时下降装备怪兽的攻击力的数值。

ABPF-JP052 ブレイク・ドロー(击破抽卡) 装备魔法
只有机械族怪兽才能装备。装备怪兽战斗破坏对手怪兽送入墓地时,可以从自己的卡组抽1张卡。这张卡在发动后的第3个自己的结束阶段时破坏。

ABPF-JP053(R) パワー・ピカクス(动力镐) 装备魔法
1回合1次,可以将1只等级比装备怪兽低的对手墓地存在的怪兽从游戏中除外。直到结束阶段,装备怪兽的攻击力上升500点。

ABPF-JP054 蜘蛛の領域(蜘蛛的领域) 永续魔法
1回合1次,可以选择自己场上表侧表示存在的1只昆虫族怪兽发动。与选择的怪兽进行过战斗的对手怪兽在战斗阶段结束时变为守备表示,只要这张卡在场上表侧表示存在,其表示形式不能变更。

ABPF-JP055(R) 鋼核合成獣研究所(钢核合成兽研究所) 场地魔法
这张卡的操作者每次自己的结束阶段从手牌将1张「コアキメイルの鋼核」给对手观看,否则破坏这张卡。每次场上存在的名字带有「コアキメイル」的怪兽在结束阶段时破坏,那只怪兽的原持有者可以从卡组将1只名字带有「コアキメイル」的怪兽加入手牌。

ABPF-JP056 墓守の石版(守墓的石板) 通常魔法
选择自己墓地存在的2只名字带有「墓守の」的怪兽加入手牌。这个效果不会被「王家の眠る谷-ネクロバレー」的效果无效化。

ABPF-JP057 マシン・デベロッパー(机械开发车间) 永续魔法
场上表侧表示存在的机械族怪兽的攻击力上升200点。场上的机械族怪兽每次被破坏送入墓地,在这张卡上放置2个废品指示物。可以将这张卡送入墓地,选择自己墓地存在的1只等级在这张卡上放置的废品指示物数目以下的机械族怪兽特殊召唤。

ABPF-JP058 破滅の儀式(破灭的仪式) 仪式魔法
「破滅の魔王ガーランドルフ」的降临必要。必须从场上和手牌,将合计等级7以上的怪兽解放。可以将自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,这个回合自己场上表侧表示存在的仪式怪兽战斗破坏的怪兽不送入墓地返回卡组最上方。

ABPF-JP059 昇華する魂(升华之魂) 永续魔法
仪式怪兽的仪式召唤成功时,可以选择那次仪式召唤使用的1只怪兽加入手牌。这个效果1回合只能使用1次。

ABPF-JP060 儀式の檻(仪式之笼) 永续魔法
只有这张卡在场上存在时,自己场上表侧表示存在的仪式怪兽因战斗产生的对自己的战斗伤害为0。此外,自己场上表侧表示存在的仪式怪兽不会成为效果怪兽的效果的对象,不会被效果怪兽的效果破坏。

ABPF-JP061(NR) 無欲な壺(无欲之壶) 通常魔法
选择自己或者对方墓地存在的合计2张卡返回持有者卡组。这张卡发动后不入墓地从游戏中除外。「無欲な壺」1回合只能发动1张。

ABPF-JP062 シンクロ・コントロール(同调操作) 速攻魔法
这张卡在自己场上以及自己墓地没有同调怪兽存在的场合才能发动。支付1000LP,选择对手场上表侧表示存在的1只同调怪兽发动。直到自己回合的结束阶段,得到选择怪兽的操作权。

ABPF-JP063 チェンジ・デステニー(改变命运) 通常陷阱 
对手怪兽攻击宣言时可以发动。将对手的1只怪兽的攻击无效,那只怪兽变为守备表示。那只怪兽只要在场上以表侧表示存在,不能再变更表示形式。那之后,对手从以下效果中选择1个适用。
●自己LP恢复被这张卡的效果无效攻击的怪兽的攻击力一半的数值。
●给予对手LP被这张卡的效果无效攻击的怪兽的攻击力一半数值的伤害。

ABPF-JP064(SR) デモンズ・チェーン(魔之锁链) 永续陷阱
选择场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽不能攻击,效果无效化。选择的怪兽破坏时,这张卡破坏。

ABPF-JP065 リフレクト・ネイチャー(反射天性) 通常陷阱
这个回合,对手发动的给予LP伤害的效果变为对手LP受到伤害的效果。

ABPF-JP066 スネーク・チョーク(蛇群绞杀) 永续陷阱
对手场上以表侧攻击表示存在的攻击力0的怪兽不会被名字带有「レプテイレス」的怪兽战斗破坏。

ABPF-JP067 メテオ・プロミネンス(陨石日珥) 通常陷阱 
对手LP比3000高的场合,将2张手牌送入墓地发动。给予对手LP2000点伤害。这张卡在墓地存在的场合,自己的抽卡阶段时可以将这张卡加入手牌来代替通常的抽卡。

ABPF-JP068(R) 栄誉の贄(荣誉的祭品) 通常陷阱 
自己LP在3000以下的场合,对手怪兽宣言直接攻击时可以发动。那只怪兽的战斗无效,在自己场上特殊召唤2只「贄の石碑トークン(祭品石碑衍生物)」(岩石族・地・1星・攻/守0),从卡组将1张名字带有「地縛神」的卡加入手牌。「贄の石碑トークン」不能用作名字带有「地縛神」的怪兽以外的高等召唤的解放,不能作为同调素材。

ABPF-JP069 デストラクト・ポーション(灭杀型疗药) 通常陷阱
可以选择自己场上1只怪兽发动。破坏选择的怪兽,自己的LP恢复破坏怪兽的攻击力数值。

ABPF-JP070 死神の呼び声(死神的呼声) 通常陷阱
从自己墓地特殊召唤怪兽时可以发动。选择自己墓地存在的1只「スーパイ」或「赤蟻アスカトル」特殊召唤。

ABPF-JP071(R) ライヤー・ワイヤー(蛛穴丝网) 通常陷阱
将自己墓地里存在的1只昆虫族怪兽除外,选择对手场上1只怪兽发动。选择的怪兽破坏。

ABPF-JP072 コア・ブラスト(核爆破) 永续陷阱
自己的准备阶段时有1次,对手场上存在的怪兽比自己的多的场合,破坏对手场上存在的卡直到数目与自己场上怪兽的数目相同。这个效果只有在自己场上存在表侧表示的名字带有「コアキメイル」的怪兽时才能发动。

ABPF-JP073 セイバー・ホール(剑客之洞) 反击陷阱
自己场上有名字带有「X-セイバー」的怪兽表侧表示存在的场合可以发动。怪兽的召唤、翻转召唤、特殊召唤无效并破坏。

ABPF-JP074 機械王-B.C.3000(机械王-B.C.3000) 永续陷阱
这张卡发动后变为怪兽卡(机械族・地・等级4・攻/守1000),在自己的怪兽卡区特殊召唤。只有是用这个效果特殊召唤而在场的场合,1回合1次,可以将自己场上存在的1只机械族怪兽解放,这张卡的攻击力到结束阶段时上升解放怪兽攻击力的数值。这张卡发动的回合,自己不能召唤、特殊召唤怪兽。(这张卡也当作陷阱卡使用)

ABPF-JP075 エーリアン・ブレイン(外星人脑) 通常陷阱
自己场上存在的爬虫类族怪兽因对手怪兽攻击破坏送入墓地时可以发动。获得那时发动攻击的怪兽的操作权,那只怪兽当作爬虫类族。

ABPF-JP076(R) 忘却の海底神殿(忘却的海底神殿) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,这张卡的卡名当作「海」使用。1回合1次,可以选择自己场上表侧表示存在的1只等级4以下的鱼族、海龙族、水族怪兽从游戏中除外。这个效果除外的怪兽在自己的结束阶段在场上特殊召唤。

ABPF-JP077 調律師の陰謀(调律师的阴谋) 永续陷阱
对方场上有同调怪兽特殊召唤时才能发动。得到那1只同调怪兽的操作权。由这个效果得到操作权的怪兽破坏的场合从游戏中除外。那只怪兽不在场上存在时,这张卡破坏。

ABPF-JP078 カース・サイキック(诅咒式念动力) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽被对手怪兽攻击破坏送入墓地时可以发动。破坏1只那时进行攻击的对手怪兽,给予对手LP破坏了的自己的念动力族怪兽的等级×300点的伤害。

ABPF-JP079(NR) グレイモヤ不発弾(阔剑式哑弹) 永续陷阱
选择场上以表侧攻击表示存在的2只怪兽发动。选择的怪兽从场上离开时,这张卡破坏。这张卡破坏时,选择的怪兽破坏。

ABPF-JP080(NR) 反転世界(反转世界) 通常陷阱
场上以表侧表示存在的全部效果怪兽的攻击力、守备力交换。
◎这张卡名字的注音为「リバーサル・ワールド」。


ABSOLUTE POWERFORCE(ABPF)限定包特典卡
发售日期:2009/12


ABPF-JP006(NPR) バトルフェーダー(消战者) 暗 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
对手怪兽直接攻击宣言时可以发动。这张卡从手牌特殊召,战斗阶段结束。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
This is not broccoli.
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卡名相关及其他

搜集整理:CNOCG捏他支援组


ABPF-JP001 アンサイクラー(独轮车人)
●アンサイクラー=Uncycler
将英语中的单轮脚踏车「unicycle」变形得到的生造词。
●自补充包「PHANTOM DARKNESS」起发售的第一只非调整通常怪兽。在补充包中收录通常怪兽也是自「PHANTOM DARKNESS」以来首次。
●这张卡的等级、攻击力、守备力均与其名称中轮子的数目对应。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初次于第66话登场)。

ABPF-JP002 ヴィークラー(二轮车人)
●ヴィークラー=Vehicler
取自英语中的交通工具「vehicle」。另外,也有可能是取自表示「脚踏车」的单词「bicycle」。
●这张卡的等级、攻击力、守备力均与其名称中轮子的数目对应。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初次于第66话登场)。

ABPF-JP003 トライクラー(三轮车人)
●トライクラー=Tricler。
将英语中的三轮车「tricycle」变形得到的生造词。在英语中「Tri-」这个前缀表示「三」。
●这张卡的等级、攻击力、守备力均与其名称中轮子的数目对应。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初次于第66话登场)。

ABPF-JP004 ドリル・シンクロン(钻头同调士)
●ドリル・シンクロン=Drill Synchron。
●这张卡无论是钻头的数目、位置还是履带的样式以及给予贯通伤害的效果等都和「ドリルロイド」非常相似。
●这张卡与「ドリル・ウォリアー」 「スプレンディッド・ローズ 」「ローズ・バード 」「D・クリーナン 」以及「デーモン・カオス・キング 」都是由官方举办的面向动画游戏王5D's的观众的怪兽设计应募赛中脱颖而出的作品,后在动画中作为动画中主人公们使用的卡而登场。[原设计图]
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初次于第72话登场)。这是游星使用的「シンクロン」调整怪兽系列的第一只地属性的怪兽。

ABPF-JP005 血涙のオーガ(血泪食人魔)
●オーガ=Ogre。
●食人魔(Ogre)是出现在神秘学、民俗传说与幻想类作品中的一种类人类,也多在艺术品等中出现。形象多为大脑袋,长长须,大胃口,身体壮。这个词语多被用来隐喻那些残酷地对待被其杀害的受害人的那些残暴之士。
●这张卡的效果可以说是「冥府の使者ゴーズ」的缩水版。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第58话登场)。那时的动画剧情正是杰克不得不与已经变成暗痣者的自己心爱的卡莉对决。不知道这怪兽流下的血泪是不是正暗指杰克滴血的内心。

ABPF-JP006 バトルフェーダー(消战者)
●バトルフェーダー=Battle Fader
●Fader本是指推杆。怪兽的形象也和推杆非常相似。然而这里可以根据它的效果理解成「让……消逝的人(物)」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第59话登场)。这张卡被杰克用作召唤他的王牌「セイヴァー・デモン・ドラゴン」的同调素材之一。不知道是不是也暗含了他希望这场本不该发生的战斗尽早结束的意思。此外,动画中的这张卡没有后一个从游戏中除外的的效果。

ABPF-JP007 パワー・サプライヤー(能量供给者)
●パワー・サプライヤー=Power Supplier
●这只怪兽背着像是装农药的桶,握着长长的管子似乎要将那些不明的药剂直接灌到其他怪兽身体里一般。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第58话登场)。

ABPF-JP008 マジック・ホール・ゴーレム(魔洞巨像)
●マジック・ホール・ゴーレム=Magic Hole Golem
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第63话登场)。

ABPF-JP009 パワー・インベーダー(强力侵略者)
●パワー・インベーダー=Power Invader
●这张卡的效果与「魔導ギガサイバー」类似。然而后者可以特殊召唤,优势比较明显。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第69话登场)。

ABPF-JP010 ダーク・バグ(黑暗虫)
●ダーク・バグ=Dark Bug。
●这只虫子的造型很是奇特,身体的部分由几块黑色的立方体像搭积木一样拼起来,不禁让人怀疑里面是不是有什么猫腻——比如安装了窃听器什么的。而且「bug」一词也确有「窃听」之意。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第73话登场)。

ABPF-JP011 ソード・マスター(剑王)
●ソード・マスター=Sword Master
也有被译作「剑圣」的场合。
●任天堂曾于1990年于FC平台上发布过同名游戏。但事实上有这个称呼的人物实在数不胜数。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第73话登场)。

ABPF-JP012 黒\薔薇の魔女(黑蔷薇魔女)
●这张卡名字的注音是「ブラックローズウィッチ(Black Rose Witch)」。
●与卡名一样,这张卡的使用者十六夜过去使用的化名也是「黑蔷薇魔女」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第60话登场)。

ABPF-JP013 薔薇の妖精(蔷薇妖精)
●这张卡的效果与「ワタポン」类似。
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第60话登场)。

ABPF-JP014 バッド・エンド・クイーン・ドラゴン(憾终女王龙)
●バッド・エンド・クイーン・ドラゴン=Bad End Queen Dragon。
●因为效果类似,这张卡可谓「降雷皇ハモン」的缩小版。
●动画游戏王5D's中,这张卡由米斯蒂使用而出场(初次于第60话登场)。动画中,这张卡的登场之前,米斯蒂借助一张又一张的永续魔法卡向十六夜讲述了一个有关她死去的弟弟的悲伤故事(动画原创「サッド・ストーリー」系列卡),最终迎来一个悲剧性的结尾——弟弟去世,自己也因伤心过度开车时坠崖(「バッド・エンド-~悲しみの連鎖~(憾终-~接连的悲伤~)」)。进一步地,米斯蒂利用那些有「サッド・ストーリー(Sad Story/伤迹)」之名的魔法卡一次又一次地将这只怪兽复活,仿佛在诉说无论多少次,这个悲惨的结局也无法改变。

ABPF-JP015 レプティレス・サーバント(爬虫女妖的蛇奴)
●レプティレス・サーバント=Reptiless Servant。
●自我破坏的效果类似「魂を削る死霊」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由米斯蒂使用而出场(初次于第60话登场)。

ABPF-JP016 レプティレス・ガードナー(爬虫女妖的守卫者)
●レプティレス・ガードナー=Reptiless Guardna。
●与「宝玉獣 エメラルド・タートル」类似,同样是龟鳖类动物,同样有着2000的守备力。
●目前来说「レプティレス」系列中唯一一只非暗属性的怪兽。此外,以蛇的形象居多的爬虫女妖系列怪兽中只有这张卡是龟的造型,结合其检索爬虫女妖怪兽的效果来看,其出处可能是印度神话中的「支援蛇的龟」。印度神话中众天神与阿修罗为了取得乳海中的不死灵药,抓来曼陀罗山中的大蛇和修吉,众人一边拉蛇头一边拉蛇尾来转动大山搅动乳海。但是曼陀罗山承受不住和修吉的重量,开始逐渐沉入海中。湿婆化身巨大的龟跳入海中,用其背部将山顶起。
●动画游戏王5D's中,这张卡由米斯蒂使用而出场(初次于第60话登场)。

ABPF-JP017 レプティレス・ナージャ(爬虫女妖眼镜蛇)
●レプティレス・ナージャ=Reptiless Naja。
●Naja是眼镜蛇属下的蛇类总称。其代表则是Cobra。Naja的语源是古印度语「nāga」,与英语的「snake」同源。
●眼镜蛇主要分布于亚洲和非洲的热带或沙漠地区。眼镜蛇最明显的特征是其颈部皮褶。该部位可以向外膨起用以威吓对手。事实上很多蛇都可以或多或少的膨起颈部,而眼镜蛇只是更为典型而已。眼镜蛇的颜色多样,从黑色或深棕色到浅黄白色等。眼镜蛇的毒液是高危性神经毒液,非常致命。如果被咬伤后医治无效一般会于六至十二小时内死亡——而被眼镜王蛇(Ophiophagus hannah)的毒液侵袭的活人若不医治甚至活不过半小时。死因则多为呼吸麻痹引起的窒息。虽说如此,但是眼镜蛇一般不会轻易攻击人类,除非是被激怒或者生存受到威胁。
●不知道是不是巧合,「ナージャ(Надя)」也是一个斯拉夫人使用的女性名字,意为「希望」。然而拉丁文拼法则不是「Naja」而是「Nadia」或「Nadja」。
●OCG原创的支援「レプティレス」系列的卡。

ABPF-JP018 レプティレス・ヴァースキ(爬虫女妖和修吉)
●レプティレス・ヴァースキ=Reptiless Vasuki。
●「Vasuki」是源于印度神话的蛇神,地下世界的支配者。进入佛教中,成为八大龙王之一。
●不知道为什么,和修吉在神话中也好佛教中也好应该是一位男性,然而卡图中却是一位女性。
●卡图中和修吉手中持有的莲花象征着永生。但遗憾的是卡效却没有很好地表现出来这层含义。
●OCG原创的支援「レプティレス」系列的卡。

ABPF-JP019 太陽の神官(太阳神官)
●因为有着相同的属性、等级以及类似效果,这张卡某种程度上可以算作「サイバー・ドラゴン 」的下位卡。
●动画游戏王5D's中,这张卡由雷克斯・戈德温使用而出场(初次于第63话登场)。

ABPF-JP020 赤蟻アスカトル(赤蚁)
●アスカトル=Azcatl。
●「Azcatl」,纳瓦特尔文(Nahuatl)的「蚁」。也有一说是玛雅神话中的一种蚂蚁。
●OCG中少有的昆虫族调整怪兽。这只怪兽则是补充包中出现的第一只昆虫族调整怪兽。另外还有一只则是出现在DT07的「ナチュル・バタフライ」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由雷克斯・戈德温使用而出场(初次于第63话登场)。动画中这张卡的效果与OCG版本完全不同,虽然动画中并没有使用到那个效果,但是可以根据画面读得以下文字:「自己墓地里有2只以上的「赤蟻アスカトル」存在的场合,可以使那些卡全部返回自己的卡组洗牌。」卡图中画了复数只的这只怪兽,兴许原本就是用来体现这个效果用的。另外,动画中雷克斯・戈德温用这张卡作为调整来进行同调召唤的场景里,表示调整怪兽的等级数的光圈竟然画了5个。

ABPF-JP021 泣き神の石像(泣神的石像)
●这张卡代表的是斯塔夫(Staff)神像,作为安第斯-古印加文明中出现的神明。当印加神话将其吸收的时候,其名称变为维拉科查(Viracocha)。
●动画游戏王5D's中,这张卡由雷克斯・戈德温使用而出场(初次于第63话登场)。

ABPF-JP022 アポカテクイル(阿普卡提基尔)
●アポカテクイル=Apocatequil。
●「Apocatequil」是印加神话的雷神。同时也作为月之女神的大祭司。
●这怪兽的脑袋看起来很像乐高玩具(LEGO)。

ABPF-JP023 スーパイ(苏帕伊)
●スーパイ=Supay。
●Supay是印加神话的死神。盖丘亚族将其作为所有恶魔的总称。
●卡图中的面具被用于拉迪阿布拉达舞(La Diablada)中。这种舞蹈是安第斯文明的一种寓言式舞蹈,喻指天使与恶魔的大战。Supay则是舞蹈中最主要的恶魔。

ABPF-JP024 インフォーマー・スパイダー(密探蜘蛛)
●インフォーマー・スパイダー=Informer Spider。
●推测这家伙和「スパイダー・スパイダー」干的是差不多的工作。
●OCG原创的支援动画中的「スパイダー」系列的卡。

ABPF-JP025 コアキメイル・ウルナイト(核成原始骑士)
●ウルナイト=Urknight。
●Ur,这里可能源出古瑞典语的「原始」。在德文中作为词头的「Ur-」也表「原始」,「起始」之意。这里取这个解释来译卡名。
●同时,Ur也可能是「Ultra」的缩略。然而,「地縛神 Uru」的那个「Uru」的注音也是「ウル」。不得不说非常让人迷惑。
●Ur也是Urim的缩写,古代苏美尔的一个城市名。地理位置大约相当于当代伊拉克共和国济加尔省(Dhi Qar Governorate,前蒙塔菲省)的Tell el-Mukayyar。《圣经》中将其译作「吾珥」,是犹太人祖先亚伯拉罕的故乡。现多译作「乌尔」。
●「コアキメイル」系列的「召喚僧サモンプリースト」。
●「コアキメイルの鋼核」的印记在胸甲及盾牌上。

ABPF-JP026 XX-セイバーガルセム(XX-剑客 加尔瑟姆)
●「XX」的注音是「ダブルエックス(Double X)」。ガルセム=Galsem,纯粹的名字。其来源是「gazelle」,瞪羚。
●这只怪兽腹股沟前的服饰上有金色的「XX」标记。
●目前「XX-セイバー」系列唯一的兽族怪兽。

ABPF-JP027 墓守の大神官(守墓的大神官)
●目前「墓守の」系列最强的怪兽。
●胡狼头象征着死神阿努比斯。

ABPF-JP028 墓守の末裔(守墓的末裔)
●此卡效果与「光鱗のトビウオ」和「六武衆\の露払い」类似。
●卡图中人物还出现在「墓守の石版」的卡图中。

ABPF-JP029 ブラックポータン(黑面团)
●ブラックポータン=Black Potan。
●此卡和「ホワイトポータン」具有很明显的对立关系。攻守上互换,属性上一光一暗,种族上一天使一恶魔,效果上一给予对手LP伤害一恢复自己LP。然而奇怪的是天使是给LP伤害的,恶魔反而是恢复LP的。

ABPF-JP030 シュレツダー(碎纸机器)
●「シュレツダー」是「シュレッダー」的变形。シュレッダー=Shredder。
●看卡图,这怪兽搞不好和「スキヤナー」是兄弟。

ABPF-JP031 パンダボーグ(熊猫电动人)
●パンダボーグ=Pandaborg。
●第一只也是目前唯一一只水属性念动力族怪兽。

ABPF-JP032 コダロス(柯达罗斯)
●コダロス=こ(「小」或「孩子」)+ダロス(Dalus)
●Daedalus在希腊神话中,是最优秀的建筑师、发明家以及手艺人。正是他为克里特之王Minos建造迷宫关押半牛半人怪物Minotaur。
●从卡图和效果不难推断出此卡是幼年体的「海竜-ダイダロス」,因此有此命名。顺便,ダイダロス也同样可以拆分成だい(大)+ダロス。

ABPF-JP033 聖なるあかり(圣灯)
●虽说是「灯」,但是将一个圆球称作「灯」似乎还是很别扭。

ABPF-JP034 軍荼利(军荼利)
●「軍荼利」的读法是「ぐんだり」。起源是梵文「कुण्डलिनी」,拉丁文拼作「kundalini」。意义则是「盘绕」,引申为「盘腿打坐」。是开悟的前提条件。
●军荼利后来具化为军荼利明王,也称「军荼利夜叉明王」。佛教五大明王之一,掌管南方。
●此卡效果可谓针对同调怪兽版的「N・グラン・モール」。

ABPF-JP035 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ(电子龙 贰)
●サイバー・ドラゴン・ツヴァイ=Cyber Dragon Zwei。「Zwei」是德文的「二」。
●比起「サイバー・ドラゴン」来说,攻击力与守备力正好都低600。作为次世代的量产机型,能力上比起作为原型机的「サイバー・ドラゴン」来说要低可以说是理所当然的事情。与此类似的还有相当于试作机型的「プロト・サイバー・ドラゴン」,攻击力与守备力正好都低1000。
●也许是KONAMI觉得将「サイバー・ドラゴン」打压得太厉害,这才终于又出了一张支援用的卡。
●本卡包收录的支援SD18的卡。

ABPF-JP036 オイルメン(供油人)
●オイルメン=Oil Man。
●这只怪兽的胸口写着「HEROS OIL」字样。
●这张卡的效果除了没有攻击加成以外,与「六武衆\の御霊代」极为相似。与「ブレイク・ドロー」也有相似之处。此外,这是自「PHANTOM DARKNESS」补充包以来首次在补充包中出现的同盟怪兽,也是在607发售的时点唯二可以装备任意机械族怪兽的同盟怪兽(另一个是「強化支援メカ・ヘビーウェポン」)。ABPF补充包发售的一个月后的SD18中出现了两张新的可以装备任意机械族怪兽的同盟怪兽。
●本卡包收录的支援SD18的卡。

ABPF-JP037 儀式魔人カースエンチャンター(仪式魔人 咒术师)
●カースエンチャンター=Curse Enchanter

ABPF-JP038 儀式魔人プレコグスター(仪式魔人 预言师)
●プレコグスター=Precogster
●「Precogster」是造词。「Precognition」的一部分加上用来表示「……的人」的后缀「-ster」拼出。
●Precognition,来源是拉丁语「præ-」加上「cognitio」。合起来的意义是「prior to acquiring knowledge」。直译是「事先获得知识」,也就是所谓的「预言」。也称作「Future Sight(未来视)」。

ABPF-JP039 破滅の魔王ガーランドルフ(破灭之魔王 加兰道夫)
●ガーランドルフ=Garandolph,纯粹的名字。
●从名称到属性到效果上都与「救世の美神ノースウェムコ」相对。二者攻击力与守备力之和也都是3900。
●这张卡的破坏效果与「終焉の王デミス」相似。不过这张卡更进一步有增加攻击力的效果。不过,从长相上看则又和「漆黒\の魔王」系列以及「魔王ディアボロス」有相似之处。
●任天堂发售的《塞尔达传说》系列里的「黑暗之王」名为Ganondorf。不晓得这张卡与其的关系。

ABPF-JP040 セイヴァー・デモン・ドラゴン(救世魔龙)
●セイヴァー・デモン・ドラゴン=Savior Demon Dragon。为与「デーモン」系列区分,将「デーモン」写成「デモン」。
●继续贯彻封面怪为HR罕贵度的方针。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第59话登场)。

ABPF-JP041 ドリル・ウォリアー(钻头战士)
●ドリル・ウォリアー=Drill Warrior。
●这张卡与「ドリル・ウォリアー」 「スプレンディッド・ローズ 」「ローズ・バード 」「D・クリーナン 」以及「デーモン・カオス・キング 」都是由官方举办的面向动画游戏王5D's的观众的怪兽设计应募赛中脱颖而出的作品,后在动画中作为动画中主人公们使用的卡而登场。[原设计图]
●这张卡第二个效果与「宝玉獣 アメジスト・キャット」的第一个效果一样。
●在游星使用的「ウォリアー」系列里第一次出现的等级重复的怪兽。与之重复的是「ターボ・ウォリアー」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初次于第72话登场)。

ABPF-JP042 太陽龍インティ(太阳龙 因蒂)
●インティ=Inti。
●Inti,印加神话中的太阳神,亦是印加帝国的守护神,一般认为他是创世神维拉科查(Viracocha)的儿子。Inti与Quilla的儿子则叫Manco Capac,是印加帝国的皇帝(所以印加的皇帝同时也是祀奉因蒂的神官)。OCG卡与Manco Capac对应的就是「地縛神 Ccapac Apu」(「Inti」在盖丘亚语中也指「太阳」)。也因此,印加人自视为因蒂的后裔。此外,卡图中龙头连接处的那个太阳就是Inti在印加神话中的形象,是现在阿根廷和乌拉圭两个国家的国旗上的太阳的出处。
●动画游戏王5D's中,这张卡由雷克斯・戈德温使用而出场(初次于第63话登场)。与动画中的效果相比,OCG化后效果被大幅削弱。

ABPF-JP043 月影龍クイラ(月影龙 基利亚)
●クイラ=Quilla。
●Quilla,印加神话的月之女神。是太阳神因蒂的妹妹和妻子,创世神维拉科查的女儿。
●这张卡从构图、色调、属性上均与「太陽龍インティ」相反。OCG化前,由于这张卡是黑暗同调怪兽,所以连卡框颜色都相反。
●首张从黑暗同调怪兽变为同调怪兽并进入补充包发售的卡。也是首只前身是黑暗同调怪兽的不需要特定非调整怪兽作为素材的同调怪兽。
●动画游戏王5D's中,这张卡由雷克斯・戈德温使用而出场(初次于第63话登场)。这张卡的效果配合「太陽龍インティ」象征着日月的循环。

ABPF-JP044 XX-セイバー ヒュンレイ(XX-剑客 珲丽)
●「XX」的注音是「ダブルエックス(Double X)」。「ヒュンレイ」在这里是个纯粹的名字。但是从中国式团子头、腿的动作、整体造型以及名字来看,不难让人想到格斗游戏《Street Fighter(街头霸王)》里的春丽(日语发音为チュンリー)。不过,《Street Fighter》并非KONAMI,而是CAPCOM的作品。
●这只怪兽的披风与剑鞘上有金色的「XX」标记。
●「XX-セイバー」大多手持两把剑,她却只拿了一把。
●动画游戏王ARC-V中,这张卡由刀堂刃使用而出场(初次出场为第24话)。

ABPF-JP045 調和の宝札(调和的宝牌)
●卡图中可以确认的那张卡是「伝説の白石」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初次于第67话登场)。动画中的这张卡不指定舍弃的调整怪兽的种族。

ABPF-JP046 バラエティ・アウト(多彩满溢)
●バラエティ・アウト=Variety Out。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初次于第72话登场)。

ABPF-JP047 レプティレス・アンガー(爬虫女妖之怒)
●レプティレス・アンガー=Reptiless Anger。
●卡图中是一个不知名的假面。
●动画游戏王5D's中,这张卡由米斯蒂使用而出场(初次于第60话登场)。

ABPF-JP048 アドバンス・フォース(高等之力)
●アドバンス・フォース=Advance Force。
「アドバンス」在这里指的是「アドバンス召唤」。
●卡图中可以确认的怪兽是一只分裂成两半的「バイス・ドラゴン」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由米斯蒂使用而出场(初次于第60话登场)。

ABPF-JP049 ヴァイパー・リボーン(毒蛇复活)
●ヴァイパー・リボーン=Viper Reborn。
●卡图中可以确认的怪兽是「レプティレス・スキュラ」。
●OCG原创的支援「レプティレス」系列的卡。

ABPF-JP050 太陽の祭壇(太阳的祭坛)
●卡图与动画中那个屡次出现的祭坛样子相近。
●卡效与「勇気の旗印」类似。
●动画游戏王5D's中,这张卡由雷克斯・戈德温使用而出场(初次于第63话登场)。

ABPF-JP051 ロケット・パイルダー(火箭穿心器)
●ロケット・パイルダー=Rocket Pileder。
●「Pileder」是造词,由「plie(打桩)」与表示「用来……的东西」的后缀「-der」构成。
●卡效与「ロケット戦士」类似。
●动画游戏王5D's中,这张卡由龙亚使用而出场(初次于第50话登场)。

ABPF-JP052 ブレイク・ドロー(击破抽卡)
●ブレイク・ドロー=Break Draw。
●卡图中可以确认的怪兽是「海竜-ダイダロス」。另有一位不知名的英雄。
●卡效的后半部分与「スパークガン」类似。动画原作中是使用3次那个效果后破坏,OCG化则变成了数回合数3回合。
●PSP平台上的游戏《遊戯王5D's TAG FORCE 4》中,这张卡作为游戏原创卡登场。实际上游戏发售的两个月后这张卡就OCG化了。
●动画游戏王5D's中,这张卡由龙亚使用而出场(初次于第48话登场)。

ABPF-JP053 パワー・ピカクス(动力镐)
●パワー・ピカクス=Power Pickaxe。
●卡效与「ガーディアン・エアトス」的第二个效果类似。
●动画游戏王5D's中,这张卡由龙亚使用而出场(初次于第70话登场)。

ABPF-JP054 蜘蛛の領域(蜘蛛的领域)
●卡图中可以确认的怪兽是十二只「サクリファイス・スパイダー」。遍地都是蜘蛛还有蛛网,与卡名很配。
●OCG原创的支援动画中的「スパイダー」系列的卡。

ABPF-JP055 鋼核合成獣研究所(钢核合成兽研究所)
●卡图中,一只龙型怪兽正要被装上「コアキメイルの鋼核」。推断合成后变为「コアキメイル・ドラゴ」。三位研究员中,可以确认的两位分别是「魔導サイエンティスト」(中)和「コザッキー」(右)。
●「魔導サイエンティスト」面前的屏幕显示了一个「0%」,应该是暗指「成功確率0%」。
●这张卡的构图或许在说,发现(或者说制造)「コアキメイル」系列怪兽的正是这三位科学家。而且也解释了为何这个系列的怪兽都必须用「コアキメイルの鋼核」作为维持其持续存在的原因。此外值得注意的是,「G・コザッキー」也有类似的维持效果。

ABPF-JP056 墓守の石版(守墓的石板)
●石板前的男子是「墓守の末裔」。

ABPF-JP057 マシン・デベロッパー(机械开发车间)
●マシン・デベロッパー=Machine Developer
●卡图上是破损了的「ジェネクス・コントローラー」被修理后成了「A・ジェネクス・リモート」。其中前者出现一只而后者有三只。

ABPF-JP058 破滅の儀式(破灭的仪式)
●目前第二张拥有仪式召唤仪式怪兽的效果以外的仪式魔法卡。另外一张是「救世の儀式」。
●卡图中的祭坛看上去与「救世の儀式」中的完全一样。是否暗含了什么意义不得而知。

ABPF-JP059 昇華する魂(升华之魂)
●卡图中的怪兽是「儀式の供物」。看样子或许是正做着美梦而灵魂出窍。当然,也可能是用作仪式被解放了,灵魂也因此升华。

ABPF-JP060 儀式の檻(仪式之笼)
●卡图中在笼中祈祷的是「精霊術師 ドリアード」。

ABPF-JP061 無欲な壺(无欲之壶)
●这张卡是壶家族的又一位新成员。名字上,与它的老祖宗「強欲な壺」是相对的。卡图上,相对于「強欲な壺」那猥琐的样子,这个壶的脸显得宁和得多。
●卡效与「転生の予言」非常类似。也正因为这样,将墓地的卡回收再利用并不能说是「无欲」的表现。

ABPF-JP062 シンクロ・コントロール(同调操作)
●シンクロ・コントロール=Synchro Control。
●卡图上被控制的是「氷結界の龍 ブリューナク」。

ABPF-JP063 チェンジ・デステニー(改变命运)
●チェンジ・デステニー=Change Destiny。
●看卡图,很有可能是The Matrix(《黑客帝国》)的捏他。电影中的主人公Neo同样是被给予了一红一蓝两粒药,来作为改变他的命运的选择。
●卡效可以说是将「ドレインシールド」与「魔法の筒」的效果各削减为一半后再糅合起来。
●此卡是为数不多的OCG化后的效果比原作效果还要强的卡。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第58话登场)。

ABPF-JP064 デモンズ・チェーン(魔之锁链)
●デモンズ・チェーン=Demon's Chain。
●卡图上被束缚的是「デビルズ・サンクチュアリ」中出现的那座雕像。
●卡效与「六芒星の呪縛」还有「闇の呪縛」类似。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初次于第63话登场)。

ABPF-JP065 リフレクト・ネイチャー(反射天性)
●リフレクト・ネイチャー=Reflect Nature。
●卡图上就是「エネルギー吸収板」中出现的石板。这块石板的原捏他则是出自Arther C. Clarke的小说和同名电影2001: A Space Odyssey(《2001太空漫游》)。
●看卡图,这块石板似乎是从太空坠落撞击地球以后摔坏了,因此吸收能量的特性被反了过来变成了反射能量。对应到卡效上则是由恢复LP变为了给予LP伤害。
●动画游戏王5D's中,这张卡由十六夜使用而出场(初次于第60话登场)。

ABPF-JP066 スネーク・チョーク(蛇群绞杀)
●スネーク・チョーク=Snake Choke。

ABPF-JP067 メテオ・プロミネンス(陨石日珥)
●メテオ・プロミネンス=Meteor Prominence。
●这张卡的效果可以说是「デス・メテオ」的加倍版。同样的,它也不能在对手LP低于3000的时候使用。
●动画游戏王5D's中,这张卡由雷克斯・戈德温使用而出场(初次于第64话登场)。


ABPF-JP068 栄誉の贄(荣誉的祭牲)
●卡图中的两座雕塑就是用卡效召唤出的衍生物。而那颗心脏则是原作动画中暗痣者在召唤地缚神之前会出现在空中吸取灵魂的东西。同样的,那颗心脏也在「Earthbound Revival」的卡图中出现。
●OCG中首个将其衍生物禁止用作同调素材的卡。
●动画游戏王5D's中,这张卡由雷克斯・戈德温使用而出场(初次于第63话登场)。

ABPF-JP069 デストラクト・ポーション(灭杀型疗药)
●デストラクト・ポーション=Destruct Potion。
●卡图上看上去是「蘇りし魔王 ハ・デス 」从「深淵の冥王」的嘴里拔出其灵魂。目的或许是为了恢复它的力量。
●「深淵の冥王」和「冥界の魔王 ハ・デス」这两位可以说是OCG卡图故事中的老冤家了。深渊冥王原本是统治一切黑暗的冥界之王,然而被哈迪斯夺去了宝座(「深淵の冥王」的文字说明)。之后,深渊冥王还被哈迪斯强行降格(「降格処分」)。积怨很深的深渊冥王觉得单凭自己的力量也许不是哈迪斯的对手,于是带着必死的决心抱着炸弹炸死了哈迪斯(「ヘイト・バスター」)。结果哈迪斯卷土重来,变成了「蘇りし魔王 ハ・デス」,这次终于是将深渊冥王握在手心里捏死了(「デストラクト・ポーション」)。从第二期开始一直斗到了第六期,也许它们之间的恩怨故事也在这里画上了句号。最后看上去还是哈迪斯赢了,然而它自己也成了活死人。
●这张卡的效果与「生贄の祭壇」类似。
●动画游戏王5D's中,这张卡由雷克斯・戈德温使用而出场(初次于第63话登场)。动画中戈德温发动这张卡时说的是「发动永续陷阱卡」。然而即使是动画,这张卡上也没有永续陷阱卡的图标。

ABPF-JP070 死神の呼び声(死神的呼声)
●OCG原创支援日月双龙的卡,用作加速二者的同调召唤。
●虽然说卡图中的恶灵是什么怪兽还不得而知,然而从中可以看到两只「赤蟻アスカトル」从土壤中爬出来。也许是那恶灵在呼唤它们转生来再为日神因蒂效力也说不定。

ABPF-JP071 ライヤー・ワイヤー(蛛穴丝网)
●ライヤー・ワイヤー=Lair Wire。
●卡图中的怪兽是「グランド・スパイダー」。

ABPF-JP072 コア・ブラスト(核爆破)
●コア・ブラスト=Core Blast。
●图中盛装「コアキメイルの鋼核」的锅炉已经过热,于是从旁边的的导管喷出一个个的火球。
●卡效与「パイナップル爆弾」类似。

ABPF-JP073 セイバー・ホール(剑客之洞)
●セイバー・ホール=Saber Hole。
●卡图中的怪兽是「X-セイバー ウルズ」。
●卡效类似「昇天の角笛」,然而省却了其相对昂贵的支付。
●也与「剣闘獣の戦車」类似,是只用作固定一个系列的支援卡。

ABPF-JP074 機械王-B.C.3000(机械王-B.C.3000)
●目前暂且将「B.C.3000」解作「公元前3000年」。虽然其正确的表示方法应该是「3000 B.C.」。
●公元前3000年是早期的青铜时代。根据动画看,法老王阿图姆即活在那个时期。那么根据这张卡的命名看,这机械王也有五千年的历史,是个很有岁月的怪兽了。
●这张卡按照年岁上来说是最古老的机械王,然而讽刺的是它却是目前最新发售的一个机械王。
●这张卡是第一张限定于某个系列的陷阱怪兽,也是两年来的又一张新的陷阱怪兽。而且,也是唯一一张OCG原创的陷阱怪兽。

ABPF-JP075 エーリアン・ブレイン(外星人脑)
●エーリアン・ブレイン=Alien Brain。
●卡图中培养器里面的也许是「エーリアン・マーズ」的脑子。
●卡效与「惑星からの物体A」类似。只不过名字乍听上去应该是支援「エーリアン」系列的卡,然而却适用于所有爬虫类族。

ABPF-JP076 忘却の海底神殿(忘却的海底神殿)
●卡图中隐约可见的怪兽是「レインボー・フィッシュ」。这只怪兽也是从出生以来长久没有进行复刻因此曾一度绝版,不知道是不是刻意安排在卡图中点题。
●也许卡图中的废墟就是指「伝説の都 アトランティス」。

ABPF-JP077 調律師の陰謀\(调律师的阴谋)
●卡效与「ヘル・ポリマー」类似。这个针对同调怪兽那个针对融合怪兽。
●所谓的阴谋也许只是因为这个拿着音叉的调律师的脸长很阴险而且目露凶光?这个就不得而知了。

ABPF-JP078 カース・サイキック(诅咒式念动力)
●カース・サイキック=Curse Psychic
●卡图中炸裂开来的怪兽是「マスター・ジーグ」。
●卡效与「念導力」类似。只不过这个是给予对手LP伤害那个是恢复自己的LP。

ABPF-JP079 グレイモヤ不発弾(阔剑式哑弹)
●グレイモヤ=Claymore。
●图中的这个炸弹自然就是「万能地雷グレイモヤ」。与「万能地雷グレイモヤ」一种版本卡图中的大爆炸完全不一样,这只阔剑式炸弹只冒了烟,看上去想让它爆炸还差了一口气似的。
●所谓哑弹(Dud),是指未能及时、或者根据命令成功发射或者引爆的弹头或者爆炸物。哑弹并不是说就一定不会发射或者爆炸,因此具有很高的危险度。设计简陋或者结构较小的装置,比如IED(Improvised Explosive Device,简易爆炸装置)就特别容易成为哑弹。在曾经发生战乱的地带就经常会出现儿童被哑弹炸伤炸死的事件,与人员杀伤地雷一样是非常危险的存在。
●Dud可能是「Device Unable to Detonate」的缩写。哑弹这个词也经常喻指「无用之人」,有较强的贬义和冒犯性。

ABPF-JP080 反転世界(反转世界)
●这张卡名字的注音为「リバーサル・ワールド(Reversal World)」。
●卡效与「右手に盾を左手に剣を」类似,然而它只影响效果怪兽。
●图中的怪兽是「ミドル・シールド・ガードナー」与「氷帝メビウス」。
●口袋妖怪(ポケットモンスター)2008年的剧场版11《ギラティナと氷空の花束 シェイミ(骑拉帝纳与冰空的花束 洁咪)》的设定里,反转世界是传说中里世界的神骑拉帝纳(ギラティナ)居住的地方。这张卡刻意将卡名按照英文来注音,有避免侵权的意识在里面。
This is not broccoli.
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行业工会书记

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QQ
发表于 2009-11-13 09:13:37 | 显示全部楼层
=x=我估计是个人就知道我想说什么了。

冷静、冷静。

小海龙不踩奈落真是太棒了……纠结于灰熊和一族之间……
神殿其实是在大海龙炸之前用来保护自己其他怪的吧,不过这年头坑那么多……

可惜小海龙没有“这张卡在场上表侧表示存在时卡名当做海龙-泰达路斯”的效果,不然海龙神就能爆魂了233

期待大卡图。

————————
看完卡图跑回来编辑,嗯嗯小海龙跟我想象中的差距不大,估计也是海龙幼齿版=皿=

关于神殿各种纠结啊……

-上级召唤邪帝·盖乌斯,除外你的黄泉小蛤蟆!哈哈哈哈!
-哼。连锁发动忘却の海底神殿!你的阴谋绝不会得逞!
-邪帝直接攻击!
-嗷嗷嗷嗷!
-糖安多~
-丢诶路!哈哈哈哈,召唤萌翻的小海龙!
-四道普!连锁奈落的……咦?!
-哼哼,是小海龙哟,不吃你的奈落!效果发动,战翻它的邪帝奈落吧!

神殿这个“自己的结束阶段”真是……TAT

[ 本帖最后由 梶木渔太 于 2009-11-13 16:35 编辑 ]
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苦力伯黑魔导女孩

发表于 2009-11-13 20:52:10 | 显示全部楼层
ABPF-JP004(R) ドリル・シンクロン(钻头同调士) 地 3星 机械族・调整 ATK/800 DEF/300
只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,自己场上存在的怪兽攻击守备表示怪兽时,如果攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。用这个效果给予对手LP伤害时,从自己的卡组抽1张卡。这个效果1回合只能使用1次。

应该是战士族怪兽

星3/地属性/機械族/攻 800/守 300
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在する戦士族モンスターが
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
この効果が適用されたことによって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
1ターンに1度だけ自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。



恩恩,这盒只收
3消战  防OTK神物,帝系相性满点,而且是平卡,便宜
3碎纸机  为3盒SD18准备
3电子龙贰  卡图还行,纯当纪念电子龙
3核爆破  虽然已经放弃收核成,姑且收了留个念想吧

[ 本帖最后由 heichi19860318 于 2009-11-13 21:05 编辑 ]
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行业工会书记

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发表于 2009-11-17 16:11:41 | 显示全部楼层
ABPF-JP040(UR/UTR/HR) セイヴァー・デモン・ドラゴン(救世魔龙) 暗 10星 龙族・同调 ATK/4000 DEF/3000
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」+1只调整以外的怪兽
1回合1次,直到结束阶段对手场上表侧表示的1只怪兽的效果无效化。此外,这张卡的攻击力上升与被无效的怪兽的攻击力相同的数值。这张卡可以无效对手持有破坏效果的卡的效果的发动并破坏。之后,给予对手LP与这张卡攻击力相同的伤害。这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时破坏场上所有守备表示的怪兽。结束阶段时这张卡返回额外卡组,特殊召唤自己墓地里存在的1只「レッド・デーモンズ・ドラゴン」。

红字部分写错了。
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帝国首相

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neta支援组黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2009-12-17 22:04:27 | 显示全部楼层
607捏他完成。有任何补充与修改建议请不吝赐教。
This is not broccoli.
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经营有道的商贾

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发表于 2009-12-17 22:35:42 | 显示全部楼层
ABPF-JP036 オイルメン(供油人)●オイルメン=Oil Man。●这张卡的效果除了没有攻击加成以外,与「六武衆\の御霊代」极为相似。●这张卡看上去是在模仿「ブレイク・ドロー」的效果。也许怪兽胸口的那句「HEROS OIL」就是在暗指「ブレイク・ドロー」卡图中的那位无名英雄。●这张卡是唯二可以装备任意机械族怪兽的同盟怪兽。另一个是「強化支援メカ・ヘビーウェポン」。                              好象SD18又出了几个                         PS.冥王的一段好有爱
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帝国首相

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neta支援组黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2009-12-18 08:36:26 | 显示全部楼层

回复 7# 1gb34 的帖子

已经做出了略微调整。
This is not broccoli.
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2009-12-20 14:48:42 | 显示全部楼层
辛苦樓主了,有這些卡名相关及其他看太好了,謝樓主
[s:65]
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努力耕作的农夫

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发表于 2009-12-22 13:05:33 | 显示全部楼层
太高兴了,又有关于海龙族的卡了,柯达罗斯的效果很可以啊虽然攻击力有一点低。
海底神殿可以当做海这效果也不错,而且还可以保护怪兽不错。
这次的卡把一些有点冷的卡组补强了一点。希望以后能多加强一些冷门,毕竟要均衡
全面发展嘛。
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