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[卡组交流] 永火(更新二改卡组、丢1手Mud卡、一对一、暗之诱惑的介绍)

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发表于 2011-3-13 18:55:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 多面のAlice 于 2011-3-17 18:49 编辑

用永火在战队战里打了几场比赛,还赢了几局,写点关于标准永火的心得。
首发于游戏王吧。
莫林芳是因为娘化卡图好才放的。
Side至今很纠结,还需要改进。现在正在考虑沙尘换贼7
先上卡组:(从发帖时算起,二改)
[永火恶魔]##
[永火恶魔]##
[永火恶魔]##
[永火死灵师]##
[永火死灵师]##
[永火死灵师]##
[永火幻象]##
[暗黑格雷法]##
[终末之骑士]##
[永火复仇者]##
[永火甲虫]##
[地狱公路巡警]##
[永火炮]##
[愚蠢的埋葬]##
[死者苏生]##
[暗黑爆发]##
[封印之黄金柜]##
[封印之黄金柜]##
[封印之黄金柜]##
[增援]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[旋风]##
[旋风]##
[飓风]##
[永火雷破]##
[永火雷破]##
[永火雷破]##
[永火业火]##
[永火业火]##
[永火业火]##
[雷破]##
[雷破]##
[雷破]##
[激流葬]##
[暗次元之解放]##
[凤翼的爆风]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
####
[永火破坏王]##
[天刑王 黑天]##
[莫林芬]##
[死灵骑士]##
[死灵骑士]##
[死灵骑士]##
[黑洞]##
[连锁除外]##
[连锁除外]##
[连锁除外]##
[妖精之风]##
[妖精之风]##
[盗贼的七道具]##
[盗贼的七道具]##
[盗贼的七道具]##
====
[嵌合要塞龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[百眼龙]##
[百眼龙]##
[巨人斗士]##
[星尘龙]##
[废铁龙]##
[黑蔷薇龙]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[黑蔷薇龙]##
[科技属 超图书馆员]##
[大地之骑士 盖亚骑士]##
[地狱双警]##
[永火死亡龙]##
$$$$

我只研究过比较普通的永火。至于上膛向、恶魔守护者一族Beat等我没研究过。
普通永火的战术,就在于:两回合之内,丢光手牌(留1死灵师或者幻象或暗黑爆发死苏什么的),堆完墓。
之后的操作,多来几次就会了。
最关键的在于第一次爆发。能赚第一批卡(至少拿张雷破),以及堆墓。
如果第一次爆发被阻断、推迟,对于无限地狱是较为不利的。
优势,在于爆发力不低,而且能多次爆发。后期,抽到暗黑爆发、死灵师、恶魔、炮都能爆发。
爆发的差不多了,拿一张永火雷破也是很令人绝望的。
缺点不少。
1.一定程度依赖墓地。
2.主体对各种坑的防御力全都一般。(所以我下了2旋风3雷破3永火雷破)

基本上,第一次“爆发”是最关键的,虽然爆发力未必强悍。死灵幻象暗黑爆发死苏总是能抽到那么一点的。墓地资源至少要有恶魔。
而且,暗黑爆发还好,如果捏着死灵幻象,在第一次爆发时抽到怪兽,墓地没有**带菌的话,就会卡手。
这也就是为什么永火的怪兽不能多的一大关键原因。不仅仅是因为难空手的问题。

顺便,第一次爆发时如果墓地不够,或者对面坑多,要不要用掉炮是随便你的。

[永火恶魔]##
KeyCard之一。没了它,永火就弱很多。
我习惯下3。初期可能真需要从手牌堆墓。要知道,堆墓卡不太够时,往往先堆恶魔。
它当个打手也不是不可以。后期抽到也能用来爆发。
不过,下二……可能也没问题?
恶魔的关键在于它的可怕检索能力。拿永火雷破、拿炮、在后场有坑或者前场有值得信赖的怪兽时还能拿死灵、幻象,下回合接着爆发。墓地有带菌**的话,也能拿恶魔。4星,攻1800,作为素材和打手都够格。

[永火死灵师]
和恶魔地位相近的卡。而且它必然下3。
能力之强大,我觉得不必要形容了。当然你可以说是占了恶魔的光,恶魔何尝没沾死灵师的光呢。
防御力够格。作为素材,星数和恶魔互补。当然,我觉得如果死灵4星恶魔3星,永火的强度也不会有太大改变。

[永火幻象]
占用通召点还不能处理手牌的炮,是百眼龙的好朋友。
副作用习惯就好,没那个副作用永火就要遭禁卡表的殃了。
但是无限地狱怪兽不能多。下1~2。

无限地狱业火
终末之骑士
暗黑格雷法
增援
愚蠢的埋葬

处理手牌和堆墓的卡。无限地狱业火是最优秀的,处理手牌(虽然手牌常常不至于事故到空不了手,但是事故时抽到它不是一般的舒畅)+堆墓。虽然不能埋带菌**而且后期上手有点痛苦,但是还是得3.
愚蠢的埋葬……大家都用过。比起业火,它堆墓力度可能不够,但是能埋**带菌。
顺便一提,业火可以理解为“把一到两张手牌变为愚蠢的埋葬。”怎么样,印象好了吧?
终末在有业火愚埋的时候亮,没业火愚埋还空不了手的时候暗黑格雷法强。各有好处。鉴于怪兽不能多,所以我增援、终末、暗黑格雷法各1.

地狱公路巡警
僵尸带菌者

总之都是处理手牌的卡。可以被上述堆墓卡丢下去。为了怪兽的多样性,所以各下了1.
最近觉得巡警更好用,在考虑T带菌或者把它换成巡警。毕竟带菌被限制的一大理由是种族属性和当时环境好。现在即使准限……不死同调能不能成为主流也不好说,我不太了解。
扯远了。

[无限地狱复仇者]##
[无限地狱甲虫]##

复仇者的效果很少用出来。毕竟是明的,如果用出来时能给对方造成威胁,对方也会避免。
当然,因此复仇者也很容易弄对方个出其不意。上次我恶魔被干掉,对方习惯性的直击,我才来得及跳了个复仇者。
更233的是接下来我图书馆被干掉,结果复仇者又跳了。对面说:喂,不能跳,图书馆又不带无限地狱!
过了一会儿对方才反应过来。

相对来说,甲虫的效果更常用。但是……
1.无限地狱即使没甲虫的效果(只是说没甲虫的效果!他的星数和调整性还是需要的。)也有不俗的爆发力。
2.怪兽不能多。
所以,我很不舍的去了两张甲虫。

甲虫能出5689,不能出双警,出8比较困难。
(不考虑自身效果跳出来的复仇)复仇能出4589,出9比较困难。
甲虫多6和9,复仇多4(可以无视)和8。
都不错,所以我各放了1。

无限地狱炮
真的不需要解释了。

暗黑爆发
混沌幻影
功能比较接近(区别还是有的)但是暗黑爆发作为魔法卡,而且不破坏墓地的优势太大,所以混沌幻影出现率不高。
都需要墓地,所以加起来也放大于3张。

封印的黄金柜
保持续战力的好卡。下2~3

哥布林暴发户
辅助空手,压缩卡组,但是和恶魔有冲突。(回血效果卡时点)
我换Side时喜欢拿它开刀。

强欲而谦虚之壶
比较纠结。前期可以用。最大的用途是辅助堆墓。
后期在逆境不错,却没法立刻爆发,只好拿坑,撑一回合再赌运气,或者拿爆发卡祈祷对方下回合干不掉你?
这个卡位还不如放爆发的卡?反正直接抽到和用强谦壶拿都一样。
我对于它,从没放,到2,到3,到2,到0。
对这套卡组里这张卡理解不深,见谅。

无限地狱雷破
无限地狱防护罩
都很不错,各有好处。都能被恶魔拿。破坏力,可以和雷破、魔宫、天罚对比。
考虑到发动条件,无限地狱雷破可能更优秀。
雷破必须3.防护罩如果能用就要下2到3.我没测试过,不太清楚。
为什么用无限地狱的人都盼着防护罩OCG化呢?因为无限地狱雷破“只”能放3张。

暗次元之解放
异次元苏生

都是除外回收卡。顺便一提,可以召幻象。
因为有无限地狱雷破,所以可以下1到2.
以前我用异次元苏生的。不过现在觉得暗次元之解放更好用,毕竟空手抽到这两张卡同样都要等一回合。
增加爆发力方面……能让DDR不卡手的爆发力已经够了。
能Anti奈落、对面的Side……基本上换Side时肯定换进去。

雷破
因果切断
凤翼的暴风
天罚

在无限地狱里都差不多……辅助空手,后期恶魔也能拿业火甲虫复仇者,防卡手+当它们的弹药。合计下2~4应该没问题。我不太了解。

永火破坏王

效果还行,种族不错,效果还行,属性不错,名字不错,数值还行……
和机巧忍者7749类似。最大的亮点在于星数。(名字是费话)
顺便,别像我一样下意识的以为它星数高不能用死灵幻象拉。
可以弥补7星的空缺,而且几乎是唯一一种出天刑王黑天的方式(黑天用来克同调),也能出百眼龙。
下1可以。
爆发时最好顺便用恶魔拿过来丢下去。当然如果没坑,拿无限地狱雷破也是可以理解的,只不过如果后来抽到了就惨了……

……我干嘛只下2雷破啊?脑残啊我?看来还得大幅微调。

地狱双警
天刑王黑天
有下1的价值。

百眼龙
可怕的卡。假设墓地没2死灵,复制幻象不亏,还可以多发1次恶魔的效果
墓地有2死灵的话威力更大……一点。
复制死灵师有什么功能就不解释了。
还能配合暗次元之解放、DDR。
……额外不紧,所以我才下3
2也够一波用的。多波的话2张不一定够用。
顺便加一句,百眼龙被破坏时对方能确认卡组……除非你放了地缚神。

以下开始介绍鸡肋卡,和少许我一下子没想起来的有用卡。
空手假象(完全不推荐用)
……效果“很美”,至少还不怕旋风。而且WCS里还归为无限地狱的相关卡。
不过……
如果依赖它空手。
……没抽到怎么办?
如果不依赖它空手。
……下它干什么?

有人会想,这两问也能套在无限地狱业火上。
业火可以堆墓。即使不依赖业火空手,也需要它堆墓。

暗之诱惑
一对一
用途不同,都有一用的价值。归为一类的是因为我不放它们的理由相同:怪兽少。
一对一可能更有用,提高爆发力和爆发次数什么的。

无限地狱上膛者(特化)
特化用品。能赚不少卡,能增援、停战增援,能凑星数。一般的无限地狱不用,因为它是脆弱的怪兽。

无限地狱守护者(特化)
也是特化用品。据说可以配合一族当可怕的打手。
一般的无限地狱也能下。可以拖慢双方的速度,但是逆转不了。
用来同调?用来当后盾?或许可以。

无限地狱死亡龙(可以用。)
和暗黑周杰伦比……厉害多了。还能被死灵幻象拉。
完全可以下。我为什么不下?因为我不想下。算了还是下1吧。

零-最大
其实我想说……哥们你如果叫无限地狱零最大就会有投入率了。
没办法,被死灵师和暗黑爆发联手抢了生意。

无限地狱反射面(不要用。)
除非用来拉恶魔或者很在意那1000点伤害,否则还不如常用坑。


无限地狱之力(挂一张不会怀孕)
这张挺给力。不过有人次幽都不爱用宁可用强脱,恐怕这张就更不爱用了。

无限地狱兽
无限地狱矮人
我该说什么好。简单地说,几乎没用。
特化也不能拿它们当轴。

暗黑武装龙(别用)
卡死。

无之炼狱(别用)
也卡死。宁可用空手假象都不用它。

转生之预言(下1也不会怀孕。)
无欲之壶(不推荐)
回收炮、无限地狱雷破用的。真的好用吗?我觉得不好用。
转生之预言还能当坑用,这也算个入Side的理由。虽然我没放。

英雄规则2(下1也不会怀孕)
能干扰对手最好。Side可以有,不过反针对方面不如暗次元之解放?
能干扰对手最好。(我怎么说了两遍= =)

神之警告(不好说)
神之宣告
无限地狱在展开前很容易被直击。因此,卖血的东西不敢放,只敢放魔链强脱什么的。

血之代价
二重召唤
我以前没用过。忽然很想放3二招,为了辅助第一次爆发。
血之代价怎么看都不舒服。正在考虑二重召唤的必要性和卡位。
相比巡警,二重召唤从手牌丢下去不能发效果,还不能配合恶魔
但是它魔法的天生优越性,可以处理不合时宜抽上来的怪兽,即使没卡手也能辅助爆发?
比起雷破因切凤翼,二招能提高爆发力和爆发次数……
有投入的理由。

常用卡不说了。
某些常用卡,别看我没下就不下。
以上,暂时没思路了。

从现在开始统计战报。
对光2B:胜0负1
对光暗均:1:2负

对光2B K 1败,原因是初期对方弹压,自己一张风都没有。
对光暗均1:2负……(第二回合开弹压是可以容忍的,但连着两小局出这种事是绝对坑爹的!)
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发表于 2011-3-13 21:02:59 | 显示全部楼层
这比u8好的地方就是能编辑。
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努力耕作的农夫

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发表于 2011-3-13 21:42:46 | 显示全部楼层
要加就加满,甲虫和复仇者为什么各一只?我通过实战,个人感觉两复仇比2甲虫实用,仅供参考哦。
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 楼主| 发表于 2011-3-13 22:09:14 | 显示全部楼层
为了星数灵活呗。
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发表于 2011-3-14 06:55:25 | 显示全部楼层
永火天敌也有不少,像眠谷弹压割据技抽次元之类,当然雷破下6问题应该不大,中月书这回合基本就没法爆发了,被连锁除外或者因果切断一下基本就没法打下去了。以及,永火没了白怪就毫无威慑力,所以防好白怪就可以了
生きているのなら、神様だって殺してみせる。
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 楼主| 发表于 2011-3-14 06:57:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 多面のAlice 于 2011-3-14 06:57 编辑

Main不会有连锁除外的……因切倒可能有。
不过只除外一张完全还能打。
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发表于 2011-3-14 07:06:02 | 显示全部楼层
要除外也是除外死灵师或(切断)恶魔,少了这俩的任何一个不管怎么说爆发力会大大降低。连除在main有没有我不知道,反正我习惯在main里下2切断
生きているのなら、神様だって殺してみせる。
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 楼主| 发表于 2011-3-14 07:12:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 多面のAlice 于 2011-3-14 07:14 编辑

嘛……的确,连奈落都怕。
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发表于 2011-3-14 22:24:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 spritexxx 于 2011-3-14 22:26 编辑

为了灵活星数而放那么些无用的东西么
幻象+死灵师+恶魔永远是永火最朴素最实用的打法
你觉得3甲虫不好用这是你的卡组问题
你觉得幻象+死灵师+恶魔打点不够这是你额外的问题
为了处理手牌所加的坑,真的到TOP DECKing时就是废纸了
别说我装13,事实就是如此
我想LZ是没领教过在T1永火烂大街的时T5永火的威力吧
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发表于 2011-3-15 02:26:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪崩挂 于 2011-3-15 02:37 编辑

现在玩永火的不都放1[恶魔的雄叫]吗?
哥们 你太小看[无之炼狱]了 这东西真的很好用!!
还有 [永火雷破]这卡可不好用 别以为几乎0cost的去除很帅
这东西你放3简直是破坏了卡組平衡了
永火是要玩坑 但不像你这样玩的 玩坑居然还放3哥布林
雷破凤翼这东西一共3就已经很多了
还有就是 看你为处理业火 对这么多卡进行了筛选 为什么不2业火呢?~
推荐一个刚被你抛弃的卡[沙尘]  入main吧 它是处理业火的不二选择

我也是玩1甲虫1复仇的 但我的怪兽是14張 这几乎是通常永火的固定怪兽数量了

PS:回去看才发现你居然为了那个蛋疼理有没放神宣 永火展开的保证就是在CHAIN对战中胜利 少了神宣 你靠你side的3个盗7吧
PS2:关于[柜子]的理由我觉得不对 [柜子]在永火里只有一个目的 那就是拿[起风]
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