|
发表于 2011-7-14 12:35:44
|
显示全部楼层
混沌时代导致两个之后的主流产生,MUD和强手控,手控和MUD并不是二期的产物(当然,他们是那个时候出的.)3期后到4前之所以均卡流行,就是因为大量MUD和手控神器并没有得到多大控制,并且有变本加厉的出现(最经典是当年混沌横行,有一个上位卡组是手控MUD).言而,对于个人来说,那个确实是黄金时代,很多卡都因为混沌的光辉而埋没(特别便宜啊~~~笑)
混黑不是靠回收魔法而被颁发\"诺贝尔奖\"而是相对简单的回收以及无限循环.(大概禁卡总和无限LOOP相关),现在魔都王甚至还不一定有魔使卡组会用.
千眼不是因为突变被禁的....是因为杯面.突变被禁也是因为过于OTK简单,当时10星有金属史来姆.
羊嘛...除了当时的战术,最大问题是烦,当时没有多少大地图炮,并且贯通怪也不泛用,3羊就等于要多打12只怪....
精神冲击和哗槽被搞并不是因为手控,而是越来越多规则被玩家研究透彻,这两张卡最大的利用优势是比赛回卷要求,因为比赛的高速度,往往会有很多事情做的太快,而忽略了每步行动的优先权转移,于是有玩家就可以利用这种漏洞,把对手已经出场的高威胁怪冲走.
露米被限是因为其高展开能力和堆墓,一开局就可以堆半套墓地的光道是当时最可怕的对手.
孤火被准是当时主流二重植物+工具龙检索继承之印,等于多了3张死苏的高速展开.
大天使如果被限制,那么先被限制的该是神光.......
龙虾在同调环境并非单单自身调星,别忘记了抢怪的效果.
总体还是有说到过的,支持一下,至于时间线,我所经历的和阁下所经历的有点出入.别太介意就是了 |
|