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Yu-Gi-Oh! Battle Online 发布帖[2012/03/26]

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经营有道的商贾

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发表于 2012-3-4 14:07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
   Yu-Gi-Oh! Battle Online(下文简称YBO)是根据中国OCG工作室发行的游戏王决斗工具NetBattleX为原型,并且模仿了一款神奇宝贝对战软件(PokemonBattleOnline)的框架主体、以及天堂狐卡片典藏集的卡查模式后所重新制作完成的游戏王决斗工具。算是同人作品吧!
  
套用一句iDuel的话:作为对战工具,它保证游戏最大的自由性手动处理卡片效果,与现实对战几乎无区别。

  YBO无需iDuel那样使用注册帐号,只要在知道对方的公网IP的情况下和对方连接。如果自己是公网,也可以把自己的IP告诉对方让对方来连接你。如果条件允许,可以使用服务器程序来建设自己的决斗场,让更多的人来连接你。
  YBO不会对玩家的卡组进行强制检查,可以使用全部被收录的卡,包括禁止卡和观赏卡。
  YBO相比iDuel和NBX,在后期修改时增加了针对Xyz的相关模块。
  另外,YBO包含REPLAY模块,只要播放REPLAY的程序版本不低于生成文件的版本就可以读取。
  YBO是基于NET2.0框架开发的,所以在网络方面不再需使用Winsock.ocx这种老前辈级的控件,并通过调用Win32_NetworkAdapterConfiguration类来获取网络配置信息。

其他说明:
软件的对战操作方面已经完成,对战连接是必须要有其中一方是外网接入用户
外网是什么,请看百度百科http://baike.baidu.com/view/600676.htm
具体操作内附说明文档


注意

  本作品只是一款软件,不是游戏。所以请不要将它和官方出品的游戏相比。如果,你不喜欢这个软件,那可以删了它,但千万不要说这是垃圾。虽然它没有华丽的界面,也不会自动处理效果。它就像一张放在卡店里的铺上了决斗纸的桌子,通过网络,模拟玩家在现实对战中可以完成的合法操作。

测试完成情况:
目前,在单机通过测试,可以建立连接,
公网连接公网成功,内网连接公网成功
服务器程序除在WIN7在解析IPv6有待测试
其他测试工作基本完成。

由于目前卡图与OCGSOFT相同,为减少下载时间,暂时不在提供卡图
需显示卡图请自行在设置中指定NBX或iDuel的卡图文件夹路径
别外也增加了对NBX卡组的导入支持

下载地址
115网盘下载
http://115.com/file/dp73ak7u

Dbank网盘下载
http://dl.dbank.com/c0lqy6xjzl

其他地址下载
http://xa.ctfs.ftn.qq.com/ftn_ha ... aaea63e1f26e547ab90

OCGSOFT公共卡图下载地址
http://www.ocgsoft.cn/downloads/26.html

推荐3款MD5文件校验工具

http://dl.dbank.com/c0a3gdzibi
http://115.com/file/dp73avv1

那是因为缺少必要的Net组件,请下载安装微软的NET框架组件2.0版本或以上。(Vista以后的系统已内置)
Microsoft .NET Framework 2.0 SP1 (x86) - 23.6 MB
http://download.microsoft.com/do ... /NetFx20SP1_x86.exe
Microsoft .NET Framework 2.0 SP1 (x86) 简体中文语言包 - 3.3 MB
http://download.microsoft.com/do ... 20SP1_x86zh-CHS.exe
多国语言版115网盘下载
http://115.com/file/ajmutsut

多国语言Dbank网盘下载
http://dl.dbank.com/c0qowi9urc

如果启动时出现“数据库连接不成功”等情况,可能是因为数据库组件不完整,请下载安装微软数据访问组件MDAC 2.8版本或以上。
http://download.microsoft.com/do ... d5fea8/MDAC_TYP.EXE


有其他疑问请联系本人
QQ 372075835
E-mail 372075835@qq.com
この世界上に物事が二種である果てしない、「一つは宇宙、もう一つは人間の愚昧」——アインシュタイン 日文歌词注音工具 http://bbs.ivocaloid.com/thread-75278-1-1.html
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 楼主| 发表于 2012-3-4 14:10:04 | 显示全部楼层
【更新历史】
--------------------------------------------------
 ◎ 决斗盘版本:1.1.0.5 [Release]
 ☆ 使用x86平台方案编译相关程序来兼容x64平台
   (感谢Smdcn提供解决的方法)
 ☆ 优化Replay模块手牌显示的一个细节
 ☆ 解决卡组排序Integer类型时出现的乱序现象
 ★ 修复Token除外时报错或无战报的Bug
 ※ 收录官方卡片5381张/DIY卡片80张
--------------------------------------------------
 * 感谢尸体帮忙进行测试和建议 (づ -`)づ
 ◎ 决斗盘版本:1.1.0.4 [Release]
 ◎ 服务器版本:1.1.0.1 [Release]
 ※ 使用YFCC3-20120301-SP1数据
 ◎ 发布天堂狐数据库转换器ConvertF.exe \\^o^/
   (指定YGODAT.DAT后可转为YuGiOh.dat文件)
 ☆ 重新编写检索方式提高并发检索能力 (^ ^ゞ
   (尸体说开卡组好慢,现在平均1秒速度还行咩♪)
 ☆ 增加决斗盘的简易卡查功能
 ☆ 修改Replay模块相关的部分代码
 ★ 修改决斗双方先后攻判定模块
 ★ 修复决斗盘某自定语索引出界所引发的错误
 ★ 修复控制权转换操作指定后位的Bug
 ★ 增加叠放卡自动送入墓地功能
 ★ 支持战报部分信息显示彩色文本
 ★ 增加战报、录像保存的提示信息
 ★ 禁用观察者查看非公开卡片的特权
 ★ 修改了手牌返回卡组的战报信息显示方式
 ★ 修改Token相关的部分代码
 ★ 增加己方的数据统计功能
 ★ 修改部分细节
 ○ 修复服务器因新的列表刷新机制所引发错误
 ○ 增加服务器自动清理超出限制的内存数据
 ※ 收录官方卡片5381张/DIY卡片80张
--------------------------------------------------
 ◎ 决斗盘版本:1.1.0.3 [Release]
 ※ 使用YFCC3-20120301-SP1数据
 ☆ 将数据库卡片星级字段的数据类型改成Integer
 ☆ 修改卡查详细模式卡名的显示方式
 ☆ 增加清空卡组列表时的提示信息
 ☆ 追加iDuel/NBX、CGI的卡组支持模块
   (怨声很大酱子 - -b)
 ★ 增加决斗盘中卡组更换功能
 ★ 追加新种族[創造神/Creator God]识别
 ★ 允许把叠放状态的卡进行二次叠放
   (可用于エクシーズ素材转移的情况)
 ※ 收录官方卡片5381张/DIY卡片80张
--------------------------------------------------
 * 感谢风间天马帮忙完成基本测试工作 (づ -`)づ
 ◎ 决斗盘版本:1.1.0.2 [Release]
 ◎ 服务器版本:1.1.0.0 [Release]
 ☆ 增加决斗设置卡图路径自定义支持
   (优先顺序:Collection >> 自定义 = Image)
 ☆ 追加20120301禁限表 T﹏T工具植物的恶梦啊!!
 ☆ 重新修改禁限卡检索机制
   (按住Ctrl单击检索可查询当前禁限表的数据)
 ☆ 增加决斗盘强制性单进程限制模块
 ★ 扩大决斗盘卡片预览框的尺寸
 ★ 补充战报回合结束时的回合数显示
 ★ 增加对文本型有效IP地址字符串的判定
 ★ 翻新多张场地魔法背景图片
 ★ 修改决斗盘信息比对方式
 ○ 重新编写服务器用户列表刷新机制
 ※ 收录官方卡片5298张/DIY卡片80张
--------------------------------------------------
 ◎ 决斗盘版本:1.1.0.1 [Debug]
 ◎ 服务器版本:1.0.0.2 [Debug]
 ※ 使用YFCC3-20120125-SP1数据
 ◎ 发布*.ddf卡组查看导出工具View.exe \\^o^/
   (运行后把文件拖到主界面的文本框内即可)
 ☆ 增加好感度设置,使用数字键0 ~ 9,默认为0
   (设置保存在同目录下的Favorite.ini文件)
 ☆ 修正チューナーモンスター无法检索的问题
 ☆ 修正Xyz在上次更新后无法被正确识别的问题
 ☆ 修正检索包含卡名条件时AND、OR的逻辑关系
 ☆ 重新修改数据表的结构及字段名的拼写 T﹏T
 ☆ 增加针对卡名的日、英、汉联合检索方式
   (把卡名条件文本框右边的复选框勾上即可)
 ☆ 修改卡组禁限检验方法及其他细节部分
 ☆ 重新核对历代官方的制限表数据
 ★ 增加获取日语、简繁体中文语言默认设置功能
 ★ 重新制定卡组、录像文件的内部属性表格式
   (旧版卡组先使用View.exe导出为*.txt文件)
 ★ 增加卡片按下Ctrl鼠标停留的工具提示窗口
   (将决斗设置的"提示视图"复选框勾上即可)
 ★ 增加自定义聊天字体及其颜色的功能
 ★ 追加Ctrl+Enter发送聊天信息的方法
 ★ 增加服务器私聊界面,使用Ctrl+Enter发送
 ★ 更新了无卡图时使用的临时卡模图片
 ○ 修复服务器无法对公网IP进行侦听的Bug \\( -`)/
 ※ 收录官方卡片5298张/DIY卡片35张
--------------------------------------------------
 ◎ 决斗盘版本:1.1.0.0 [Debug + Release]
 ◎ 服务器版本:1.0.0.1 [Debug]
 ※ 使用YFCC3-20111201-SP2-Fix数据
 ☆ 把"超量/Exceed"更改为"XYZ/Xyz"
 ☆ 组卡器列表默认使用降序排列
   (感谢CHAINS的建议)
 ☆ 效果文本检索支持多条件,使用两个半角的分隔
 ☆ 增加决斗盘启动时的LOGO画面
 ☆ 屏蔽配置文件出错时的对话框提示
 ★ 修改卡组、录像模块以支持读取旧版文件
 ★ 重新排列决斗盘的卡位顺序
 ★ 追加决斗盘对战双方文件版本核对过程
 ★ 解决因对方非法中止而使决斗盘崩溃的一个问题
 ○ 修改服务器头像索引方式便于后期扩充
 ○ 追加服务器针对公网IP用户的直连模式
   (待测试,请使用最新的版本)
 ○ 修改部分细节、删除部分冗余代码
 ※ 收录官方卡片5217张/DIY卡片35张
--------------------------------------------------
 ◎ 决斗盘版本:1.0.0.0 [Debug]
 ◎ 服务器版本:1.0.0.0 [Debug]
 ※ 初始版本,仅供测试
--------------------------------------------------
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帝国边境的庶族

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发表于 2012-3-4 14:40:30 | 显示全部楼层
不介意占了名义上的沙发吧,下来测试一下
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选帝侯

呆板烙印

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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2012-3-4 15:21:36 | 显示全部楼层
点115进去之后说还没有分享文件什么的
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2012-3-4 16:09:40 | 显示全部楼层
不能直接读取NBX的.txt和.deck卡组以及狐查.YGOCI卡组?
这组卡界面对于用惯图查的偶来说太X疼了
而且这点保存卡组老是没反应是要玩哪样啊
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经营有道的商贾

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 楼主| 发表于 2012-3-4 16:31:08 | 显示全部楼层
抱歉,现在应该可以下了,115如果忘了续期,希望去Dbank

目前由于数据主体来自 ocgsoft,所以卡图可以共用,只要指定路径就可以了
NBX的.txt和.deck卡组以及狐查.YGOCI卡组都需要卡名匹配,由于ocgsoft卡名更新过于频繁,所以我使用的是内部编号

举个例子
1246    [火山飞弹]
1246    [火山飞弹]
1246    [火山飞弹]
。。。。。。
2929    [魔宫的贿赂]
2929    [魔宫的贿赂]
2929    [魔宫的贿赂]
1358    [血之代偿]
####
1273    [魔法筒]
463    [神之宣告]
1730    [贪欲之壶]
。。。。。。
2981    [火焰骑兵]
2981    [火焰骑兵]
2981    [火焰骑兵]
====
没有额外卡组
$$$$
2190    [火焰壁]
1273    [魔法筒]
2225    [火山左轮]
。。。。。。
2980    [火山反击兽]
2980    [火山反击兽]
2980    [火山反击兽]

保存卡组需要卡组内有卡
卡查方面听说CN有人打算重新制作来着,具体情况连锁应该知道的
望CNOCG可以早日有自己的卡片数据库
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努力耕作的农夫

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发表于 2012-3-4 17:46:56 | 显示全部楼层
win7 64位,报错“未在本地计算机上注册Microsoft.Jet.OLEDB.4.0 提供程序”,重装MDAC2.8无效,求破……
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城市同盟议员

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发表于 2012-3-4 17:58:50 | 显示全部楼层
咱在用信景玩ygocore了 NBX再也不想用了
支持自主开发 但抱歉了
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飘渺渺の八云渺

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neta支援组

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发表于 2012-3-4 22:59:26 | 显示全部楼层
试用了一下的报告:
大问题不算多,基本能正常地打起来,但各种小问题不少~
首先那个投降按钮,放那个位置看的真心心惊,万一点卡组点结束的时候手稍微滑一下直接就重置了,建议移到别的地方去,然后像请继续是否连锁这些极其常用的语句却藏最下面(咱的电脑分辨率调低后都找不到了),这些其实反而需要放那个显眼的位置
还有不点战斗阶段就不能攻击宣言,对手不点回合结束你就一辈子点不到回合结束,拖卡不能指定效果对象这些,对于打熟了想省略步骤的人真心有点那啥
另,是否可以直接导入原本的NBX卡组资料等?一套两套的重写还没什么,对咱这样常备卡组150+套的人来说要一点点导入进去实在太痛苦了,这一点可能会限制不少NBX老玩家~同样,组卡方面也希望能导入只写卡名的TXT资料(其实这要求和上面基本一致)~因为咱真心觉得咱手打一套卡组比一张张在卡查里翻快多了~之前组卡的时候咱有种自己在玩WC的感觉……
卡查里那些排序太那啥,点等级,结果1、10、11的排实在是……

刚刚又发现一点,旁观者能窥探所有盖卡手牌甚至卡组顶这点太BUG了,只要再通过私聊等就能轻松看穿对手那边所有的陷阱,以后流行时很难保证不会有作弊现象。
继续追加,手牌等地回卡组的卡直接显示出来是不合理的,毕竟不少未知卡在弹回卡组时依然是未知的,要展示的可以让玩家自己展示。

诶诶之前没注意
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行业工会书记

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苦力伯思维迷宫破解者主角光环

发表于 2012-3-5 14:02:49 | 显示全部楼层
慧慧啊……那个是LZ本身就发有的内容……只不过老家说了句IPV6我才觉得我连不上是那个问题而已……

嘛,总之就是我和爱丽丝都是连不上,点局域网——>服务器的时候显示的不是平时的IP,据说是IPV6……图我没办法上了……
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