找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 54896|回复: 123

[日文卡表] JUDGMENT OF THE LIGHT(JOTL)卡表

[复制链接]

451

主题

752

回帖

7769

积分

选帝侯

呆板烙印

积分
7769

neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2013-4-15 09:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2020-12-11 00:36 编辑

JUDGMENT OF THE LIGHT(光之审判)
发售日期:2013/04/20


翻译整理:久留间古步度
卡图收集:TOBabel [JOTL全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



JOTL-JP001(R) DZW-魔装鵺妖衣(DZW-魔装鵺妖衣) 暗 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
自己的主要阶段时,可以将手牌或者自己场上的这只怪兽当作装备卡使用装备自己场上的名字带有「CNo.39」的怪兽。此外,这张卡当作装备卡使用装备中的场合,装备怪兽不会被战斗破坏。装备怪兽的攻击没有将对手怪兽破坏的伤害步骤结束时,可以使那只怪兽的攻击力变为0并仅1次接着攻击同一怪兽。
◎「魔装鵺妖衣」的注音是「キメラ・クロス」

JOTL-JP002(R) Vサラマンダー(V火精灵) 炎 4星 魔法师族 ATK/1500 DEF/1300
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地的1只名字带有「希望皇ホープ」的怪兽特殊召唤。自己的主要阶段时,场上的这只怪兽可以装备自己的「CNo.39 希望皇ホープレイV」。这张卡装备中的场合,1回合1次,可以将装备怪兽的1个多维素材取除发动。装备怪兽的效果无效,对手场上的怪兽全部破坏,给予对手LP那个数量×1000点的伤害。

JOTL-JP003 プリベントマト(阻挡番茄) 地 2星 植物族 ATK/800 DEF/800
墓地的这张卡从游戏中除外发动。这个回合自己受到的效果伤害变为0。这个效果只能在对手回合发动。

JOTL-JP004 マジック・リサイクラー(魔法回收员) 暗 1星 魔法师族 ATK/0 DEF/0
对手怪兽攻击宣言时可以将墓地的这张卡从游戏中除外,选择自己墓地的1张魔法卡发动。将自己卡组最上方的卡送入墓地,选择的卡返回卡组最下面。

JOTL-JP005 エクシーズ・エージェント(多维特工) 光 2星 魔法师族 ATK/900 DEF/300
这张卡在墓地存在的场合,自己的主要阶段时可以选择自己场上的1只名字带有「希望皇ホープ」的怪兽发动。墓地的这张卡叠放在选择的怪兽下面当作多维素材使用。「エクシーズ・エージェント」的效果在决斗中只能使用1次。

JOTL-JP006 SDロボ・ライオ(SD机器狮子) 地 4星 机械族 ATK/1200 DEF/1600
这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只名字带有「SDロボ」的怪兽或者「オービタル 7」。此外,1回合1次,从自己墓地将1只名字带有「SDロボ」的怪兽或者「オービタル 7」加入自己的手牌时,那只怪兽可以从手牌特殊召唤。

JOTL-JP007 SDロボ・エレファン(SD机器象) 地 8星 机械族 ATK/1400 DEF/2500
这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只名字带有「SDロボ」的怪兽或者「オービタル 7」。1回合1次,可以选择自己场上的1只名字带有「SDロボ」的怪兽或者「オービタル 7」发动。选择的怪兽的等级直到结束阶段时变为8。此外,将这张卡用作多维召唤的素材的场合,只能用于机械族怪兽的多维召唤。

JOTL-JP008 SDロボ・モンキ(SD机器猴) 地 3星 机械族 ATK/800 DEF/1200
这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只名字带有「SDロボ」的怪兽或者「オービタル 7」。此外,1回合1次,可以将自己的墓地的1只机械族怪兽从游戏中除外发动。从自己墓地选择1只名字带有「SDロボ」的怪兽或者「オービタル 7」加入手牌。

JOTL-JP009 光天使ウィングス(光天使 翼) 光 4星 天使族 ATK/1200 DEF/1800
这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只名字带有「光天使」的怪兽。
◎「光天使」的注音是「ホーリーライトニング」,下同。

JOTL-JP010 光天使ブックス(光天使 书) 光 4星 天使族 ATK/1600 DEF/1400
1回合1次,可以将手牌的1张魔法卡送入墓地发动。从手牌特殊召唤1只名字带有「光天使」的怪兽。

JOTL-JP011 光天使ソード(光天使 剑) 光 4星 天使族 ATK/1400 DEF/1000
1回合1次,可以将手牌的1只名字带有「光天使」的怪兽送入墓地发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升送入墓地的怪兽的原攻击力数值。

JOTL-JP012 アンブラル・グール(阴影食尸鬼) 暗 4星 恶魔族 ATK/1800 DEF/0
1回合1次,自己的主要阶段时可以发动。这张卡的攻击力变为0,从手牌特殊召唤1只攻击力0的名字带有「アンブラル」的怪兽。

JOTL-JP013 アンブラル・アンフォーム(阴影无形者) 暗 4星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
这张卡的攻击使这张卡被战斗破坏并送入墓地时,可以从卡组特殊召唤2只名字带有「アンブラル」的怪兽。「アンブラル・アンフォーム」的效果1回合只能使用1次。

JOTL-JP014 アンブラル・ウィル・才・ザ・ウィスプ(阴影鬼火) 暗 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
这张卡召唤、特殊召唤成功时,可以选择这张卡以外的自己场上或墓地的1只名字带有「アンブラル」的怪兽发动。这张卡的等级变为与选择的怪兽的等级相同。此外,场上以表侧攻击表示存在的这张卡被战斗破坏并送入墓地时,破坏这张卡的怪兽破坏。

JOTL-JP015 限界竜シュヴァルツシルト(界限龙 史瓦西) 暗 8星 龙族 ATK/2000 DEF/0
对手场上有攻击力2000以上的怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。

JOTL-JP016(SR) 武神-ヤマト(大和武神-倭) 光 4星 兽战士族 ATK/1800 DEF/200
1回合1次,自己的结束阶段时可以发动。从卡组将1只名字带有「武神」的怪兽加入手牌。那之后,将1张手牌送入墓地。「武神-ヤマト」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。

JOTL-JP017(R) 武神器-ムラクモ(大和武神器-丛云) 光 4星 兽族 ATK/1600 DEF/900
自己的主要阶段时,自己场上存在名字带有「武神」的兽战士族怪兽的场合,可以将墓地的这张卡从游戏中除外发动。选择对手场上以表侧表示存在的1张卡破坏。「武神器-ムラクモ」的效果1回合只能使用1次。

JOTL-JP018 武神器-ヘツカ(大和武神器-边津) 光 4星 兽族 ATK/1700 DEF/1200
自己场上的名字带有「武神」的怪兽成为卡的效果的对象时,可以将墓地的这张卡从游戏中除外发动。那个效果无效。这个效果在对手的回合也能发动。

JOTL-JP019 武神器-タルタ(大和武神器-足) 光 4星 兽族 ATK/1100 DEF/2000
只要这张卡在场上以表侧表示存在,这张卡以外的自己场上的兽族、兽战士族、鸟兽族怪兽不会被战斗破坏。

JOTL-JP020 武神器-ハバキリ(大和武神器-羽羽斩) 光 4星 鸟兽族 ATK/1600 DEF/300
自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,可以将这张卡从手牌送入墓地发动。进行战斗的自己的怪兽的攻击力只在那次伤害计算时变为原攻击力的2倍。

JOTL-JP021 武神器-オロチ(大和武神器-蛇) 光 4星 鸟兽族 ATK/1700 DEF/500
自己的主要阶段1时,可以将这张卡从手牌送入墓地,选择自己场上的1只名字带有「武神」的怪兽发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对手玩家。

JOTL-JP022(R) 幻獣機ウォーブラン(幻兽机 暴风雪莺) 风 1星 机械族・调整 ATK/300 DEF/300
这张卡作为机械族怪兽的同调召唤的素材送入墓地的场合,特殊召唤1只「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族・风・3星・攻/守0)。这个效果适用的回合,自己不能特殊召唤风属性以外的怪兽。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,可以将自己场上的1只名字带有「幻獣機」的怪兽解放发动。这张卡的等级上升1。「幻獣機ウォーブラン」的效果1回合只能发动1次。

JOTL-JP023(R) 幻獣機ブルーインパラス(幻兽机 蓝冲高角羚) 风 3星 机械族・调整 ATK/1400 DEF/1100
将这张卡作为同调素材的场合,只能使用于机械族怪兽的同调召唤,其他的同调素材怪兽必须是自己的手牌或场上的名字带有「幻獣機」的怪兽。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以将墓地的这张卡从游戏中除外发动。特殊召唤1只「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族・风・3星・攻/守0)。

JOTL-JP024 幻獣機コルトウィング(幻兽机 倾转翼马) 风 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1500
这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的名字带有「幻獣機」的怪兽在自己场上存在的场合,特殊召唤2只「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族・风・3星・攻/守0)。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,可以将2只衍生物解放发动。选择对手场上的1张卡破坏并从游戏中除外。

JOTL-JP025 幻獣機ハリアード(幻兽机 鹞式狮豹兽) 风 4星 机械 ATK/1800 DEF/800
1回合1次,为了发动这张卡以外的卡的效果而使自己场上的怪兽被解放时,特殊召唤1只「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族・风・3星・攻/守0)。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,可以将1只衍生物解放发动。从手牌特殊召唤1只名字带有「幻獣機」的怪兽。

JOTL-JP026 孤炎星-ロシシン(孤炎星-鲁彘深) 炎 4星 兽战士族・调整 ATK/1100 DEF/1400
这张卡用作同调素材的场合,只能用于炎属性怪兽的同调召唤。这张卡被战斗破坏并送入墓地时,可以从卡组特殊召唤1只「孤炎星-ロシシン」以外的名字带有「炎星」的怪兽。1回合1次,这张卡在场上存在的场合名字带有「炎星」的怪兽从额外卡组特殊召唤时,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法卡盖放在场上。

JOTL-JP027 猛炎星-テンレイ(猛炎星-鹿明) 炎 4星 兽战士族 ATK/1100 DEF/2000
这张卡被卡的效果破坏并送入墓地的回合的结束阶段时,可以从卡组特殊召唤1只「猛炎星-テンレイ」以外的名字带有「炎星」的等级4怪兽。这张卡被用于名字带有「炎星」的同调怪兽的同调召唤而被送入墓地的场合,可以从卡组选 1张名字带有「炎星」的魔法卡盖放在自己场上。

JOTL-JP028(SR) 魔導天士 トールモンド(魔导天士 托勒蒙德) 光 9星 魔法师族 ATK/2900 DEF/2400
这张卡被魔法师族怪兽或者名字带有「魔導書」的魔法卡的效果特殊召唤时,可以选择自己墓地的2张名字带有「魔導書」的魔法卡加入手牌。使用这个效果的回合,自己不能特殊召唤其他怪兽。用这个效果将卡加入手牌时,可以向对手展示手牌的4种类名字带有「魔導書」的魔法卡发动。将这张卡以外的场上的卡全部破坏。

JOTL-JP029 トリック・デーモン(诡计恶魔) 暗 3星 恶魔族 ATK/1000 DEF/0
这张卡被卡的效果送入墓地的场合,或者被战斗破坏送入墓地的场合,可以从卡组将1张「トリック・デーモン」以外的名字带有「デーモン」的卡加入手牌。「トリック・デーモン」的效果1回合只能使用1次。

JOTL-JP030 デーモンの騎兵(恶魔骑兵) 暗 4星 恶魔族 ATK/1900 DEF/0
场上的这张卡被卡的效果破坏并送入墓地的场合,可以选择自己墓地的1只「デーモンの騎兵」以外的名字带有「デーモン」的怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽这个回合不能攻击。

JOTL-JP031(R) 戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモン(战栗的凶皇-创世主恶魔) 暗 8星 恶魔族 ATK/3000 DEF/2000
这张卡可以不用解放作召唤。用这个方法召唤的这张卡的原攻击力、守备力变为一半,结束阶段时破坏。只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己不能特殊召唤恶魔族以外的怪兽。此外,1回合1次,可以将自己的手牌或墓地的1张名字带有「デーモン」的卡从游戏中除外发动。选择场上的1张卡破坏。

JOTL-JP032(R) アトラの蟲惑魔(阿特拉虫惑魔) 地 4星 昆虫族 ATK/1800 DEF/1000
这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。只要这张卡在场上以表侧表示存在,可以从手牌发动名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡。此外,只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己操作的通常陷阱卡的发动与效果不会被无效化。

JOTL-JP033 トリオンの蟲惑魔(特里恩虫惑魔) 地 4星 昆虫族 ATK/1600 DEF/1200
这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。这张卡召唤成功时,可以从卡组将1张名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡加入手牌。此外,这张卡特殊召唤时,选择对手场上的1张魔法陷阱卡破坏。

JOTL-JP034 カズーラの蟲惑魔(卡兹拉虫惑魔) 地 4星 植物族 ATK/800 DEF/2000
这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。自己发动名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的场合,可以从卡组选1只「カズーラの蟲惑魔」以外的名字带有「蟲惑魔」的怪兽加入手牌或特殊召唤。「カズーラの蟲惑魔」的效果1回合只能发动1次。

JOTL-JP035 ザ・キャリブレーター(测量器人) 光 4星 雷族 ATK/1500 DEF/1500
这张卡的攻击力上升对手场上的多维怪兽的阶级的合计数值×300点。

JOTL-JP036(SR) 桜姫タレイア(樱姬 塔利娅) 水 8星 植物族 ATK/2800 DEF/1200
这张卡的攻击力上升自己场上的植物族怪兽数量×100点。只要这张卡在场上以表侧表示存在,这张卡以外的双方场上的植物族怪兽不会被卡的效果破坏。

JOTL-JP037 ぴよコッコ(咕咕雏鸟) 风 1星 鸟兽族 ATK/300 DEF/200
翻转:可以从卡组特殊召唤1只等级5以上的调整怪兽。

JOTL-JP038 カメンレオン(假面变色龙) 地 4星 爬虫类族・调整 ATK/1600 DEF/1100
这张卡只有自己场上没有等级5以上的怪兽的场合才能召唤。这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地的1只守备力0的怪兽以表侧守备表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。发动这个效果的回合,自己只能作从额外卡组的特殊召唤。

JOTL-JP039(NR) 飛翔するG(飞翔的G) 地 3星 昆虫族 ATK/700 DEF/700
对手成功召唤或特殊召唤怪兽时,可以将这张卡从手牌以表侧守备表示特殊召唤到对手场上。只要这张卡在场上以表侧表示存在,这张卡的操作者不能多维召唤。

JOTL-JP040(NR) イエロー・ダストン(黄尘妖) 地 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/1000
这张卡不能解放,也不能作为融合、同调、多维召唤的素材。场上的这张卡被破坏时,这张卡的操作者选择自己墓地的1只怪兽返回卡组。「イエロー・ダストン」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。

JOTL-JP041(SR) 幻獣機コンコルーダ(幻兽机 协和金翅鸟) 风 7星 机械族・同调 ATK/2400 DEF/1200
调整+1只以上调整以外的怪兽
只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己场上的衍生物不会被战斗以及效果破坏。场上的这张卡被对手破坏并送入墓地的场合,可以将自己场上的衍生物全部解放发动。从自己的墓地选择1只等级4以下的名字带有「幻獣機」的怪兽特殊召唤。

JOTL-JP042(R) 罡炎星-リシュンキ(罡炎星-麟俊麒) 炎 8星 兽战士族・同调 ATK/2000 DEF/2800
炎属性调整+1只以上调整以外的名字带有「炎星」的怪兽
这张卡同调召唤成功时,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡盖放在自己的场上。只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,对手场上的怪兽的攻击力下降自己场上以表侧表示存在的魔法陷阱卡的数量×100点。

JOTL-JP043 霞鳥グラウソラス(霞鸟 辉之剑) 风 3星 鸟兽族・同调 ATK/0 DEF/2300
调整+1只以上调整以外的怪兽
1回合1次,可以选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。直到回合结束时选择的怪兽的攻击力变为0,其效果无效。

JOTL-JP044(SR) 魔界闘士 バルムンク(魔界斗士 巴鲁蒙格) 暗 4星 战士族・同调 ATK/2100 DEF/800
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡被卡的效果破坏并送入墓地时,可以选择自己墓地的这张卡以外的1只等级4以下的怪兽特殊召唤。

JOTL-JP045(SR) 幻層の守護者アルマデス(幻层守护者 阿玛迪斯) 光 5星 恶魔族・同调 ATK/2300 DEF/1500
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡进行战斗的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果。

JOTL-JP046(R) 超念導体ビヒーマス(超念导体 比希摩斯) 地 6星 念动力族・同调 ATK/2400 DEF/1800
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡和对手怪兽进行战斗时,可以将那只怪兽和这张卡从游戏中除外。

JOTL-JP047(UR/UTR) 星態龙(星态龙) 光 11星 龙族・同调 ATK/3200 DEF/2800
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡只能用同调召唤来特殊召唤。这张卡的同调召唤不会被无效,这张卡特殊召唤成功时,魔法、陷阱、效果怪兽的效果不能发动。这张卡攻击的场合,这张卡直到伤害步骤结束时不受这张卡以外的卡的效果。

JOTL-JP048(UR/UTR/HR) CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー(CNo.39 希望皇 霍普雷・胜光) 光 5星 战士族・多维 ATK/2800 DEF/2500
等级5怪兽×3
这张卡攻击的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法陷阱卡。此外,这张卡有名字带有「希望皇ホープ」的怪兽在作为多维素材的场合,得到以下的效果。
●这张卡对对手的表侧表示的怪兽攻击宣言时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。直到回合结束时,那只对手怪兽的效果无效,这张卡的攻击力上升那只对手怪兽的攻击力的数值。

JOTL-JP049 牙鮫帝シャーク・カイゼル(牙鲛帝 凯萨鲨) 水 3阶  族・多维 ATK/1800 DEF/2000
等级3怪兽×3只以上(最多5只)
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。在这张卡上放置1个鲨指示物。此外,这张卡进行战斗的伤害步骤里,这张卡的攻击力上升这张卡放置的鲨指示物数量×1000点的数值。

JOTL-JP050(SR) 輝光帝ギャラクシオン(辉光帝 盖勒克斯恩) 光 4阶 战士族・多维 ATK/2000 DEF/2100
名字带有「フォトン」的等级4怪兽×2
1回合1次,可以将最多2个这张卡的多维素材任取除发动。根据为了发动这个效果而取除的多维素材的数量适用以下效果。
●1个:从手牌特殊召唤1只「銀河眼の光子竜」。
●2个:从卡组特殊召唤1只「銀河眼の光子竜」。

JOTL-JP051 廃品眼の太鼓竜(弃品眼太鼓龙) 地 8阶 机械族・多维 ATK/3000 DEF/2500
机械族等级8怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡的攻击力直到下次对手结束阶段时上升1000点。拥有多维素材的这张卡被破坏的场合,可以通过将自己墓地的1只名字带有「SDロボ」的怪兽从游戏中除外,这张卡从墓地特殊召唤。那之后,可以选自己墓地1只名字带有「SDロボ」的怪兽叠放在这张卡下面当作多维素材使用。
◎这张卡名字的注音是「ガラクターアイズ・ファット・ドラゴン」

JOTL-JP052 零鳥姫リオート・ハルピュイア(零鸟姬 冰鸟哈耳庇厄) 水 5阶 鸟兽族・多维 ATK/2500 DEF/2100
鸟兽族等级5怪兽×2
可以将这张卡的1个多维素材取除,选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的攻击力变为0。

JOTL-JP053(R) No.102 光天使グローリアス・ヘイロー(No.102 光天使 辉环) 光 4阶 天使族・多维 ATK/2500 DEF/2000
光属性等级4怪兽×3
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的攻击力变为一半,其效果无效。场上的这张卡要被破坏的场合,可以将这张卡的多维素材全部取除作为代替。这个效果适用的回合,自己受到的战斗伤害变为一半。

JOTL-JP054(R) No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル(No.66 霸键甲虫) 暗 4阶 昆虫族・多维 ATK/2500 DEF/800
暗属性等级4怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择这张卡以外的自己场上的1张卡发动。只要这张卡在场上以表侧表示存在,选择的卡不会被卡的效果破坏。场上的这张卡要被破坏的场合,可以将选择了的自己的1张卡送入墓地作为代替。

JOTL-JP055(R) No.104 仮面魔踏士シャイニング(No.104 假面魔蹈士 闪光) 光 4阶 魔法师族・多维 ATK/2700 DEF/1200
等级4怪兽×3
战斗阶段中对手的效果怪兽发动效果时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那个发动无效,给予对手LP800点的伤害。此外,1回合1次,自己的主要阶段时可以发动。将对手卡组最上方的卡送入墓地。
◎「仮面魔踏士」的注音是「マスカレード・マジシャン」,下同。

JOTL-JP056(UR/UTR) CNo.104 仮面魔踏士アンブラル(CNo.104 假面魔蹈士 阴影) 暗 5阶 魔法师族・多维 ATK/3000 DEF/1500
等级5怪兽×4 
这张卡特殊召唤成功时,可以选择场上的1张魔法陷阱卡破坏。此外,这张卡有「No.104 仮面魔踏士シャイニング」在作为多维素材的场合,得到以下的效果。●1回合1次,对手场上的效果怪兽发动效果时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那个发动无效。之后,可以随机将对手的1张手牌送入墓地,将对手的LP变为一半。

JOTL-JP057(UR/UTR) 武神帝-スサノヲ(大和武神帝-须佐之男) 光 4阶 兽战士族・多维 ATK/2400 DEF/1600
名字带有「武神」的等级4怪兽×2
这张卡可以对对手场上全部怪兽各攻击1次。1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从卡组选1只名字带有「武神」的怪兽,加入手牌或送入墓地。「武神帝-スサノヲ」在自己的场上只能有1只以表侧表示存在。

JOTL-JP058(SR) 聖光の宣告者(圣光宣告者) 光 2阶 天使族・多维 ATK/600 DEF/1000
等级2怪兽×2
可以将这张卡的1个多维素材取除,选择自己墓地的1只怪兽发动。选择的怪兽加入手牌,那之后,使1张手牌返回持有者的卡组。「聖光の宣告者」的效果1回合只能使用1次。

JOTL-JP059(UR/UTR) RUM-ヌメロン・フォース(升阶魔法-源数之力) 通常魔法
可以选择自己场上存在的1只多维怪兽发动。和选择的怪兽种族相同阶级高1的1只名字带有「CNo.」的怪兽叠放在选择的怪兽上当作多维召唤地从额外卡组特殊召唤。那之后,用这个效果特殊召唤的怪兽以外的场上以表侧表示存在的卡的效果无效。

JOTL-JP060 エクシーズ・レセプション(多维招待) 通常魔法
可以选择自己场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。与选择的怪兽等级相同的1只怪兽从手牌特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,攻击力、守备力变为0。

JOTL-JP061 異次元の古戦場-サルガッソ(异次元的古战场-死域海) 场地魔法
每次多维召唤成功,那个玩家受到500点伤害。此外,没有操控多维怪兽的玩家各自在每次自己的结束阶段时受到500点的伤害。

JOTL-JP062 サルガッソの灯台(死域海的灯台) 速攻魔法
自己发动了给予伤害的魔法卡时可以发动。那个效果使自己受到的伤害变为0。此外,只要这张卡在墓地存在,自己因「異次元の古戦場-サルガッソ」的效果受到的伤害变为0。盖放的这张卡被送入墓地时,可以从卡组将1张「異次元の古戦場-サルガッソ」加入手牌。

JOTL-JP063 武神降臨(大和武神降临) 通常魔法
对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以选择自己墓地的1只名字带有「武神」的怪兽和从游戏中除外的自己的1只名字带有「武神」的怪兽发动。选择的2只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽用作多维召唤的素材的场合,只能用于兽族、兽战士族或鸟兽族怪兽的多维召唤。

JOTL-JP064 垂直着陸(垂直着陆)速攻魔法
可以将衍生物以外的自己场上的任意数量的风属性怪兽解放发动。在自己场上特殊召唤解放的怪兽数量的「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族・风・3星・攻/守0)。「垂直着陸」1回合只能发动1张。

JOTL-JP065 炎舞-「摇光」(炎舞-「瑶光」) 永续魔法
这张卡发动时可以选择对手场上以表侧表示存在的1张卡。那个场合,从自己的手牌舍弃1只兽战士族怪兽,选择的卡破坏。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升100点。

JOTL-JP066 伏魔殿-恶魔の迷宮-(伏魔殿-恶魔的迷宫-) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,自己场上的恶魔族怪兽的攻击力上升500点。此外,可以选择自己场上的1只名字带有「デーモン」的怪兽发动。选被选择的怪兽以外的自己场上的1只恶魔族怪兽从游戏中除外,从自己手牌、卡组或墓地选择1只与选择的怪兽等级相同的名字带有「デーモン」的怪兽特殊召唤。「伏魔殿-恶魔の迷宮-」的效果1回合只能使用1次。

JOTL-JP067(R) トランスターン(变形转换) 通常魔法
可以将自己场上以表侧表示存在的1只怪兽送入墓地发动。从卡组特殊召唤1只和送入墓地的怪兽种族、属性相同等级高1的怪兽。「トランスターン」1回合只能发动1张。

JOTL-JP068 黒白の波動(黑白的波动) 速攻魔法
场上有以同调怪兽在作为多维素材的多维怪兽存在的场合可以发动。选择场上的1张卡从游戏中除外,从自己的卡组抽1张卡。

JOTL-JP069(NR) 一点買い(一点式买法) 通常魔法
这张卡以外的手牌有3张以上,那之中没有怪兽的场合可以将手牌全部以表侧表示从游戏中除外发动。从卡组将1只怪兽加入手牌。这个回合自己不能作加入手牌的怪兽的同名卡以外的召唤或特殊召唤。

JOTL-JP070 逆さ眼鏡(颠倒眼镜) 通常陷阱
场上以表侧表示存在的全部怪兽的攻击力直到结束阶段时变为一半。

JOTL-JP071 エクシーズ・リベンジ・シャッフル(多维复仇切换) 通常陷阱
自己场上的多维怪兽被选择为攻击对象时,可以选择自己墓地的1只多维怪兽发动。成为攻击对象的多维怪兽返回持有者的额外卡组。那之后,选择的怪兽从墓地特殊召唤,将这张卡叠放在下面当作多维素材使用。

JOTL-JP072 罪鍵の法-シン・キー・ロウ(罪键之法) 通常陷阱
可以选择自己场上的1只多维怪兽发动。特殊召唤3只「アンブラル・ミラージュ・トークン(阴影蜃景衍生物)」(恶魔族・暗・1星・攻/守0)。这些衍生物的攻击力与选择的怪兽的攻击力相同。这些衍生物不能直接攻击,不能为了作高等召唤以外而解放。选择的怪兽从场上离开时,用这个效果特殊召唤的衍生物全部破坏。

JOTL-JP073 Vain-裏切りの嘲笑(Vain-背叛的嘲笑) 永续陷阱
对手场上的多维怪兽攻击宣言时,可以选择那1只怪兽发动。选择的怪兽不能攻击,效果无效化。只要选择的怪兽在场上存在,每次对手的结束阶段时,从对手的卡组上方将3张卡送入墓地。选择的怪兽从场上离开时,这张卡破坏。

JOTL-JP074 剣現する武神(剑现的大和武神) 通常陷阱
可以从以下效果中选择1个发动。
●选择自己墓地的1只名字带有「武神」的怪兽加入手牌。
●选择从游戏中除外的1只自己的名字带有「武神」的怪兽返回墓地。

JOTL-JP075 武神逐(大和武神逐) 通常陷阱
可以将自己场上的1只名字带有「武神」的兽战士族怪兽解放发动。从自己的墓地选择1只与那只怪兽卡名不同的名字带有「武神」的怪兽特殊召唤。

JOTL-JP076 超音速波(超音速波)通常陷阱
可以在自己回合选择场上的1只名字带有「幻獣機」的怪兽发动。选择的怪兽在这个回合攻击力变为原攻击力的2倍,不受这张卡以外的魔法、陷阱卡的效果影响,攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。那之后,这个回合的结束阶段时自己场上的机械族怪兽全部破坏。这张卡发动的回合,选择的怪兽以外的怪兽不能攻击。

JOTL-JP077(SR) 蟲惑の落とし穴(虫惑的落穴) 通常陷阱
这个回合被特殊召唤的对手场上的怪兽发动效果时可以发动。那个效果无效并破坏。

JOTL-JP078  エクシーズ・リバーサル(多维逆转) 通常陷阱
可以选择对手场上的1只多维怪兽和自己场上的1只多维怪兽发动。交换选择的怪兽的操作权。

JOTL-JP079 シェイプシスター(变形人巫女) 永续陷阱
这张卡发动后变为怪兽卡(恶魔族・调整・地・2星・攻/守0),在怪兽卡区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。「シェイプシスター」1回合只能发动1张。

JOTL-JP080(NR) 終焉の指名者(终焉的指名者) 通常陷阱
可以将1张手牌从游戏中除外发动。双方玩家在这次决斗中不能发动为了发动这张卡而除外的卡以及同名卡的效果。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
回复

使用道具 举报

340

主题

3900

回帖

1万

积分

帝国首相

一子错

积分
17815

neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2013-4-15 09:39:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 CHAINS 于 2022-10-23 01:41 编辑

卡名相关和其他

本期编者:CHAINS、abc09923
转载或引用请注明出处:CNOCG捏他支援组



【关于JOTL】
●第8期的第5个补充包。封面怪兽是动画版游戏王ZEXAL第二季中登场的「No.39 希望皇ホープ」的新形态「CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー」。
●本次收录的怪兽的数量终于到了58种类,比804的56种类怪兽又多了2种类。魔法卡和陷阱卡都是11种类。这充分说明了怪兽才是这个游戏的关键。
●不像第8期前4个补充包每个补充包都有一个要强化的属性,本次补充包似乎没有特别要强化的属性,倒是将补充包刻意冷藏了将近2年的同调怪兽重新搬出来了。在多达18种类的额外怪兽之中,同调怪兽占据了7种类,主卡组效果怪兽中也重新开始收录调整怪兽。
●之前有人预测805强化光属性怪兽,但是光属性堆墓骑士、光灵神都没有出现。新的主推系列「武神」倒是光属性,但该系列自身的效果倒和光属性关系不大。除了「武神」,新系列还有「SDロボ」「光天使」「アンブラル」「蟲惑魔」,其中前面3种是动画ZEXAL出身。新成为检索字段的有「CNo.39」和「ホール」。
●这次也收录了「ZW」「エクシーズ」「希望皇ホープ」「幻獣/幻獣機」「炎星/炎舞」「魔導書」「デーモン」「ダストン」「No.」「CNo.」「落とし穴」「フォトン」等现存检索字段的新卡。其中「デーモン」是时隔10年的炒冷饭。
●从这次补充包起,即使是主推系列的强度比之前的补充包的主推系列要低不少。不少人推测这是9/1禁止限制卡表要大开杀戒控制环境的前奏。    


JOTL-JP001 DZW-魔装鵺妖衣(DZW-魔装鵺妖衣)
●「DZW」的注音是「ダーク・ゼアル・ウェポン(Dark Zexal Weapon)」,「魔装鵺妖衣」的注音是「キメラ・クロス(Chimera Cloth)」。
●之前一段时间的「ZW」怪兽的背景都有画这只怪兽武器化后的样子,这次倒又不画了。
●「鵺」是日本传说中的一种拥有猿猴的相貌、狸的身躯、老虎的四肢与及蛇的尾巴的生物,没有翅膀却能飞翔。可能是本质上都是合成兽的关系,所以注音是「キメラ(Chimera,奇美拉)」。
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由游马和黑化的星光一同变身而成的「黑暗ZEXAL」使用而登场(初次登场为第98话)。动画中的这张卡的效果为「可以通过将场上存在的1张魔法陷阱卡破坏,将自己的手牌以及自己场上存在的这张卡当作装备卡使用装备自己场上的1只名字带有『CNo.39 希望皇ホープレイ』的怪兽。这张卡装备着的怪兽的原本的效果无效。装备怪兽不会被战斗破坏。装备怪兽的战斗使自己受到战斗伤害时,可以使装备怪兽的攻击力变为2倍并再增加1次攻击。」。

JOTL-JP002 Vサラマンダー(V火精灵)
●サラマンダー=salamander,火精灵。
●形象方面看得出是个「V」字,看得出是四个头的火龙般的东西,但真心看不出是魔法师族。
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由游马使用而登场(初次登场为第94话)。这张卡是维克塔假扮的乖孩子真月零赠送给游马作为「友情之证」好让游马掉入陷阱的5张名字带有「V」的卡的其中之一。其他4张是水、地、风属性的V精灵以及名字带有「V」的卡是检索名字带有「V」的怪兽的通常魔法卡。由于这4张卡在动画中完全没有正式出场,恐怕它们都不会OCG化了。此外,动画中的这张卡的效果为「这张卡召唤成功时,可以从自己的墓地特殊召唤1只『No.39 希望皇ホープ』的怪兽特殊召唤。这张卡当作装备卡使用装备自己场上的1只名字带有『V』的怪兽,或者1回合1次,解除装备特殊召唤。装备怪兽是多维怪兽、通过将多维素材取除发动效果的场合,那个效果的对象变为对手场上全部的怪兽。接着,给予对手LP对手场上全部怪兽的攻击力合计数值的伤害。这张卡装备中的场合,1回合1次,可以将装备怪兽的1个多维素材取除发动。装备怪兽的效果无效,对手场上的怪兽全部破坏,给予对手LP那个数量×1000点的伤害」。
◇「salamander」又译「火蜥蜴」。在纹章学中,「火蜥蜴」有「忠诚」之意。这张卡却刚好是真月零为了陷害游马而赠送给他的,讽刺意味十足。

JOTL-JP003 プリベントマト(阻挡番茄)
●プリベントマト=プリベント(prevent)+トマト(tomato)
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由游马使用而登场(初次登场为第98话)。动画中的这张卡的效果为「对手回合自己因卡的效果受到效果伤害的场合,可以将自己墓地的这张卡从游戏中除外作为代替」。
●这只小番茄戴着的是打橄榄球时戴的帽子。因为这种运动的规则为每队8名上阵球员和20名登录球员,因此在动画的效果演出是8只妨碍番茄从墓地跃出排成紧密防守阵型挡下了「異次元の古戦場-サルガッソ」的伤害。也因此这张卡的攻击力和守备力都为800。帽子上方的心形图案中的LOGO似乎是由「P」「R」「E」「T」四个字母组成,取自「preventomato」
●英文版的这张卡的名称是「Interceptomato」,取自表示「拦截」的「intercept」和「tomato」。

JOTL-JP004 マジック・リサイクラー(魔法回收员)
●マジック・リサイクラー=Magic Recycler
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由游马使用而登场(初次登场为第97话)。动画中的这张卡的效果为「对手怪兽攻击时可以将墓地的这张卡从游戏中除外发动。将自己卡组最上方的卡送入墓地。那之后,选择自己墓地最下面的1张魔法卡返回自己卡组的最下面」。
[strike]●有没有人觉得这货有点像DIGIMON里的巫师兽。[/strike]

JOTL-JP005 エクシーズ・エージェント(多维特工)
●エクシーズ・エージェント=XYZ Agent
●造型让人想起黑客帝国。
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由游马使用而登场(初次登场为第98话)。动画中的这张卡的效果为「多维怪兽之间战斗时可以发动。可以通过将自己墓地的这张卡从游戏中除外,发动自己场上的1只多维怪兽的利用多维素材发动的效果」。OCG化后不知道为什么变成了名字带有「希望皇ホープ」的怪兽的专用卡了。

关于「SDロボ」
●「SD」的注音是「スーパーディフェンス(Super Defense)」,「ロボ」取自「ロボット(robot)」,加起来就是「超级防御机器人」。和机器人相关的「SD」一般指的是「Super Deformer」,头身比很小的迷你机器人(比如SD高达)。这个系列的怪兽的形象也的确和一般意义上的SD机器人相近。
◇上文提及的SD高达的「SD」的美国版本全写为「Superior Defender」。这个系列的怪兽的「SD」的注音也有捏他这个。
●动画游戏王ZEXAL中轨道7使用的地属性机械族系列怪兽。动画中的这些怪兽出场时基本都是动物的造型,经过形态转换后才变为卡图中的样子(原动物的造型都在肩部体现)。
●正如名字所示,这系列的怪兽的守备力都比攻击力高。
●OCG化的这些卡被加上了动画中没有的与怪兽卡「オービタル 7」相关的效果。这也是一种捏他吧。
●这些卡的召唤成功时从手牌特殊召唤怪兽的效果来自动画中的场地魔法卡「ロボ・パーク(机器园)」,效果是「召唤机械族怪兽成功的玩家,这个回合只有1次,可以从手牌特殊召唤1只名字带有「SDロボ」的怪兽」。

JOTL-JP006 SDロボ・ライオ(SD机器狮子)
●ライオ=Lio
●动画中的这张卡初次登场为第90话。动画版效果是「自己场上有这张卡以外的名字带有「SDロボ」的怪兽存在的场合可以发动。这张卡的等级变为2倍」。

JOTL-JP007 SDロボ・エレファン(SD机器象)
●エレファン=elephan,取自「elephant」
●动画中的这张卡初次登场为第90话。动画版效果是「自己场上有这张卡以外的名字带有「SDロボ」的怪兽存在的场合可以发动。这张卡以外的的怪兽的等级变为2倍」。

JOTL-JP008 SDロボ・モンキ(SD机器猴)
●モンキ=monkey
●动画中的这张卡初次登场为第90话。动画版效果是「自己场上存在的这张卡可以叠放在自己场上存在的多维怪兽下面当作多维素材使用」。是OCG化后效果改动最大的1只。


关于「光天使」
●「光天使」的注音是「ホーリーライトニング(Holly Lightning)」,直译是「神圣闪电」。
●动画游戏王ZEXAL中杜尔伯使用的光属性天使族系列怪兽。天使族也不算小种族,但是从动画游戏王GX时代开始就几乎没有使用天使族主题卡组的主要角色。
●造型上,这个系列的怪兽可以用「奇形怪状」来形容,比起OCG中常见的有着人类外貌的天使或者结晶体天使,这些怪兽更像一个「物件」。它们的身体上都有个类似脸谱般的纹章。
●按照编号的顺序,本次收录的3只「光天使」怪兽的攻击力以200点递增,守备力以200点递减。
●这个系列的怪兽都有着利用手牌的「光天使」怪兽的效果。由于手牌消耗严重这个系列也得到了「亏天使」的别名。
●顺带一提,动画游戏王DM中「マハー・ヴァイロ」的攻击技能名也是「ホーリーライトニング」。
●「光天使」的英文版对应译名是「Star Seraph」,直译为「星之炽天使」。

JOTL-JP009 光天使ウィングス(光天使 翼)
●ウィングス=wings
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由杜尔伯使用而登场(初次登场为第96话)。
●这张卡的英文版译名是「Star Seraph Scout」,直译为「星之炽天使 侦察者」。英文版的这个系列的怪兽的名字中的单词全部以「S」开头。

JOTL-JP010 光天使ブックス(光天使 书)
●ブックス=books
●「光天使ウィングス」的名字是复数形式「wings」还可以理解(因为有两片翅膀),为什么这家伙的名字也是复数形式呢……
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由杜尔伯使用而登场(初次登场为第96话)。
●这张卡的英文版译名是「Star Seraph Sage」,直译为「星之炽天使 贤者」。英文版的这个系列的怪兽的名字中的单词全部以「S」开头。

JOTL-JP011 光天使ソード(光天使 剑)
●ソード=sword
●和前两只光天使不同,这只怪兽的名字不是复数形式「swords」。
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由杜尔伯使用而登场(初次登场为第96话)。
●这张卡的英文版译名是「Star Seraph Sword」,直译为「星之炽天使 剑」。英文版的这个系列的怪兽的名字中的单词全部以「S」开头。这是本系列目前唯一一只英文版名称中名字部分没有被改变的怪兽。


关于「アンブラル」
●アンブラル=umbral。
●动画游戏王ZEXAL中维克塔使用的暗属性恶魔族系列怪兽。是在战士族、机械族泛滥的ZEXAL时代难得一见的歹角使用的符合身份的系列。另一方面,维克塔首次决斗之前,他的另一个身份,装乖孩子的真月零的「シャイニング(shining,闪光)」系列先行登场。结合这个名字和该系列的怪兽在卡图中都有一个夸张的影子,似乎是「アンブラル」系列登场的伏笔。
●这个系列的怪兽几乎都有着与「攻击力0」相关的效果。但是并不是像「レプティレス」系列那样是把对手的怪兽变为攻击力0的效果,而是特殊召唤自己的攻击力为0的怪兽的效果。
●「アンブラル」的英文版对应译名是「Umbral Horror」,和原本相比多了一个词,字面意思为「阴暗的让人感到恐惧的东西」。

JOTL-JP012 アンブラル・グール(阴影食尸鬼)
●グール=ghoul
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由维克塔使用而登场(初次登场为第94话)。动画中这只怪兽的效果文本明明写着「从自己的手牌特殊召唤1只攻击力0的名字带有「アンブラル」的怪兽」,在第96话中维克塔再次使用这张卡时竟然口胡道「从自己的手牌特殊召唤任意数量的攻击力0的名字带有「アンブラル」的怪兽」,然后道貌岸然地特殊召唤了2只「アンブラル・ウィル・才・ザ・ウィスプ」并多维召唤了素材要求是「等级4怪兽×3」的「No.104 仮面魔踏士シャイニング」。

JOTL-JP013 アンブラル・アンフォーム(阴影无形者)
●アンフォーム=unform
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由维克塔使用而登场(初次登场为第94话)。

JOTL-JP014 アンブラル・ウィル・才・ザ・ウィスプ(阴影鬼火)
●ウィル・才・ザ・ウィスプ=Will o' the wisp,即「鬼火」。
●目前原日文名中点号「・」最多的卡。
●这只怪兽的本体是火焰下方的黑色状物体。
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由维克塔使用而登场(初次登场为第96话)。


JOTL-JP015 限界竜シュヴァルツシルト(界限龙 史瓦西)
●「シュヴァルツシルト(schwarzschild)」取自德语「Schwarzschild radius」,意为「史瓦西半径」。「schwarzschild」这个词自身在德语中是「黑色的盾」的意思。
●史瓦西半径又叫重力半径,是任何具有质量的物质都存在的一个临界半径特征值,表示的是光可以从一个细小但很重的星体的引力中脱出的极限范围。实际半径比史瓦西半径小的天体即为黑洞。
●卡图中的龙蜷缩着的身体组成表示无限大的「∞」的记号。「∞」这个记号本身是出自衔尾蛇,与龙无关。
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由米扎艾尔使用而登场(初次登场为第96话)。


关于「武神」
●「武神」的注音是「ぶじん」。因此「暗黒界の武神 ゴルド」不属于这系列(这个的「武神」念作「ぶしん」)。此外,仅中文译名译作「女武神」的当然也不属于这系列。但是考虑到字段的兼容性,CNOCG将这个系列补译为「大和武神」。
●这个系列的怪兽由名为「武神」的光属性兽战士族和名为「武神器」的光属性兽族・鸟兽族组成。这个系列的怪兽的名字几乎都与日本神话相关。但是这个系列和同样捏他了日本神话的灵魂怪兽没有多大的共通性。
●兽战士族的「武神」是这个系列的核心,兽族・鸟兽族的「武神器」怪兽都是辅助兽战士族的「武神」用的。其中,兽族的「武神器」都是墓地效果,鸟兽族的「武神器」都是手牌效果。用官网的「かーどビング通信(一飞冲天通信)」的说法,就是「武神操控武神器,武神器保护武神」。
●根据官方的「海馬コーポレーション 出張所」,「武神帝-スサノヲ」因为莫须有的罪名被天上世界放逐之际,力量被封印在本次补充包收录的5只「武神器」中。而失去力量的「武神帝-スサノヲ」则变成了「武神-ヤマト」的姿态。
●「武神」的英文版的对应译法是「Bujin」,「武神器」的英文版的对应译法是「Bujingi」,二者都是直接用的是音译。「武神器」怪兽的英文版对应名称都很简单粗暴,直接将形象的那种动物作为名称,与日本神话相关的捏他全失。
●「武神」怪兽的身体部位都有发光[strike]海绵[/strike]体。本次补充包收录的这个系列的怪兽的发光[strike]海绵[/strike]体的颜色以黄色为主,但下一个补充包「SHADOW SPECTERS」中收录的这个系列的怪兽的发光[strike]海绵[/strike]体的颜色以蓝色为主。

JOTL-JP016 武神-ヤマト(大和武神-倭)
●「ヤマト」取自日本神话中的倭大国魂神(ヤマトノオオクニタマノカミ)或倭建命(ヤマトタケルノミコト)。
●由于是「武神」系列的核心卡又有着面闪(SR)的罕贵度,这张卡的市价很高。
●「武神帝-スサノヲ」失去力量后的姿态。形象方面,有人说能联想起游戏王GX中的十代。但是也有人结合「SHADOW SPECTERS」中收录的「武神-ミカヅチ」的形象,认为这张卡长得像Pokémon(口袋妖怪)中的「小智」。

JOTL-JP017 武神器-ムラクモ(大和武神器-丛云)
●「ムラクモ」取自「草薙剑」的别名「天叢雲剣(アマノムラクモ/アメノムラクモ)」。事实上参照本次补充包收录的陷阱卡「剣現する武神」的卡图可以得知,这只怪兽可以将自己的形态转变成一把剑。
●这张卡的英文版名称是「Bujingi Quilin」。「Quilin」即「麒麟」。

JOTL-JP018 武神器-ヘツカ(大和武神器-边津)
●「ヘツカ」取自「辺津鏡(へつかがみ)」。边津镜是日本神话中天照大神授予饶速日命的十种神宝之一。
●这张卡的英文版名称是「Bujingi Turtle」。「Turtle」即「龟」。

JOTL-JP019 武神器-タルタ(大和武神器-足)
●「タルタ」取自「足玉(たるたま)」。足玉是日本神话中天照大神授予饶速日命的十种神宝之一。
●这张卡的英文版名称是「Bujingi Wolf」。「Wolf」即「狼」。

JOTL-JP020 武神器-ハバキリ(大和武神器-羽羽斩)
●「ハバキリ」取自「天羽々斬(あめのはばきり)」。天羽羽斩是日本神话中须佐之男命斩杀八岐大蛇的神代三剑之一。据说「羽々」是「大蛇」的意思,因为这把剑被用来斩杀八歧大蛇所以得到了这么个名字。
●这张卡的英文版名称是「Bujingi Crane」。「Crane」即「鹤」。

JOTL-JP021 武神器-オロチ(大和武神器-蛇)
●「ハバキリ」取自「蛇比礼(おろちのひれ)」。蛇比礼是日本神话中天照大神授予饶速日命的十种神宝之一。「比礼」意为女性戴在脖子上垂在胸前左右长度一样的类似围巾一类的装饰。
●这张卡的英文版名称是「Bujingi Ophidian」。「Ophidian」即「蛇」。


JOTL-JP022 幻獣機ウォーブラン(幻兽机 暴风雪莺)
●ウォーブラン=ウォーブラー(Warbler,莺)+ブラン(Buran,暴风雪号航天飞机)
●苏联暴风雪号航天飞机为上世纪80年代由苏联制造。其大小与普通大型客机相差无几,外形同美国航天飞机相仿,机翼呈三角形。1988年11月15日,暴风雪号航天飞机从拜科努尔航天中心首次发射升空,绕地球飞行两圈,在太空遨游三小时后安全返航,准确降落在离发射点12公里外的混凝土跑道上,完成了一次无人驾驶的试验飞行。苏联原本计划在暴风雪号首航成功后开始试验载人飞行,但是苏联的政治与经济生活发生了巨大变化,航天计划拨款急剧减少,暴风雪号相关的计划只得搁置。到苏联解体之后,暴风雪号也只能在库房里吃尘了。
●当年将暴风雪号航天飞机移送到拜科努尔的时候用的是An-225,而「幻獣機ドラゴサック(幻兽机 哥萨克龙)」捏他的正是An-255,所以「幻獣機ドラゴサック」的卡图中我们可以看到「幻獣機ドラゴサック」也在运送这只怪兽。
●在所有怪兽的卡图中,这只怪兽是飞得最高的一只(外太空)。
●这个系列的第1只调整怪兽。

JOTL-JP023 幻獣機ブルーインパラス(幻兽机 蓝冲高角羚)
●ブルーインパラス=ブルーインパルス(Blue Impulse,蓝色冲击波)+インパラ(Impala,高角羚)
●蓝色冲击波飞行表演队是日本唯一的正式飞行表演队,属于日本航空自卫队。始建于1960年。最初编制为5人,使用F-86f型战斗机,机身大部为白色,缀有蓝色条纹。和其他幻兽机怪兽相比,这只怪兽的捏他的点有点奇特。
●这个系列的第2只调整怪兽。

JOTL-JP024 幻獣機コルトウィング(幻兽机 倾转翼马)
●コルトウィング=コルト(Colt,小雄马)+ティルトウィング(Tiltwing,倾转翼)
●从造型上来看,这只怪兽是在捏他欧洲阿古斯特维斯特兰公司(Agusta Westland)开发的增重型AW609倾转旋翼机。倾转旋翼机是一种将固定翼飞机的续航能力、运载力和直升机的垂直离着陆的特点融为一体的新型飞行器,有人形象地称其为「空中混血儿」。

JOTL-JP025 幻獣機ハリアード(幻兽机 鹞式狮豹兽)
●ハリアード=ハリアー(Harrier,鹞式攻击机)+リアード(Liard,狮豹兽)
●鹞式攻击机是一种亚音速单座单发垂直/短距起落战斗机,是英国研制的世界上第一种实用型垂直/短距起落飞机,其主要用于海上巡逻、舰队防空、攻击海上目标、侦察和反潜等。
●狮豹兽是雄狮和雌豹交配生下的后代的名称。「Liard」这个词就是取自「lion(狮子)」和「leopard(豹)」。

JOTL-JP026 孤炎星-ロシシン(孤炎星-鲁彘深)
●ロシシン=ロシシン(鲁智深)+イノシシ(猪)
彘(zhì),猪。
●原型为天孤星「花和尚」鲁智深,梁山好汉排行第十三。本姓鲁名达,出家后法名智深,因身上的文身而被称为「花和尚」。在水浒传中有「拳打镇关西」「大闹五台山」「倒拔垂杨柳」等脍炙人口的故事。他也是少数反对宋江接受朝廷招安的好汉之一(「只今满朝文武,俱是奸邪,蒙蔽圣聪。就比俺的直裰,染做皂了,洗杀怎得干净!招安不济事!便拜辞了,明日一个个各去寻趁罢。」)。最后,因为观钱塘大潮有感,他在圆寂之前念出了这样的颂词:「平生不修善果,只爱杀人放火。忽地顿开金绳,这里扯断玉锁。咦!钱塘江上潮信来,今日方知我是我。」可以说很好地概括了他的一生。
●卡图背景上有一只浅紫色的野猪,野猪的额头上有代表鲁智深星号的「孤」字。这只怪兽使用的武器与原著中鲁智深使用的一致。
●「炎星」系列唯一一只等级4的调整。它的存在使「炎星」系列要同调召唤(炎属性)等级8怪兽和多维召唤阶级4的怪兽都变得很便利。

JOTL-JP027 猛炎星-テンレイ(猛炎星-鹿明)
●「テンレイ」可能是「チンレイ」的误写(同样情况存在于「オーシャンズ・オーパー(海洋看守者)」)。チンレイ=チンメイ(秦明)+レインディア(reindeer,驯鹿)。
●原型为天猛星「霹雳火」秦明,梁山好汉排行第七,善使一条狼牙棒,有万夫不当之勇。在上梁山之前本是青州指挥司统制,因宋江的计策而无家可归,只得投降宋江。自上山后,秦明凭手中狼牙棒,战场交锋,屡立头功,从未折了梁山锐气。梁山受招安后,随宋江征讨辽国、王庆、田虎、方腊,多建功勋。在征讨方腊时,与方腊之侄方杰大战,后因急躲暗器,被方杰一戟耸于马下,死于非命。
●卡图背景上有一只浅紫色的驯鹿,驯鹿的胸前上有代表秦明星号的「猛」字。这只怪兽使用的武器与原著中秦明使用的一致。
●这张卡的属性、等级、攻守和「エヴォルダー・ペルタ(进化龙 蜥结龙)」一致。

JOTL-JP028 魔導天士 トールモンド(魔导天士 托勒蒙德)
●「トールモンド」这个名字是取自法语「Tout le monde」,意为「所有人」。其中,「Le Monde」也指塔罗牌的「世界」。
●塔罗牌中的「世界」一般会被描绘成象征着四大元素的事物「天使」(象征风)、「鹰」(象征水)、「牛」(象征地)和「狮子」(象征火)包围着一个既似男亦似女的人类的场景。一般认为这个人类是「愚者」经历了前面21张塔罗牌发生的事情后升华而成的最完美的存在。
●根据「海馬コーポレーション 出張所」,这只怪兽是「魔導冥士 ラモール」经由仪式「神判」变化而成的姿态。卡图中的这只怪兽的四周包围着「魔導弓士 ラムール」(地属性)、「魔導剣士 シャリオ」(风属性)、「魔導術士 ラパンデ」(水属性)、「魔導戦士 フォルス」(炎属性)使用的四个武器,和塔罗牌的「世界」的传统牌面相似。又,这只怪兽的魔导系列共有饰物在帽子和腰带处。
●目前「魔導書」相关的魔法师族怪兽中等级最高者。
●这张卡的出现使得捏他塔罗牌22张大秘仪的「魔導」系列卡全部到齐了。

JOTL-JP029 トリック・デーモン(诡计恶魔)
●トリック・デーモン=Trick Demon
●从造型上看,这只怪兽是「ヘル・エンプレス・デーモン(地狱女帝恶魔)」的萝莉时代的样子。
●本次补充包炒冷饭加强「デーモン」系列的产物之一。事实上已经整整10年没有出过效果中指定「デーモン」字样的卡了。
●据说因为卡图右上方的能量球的深色部分刚好遮住了「トリック・デーモン」左手的大部分手指,使得竖起来的食指屡被误当作中指,所以海外版索性把能量球去掉了【参考资料】

JOTL-JP030 デーモンの騎兵(恶魔骑兵)
●デーモン=Demon
●本次补充包炒冷饭加强「デーモン」系列的产物之一。事实上已经整整10年没有出过效果中指定「デーモン」字样的卡了。
●同属系列的怪兽中有1只属性、等级、种族、攻击力与这张卡相同的通常怪兽「デーモン・ソルジャー(恶魔士兵)」。形象上,同样是骑马的恶魔族怪兽还有「死霊骑士デスカリバー・ナイト(死灵骑士)」和「幻影王ハイド・ライド(幻影王 隐骑)」。

JOTL-JP031 戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモン(战栗的凶皇-创世主恶魔)
●ジェネシス・デーモン=Genesis Demon
「凶皇」与「教皇」同音。
●这只怪兽的攻守合计值与「ヘル・エンプレス・デーモン(地狱女帝恶魔)」一致,但这张卡的攻击力比「ヘル・エンプレス・デーモン(地狱女帝恶魔)」的攻击力高100点。在中世纪的欧洲,因为教皇是最高级的宗教领袖,被视为神的代言人,因此地位要高于世俗的君主,甚至有册封或加冕帝王的权力。
●站在这只怪兽跟前的是「デーモン・ソルジャー(恶魔士兵)」和「ジェネラルデーモン(将军恶魔)」。比较之下可以看出这只怪兽的体型异常巨大。
●本次补充包炒冷饭加强「デーモン」系列的产物之一。事实上已经整整10年没有出过效果中指定「デーモン」字样的卡了。
●《最强JUMP》上连载的漫画《游戏王D小队 ZEXAL》的游马vs亚隈雷藏一战中,这张卡由亚隈雷藏使用而出场。
●海外版卡图上这只怪兽肚脐上的红球不知为何被和谐掉了【参考资料】


关于「蟲惑魔」
●「蟲惑魔(こわくま)」这个名字取自「蠱惑(こわく)」和「小恶魔(こあくま,玩弄男性的年轻女子)」。将「蠱惑」写成「蟲惑」,大概与这个系列的怪兽的原型都是捕食昆虫的昆虫或植物的关系。
●这个系列的怪兽有植物族、昆虫族两种种族,本体是虫或者植物,卡图中的少女是这些虫和植物为了捕食而制作的幻影。
●效果上,这些怪兽都与名字带有「ホール(洞)」和「落とし穴(落穴)」的通常陷阱卡有关。「落とし穴(落穴)」就是俗称的「坑」,是确确实实的「陷阱」,而「ホール(洞)」则是因为有部分汉字写作「落とし穴」的陷阱卡的注音是「ホール」的关系,所以也一同享受被这系列支援的权利了。
◇所以本身不是的「ホワイト・ホール(白洞)」纯粹是躺枪。
●如名字所示,这些都是「像捕食虫子那样蛊惑人心使人掉入陷阱的小恶魔」。
●这个系列的卡图的风格都很不像游戏王。人体结构差。
●「蟲惑魔」的英文版对应译名是「Traptrix」,推测是取自「Trap(陷阱)」和「Tricks(计策)」,以及发音相似的「Tractrix(曳物线)」。

JOTL-JP032 アトラの蟲惑魔(阿特拉虫惑魔)
●「アトラ」取自「アトラク=ナクア(Atlach-Nacha,阿特拉克・纳克亚 )」,是克苏鲁神话中的旧日支配者之一,蜘蛛之神。其形象为一只巨大的蜘蛛,长着与人类相似的面孔。它在深渊的谷间编织巨大的蜘蛛网,织完之时世界将会终结。此外也有可能取自「アトラックス(Atrax)」,是一种栖息于澳洲北部的有毒蜘蛛。
●卡图上方可以看到蜘蛛的脚。
●英文版的这只怪兽的衣着被修改。

JOTL-JP033 トリオンの蟲惑魔(特里恩虫惑魔)
●「トリオン」取自「アントリオン(Antlion)」,蚁狮。
●卡图上方可以看到蚁狮的钳子。

JOTL-JP034 カズーラの蟲惑魔(卡兹拉虫惑魔)
●「カズーラ」取自「ウツボカズラ(靫葛)」,  猪笼草。
●卡图中的妹子正是坐在猪笼草的开口处。她正在诱捕一只蝴蝶。
●英文版的这只怪兽的衣着被修改。


JOTL-JP035 ザ・キャリブレーター(测量器人)
●ザ・キャリブレーター=The Calibrator
●「ザ・カリキュレーター(计算器人)」的兄弟。属性、种族相同,卡图背景相似,都有攻击力相关的「×300点」的效果。

JOTL-JP036 樱姫タレイア(樱姬 塔利娅)
●タレイア(Thalia),希腊神话的女神。这个名字的意思是「开花」。但是樱花是日本的国花,卡图中的樱姬也穿着和服,竟然起了这么个崇洋媚外的名字。
●第2只等级8的花姬。和「椿姫ティタニアル」一样是花蕊中冒出上半身的女性。

JOTL-JP037 ぴよコッコ(咕咕雏鸟)
●「ぴよコッコ」取自小鸡的叫声「ぴよぴよ」和大鸡的叫声「コッコ」。
●卡图的风格很童趣。
●这张卡的英文版名称是「Cheepcheepcheep」。「Cheep-cheep-cheep」是英语中的小鸡的叫声。
●本次补充包的美英版有这张卡成长的姿态的先行卡「こけコッコ/Cockadoodledoo」。「こけコッコ/Cockadoodledoo」可以被这张卡的效果特殊召唤。

JOTL-JP038 カメンレオン(假面变色龙)
●カメンレオン=カメン(仮面)+カメレオン(cameleon)
●卡图中的假面看上去很有假面骑士风格。
●这次补充包的唯一一只非系列怪兽的调整怪兽。为了配合「复兴同调怪兽」的主题,特地把这只怪兽做成了泛用向的调整。正是由于这只怪兽拥有特殊召唤守备力0的怪兽达成一卡同调/多维召唤的效果,这次补充包不少怪兽被刻意弄成了守备力0。可以预见在未来一段时间里守备力0的怪兽会陆续出现。

JOTL-JP039 飛翔するG(飞翔的G)
●继「黒\光りするG」和「増殖するG」之后的第3张「G」卡。「G」在这里指的是「ゴキブリ(罗马音Gokiburi)」,蟑螂。
●继「黒\光りするG」妨害同调召唤后,这张卡是妨害多维召唤。
●图中的蟑螂所在的地方是厨房。

JOTL-JP040 イエロー・ダストン(黄尘妖)
●イエロー・ダストン=Yellow Duston
●脸上有很大的「Y」字。来自「Yellow」。
●第4只「ダストン」。果然黄色的是地属性。

JOTL-JP041 幻獣機コンコルーダ(幻兽机 协和金翅鸟)
●コンコルーダ=コンコルド(Concorde,协和飞机)+ガルーダ(Garuda,金翅鸟)
●协和飞机是一款由法国宇航和英国飞机公司联合研制的中程超音速客机,于1969年首飞、1976年投入服务,主要用于执行从伦敦希思罗机场(英国航空)和巴黎戴高乐国际机场(法国航空)往返于纽约肯尼迪国际机场的跨大西洋定期航线。飞机能够在15000米的高空以2.02倍音速巡航,从巴黎飞到纽约只需约3小时20分钟,比普通民航客机节省超过一半时间,所以虽然票价昂贵但仍然深受商务旅客的欢迎。协和飞机共生产了20架,其中仅有16架投入运营。巨大的资金投入和漫长的研发过程使英法两国政府蒙受了不小的经济损失,而且两国政府还不得不拨款资助英航和法航购买协和飞机。2000年,协和飞机发生了其营运生涯的第一次、也是唯一的一次灾难性事故——法国航空4590号班机空难,旅客对其信心大减,之后的911事件又使国际民航业陷入危机。受种种因素影响,英航和法航决定协和飞机执行完2003年10月27日的最后一次商业飞行后终止服务,并于同年11月26日完成「退役」航班后结束其27年的商业飞行生涯。协和飞机代表着航空技术史上的一个技术进步,因此即使退役后,协和飞机仍然是航空历史上的一个重要象征。
●当初「幻獣機」系列刚出来的时候,不少人推测这个系列应该有一只原本等级为7的怪兽。虽然这只怪兽是同调怪兽,但也算让这个推测成真了吧。
◇后来补充包806又出了原等级为7的主卡组效果怪兽「幻獣机グリーフィン(幻兽机 加里宁狮鹫 )」。

JOTL-JP042 罡炎星-リシュンキ(罡炎星-麟俊麒)
●リシュンキ=ロシュンギ(卢俊义)+キリン(麒麟)
●原型为天罡星「玉麒麟」卢俊义,梁山好汉排行第二。卢俊义双目有神,身高九尺(相等于2.07米),威风凛凛,仪表如天神。他性情和蔼,慷慨仗义。他的武艺不凡,一条棍棒使得出神入化,天下无双。卢俊义和宋江同受招安后,征讨辽国、田虎、王庆、方腊,官至武功大夫、卢州安抚使。可是蔡京等奸臣又传召卢俊义回到京城,把水银放在皇帝赐给他的饭菜中,卢俊义痛得无法骑马,只好坐船回庐州,途中失足落水溺死。
●卡图背景上有一只黑色的麒麟,麒麟的背上有代表卢俊义星号的「罡」字。

JOTL-JP043 霞鳥グラウソラス(霞鸟 辉之剑)
●看到「グラウソラス」这个名字自然让人想起「A・O・J クラウソラス」。「A・O・J クラウソラス」的怪兽描述中有提及它是以生息在霞之谷的名为「クラウソラス」的鸟为原型制造出来的兵器。可惜这只怪兽不是名字带有「霞の谷」的怪兽。
●OCG史上第2只等级3的同调怪兽。它也是第1只没有素材限制的等级3同调怪兽。
●自5年前的补充包「THE DUELIST GENESIS」收录的「マジカル・アンドロイド」以来第2只在新规补充包中以平卡(N)的罕贵度登场的同调怪兽。
●这张卡是等级3怪兽中的守备力最高者。上文提及的「A・O・J クラウソラス」的攻击力的数值与这张卡的守备力相同。

JOTL-JP044 魔界闘士 バルムンク(魔界斗士 巴鲁蒙格)
●バルムンク=Balmung,《尼白龙根之歌》中登场的神剑的名字。
●上一次出没有素材限制的等级4同调怪兽是4年半之前的「アームズ・エイド(武器助手)」。这也是战士族的第1只等级4同调怪兽。

JOTL-JP045 幻層の守護者アルマデス(幻层守护者 阿玛迪斯)
●「アルマデス(Armades)」作纯粹的名字处理。
●名字的格式让人联想起「始祖の守護者ティラス」和「終焉の守護者アドレウス」。这张卡的属性和前者相同,种族和后者相同。等级5的这张卡也可以成为这2只阶级5的多维怪兽的多维素材。不知道这是不是在暗示三者有什么关系。
●这张卡的构图、色调和「ラヴァル・グレイター(熔岩带大火人)」有点相似。

JOTL-JP046 超念導体ビヒーマス(超念导体 比希摩斯)
●「ビヒーマス」是「Behemoth(贝希摩斯)」的另一种念法。
●事实上这只怪兽的造型的确和「百獣王 ベヒーモス」相似。

JOTL-JP047 星態龙(星态龙)
●OCG史上首张等级11的同调怪兽。而且不限定同调素材。
●卡图非常难看懂。像是盘绕着一个星球的巨龙,又像是和星球同化的龙。结合名字,可能是后者。但是英文版的这张卡的名称是「Star Eater」,直译是「噬星者」,跟前面的两种理解都不一样……
●英文版的这张卡拥有全息罕贵度(HR)(这个罕贵度的英文版的叫法是Ghost Rare,GHR/鬼闪)。作为封面却只有面闪罕贵度(SR)的「CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリ」泪流满面。

JOTL-JP048 CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー(CNo.39 希望皇 霍普雷・胜光)
●ホープレイ・ヴィクトリー=Hope Ray Victory,含有「胜利的希望之光」的意思在里面。
●动画游戏王ZEXAL中游马和星光一同变身而成的「ZEXAL II」使用的怪兽,初次出场为第98话。动画中的这张卡被召唤出来时不像其他「No.」或者「CNo.」那样有「中间体」,是直接通过在「No.39 希望皇ホープ」身上增加装甲和手腕而来。另外,这张卡的多维素材(叠放单位)也不像其他「CNo.」那样是嵌有结晶体的四角形物体,而是跟正常的多维怪兽一样的两道光环。这可能是因为这是用「RUM-ヌメロン・フォース」的力量来升阶而得的关系。此外,动画中的这张卡的效果为「这张卡不会被和名字带有『No.』的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。这张卡用『No.39 希望皇ホープ』升阶来多维召唤成功的场合,得到以下效果。这张卡进行战斗的战斗阶段中,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。直到回合结束时,进行战斗的1只对手怪兽的效果无效,这张卡的攻击力上升那只对手怪兽的攻击力的数值。这张卡攻击时,对手不能发动魔法陷阱卡」。
●和「CNo.39 希望皇ホープレイV」的浑身黑色不同,这只怪兽恢复了「No.39 希望皇ホープ」的白色主色调。名字中的「Victory」是从「CNo.39 希望皇ホープレイV」的表示「Vain(虚无)」的「V」转化而来。
●美英版的本次补充包的全息(HR)竟然不是身为封面的这张卡。不但如此,这张卡的罕贵度也竟然只有面闪(SR)。作为动画主角使用的王牌卡落得这样的下场怪可怜的。

JOTL-JP049 牙鮫帝シャーク・カイゼル(牙鲛帝 凯萨鲨)
●シャーク・カイゼル=Shark Kaiser
●动画游戏王ZEXAL中凌牙使用的怪兽,初次登场为第91话。动画中的这张卡规定要4只等级3怪兽作为多维素材,效果是「这张卡攻击时有1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡的攻击力直到伤害步骤结束时上升(4-这张卡的多维素材的数量)×1000点」。这个效果其实是专门为动画里那种被滥用的拥有「作为多维素材的场合1只当作2只分量的素材」的效果的卡而设的。
◇动画中这只怪兽的额头有4个能发光的部位,象征「4个多维素材」,每取除1个多维素材就有一个部位亮起来。

JOTL-JP050 輝光帝ギャラクシオン(辉光帝 盖勒克斯恩)
●ギャラクシオ=galaxion,取自「galaxy(银河)」。
●动画游戏王ZEXAL中快斗使用的怪兽,初次登场为第95话。动画中的「銀河眼の光子竜」是限定了召唤条件的特殊召唤怪兽,所以动画中的这张卡的效果是「无视召唤条件特殊召唤『銀河眼の光子竜』」。
◇这张卡的名字和效果体现了快斗使用的两种类的系列卡,「フォトン(光子)」和「ギャラクシー(银河)」。
●和快斗使用的另一只多维怪兽「輝光子パラディオス」一样,名字带有「輝光」字样。这种感觉和璃绪都使用名字带有「零鳥」的多维怪兽相似。

JOTL-JP051 廃品眼の太鼓竜(弃品眼太鼓龙)
●这张卡名字的注音是「ガラクターアイズ・ファット・ドラゴン(Garakuta-Eyes Fat Dragon)」。「ガラクター」取自日语的「ガラクタ(我楽多)」,「废品」之意。「fat(肥胖)」在这里是从「太鼓腹」(俗称啤酒肚)联想过来的词。这里翻译的时候将「废」改为「弃」来回避躺「ジャンク」系列的枪。
●动画游戏王ZEXAL中轨道7使用的卡,初次登场为第89话。这张卡无论是注音还是名字都在捏他轨道7的主子,天城快斗使用的「銀河眼の光子竜(ギャラクシーアイズ・フォトン・ドラゴン)」。事实上动画中轨道7召唤出这只怪兽的时候,无论是召唤台词还是出场时的那个黑影都的确是制作方存心让人误会那是「銀河眼の光子竜」的相关卡。官网的多维怪兽图鉴甚至用「银河眼光子龙的可爱干弟弟?」来作为宣传语……
●这张卡的英文版名称为「Googly-Eyes Drum Dragon」。「googly-eyes 」即「金鱼眼」(一种眼球过度凸出的疾病),「fat」则是因为这是不礼貌的表现而被替换为有着名字的汉字中的「鼓」的意思的「drum」。

JOTL-JP052 零鳥姫リオート・ハルピュイア(零鸟姬 冰鸟哈耳庇厄)
●リオート=лёд,俄语的「冰」。ハルピュイア=Harpȳia,即我们熟知的鸟身女妖「哈比」。
●动画游戏王ZEXAL中璃绪使用的怪兽,初次登场为第91话。璃绪还有另外一只名字带有「零鳥」的多维怪兽「零鳥獣シルフィーネ」。OCG化的这张卡的效果与动画的一致。
◇动画中,璃绪使用了让「零鳥獣シルフィーネ」拥有「阶级+1」的等级并当作两个多维素材的方法叠放了这支怪兽,不难看出这和「升阶魔法」的本尊升阶后阶级+1的套路很相像,这似乎是为之后的「神代兄妹也是巴里安」的剧情做伏笔。
●这张卡的英文版名称是「Ice Princess Zereort(寒冰姬 杰莉奥特)」,「零鳥獣シルフィーネ」的英文版名称是「Ice Beast Zerofyne(寒冰兽 杰洛菲妮)」,二者都失去了「鸟」的意思但添加了「冰」的意思上去。

JOTL-JP053 No.102 光天使グローリアス・ヘイロー(No.102 光天使 辉环)
●グローリアス・ヘイロー=Glorious Halo
●「Halo」是天使头顶的光圈的意思。但是这只怪兽身上没有那种东西。
●动画游戏王ZEXAL中杜尔伯使用的怪兽,初次登场为第96话。动画中的这张卡在被召唤出来的时候是个有着光环的雕像般的东西,伸展开来后变成卡图中的样子。动画中的这张卡的效果是「这张卡不会被和名字带有『No.』的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的攻击力变为一半,其效果无效。场上的这张卡要被破坏的场合,可以将这张卡的多维素材全部取除作为代替。这个效果适用的回合,自己受到的战斗伤害变为一半」。
●这张卡的英文版名称是「Number 102: Star Seraph Sentry」。「Sentry」是「步哨」的意思,看上去很掉时髦值。

JOTL-JP054 No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル(No.66 霸键甲虫)
●「マスター・キー・ビートル(Master Key Beetle)」就是「覇鍵甲虫」的英文说法。
●动画游戏王ZEXAL中维克塔使用的怪兽,初次登场为第94话。动画中的这张卡在被召唤出来的时候是个有着问号的外形的甲虫幼虫般的钥匙,伸展开来后变成卡图中的样子。动画中的这张卡的效果是「这张卡不会被和名字带有『No.』的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。选择场上的1张卡。选择的卡不会被卡的效果破坏。这张卡被战斗以及效果破坏的场合,可以将用这张卡的效果选择了的卡破坏作为代替」。

JOTL-JP055 No.104 仮面魔踏士シャイニング(No.104 假面魔蹈士 闪光)
●「仮面魔踏士」的注音是「マスカレード・マジシャン(Masquerade Magician)」。「仮面魔踏士」取自「仮面舞踏会(假面舞会),「魔踏士」与「魔導士」谐音。
●动画游戏王ZEXAL中维克塔使用的怪兽,初次登场为第96话。这张卡的名字部分的「シャイニング(shining)」来自维克塔的另一个身份真月零所使用的以名字带有「シャイニング」的怪兽组成的卡组。
●动画中的这张卡在被召唤出来的时候是个上方有着手一般的造型的圆柱状物体,伸展开来后变成卡图中的样子。动画中的这张卡的效果是「这张卡不会被和名字带有『No.』的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。战斗阶段中对手的1只怪兽发动效果时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那个效果的发动无效,给予对手LP800点伤害。1回合1次,可以从对手的卡组选择1张卡送入墓地。那之后对手的卡组洗切。使用过这个效果的场合,这张卡不能攻击」。

JOTL-JP056 CNo.104 仮面魔踏士アンブラル(CNo.104 假面魔蹈士 阴影)
●「No.104 仮面魔踏士シャイニング」多维变身后的姿态。同样是动画游戏王ZEXAL中维克塔使用的怪兽,初次登场为第98话。。名字部分的「アンブラル(umbral)」来自维克塔使用的以名字带有「アンブラル」的怪兽组成的卡组。
●动画中的这张卡在被召唤出来的时候是个有着蝙蝠般的翅膀的球体,伸展开来后变成卡图中的样子。动画中的这张卡的效果是「这张卡不会被和名字带有『No.』的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。这张卡特殊召唤成功时,可以选择场上的1张魔法陷阱卡破坏。此外,这张卡用『No.104 仮面魔踏士シャイニング』升阶来多维召唤成功的场合,得到以下的效果。1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。随机将对手的1张手牌送入墓地,将对手的LP变为一半」。
●这个补充包的发售时点,唯一一只和升阶前的本尊怪兽属性不同的「CNo.」怪兽。

JOTL-JP057 武神帝-スサノヲ(大和武神帝-须佐之男)
●「スサノヲ」取自「スサノオノミコト」,须佐之男命,日本神话中著名的神,又叫「素戔嗚尊」。为了和同样捏他须佐之男名的「雷帝神(スサノオ)」作区别,这里故意将「才」写作「ヲ」。这使得这张卡是首张名字中有「ヲ」这个假名的卡。
●这只怪兽就是「武神-ヤマト」装着上5件武神器后的真正姿态。根据「海馬コーポレーション 出張所」,这只怪兽被放逐来到地上世界后,为了找寻封印了自己力量的5件武神器而踏上旅途。在那个过程中它得知地上世界由于天神的恶行而苦不堪言,他决定要讨伐那些令到人们受苦的恶神。

JOTL-JP058 聖光の宣告者(圣光宣告者)
●这张卡的名字的注音是「セイント・デクレアラー(Saint Declarer)」
●本次补充包的捏他老怪兽的多维怪兽。
●这只「宣告者」的色调为偏绿的黄色。
●下级「宣告者」的等级全部为2,可以用于作为这张卡的多维素材。此外,下级「宣告者」都是攻击力300、守备力500,这张卡的攻守刚好是2只下级「宣告者」的攻守的各自合计值。

JOTL-JP059 RUM-ヌメロン・フォース(升阶魔法-源数之力)
●「RUM」的注音是「ランクアップマジック(Rank Up Magic)」,ヌメロン・フォース=Numeron Force
●动画游戏王ZEXAL中,「ヌメロン・コード(Numeron Code)」是宇宙诞生前的虚无中出现的最初一张卡(即世界的「源头」),它创造出所有世界,「ヌメロン・フォース」则是它的力量。「ヌメロン(Numeron)」取自拉丁语的「ヌメロ(numero)」(英语为「number」),「数字」之意,「No.」正是其缩写。
●动画中星光因为陷入维克多的陷阱而黑化,在游马的感化后两人合力对抗维克多,在抽到卡组最后一张卡「RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース」的时候,它奇迹般地变成了这张卡。在制作方来看他们可能以为这是能感动观众的场景,但事实上这使游马和星光沾上了「当着对手的面换卡」的恶名。
●这张卡在动画游戏王ZEXAL中初次登场是第98话,使用者是游马和星光一同变身而成的「ZEXAL II」。动画中的这张卡的效果是「这张卡发动时,自己场上以表侧表示存在的这张卡以外的卡的效果无效。选择自己场上的1只多维怪兽发动。比选择的怪兽阶级高1的1只名字带有『C』的多维怪兽,从自己的额外卡组叠放到选择的怪兽上多维召唤。用这个效果多维召唤的多维怪兽的『不会被战斗破坏』的效果无效」。

JOTL-JP060 エクシーズ・レセプション(多维招待)
●エクシーズ・レセプション=Xyz Reception
●卡图描绘的是「マドルチェ・マジョレーヌ」叫出「マドルチェ・バトラスク」招待多维怪兽「終焉の守護者アドレウス」的场景。
◇这次补充包有2张卡的卡图中画了「終焉の守護者アドレウス」。另一张是「黒\白の波動」。「終焉の守護者アドレウス」在动画出身的魔法陷阱卡中的出镜率挺高的(例如「エクシーズ・ダブル・バック」)。
●这张卡在动画游戏王ZEXAL中初次登场是第93话,使用者游马。

JOTL-JP061 異次元の古戦場-サルガッソ(异次元的古战场-死域海)
●「サルガッソ」取自「サルガッソ海(Sargasso Sea)」,马尾藻海,是北大西洋中部的一个海,由于海流的关系含有大量藻类,是个几乎连风都不吹的地方。文学和传媒中常将它描绘成一个像百慕大三角那样的充满神秘的地区。动画游戏王ZEXAL中的「サルガッソ」则参照其神秘的形象将之设定为「异次元的墓地」。在这里的空中漂浮中的似乎是船只的残骸。
●这张卡在动画游戏王ZEXAL中初次登场是第95话,在决斗中被视为默认场地。

JOTL-JP062 サルガッソの灯台(死域海的灯台)
●用来配合上面那张「異次元の古戦場-サルガッソ」的卡。
●这张卡在动画游戏王ZEXAL中初次登场是第96话,使用者维克塔。米扎艾尔卡组也有这张卡,但是他以「使用这张卡的都是胆小鬼」为理由没有发动。

JOTL-JP063 武神降臨(大和武神降临)
●卡图描绘的是将武器形态的「武神器」装备上身的「武神-ヤマト」。

JOTL-JP064 垂直着陸(垂直着陆)
●这张卡的名字的注音是「ヴァーティカル・ランディング(Vertical Landing)」。
●可以进行垂直离着陆的只有有螺旋桨的飞机。固定翼机无法垂直离着陆。
●卡图中的怪兽是「幻獣機コルトウィング」、「幻獣機ハリアード」和「幻獣機テザーウルフ」。这里的「幻獣機ハリアード」和它自己的卡图中的外观有点不一样。

JOTL-JP065 炎舞-「摇光」(炎舞-「瑶光」)
●虽然的确有「摇光」这个写法,但我们这边更多情况下用的是「瑶光」。
●瑶光是北斗七星中的北斗七(大熊座η),也称「破军星」。
●卡图上的星将为「孤炎星-ロシシン」与「猛炎星-テンレイ」。

JOTL-JP066 伏魔殿-恶魔の迷宮-(伏魔殿-恶魔的迷宫-)
●「伏魔殿」的注音是「デーモン・パレス(Demon Palace)」。
●伏魔殿是《水浒传》第一回中出现的封印一百零八魔星的地方。因为洪信误开伏魔殿,所以才有了梁山一百零八好汉的故事。
●「伏魔殿」这个名字经常被ACG作品引用,不少人可能会误会这玩意是外来物,但事实上这个是我们自己的东西。
●但是这张卡竟然不是「炎星」相关卡,真是让人累感不爱。
●本次补充包炒冷饭加强「デーモン」系列的产物之一。事实上已经整整10年没有出过效果中指定「デーモン」字样的卡了。
●《最强JUMP》上连载的漫画《游戏王D小队 ZEXAL》的游马vs亚隈雷藏一战中,这张卡由亚隈雷藏使用而出场。

JOTL-JP067 トランスターン(变形转换)
●トランスターン=トランスフォーム(transform)+ターン(turn)
●卡图中描绘的是「キャノン・ソルジャー(加农炮兵)」变形为「メガキャノン・ソルジャー(大加农炮兵)」的场景。但实际上这张卡的效果并不能这样做,因为「キャノン・ソルジャー」是暗属性,「メガキャノン・ソルジャー」是地属性。
●这张卡因其效果而有「泛用『孵化』」之称。

JOTL-JP068 黒\白の波動(黑白的波动)
●「黒\」指的是卡框是黑色的多维怪兽,「白」指的是卡框是白色的同调怪兽。
●卡图上方的是同调怪兽「幻層の守護者アルマデス」,背景是个森林;水中倒映出的是多维怪兽「終焉の守護者アドレウス」,背景是崩坏的城市。光属性的前者和暗属性的后者发出的能量波动便是「黒\白の波動」。
●等级5的「幻層の守護者アルマデス」可以成为阶级5的「終焉の守護者アドレウス」的多维素材。这也是卡图对效果中的「以同调怪兽作为多维素材的多维怪兽」的表达吧。

JOTL-JP069 一点買い(一点式买法)
●「一点買い」指的是在诸多竞卖的商品中只买受关注度最低的那个。这种做法一般是为了当这样的商品被广泛需求的时候自己手上可以拥有很多能换成金钱的资源。但也有看法认为关注度低的商品多数品质不好,购入的风险很大。
●卡图中的「成金ゴブリン」在出售「強欲で謙虚な壺」。桌子上可以看到「強欲な壺」。此外,背景可以看到类似「フィッシュアンドキックス」和「トレード・イン」的场景(这里交易双方都是哥布林)。
◇这张卡的效果是将怪兽卡加入手牌。但「強欲で謙虚な壺」是魔法卡。
●英文版的这张卡的名称是「Single Purchase」,意为「单批购买」。

JOTL-JP070 逆さ眼鏡(颠倒眼镜)
●这张卡出自动画游戏王ZEXAL第93话,由游马使用而出场。

JOTL-JP071 エクシーズ・リベンジ・シャッフル(多维复仇切换)
●エクシーズ・リベンジ・シャッフル=XYZ Revenge Shuffle
●卡图中进行切换的怪兽是「CNo.39 希望皇ホープレイ」和「No.39 希望皇ホープ」。
●这张卡出自动画游戏王ZEXAL第98话,由游马使用而出场。动画中的这张卡的效果是「可以选择自己场上的1只多维怪兽发动。选择的怪兽被战斗破坏送入墓地时,那个战斗伤害变为0,选择的怪兽加入自己的额外卡组。之后,从自己的墓地以表侧攻击表示特殊召唤1只多维怪兽。接着,破坏了选择的怪兽的1只对手怪兽,在那之后可以再攻击1次」。

JOTL-JP072 罪鍵の法-シン・キー・ロウ(罪键之法)
●鍵=钥匙,シン・キー・ロウ=Sin Key Law,和「蜃気楼(しんきろう,海市蜃楼)」谐音。
●这张卡出自动画游戏王ZEXAL第94话,由维克塔使用而出场。动画中由这张卡的效果特殊召唤的衍生物是卡图中有着法老王头部的造型的钥匙投射出来的对应的多维怪兽的幻影。此外,动画中的这张卡的效果是「选择自己场上存在的没有被『不会被战斗破坏的效果』破坏的1只怪兽发动。在自己场上特殊召唤3只『アンブラル・ミラージュ・トークン(暗影幻象衍生物)』(恶魔族・暗・1星)。这些衍生物的攻击力和守备力是与选择的怪兽相同的数值」。
●英文版的这张卡的名称是「Corrupted Keys」,直译是「堕落之钥」。

JOTL-JP073 Vain-裏切りの嘲笑(Vain-背叛的嘲笑)
●这张卡出自动画游戏王ZEXAL第96话,由维克塔使用而出场。动画中的这张卡的效果为「名字带有『V』的怪兽攻击宣言时可以发动。从对手的卡组将名字带有『V』的卡全部送入墓地,自己恢复用这张卡的效果送入墓地的卡的张数×500LP。之后对手的卡组洗切。接着从对手的卡组上方将用这张卡的效果送入墓地的卡的数量×5张的卡送入墓地。只要这张卡在场上以表侧表示存在,名字带有『V』的怪兽的效果无效,不能攻击宣言」。维克塔为了用这张卡打击游马,事先假扮乖孩子真月零将5张名字带有「V」的卡作为友情的证明赠与游马让游马要好好使用它们,结果游马与维克塔对战时就掉进他布下的陷阱了。
●动画中的这张卡的卡图上画的正是真月零赠与游马的那几张名字带有「V」的卡,OCG化后被改为「假面」相关卡「魔力無力化の仮面」「ヒーロー・マスク」「ツタン仮面」「闇の仮面」「仮面竜」(出处可能是同样由维克塔使用的名字带有「仮面魔踏士」的多维怪兽)。
◇游马对「No.39 希望皇ホープ」使用从真月零那里得到的「RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース」升阶得到的「CNo.39 希望皇ホープレイV」的「V」也是源自这张卡的「Vain」。
●英文版的这张卡的名称是「Vain Betrayer」,直译是「虚无的背叛者」。

JOTL-JP074 剣現する武神(剑现的大和武神)
●「剣現(けんげん)」取自「剣(けん)」和「顕現(けんげん)」。
●卡图中描绘的是「武神器-ムラクモ」变身为一把剑的过程。事实上「武神器-ムラクモ」的原型就是「草薙剑」。
●这张卡的英文版名称是「Bujin Regalia - The Sword」,直译是「武神的宝具-剑」。

JOTL-JP075 武神逐(大和武神逐)
●根据「海馬コーポレーション 出張所」,卡图描绘的是「武神帝-スサノヲ」因莫须有的罪名和封印了自己的力量的武神器一同被放逐到地上世界的情景。这里捏他的是日本神话中须佐之男命被放逐出高天原的情节「神逐(かんやらい)」。

JOTL-JP076 超音速波(超音速波)
●这张卡的名字的注音是「ソニック・ブーム(Sonic Boom)」。
●音爆(Sonic Boom)是飞机以超音速飞行时产生的冲击波导致的巨大声响。由于这会造成噪声污染甚至破坏地上设施的缘故,超音速输送机至今未能普及。
●事实上协和飞机以及战斗机以外的飞机以音速飞行的话,机体会承受不住冲击导致空中解体。这张卡的自坏效果可能就是源自于此。
◇在「幻獣機」系列中,「幻獣機メガラプター」「幻獣機ブラックファルコン」「幻獣機コンコルーダ」「幻獣機ウォーブラン」这4只的原型是可以进行音速飞行的飞机。

JOTL-JP077 蟲惑の落とし穴(虫惑的落穴)
●卡图为「アトラの蟲惑魔」「トリオンの蟲惑魔」和「カズーラの蟲惑魔」在捕食中坑三人组的场景。

JOTL-JP078  エクシーズ・リバーサル(多维逆转)
●エクシーズ・リバーサル=XYZ Reversal
●卡图为DUEL TERMINAL的故事中广为人知的「ジェムナイト・パール(玉石骑士 珍珠)」与「ヴァイロン・ディシグマ(神明 迪西格玛)」交战的场景。从这个卡图我们可以得知「ヴァイロン・ディシグマ(神明 迪西格玛)」吸收了其他怪兽后会变成怎样的姿态。
◇设定上「ヴァイロン・ディシグマ(神明 迪西格玛)」吸收的怪兽是「ラヴァルバル・ドラグーン(沸熔岩带龙骑兵)」"ラヴァルバル・イグニス(沸熔岩带炎精)」「ダイガスタ・ファルコス(大薰风 大隼)」「ダイガスタ・フェニクス(大薰风 不死鸟)」「イビリチュア・ガストクラーケ(邪仪使 突风乌贼)」「イビリチュア・メロウガイスト(邪仪使 人鱼风灵)」。卡图中「ヴァイロン・ディシグマ(神明 迪西格玛)」的外表变化后表现出这些怪兽的身体的一部分来。

JOTL-JP079 シェイプシスター(变形人巫女)
●シェイプシスター(Shapesister)=シェイプシフター(Shape shifter,变形人)+シスター(sister,宗教中神的祀奉者)
●虽然这只史莱姆状的女性怪兽也不是很像巫女就是了。
●OCG史上首只陷阱调整怪兽。

JOTL-JP080 終焉の指名者(终焉的指名者)
●原作游戏王漫画中的「封印の黄金櫃」拥有与这张卡相似的效果,不同之处在于发动时封印的卡不公开,直到对手使用同名卡的时候才亮出并将对手那张同名卡无效掉。
●卡图左下角的怪兽是「終末の騎士」。名字与「終焉」相关。背景让人联想起速攻魔法卡「終焉の地」。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
回复

使用道具 举报

3

主题

33

回帖

201

积分

伐木制陶的手艺人

积分
201
发表于 2013-4-15 12:05:05 | 显示全部楼层
辛苦捏他组和翻译组!
最近被K社各种字段刷下限,个人组卡都快崩溃了
回复

使用道具 举报

0

主题

103

回帖

358

积分

伐木制陶的手艺人

积分
358
发表于 2013-4-19 09:13:54 | 显示全部楼层
武神目测亲儿子,先收一套等强化
回复

使用道具 举报

1

主题

33

回帖

127

积分

努力耕作的农夫

积分
127
发表于 2013-4-26 08:08:18 | 显示全部楼层
回复看捏他
回复

使用道具 举报

7

主题

350

回帖

1645

积分

行业工会书记

积分
1645
发表于 2013-4-26 11:20:55 | 显示全部楼层
魔装鵺妖衣和火精灵的设计和效果都极其符合我的口味,结果是霍普专用的……
回复

使用道具 举报

0

主题

11

回帖

53

积分

努力耕作的农夫

积分
53
QQ
发表于 2013-4-27 19:08:46 | 显示全部楼层
飞翔的G真的很好用嘛...?总觉得坑爹啊
回复

使用道具 举报

0

主题

11

回帖

53

积分

努力耕作的农夫

积分
53
发表于 2013-5-5 20:28:35 | 显示全部楼层
赛高!
回复

使用道具 举报

0

主题

49

回帖

168

积分

努力耕作的农夫

积分
168
发表于 2013-5-8 20:17:53 | 显示全部楼层
看捏他~~
回复

使用道具 举报

0

主题

71

回帖

235

积分

伐木制陶的手艺人

积分
235
发表于 2013-5-9 22:24:30 | 显示全部楼层
看捏他~~ 虽然早了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国游戏王联盟CNOCG

GMT+8, 2024-11-28 00:57 , Processed in 0.084988 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表