找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 15894|回复: 13

[日文卡表] 20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE(20AP)卡表

[复制链接]

451

主题

752

回帖

7769

积分

选帝侯

呆板烙印

积分
7769

neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2017-2-10 14:20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2020-12-14 09:38 编辑

20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE
发售日期:2017/02/11


翻译整理:久留间古步度
卡图收集:久留间古步度 [20AP全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



20AP-JP051(SEPR) コズミック・ブレイザー・ドラゴン(宇宙耀变龙) 风 12星 ATK/4000 DEF/4000
【龙族/同调/效果】
同调怪兽调整+2只以上调整以外的同调怪兽
这张卡只能用同调召唤来特殊召唤。
①:可以将场上的这张卡直到结束阶段除外来从以下效果中选择1个发动。
●对手的魔法、陷阱或怪兽效果发动时可以发动。使其发动无效并破坏。
●对手怪兽召唤、反转召唤或特殊召唤之际可以发动。使其无效并将那些怪兽破坏。
●对手怪兽攻击宣言时可以发动。使那次攻击无效,那之后结束战斗阶段。

20AP-JP052(SPR)クリア・エフェクター(洁净影响者) 光 2星 ATK/0 DEF/900
【魔法师族/效果】
①:这张卡作为同调素材被送入墓地的场合必定发动。自己从卡组抽1张。
②:用这张卡作为同调素材的同调怪兽不会被效果破坏。

20AP-JP053(PR) シューティング・ソニック(流星音击) 速攻魔法
①:可以以自己场上的1只「スターダスト/星尘」同调怪兽为对象发动。这个回合,那只自己的同调怪兽与对手怪兽进行战斗的场合,伤害步骤开始时那只对手怪兽返回持有者的卡组。
②:自己场上的「スターダスト/星尘」同调怪兽为了发动效果而要将自身解放的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。

20AP-JP054(SPR) 集いし願い(聚集的祈愿) 通常陷阱
①:自己墓地有5种类以上的龙族同调怪兽存在的场合可以发动。从额外卡组将1只「スターダスト・ドラゴン/星尘龙」当作同调召唤地特殊召唤,装备这张卡。用这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段除外。
②:装备怪兽的攻击力上升自己墓地的龙族同调怪兽的攻击力的合计数值。
③:装备怪兽每次用战斗将对手怪兽破坏,可以将自己墓地的1只龙族同调怪兽除外发动。装备怪兽可以继续攻击对手怪兽。

20AP-JP055(PR) ぶつかり合う魂(碰撞的灵魂) 速攻魔法
①:自己的攻击表示怪兽与比那只怪兽攻击力高的对手的攻击表示怪兽进行战斗的伤害计算时可以发动。进行那次战斗的怪兽之中,攻击力较低的怪兽的操作者可以支付500LP使那只怪兽的攻击力只在伤害计算时上升500。那之后,双方重复这个效果直到双方不再支付LP为止。那次战斗发生的对双方的战斗伤害变为0,伤害计算后那次战斗里怪兽被破坏的玩家的场上的卡全部送入墓地。

20AP-JP056(PR) ムーンバリア(弯月护罩) 速攻魔法
①:怪兽的攻击被无效时,可以从以下效果中选择1个发动。
●变为这个回合的结束阶段。
●可以以自己场上的1只「希望皇ホープ/希望皇 霍普」多维怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变为原攻击力的2倍。
②:要将自己场上的「希望皇ホープ/希望皇 霍普」多维怪兽的1个多维素材取除来发动效果的场合,可以将墓地的这张卡除外来代替将多维素材取除。

20AP-JP057(SEPR) マスター・ピース(杰作拼图) 通常陷阱
①:可以以自己墓地的2只怪兽为对象发动。将那2只怪兽效果无效地特殊召唤,只用那2只作为素材来多维召唤1只光属性的「ホープ/霍普」多维怪兽。

20AP-JP058(SPR) ドン・サウザンドの契約(上千主上的契约) 永续魔法
「ドン・サウザンドの契約/上千主上的契约」1回合只能发动1张。
①:作为这张卡发动时的效果处理,双方玩家失去1000LP,各自从卡组抽1张。
②:双方玩家在这张卡在魔法陷阱区存在期间必须持续公开抽到的卡以及用这张卡的①的效果抽到的卡。
③:因这张卡的效果正在公开手牌的魔法卡的玩家不能通常召唤怪兽。

20AP-JP059(SEPR) 螺旋のストライクバースト(螺旋之强袭爆裂) 通常魔法
①:可以从以下的效果中选择1个发动。
●自己场上有「オッドアイズ/异色眼」卡存在的场合,可以以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。
●从卡组的怪兽以及自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽之中,选1只等级7的「オッドアイズ/异色眼」怪兽加入手牌。

20AP-JP060(SPR) エンタメデュエル(娱乐决斗) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区存在,双方玩家1回合里每次以下的各个条件被满足,满足的条件每有1个在1回合里就有1次可以从卡组抽2张。
●同时特殊召唤了5只等级不同的怪兽。
●自身的1只怪兽进行了5次攻击。
●在连锁5以上发动了卡的效果。
●掷骰子的次数以及抛硬币的次数合计为5次。
●受到了使自身的LP变为500以下的伤害。

20AP-JP061(PR) レスキューキャット(救援猫) 地 4星 ATK/300 DEF/100
【兽族/效果】
「レスキューキャット/救援猫」的效果1回合只能使用1次。
①:可以将场上的这张卡送入墓地发动。从卡组特殊召唤2只等级3以下的兽族怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。

20AP-JP062(PR) 氷結界の龍 ブリューナク(冰结界之龙 布琉纳克) 水 6星 ATK/2300 DEF/1400
【海龙族/同调/效果】
调整+1只以上调整以外的怪兽
「氷結界の龍 ブリューナク/冰结界之龙 布琉纳克」的效果1回合只能使用1次。
①:可以将任意数量的手牌舍弃入墓地,以舍弃数量的对手场上的卡为对象发动。使那些卡返回持有者的手牌。

20AP-JP063(NPR) ジャンク・シンクロン(废品同调士) 暗 3星 ATK/1300 DEF/500
【战士族/调整/效果】
①:这张卡召唤成功时,可以以自己墓地的1只等级2以下的怪兽为对象发动。将那只怪兽以守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

20AP-JP064(NPR) ゴヨウ・ガーディアン(御用守护使) 地 6星 ATK/2800 DEF/2000
【战士族/同调/效果】
地属性调整+1只以上调整以外的怪兽
①:这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时可以发动。将那只怪兽在自己场上以守备表示特殊召唤。

20AP-JP065(NPR) ゾンビキャリア(僵尸带菌者) 暗 2星 ATK/400 DEF/200
【不死族/调整/效果】
①:这张卡在墓地存在的场合,可以使1张手牌返回卡组最上方发动。将这张卡从墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

20AP-JP066(NPR) 緊急テレポート(紧急瞬间移动) 速攻魔法
①:从手牌或卡组特殊召唤1只等级3以下的念动力族怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段除外。

20AP-JP067(NPR) ブラック・ローズ・ドラゴン(黑蔷薇龙) 炎 7星 ATK/2400 DEF/1800
【龙族/同调/效果】
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:这张卡同调召唤成功时可以发动。将场上的卡全部破坏。
②:1回合1次,可以将自己墓地的1只植物族怪兽除外,以对手场上的1只守备表示怪兽为对象发动。使那只对手的守备表示怪兽变为表侧攻击表示,其攻击力直到回合结束时变为0。

20AP-JP068(NPR) ローンファイア・ブロッサム(孤火花) 炎 3星 ATK/500 DEF/1400
【植物族/效果】
①:1回合1次,可以将自己场上的1只表侧表示的植物族怪兽解放发动。从卡组特殊召唤1只植物族怪兽。

20AP-JP069(NPR) BF-疾風のゲイル(BF-疾风之葛尔) 暗 3星 ATK/1300 DEF/400
【鸟兽/调整/效果】
①:自己场上有「BF-疾風のゲイル/BF-疾风之葛尔」以外的「BF」怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:1回合1次,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。使那只对手怪兽的攻击力、守备力变为一半。

20AP-JP070(NPR) ダーク・ダイブ・ボンバー(黑暗俯冲轰炸机) 暗 7星 ATK/2600 DEF/1800
【机械族/同调/效果】
调整+1只以上调整以外的怪兽
「ダーク・ダイブ・ボンバー/黑暗俯冲轰炸机」的效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段1可以将自己场上的1只怪兽解放发动。给予对手解放的怪兽的等级×200伤害。

20AP-JP071(NPR) 深海のディーヴァ(深海的歌姬) 水 2星 ATK/200 DEF/400
【海龙族/调整/效果】
①:这张卡召唤成功时可以发动。从卡组特殊召唤1只等级3以下的海龙族怪兽。

20AP-JP072(NPR) 六武の門(六武之门) 永续魔法
①:每次「六武衆/六武众」怪兽召唤或特殊召唤,这张卡放置2个武士道指示物。
②:可以将自己场上的以下数量的武士道指示物取除,发动那个效果。
●2个:可以以场上的1只「六武衆/六武众」效果怪兽或者「紫炎」效果怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。
●4个:从自己的卡组或墓地选1只「六武衆/六武众」怪兽加入手牌。
●6个:可以以自己墓地的1只「紫炎」效果怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

20AP-JP073(NPR) バトルフェーダー(消战者) 暗 1星 ATK/0 DEF/0
【恶魔族/效果】
①:对手怪兽直接攻击宣言时可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤,那之后结束战斗阶段。用这个效果特殊召唤的这张卡要从场上离开的场合除外。

20AP-JP074(PR) 氷結界の龍 トリシューラ(冰结界之龙 特里修拉) 水 9星  ATK/2700 DEF/2000
【龙族/同调/效果】
调整+2只以上调整以外的怪兽
①:这张卡同调召唤成功时可以发动。可以选对手的手牌、场上、墓地的卡各最多1张除外。

20AP-JP075(NPR) 神光の宣告者(神光宣告者) 光 6星 ATK/1800 DEF/2800
【天使族/仪式/效果】
藉由「宣告者の預言/宣告者的预言」降临。
①:对手发动怪兽的效果或魔法陷阱卡时,可以从手牌将1只天使族怪兽送入墓地发动。使其发动无效并破坏。

20AP-JP076(NPR) インフェルニティガン(永火炮) 永续魔法
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从手牌将1只「インフェルニティ/永火」怪兽送入墓地。
②:可以将魔法陷阱区的表侧表示的这张卡送入墓地,以自己墓地最多2只「インフェルニティ/永火」怪兽为对象发动。将那些怪兽特殊召唤。这个效果在自己的手牌为0张的场合可以发动和处理。

20AP-JP077(NPR) エフェクト・ヴェーラー(效果遮蔽者) 光 1星 ATK/0 DEF/0
【魔法师族/调整/效果】
①:对手的主要阶段可以将这张卡从手牌送入墓地,以对手场上的1只效果怪兽为对象发动。那只对手怪兽的效果直到回合结束时无效。

20AP-JP078(NPR) 強欲で謙虚な壺(强欲并谦虚之壶) 通常魔法
「強欲で謙虚な壺/强欲并谦虚之壶」1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能特殊召唤怪兽。
①:从自己的卡组上方翻开3张卡,从那之中选1张加入手牌,那之后剩下的卡返回卡组。

20AP-JP079(SPR) 神の警告(神之警告) 反击陷阱
①:可以支付2000LP来发动以下的效果。
●包含将怪兽特殊召唤的效果的怪兽效果或魔法陷阱卡发动时可以发动。使其发动无效并破坏。
●自己或者对手召唤、反转召唤或特殊召唤怪兽之际可以发动。使其无效,将那些怪兽破坏。

20AP-JP080(NPR) フォーミュラ・シンクロン(方程式同调士) 光 2星  ATK/200 DEF/1500
【机械族/同调/调整/效果】
调整+1只调整以外的怪兽
①:这张卡同调召唤成功时可以发动。自己从卡组抽1张。
②:对手主要阶段可以发动。用包含这张卡的自己场上的怪兽为同调素材来同调召唤。

20AP-JP081(NPR) 虚無空間(虚无空间) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,双方不能特殊召唤怪兽。
②:从卡组或者场上有卡被送入自己的墓地的场合必定发动。这张卡破坏。

20AP-JP082(NPR) ヒーローアライブ(英雄到来) 通常魔法
①:自己场上没有表侧表示怪兽存在的场合,可以支付一半LP发动。从卡组特殊召唤1只等级4以下的「E·HERO」怪兽。

20AP-JP083(NPR) TG ハイパー・ライブラリアン(科技属 超图书馆馆长) 暗 5星 ATK/2400 DEF/1800
【魔法师族/同调/效果】
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:只要这张卡在场上存在,自己或者对手将这张卡以外的同调怪兽同调召唤成功的场合必定发动。这张卡在场上以表侧表示存在的场合,自己从卡组抽1张。

20AP-JP084(NPR) エヴォルカイザー・ラギア(进化帝 半鸟龙) 炎 4阶 ATK/2400 DEF/2000
【龙族/多维/效果】
恐龙族等级4怪兽×2
①:可以将这张卡的2个多维素材取除,发动以下的效果。
●魔法陷阱卡发动时可以发动。使其发动无效并破坏。
●自己或者对手召唤或特殊召唤怪兽之际可以发动。使其无效,将那些怪兽破坏。

20AP-JP085(NPR) 甲虫装機 ダンセル(甲虫装机 豆娘) 暗 3星 ATK/1000 DEF/1800
【昆虫族/效果】
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从自己的手牌或墓地选1只「甲虫装機/甲虫装机」怪兽当作装备卡使用装备这张卡。
②:这张卡在自己场上存在,将装备了这张卡的卡送入自己墓地的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只「甲虫装機 ダンセル/甲虫装机 豆娘」以外的「甲虫装機/甲虫装机」怪兽。
③:这张卡当作装备卡使用而装备中的场合,装备怪兽的等级上升3。

20AP-JP086(NPR) 発条空母ゼンマイティ(发条空母 发条装置巨舰) 水 3阶 ATK/1500 DEF/1500
【机械族/多维/效果】
等级3怪兽×2
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「ゼンマイ/发条装置」怪兽。
②:场上的表侧表示的「ゼンマイ/发条装置」怪兽被战斗以外破坏并送入自己墓地时,可以将这张卡的1个多维素材取除,以那1只「ゼンマイ/发条装置」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。

20AP-JP087(SPR) セイクリッド・トレミスM7(神星骑 托勒密M7) 光 6阶 2700 2000
【机械族/多维/效果】
等级6怪兽×2
这张卡也能将这张卡叠放在「セイクリッド・トレミスM7/神星骑 托勒密M7」以外的自己场上的「セイクリッド/神星骑」多维怪兽上来多维召唤。用这个方法特殊召唤的场合,这个回合这张卡的效果不能发动。
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己或者对手的场上或墓地的1只怪兽为对象发动。使那只怪兽返回持有者的手牌。

20AP-JP088(NPR) ヴェルズ・オピオン(侵染魔 奥菲昂) 暗 4阶 ATK/2550 DEF/1650
【龙族/多维/效果】
等级4「ヴェルズ/侵染魔」怪兽×2
①:只要拥有多维素材的这张卡在怪兽区存在,双方不能特殊召唤等级5以上的怪兽。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从卡组将1张「侵略の/侵略的」魔法陷阱卡加入手牌。

20AP-JP089(NPR) カードカー・D(卡片小车D) 地 2星 ATK/800 DEF/400
【机械族/效果】
这张卡不能特殊召唤。这张卡的效果发动的回合,自己不能特殊召唤怪兽。
①:这张卡召唤成功的自己的主要阶段1可以将这张卡解放发动。自己从卡组抽2张。那之后,变为这个回合的结束阶段。

20AP-JP090(NPR) 魔界発現世行きデスガイド(自魔界至现世的死亡导游) 暗 3星 ATK/1000 DEF/600
【恶魔族/效果】
①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只恶魔族·等级3怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,不能作为同调素材。

20AP-JP091(NPR) 炎舞-「天璣」(炎舞-「天玑」) 永续魔法
「炎舞-「天璣」/炎舞-「天玑」」1回合只能发动1张。
①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组将1只等级4以下的兽战士族怪兽加入手牌。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升100。

20AP-JP092(NPR) アーティファクトの神智(太古武具的神智) 通常陷阱
「アーティファクトの神智/太古武具的神智」1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
①:从卡组特殊召唤1只「アーティファクト/太古武具」怪兽。
②:这张卡被对手破坏的场合,可以以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。

20AP-JP093(SPR) ソウル・チャージ(充魂) 通常魔法
「ソウル・チャージ/充魂」1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
①:可以以自己墓地的任意数量的怪兽为对象发动。将那些怪兽特殊召唤,自己失去用这个效果特殊召唤的怪兽的数量×1000LP。

20AP-JP094(SPR) 鳥銃士カステル(鸟铳士 卡斯泰尔) 风 4阶 ATK/2000 DEF/1500
【鸟兽族/多维/效果】
等级4怪兽×2
「鳥銃士カステル/鸟铳士 卡斯泰尔」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。使那只怪兽变为里侧守备表示。
②:可以将这张卡的2个多维素材取除,以这张卡以外的场上的1张表侧表示的卡为对象发动。使那张卡返回持有者的卡组。

20AP-JP095(NPR) 影依融合(影依融合) 通常魔法
「影依融合」1回合只能发动1张。
①:可以从自己的手牌或场上将「シャドール/影依」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。从额外卡组特殊召唤的怪兽在对手场上存在的场合,也能将自己卡组的怪兽作为融合素材。

20AP-JP096(NPR) 光天使スローネ(光天使 座) 光 4星 ATK/800 DEF/2000
【天使族/效果】
要将这张卡用作多维召唤的素材的场合,只能用于将3只以上的怪兽作为素材的多维召唤。
①:自己召唤或特殊召唤「光天使」怪兽成功的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤,自己从卡组抽1张。那张抽到的卡是「光天使」怪兽的场合,可以将那只怪兽特殊召唤。

20AP-JP097(NPR) M・HERO ダーク・ロウ(M·HERO 暗令) 暗 6星 ATK/2400 DEF/1800
【战士族/融合/效果】
这张卡只能用「マスク・チェンジ/假面变化」的效果特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区存在,被送入对手墓地的卡不进墓地而是除外。
②:1回合1次,对手在抽卡阶段以外从卡组将卡加入手牌的场合可以发动。随机选1张对手手牌除外。

20AP-JP098(NPR) クリフォート・ツール(机壳工具 丑恶) 地 5星 ATK/1000 DEF/2800
【机械族/灵摆】
以副本模式启动系统准备中……
C:\sophia\sefiroth.exe执行中发生错误。
要执行下一个来自不明发布者的程序。
C:\tierra\qliphoth.exe是否允许执行?<Y/N>...[Y]
以自动模式启动系统。

←9 9→
①:自己只能特殊召唤「クリフォート/机壳」怪兽。这个效果不会被无效化。
②:1回合1次,可以支付800LP发动。从卡组将1张「クリフォート・ツール/机壳工具 丑恶」以外的「クリフォート/机壳」卡加入手牌。

20AP-JP099(NPR) 影霊衣の術士 シュリット(影灵衣的术士 舒里特) 水 3星 ATK/300 DEF/1800
【战士族/效果】
「影霊衣の術士 シュリット/影灵衣的术士 舒里特」的②的效果1回合只能使用1次。
①:要仪式召唤1只「影霊衣/影灵衣」仪式怪兽的场合,可以将1张这张卡当作仪式召唤所必要的等级数值的解放来使用。
②:这张卡被效果解放的场合可以发动。从卡组将1只战士族的「影霊衣/影灵衣」仪式怪兽加入手牌。

20AP-JP100(SPR) 幽鬼うさぎ(幽鬼兔) 光 3星 ATK/0 DEF/1800
【念动力族/调整/效果】
「幽鬼うさぎ/幽鬼兔」的效果1回合只能使用1次。
①:场上的怪兽的效果发动时或者场上已是表侧表示存在的魔法陷阱卡的效果发动时,可以将自己手牌或场上的这张卡送入墓地发动。将场上的那张卡破坏。

20AP-JP101(HPR) ブラック・マジシャン(黑魔导士) 暗 7星 ATK/2500 DEF/2100
【魔法师族】
作为魔法师,攻击力、守备力都是最高级别的。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
回复

使用道具 举报

17

主题

400

回帖

5326

积分

皇帝直属秘书官

一意孤行

积分
5326
发表于 2017-2-11 01:36:49 | 显示全部楼层
卡名相关及其他

资料整理:游戏王口胡社


关于20AP 2nd wave
1st wave的后续。收录卡片编号从051开始。
●主要收录5D's、ZEXAL和ARC-V时代出身的卡。
●收录内容比1st wave要实用一点。当然这跟5D's时期开始游戏王才正式脱离均卡环境有关。
●同样收录了魔改出狱的原禁止·限制卡(「レスキューキャット/救援猫」「氷結界の龍 ブリューナク/冰结界之龙 布琉纳克」「ゴヨウ・ガーディアン/御用守护者」)。[strike]你索性全部都改了出狱算了。[/strike]

20AP-JP051 コズミック・ブレイザー・ドラゴン(宇宙耀变龙)
●「コズミック・ブレイザー・ドラゴン/宇宙耀变龙」是动画游戏王5DS里原本的历史中游星的王牌。也就是说,如果z-one不修改历史的话,游星的「スターダスト・ドラゴン/星尘龙」最终会进化为「コズミック・ブレイザー・ドラゴン/宇宙耀变龙」而非「シューティング・クェーサー・ドラゴン/流天类星龙」。
●因为有修改历史这种剧情,所以5DS动画里前期很多看起来像伏笔的东西最后都不了了之成为了黑历史。像「ライフ・ストリーム・ドラゴン/生命奔流龙」这种本应和原本的历史一同被抹消掉、最后却奇迹出现的怪兽不多。就在玩家们以为「コズミック・ブレイザー・ドラゴン/宇宙耀变龙」会成为永远的黑历史的时候,它OCG化了。龙呐就都不知道,自己就不可以预料。一条龙的命运啊,当然要靠剧情发展,但是也要考虑到OCG的行程。

20AP-JP052 クリア・エフェクター(洁净影响者)
●这张卡最早登场于动画游戏王5DS第148话,其使用者为游星。这张卡在动画中的效果为「这张卡作为同调素材送入墓地时,抽1张卡。使用这张卡作为同调素材的同调怪兽的效果无效化。」。因为这张卡的动画效果能将同调怪兽的效果抹消掉,所以CN之前将「クリア・エフェクター(Clear Effector)」译作「净效者」,但OCG化后其效果有所改动……

20AP-JP053 シューティング・ソニック(流星音击)
●「シューティング・ソニック(Shooting Sonic)」是游星的招牌怪兽「スターダスト・ドラゴン/星尘龙」的攻击名。
●因为游戏王5DS的主题是骑乘决斗,所以更强调「速度」。「スターダスト・ドラゴン/星尘龙」的风属性的来源之一就是「ソニック/音(→音速)」。「スターダスト・ドラゴン/星尘龙」最终的形态是光属性,也就是从音速变成了更快的光速。

20AP-JP054 集いし願い(聚集的祈愿)
●这张卡最早登场于动画游戏王5DS第151话,其使用者为游星。这张卡在动画中的效果为「自己场上存在的1只「シューティング・スター・ドラゴン」被战斗破坏时,可以使战斗伤害无效发动。通过将自己墓地存在的素材除外来从额外卡组特殊召唤1只「スターダスト・ドラゴン」。(这个特殊召唤当作同调召唤使用)用这个效果特殊召唤的「スターダスト・ドラゴン」的攻击力上升墓地存在的全部龙族同调怪兽的攻击力合计的数值。可以通过使墓地存在的1只同调怪兽返回卡组来指定1只对手的怪兽强制攻击。结束阶段时用这个效果特殊召唤的「スターダスト・ドラゴン」与和这张卡除外。」。在动画中,这张卡是永续陷阱,OCG化后变为通常陷阱。
●这张卡的卡名来自于「スターダスト・ドラゴン/星尘龙」的召唤台词「集いし願いが新たに輝く星となる。光さす道となれ!シンクロ召喚!飛翔せよ、スターダスト・ドラゴン!」。游星的同调怪兽的召唤台词的格式都是「集いし_______。光さす道となれ!」。游星曾提到同调召唤就是将弱小的怪兽的力量聚集起来变成更强大的力量。在游星与z-one的一战中,游星就是聚集了大家的龙的力量才战胜了z-one。

20AP-JP055 ぶつかり合う魂(碰撞的灵魂)
●这张卡捏他了动画游戏王5DS中游星和杰克的最后一战。此战是「20thデュエルセレクション」企划中5DS部门中得票率最高的一战。

20AP-JP056 ムーンバリア(弯月护罩)
●「ムーンバリア(Moon Barrier)」是游马的招牌怪兽「No.39 希望皇ホープ/No.39 希望皇 霍普」的效果名。如卡图所示,「No.39 希望皇ホープ/No.39 希望皇 霍普」用巨大的盾牌将来自对手的攻击完全挡下。游马在动画游戏王ZEXAL第二话的时候就想到了「No.39 希望皇ホープ/No.39 希望皇 霍普」的效果除了用于抵挡对手的攻击,还能通过无效自身的攻击(无效自身攻击的场合,不会出现盾牌,而是手上的武器消失),配合「ダブル・アップ・チャンス/翻倍机会」的效果给予对手更为猛烈的第二击。「ムーンバリア/弯月护罩」的①的效果的第二项就是捏他了「ダブル・アップ・チャンス/翻倍机会」的效果。
●「ムーンバリア/弯月护罩」提到了「月」,但是在作品中并没有直接表明游马、星光体、希望皇和「月」有何渊源,使得这「ムーン(Moon)」略显唐突。倒是神月安娜这个名字带「月」字的角色和游马有着非常微妙的关系。(而且安娜的配音持月玲依也是名字带「月」字)。有说法称安娜在早期设定中的地位比正式作品里更高,但最后却沦为配角。在动画中后期,安娜就如同「ムーンバリア/弯月护罩」这名字一样,在明白了“献身的爱”的含义后,多次自我牺牲保护游马。
●游戏王ZEXAL的女主角观月小鸟的名字也带「月」字。小鸟虽然不如安娜那般武力高强,但还是在游马背后以各种方式支持着他。游马真的是被「月」所守护着。
●漫画版中有一位名为瑠那(ルナ)的角色,其名来自罗马神话中的月亮女神。和动画版不同,这位名字和「月」有关的女性并非游马的协助者,而是站在淩牙那边。因为漫画版的淩牙没有妹妹,吉田想让他和游马(星光体)、快斗(阳斗)一样有配对的角色,所以想给凌牙配个『イケメンのボディーガード(池面保镖)』,但最后被三好改为女性。

20AP-JP057 マスター・ピース(杰作拼图)
●这张卡的名字来自于动画游戏王ZEXAL中的同名片头曲(OP1 用于第1~25话)。在最终话的结尾也用了这首曲子,可以说是象征着这部动画的开始与结束的曲子。
●这曲子里有一句“赤、青、黄と白と黒\と 大地と海と空と宇宙と 违わなきゃ见えない风景とシナリオ”。 红蓝黄是三原色,在ZEXAL中也代表着XYZ(多维)、三界、三种力量。白和黑是极色,代表光与暗、表与里、希望和绝望。地海天在动画里代表着游马、淩牙、快斗三人,漫画里有四神官这设定,分别是陆、海、空、光,对应八云、淩牙、快斗、游马。
●另外这曲子里还有一句“违いを认めることで始まる 縦横无尽 踊れ 天地开辟”。在最终话中游马多维召唤出了代表自己的怪兽「FNo.0 未来皇ホープ/FNo.0 未来皇 霍普」,其多维召唤台词「今こそ現れろ、FNo.0! 天馬、今ここに解き放たれ、縦横無尽に未来へ走る。これが俺の、天地開闢! 俺の未来! かっとビングだ、俺! 未来皇ホープ!」就是呼应歌词。
●换句话说就是要看完ZEXAL才能理解这曲子的含义。

20AP-JP058 ドン・サウザンドの契約(上千主上的契约)
●这张卡最早登场于动画游戏王ZEXAL第136话,其使用者为维克多。这张卡在动画中的效果为「这张卡可以通过让对手支付2000LP发动。不支付的场合,这张卡破坏。这张卡发动时,双方玩家抽1张卡。双方玩家每次抽卡时向对手展示抽到的卡,是魔法卡的场合,那个玩家在这个回合里不能通常召唤怪兽。」。由于动画里初始LP是OCG规则的一半,所以大部分需要支付LP的卡在OCG化后所需支付的LP会翻倍,但「ドン・サウザンドの契約/上千主上的契约」在OCG化后不仅没翻倍,还减半了,而且还改成双方都要支付LP。毕竟「ドン・サウザンドの契約/上千主上的契约」能让对手支付LP,一下支付2000或4000LP就显得过强了。
●在动画中,「ドン・サウザンドの契約/上千主上的契约」是发动「カオス狂宴/混沌狂宴」的必要条件。在第131话中,维克多还使用了一张名为「ドン・サウザンドの玉座/上千主上的王座」的卡。这都反映了维克多与上千主上暗中勾结。但实际上维克多与上千主上并不是相互利用的关系,真正得益的只有利用、欺骗七皇的上千主上而已。

20AP-JP059 螺旋のストライクバースト(螺旋的强袭爆裂)
●「螺旋のストライクバースト(Strike Burst)」是游矢的招牌怪兽「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン/异色眼灵摆龙」的攻击名。在动画里,「螺旋のストライクバースト/螺旋的强袭爆裂」的黑色螺旋比较像气体或火焰,而卡图上黑色螺旋略显粘稠。
●「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン/异色眼灵摆龙」总是被描绘成一只不具备飞行能力的怪兽,但它使用「螺旋のストライクバースト/螺旋的强袭爆裂」时会突然“飞”到天上。
●「シューティング・ソニック/流星音击」和「ムーンバリア/弯月护罩」的效果都涉及对应怪兽自身的特性,也要有对应怪兽在场上时才能使用,相比之下「螺旋のストライクバースト/螺旋的强袭爆裂」这种发动条件简单、效果粗暴的破坏/检索二选一简直就是另一个次元的强度。

20AP-JP060 エンタメデュエル(娱乐决斗)
●「エンタメデュエル(Entertainment Duel)」是舞网市前动作决斗冠军榊游胜所创造、由其子榊游矢所继承的决斗风格。娱乐决斗不拘泥于胜负,而是将决斗化为娱乐性质的表演,用决斗为观众带来笑容。娱乐决斗和扎克的暴力决斗相反。榊游胜也曾提到他就是为了避免决斗演变成一种暴力才创造了娱乐决斗。娱乐决斗的初衷是好的,但由于游矢本身是扎克的分身,他时不时会在娱乐决斗中因失控而使用暴力伤害了对手。无论是剧中还是现实中的观众似乎都对暴力决斗不太反感,甚至还觉得吊打很有趣。也正是因为这样扎克才走上了毁灭世界的道路。另外,游矢所使用的EM系列在现实中也是风靡一时的上位卡组。其操作流程与娱乐决斗相似:上来就是一轮花式说书,铺完场一波推吊打对手,赢了之后不管有没有为对手带来笑容反正自己先笑为敬。所以说娱乐的本质就是暴力。
●「エンタメデュエル/娱乐决斗」的效果必须特化才能使用,给人一种OCG钦点娱乐决斗=华而不实的感觉。为了达成某种条件而组出来的卡组(有时候还可能因此而放弃强度和流畅度)被玩家称为Fun Deck(也有不少玩家将Fun Deck理解为非竞技),换句话说以「エンタメデュエル/娱乐决斗」这张卡为中心的特化卡组就真的很Fun很娱乐了。
●「エンタメデュエル/娱乐决斗」的5种条件都和动画游戏王ARC-V中的内容有关(5种可能是对应ARC-V的V(5))。
第一个条件对应灵摆召唤。在第98话中,游矢灵摆召唤了3~7星的五只等级不同的怪兽对杰克进行连击。权现坂称之为「ストレートペンデュラム(Straight Pendulum)」。Straight就是我们平日说的顺子,即数字连续。
第二个条件对应游矢用龙进行连击。在第4话中,游矢用「EMカレイドスコーピオン/EM万花筒蝎」的效果让「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン/异色眼灵摆龙」连击泽渡。第46中,暴走的游矢用「覇王黒\龍オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン/霸王黑龙 异色眼反叛龙」通过连击秒杀了一群杂鱼。
第三个条件对应说书。而游胜的说书更侧重于连锁。
第四个条件对应赌博。虽然游胜和游矢几乎不使用骰子和硬币(反而游吾更喜欢用骰子),但他们经常会通过将一切押在某张卡的效果上这种赌博行为来达到炒热气氛的效果。
第五个条件对应锁血。在游戏王历代动画·漫画里,一个角色的LP变为500或更低时,另一方就会开嘲讽说LP已经是风中残烛快放弃抵抗,这时候就会出现大逆转。娱乐决斗也有强调这种死里逃生的大逆转,这捏他了魔术杂技表演的脱出。
●「エンタメデュエル/娱乐决斗」的卡图捏他了动画游戏王ARC-V前期在片头曲之前的那段对娱乐决斗的介绍。
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
回复

使用道具 举报

0

主题

103

回帖

664

积分

经营有道的商贾

积分
664
发表于 2017-2-11 07:02:38 | 显示全部楼层
捏他组效率好高啊,鼓掌!
回复

使用道具 举报

0

主题

160

回帖

1505

积分

行业工会书记

积分
1505
发表于 2017-2-11 09:10:30 | 显示全部楼层
neta组辛苦了
居然没看到yinmu和恶俗要素
回复

使用道具 举报

0

主题

101

回帖

1612

积分

行业工会书记

积分
1612
发表于 2017-2-11 11:25:06 | 显示全部楼层
捏他组好暴力
回复

使用道具 举报

0

主题

59

回帖

199

积分

努力耕作的农夫

积分
199
发表于 2017-2-11 18:07:57 | 显示全部楼层
20AP-JP055(PR) ぶつかり合う魂(碰撞的灵魂) 速攻魔法
①:自己的攻击表示怪兽与比那只怪兽攻击力高的对手的攻击表示怪兽进行战斗的伤害计算时可以发动。进行那次战斗的怪兽之中,攻击力较低的怪兽的操作者可以支付500LP使那只怪兽的攻击力只在伤害计算时上升500。那之后,双方重复这个效果直到无法再支付LP为止。那次战斗发生的对双方的战斗伤害变为0,伤害计算后那次战斗里怪兽被破坏的玩家的场上的卡全部送入墓地。


请问一下这个意思是双方都必须要支付到无法再支付?
回复

使用道具 举报

340

主题

3900

回帖

1万

积分

帝国首相

一子错

积分
17815

neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2017-2-14 15:00:49 | 显示全部楼层

回 fireye2 的帖子

fireye2:20AP-JP055(PR) ぶつかり合う魂(碰撞的灵魂) 速攻魔法
①:自己的攻击表示怪兽与比那只怪兽攻击力高的对手的攻击表示怪兽进行战斗的伤害计算时可以发动。进行那次战斗的怪兽之中,攻击力较低的怪兽的操作者可以支付500LP使那只怪兽的攻击力只在伤害计算时上升500。那之后,双 .. (2017-02-11 18:07) 
原来翻译的有不妥,已经修改~
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
回复

使用道具 举报

176

主题

5727

回帖

2万

积分

帝国客卿

上限少女

积分
26126

neta支援组黑魔导女孩流金岁月

QQ
发表于 2017-2-14 15:20:29 | 显示全部楼层
很暴力
昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
回复

使用道具 举报

0

主题

49

回帖

168

积分

努力耕作的农夫

积分
168
发表于 2017-2-14 23:05:14 | 显示全部楼层
回复看捏他·
回复

使用道具 举报

0

主题

130

回帖

1006

积分

行业工会书记

积分
1006
发表于 2017-2-17 09:37:40 | 显示全部楼层
回复看隐藏
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国游戏王联盟CNOCG

GMT+8, 2024-11-27 16:33 , Processed in 0.181352 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表