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楼主: 风间天马

[文字DIY]龙之迷(大魔王卡组更新)

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 楼主| 发表于 2006-4-20 01:05:02 | 显示全部楼层

re:更新````百兽魔团第一期补充包...

更新````百兽魔团<br>
<br>
第一期补充包VOL.1 激昂の百獣魔団<br>
<br>
DQ2-CNOO1 狂暴猩猩(あばれザル) 4星 兽战士族 地 AT1800 DF1400 N<br>
<br>
DQ2-CN002 灰熊(グリズリー) 4星 兽战士族 水 AT1200 DF1000 N<br>
<br>
DQ2-CN003 黑暗狼人(ダースリカント) 4星 兽战士族 暗 AT1500 DF1100 N<br>
<br>
DQ2-CN004 野猪巨人(オーク) 4星 兽战士族 地 AT1500 DF1600 N<br>
<br>
DQ2-CN005 兽王·鳄鱼王(獣王 クロコダイン) 6星 兽战士族 地 AT2200 DF2500 UR/UTR<br>
效果:双方场上每存在一只除此卡外的兽族和兽战士族怪兽,此卡攻击力上升200点。此卡只能装备一张装备魔法卡。<br>
<br>
DQ2-CN006 狮王(キングレオ) 5星 兽族 地 AT2100 DF1350 R<br>
效果:每舍弃手牌一张兽族怪兽,此卡上升200点攻击力。我方的结束流程时此卡破坏。<br>
<br>
DQ2-CN007 疯狂山羊(マッドオックス) 4星 兽族 地 AT1500 DF1000 N<br>
效果/反转:对方受到500点LP伤害。<br>
<br>
DQ2-CN008 毒蛙(ポイズント-ド) 3星 水族 水 AT1000 DF400 N<br>
效果:指定对方场上一只怪兽。只要那只怪兽在场,每到对方的准备流程,对方受到500点LP伤害。<br>
<br>
DQ2-CN009 田园之国·罗摩斯(田園の国-ロモス) 4星 岩石族 地 AT0 DF2000 N<br>
效果:此卡与对方的怪兽发生战斗时送入墓地,我方回复2000点LP。<br>
<br>
DQ2-CN010 僧侣战士·玛姆LV4(僧侶戦士 マァムLV4) 4星 天使族 光 AT1500 DF1700 SR<br>
效果:此卡在我方场上表侧表示存在时,每到我方的准备流程我方回复400点LP。将手牌中一张魔法卡舍弃,选择我方墓地一只4星以下的怪兽特殊召唤上场。<br>
<br>
DQ2-CN011 初代僧侣·蕾拉(元僧侶 レイラ) 5星 天使族 光 AT2000 DF1800 R<br>
效果:将我方场上表侧表示的此卡作祭品,从我方墓地特殊召唤一只怪兽。<br>
<br>
DQ2-CN012 独角兔(いっかくうざき) 3星 兽族 地 AT1000 DF1000 N<br>
效果:此卡以里侧守备表示的形式被破坏时,可以将卡组中的同名卡以里侧守备表示形式特殊召唤。然后洗牌。<br>
<br>
DQ2-CN013 高等兔(アルミラージ) 6星 兽族 地 AT2500 DF1500 SR/UTR<br>
效果:此卡不能特殊召唤。召唤此卡的祭品必须是“いっかくうざき”,将我方墓地中的“いっかくうざき”除外,给予对方800点LP伤害。<br>
<br>
DQ2-CN014 尼尔村的长老(ネイル村の長老)4星 魔法使族 地 AT1000 DF1200 N<br>
效果:双方每发动一次魔法卡,给予对方300点LP伤害。<br>
<br>
DQ2-CN015 迷路的少女·米娜(迷える乙女 ミーナ)2星 天使族 地 AT500 DF350 R<br>
效果:此卡通常召唤时召唤到对方场上。此卡在对方场上表侧表示存在时,对方不能进行攻击宣言。<br>
<br>
DQ2-CN016 鹫鹰(ヘルコンドル) 4星 鸟兽族 风 AT1600 DF1200 SR/UTR<br>
效果/同盟:此卡在自己每回合的主要阶段拥有一次启动机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一只“獣王クロコダイン”上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果:装备此卡的怪物攻击力上升500点,属性变为风。一只怪物至多只能装备一张同盟装备。当装备了同盟装备的怪物被战斗破坏时,同盟装备会代替怪物被破坏。<br>
<br>
DQ2-CN017 人面树(じんめんじゅ) 4星 植物族 地 AT1300 DF1400 N<br>
效果:与炎属性怪兽发生战斗时,此卡在伤害清算后被破坏。<br>
<br>
DQ2-CN018 罗摩斯国王·西那拿(ロモスキング シナナ) 5星 战士族 地 AT200 DF1800 UR/UTR<br>
效果/反转:从卡组中特殊召唤一只攻击力2000点以上的战士族怪兽攻击表示上场,然后洗牌。<br>
<br>
DQ2-CN019 百兽总攻(百獣総攻) 速攻魔法卡 SR/UTR<br>
此卡发动的场合不能召唤、反转召唤、特殊召唤。在自已空置的怪兽区域攻击表示特殊召唤“野獣トークン”(4星 兽族 地 AT1600 DF0),不能用作通常召唤的祭品。<br>
<br>
DQ2-CN020 真空斧(真空の斧) 装备魔法卡 UR/UTR<br>
可以装备在我方场上表侧表示存在的“獣王クロコダイン”上。装备此卡的怪兽攻击力上升400点,成功装备此卡时选择对方场上一张魔法陷井卡返回对方手牌。<br>
<br>
DQ2-CN021 锤扎枪(金槌の槍) 装备魔法卡 SR/UTR<br>
可以装备在我方场上表侧表示存在的“僧侶戦士 マァム”上。装备此卡的怪兽攻击力上升400点,此卡因其它卡的效果破坏时,破坏对方场上一只怪兽。<br>
<br>
DQ2-CN022 魔弹枪(魔弾銃) 永续魔法卡 SR/UTR<br>
我方场上表侧表示存在的“僧侶戦士 マァム”在场发动,每回合一次,可以随机从卡组选择一张“魔銃弾カード”并发动效果,然后洗牌。只要此卡在场上表侧表示存在,“僧侶戦士 マァム”不能攻击宣言。<br>
<br>
DQ2-CN023 炎魔弹(魔銃弾-炎)魔銃弾カード R<br>
此卡在规则上视为通常魔法卡。此卡只能由“魔弾銃”的效果发动。给予对方场上怪兽的数量X500的LP伤害。<br>
<br>
DQ2-CN024 冰魔弹(魔銃弾-氷)魔銃弾カード R<br>
此卡在规则上视为通常魔法卡。此卡只能由“魔弾銃”的效果发动。对方下个回合不能发动盖伏在场上的魔法陷井卡。<br>
<br>
DQ2-CN025 恢复弹(魔銃弾-回復)魔銃弾カード R<br>
此卡在规则上视为通常魔法卡。除去我方墓地两张魔法卡,我方回复1000点LP。<br>
<br>
DQ2-CN026 灼热气流(ヒートブレス) 速攻魔法卡 UR/UTR<br>
选择场上表侧存在的一只“獣王クロコダイン”,选择下面其中一个效果发动:●使场上一只表侧表示的怪兽攻防下降1000点。●给予对方700点LP伤害。<br>
<br>
DQ2-CN027 恢复咒语(回復呪文-ベホマ) 永续魔法卡 R<br>
每到对方的准备流程就在此卡上放置一个魔力指示物。此卡从场上送入墓地时,我方回复此卡上放置的魔力指示物数量X400的LP。<br>
<br>
DQ2-CN028 精神混乱咒语(精神混乱呪文-メダパニ) 装备魔法卡 R<br>
选择对方场上一只表侧表示的怪兽,得到这只怪兽的控制权。每到我方的战斗流程时抛一次硬币猜正反,猜不中的场合我方受到1000点LP伤害。<br>
<br>
DQ2-CN029 妖魔森林(魔の森) 地形魔法卡 SR/UTR<br>
双方场上所有兽族、兽战士族、植物族怪兽攻防上升400点。双方手牌中的星数为5的兽族、兽战士族、植物族怪兽可以不需祭品直接召唤。<br>
<br>
DQ2-CN030 兽王会心击(獣王会心撃) 通常陷阱卡 UR/UTR<br>
我方场上表侧表示存在的“獣王クロコダイン”被攻击时发动,破坏对方攻击宣言的怪兽,我方的结束流程前“獣王クロコダイン”的上升1000点攻击力。<br>
<br>
DQ2-CN031 邪恶的六芒星(邪悪の六芒星) 永续陷阱卡 R<br>
我方场上所有暗属性怪兽在伤害计算阶段攻击力上升600点。<br>
<br>
DQ2-CN032 武者的自尊(武人のプライド) 通常陷阱卡 R<br>
对方的战斗流程发动,对方只能以我方场上表侧表示的“獣王クロコダイン”作为攻击对象。<br>
<br>
DQ2-CN033 小人物的勇气(凡骨の勇気) 通常陷阱卡 N<br>
我方的结束流程前,我方场上攻击力1500以下的怪兽攻击力上升这些怪兽数X300点的攻击力。<br>
<br>
DQ2-CN034 战法变换(バトルモード チェンジ) 通常陷阱卡 N<br>
双方的伤害计算阶段发动。我方进行战斗怪兽攻防转换。<br>
<br>
DQ2-CN035 人质威胁(人質脅威) 永续陷阱卡 N<br>
得到对方场上一只攻击1500点以下的怪兽的控制权。这只怪兽不能进行攻击宣言,对方只能选择这只怪兽作为攻击对象。<br>
<br>
DQ2-CN036 兽王的哀号(獣王の号泣) 通常陷阱卡 R<br>
我方场上表侧攻击表示的“獣王クロコダイン”因战斗破坏而送入墓地时发动,破坏我方场上所有兽族和兽战士族怪兽,给予对方被破坏的怪兽数X500点LP伤害。<br>
<br>
DQ2-CN037 无主的财宝(持ち主のない財宝) 通常陷阱卡 N<br>
抛一次硬币猜正反,猜中我方抽一张卡,猜不中对方抽两张卡。<br>
<br>
DQ2-CN038 虚弱的军势(弱き軍勢) 反击陷阱卡 N<br>
对方攻击宣言时发动,舍弃手牌两张怪兽卡,跳过对方的战斗流程。<br>
<br>
DQ2-CN039 勇者的称号(勇者の称号)通常陷阱卡 R<br>
以场上一只表侧表示的“見習い勇者 ダイ”作祭品,从手牌或卡组特殊召唤一只名称中带有“勇者 ダイ”的怪兽。<br>
<br>
DQ2-CN040 欢呼的民众(歓呼する民衆\) 通常陷阱卡 N<br>
对方场上没有怪兽时发动,舍弃手牌一张怪兽卡,回复1000点LP。<br>
昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
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发表于 2006-4-20 04:14:36 | 显示全部楼层

re:DQ2-CN008 毒蛙(ポイズント-...

DQ2-CN008 毒蛙(ポイズント-ド) 3星 水族 水 AT1000 DF400 N<br>
效果:指定对方场上一只怪兽。只要那只怪兽在场,每到对方的准备流程,对方受到500点LP伤害<br>
<br>
这张不如改成墓地效果更好<br>
<br>
DQ2-CN011 初代僧侣·蕾拉(元僧侶 レイラ) 5星 天使族 光 AT2000 DF1800 R<br>
效果:将我方场上表侧表示的此卡作祭品,从我方墓地特殊召唤一只怪兽。<br>
<br>
这张....汗= =<br>
才初始包而已<br>
<br>
<br>
DQ2-CN031 邪恶的六芒星(邪悪の六芒星) 永续陷阱卡 R<br>
我方场上所有暗属性怪兽在伤害计算阶段攻击力上升600点。<br>
<br>
这张...是否太牛了= =,不如改成在对方回合的伤害计算阶段攻击力上升600点。<br>
商人准备复出,有耐心等卡的+对以下银字废UTR有兴趣的人请联系偶 D-链子(有2张), 1ST旋风刀, J骑士王子, 1ST系统崩溃, 次元墙, D-时间, 1ST 你呕死力量 ------------------------- 头像 飞鸟不绝 http://photo.163.com/photos/legend_of_dragon/
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 楼主| 发表于 2006-4-20 11:45:21 | 显示全部楼层

re:毒蛙的效果我是参考了原作漫画和DQ游戏的...

毒蛙的效果我是参考了原作漫画和DQ游戏的资料才设定的<br>
<br>
至于元僧侣````- -,没办法么,蝎尾狮就蝎尾狮了吧,起码比前者多一个必须召唤到场上呢- -<br>
<br>
还有六芒星```永续陷阱很好破啊,```改成对方回合的话,没道理自己的回合六芒星不保佑吧=-=
昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
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发表于 2006-4-20 12:27:39 | 显示全部楼层

re:兽王的防竟然比攻高!~~~~

兽王的防竟然比攻高!~~~~
auctions.yahoo.co.jp 遊戯王 オリカ http://bbsour.com/index.php 13822543575 http://www.yxzxz.org/show/game_1573.htm 广州市海珠区工业大道中广纸北2路2号806 Apple Garamond 181041993
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 楼主| 发表于 2006-4-20 14:29:10 | 显示全部楼层

re:能抗得住全开龙斗气的两剑,不高才是说笑的...

能抗得住全开龙斗气的两剑,不高才是说笑的<br>
<br>
至于攻击力,装备了斧子和用了会心击之后的数据比较符合原作的实力-0-
昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
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 楼主| 发表于 2006-4-23 17:35:44 | 显示全部楼层

re:不死骑团完成-0-,好累- -关...

不死骑团完成-0-,好累- -<br>
<br>
关于DIY里的咒文卡,中文使用的是很早之前的D版漫画中的翻译,纯粹为了记念- -<br>
<br>
第一期补充包VOL.2 戦慄する不死騎団<br>
<br>
DQ3-CN001 蝙蝠人(こうもりおとこ) 3星 不死族 暗 AT1000 DF1200 N<br>
<br>
DQ3-CN002 僵尸兽(ニマルゾンビ) 4星 不死族 暗 AT1500 DF1500 N<br>
<br>
DQ3-CN003 骸骨龙(スカルゴン) 5星 不死族 暗 AT2200 DF1100 N<br>
<br>
DQ3-CN004 逆转僵尸(さかさゾンビ) 4星 不死族 暗 AT1900 DF0 N<br>
<br>
DQ3-CN005 魔剑战士·修吉尔(魔剣戦士 ヒュンケル) 7星 战士族 暗 AT2400 DF2300 UR/UTR<br>
效果:此卡可以作为光属性怪兽使用。此卡因战斗破坏而送入墓地的那个战斗流程,此卡从墓地特殊召唤,到我方的准备流程时此卡破坏。<br>
<br>
DQ3-CN006 木乃伊男(ミイラおとこ) 4星 不死族 AT1800 DF0 N<br>
效果:在伤害计算阶段将墓地里一只不死族怪兽除外,此卡攻击力上升300点。<br>
<br>
DQ3-CN007 死灵骑士(しりょうのきし) 4星 不死族 AT1400 DF0 N<br>
效果:此卡只能表侧攻击表示召唤,此卡表侧攻击表示时不会被战斗破坏。<br>
<br>
DQ3-CN008 死灵骑士装甲(しりょうのきしアーマー) 1星 不死族 AT0 DF800 N<br>
效果/同盟:此卡在自己每回合的主要阶段拥有一次启动机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一只“しりょうのきし”上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果:装备此卡的怪物守备力上升800点并变为守备表示。对“しりょうのきし”进行攻击宣言的怪兽直接破坏。一只怪物至多只能装备一张同盟装备。当装备了同盟装备的怪物被战斗破坏时,同盟装备会代替怪物被破坏。<br>
<br>
DQ3-CN009 希望之国·巴布尼卡(希望の国-パプニカ) 4星 岩石族 光 AT900 DF1800 N<br>
效果:此卡在场上表侧表示存在时,双方场上怪兽的属性变为光。舍弃手牌中一只光属性怪兽,无条件召唤手牌一只光属性怪兽。<br>
<br>
DQ3-CN010 勇者·达伊LV6(勇者 ダイ LV6) 6星 战士族 光 AT2300 DF1900 SR/UTR<br>
效果:此卡通常召唤时只能里侧守备表示出场。对方场上每存在一张怪兽卡,此卡攻击力上升100点。此卡战斗破坏对方怪兽的回合,对方场上所有怪兽攻击力下降300点。此卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程时,可以把这张卡送去墓地,从手牌或者卡组特殊召唤一只“勇者 ダイ LV8”。<br>
<br>
DQ3-CN011 腐尸(くさつたしたい) 3星 不死族 暗 AT700 DF700 N<br>
效果/反转:此卡因战斗破坏进入墓地时,对方攻击的那只怪兽破坏。<br>
<br>
DQ3-CN012 骸骨剑士(がいこつけんし)4星 不死族 暗 AT1900 DF1000 R<br>
效果:此卡给予对方战斗伤害时可再次攻击。<br>
<br>
DQ3-CN013 死神贵族(しにがみきぞく) 5星 不死族 暗 AT2000 DF1600 N<br>
效果:将墓地中一只不死族怪兽除外,从手牌特殊召唤此卡。此卡战斗破坏对方怪兽时,给予对方手牌数X300点的LP伤害。<br>
<br>
DQ3-CN014 骑士巫妖(ナイトリッチー) 6星 不死族 暗 AT2200 DF2000 R<br>
效果:此卡不能通常召唤。将墓地中一只不死族怪兽除外,从手牌特殊召唤此卡。舍弃手牌一只不死族怪兽,选择我方场上一张里侧表示的魔法陷阱卡,那张卡的发动不会被无效化。<br>
<br>
DQ3-CN015 巴布尼卡剑士·巴达克(パプニカの剣士 バダック)4星 战士族 地 AT1300 DF1200 SR<br>
效果/反转:选择墓地一张装备魔法卡加入手牌。<br>
<br>
DQ3-CN016 地狱骑士·巴鲁特斯(地獄騎士 バルトス) 5星 不死族 暗 AT2000 DF1300 SR/UTR<br>
效果:此卡一次战斗流程中拥有等于手牌中怪兽数量的攻击次数。<br>
<br>
DQ3-CN017 收尸官(トロル) 3星 不死族 暗 AT700 DF700 N<br>
效果/反转:将我方墓地中的“ミイラおとこ”和“しりょうのきし”尽数返回卡组,然后洗牌。<br>
<br>
DQ3-CN018 不死身的军势(不死身の軍勢) 通常魔法卡 SR/UTR<br>
本回合我方场上所有暗属性怪物不会被战斗破坏。<br>
<br>
DQ3-CN019 魔法之杖(魔法のステッキ) 装备魔法卡 R<br>
此卡可使我方场上一只魔法使族怪兽攻击力上升500点。将场上表侧表示的此卡作为祭品,选择我方墓地中一张可以发动的通常魔法卡并发动效果。<br>
<br>
DQ3-CN020 铠之魔剑(鎧の魔剣) 通常魔法卡 UR/UTR<br>
此卡发动后作为怪兽卡(4星 战士族 暗 AT1000 DF1500,不能作为通常召唤的祭品)于我方的怪兽卡区域守备表示特殊召唤。此卡被对方魔法陷阱的效果破坏时,给予对方相当于此卡攻击力数值的LP伤害。此卡因“アムド!!”的效果作为装备魔法卡装备在我方场上表侧表示的“魔剣戦士 ヒュンケル”上时,那只怪兽的攻防上升1000点且不受除此卡之外的魔法卡效果影响。<br>
<br>
DQ3-CN021 铠化!!(アムド!!)速攻魔法卡 SR/UTR<br>
选择我方场上表侧表示的名称中带有“鎧の”的通常魔法卡作为装备卡装备在我方场上表侧表示的名称中带有“ヒュンケル”的怪兽或“陸戦騎 ラーハルト”上。<br>
<br>
DQ3-CN022 呼唤云雨(天候呪文-ラナリオン)永续魔法卡 R<br>
我方每发动一次魔法卡,就在此卡上放置一个魔力指示物。此卡上放置的魔力指示物达到三个时,可以舍弃手牌一张魔法卡,破坏对方场上所有表侧表示的怪兽卡。<br>
<br>
DQ3-CN023 闪电霹雳(電撃呪文-ライデイン) 通常魔法卡 R<br>
舍弃两张手牌,破坏场上一只怪兽,被破坏的怪兽的效果不发动。<br>
<br>
DQ3-CN024 幻影游动弹(魔銃弾-幻惑)魔銃弾カード R<br>
此卡在规则上视为通常魔法卡。此卡只能由“魔弾銃”的效果发动。将此卡与“僧侶戦士 マァム”洗牌后里侧守备表示放置到我方场上的怪兽卡区域,此卡作为怪兽卡存在(AT0 DF0),回合结束时此卡破坏。此效果发动时“魔弾銃”不进入墓地。<br>
<br>
DQ3-CN025 死之斗技场(デスコロシアム) 地形魔法卡 SR/UTR<br>
此卡在规则上视为“山”。双方场上的怪兽的攻击力在双方每个准备阶段下降200点。<br>
<br>
DQ3-CN026 鬼岩左肩(鬼岩左肩)通常魔法卡 N<br>
选择卡组中一张6星以上的怪兽卡加入手牌,那只怪兽本回合不能通常召唤。<br>
<br>
DQ3-CN027 鬼岩心脏(鬼岩心臓) 通常魔法卡 N<br>
以场上一只6星以上的暗属性怪兽作祭品,选择下面一个效果发动:●选择墓地中一张通常魔法卡加入手牌。●选择卡组中一张通常魔法卡加入手牌,然后洗牌。<br>
<br>
DQ3-CN028 软甲(鎖子甲) 速攻魔法卡 N<br>
我方的结束流程前,我方场上一只表侧表示的怪兽变为守备表示,守备力上升600点。<br>
<br>
DQ3-CN029 苏生槽(蘇生する器)永续魔法卡 N<br>
我方每发动一次陷井卡就在此卡上放置一个魔力指示物,除去此卡上的三个魔力指示物,选择我方墓地一只怪兽攻击表示特殊召唤。<br>
<br>
DQ3-CN030 斗魔傀儡掌(闘魔傀儡掌) 永续陷阱卡 UR/UTR<br>
选择对方场上一只表侧表示的怪兽,那只怪兽不能作为通常召唤的祭品以及变更表示形式。<br>
<br>
DQ3-CN031 血腥必杀剑(ブラッディースクライド) 通常陷阱卡 UR/UTR<br>
此卡只能在战斗流程发动。我方场上表侧表示的名称中带有“ヒュンケル”的怪兽进行攻击宣言或被对方攻击时,对方的那只怪兽破坏,如果那只怪兽受到“闘魔傀儡掌”的效果影响,给予对方那只怪兽攻击力一半的数值的LP伤害。<br>
<br>
DQ3-CN032 骑士的风度(騎士の風格)通常陷阱卡 R<br>
此卡只能在战斗流程发动。选择对方场上一只星数在我方场上名称中带有“ヒュンケル”的怪兽之下的怪兽,那只怪兽被战斗破坏后在我方场上表侧守备表示特殊召唤。<br>
<br>
DQ3-CN033 圣邪的狭缝间(聖邪の狭間) 通常陷阱卡 N<br>
此卡只能在我方的主要阶段发动。抛硬币猜正反,猜中本回合我方给予对方的战斗伤害加倍,猜错我方场上表侧表示的所有怪兽的控制权归对方所有。<br>
<br>
DQ3-CN034 空隙强袭(隙間強襲)反击陷阱卡 N<br>
对方攻击宣言时发动,双方各舍弃一张手牌,结束对方的战斗流程。<br>
<br>
DQ3-CN035 无意识(無意識) 永续陷阱卡 N<br>
我方场上被战斗破坏的怪兽从墓地特殊召唤时发动,那只怪兽不会被战斗破坏,那只怪兽攻击宣言的场合,对方场上上升怪兽攻击力的效果的卡全部无效化。<br>
<br>
DQ3-CN036 大魔王的委任(大魔王の任命)通常陷阱卡 N<br>
我方的结束流程时,以场上两只怪兽作祭品,从卡组中特殊召唤“魔剣戦士 ヒュンケル”。<br>
<br>
DQ3-CN037 绝命的对峙(絶命の対峙)通常陷阱卡 N<br>
对方战斗宣言时发动,选择我方墓地一只怪兽攻击表示特殊召唤。这个战斗流程中对方只能以那只怪兽为攻击对象,我方的准备流程时,那只怪兽破坏。<br>
<br>
DQ3-CN038 火山爆发(火山の爆発)通常陷阱卡 N<br>
手牌三张以上时发动,掷一次骰子,3点以下的场合,破坏对方场上掷出的点数以下的任意数量的表侧表示的怪兽。4点以上的场合,我方舍弃相当于掷出点数的手牌数。<br>
<br>
DQ3-CN039 舍身的救援(捨て身救援) 反击陷阱卡 R<br>
对方发动破坏我方场上怪兽效果的卡时发动,将我方场上一只怪兽作为祭品,我方场上其它怪兽卡返回我方手牌。<br>
<br>
DQ3-CN040 战士的挽歌(戦士の挽歌) 永续陷阱卡 N<br>
选择我方墓地一只怪兽,只要那只怪兽在墓地中存在,我方场上所有怪兽攻击力上升400点。<br>
<br>
<br>
下期预告:灼寒的冰炎魔团
昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
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发表于 2006-4-24 04:43:46 | 显示全部楼层

re:DQ3-CN009 希望之国·巴布尼卡...

DQ3-CN009 希望之国·巴布尼卡(希望の国-パプニカ) 4星 岩石族 光 AT900 DF1800 N<br>
效果:此卡在场上表侧表示存在时,双方场上怪兽的属性变为光。舍弃手牌中一只光属性怪兽,无条件召唤手牌一只光属性怪兽。<br>
<br>
这张是否太好用了。。。。。能招LV7沉默么?- -<br>
<br>
DQ3-CN014 骑士巫妖(ナイトリッチー) 6星 不死族 暗 AT2200 DF2000 R<br>
效果:此卡不能通常召唤。将墓地中一只不死族怪兽除外,从手牌特殊召唤此卡。舍弃手牌一只不死族怪兽,选择我方场上一张里侧表示的魔法陷阱卡,那张卡的发动不会被无效化。<br>
<br>
先赞一个,因为史无前例,但这是永不被干扰,还是只有一回合?<br>
<br>
DQ3-CN022 呼唤云雨(天候呪文-ラナリオン)永续魔法卡 R<br>
我方每发动一次魔法卡,就在此卡上放置一个魔力指示物。此卡上放置的魔力指示物达到三个时,可以舍弃手牌一张魔法卡,破坏对方场上所有表侧表示的怪兽卡。<br>
<br>
恶毒的风险大确是无限大闪旋。。。- -,效果牛到逼人。。。。<br>
<br>
<br>
<br>
商人准备复出,有耐心等卡的+对以下银字废UTR有兴趣的人请联系偶 D-链子(有2张), 1ST旋风刀, J骑士王子, 1ST系统崩溃, 次元墙, D-时间, 1ST 你呕死力量 ------------------------- 头像 飞鸟不绝 http://photo.163.com/photos/legend_of_dragon/
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 楼主| 发表于 2006-4-24 05:02:43 | 显示全部楼层

re:沉默LV7,能召的应该是永久效果...

沉默LV7,能召的<br>
<br>
应该是永久效果,但是被旋风或沙尘了盖着也没用啊- -<br>
<br>
风险倒一般,消耗比较大
昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
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发表于 2006-4-24 05:17:06 | 显示全部楼层

re:看了一下,这次有些和弃手牌有关的卡。。。...

看了一下,这次有些和弃手牌有关的卡。。。<br>
看来消耗真的很大。。<br>
<br>
DQ3-CN030 斗魔傀儡掌(闘魔傀儡掌) 永续陷阱卡 UR/UTR<br>
选择对方场上一只表侧表示的怪兽,那只怪兽不能作为通常召唤的祭品以及变更表示形式。<br>
<br>
MS让在下想起了万恶的熔岩魔神,不过是否因该加上“如果被选定的怪物离场/破坏,此卡也随之破坏?”<br>
<br>
DQ3-CN033 圣邪的狭缝间(聖邪の狭間) 通常陷阱卡 N<br>
此卡只能在我方的主要阶段发动。抛硬币猜正反,猜中本回合我方给予对方的战斗伤害加倍,猜错我方场上表侧表示的所有怪兽的控制权归对方所有。<br>
<br>
这张除了突击用,之外是一无事处。。。。代价不是一个大呀。。。= =<br>
<br>
<br>
<br>
商人准备复出,有耐心等卡的+对以下银字废UTR有兴趣的人请联系偶 D-链子(有2张), 1ST旋风刀, J骑士王子, 1ST系统崩溃, 次元墙, D-时间, 1ST 你呕死力量 ------------------------- 头像 飞鸟不绝 http://photo.163.com/photos/legend_of_dragon/
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 楼主| 发表于 2006-4-26 17:45:44 | 显示全部楼层

re:冰炎魔团更新第一期补充包VO...

冰炎魔团更新<br>
<br>
<br>
第一期补充包VOL3. 灼寒な氷炎魔団<br>
<br>
DQ4-CN001 泡沫史莱姆(バブルスライム) 3星 水族 水 AT900 DF1000 N<br>
<br>
DQ4-CN002 灼热史莱姆(ファイヤースライム) 3星 水族 炎 AT1000 DF900 N<br>
<br>
DQ4-CN003 冰魔塔(氷の魔塔) 4星 岩石族 水 AT0 DF2000 N<br>
<br>
DQ4-CN004 焰魔塔(炎の魔塔) 4星 岩石族 炎 AT0 DF2000 N<br>
<br>
DQ4-CN005 冰炎将军·弗莱扎德(氷炎将軍 フレイザード) 7星 魔法使族 炎 AT2700 DF2300 UR/UTR<br>
效果:此卡可以作为水属性怪兽使用。每到我方的准备流程,在我方场上特殊召唤一只“フレイムトークン”(2星 炎族 炎 AT500 DF500,不能作为通常召唤的祭品。)或“ブリザードトークン”(2星 水族 水 AT500 DF500,不能作为通常召唤的祭品。),场上每存在一只“フレイムトークン”和“ブリザードトークン”,此卡攻击力上升200点。<br>
<br>
DQ4-CN006 火焰人(フレイム) 4星 炎族 炎 AT1600 DF1400 N<br>
效果:此卡与水属性怪兽发生战斗的场合,在伤害计算阶段之后此卡被破坏。此卡因战斗而破坏时,对方受到500LP伤害。<br>
<br>
DQ4-CN007 冰焰人(ブリザード) 4星 水族 水 AT1400 DF1600 N<br>
效果:此卡与炎属性怪兽发生战斗的场合,在伤害计算阶段之后此卡被破坏。此卡因战斗而破坏时,选择对方盖伏的一张魔法陷阱卡在回合结束前不可发动。<br>
<br>
DQ4-CN008 岩弹(ばくだんいわ) 1星 岩石族 炎 AT500 DF500 N<br>
效果:此卡因战斗而破坏时,对方攻击的那只怪兽破坏,双方受到相当于那只怪兽攻击力数值的LP伤害。<br>
<br>
DQ4-CN009 魔焰巨人·弗莱扎德(魔炎巨人 フレイザード) 9星 战士族 炎 AT3300 DF4000 UR/UTR<br>
效果:此卡不能通常召唤。以我方场上表侧表示的“氷炎将軍 フレイザード”作祭品,从手牌特殊召唤上场。以此卡为目标的魔法陷阱卡的效果无效化。只要此卡在场上表侧表示存在,名称中带有“フレイザード禁呪法”的魔法陷阱卡不能发动。<br>
<br>
DQ4-CN010 魔法师·波普LV5(魔法使い ポップ LV5) 5星 魔法使 光 AT2100 DF1700 SR<br>
效果:可以将我方魔法、陷阱区的一张卡送入墓地使此卡不会被怪兽卡的效果破坏。此卡因“魔法使い ポップ LV3”特殊召唤的场合,我方场上每张魔法陷阱卡上升此卡300点攻击力。此卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程时,可以把这张卡送去墓地,从手牌或者卡组特殊召唤一只“魔法使い ポップ LV7”。<br>
<br>
DQ4-CN011 巴布尼卡三贤士·玛琳(パプニカ三賢者 マリン) 5星 魔法使族 水 AT1500 DF1900 SR/UTR<br>
效果:地形为“海”的场合,此卡攻击力上升700点。此卡表侧守备状态下伤害阶段结束后没有被战斗破坏的场合,我方回复500点LP。以此卡为目标的陷阱卡的效果无效化。<br>
<br>
DQ4-CN012 巴布尼卡三贤士·阿波罗(パプニカ三賢者 アポロ) 6星 魔法使族 光 AT2200 DF1750 SR/UTR<br>
效果:此卡攻击光属性以外的怪兽时攻击力上升500点。此卡每改变一次表示形式,对方舍弃一张手牌。以此卡为目标的魔法卡的效果无效化。<br>
<br>
DQ4-CN013 巴布尼卡三贤士·艾米(パプニカ三賢者 エイミ) 5星 魔法使族 风 AT1900 DF1500 SR/UTR<br>
效果:此卡攻击风属性以外的怪兽时攻击力上升500点,此卡战斗破坏对方怪兽时,那只怪兽的效果不发动。以此卡为目标的怪兽的效果无效化。<br>
<br>
DQ4-CN014 巴达克手制炸弹(バダック自制する爆弾) 1星 炎族 炎 AT0 DF0 R<br>
效果/反转:破坏对方场上表侧表示的守备力最低的怪兽。<br>
<br>
DQ4-CN015 巴布尼卡热汽球(パプニカの熱気球) 4星 机械族 风 AT100 DF1800 N<br>
效果/反转:我方场上表侧表示存在的攻击力1500点以上的怪兽返回手牌,因这个效果每返回手牌一只怪兽,我方回复400点LP。<br>
<br>
DQ4-CN016 信号弹(信号弾) 3星 炎族 炎 AT1000 DF500 N<br>
效果:此卡因战斗破坏而送入墓地时,将卡组中的“パプニカの熱気球”加入我方手牌,然后洗牌。<br>
<br>
DQ4-CN017 巴特拉亲卫骑团·牛角恶魔(ハドラー親衛騎団 ベリアル) 3星 兽战士族 风 AT1800 DF1400 N<br>
效果:此卡战斗破坏对方怪兽时,可以从手牌或卡组中特殊召唤一张同名卡表侧攻击表示上场。然后洗牌。<br>
<br>
DQ4-CN018 即死咒语(即死呪文-ザラキーマ) 通常魔法卡 SR/UTR<br>
效果:我方场上存在6星以上的暗属性怪兽才能发动。掷一次骰子,5点以上的场合,破坏对方场上所有表侧表示的怪兽,被破坏的怪兽效果不发动。<br>
<br>
DQ4-CN019 防御光幕咒语(防御光幕呪文- フバーハ) 永续魔法卡 SR/UTR<br>
效果:对方攻击力3000点以下的炎或水属性怪兽对我方的战斗伤害减半。每到我方的准备流程支付500点LP,否则此卡破坏。<br>
<br>
DQ4-CN020 爆魔勋章(爆魔勲章) 装备魔法卡 UR/UTR<br>
可以装备在我方场上表侧表示存在的“氷炎将軍 フレイザード”上。装备此卡的怪兽每到我方的结束流程支付700点LP,那只怪兽不会被魔法陷井卡的效果破坏。<br>
<br>
DQ4-CN021 弗莱扎德禁咒术·冰炎爆火散(フレイザード禁呪法 氷炎爆火散) 速攻魔法卡 R<br>
选择我方场上表侧表示存在的“氷炎将軍 フレイザード”,支付1000点LP,破坏对方场上一只表侧表示的怪兽,对方受到200点LP伤害。<br>
<br>
DQ4-CN022 弗莱扎德禁咒术·冰炎洗礼(フレイザード禁呪法 炎の吹雪のブレス) 通常魔法卡 N<br>
选择我方场上表侧表示存在的“氷炎将軍 フレイザード”,支付500点LP,对方场上所有怪兽回合结束前守备力为0,攻击力下降400点。<br>
<br>
DQ4-CN023 弗莱扎德禁咒术·五指爆炎弹(フレイザード禁呪法 フィンガーフレアボムズ) 通常魔法卡 SR/UTR<br>
选择我方场上表侧表示存在的“氷炎将軍 フレイザード”,支付2000点LP,破坏对方场上所有表侧表示的怪兽,因此效果每破坏对方一只怪兽,对方受到500LP伤害。<br>
<br>
DQ4-CN024 巨十字(グランドクルス) 通常魔法卡 SR/UTR<br>
选择我方场上表侧表示存在的名称中带有“ヒュンケル”的怪兽,破坏对方场上除光属性之外的所有怪兽,被选择的怪兽两回合之内不能攻击宣言。<br>
<br>
DQ4-CN025 双倍炎魔弹(魔銃弾-ダブルファイア)魔銃弾カード R<br>
此卡在规则上视为通常魔法卡。此卡只能由“魔弾銃”的效果发动。将场上表侧表示存在的“魔弾銃”送入墓地,破坏对方场上表侧表示存在的一只怪兽,如果那只怪兽是水属性,对方受到相当于那只怪兽攻击力数值的LP伤害。<br>
<br>
DQ4-CN026 阿班流刀杀法·空裂斩(アバン流刀殺法 空裂斬)通常魔法卡 R<br>
舍弃手牌一张风属性怪兽卡,破坏对方场上里侧表示一只怪兽并将那只怪兽除外。<br>
<br>
DQ4-CN027 阿班式冲击剑·A式(アバンストラッシュ A)速攻魔法卡 SR/UTR<br>
舍弃手牌一张怪兽卡,按舍弃的卡的属性选择下面其中一个效果发动:●地属性:破坏场上一只表侧攻击表示的怪兽卡。●水属性:破坏场上一只表侧守备表示的怪兽卡。●风属性:破坏场上一只里侧守备表示的怪兽卡。<br>
<br>
DQ4-CN028 极大闪热咒语(極大閃熱呪文-ベギラゴン)通常魔法卡 SR/UTR<br>
我方场上存在6星以上怪兽时发动。选择我方空置的两个魔法陷阱卡区域,破坏对方场上一只怪兽,对方受到1000点LP伤害。被选择的魔法陷阱卡区域在本次游戏中不能使用。<br>
<br>
DQ4-CN029 瞬间移动咒语(瞬間移動呪文-ルーラ) 速攻魔法卡 R<br>
舍弃手牌一张魔法卡,选择下面其中一个效果发动:●对方的战斗流程结束。●以我方场上一只怪兽为对象的魔法陷阱卡的效果无效化并破坏。<br>
<br>
DQ4-CN030 弗莱扎德禁咒术·冰炎结界咒法(フレイザード禁呪法 氷炎結界呪法)永续陷阱卡 UR/UTR<br>
我方场上表侧表示存在“氷の魔塔”和“炎の魔塔”时发动。支付3000点LP,对方场上表侧表示存在的魔法卡全部破坏,对方场上所有表侧表示的怪兽攻防下降为原数值的五分之一。只要此卡在场上表侧表示存在,双方不能发动除名称中带有“フレイザード禁呪法”外的魔法卡。我方场上表侧表示存在的“氷の魔塔”和“炎の魔塔”送入墓地时,此卡破坏。<br>
<br>
DQ4-CN031 弗莱扎德禁咒术·弹岩爆火散(フレイザード禁呪法 弾岩爆火散) 通常陷阱卡 UR/UTR<br>
将我方场上表侧表示存在的“氷炎将軍 フレイザード”除外,支付一半LP,破坏双方场上所有怪兽卡,到我方的准备流程时,被除外的“氷炎将軍 フレイザード”以攻击表示特殊召唤到我方场上。<br>
<br>
DQ4-CN032 魔炎气(魔炎気) 通常陷阱卡 N<br>
将我方场上一只炎属性怪兽作祭品,特殊召唤我方卡组一只同星级的暗属性怪兽。<br>
<br>
DQ4-CN033 残忍的疯狂(残忍の狂気)通常陷阱卡 N<br>
我方场上表侧表示存在的“氷炎将軍 フレイザード”战斗破坏对方怪兽时发动,对方受到相当于那只怪兽攻击力数值的LP伤害。<br>
<br>
DQ4-CN034 舍弃往日的荣耀(捨てる昔の誉れ) 通常陷阱卡 N<br>
破坏我方场上表侧表示存在的一张装备魔法卡,那只装备的怪兽回合结束前攻击力上升1000点。<br>
<br>
DQ4-CN035 包围陷阱(包囲する罠) 通常陷阱卡 N<br>
对方的战斗流程发动。支付1000点LP,我方手牌所有怪兽尽可能的特殊召唤,对方的结束流程时,那些怪兽返回我方手牌。<br>
<br>
DQ4-CN036 黑暗的再生(闇の再生) 永续陷阱卡 R<br>
支付500点LP。从我方墓地特殊召唤一只暗属性怪兽,只要此卡表侧表示存在于场上,那只怪兽不会被魔法陷阱卡的效果破坏。此卡破坏的场合,那只怪兽除外。<br>
<br>
DQ4-CN037 最终的斗志(最終の闘志) 反击陷阱卡 R<br>
对方战斗破坏我方怪兽时发动,将那只怪兽除外,破坏对方攻击宣言的怪兽。<br>
<br>
DQ4-CN038 绝体绝命反击(絶体絶命反撃) 永续陷阱卡 N<br>
选择我方场上一只表侧表示存在的怪兽。对方对那只怪兽的攻击变为对我方的直接攻击,那只怪兽在伤害计算阶段攻击力上升1000点。<br>
<br>
DQ4-CN039 胜利的营救(勝利する救援) 反击陷阱卡 N<br>
对方攻击宣言时发动,我方场上所有怪兽返回我方手牌,结束对方的战斗流程。<br>
<br>
DQ4-CN040 虚荣的墓碑(虚栄の墓碑) 永续陷阱卡 R<br>
将我方墓地中的“魔炎巨人 フレイザード”除外,此卡不会被魔法陷井卡的效果破坏。只要此卡在场上表侧表示存在,我方场上所有炎属性怪兽攻击力上升500点。<br>
<br>
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下期预告:咆哮的超龙军团
昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
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