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楼主: 天地志狼

[中上级向]DIY创意引导贴 -从502的启示说起(8/16更新心理博弈~)

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帝国客卿

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 楼主| 发表于 2006-8-10 21:34:08 | 显示全部楼层

re:试拟:红衣之大炮 永续魔法此卡前...

试拟:<br>
红衣之大炮 永续魔法<br>
此卡前方纵列上有2张以上卡片存在时可发动效果。破坏此卡前方的第二张卡。这个效果每回合只能使用一次。此卡前方怪兽区域没有怪兽时,对面的对方怪兽可以无效一次攻击,将此卡破坏。<br>
<br>
- -说到底并没有创新出来<br>
偶们的目的不止是研究K记的创意~~
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发表于 2006-8-10 21:45:01 | 显示全部楼层

re:会不会出现强制进行连锁,并且以能否继续连...

会不会出现强制进行连锁,并且以能否继续连锁决定胜负的卡呢?<br>
可惜不会贴图又没有打印机,否则自己做些卡来试试
中文名:见习龙魔人 罕贵度:??? 卡种:??? 属性:暗 种族:龙 攻:2400(的50%) 防:1100(打个5折) 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能发动以龙族为对象的卡的效果。对方的怪兽每次攻击,猜硬币的正反。猜中的场合,从手卡特殊召唤一只龙族怪兽到自己场上。
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帝国客卿

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 楼主| 发表于 2006-8-10 21:56:46 | 显示全部楼层

re:不是很明白楼上描述的意思

不是很明白楼上描述的意思
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 楼主| 发表于 2006-8-10 23:49:18 | 显示全部楼层

re:楼上说的话……那啥真的……很没建设性……...

楼上说的话……那啥真的……很没建设性……<br>
<br>
攻击回卷?突然的创意 也许这也可以作为效果条件?<br>
出门 回来研究研究
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发表于 2006-8-12 23:37:51 | 显示全部楼层

re:照斑竹前辈这么说的话,那估计诸神阵在效果...

照斑竹前辈这么说的话,那估计诸神阵在效果清算的时候就是无效果<br>
如果说是清算时一定要有效果,那么的确是在连锁禁止前+上一些效果比较妥当<br>
<br>
当然(伪)食物局调整也没什么问题...= =<br>
<br>
其实诸神阵除了连锁禁止外前面可以+个一定条件下抽卡可能来满足特定条件下的保持卡差<br>
<br>
<br>
既然SLG系统出来的话,倒是可以DIY一下玩弄对手怪和魔陷位置的卡...不过没什么创意就是了<br>
<br>
其实除了考虑以各种希奇古怪的东西(优先权放弃,攻击卷回,LP制限等)为发动条件的效果卡<br>
也可以跳出这个圈子想下有没有可能出一些和SLG已经CHAINS都8同的系统(另一个斑竹前辈貌似出过翻书系统...当然LZ+斑竹大人提到的手卡排序也是非常棒的)<br>
毕竟DIY的脚步总是跟在K社后面是不行的= =
"给我好好地奔三口巴(笑)" 奔到残废- -
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 楼主| 发表于 2006-8-13 00:31:11 | 显示全部楼层

re:为什么清算时一定要有效果呢?K记以前...

为什么清算时一定要有效果呢?<br>
K记以前没有出,并不能作为理由。任何事物在产生之前都是不存在的。这也是在下这次开出这个创意引导贴的原因。我希望DIY人能够解放思想,不要受到过去所存在事务的束缚。嗯,欣赏楼上的最后一句话。<br>
<br>
从平衡的角度,在下重新对诸神结界符(嗯,卡名之前调整过了,斜视19楼不看顶楼)作了思考<br>
一定要加个清算时用的效果才合理的说法在下是肯定不赞同了<br>
首先这样就破坏了这张卡的效果目标,失去了简洁美。在下对速攻召唤的简洁美很欣赏,请想象一下在已有效果前出现一句对方抽一张卡之类句子是多么不伦不类<br>
“效果”这个词也应该有广义,这个广义就是其本意,是一张卡效果栏设定的目的。这么说吧,这张卡如果能出,广大玩家只会考虑它的是否实用,能不能达到目的,是否“史无前例”或者效果怎么分类之类,则是末事。<br>
按照卡的设定,全部效果在发动时便执行完毕。对手相当于完全无法反对这个效果。所以经过考虑,给对手一条小生路<br>
<br>
<table width=100% bgcolor=#cccccc cellpadding=5 cellspacing=1 class=TBone><tr><td bgcolor=#f7f7f7 class=TBBG9>诸神之结界符 速攻魔法<br>
此卡的发动不能被反击陷阱以外卡片连锁。</td></tr></table><br>
<br>
恩恩,大家继续讨论,允许不同意见存在,不是说打击别人阿^_ -
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发表于 2006-8-13 01:07:13 | 显示全部楼层

re:如果假想把结界OCG化的话....一般就...

如果假想把结界OCG化的话....一般就用在OTK或者胜负点上了<br>
当然也可以把冥王裁决炸出来~- -<br>
<br>
要说排序的话,还可以进行卡组排序(另一个斑竹前辈提过的意见),墓地排序以及除外区排序...场怪魔陷排序的话就属于位置调整<br>
也可以将现有的SLG系统进行进阶调整变为有序位置系统,比如说将怪兽特殊召唤在什么什么位置,在什么什么位置有什么什么效果等等<br>
或者说弄成例如破坏自己场上全部怪兽后,投硬币决定怪出场的位置,然后那只怪可以有现在位置系统怪(例如那个鸟人- -)的效果<br>
感觉相比手卡,墓地,卡组等,场上的位置系统的潜力要大得多,也容易做出各种效果<br>
<br>
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 楼主| 发表于 2006-8-13 01:12:26 | 显示全部楼层

re:是的位置系统的创作空间比较大,是个很...

是的<br>
位置系统的创作空间比较大,是个很有生命力的领域<br>
如果楼上有兴趣可以创作个位置卡组,然后写相关的小说<br>
乌鸦以前的这个做法很值得我们学习呢<br>
<br>
顺便说,虽然墓地有序,除外区貌似是无序的,不知楼上是不知道还是另有考虑~
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经营有道的商贾

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发表于 2006-8-13 01:30:50 | 显示全部楼层

re:写作...出卡组....- -还是算...

写作...出卡组....- -<br>
还是算了...我只擅长上音乐课摸鱼和口胡而已┐(┙_┕)┌<br>
<br>
同意,而且即使逆天地把除外区有序化,感觉意义也不大......<br>
毕竟本质和墓地还是差8多的,比起除外区我更愿意去排墓地,反正墓地还没人排过- -<br>
不知这个想法是否有误,在下一直都是把除外区当第2墓地看的= =<br>
<br>
其实很多(过去)新的创意K社还没有扩展开来(例如罕贵男女的变装),细心掘掘墓的话,就会发现空间还大得很啊XD<br>
<br>
(口胡)可以DIY类似能够在4界(卡组,场,墓地,除外区)跳跃的怪兽...<br>
<br>
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2006-8-13 14:30:15 | 显示全部楼层

re:或许可以DIY关于对卡片知识的卡...

或许可以DIY关于对卡片知识的卡<br>
<br>
来自未知的恐惧<br>
永续魔法<br>
一回合一次,宣言一个卡名,对手必须在1分钟内说出这张的类型和效果(通常怪物除外),若对手回答错误或未回答出来,则自己卡组,手牌,墓地,除外区的有此卡名的卡不受对手的卡的效果影响,若对手回答正确则自己卡组,手牌,墓地的有此卡名的卡全部里侧除外.(这个效果对手也可以使用.)<br>
<br>
PS:括号内的那句话我还在想是否要加.<br>
<br>
也可以使用限制时间的卡<br>
<br>
时限爆弹<br>
永续陷阱<br>
发动后宣言一个数字(1~5),只要这张卡在场上表侧表示,在宣言的数字的分钟内无任何对卡的使用动作的玩家失败.
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