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楼主: nemoma

【DIY卡活动】谁说只有标题能长~~~~

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伐木制陶的手艺人

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发表于 2011-1-29 16:12:50 | 显示全部楼层
第二张完成~~~这次的场地魔法是针对守墓的~~~

王家禁忌之谷
这张卡在场上时,可以被视为“王家长眠之谷”,每到自己的准备回合,自己要从手牌选择一张名字带“守墓”的怪兽送入墓地,不做的场合此卡破坏,只要这张卡在场上存在,墓地里的卡也不能被除外,且双方玩家不能从墓地发动卡片效果,同时,只要这张卡在场上存在,场上所有名称中含有「守墓」的怪兽卡的守备力上升800点,对方玩家进入战斗阶段时,对方场上的怪兽直到回合结束前下降500点攻击力。

[ 本帖最后由 苍炎的凯特 于 2011-1-29 16:14 编辑 ]
只有扫除迷茫,经历死亡,了解绝望,才能知道希望的意义.也才能创造出奇迹,奇迹不是被给予的,而是由自己创造的。
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发表于 2011-1-29 16:22:30 | 显示全部楼层
话说咱还用发么,直接看这里下方的第一个帖子就行了,pass率绝对高= =(暗蓝桑,事到如今你还想说没时间看咪)
以下组合灵感来自无限的宅之力,虽然配套魔陷没有完成,但看到这个咱说什么也得来参加一下,于是发上来了......
那啥,那叫什么能源水晶的,你有伴了(击飞~)
(话说的系列效果会不会有点混......嗯?后三个装备莫名熟悉?这就不要管了= =)

卡名:[御宅·斯代埃吼]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
星级:4
攻击:0
防御:0
效果:表侧攻击表示存在的此卡不会被战斗破坏。当此卡存在于己方卡组、墓地、除外区时,此卡可代替通常抽卡加入手卡。此卡不受对方卡的效果影响。每次双方的结束流程时,若此卡在己方场上表侧表示存在,己方生命值下降4000。
(嗯,其名字的含义是“stay at home”= =)

卡名:[Ⅰ·强化机铠]
卡片种类:装备魔法
效果:此卡只能成为[御宅·斯代埃吼]的装备卡。当此卡成功装备时,装备怪兽的其他装备卡全部破坏。装备怪兽的攻击力变为3000,战斗破坏怪兽时给予对方1000点伤害,对方抽一张卡。可将此卡破坏,装备怪兽生命值下降的效果这回合不发动,这个效果在对方的回合也能发动。

卡名:[Ⅱ·碎星机甲]
卡片种类:装备魔法
效果:此卡只能成为[御宅·斯代埃吼]的装备卡。当此卡成功装备时,装备怪兽的其他装备卡全部破坏。装备怪兽的攻击力变为4500,战斗时不会对对方造成战斗伤害,战斗破坏的怪兽返回对方手卡。可将此卡破坏,装备怪兽生命值下降的效果这回合不发动,这个效果在对方的回合也能发动。

卡名:[Ⅲ·重型炮台]
卡片种类:装备魔法
效果:此卡只能成为[御宅·斯代埃吼]的装备卡。当此卡成功装备时,装备怪兽的其他装备卡全部破坏。装备怪兽的攻击力变为3000,战斗时不会对对方造成战斗伤害,可对对方场上的所有怪兽进行一次攻击。可将此卡破坏,装备怪兽生命值下降的效果这回合不发动,这个效果在对方的回合也能发动。

卡名:[Ⅳ·无限智脑]
卡片种类:装备魔法
效果:此卡只能成为[御宅·斯代埃吼]的装备卡。当此卡成功装备时,装备怪兽的其他装备卡全部破坏。可支付1000LP,从己方卡组或墓地中选择一张装备魔法送入墓地,此卡的效果变成送入墓地的装备卡的效果。可将此卡破坏,装备怪兽生命值下降的效果这回合不发动,这个效果在对方的回合也能发动。

卡名:[Ⅴ·脉冲发生器]
卡片种类:装备魔法
效果:此卡只能成为[御宅·斯代埃吼]的装备卡。当此卡成功装备时,装备怪兽的其他装备卡全部破坏。己方因装备怪兽的战斗受到战斗伤害时,那个伤害每有1000,己方抽一张卡,对方舍弃一张手卡。可将此卡破坏,装备怪兽生命值下降的效果这回合不发动,这个效果在对方的回合也能发动。

卡名:[Ⅵ·反馈型磁能装置]
卡片种类:装备魔法
效果:此卡只能成为[御宅·斯代埃吼]的装备卡。当此卡成功装备时,装备怪兽的其他装备卡全部破坏。装备怪兽的攻击力变为3500,攻击宣言前必须支付1000LP。装备怪兽战斗破坏怪兽时,己方回复被战斗破坏怪兽等级×500的数值。可将此卡破坏,装备怪兽生命值下降的效果这回合不发动,这个效果在对方的回合也能发动。

卡名:[Ⅶ·结晶机动城圣德里昂]
卡片种类:装备魔法
效果:此卡只能成为[御宅·斯代埃吼]的装备卡。当此卡成功装备时,装备怪兽的其他装备卡全部破坏。装备怪兽的攻击力变为5000,不能发动攻击宣言。己方可支付2000LP并确认对方场上所有怪兽,其中守备力低于装备怪兽攻击力的怪兽全部除外。可将此卡破坏,装备怪兽生命值下降的效果这回合不发动,这个效果在对方的回合也能发动。

卡名:[Ⅷ·守护机士英卡洛丝]
卡片种类:装备魔法
效果:此卡只能成为[御宅·斯代埃吼]的装备卡。当此卡成功装备时,装备怪兽的其他装备卡全部破坏。装备怪兽的攻击力变为2000,可以对对方进行直接攻击。装备怪兽直接攻击对方成功时,己方生命值回复2000,对方抽一张卡。可将此卡破坏,装备怪兽生命值下降的效果这回合不发动,这个效果在对方的回合也能发动。

卡名:[Ⅸ·飞行灵武里昂海特]
卡片种类:装备魔法
效果:此卡只能成为[御宅·斯代埃吼]的装备卡。当此卡成功装备时,装备怪兽的其他装备卡全部破坏。支付1000LP,对方最多4张手卡送进墓地。这个效果发动的回合装备怪兽不能发动攻击宣言,直到下次己方的准备阶段时对方不能选择装备怪兽作为攻击对象。可将此卡破坏,装备怪兽生命值下降的效果这回合不发动,这个效果在对方的回合也能发动。
Bearer of the curse. I will always be at your side, until hope has fully withered.
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发表于 2011-1-29 16:41:43 | 显示全部楼层
中文名:升华古神龙
卡片种类:同调怪兽
星级:10
属性:光
种族:龙
攻击:2700
防御:3800
效果:同调怪兽调整1只+光属性怪兽1只+「古代妖精龙」。对方怪兽的攻击宣言时,可以把这张卡从游戏中除外,并让1只对方怪兽的攻击无效。结束阶段时,这个效果除外的这张卡特殊召唤。1回合1次,可以将不在场上的原本控制权是自己的一只光属性怪兽特殊召唤,这个效果召唤的怪兽效果无效化。此外,只要这张卡在场上存在,只有自己可以将场地魔法发动,场地魔法不会因卡片效果破坏。每次发动场地魔法自己回复1000基本分,并选择自己或对方的一张场地魔法加入手卡。此外,可以将手卡的3张场地魔法丢弃,墓地存在的这张卡特殊召唤。

魂力再开!争取5龙众升级完毕,不过黑羽这个黑户是个问题啊,而且效果重复,伤害无效什么的一只就够了啦~~~

话说新生花龙的效果神马的,还真没想到用来跳戟炮手……这样看来似乎很IMBA?本来设想的这个效果是用来在NBX上骗奈落用的说(喂!)。于是这次又如何吐槽呢,期待~~
每次迷惑不解之时都能感觉到胸口的珈蓝之洞。 不得不爱着一切,那停止的话,就会被‘自身’这个怪物吞噬殆尽。
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发表于 2011-1-29 16:49:05 | 显示全部楼层
原帖由 暗蓝幻灭 于 2011-1-29 15:46 发表
有张卡叫翼神龙,有张卡叫背水之阵……嘛

话说8L在干什么?

那卡字数过50(
效果很平衡(

再放一张

第二类永动机
永续魔法
丢弃1张手牌,从卡组选择一张永续魔法卡放在卡组最下方,在我方下一个准备阶段时将卡组最下方的卡加入手牌。这个效果1回合只能使用1次。
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发表于 2011-1-29 17:27:09 | 显示全部楼层
TO翻卡猫
咱依然米有时间看,各种事件缠身,而且还有NDS游戏以及DNF等咱完成……

TO14L
所以说咱吐槽的是这句——这张卡不能在决斗中使用。
好平衡呀好平衡~~
嘛,没有别的意思。
每次迷惑不解之时都能感觉到胸口的珈蓝之洞。 不得不爱着一切,那停止的话,就会被‘自身’这个怪物吞噬殆尽。
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发表于 2011-1-29 17:42:02 | 显示全部楼层
于是乎~咱也参加升级五龙的队伍了......

卡名:[黑羽·黑月天翼龙]
卡片种类:同调怪兽
种族:龙
属性:暗
星级:12
攻击:3500
防御:2500
效果:同调:名字带有「黑羽」的调整+调整以外的怪兽1只+[黑羽龙]。这张卡同调召唤成功时,可将己方墓地中任意数量的名字带[黑羽]的怪兽除外,给此卡放置除外怪兽数的[黑羽指示物]。每次己方受到伤害时,可以给此卡放置1个[黑羽指示物],那个伤害变为零。此卡最多放置7个[黑羽指示物],每有一个[黑羽指示物]攻击力下降500。可通过去除此卡任意数量的[黑羽指示物]选择以下任意一个效果发动:●去除1个,此卡直到本回合结束流程前不会被战斗破坏,这个效果在对方的回合也能发动。●去除2个,此卡不会被效果破坏一次,这个效果在对方的回合也能发动。●去除3个,对方场上一体怪兽攻击力或守备力下降1500,这个效果在对方的回合也能发动。●去除4个,对方场上最多3张卡从游戏中除外。●去除5个,将己方除外区中任意数量名字带[黑羽]的怪兽尽可能地特殊召唤。●去除6个,场上除此卡外的卡全部回到持有者手卡。●去除7个,对方受到3500点伤害。

话说这张卡是发泄黑羽龙明明带[ブラックフェザー]却又不算作黑羽的怨念......貌似有点过了,平衡什么的扯不上边啊= =
那啥,好有冒着危险将我那一大串全贴到这里的欲望= =b

顺带做了一张场地。顺带= =真的是顺带

卡名:[最终的圣域]
卡片种类:场地魔法
效果:此卡只能从额外卡组中把[黑蔷薇龙]、[黑羽龙]、[星尘龙]、[真红魔龙]、[古代妖精龙]、[生命洪流龙]各一体从游戏中除外才能发动。只要己方墓地中存在着[黑蔷薇龙]、[黑羽龙]、[星尘龙]、[真红魔龙]、[古代妖精龙]、[生命洪流龙]其中任意一体,此卡不会被破坏。每次己方的同调召唤时,可让那次同调召唤无效,选择以下任意一个效果发动:●除外区中的[黑蔷薇龙]、[黑羽龙]、[星尘龙]、[真红魔龙]、[古代妖精龙]、[生命洪流龙]其中一体返回墓地。●墓地中的[黑蔷薇龙]、[黑羽龙]、[星尘龙]、[真红魔龙]、[古代妖精龙]、[生命洪流龙]任意一体无视召唤条件特殊召唤,这个召唤视为同调召唤。

动力工具?那货被剧情淘汰了=皿=|||

[ 本帖最后由 翻卡猫 于 2011-1-29 18:09 编辑 ]
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发表于 2011-1-29 18:58:54 | 显示全部楼层
STRUCTURE DECK-Starlight Twinkle(SDST)卡表
STRUCTURE DECK-星光闪烁-
作成日期:2010/01/29
设计制作:huihui99
封面怪兽为“星刃神使·尤艾翠瑞达”。

SDST-CN001 星刃神使·尤艾翠瑞达 光 8星 念动力族 ATK/2800 DEF/2000
这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的1只等级8的怪兽解放,这张卡可以从手牌特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己把名称带有“星刃使”的怪兽召唤成功的场合,当作把那只怪兽上级召唤成功处理。此外,可以把自己墓地中1只名称带有“星刃使”的怪兽除外,一次以这张卡为对象的魔法、陷阱、怪兽效果无效并破坏,这效果一回合只能使用一次。

SDST-CN002(×2) 星刃使·格拉斯 光 4星 念动力族 ATK/1600 DEF/800
一回合一次,从手牌把1只怪兽给对手确认发动,那只怪兽的等级直到回合结束前变成8。这张卡上级召唤成功的场合,这张卡的攻击力变成2600点,等级变成8,获得以下效果:●这张卡不会被陷阱卡的效果破坏。此外,这张卡把对手怪兽战斗破坏的场合,那个战斗阶段中这张卡只有1次可以继续攻击对手怪兽。

SDST-CN003(×2) 星刃使·斯塔 光 3星 念动力族 ATK/1200 DEF/600
一回合一次,从手牌把1只怪兽给对手确认发动,那只怪兽的等级直到回合结束前变成8。这张卡从场上送去墓地时,可以从卡组把1只名称带有“星刃使”的怪兽加入手牌,此时自己场上存在表侧表示的等级8的怪兽的场合,可以作为代替从卡组把1只名称带有“星刃神使”的怪兽加入手牌。这张卡上级召唤成功的场合,这张卡的攻击力变成2200点,等级变成8。

SDST-CN004(×2) 星刃使·多莉尔兰 光 4星 念动力族 ATK/1800 DEF/200
一回合一次,从手牌把1只怪兽给对手确认发动,那只怪兽的等级直到回合结束前变成8。这张卡上级召唤成功的场合,这张卡的攻击力变成2800点,等级变成8,获得以下效果:●一回合一次,从手牌把1只等级8的怪兽送去墓地发动,把墓地中1只名称带有“星刃使”的怪兽特殊召唤,这效果特殊召唤成功的怪兽当作上级召唤成功处理。

SDST-CN005 黄泉青蛙 水 1星 水族 ATK/100 DEF/100
自己的准备阶段时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有「黄泉青蛙」表侧表示存在的场合不能发动。


SDST-CN006 精神脑魔 光 1星 念动力族·调整 ATK/100 DEF/200
支付800基本分,把自己场上「精神脑魔」以外的1只念动力族怪兽解放发动。从自己的卡组把1只等级4以下的念动力族怪兽在自己场上以表侧攻击表示特殊召唤。


SDST-CN007(×2) 铠装念动力人 地 6星 念动力族 ATK/2200 DEF/1800
自己场上有念动力族怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,自己受到破坏怪兽的攻击力一半数值的伤害。并且可以再把持有受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从自己墓地特殊召唤。


SDST-CN008 幻龙 光 8星 龙族 ATK/2300 DEF/2200
对方把怪兽特殊召唤成功时,可以从手牌把这张卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的怪兽卡区域2处变成不能使用。


SDST-CN009 星刃使·格琳娜 光 4星 念动力族 ATK/1900 DEF/1200
一回合一次,从手牌把1只怪兽给对手确认发动,那只怪兽的等级直到回合结束前变成8。这张卡上级召唤成功的场合,这张卡的攻击力变成2900点,等级变成8,获得以下效果:●这张卡不会被魔法卡的效果破坏。此外,这张卡把对手怪兽战斗破坏的场合,可以把自己墓地中1只名称带有“星刃使”的怪兽特殊召唤,这效果特殊召唤的怪兽在特殊召唤的回合不能攻击。

SDST-CN010 星刃使·艾斯茵 光 2星 念动力族 ATK/800 DEF/1800
一回合一次,从手牌把1只怪兽给对手确认发动,那只怪兽的等级直到回合结束前变成8。这张卡反转时,可以从自己卡组把1只等级4以下的名称带有“星刃使”的怪兽特殊召唤,这效果特殊召唤的怪兽从场上离开时不去墓地改为从游戏中除外。此外,这张卡因等级8的怪兽的上级召唤而解放的场合,自己从卡组抽一张卡。

SDST-CN011 星刃使·西尔多玛 光 3星 念动力族 ATK/1200 DEF/1000
这张卡不能通常召唤。自己场上存在的等级8的怪兽战斗的伤害计算阶段时,可以把手牌中的这张卡送去墓地,那只怪兽的攻击力上升1200点,守备力上升1000点。发动这效果的回合结束阶段时,那只怪兽变成里侧守备表示。此外,墓地中存在的这张卡不能成为卡的效果的对象。

SDST-CN012 欧尼斯特 光 4星 天使族 ATK/1100 DEF/1000
自己的主要阶段时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手牌。此外,自己场上表侧表示存在的光属性怪兽进行战斗的伤害步骤时可以把这张卡从手牌送去墓地,直到结束阶段时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。


SDST-CN013(×2) 超级流星 光 2星 天使族 ATK/500 DEF/700
只要这张卡场上表侧表示存在,全部的光属性怪兽攻击力上升500。暗属性的怪兽攻击力下降400。


SDST-CN014(×2) 精神防护者 光 3星 念动力族 ATK/0 DEF/2200
这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付500基本分。这个时候不支付500基本分的场合这张卡破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,念动力族怪兽以外的攻击力2000以下的怪兽不能攻击宣言。


SDST-CN015(×2) 星刃使·德丝丽娅 光 4星 念动力族 ATK/2700 DEF/1800
这张卡不能特殊召唤。这张卡不用上级召唤不能通常召唤。一回合一次,从手牌把1只怪兽给对手确认发动,那只怪兽的等级直到回合结束前变成8。这张卡上级召唤成功时,可以把自己墓地中最多2只名称带有“星刃使”的怪兽除外,场上表侧表示存在的除外数量的卡破坏。此外,这张卡攻击的场合,直到伤害计算阶段结束前不会被卡的效果破坏。

SDST-CN016 火星 通常魔法
给予对方基本分200分伤害。


SDST-CN017 大寒波 通常魔法
主要阶段1的开始时才能发动。直到下次的自己的抽卡阶段时,双方不能有魔法·陷阱卡的效果使用以及发动·放置(SET)。


SDST-CN018 星刃斩 通常魔法
自己场上存在名称带有“星刃使”的怪兽的场合才能发动。把对手场上存在的最多有自己场上表侧表示存在的等级8的怪兽数量的卡破坏。此外,双方不能对应这张卡的发动把陷阱卡发动。

SDST-CN019(×2) 星光将至 通常魔法
把自己手牌中的全部怪兽给对手确认发动,直到回合结束前给对手确认的怪兽等级上升2。此外,这张卡的发动和效果不能被无效。

SDST-CN020 星球改造 通常魔法
从自己的卡组中选1张场地魔法加入手牌。


SDST-CN021 抵价购物 通常魔法
从手牌丢弃1张8星的怪兽卡。从自己卡组抽2张卡。


SDST-CN022 上级抽卡 通常魔法
把自己场上表侧表示存在的1只8星以上的怪兽解放发动。从自己卡组抽2张卡。


SDST-CN023 大龙卷 速攻魔法
对方的魔法与陷阱卡区域卡有3张以上存在时才能发动。对方的魔法与陷阱卡区域存在的1张卡破坏。


SDST-CN024 彷徨流星 永续魔法
自己场上表侧表示存在的名称带有“星刃使”的怪兽攻击力上升300点。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,等级8的怪兽攻击宣言的场合,双方直到伤害计算阶段结束前不能把魔法、陷阱卡发动。

SDST-CN025 流星直击 装备魔法
攻击守备表示的怪兽时,装备这张卡的怪兽超过被攻击的守备怪兽的守备力,对方的基本分受到这个差值的战斗伤害。


SDST-CN026 星光圣结界 场地魔法
自己墓地中存在名称带有“星刃使”的怪兽的场合,一回合一次,从以下效果中选择一个发动:
●自己场上1只等级8的怪兽直到回合结束前攻击力上升800点。
●从手牌把1只等级8的怪兽给对手确认发动,这回合那只怪兽可以用1只怪兽作解放进行上级召唤。
●把1张手牌送去墓地发动,在自己场上特殊召唤1只“星辰衍生物”(念动力族 光属性 1星 ATK/100 DEF/100),这效果特殊召唤的怪兽不能为上级召唤以外而解放。

SDST-CN027 吸收盾 通常陷阱
使对方1只怪兽的攻击无效,回复与此怪兽攻击力数值相同的基本分。


SDST-CN028(×2) 星光闪烁 通常陷阱
自己把名称带有“星刃使”的怪兽召唤成功的场合才能发动,那只怪兽当作上级召唤成功处理,攻击力上升800点。这张卡发动的回合结束阶段时那只怪兽变成里侧守备表示。

SDST-CN029 八重星阵 永续陷阱
只要这张卡在场上表侧表示存在,只以1只等级8的怪兽为对象的魔法、陷阱、怪兽效果无效并破坏。此外,自己场上等级8的怪兽被战斗破坏的场合,可以作为代替把自己场上表侧表示存在的这张卡破坏。

SDST-CN030 六芒星之咒缚 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,指定的对方1只怪兽不能攻击,不能改变表示形式。指定的怪兽破坏时,这张卡破坏。


SDST-CN031 星陨 反击陷阱
把自己场上1只等级8的名称带有“星刃使”的怪兽解放发动。一次魔法、陷阱卡的发动和效果,又或者是怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤中选择一个无效并破坏。

卡包制作卡壳中于是提取一部分内容做了这个SD~
主题是把手里的下级怪变成等级8然后上级召唤出来再静等对手开月书圣杯技抽……
15张新卡~应该没有50字以下的恩~(“字数少比赛更好”+65535)
PS:请不要吐槽非DIY部分的奇怪配置,尤其不要吐槽那张火星~(正色)

[ 本帖最后由 huihui99 于 2011-1-30 17:41 编辑 ]
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星夜·辉迹

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发表于 2011-1-29 21:32:08 | 显示全部楼层
其实以前补充包里效果超长的卡已经不计其数了……

光道记载者 库洛尼科(ライトロード·ヒストリアン クロニクル/Chronicle,Lightsworn Historian) 光属性 魔法使用族·协调 星7 ATK700 DEF700
此卡不能特殊召唤。我方场上存在带有[光道]之名的怪兽2只以上的场合可以不用解放作召唤。每次因带有[光道]之名的怪兽的效果而使我方卡组的卡片送入墓地的我方回合的结束阶段,此卡的等级下降1,攻击力、守备力上升700点。我方场上只存在等级4以下的此卡,墓地中存在带有[光道]之名的怪兽7种以上的场合,可以选择此卡与墓地中的1只带有[光道]之名的怪兽从游戏中除外,从额外卡组选择1只等级与除外的怪兽等级合计相同的光属性同调怪兽特殊召唤(这个特殊召唤视为同调召唤),之后,将我方墓地中的带有[光道]之名的怪兽任意数量在我方场上特殊召唤。

库洛尼科=Chronicle=编年史→引申→SH第一地平线(不明白者请选择性无视……)
考虑了很久之后还是用的高星下降效果。
毕竟光道是走在由毁灭之光引导的破灭之道上,进行着最后的战斗的战士们(根据508的捏他,应该是这么回事),所以光道的历史是一种倒计时的历史。库洛尼科的等级一直在下降,直到变为1星,不能再降,而这时(卡组也快差不多了),是最后决战的时刻了。(诸神黄昏?算是吧……)
为了避免太鸡肋,等级降到4就可以用效果了。
原本同调怪兽只能召带光道的,但那只局限在我自己的补充包里,所以就改成光属性同调了。

这张卡确认要收录在马上完成的补充包Part8中(结果完全是在打广告嘛……)

[ 本帖最后由 ZYX 于 2011-1-29 21:44 编辑 ]
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
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发表于 2011-1-30 13:36:13 | 显示全部楼层
结果其实要超过50字的不是很简单么- -……(复制粘贴没问题吗?)

STRUCTURE DECK -ナイト·ダンサー-(SDND)

发售日期:20XX/XX/XX

构筑卡组,包含6体同调怪兽



SDND--CD001  ナイトフライ·軽量化のプロ(夜蝶·轻量化之普罗)    光  星1  100/100  战士·调整
这张卡作为同调素材的场合,不是名为「ナイトフライ」的怪兽的同调召唤不能使用,这个场合其他同调素材必须是名为「ナイトフライ」的战士族怪兽。此外,1回合只有1次,可以把以下的一个效果发动:
·选择自己场上这张卡以外的1体表侧表示存在的名为「ナイトフライ」的怪兽发动,选择的怪兽等级下降1
·把自己手牌存在的1体调整以外的名为「ナイトフライ」的怪兽和这张卡一起送去墓地,从自己卡组把1体「ナイトフライ·重量化のヂュタ」在自己场上特殊召唤

SDND--CD002  ナイトフライ·重量化のヂュタ(夜蝶·重量化之迪由塔)    光  星2  200/200  战士·调整
这张卡作为同调素材的场合,不是名为「ナイトフライ」的怪兽的同调召唤不能使用,这个场合其他同调素材必须是名为「ナイトフライ」的战士族怪兽。此外,1回合只有1次,可以把以下的一个效果发动:
·选择自己场上这张卡以外的1体表侧表示存在的名为「ナイトフライ」的怪兽发动,选择的怪兽等级上升1
·把自己手牌存在的1体调整以外的名为「ナイトフライ」的怪兽和这张卡一起送去墓地,从自己卡组把1体「ナイトフライ·軽量化のプロ」在自己场上特殊召唤
·把自己墓地1体调整以外的名为「ナイトフライ」的怪兽加入手牌,把这张卡送去墓地,从自己卡组把1体「ナイトフライ·超重のチーチィ」在自己场上特殊召唤

SDND--CD003  ナイトフライ·超重のチーチィ(夜蝶·超重之崔迪)    光  星3  300/300  战士·调整
这张卡作为同调素材的场合,不是名为「ナイトフライ」的怪兽的同调召唤不能使用,这个场合其他同调素材必须是名为「ナイトフライ」的战士族怪兽,这张卡的等级也可以当做4使用。此外,可以把自己墓地1体调整以外的名为「ナイトフライ」的怪兽加入手牌,把这张卡送去墓地,从自己卡组把1体「ナイトフライ·重量化のヂュタ」在自己场上特殊召唤

SDND--CD004  ナイトフライ·断刃のボルー(夜蝶·断刃之波露)    地  星3  500/500  战士
对方把永续魔法卡或者永续陷阱卡发动时,可以把手牌中的这张卡特殊召唤。这个效果在自己场上有「ナイトフライ·断刃のボルー」表侧表示存在时不能发动。1回合只有1次,和这张卡进行战斗的怪兽只在那个伤害判定步骤,攻击力和守备力下降1000点

SDND--CD005  ナイトフライ·火薬のカーボン(夜蝶·火药之卡博恩)    炎  星4  1200/600  战士
自己因为对方控制的卡的效果把手牌舍弃去墓地时,可以把自己墓地存在的这张卡特殊召唤。这个效果在自己场上有「ナイトフライ·火薬のカーボン」表侧表示存在时不能发动。1回合只有1次,选择自己场上1体表侧表示存在的名为「ナイトフライ」的战士族怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升300点,和选择怪兽进行战斗的对方怪兽在那个伤害判定步骤结束时破坏

SDND--CD006  ナイトフライ·守衛のシリコ(夜蝶·守卫之希莉可)    地  星4  0/1900  战士
对方把等级4以下的怪兽特殊召唤成功时,可以把手牌中的这张卡特殊召唤。这个效果在自己场上有「ナイトフライ·守衛のシリコ」表侧表示存在时不能发动。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时可以变成表侧守备表示。自己场上名为「ナイトフライ」的战士族怪兽成为对方怪兽的攻击对象时,可以把那个对象变更成这张卡

SDND--CD007  ナイトフライ·天空のニトロ(夜蝶·天空之妮卓)    风  星3  700/1400  战士
对方场上表侧表示的怪兽表示形式变更时,可以把手牌中的这张卡特殊召唤。这个效果在自己场上有「ナイトフライ·天空のニトロ」表侧表示存在时不能发动。回合准备阶段,可以把自己卡组最上方1张卡给双方确认并送去墓地,那张卡是怪兽卡时,直到回合结束阶段这张卡的攻击力和守备力交换。这个效果在对方回合也能发动

SDND--CD008  ナイトフライ·業炎のフィロソ(夜蝶·业火之菲洛瑟)    炎  星3  1500/300  战士
对方把怪兽反转召唤成功时,可以把自己墓地存在的这张卡特殊召唤,这个效果在自己场上有「ナイトフライ·業炎のフィロソ」表侧表示存在时不能发动。场上表侧表示存在的这张卡因为不指定对象的卡的效果破坏并送去墓地时,可以从自己卡组把1体名为「ナイトフライ」的战士族怪兽加入手牌或者送去墓地

SDND--CD009  ナイトフライ·猛毒のオセネク(夜蝶·猛毒之奥瑟妮克)    风  星3  1100/300  战士
对方的基本分因为战斗伤害以外的效果发生改变时,可以把手牌中的这张卡特殊召唤,这个效果在自己场上有「ナイトフライ·猛毒のオセネク」表侧表示存在时不能发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次回合准备阶段,给这张卡放置一个「猛毒カウンター」或者给予对方基本分500点伤害。这张卡放置的「猛毒カウンター」每有1个,这张卡的攻击力上升400点。这张卡进行战斗时,可以把自己场上和对方怪兽等级相同数量的「猛毒カウンター」取除,不计算伤害直接把那体怪兽破坏

SDND--CD010  ナイトフライ·酸霧のオシジョン(夜蝶·酸雾之奥希贞)    水  星2  800/0  战士
回合准备阶段,自己场上有名为「ナイトフライ」的战士族怪兽表侧表示存在时,可以把自己墓地存在的这张卡特殊召唤,这个效果在自己场上有「ナイトフライ·酸霧のオシジョン」表侧表示存在时不能发动。这个效果发动的回合结束阶段,把这张卡和自己场上1体名为「ナイトフライ」的怪兽从游戏中除外。此外,这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开时,不送去墓地直接从游戏中除外

SDND--CD011  ナイトフライ·起爆のサルフ(夜蝶·起爆之萨尔芙)    炎  星2  1000/600  战士
自己场上名为「ナイトフライ」的战士族怪兽被对方控制的卡的效果破坏去墓地时,可以把手牌中的这张卡特殊召唤,这个效果在自己场上有「ナイトフライ·起爆のサルフ」表侧表示存在时不能发动。1回合只有1次,把场上1体表侧表示存在的名为「ナイトフライ」的怪兽送去墓地,把对方场上存在的1张卡破坏

SDND--CD012   ナイトフライ·復生のセルニ(夜蝶·复生之瑟露妮)    地  星2  0/1200  战士
对方把怪兽从墓地特殊召唤成功时,可以把自己墓地存在的这张卡特殊召唤。这个效果在自己场上有「ナイトフライ·復生のセルニ」表侧表示存在时不能发动。1回合只有1次,舍弃1张手牌,把自己墓地存在的1体名为「ナイトフライ」的战士族怪兽加入手牌

SDND--CD013  ナイトフライ·大地のテラス(夜蝶·大地之忒拉丝)    地  星2  600/900  战士
对方在战斗阶段把魔法卡发动时,可以把自己墓地存在的这张卡特殊召唤。这个效果在自己场上有「ナイトフライ·大地のテラス」表侧表示存在时不能发动。这张卡不会被战斗破坏。和这张卡进行战斗的地属性怪兽在那个伤害判定步骤结束时破坏,之后可以从自己卡组把1体名为「ナイトフライ」的怪兽加入手牌或者送去墓地

SDND--CD014  ナイトフライ·瞬斬のフロリーン(夜蝶·瞬斩之弗洛琳)    风  星1  100/0  战士
对方怪兽攻击宣言时,可以把手牌中的这张卡特殊召唤。这个效果在自己场上有「ナイトフライ·瞬斬のフロリーン」表侧表示存在时不能发动。这张卡在召唤·反转·特殊召唤的回合结束阶段,选择场上存在的1张卡发动,选择的卡和这张卡破坏

SDND--CD015  ナイトフライ·破壊のクロリーン(夜蝶·破坏之克罗琳)    风  星1  300/550  战士
对方在抽牌阶段以外把卡从卡组加入手牌时,可以把自己墓地存在的这张卡特殊召唤。这个效果在自己场上有「ナイトフライ·破壊のクロリーン」表侧表示存在时不能发动。自己场上有这张卡以外的名为「ナイトフライ」的战士族怪兽表侧表示存在时,这张卡的攻击力上升1500点。这张卡战斗破坏对方怪兽并送去墓地时,选择对方场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏

SDND--CD016  ナイトフライ·深海のブロミーン(夜蝶·深海之布珞明)    水  星1  300/500  战士
对方控制的卡从游戏中除外时,可以把自己墓地存在的这张卡特殊召唤。这个效果在自己场上有「ナイトフライ·深海のブロミーン」表侧表示存在时不能发动。这张卡不会被不指定对象的卡的效果破坏。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,每次对方把不指定对象的卡的效果发动,这张卡的攻击力上升700点

SDND--CD017  ナイトフライ·偵察のアオヂー(夜蝶·侦察之艾奥蒂)    地  星1  0/0  战士
对方从手牌把怪兽送去墓地时,可以把手牌中的这张卡特殊召唤。这个效果在自己场上有「ナイトフライ·偵察のアェオヂー」表侧表示存在时不能发动。1回合只有1次,可以把对方手牌、对方场上里侧表示的怪兽、对方场上盖伏的魔法·陷阱卡最多各1张确认

SDND--CD018  ナイトフライ·幻影のアスタチーン(夜蝶·幻影之艾丝塔丁)    地  星1  450/400  战士
回合准备阶段,对方场上存在衍生物或者当作怪兽卡使用的陷阱卡时,可以把手牌中的这张卡特殊召唤。这个效果在自己场上有「ナイトフライ·幻影のアスタチーン」表侧表示存在时不能发动。这张卡进行战斗时,在那个伤害判定步骤之前可以在自己场上把1体「ナイトフライトークン」(暗/星1/0/0/恶魔)特殊召唤。这些衍生物不能成为战斗对象。这张卡被破坏时,可以把自己场上存在的2体「ナイトフライトークン」解放来代替

SDND--CD019  ナイトフライ·序曲のトワイライト(夜蝶·序曲之黄昏)    暗  星5  1200/1800  恶魔·调整
自己场上没有名为「ナイトフライ」的战士族怪兽表侧表示存在时,这张卡破坏。这张卡作为同调素材的场合,不是名为「ナイトフライ」的怪兽的同调召唤不能使用,这个场合其他同调素材必须是名为「ナイトフライ」的战士族怪兽,这张卡的等级也可以当做3使用。对方回合准备阶段,自己场上没有怪兽存在,对方场上有2体以上怪兽存在时,可以把墓地存在的这张卡除外,从自己卡组选择1体名为「ナイトフライ」的怪兽加入手牌或者送去墓地

SDND--CD020  ナイトフライ·終章のドーン(夜蝶·终章之黎明)    光  星3  1400/1000  天使·调整
这张卡作为同调素材的场合,不是名为「ナイトフライ」的怪兽的同调召唤不能使用,这个场合其他同调素材必须是名为「ナイトフライ」的战士族怪兽,这张卡的等级也可以当做5使用。对方回合结束阶段,可以把自己场上的1张魔法·陷阱卡送去墓地,自己墓地存在的这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开时,不送去墓地直接从游戏中除外

SDND--CD021  ナイトメアフライ(噩梦蝶)    暗  星1  0/0  昆虫·调整
只要这张卡在场上表侧表示存在,种族也当做战士族使用。1回合只有1次,可以从自己卡组把1体名为「ナイトフライ」的怪兽从游戏中除外,直到那个回合结束阶段前这张卡变成选择怪兽的同名卡使用。这个效果发动的回合自己进行同调召唤时,这张卡可以不作为调整使用。这张卡用作名为「ナイトフライ」的怪兽同调召唤被送去墓地的那个回合结束阶段,可以把因为这个效果从游戏中除外的1张卡加入手牌或者送去墓地

SDND--CD022  ナイト·テイマド·イーグル(暗黑驯鹰)    暗  星4  1500/1200  鸟兽
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1体名为「ナイトフライ」的战士族怪兽加入手牌或者送去墓地

SDND--CD023  ナイトフライ·無のニュートロン(夜蝶·无之纽特恩)    暗  星7  2500/2000  魔法使
这张卡不能通常召唤。自己在对方回合把名为「ナイトフライ」的怪兽合计3体以上特殊召唤成功的场合,那个回合结束阶段才能把手牌或者墓地中的这张卡特殊召唤。1回合只有1次,可以支付500点基本分,给这张卡放置1个「ナイトフライカウンター」(最多5个),之后从自己卡组选择1体名为「ナイトフライ」的战士族怪兽加入手牌或者送去墓地。这个效果在对方回合也能发动。这个效果加入手牌或者送去墓地的卡在那个回合不能特殊召唤

SDND--CD024  ナイト·ワルツ(暗夜华尔兹)    通常魔法
自己回合的主要阶段2才能发动。从自己卡组选择1体名为「ナイトフライ」的战士族怪兽加入手牌或者送去墓地

SDND--CD025  ナイトフライ·アトム·キャノン(夜蝶·原子加农)    装备魔法
名为「ナイトフライ」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升700点。装备怪兽被战斗破坏时,这张卡代替破坏。此外,自己把名为「ナイトフライ」的战士族怪兽在对方回合特殊召唤成功的场合,可以把墓地中的这张卡给那体怪兽装备。这个效果上场的这张卡在那个回合结束阶段从游戏中除外

SDND--CD026  ナイトフライ·エレクトロン·ブリト(夜蝶·电子弹)    速攻魔法
自己把名为「ナイトフライ」的战士族怪兽在对方回合特殊召唤成功的场合才能发动,从自己卡组把1体名为「ナイトフライ」的怪兽从游戏中除外。这个效果从游戏中除外的怪兽在第2个自己回合准备阶段加入手牌或者送去墓地

SDND--CD027  ナイトフライ·プロトン·アーム(夜蝶·质子装甲)    速攻魔法
对方回合战斗阶段才能发动。直到那个战斗阶段结束前,自己场上名为「ナイトフライ」的怪兽守备力上升500点

SDND--CD028  バタフライ·チェーン(蝴蝶链)    永续魔法
自己把名为「ナイトフライ」的战士族怪兽特殊召唤成功时,可以从卡组把1体名为「ナイトフライ」的战士族怪兽加入手牌或者送去墓地。这个效果合计发动5次后,这张卡破坏

SDND--CD029  ナイトメア·ツイン(噩梦双子)    通常魔法
舍弃1张手牌,选择对方场上1体表侧攻击表示存在的怪兽发动。直到下一个自己回合准备阶段前,自己场上名为「ナイトフライ」的怪兽不会被选择的怪兽战斗破坏,和选择怪兽进行战斗的自己场上名为「ナイトフライ」的怪兽攻击力·守备力上升600点

SDND--CD030  精錬の黒\火薬(精炼的黑火药)    通常魔法
主要阶段1才能发动。这个回合战斗阶段,每次场上名为「ナイトフライ」的怪兽进行战斗,在伤害计算前给予对方基本分500点伤害

SDND--CD031  ダークバレ —ナイトクロス—(暗黑峡谷 —夜之交叉点—)    场地魔法
对方回合结束阶段,自己在那个回合把合计3体以上名为「ナイトフライ」的怪兽特殊召唤成功的场合,可以把自己卡组中的这张卡加入手牌。1回合1次,可以舍弃1张手牌,从自己卡组把1体名为「ナイトフライ」的怪兽加入手牌或者送去墓地

SDND--CD032  ダンシング·ブレイド(舞动刀锋)    速攻魔法
自己场上有2体以上名为「ナイトフライ」的怪兽表侧表示存在时才能发动。选择自己场上1体表侧表示的名为「ナイトフライ」的怪兽,选择的怪兽这个回合不能攻击,自己场上其他名为「ナイトフライ」的怪兽直到回合结束阶段前攻击力上升选择怪兽等级×300的数值。此外,场上盖伏的这张卡被卡的效果破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1体名为「ナイトフライ」的怪兽加入手牌或者送去墓地

SDND--CD033  ナイト·エンド(黑夜终结)    通常魔法
把自己手牌和墓地所有名为「ナイトフライ」的怪兽从游戏中除外发动。场上存在的和除外的卡数量相同的卡破坏。这张卡发动的回合,自己不能进入战斗阶段

SDND--CD034  フェイク·ナイト(假夜)    通常陷阱
从自己卡组选择3体名为「ナイトフライ」的战士族怪兽给对方确认。之后选择那3体怪兽其中1体送去墓地,其中1体加入手牌,剩下的1体返回卡组洗切。「フェイク·ナイト」1回合只能发动1张

SDND--CD035  花粉爆発(花粉爆发)    通常陷阱
对方场上有怪兽存在,自己场上没有这张卡以外的卡存在时才能发动。对方场上每有2张卡,就可以从自己卡组选择1体名为「ナイトフライ」的怪兽加入手牌或者送去墓地

SDND--CD036  ダークミラー(暗黑手镜)    通常陷阱
随机确认对方1张手牌。确认的那张卡是怪兽卡时,可以从自己卡组把1体名为「ナイトフライ」的战士族怪兽加入手牌或者送去墓地。不是怪兽卡时,把自己手牌或者墓地存在的1体名为「ナイトフライ」的战士族怪兽从游戏中除外

SDND--CD037  夜半の指名者(午夜的指名者)    永续陷阱
宣言1个怪兽卡名。宣言的怪兽在对方回合特殊召唤成功时,把这张卡送去墓地,对方场上的所有魔法·陷阱卡破坏,全部表侧表示的怪兽变成守备表示

SDND--CD038  ナイト·レスキュー(黑夜救援)    通常陷阱
对方把等级6以上的怪兽召唤成功时才能发动。选择自己墓地存在的1体名为「ナイトフライ」的战士族怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡从场上离开时,那体怪兽破坏,那体怪兽从场上离开时,这张卡破坏。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合结束阶段前不会被战斗破坏

SDND--CD039  ナイト·ストライキ(黑夜强袭)    通常陷阱
自己场上名为「ナイトフライ」的同调怪兽向里侧守备表示的对方怪兽攻击宣言时才能发动。不计算伤害直接把那体怪兽破坏,这个场合那体怪兽的效果无效化。那之后可以从自己卡组把1体名为「ナイトフライ」的战士族怪兽加入手牌

SDND--CD040  バタフライ·ウイング·カウンター(蝶翼反击)    反击陷阱
反击陷阱的发动和效果无效化并破坏。自己场上有名为「ナイトフライ」的怪兽表侧表示存在时,可以从自己卡组选择1体名为「ナイトフライ」的怪兽加入手牌或者送去墓地

SDND--CD041  ナイトフライ·月夜のヘリュ(夜蝶·月夜之赫留)    暗  星3  300/300  战士·同调调整
名为「ナイトフライ」的调整+调整以外的怪兽1体以上
这张卡同调召唤成功时,可以从自己卡组把至多这张卡同调召唤时使用的素材数量的名为「ナイトフライ」的怪兽加入手牌或者送去墓地。对方把怪兽同调召唤成功的回合的主要阶段,可以用自己场上表侧表示存在的这张卡为同调素材作同调召唤,这张卡作为同调素材的场合,不是名为「ナイトフライ」的怪兽的同调召唤不能使用,这个场合其他同调素材必须是名为「ナイトフライ」的战士族怪兽

SDND--CD042  ナイトフライ·輝光のネオー(夜蝶·辉光之妮奥)    光  星5  1600/400  战士·同调
名为「ナイトフライ」的调整+调整以外的怪兽1体以上
这张卡不能作同调召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力和守备力,上升自己场上这张卡以外的名为「ナイトフライ」的怪兽数量×300点的数值。这张卡同调召唤成功时,把卡组最上方的3张卡翻开给对方确认,并选择其中的1张加入手牌或者送去墓地,其他的卡回到卡组洗切

SDND--CD043  ナイトフライ·強襲のアルゴー(夜蝶·强袭之亚露格)  风  星6  1800/1400  战士·同调
名为「ナイトフライ」的调整+调整以外的怪兽1体以上
对方回合战斗阶段开始时,对方场上表侧攻击表示存在的攻击最高的怪兽必须对这张卡进行攻击。这张卡被战斗破坏时,可以从卡组把1体名为「ナイトフライ」的怪兽加入手牌或者送去墓地。这张卡进行战斗时,可以把自己场上这张卡以外的1体名为「ナイトフライ」的怪兽解放,这张卡的攻击力只在那个伤害判定步骤上升700点。这个效果在对方回合也能发动

SDND--CD044  ナイトフライ·障壁のクリプトー(夜蝶·障壁之特莉普多)    地  星7  0/2600  战士·同调
名为「ナイトフライ」的调整+调整以外的怪兽1体以上
1回合只有1次,选择对方场上存在的1张卡和自己场上这张卡以外的1体表侧表示的名为「ナイトフライ」的战士族怪兽发动。这个回合结束阶段前,只要选择的卡至少有1张在场上存在,这张卡和选择的两张卡不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果目标

SDND--CD045  ナイトフライ·多重のキセノー(夜蝶·多重之基沙诺)    炎  星7  2000/2000  战士·同调
名为「ナイトフライ」的调整+调整以外的怪兽1体以上
这张卡同调召唤成功时,从自己卡组上方把最多4张卡从游戏中除外。这个效果除外的卡中每有1体名为「ナイトフライ」的怪兽,可以选择以下的一个效果适用:
·这张卡战斗破坏的怪兽效果无效化,不送去墓地直接从游戏中除外
·只要这张卡在场上表侧表示存在,每次这张卡给予对方战斗伤害,这张卡的攻击力上升300点
·这张卡的攻击力,上升自己场上表侧表示存在的除了「ナイトフライ·多重のキセノー」以外的名为「ナイトフライ」的战士族怪兽等级合计×200点的数值
·对方回合准备阶段,可以舍弃1张手牌,确认对方那个回合抽卡阶段加入手牌的卡,并选择那其中的1张送去墓地

SDND--CD046  ナイトフライ·精鋭のラドー(夜蝶·精锐之拉多)    水  星8  2550/1550  战士·同调
名为「ナイトフライ」的调整+调整以外的怪兽2体以上
这张卡不会被战斗破坏。这张卡向对方场上表侧表示的怪兽攻击宣言时,可以变更那体怪兽的表示形式。对方回合,自己场上有名为「ナイトフライ」的战士族怪兽特殊召唤成功时,这张卡的攻击力只在那个回合结束阶段前上升500点。这张卡成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果对象时,可以把手牌或者墓地存在的1体名为「ナイトフライ」的等级4以下的怪兽从游戏中除外,那个效果无效化
其实六灵使都很不错- - 一个少年和5个少女的奇幻历险记
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发表于 2011-1-30 17:54:56 | 显示全部楼层
面对各种卡包,卡组,咱鸭梨了……

SDND--CD027  ナイトフライ·プロトン·アーム(夜蝶·质子装甲)    速攻魔法
对方回合战斗阶段才能发动。直到那个战斗阶段结束前,自己场上名为「ナイトフライ」的怪兽守备力上升500点

这张够50吗?真的够吗??(嘛,无视咱)


于是暂无耻的继续走在创新的最前沿~~(炫耀……接着炫耀)


卡名:绝对-超零度冰晶
卡片种类:超量怪兽
种族:水
属性:水
星级:6
攻击:2400
防御:1900
效果:超量:等级3的水属性怪兽1只+等级3的怪兽1只。这张卡超量召唤成功时发动,翻开自己卡组最上方6张卡,把其中的水属性怪兽作为这张卡的叠放卡叠放。一回合一次,将这张卡的一张叠放卡送入墓地,对方场上表侧表示存在的一只怪兽直到下个回合的结束流程不能攻击,效果无效化。此外,存在叠放卡的这张卡送去墓地时,最多那个叠放卡数量的对方场上表侧表示存在的怪兽破坏。

恩恩~就是这样,一会的话,应该有生之奔流的升级龙……不过起神马名字好呢??
每次迷惑不解之时都能感觉到胸口的珈蓝之洞。 不得不爱着一切,那停止的话,就会被‘自身’这个怪物吞噬殆尽。
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