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楼主: 岚坤冰炎

[版务:心悦之间]能不能出本同人志

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黑魔导女孩流金岁月连锁治愈

发表于 2005-2-8 01:18:47 | 显示全部楼层

re:好像在《青鸟》中加入了卡片对战的战斗方式...

好像在《青鸟》中加入了卡片对战的战斗方式,也就是说应该是有工具能做的吧……<br>
有对这方面了解的人吗?
It's not a question of can or can't. There are some things in life you just do. 正しいの銀竜の飼え方法 セルフ(self)は君の傍に。
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何以揽山河?

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发表于 2005-2-8 01:59:27 | 显示全部楼层

re:既然要做成OCG-RPG我就认为不必以卡...

既然要做成OCG-RPG我就认为不必以卡片为战斗系统...修改成与其他游戏一样的战斗系统。而我们只修改部分就可以了..
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发表于 2005-2-8 02:57:58 | 显示全部楼层

re:意思是说用普通的战斗系统吗?

意思是说用普通的战斗系统吗?
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发表于 2005-2-8 03:04:43 | 显示全部楼层

re:当然

当然
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发表于 2005-2-8 03:06:56 | 显示全部楼层

re:那么招数怎么定?直接用牌的名字吗?

那么招数怎么定?<br>
直接用牌的名字吗?
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发表于 2005-2-8 03:10:52 | 显示全部楼层

re:其实很多怪兽在漫画与动画里都存在自己的招...

其实很多怪兽在漫画与动画里都存在自己的招数的...就算没的我们可以自己YY..这也很容易,而魔法做为角色的魔法或者道具等等、陷阱也可同。而有的卡可以设定为游戏的场景、武器、剧情等等,其实很丰富的。比把OCG搬上游戏再搞成OCG有意思多了
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发表于 2005-2-8 03:35:23 | 显示全部楼层

re:也就是说战斗时上场的不是游戏等人而是卡牌...

也就是说战斗时上场的不是游戏等人而是卡牌怪兽,是这样吗?<br>
这样设想也不错,起码把战斗解决了。<br>
然后就是剧本方面了。
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发表于 2005-2-8 03:49:59 | 显示全部楼层

re:这样不就动感点、刺激点、新鲜点?...

这样不就动感点、刺激点、新鲜点?<br>
<br>
每次都玩那就无聊了...<br>
<br>
当然角色也不一定要把游戏他们去掉,其实我们可以把游戏搞成神奇宝贝那种模式的...
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发表于 2005-2-8 04:01:04 | 显示全部楼层

re:那就说还需要做召唤动画的说?最好在加...

那就说还需要做召唤动画的说?<br>
最好在加个程序,每次战斗前选择出场人物和卡牌。
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发表于 2005-2-8 04:06:28 | 显示全部楼层

re:...... - -+没必要那么...

...... - -+<br>
<br>
没必要那么复杂吧?<br>
<br>
召唤动画最多就做几只经典的..其他小罗罗没必要...<br>
<br>
还有最好设定为勇者斗恶龙那样的模式,而不是神奇宝贝那种..当然可取其中一点点
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