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楼主: 天地志狼

[中上级向]DIY创意引导贴 -从502的启示说起(8/16更新心理博弈~)

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努力耕作的农夫

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发表于 2006-9-3 18:38:55 | 显示全部楼层
ORZ....强啊,卡号都想得出.....
估计大部分高手答一些规则题都能满分左右,如果问卡号的话.....能不能及格都有问题..- =

我也来想个,反正EG不死人......

继承的碎片                     通常魔法卡
当己方LP小于对方LP5000以上时,更换己方的玩家,此时,己方恢复2000点基本分。


W-破坏冲击波             通常魔法卡
当自己的怪兽区域1、3、5和魔法陷阱区域2、4都有卡存在(包括这张卡在内),且这些格以外的自己领域都不存在卡时,破坏对方场上的卡。
(PS:这样摆起来很像字母W。)

[ 本帖最后由 cyclone 于 2006-9-3 18:49 编辑 ]
自从大爆炸开始,就注定我要在这里写这句废话~~~
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经营有道的商贾

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发表于 2006-10-3 22:33:20 | 显示全部楼层
从手牌里攻击行么?

秘密一击
魔法卡
将卡组上方3张卡除外,选择手牌里的一只怪兽攻击对方怪兽,这只怪兽不会给对方玩家造成战斗伤害。

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突击者(战士族、四星、光属性、攻1000、防1000)
限于此卡在场上表侧表示时,在准备流程的场合,随机可以移动到没有使用的的怪兽卡区域。在不同的怪兽区域得到不同的效果。
我方怪兽区域:
1、此卡随机装备在场上的表侧表示一张卡,该卡的攻击力和守备力上升此卡的攻击力和守备力的数值。若装备在魔法陷阱卡,则魔法陷阱卡移到空的怪兽卡区域上。(这时魔法陷阱卡视作效果怪兽)
2、选择墓地的一张怪兽卡,以表侧攻击表示特殊召唤到卡组最上方,此怪兽卡只能攻击对方1、3、5怪兽区域的怪兽。抽卡流程时,改为抽取卡组最下方的一张卡。此卡破坏时,因此效果特殊召唤的怪兽除外。
3、选择场上的一张表侧表示的卡,改变它的怪兽种类(普通、效果、仪式、融合)。
4、选择场上的一体攻击表示的怪兽卡,该怪兽卡和LV8的怪兽战斗,伤害计算时攻击力为3000点。此卡离场时,选择怪兽除外。
5、舍弃一张手卡,选择场上的一张卡,无视发动条件发动该卡上记载的所有效果。

对方怪兽区域:
1、此卡随机攻击双方的手牌,若是魔法陷阱卡,则由持有者选择发动对象(不需要支付COST);不符合发动条件的场合,该魔法陷阱卡破坏,持有者恢复1000点生命值。
2、选择场上的一张表侧表示的卡,改变它的背景种类(颜色、颜色深浅、地形)。
3、在攻击阶段,此卡在通常攻击之后追加对方场上魔法陷阱卡数量的攻击次数。
4、选择场上的一体攻击表示的怪兽卡,抛一次骰子,该怪兽的攻击力和守备力上升骰子的点数的平方×100的数值。
5、双方各自把手卡舍弃后,将除外的卡作为各自的手卡.

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原帖由 昆虫流羽蛾 于 2006-9-3 09:24 发表
睡觉时得来的想法``

未知的定数 永续魔法

把卡组最上面的一张卡以Set的形式放到场上,根据这张卡卡号的最后一个数字而发动对应的效果:
1-2:对手抽一张卡
3-4:破坏对手场上一张怪兽,对手回复该怪兽攻击力数 ...

帮28楼D下~~~~~
卡号变异
魔法卡
选择场上的一张卡,我方宣言一个数字,将卡上的卡号最后一个数字变为我方宣

言的数字。

卡号转移
速功魔法卡
选择场上的两张卡,将卡上的选择场上的一张卡号互换。

008
魔法卡
选择场上的一张卡号最后三个数字是008的怪兽卡,选择的怪兽卡的攻击力在回合

结束前上升墓地的两体怪兽卡的攻击力和的数值。
(已知有 注射天使和奇袭的哨探)
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橡皮擦
魔法卡
将我方的一张卡的部分效果无效。

可能有点说不清楚吧!
举例:
魔性小子:将“把墓地存在的这张卡从游戏中除外”无效,就能直接发动“从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤”这个效果。


橡皮擦是用来擦~擦效果的,那么铅笔是用来写效果的!

铅笔
装备魔法卡
指定场上一张普通怪兽,我方宣言一个效果,此卡装备在怪兽上,宣言的效果视作此怪兽的效果.

[ 本帖最后由 游南龙 于 2006-10-6 16:49 编辑 ]
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城市同盟议员

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发表于 2006-10-4 13:36:41 | 显示全部楼层
原帖由 游南龙 于 2006-10-3 22:33 发表
橡皮擦
魔法卡
将我方的一张卡的部分效果无效。

可能有点说不清楚吧!
举例:
魔性小子:将“把墓地存在的这张卡从游戏中除外”无效,就能直接发动“从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤”这个效果。
...


这卡太恶了
这么说所有有限制的卡都可以解除限制
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经营有道的商贾

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发表于 2006-10-4 17:34:01 | 显示全部楼层
原帖由 鹤雪翼 于 2006-10-4 13:36 发表


这卡太恶了
这么说所有有限制的卡都可以解除限制

魔法卡而已,很容易搞定.用一张魔法防碍、封魔的咒印就行了!!![s:22]5
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行业工会书记

涼宮ハルヒ親衛團團長(自稱&

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发表于 2006-10-4 23:25:48 | 显示全部楼层
但是不见得为了一张魔法卡就放魔妨和封魔吧
看大家都写,我也手痒了:
防御崩坏
速攻魔法
当对防守表示的怪兽攻击宣言时发动。在伤害计算终了阶段,那个防守怪兽的守备力下降攻击怪兽原本攻击力的数值。之后,只要那个防守怪兽正面存在场上受到攻击宣言时,攻击怪兽的攻击力超越守备力的数值,防守怪兽的控制者受到那个超过的数值的战斗伤害。

晦暗的墓地
永续魔法
此卡发动时,双方把自己墓地的卡片切洗后背面朝上放回墓地。此卡正面表示在场上时,双方不可以确认墓地里的卡,所有送入墓地的卡全部以背面表示放置到墓地的最上层。当以墓地的卡片为对象发动魔法、陷阱、效果怪物的效果时,随机选择效果对象,当对象不正确时,那个效果就无效了。在各自准备阶段时,各自从墓地选择一张卡以背面表示除外并切洗墓地。当任意一方墓地不存在卡片时,这张卡破坏。

次元星人  光 4星 爬虫类 1500/1500
效果:此卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,把此卡除外。因这个效果除外的场合获得以下效果:此卡的控制者进入战斗阶段时,可以从除外区特殊召唤此卡上场,在战斗阶段终了时此卡除外。

新效果想不出来 ,只能在老效果上发展了.防御崩坏是对贯穿效果的一个补完,既然有打人穿防,为什么就没被打破防呢;晦暗的墓地,一看就知道,天地变异的翻版,只是多加了些效果;次元星人首次把进入某一阶段作为发动效果的条件,而且属于打完就跑的一击脱离战术.
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帝国客卿

某狼的一些事一些情

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 楼主| 发表于 2007-2-9 21:45:43 | 显示全部楼层
顶一下吧

谁帮忙给补充点,我觉得还有很大空间
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发表于 2007-2-9 22:05:03 | 显示全部楼层

控制型效果伤害

绝对零度 魔法卡
将舍弃一张手牌舍弃,宣言下个回合我方准备阶段对方的LP范围,这个范围不能超过500LP.
宣言正确时对方在此回合内所有卡片效果无效化.
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发表于 2007-2-12 22:42:21 | 显示全部楼层
原帖由 天地志狼 于 2007-2-9 21:45 发表
顶一下吧

谁帮忙给补充点,我觉得还有很大空间



既然BZ是从502联想到的,那么我们再OCG中去

SD12中的魔王的卡组控制效果

试拟如下


暗影火轮    永续陷阱
每回合我方回合结束阶段,不舍弃1张手札不能发动.对方抽卡阶段抽出的卡必须给我方确认,是5星以上怪兽卡的场合,可以使其加入卡组洗切.之后对方在这个回合的准备阶段从卡组中抽出1张卡
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发表于 2007-2-20 23:34:16 | 显示全部楼层
如果是比较粗浅的想法的话,宝石兽的效果比较好利用...
宝石兽的变石头的效果诱发条件是被破坏,那么这个上面就可以作文章了(比如说主动的\"将这张卡作祭品\",\"在伤害结束阶段\")
也可以把变石头的对象从永续魔法上作进一步更改(比如当作永续陷阱)
放置的位置也可以作些文章(比如说放置到地形区,或者对方的魔法陷阱区上)

试着拟作了一下

卡名:旋涡的黑曜石鬼
星级:4
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:恶魔
攻:1550
防:1000
效果:这张卡在自己回合的伤害阶段结束时.可以当作永续魔法卡使用在对方的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置.只要这张卡在场上以永续魔法卡的形式存在,在每一个对手的抽牌阶段,对手可以从卡组选择一只[旋涡中的黑曜石鬼]或者[干枯的黑曜石魔人]特殊召唤来代替抽牌.

卡名:干枯的黑曜石魔人
星级:4
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:恶魔
攻:1700
防:500
效果:得到对手的魔法与陷阱卡区域存在的名字为「旋涡中的黑曜石鬼」的卡的数量的以下效果.●1张以上:这张卡的攻击力上升300.2张以上:1回合只有1次可以不被战斗破坏.●3张以上:可以把对手场上魔法与陷阱卡区域存在的「旋涡中的黑曜石鬼」全部送去墓地,这张卡的攻击力变为3000,且不会受到魔法陷阱的效果影响,这个效果持续到这个回合的结束阶段.

卡名:能量吸取石人
星级:3
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:岩石
攻:100
防:1800
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「旋涡中的黑曜石鬼」使用.在自己的准备阶段可以将这张卡作祭品,当作永续魔法卡使用表侧表示安置在对方的魔法与陷阱卡区域.只要这张卡在场上以永续魔法卡的形式存在,在每一个对手的准备阶段,自己受到500LP的损伤.

卡名:狂暴的黑曜石傀儡
星级:6
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:岩石
攻:2300
防:2400
效果:可以将对手的魔法与陷阱卡区域存在的1只「旋涡中的黑曜石鬼」送去墓地,从手牌特殊召唤这张卡.将这张卡从手牌舍弃,可以从卡组选择一张「旋涡中的黑曜石鬼」加入手牌.

卡名:能量的渴求
卡种:魔法
魔法种类:普通
效果:对手的魔法与陷阱卡区域的「旋涡中的黑曜石鬼」有1张以上存在的场合,从卡组特殊召唤1只「能量吸取石人」.

卡名:能量的释放
卡种:魔法
魔法种类:普通
效果:对手的魔法与陷阱卡区域的「旋涡中的黑曜石鬼」有1张以上存在的场合才能发动.丢弃1张手牌,选择对手的魔法与陷阱卡区域的至多2只「旋涡中的黑曜石鬼」,选择的怪兽以攻击表示特殊召唤到自己场上,攻击力变为2400.这张卡发动的结束阶段,因这个效果特殊召唤的怪兽破坏.这张卡发动的回合对对手造成的战斗伤害为0.

卡名:能量旋涡
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
效果:对方怪兽进行攻击宣言时才能发动.支付500LP,然后从卡组选择1只「旋涡中的黑曜石鬼」特殊召唤,然后直接结束战斗阶段..

[ 本帖最后由 口古月风魔 于 2007-2-21 18:41 编辑 ]
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