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楼主: CHAINS

2011年2月游戏王系列新作「游☆戏☆王ZEXAL」【更新一张图+新召唤方式】

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选帝侯

天然蓝酱黑化暗酱

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发表于 2010-12-17 19:22:44 | 显示全部楼层
表示追完蟹再说……

这种后代还是要支持下啊,看剧情,剧情……
每次迷惑不解之时都能感觉到胸口的珈蓝之洞。 不得不爱着一切,那停止的话,就会被‘自身’这个怪物吞噬殆尽。
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帝国客卿

家有奶酪怂咖喱

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发表于 2010-12-17 20:38:35 | 显示全部楼层
跳過5DS直接等看ZEAL的人,人設如何無所謂,反正不是畫面黨,朝日版都能看得下還在乎這?只要能拍出真正本格决鬥真正少年向的熱血劇情我就買帳。按目前給出的漫畫劇情的基調,暫時能達到GX一開始的熱血指數,雖然簡單了,卻也未嘗不好。

初代感動于絕大多數角色對每自己卡片的信賴,對同伴的信賴。不惜花幾集的時間來描述一場决鬥,來刻畫每一個角色,所以每一個人物哪怕是便當的人所賦予的鮮明的性格與特色都會讓人記憶猶新。

GX分為兩個時段。前期帶來的共鳴感還是很不錯的,十代的單細胞熱血與萬丈目三人眾的勵志故事讓我熱血賁張——但是這一切僅持續到七星篇前半段。之後的劇情走向開始漸漸不明所以,主線支離破碎想啥干啥,最後甚至全盤否定了前期成功塑造的十代的性格,為GX本身乃至后來的5DS染上了一層黑暗的基調。以至於到了後來兩篇我一直在等待和尋找……本應屬於遊戲王的熱血,激情,到哪裡去了。只有在凱撒面對黑約翰不放棄地招出了電子終極龍的刹那,我還能窺見一層近乎于淡薄的悲涼的執念。
不得不說的是,從GX開始編劇有了一個壞習慣,就是决鬥對手的大量路人化。多少角色的戲份只有那麼可憐的一集以後再也見不到,哪怕是一開始有次主角氣場的人的戲份都被砍成了近乎路人(如動畫三澤的無預料的完全杯具,如大德寺如此值得進一步刻畫的角色居然因為編劇編出的愚蠢的理由而不得不早早領了便當長期消失在我們的視野里)。這樣充斥動畫的集數,是以犧牲了角色性格的塑造力度為代價的。初代你能把一個個路人名字和卡組特色都用口白對出來,GX能么?此外大部份决鬥水準與內涵降低,這些都直接影響了後期GX的可觀賞性。畢竟這本質上是决鬥作品,而不能引起共鳴與腎上腺素上湧的决鬥就不是好决鬥。不得不承認前期GX在感情渲染上有一些場面做的很出色——第一集的淩駕摩天樓,萬丈目的0攻逆轉,愛德的鐘樓怪人一巴掌拍暈十代,考拉淚灑艾爾斯日出……如果到後期這樣的决鬥也能多一些,我覺得GX不至於爛尾成後面那樣。

相比之下,5DS除了偶爾幾次同調怪登場的3D華麗特效外,給予的能達到共鳴的東西我幾乎找不到了。人物上的幾乎都是快要醞釀出什麽感覺的時候,就被編劇無情地掐滅了。故事節奏把握不準幾乎成了GX七星篇開始到現在的通病,而5DS我甚至懷疑能否最後自圓其說把一切伏筆的來龍去脈都交代的清清楚楚。GX是魔幻,5DS變成了技術含量更高的科幻,然而坑越大,越難埋,大家出來扯,總是要圓的。
當决鬥與車輛強度與駕駛能力掛在一起之後,總覺得變味了許多,速度指示物的設定也顯得可有可無,完全成了編劇憑空構思看似牛逼的卡片效果對峙場面的捷徑——比起激烈,感受到更多的是毫無來由的莫名其妙。至於同調系統,我毫不掩飾我是同調黑。看著摩托車主角團卡組里那些出場即逝的只是爲了湊星數的可憐的炮灰們,初代那種重視每一隻怪獸的淳樸的感覺已漸行漸遠,互相比誰的車牛逼誰的炮灰調整素材多的一年多真的是够了。5DS後期唯一有感覺去認真看并且深深共鳴的一場就是太陽隊,果然,不依賴同調而是真正將每一個怪獸當做不可或缺的制勝力量而去保護去依賴的决鬥,才是大家期待的决鬥。同樣看起來屬於湊齊素材即可召喚的ZEAL的新的超量召喚,我希望能更加重視每一隻怪獸在召喚前後所起到的作用,而非簡單的星數加減法。至少目前素材不是像垃圾一樣送去墓地而是疊放在場上的設定,讓我覺得這一點能夠期待。

如果把我們倒退十年,看到ZEAL這個作品也許會覺得熱血澎湃,但是現在我們老了,口味也叼了。假如我們還能邁得開我們的老腿,踏進屬於曾經的我們現在的新生代的領域,或許會有不一樣的感受。我覺得也是時候攪動一下遊戲王動畫目前的一潭死水和黑暗頹廢調調了,只要能陽光一點正統一點傾注的心多一點熱血澎湃多一點,哪怕子供向也好啊。5DS太陽隊的曇花一現讓我有了一絲希望,如果這絲復蘇之火能在ZEAL上點燃,我自喜不勝收。

不知不覺似乎說的多了些,主觀意識強,不喜勿看。
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帝国首相

Vērum

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neta支援组黑魔导女孩

发表于 2010-12-17 20:56:19 | 显示全部楼层
5D\'s本来限制魔法发动开高速世界这想法倒未必不好。可惜编剧能力不行全变成陷阱合战了——Angel Button那个不算。那货万年D轮决斗救急卡,几乎和变形壶一个地位。
This is not broccoli.
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帝国客卿

家有奶酪怂咖喱

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发表于 2010-12-17 21:05:23 | 显示全部楼层
高橋雖然有無法避及的缺陷,但是能將一個規則貫徹到底並且逐漸完備化這一點是超乎常人的能力。編劇不是高橋,不能像高橋那樣創造並且靈活運\用了幾百話的决鬥規則,無法賦予更多的騎乘决鬥特色與亮點的時候,高速世界這個新規則只能淪為諸如陷阱合戰窘境的冠冕堂皇的幌子了。
其實我覺得基於這一點,5DS不太應該稱為第三部-  -遊戲王外傳的話或許更合適。
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行业工会书记

无限制潜水中

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发表于 2010-12-17 21:11:41 | 显示全部楼层
7086说的实在是。。。

不多说 很感动。希望K社好好干吧
无限制潜水中 无限制潜水中 无限制潜水中
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城市同盟议员

四处闲逛的黑影

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发表于 2010-12-17 22:00:08 | 显示全部楼层
唉,现在突然想追回看初代了。虽然前面规则还不算是完善,不知道为什么突然很怀念那个有棱有角的决斗盘、简单实用热血沸腾的连锁和非常有感觉的配音配乐及画面。
Bearer of the curse. I will always be at your side, until hope has fully withered.
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经营有道的商贾

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发表于 2010-12-17 22:25:52 | 显示全部楼层
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帝国边境的庶族

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发表于 2010-12-18 01:45:26 | 显示全部楼层
说实话我的第一反应是——
    又是哪部国产的垃圾……[s:13]

不过算了,人已经有了觉悟,大不了恶心三年,接着看第五部!
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封建世袭贵族

异次元人贩流

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黑魔导女孩流金岁月连锁治愈

发表于 2010-12-18 09:04:02 | 显示全部楼层
其实发现漫画的人设比动画的能让人接受……
有码的妈妈长的真青眼= =
It's not a question of can or can't. There are some things in life you just do. 正しいの銀竜の飼え方法 セルフ(self)は君の傍に。
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neta支援组黑魔导女孩

发表于 2010-12-18 11:08:17 | 显示全部楼层
原帖由 狂战士の魂 于 2010-12-18 01:45 发表
说实话我的第一反应是——
    又是哪部国产的垃圾……[s:13]

不过算了,人已经有了觉悟,大不了恶心三年,接着看第五部!


有码哥的就是第五部。
This is not broccoli.
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