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发表于 2009-9-5 01:14:28
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本回引用的DIY一览
DIY47 宝玉兽 白玉鼠(天使族 LV3 光属性 攻击力:300 防御力:500)
效果:这张卡被安置在魔法·陷阱区域的场合,可以把卡组中一张名字带有“宝玉兽”的卡加入手卡。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
DIY48 宝玉兽 玛瑙犬(兽族 LV4 地属性 攻击力:1600 防御力:1500)
效果:这张卡召唤、特殊召唤成功的场合,可以把手卡中一体名字带有‘宝玉兽’的怪兽特殊召唤到场上。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
DIY49 宝玉兽 蓝晶豚(水族 LV4 水属性 攻击力:1200 防御力:1500)
效果:只要这张卡表侧表示存在于场上,一回合一次,可以把墓地中的一体名字带有‘宝玉兽’的怪兽当做永续魔法卡安置在魔法·陷阱区域。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
DIY50 宝玉兽 青玉鵰(鸟兽族 LV4 风属性 攻击力:1700 防御力:300)
效果:对方的回合只有一次可以把对名字带有‘宝玉兽’的怪兽的攻击无效。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
DIY51 宝玉兽 碧石天马(兽族 LV4 风属性 攻击力:1200 防御力:1300)
效果:可以把表侧表示存在于怪兽区域的这张卡当做永续魔法卡安置在魔法陷阱区域,魔法·陷阱区域中除此卡以外的一张名字带有‘宝玉兽’的卡特殊召唤。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
DIY52 宝玉兽 紫碇猿(兽族 LV4 地属性 攻击力:1300 防御力:1800)
效果:自己场上表侧表示存在名字带有‘宝玉兽’的卡的场合,这张卡可以特殊召唤到场上。在自己的战斗流程时,可以把自己所有名字带有‘宝玉兽’的怪兽直到伤害判断阶段结束攻击力全部减半,对对方发动直接攻击。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
DIY53 宝玉兽 黄棱兔(兽族 LV4 光属性 攻击力:1500 防御力:1200)
效果:(推断)....这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
DIY54 兽之足轻 (兽族 地属性 LV3 攻击力:300 防御力:1000)
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把卡组中一体名字带有‘宝玉兽’的怪兽特殊召唤。
DIY55 伤害·回收(通常魔法)
效果:自己德怪兽给与对方战斗伤害的主要阶段二才能发动。墓地一张陷阱卡加入手卡。
DIY56 再生的宝玉兽(通常魔法)
效果:魔法·陷阱区域的一张名字带有‘宝玉兽’的卡特殊召唤,墓地一张名字带有‘宝玉兽’的卡当做永续魔法卡安置在魔法·陷阱区域。
DIY57 究极宝玉神 圣域朱雀(鸟兽族 LV10 光属性 攻击力:3800 防御力:1000)
效果:这张卡不能通常召唤。自己的场上以及墓地名字带有「宝玉兽」的卡合计7种类以上存在的场合才能特殊召唤。这张卡在特殊召唤回合以下效果不能发动。
●一回合一次,墓地中一张名字带有‘宝玉兽’的怪兽当做永续魔法卡安置在魔法·陷阱区域,自己抽一张卡。
●可以把表侧表示的这张卡返回手卡,场上所有卡片返回持有者的卡组。
●怪兽发生战斗时,可以把手卡中一张名字带有‘宝玉兽’的卡送去墓地,那次战斗无效。
DIY58 彩虹遗迹—七色圣域(场地魔法卡)
效果:场上表侧表示存在名字带有‘宝玉兽’的卡的场合,这张卡不会被卡的效果破坏。每次场上有名字带有‘宝玉兽’的卡安置在魔法·陷阱区域时,这张卡放置两个‘彩虹指示物’(最多八个)。除去这张卡搭载的两个‘彩虹指示物’,自己抽一张卡。自己场上的这张卡搭载的彩虹指示物多于四个,自己受到战斗伤害的场合,可以使该次战斗损伤减半。去除此卡任意彩虹指示物,手卡、墓地或者魔法·陷阱区域一张与去除指示物相应等级的名字带有‘宝玉兽’的卡特殊召唤。可以把搭载八个指示物的此卡上所有指示物去除并把一张名字带有‘宝玉兽’的卡送去墓地,直到下回合自己的准备流程双方不能把魔法陷阱卡盖复或者发动,也不能使用魔法陷阱卡的效果。这些效果一回合只能使用一次。 |
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