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最近水卡大热,放出实战已久的卡组以作讨论

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经营有道的商贾

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发表于 2005-3-22 03:45:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
メインデッキ 現在40枚   全チェック<br>
<モンスター17枚 魔法16枚 罠7枚 融合57枚><br>海竜-ダイダロス/水/海竜/2600:1500/7<br>海竜-ダイダロス/水/海竜/2600:1500/7<br>氷帝メビウス/水/水/2400:1000/6<br>ガガギゴ/水/爬虫類/1850:1000/4<br>アビス・ソルジャー/水/水/1800:1300/4 (準制限) <br>アビス・ソルジャー/水/水/1800:1300/4 (準制限) <br>ペンギン・ナイトメア/水/水/900:1800/4<br>水の精霊アクエリア/水/水/1600:1200/4/条件召喚 <br>同族感染ウィルス/水/水/1600:1000/4 (制限) <br>マーメイド・ナイト/水/水/1500:700/4<br>水陸両用バグロスMK-3/水/機械/1500:1300/4<br>水陸両用バグロスMK-3/水/機械/1500:1300/4<br>グリズリーマザー/水/獣戦士/1400:1000/4<br>グリズリーマザー/水/獣戦士/1400:1000/4<br>クリッター/闇/悪魔/1000:600/3 (制限) <br>メタモルポット/地/岩石/700:600/2 (制限) <br>キラー・スネーク/水/爬虫類/300:250/1 (制限) <br>いたずら好きな双子悪魔/通常魔法 (制限) <br>サイクロン/速攻魔法 (制限) <br>テラ・フォーミング/通常魔法 <br>ライトニング・ボルテックス/通常魔法 (制限) <br>レベル制限B地区/永続魔法 (準制限) <br>強奪/装備魔法 (制限) <br>強欲な壺/通常魔法 (制限) <br>洗脳-ブレインコントロール/通常魔法 <br>洗脳-ブレインコントロール/通常魔法 <br>早すぎた埋葬/装備魔法 (制限) <br>大嵐/通常魔法 (制限) <br>天使の施し/通常魔法 (制限) <br>伝説の都アトランティス/フィールド魔法 <br>伝説の都アトランティス/フィールド魔法 <br>伝説の都アトランティス/フィールド魔法 <br>抹殺の使徒/通常魔法 (準制限) <br>グラヴィティ・バインド-超重力の網-/永続罠 (準制限) <br>グラヴィティ・バインド-超重力の網-/永続罠 (準制限) <br>リビングデッドの呼び声/永続罠 (制限) <br>王家の呪い/カウンター罠 <br>激流葬/通常罠 (制限) <br>聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠 (制限) <br>破壊輪/通常罠 (制限) <br>
<br>
<br>
很普通的低星水都环境水属卡组,怎么说呢,我过分地追求稳定性,所以卡组爆发力明显不足,逆转能力低,但在应用各方面都能勉强过得去,特别是对场地的依赖不会太高,稳打稳扎型啦<br>
<br>
性质是半ZB了,4星网+B地区,安全第一加了王呪<br>
<br>
不厚道地说句,水狼跟打捞根本没用 - -(大可以回贴驳斥我),相反看好水精灵,尽管攻击力不如意,但有一定的截击力,防护跟进攻都很优秀啊<br>
<br>
放了3水熊,没有一张强转?个人喜好了,总觉得强转总是强差人意,很多时候出现卡手(事实上在ZB环境下转了也没意义啊),干脆换成2洗脑<br>
<br>
海龙似乎成了水属象征物,虽然很多时候是靠它取胜,还是毅然只放1(稳定啊稳定啊 -0-~)。<br>
<br>
卡组胜率大概60%,弊端很多,因为主题是稳定,结果什么也沾不到边,强攻强不起来,MMK3催血更是只有挨打被动的份,1张的海龙逆转力明显不足,8过相信靠技术应该勉强弥补一点的。<br>
<br>
求大家意见,也想集中点水属的讨论<br>
<br>
<br>
第一次修改,水熊换成4G,地碎换成闪旋,向强攻靠拢了<br>
<br>
第二次修改,冰帝换成海龙,目标是使2洗脑的地位更加突出
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2005-3-22 03:55:55 | 显示全部楼层

re:一部分看不明白是什么```认为水族始终不...

一部分看不明白是什么```认为水族始终不强
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2005-3-22 04:10:28 | 显示全部楼层

re:水陸両用バグロスMK-3/水/機械/15...

水陸両用バグロスMK-3/水/機械/1500:1300/4<br>
水陸両用バグロスMK-3/水/機械/1500:1300/4<br>
グリズリーマザー/水/獣戦士/1400:1000/4<br>
グリズリーマザー/水/獣戦士/1400:1000/4<br>
グリズリーマザー/水/獣戦士/1400:1000/4<br>
<br>
总觉得不强,何必为他们变成半自闭呢<br>
你三千万我跟,再大多你三千万!
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 楼主| 发表于 2005-3-22 04:16:10 | 显示全部楼层

re:水属控场是有难度啦,一般是强攻的6G控或...

水属控场是有难度啦,一般是强攻的6G控或ZB环境控。强攻自然面临着不稳定因素,这也是我选半ZB打法的原因,其实这本身也很适合水属。<br>
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帝国客卿

换个头好难

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发表于 2005-3-22 04:24:57 | 显示全部楼层

re:不厚道地说句,水狼跟打捞根本没用 - -...

不厚道地说句,水狼跟打捞根本没用 - -(大可以回贴驳斥我),<font color=\"red\">相反看好水精灵</font>,尽管攻击力不如意,但有一定的截击力,防护跟进攻都很优秀啊<br>
被偶怨恨吧,冥月`````- -<br>
<br>
最近流行海龙神,要不放张进去碰RP?```(偶不死卡组就丢了个火士进去了)<br>
要说ZB的话,下1~2波动炮不错,双线操作对手又要打怪又要破催血系,郁闷他<br>
顺便那只防1800的怪物感觉用处不大,换其他什么怪物(3陪等啦)应该比较好<br>
然后想问问为什么打捞无用?
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 楼主| 发表于 2005-3-22 04:31:01 | 显示全部楼层

re:怨恨没事就放3陪的人 - - 恶梦嘛...

怨恨没事就放3陪的人 - - <br>
恶梦嘛,意见一致,但作用不大不等于没用,效果比较多元化,适合造出多种战术<br>
老祭你邪恶啊,居然想把我推进ZB的大坑 - -<br>
<br>
打捞跟强转的道理一样,就是个人实战感觉了,很多时候只是好看而已<br>
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2005-3-22 04:43:14 | 显示全部楼层

re:白痴问一个:何为6G和ZB?

白痴问一个:何为6G和ZB?
我组卡组时,有一个优点,也有一个缺点,是同一个,就是:不知不觉中把一种战术最大化发挥……
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 楼主| 发表于 2005-3-22 04:48:41 | 显示全部楼层

re:6G.....GIGA GAGAGIGO...

6G.....GIGA GAGAGIGO<br>
魔神义豪 ギガ・ガガギゴ/水/爬虫類/2450:1500/5<br>
<br>
ZB就是自闭的意思,用LVB区,四星网等卡拖延对手,再进行催血
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努力耕作的农夫

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发表于 2005-3-22 04:56:05 | 显示全部楼层

re:- - 尝试过3灰熊3水陆3人鱼+三场地...

- - 尝试过3灰熊3水陆3人鱼+三场地+2B区+1重力+3突进+2收缩的卡组…… 效果也算凑合了。
超越邪恶。超越正义。
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2005-3-22 04:57:03 | 显示全部楼层

re:凑合?```那请问6G呢?

凑合?```<br>
那请问6G呢?
我组卡组时,有一个优点,也有一个缺点,是同一个,就是:不知不觉中把一种战术最大化发挥……
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