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- -我终于也文字化了……主题DIY——“0 & 1 City”

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帝国客卿

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发表于 2005-10-9 22:04:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
<br>
卡名:二进制之都-.01// 卡种:魔法<br>
魔法种类:地形<br>
效果:每次自己的准备流程,选择以下效果发动。<br>
●自己场上特殊召唤一只“数据-0”(雷族/光/1星/攻0守0)<br>
●自己场上特殊召唤一只“数据-1”(雷族/光/1星/攻0守0)<br>
只要这张卡在场上打开表示存在,自己不能召唤、反转召唤、特殊召唤怪物,对手不能选择自己场上的名字带有“数据”的怪物作为攻击对象。此卡从场上从场上送去墓地时,双方场上名字中带有“数据”的怪物全部破坏。<br>
<br>
<br>
卡名:LOG IN<br>
卡种:魔法<br>
魔法种类:永续<br>
效果:场上有打开表示的“二进制之都-.01//”时才能发动。此卡在场上打开表示存在,“二进制之都-.01//”的“自己不能召唤、反转召唤、特殊召唤怪物”的效果无效化。<br>
<br>
卡名:LOG OUT<br>
卡种:陷阱<br>
陷阱种类:普通<br>
效果:场上有打开表示的“二进制之都-.01//”时才能发动。场上名字不带有“数据”的怪物全部破坏。<br>
<br>
卡名:数据化<br>
卡种:魔法<br>
魔法种类:普通<br>
效果:自己的场上有打开表示的“二进制之都-.01//”时才能发动。破坏自己场上的一只怪兽,然后在场上特殊召唤一只“数据-0”和“数据-1”。<br>
<br>
<br>
卡名:程序-编码Alpha1<br>
卡种:魔法<br>
魔法种类:普通<br>
效果:将自己场上的一张“数据-0”和一张“数据-1”作为祭品。从手卡特殊召唤一只5星以下的怪物上场。<br>
<br>
卡名:程序-编码 Alpha2<br>
卡种:魔法<br>
魔法种类:普通<br>
效果:将自己场上的一张“数据-0”和两张“数据-1”作为祭品。从手卡特殊召唤一只8星以下的怪物上场。<br>
<br>
卡名:程序-编码 Beta1<br>
卡种:陷阱<br>
陷阱种类:普通<br>
效果:发动后,将场上的一张“数据-0”和“数据-1”作为祭品。此卡的操纵者可以从手卡发动陷阱卡。<br>
<br>
卡名:程序-编码 Beta2<br>
卡种:陷阱<br>
陷阱种类:普通<br>
效果:发动后,将场上的两张“数据-0”和“数据-1”作为祭品。此卡的操纵者可以从手卡发动魔法卡。<br>
<br>
卡名:程序-数据破坏<br>
卡种:陷阱<br>
陷阱种类:永续<br>
效果:发动后,每次自己的回合结束流程时,场上所有名字带有“数据”的怪物破坏。<br>
<br>
卡名:程序-数字屏障<br>
卡种:陷阱<br>
陷阱种类:普通<br>
效果:当自己受到对方直接攻击时才能发动。祭掉场上的两只名字带有“数据”的怪物,自己受到的那次攻击的伤害为0。<br>
<br>
卡名:程序-重组<br>
卡种:魔法<br>
魔法种类:普通<br>
效果:祭掉场上三张名字带有“数据”的怪物,选择墓地中两张卡加入卡组,之后洗切卡组。<br>
<br>
卡名:程序-镜像<br>
效果:陷阱<br>
陷阱种类:普通<br>
效果:自己的场上有打开表示的名字带有“数据”的怪兽存在时,选择下面的一个效果发动:<br>
●祭掉场上一张“数据-1”,从墓地以攻击表示特殊召唤一只怪物上场,回合结束时该怪物破坏。<br>
●祭掉场上一张“数据-0”,从墓地以防守表示特殊召唤一只怪物上场,回合结束时该怪物破坏。<br>
<br>
卡名:BUG<br>
卡种:陷阱<br>
陷阱种类:普通<br>
效果:对方发动名字带有“程序”的魔法、陷阱卡时才能发动,那张卡的效果无效并破坏。<br>
<br>
卡名:程序编写员-Add<br>
星数:4<br>
卡种:效果怪兽<br>
属性:光<br>
种族:魔法使<br>
ATK:1600<br>
DEF:1400<br>
效果:此卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,可以从卡组中选择一张名字带有“程序”的卡加入手卡,之后洗切卡组。<br>
<br>
卡名:数码卫兵<br>
星数:4<br>
卡种:效果怪兽<br>
属性:光<br>
种族:机械<br>
ATK:1600<br>
DEF:1600<br>
效果:场上每有一张“数据-1”,此卡攻击力上升100。场上每有一张“数据-0”,此卡守备力上升100。<br>
此卡被破坏从场上送去墓地时,根据被破坏时的表示形式有以下效果:<br>
●攻击表示:在场上特殊召唤一只“数据-1”<br>
●防守表示:在场上特殊召唤一只“数据-0”<br>
<br>
卡名:数码居民<br>
星数:3<br>
卡种:效果怪兽<br>
属性:光<br>
种族:机械<br>
ATK:800<br>
DEF:1000<br>
效果:当场上有打开表示的“二进制之都-.01//”时,可以从卡组、墓地中将最多两张“数码居民”加入手卡。<br>
此卡被破坏从场上送去墓地时,根据被破坏时的表示形式有以下效果:<br>
●攻击表示:在场上特殊召唤一只“数据-1”<br>
●防守表示:在场上特殊召唤一只“数据-0”<br>
<br>
卡名:数码管理者<br>
星数:7<br>
卡种:效果怪物<br>
属性:光<br>
种族:机械<br>
ATK:2700<br>
DEF:2200<br>
效果:场上每存在一张名字带有“数据”的怪物,给予对手250点伤害,这个效果每回合只能发动一次。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以在对方场上特殊召唤一张“数据-01”(雷族/光/1星/攻100/守100)。这张卡被破坏送入墓地时,可以将全场的名字带有“数据”的怪物破坏,将此卡以攻守为被破坏的名字带有“数据”的怪兽X250的数值特殊召唤上场。 <br>
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一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2005-10-9 22:37:32 | 显示全部楼层

re:卡名:数码管理者星数:7卡种:效...

卡名:数码管理者<br>
星数:7<br>
卡种:效果怪物<br>
属性:光<br>
种族:机械<br>
ATK:2700<br>
DEF:2200<br>
效果:场上每存在一张名字带有“数据”的怪物,给予对手250点伤害,这个效果每回合只能发动一次。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以在对方场上特殊召唤一张“数据-01”(雷族/光/1星/攻100/守100)。这张卡被破坏送入墓地时,可以将全场的名字带有“数据”的怪物破坏,将此卡以攻守为被破坏的名字带有“数据”的怪兽X250的数值特殊召唤上场。 <br>
<br>
为什么是250......<br>
极度诡异......
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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 楼主| 发表于 2005-10-9 22:45:10 | 显示全部楼层

re:此卡在场时自己场上最多只能有4体数据存在...

此卡在场时自己场上最多只能有4体数据存在- -1000/4而已~由于要破坏对方怪物才能在对方场上召唤数据怪物~所以还算平衡。
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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

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发表于 2005-10-9 23:20:28 | 显示全部楼层

re:XD````````````头痛,后悔进...

XD````````````头痛,后悔进来了= =<br>
<br>
依华达头像内容与事实严重不符
昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
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SEEDを持つ人

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发表于 2005-10-11 00:19:54 | 显示全部楼层

re:图~~~~~~由T的头像看出T的真实一面...

图~~~~~~由T的头像看出T的真实一面.
auctions.yahoo.co.jp 遊戯王 オリカ http://bbsour.com/index.php 13822543575 http://www.yxzxz.org/show/game_1573.htm 广州市海珠区工业大道中广纸北2路2号806 Apple Garamond 181041993
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Apocalypse

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发表于 2005-10-11 02:00:22 | 显示全部楼层

re:0和1……让我想到了数据-0-

0和1……<br>
让我想到了数据-0-
Take these, girly man!
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