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指示物相关[2007/7/21更新]

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帝国客卿

那美克星人鱼

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发表于 2006-1-12 10:28:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本贴是本人翻译的内容,转载请注明转载地点:CNOCG;原整理者:Backspace

编译自遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP

■指示物是什么?
□「指示物」是因为记述有「放置指示物」的卡的效果产生的一种存在。
(不存在「指示物」这种物体)
□「指示物」可分8种:魔力指示物(魔力カウンター)、时计指示物(時計カウンター)、A指示物(Aカウンター)、冰指示物(アイスカウンター)、毒指示物(ヴェノムカウンター)、超毒指示物(ハイパーヴェノムカウンター)、雾指示物(フォッグカウンター)、一般指示物(カウンター)。
实际使用「光の護封剣」「波動キャノン」等需要记回合的卡时,可能会用到「ターンカウンター(回合计数器)」。这种指示物与上面4种指示物有本质的不同,只是为了记数方便。
※指示物可以用市售的「回合计数器」「区别针」「硬币」等表示。
□所有的「指示物」都可以使用「カウンタークリーナー」去除。

■魔力指示物(魔力カウンター)
「魔力指示物」主要用来作为某些卡的发动COST。也有一些以放置有「魔力指示物」为效果发动、适用条件的卡。

1.产生「魔力指示物」的效果
・因为「見習い魔術師」「魔草 マンドラゴラ」「漆黒のパワーストーン」的效果。
・在场上表侧表示存在时,因为魔法卡发动而产生「魔力指示物」的永续效果:「熟練の黒魔術師」「バベル・タワー」等。
・在场上表侧表示存在时,因为对方抽卡而产生「魔力指示物」的永续效果:「サイレント・マジシャン LV4」。
・召唤成功时产生「魔力指示物」的诱发效果:「魔導戦士 ブレイカー」「ハンニバル・ネクロマンサー」。

2.放置「魔力指示物」
「魔力指示物」只能放置在场上表侧表示存在的「可以放置魔力指示物的卡」上。
因此,放置有「魔力指示物」的卡从场上离开或者变为里侧时,上面放置的「魔力指示物」全部消灭。

3.「魔力指示物」的利用
・作为效果发动COST去除:「王立魔法図書館」「メガトン魔導キャノン」「奇跡の復活」等
・作为在场上存在的维持COST去除:「魔導アーマー エグゼ」
・放置有一定「魔力指示物」后可以发动特定效果:「熟練の黒魔術師」「サイレント・マジシャン LV4」等
・放置有「魔力指示物」时攻击力上升:「魔法の操り人形」「魔導獣 ケルベロス」等

■与魔力指示物有关的卡

漆黒のパワーストーン(永续陷阱)
产生魔力指示物:发动后放置3个魔力指示物
上限:无
利用魔力指示物:可以将自身的1个魔力指示物转移到其他「可以放置魔力指示物的卡」上

バベル・タワー(永续陷阱)
产生魔力指示物:每次发动魔法,放置1个魔力指示物
上限:无
利用魔力指示物:自身放置有4个魔力指示物后诱发效果

奇跡の復活(通常陷阱)
利用魔力指示物:作为发动COST去除其他卡上放置的2个魔力指示物

対抗魔術(反击陷阱)
利用魔力指示物:作为发动COST去除其他卡上放置的2个魔力指示物

メガトン魔導キャノン(通常魔法)
利用魔力指示物:作为发动COST去除其他卡上放置的10个魔力指示物

熟練の黒魔術師(永续+起动效果)
产生魔力指示物:每次发动魔法,放置1个魔力指示物
上限:3个
利用魔力指示物:自身放置有3个魔力指示物后可以发动起动效果

熟練の白魔導師(永续+起动效果)
产生魔力指示物:每次发动魔法,放置1个魔力指示物
上限:3个
利用魔力指示物:自身放置有3个魔力指示物后可以发动起动效果

魔導アーマー エグゼ(永续效果)
利用魔力指示物:每次准备阶段去除其他卡上放置的1个魔力指示物为维持COST

見習い魔術師(诱发效果)
产生魔力指示物:召唤・反转召唤・特殊召唤时在「可以放置魔力指示物的卡」上放置1个魔力指示物

魔導戦士 ブレイカー(诱发+永续+起动效果)
产生魔力指示物:召唤成功时放置1个魔力指示物
上限:1个
利用魔力指示物:1.自身放置有魔力指示物的时候攻击力上升
2.作为发动COST去除自身上放置的1个魔力指示物

ハンニバル・ネクロマンサー(诱发+永续+起动效果)
产生魔力指示物:召唤成功时放置1个魔力指示物
上限:1个
利用魔力指示物:作为发动COST去除自身上放置的1个魔力指示物

闇紅の魔導師(诱发+永续+起动效果)
产生魔力指示物:召唤成功时放置2个魔力指示物
上限:无
利用魔力指示物:1.自身放置有魔力指示物的时候攻击力上升
2.作为发动COST去除自身上放置的2个魔力指示物

魔法の操り人形(永续+起动效果)
产生魔力指示物:每次发动魔法,放置1个魔力指示物
上限:无
利用魔力指示物:1.自身放置有魔力指示物的时候攻击力上升
2.作为发动COST去除自身上放置的2个魔力指示物

魔導獣 ケルベロス(永续效果)
产生魔力指示物:每次发动魔法,放置1个魔力指示物
上限:无
利用魔力指示物:1.自身放置有魔力指示物的时候攻击力上升
其他魔力指示物相关:进行战斗的场合,在战斗阶段结束时去除自身上放置的所有魔力指示物

サイレント・マジシャン LV4(永续+诱发效果)
产生魔力指示物:对方每次抽卡,放置1个魔力指示物
上限:5个
利用魔力指示物:1.自身放置有魔力指示物的时候攻击力上升
2.自身放置有5个魔力指示物后可以发动诱发效果

ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-(永续+起动效果)
产生魔力指示物:每次发动魔法,放置1个魔力指示物
上限:无
利用魔力指示物:作为发动COST去除自身上放置的任意个魔力指示物

伝説の爆炎使い(永续+起动效果)
产生魔力指示物:每次发动魔法,放置1个魔力指示物
上限:无
利用魔力指示物:作为发动COST去除自身上放置的3个魔力指示物

魔草 マンドラゴラ(翻转效果)
产生魔力指示物:在所有「可以放置魔力指示物的卡」上各放置1个魔力指示物

王立魔法図書館(永续+起动效果)
产生魔力指示物:每次发动魔法,放置1个魔力指示物
上限:无
利用魔力指示物:作为发动COST去除自身上放置的3个魔力指示物

魔力枯渇(通常陷阱)
其他魔力指示物相关:去除自己与对方场上存在的所有魔力指示物
 

◆具有「自己或者对方每次发动魔法,在这张卡上放置1个魔力指示物」效果的卡
□效果里有「自己或者对方每次发动魔法,在这张卡上放置1个魔力指示物」的卡,从魔法卡发动到处理完毕都表侧表示在场的场合,在发动的魔法卡的效果处理结束时,放置1个魔力指示物。
・「熟練の黒魔術師」
・「熟練の白魔術師」
・「魔法の操り人形」
・「伝説の爆炎使い」
・「王立魔法図書館」
・「ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-」
・「魔導獣 ケルベロス」
・「闇紅の魔導師」
・「バベル・タワー」

□有「(最多X个)」效果记述的卡上至多能放置记述的个数个「魔力指示物」。
没有这个记述的卡上放置的「魔力指示物」没有个数限制。
・「王立魔法図書館」(最多3个)
・「熟練の黒魔術師」(最多3个)
・「熟練の白魔術師」(最多3个)
・「魔導戦士 ブレイカー」(最多1个)
・「ハンニバル・ネクロマンサー」(最多1个)
・「サイレント・マジシャン LV4」(最多5个)

□「サイレント・ソードマン LV7」「王宮の勅命」等效果使魔法的效果无效的场合,因为魔法的发动没有被无效,「魔力指示物」照常产生。
□「光と闇の竜」「マジック・ジャマー」等效果使魔法的发动无效的场合,不产生「魔力指示物」。
□魔法卡效果处理时不发的场合(比如对象消失,对象不适用这个魔法效果),因为魔法的发动没有被无效,「魔力指示物」照常产生。
□「早すぎた埋葬」「次元融合」等魔法卡特殊召唤这种怪兽的场合,由于魔法卡发动时怪兽不是表侧在场,不产生「魔力指示物」。

场上有「魔導獣 ケルベロス」存在,墓地里有「ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-」存在
┏CHAIN1:「早すぎた埋葬」发动,对象墓地里的「ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-」
┃逆顺处理CHAIN1:特殊召唤墓地里的「ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-」。
┗在「魔導獣 ケルベロス」上放置1个魔力指示物。「ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-」上不放置魔力指示物。
□连锁魔法卡的发动使用「リビングデッド的呼び声」等效果使这种怪兽表侧出现的场合,由于魔法卡发动时怪兽不是表侧在场,不产生「魔力指示物」。

墓地里有「魔導獣 ケルベロス」存在
┏CHAIN1:「強欲な壺」发动
┃CHAIN2:「リビングデッド的呼び声」发动,对象墓地里的「魔導獣 ケルベロス」
┃逆顺处理CHAIN2:特殊召唤墓地里的「魔導獣 ケルベロス」
┃逆顺处理CHAIN1:抽2张卡
┗「魔導獣 ケルベロス」上不放置魔力指示物。
□连锁魔法卡的发动使用「停戦協定」等效果使这种怪兽变为表侧的场合,由于魔法卡发动时怪兽不是表侧在场,不产生「魔力指示物」。

场上有里侧的「魔導獣 ケルベロス」存在
┏CHAIN1:「強欲な壺」发动
┃CHAIN2:「停戦協定」发动
┃逆顺处理CHAIN2:怪兽全部变为表侧表示,给予伤害
┃逆顺处理CHAIN1:抽2张卡
┗「魔導獣 ケルベロス」上不放置魔力指示物。

□场上有2只以上这种怪兽的场合,魔法卡发动的场合效果都适用。

□发动后效果适用的永续魔法、装备魔法、地形魔法等的效果起动、诱发的场合,不产生「魔力指示物」。
「ミイラの呼び声」「生還の宝札」「王女の試練」「アームド・チェンジャー」「フュージョン・ゲート」「ハーピィの狩場」等
□在墓地的魔法卡发动效果的场合,不产生「魔力指示物」。
「黒いペンダント」「デーモンの斧」「蝶の短剣-エルマ」「神剣-フェニックスブレード」「おジャマジック」「マジックブラスト」「幽獄の時計塔」等
□因为「ウィジャ盤」「第一の棺」的效果使魔法卡出场的场合,不产生「魔力指示物」。
□「D-HERO ダイヤモンドガイ」的效果送进墓地的魔法卡发动的场合,不产生「魔力指示物」。
□场上有这种怪兽存在的,发动「二重魔法」使用对方墓地里的魔法卡的场合,只产生1个「魔力指示物」。

□场上有放置有「魔力指示物」的怪兽存在时「エーリアン・マーズ」「スキルドレイン」「ゴーゴンの眼」等的「怪兽效果无效」效果适用的场合,怪兽上放置的「魔力指示物」全部消灭。
□场上有放置有「魔力指示物」的陷阱卡存在时「人造人間-サイコ・ショッカー」「静寂虫」「王宮のお触れ」等的「(永续)陷阱效果无效」效果适用的场合,陷阱卡上放置的「魔力指示物」不消灭。

□放置有「魔力指示物」的怪兽的操控权转移的场合
「魔力指示物」与怪兽的操控权一起转移,那些「魔力指示物」由怪兽的操控者使用。

□放置有「魔力指示物」的怪兽被「サクリファイス」「サウザンド・アイズ・サクリファイス」「D-HERO Bloo-D」等的效果作为装备卡的场合,怪兽上放置的「魔力指示物」全部消灭。

 
◆具有「对方每次抽卡,在这张卡上放置1个魔力指示物」效果的卡
□效果里有「对方每次抽卡,在这张卡上放置1个魔力指示物」的卡,在抽卡处理结束时,放置1个魔力指示物。
・「サイレント・マジシャン LV4」

□有「(最多X个)」效果记述的卡上至多能放置记述的个数个「魔力指示物」。
没有这个记述的卡上放置的「魔力指示物」没有个数限制。
・「サイレント・マジシャン LV4」(最多5个)

□场上有放置有「魔力指示物」的怪兽存在时「エーリアン・マーズ」「スキルドレイン」「ゴーゴンの眼」等的「怪兽效果无效」效果适用的场合,怪兽上放置的「魔力指示物」全部消灭。

□放置有「魔力指示物」的怪兽的操控权转移的场合
「魔力指示物」与怪兽的操控权一起转移,那些「魔力指示物」由怪兽的操控者使用。

□放置有「魔力指示物」的怪兽被「サクリファイス」「サウザンド・アイズ・サクリファイス」「D-HERO Bloo-D」等的效果作为装备卡的场合,怪兽上放置的「魔力指示物」全部消灭。


◆具有「发动后,在这张卡上放置X个魔力指示物」效果的卡
□效果里有「发动后,在这张卡上放置X个魔力指示物」的卡,在效果处理时,放置指定个数个魔力指示物。
・「漆黒のパワーストーン」

□场上有放置有「魔力指示物」的陷阱卡存在时「人造人間-サイコ・ショッカー」「静寂虫」「王宮のお触れ」等的「(永续)陷阱效果无效」效果适用的场合,陷阱卡上放置的「魔力指示物」不消灭。


■时计指示物(時計カウンター)
「时计指示物」放在「幽獄の時計塔」上,使「幽獄の時計塔」获得特定的效果。

1.产生「时计指示物」的效果
・「幽獄の時計塔」「エターナル・ドレッド」。

2.放置「时计指示物」
「时计指示物」只能放置在场上表侧表示存在的「幽獄の時計塔」上。

3.「时计指示物」的利用
・「幽獄の時計塔」上有4个以上的「时计指示物」时,自己受到的战斗伤害为0。
・有4个以上的「时计指示物」的「幽獄の時計塔」被破坏送进墓地时,特殊召唤「D-HERO ドレッドガイ」。


■A指示物(Aカウンター)
「A指示物」主要与「エーリアン」怪兽产生连系。也有一些影响放置有「A指示物」的卡的卡。

1.产生「A指示物」的效果
・「エーリアン・グレイ」「エーリアン・スカル」「エーリアン・ウォリアー」「宇宙獣ガンギル」「侵食細胞「A」」「「A」細胞散布爆弾」「「A」細胞増殖装置」「「A」細胞培養装置」。

2.放置「A指示物」
「A指示物」只能放置在场上表侧表示存在的怪兽上。
因此,放置有「A指示物」的卡从场上离开或者变为里侧时,上面放置的「A指示物」全部消灭。

3.「A指示物」的利用
・「エーリアン・ハンター」「エーリアン・マザー」「エーリアン・マーズ」「エーリアン・サイコ」「エーリアン・テレパス」「洗脳光線」「集団催眠」「細胞爆破ウイルス」「デストラクト・サークル-A」「亜空間ジャンプ装置」


■冰指示物(アイスカウンター)

1.产生「冰指示物」的效果
・「アイス・ブリザード・マスター」「コールド・エンチャンター」。

2.放置「冰指示物」
「冰指示物」只能放置在场上表侧表示存在的怪兽上。
因此,放置有「冰指示物」的卡从场上离开或者变为里侧时,上面放置的「冰指示物」全部消灭。

3.「冰指示物」的利用
・「アイス・ブリザード・マスター」「コールド・エンチャンター」


■毒指示物(ヴェノムカウンター)
「毒指示物」主要与「ヴェノム」怪兽产生连系。也有一些影响放置有「毒指示物」的卡的卡。

1.产生「毒指示物」的效果
・「ヴェノム・スネーク」「ヴェノム・ボア」「ヴェノム・サーペント」「ヴェノム・スワンプ」「ヴェノム・ショット」「反撃の毒牙」。

2.放置「毒指示物」
「毒指示物」只能放置在场上表侧表示存在的怪兽上。
因此,放置有「毒指示物」的卡从场上离开或者变为里侧时,上面放置的「毒指示物」全部消灭。

3.「毒指示物」的利用
・「ヴェノム・スワンプ」「ヴェノム・スプラッシュ」


■超毒指示物(ハイパーヴェノムカウンター)
「超毒指示物」只与「毒蛇神ヴェノミナーガ」产生连系。

1.产生「超毒指示物」的效果
・「毒蛇神ヴェノミナーガ」。

2.放置「超毒指示物」
「超毒指示物」只能放置在场上表侧表示存在的「毒蛇神ヴェノミナーガ」上。
因此,放置有「超毒指示物」的「毒蛇神ヴェノミナーガ」从场上离开或者变为里侧时,上面放置的「超毒指示物」全部消灭。

3.「超毒指示物」的利用
・「毒蛇神ヴェノミナーガ」


■雾指示物(フォッグカウンター)
「雾指示物」主要与「雲魔物」怪兽产生连系。也有一些影响放置有「雾指示物」的卡的卡。

1.产生「雾指示物」的效果
・「雲魔物-ゴースト・フォッグ」「雲魔物-ニンバスマン」「雲魔物-アシッド・クラウド」「雲魔物-キロスタス」「雲魔物-アルトス」「雲魔物-タービュランス」「フォッグ・コントロール」「雲魔物のスコール」。

2.放置「雾指示物」
「雾指示物」只能放置在场上表侧表示存在的怪兽上。
因此,放置有「雾指示物」的卡从场上离开或者变为里侧时,上面放置的「雾指示物」全部消灭。

3.「雾指示物」的利用
・「雲魔物-ニンバスマン」「雲魔物-アシッド・クラウド」「雲魔物-キロスタス」「雲魔物-アルトス」「雲魔物-タービュランス」「ダイヤモンドダスト・サイクロン」「上昇気流」


■一般指示物(カウンター)
「一般指示物」互相不通用。
产生「指示物」的效果
・「巨大戦艦 ビッグ・コア」「巨大戦艦 クリスタル・コア」「巨大戦艦 テトラン」「巨大戦艦 カバード・コア」「奇跡のジュラシック・エッグ」「バルーン・リザード」「ダーク・カタパルター」「デス・モスキート」「メタル・シューター」「マジック・ガードナー」「古代の機械城」「剣闘獣の檻-コロッセウム」

[ 本帖最后由 踏歌行 于 2008-12-25 20:41 编辑 ]
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