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战士的抉择(申请加精哦)

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努力耕作的农夫

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发表于 2007-1-11 10:59:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪兽
堕落的血天使:烈火神一
ATK:1500  DEF:2000   星数:8 种族:战士   属性:暗
       此卡不能通常召唤.将我方场上5只暗属性怪兽除外,此卡特殊召唤.此卡只能战斗破坏,因怪兽效果,魔法陷阱卡效果被破坏送去墓地的场合,回合结束后以增加500攻击力表侧攻击形式特殊召唤;此卡战斗破坏对方怪兽,攻击上升500.

红发的艾斯依维斯
ATK:2500   DEF:2500 星数:10种族:战士  属性:暗
       此卡不能通常召唤,当我方场上表侧表示存在"艾斯依维斯的天空"时,将我方场上一只5星的光属性怪兽和一只5星的暗属性怪兽除外,此卡特殊召唤.场上每存在一只战士族怪兽,此卡攻击力500上升,存在其他种族怪兽,此卡300攻击力下降.对方不能对我方其他战士族怪兽进行攻击.

背向光的的堕天使
ATK:2000  DEF:2500 星数:5种族:天使 属性:暗
       此卡通常召唤成功的场合,从以下效果选择一个发动:1,从手牌特殊召唤"背向暗的堕天使";2,从卡组中选择"背向暗的堕天使",并加入手牌.

背向暗的堕天使
ATK:2000  DEF:2500 星数:5种族:天使 属性:光
       此卡通常召唤成功的场合,从以下效果选择一个发动:1,从手牌特殊召唤"背向光的堕天使";2,从卡组中选择"背向光的堕天使",并加入手牌.

王宫守护者
ATK:1600 DEF:2000 星数:4种族:战士  属性 地
       此卡召唤时变更为守备状态,守备表示时可以进行攻击.我方进入战斗阶段,此卡未进行攻击,战斗阶段结束时,此卡守备力下降300.

王宫的突击兵
ATK:1900 DEF:1000 星数:4种族 战士 属性 地
        当场上存在三张"王宫的突击兵"时,此卡攻击力上升1000

王宫的勇士
ATK:2100 DEF:1500 星数:6 种族:战士属性 地
      此卡场上表侧攻击表示时,对方只能攻击此卡.此卡每破坏一只怪兽,攻击力上升300.
此卡战斗外被破坏,加入我放卡组,只后切洗卡组.

魔宫铁骑
ATK:2400 DEF:1000 星数 5 种族 战士 属性 暗
     我放场上存在2只以上战士族怪兽时,此卡可以特殊召唤,以此召唤的回合结束后被破坏并除外.对方场上没有战士族怪兽时,此卡攻击力500上升.

魔宫将军
ATK:2400 DEF:1000星数:8 种族  战士 属性 :暗
     此卡不能通常召唤,当除外卡中存在三张"魔宫铁骑"时,次卡从手牌特殊召唤.此卡攻击战士组以外怪兽时,无视攻击防御直接破坏(不计算伤害).从召唤回合起三回合后,此卡从场上除外.

王宫的统治者
ATK:100 DEF:100星数:8 种族:战士 属性 地
     此卡不能特殊召唤,召唤时,对方场上战士族以外的怪兽全部破坏;场上表侧时,对方不能召唤战士族以外的怪兽.攻击力2000以下的战士足怪兽不得攻击此卡.


暗黑加农
ATK:1000 DEF:1000 星数:3 种族:机械 属性:暗
      每次对方结束流程时,给于对方500LP伤害.对方怪兽攻击力都高于次卡时,不得攻击此卡.

神圣加农
ATL:1500 DEF:1500 星数4,种族机械,属性 光
     每次对方准备流程时,给于对方500LP伤害,对方怪兽攻击力都高于此卡时,不得攻击此卡.

王宫的圈养小绵羊
ATK:0 DEF :1000 星数 1 种族 兽 属性 光
     此卡表侧攻击表示召唤的回合起,两回合内,对方不得攻击此卡.每次我方的准备流程,在我方场上放置一个绵羊TOKEN(ATK:0 DEF:0可以生祭),此卡可以用做融合素材,此时其他素材必须为指定怪兽.此卡不得更改表示形式,不得用于生祭.

栗子球
ATK:300 DEF:200 星数 1种族 兽 属性 暗

王宫的小丑
ATK:1000 DEF:1000 星数:4 种族:恶魔 属性:暗
      此卡用于战士族怪兽的祭品召唤时,一只可以当作两只使用

王宫的预言家
ATK:1500 DEF:1000 星数4 种族 魔法使族 属性 光
     翻转:指定对方一张覆盖的陷阱卡或者一张覆盖的怪兽卡,打开次卡,预言的为陷阱卡和效果怪兽卡时,被指定的卡破坏.

王宫的入侵者
ATK:1300 DEF 1700 星数 4 种族 战士 属性 暗
     此卡通常召唤时,舍弃一张手牌,选择对方场上一只怪兽,双方交换控制权.回合结束后,卡的拥有者取回控制权.

王宫的最后部队
ATK:2000 DEF:2000 星数 4 种族 战士 属性 光
     我方手牌数比对方手牌数少2张以上时,此卡特殊召唤,召唤回合,此卡不受怪兽效果,魔法陷阱卡影响..

融合怪兽

灭世的堕天使:烈火神一
ATK:2600 DEF 2600 星数 12 种族 战士 属性 暗
      此卡必须由"堕落的血天使:烈火神一"和"红发的艾斯依维斯"融合召唤,召唤时除此卡外场上所有战士族怪兽全灭,其他种族怪兽攻击力降低1500.此卡破坏怪兽后,攻击力上升1000.魔法卡,陷阱卡,怪兽卡的效果由此卡的控制者选择是否接受.

王宫的守护神
ATK2500  DEF:4000 星数10 种族战士 属性 地   
     此卡必须由"王宫的守护者"和王宫的勇者"融合召唤,召唤后变更为守备表示,对方场上的怪兽攻击力总和大于此卡守备力时,不得攻击我方其他怪兽.此卡攻击破坏怪兽,攻击力超过守备怪兽的守备力时,给予超过部分的伤害.我方进入战斗阶段,此卡未进行攻击,战斗阶段结束时,次卡守备力下降500.

魔宫统领:基尔法
ATK:2500DEF:1000 种族 恶魔 属性 暗
     此卡可以通过"魔宫铁骑"+"魔宫铁骑"+"魔宫铁骑"融合召唤,此卡场上攻击表示时,对方怪兽攻击力下降300,双方战斗流程不得进行魔法卡的发动.

仪式怪兽

百万吨加农炮
ATK:1800  DEF:1800 星数:5 种族:机械 属性 火  
       每次我方准备流程和对方准备流程时.我方受到500LP伤害,对方受到1000LP伤害.场上存在"聚焦"陷阱卡时,可以将此卡生祭,给与双方2000LP伤害.

魔法

艾斯依维斯的天空  场地
       发动后,我方场上的战士族怪兽攻击里上升500,对方场上的战士族怪兽攻击力下降500.当"红发的艾斯依维斯"表侧攻击表示时,发动特殊效果"光与暗的抉择",双方尽可能的从卡组中特殊召唤4星以下的光属性怪兽和暗属性怪兽,然后选择其中一个属性,被选择的同属性怪兽从场上除外,次效果只能使用一次.

王宫的决策 通常
      选择场上两只非战士族怪兽,送去墓地,一回合后回到场上.

王宫的希望 装备
     我方场上没有怪兽时发动.从墓地中特殊召唤一只4星以下的"王宫"字样的怪兽.并增加1000攻击力.
此卡被破坏时,装备怪兽送去墓地,装备怪兽被破坏时,此卡破坏.

红色上升(RED UP) 装备
     我方场上怪兽攻击力总和比对方怪兽攻击力总和低2000以上时发动,指定一只暗属性的战士族怪兽,被指定的怪兽攻击力上升2000.指定怪兽攻击后此卡破坏,我方受到指定怪兽原始攻击力数值的伤害.装备回合,被指定怪兽未进行攻击,回合结束后,此卡放入对手的卡组,并切洗卡组.

战斗意志 通常
      场上战士族怪兽存在时发动,所有战士族怪兽攻击力和守备力上升500,攻击时具有穿透能力(不想写,自己想什么意思).

战场法则  永续
       双方战斗流程中不得进行魔法卡的发动和覆盖.

英雄的荣耀  永续
     攻击力2100以上的怪兽攻击时,不得进行陷阱卡的发动和覆盖

王国命运
      我方墓地的怪兽数量超过8只时发动,从中选择两张6星以上的怪兽除外或者两张4星以下的怪兽放入卡组最下面.

来世冲击  通常
      我方一除外方式召唤怪兽时方可发动,从除外的怪兽中选择其中的一张特殊召唤,召唤回合结束后,我方受到召唤怪兽守备力部分的伤害

加农爆发
       将我方场上的"暗黑加农"和"神圣加农"除外,特殊召唤,"百万吨加农炮",并给于对方1500LP伤害

血之禁锢  装备
      攻击 力2500以上的怪兽才能装备,装备者可以对对方所有怪兽进行一次攻击,每攻击一次,攻击力下降300.

增殖 通常
      将我方场上的栗子球生祭,在我方怪兽区域尽可能的召唤栗子球TOKEN(ATK:300 DEF:200)

战术改变   速攻
      此卡在我方战斗流程时发动,除外我方一只攻击力最低的怪兽,破坏对方场上攻击力最高的怪兽
      此卡在对方战斗流程时发动,舍弃手牌中的一张怪兽卡,破坏对放场上一只怪兽.

魔法预防 通常
      发动回合,对方不能进行魔法卡的发动.

最后防线 通常
     我方场上有3只怪兽,对方没怪兽,并且我方LP比对方LP多4000时,直接获胜.


陷阱

聚焦  永续
      我方场上存在"暗黑加农"或者"神圣加农"时发动,"暗黑加农"和神圣加农的给于的LP伤害增加到1000,当场上同时存在"暗黑加农"和"神圣加农"时,伤害增加到1500场上只允许存在一张"聚焦加农".

王宫的突击指令 通常
      我方场上怪兽数量比对方多时发动,选择一只战士族怪兽,此回合被选择的怪兽可以进行两次攻击

王宫的通告 永续
      此卡表侧表示时,此卡外的场上所有陷阱卡无效

王宫的勒令 永续
      所有魔法卡的效果无效

陷阱预防 通常
      发动回合,对方不能进行陷阱卡的发动

协同攻击 反击
     对方怪兽攻击时发动,选择我方场上一只怪兽,将其攻击力的一半加到被攻击怪兽身上.

红色升级 通常
     装备"红色上升"的怪兽或者红色上升被破坏时发动,"红色上升"的效果无效并加入我方卡组,之后切洗卡组.

再世的英雄 永续
     攻击力2100以上的怪兽被破坏时不进入墓地,而放入卡组最下面,攻击力2100以下的怪兽被破坏时直接除外.

国王的威严 永续
    我方场上存在,"王宫的统治者"时方可发动.王宫的统治者被破坏时可以在下一个我方的准备流程特殊召唤,此召唤代替通常召唤.

血之禁地 永续
     战士族怪兽战斗被破坏送去墓地时,卡的持有者受到500LP的伤害.  




PS:由于家中的机子太烂了,不能安装PS,所以图片以后再弄上了哦
      加上PS学习不力,对卡的制作也不太强悍,
     别怪我啊

[ 本帖最后由 cvn00001 于 2007-1-11 11:48 编辑 ]
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行业工会书记

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发表于 2007-1-12 11:25:31 | 显示全部楼层
栗子球~貌似OCG里已经有了~
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行业工会书记

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发表于 2007-1-12 11:30:35 | 显示全部楼层
文字DIY才这么点好像不够申精水平~
LZ继续努力哦~
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行业工会书记

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发表于 2007-1-12 11:34:17 | 显示全部楼层
\"百万吨加农炮\"也不该是仪式怪物嘛~仪式怪物要有专门的仪式魔法卡才行啊~怪物效果还得注明一下啊
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城市同盟议员

世外非高人

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黑魔导女孩

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发表于 2007-1-12 11:47:50 | 显示全部楼层
楼上,你为何不在一个贴子里说明或者编辑= =。。。对楼主的卡片没有看法
该怎么说呢,嘛,反正就这么回事吧
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