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十二星芒卡组

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努力耕作的农夫

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发表于 2007-3-25 19:54:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
十二星芒 天策的战略师
四星

效果怪物
魔法使者
800 700
当天策的战略师周围有不同的卡片时 本卡会产生不同的效果
怪物卡  攻击力上升200
魔法卡  攻击宣言后不能发动魔法或陷阱
陷阱卡  战斗结束后将与这张卡片战斗的怪物破坏
每个回合可以将一张自己场上的卡片移动到自己场上的其他位置
场上不能有与它同名的卡

十二星芒 无双的勇战者
四星

效果怪物
战士
1000 800
当无双的勇战者周围有不同的卡片时 本卡会产生不同的效果
效果怪物 自己场上每存在一只怪物 攻击力上升500
融合怪物 攻击回合时可以上升等于防御力的数值 战斗结束时将本卡变为防备表示
陷阱卡   对手只能对无双的勇战者作攻击宣言
当无双的勇战者在场上时,对手在攻击回合不能发动魔法或陷阱
场上不能有与它同名的卡

十二星芒 沉稳的史学士
三星
绿
效果怪物
魔法使者
400 200
当沉稳的史学士周围有不同的卡片时 本卡会产生不同的效果
永续魔法 每回合一次,从卡组上面抽三张卡,以自己喜欢的顺序放回
装备魔法 每回合一次,从墓地里选择一张魔法,在下个开始回合发动
效果怪兽 回合结束前上升等于对手这一回合所使用的魔法×200的攻击力
每回合一次,把一张手卡送入墓地,从墓地选择一张卡片加入手牌
场上不能有与它同名的卡

十二星芒 孤高的暗杀师
三星

效果怪物
战士
500 200
当孤高的暗杀师周围有不同的卡片时 本卡会产生不同的效果
永续陷阱 这个回合每发动一次陷阱,对对手产生300点的伤害
SET      与孤高的暗杀师战斗的怪物除外
魔法卡   对手不能对这张卡片作攻击宣言
孤高的暗杀师不受陷阱效果
场上不能有与它同名的卡

十二星芒 神授的强斗者
四星

效果怪物
兽战士
600 1000
当神授的强斗者周围有不同的卡片时 本卡会产生不同的效果
SET      攻击力上升500点
永续魔法 攻击力上升等于对手最高 星数怪物等级×300
融合怪物 每破坏一只怪物 神授的强斗者的的攻击力上升1000
神授的强斗者的在回合结束时变为防守表示
场上不能有与它同名的卡

十二星芒 富庶的慈爱者
三星

效果怪物
天使
100 100
当富庶的慈爱者周围有不同的卡片时 本卡会产生不同的效果
魔法卡  一回合一次,从卡组里抽一张卡
陷阱卡  一回合一次,从卡组里抽一张卡,如果是怪物卡,再抽一张
怪物卡  一回合一次,从墓地里随机抽一张牌
对手只能对富庶的慈爱者发动怪物效果
场上不能有与它同名的卡

十二星芒 天护的圣琴师
四星

效果怪物
天使
500 200
当天护的圣琴师周围有不同的卡片时 本卡会产生不同的效果
装备魔法 一回合一次,宣言一张怪物,它不能攻击,这个效果不能连锁
永续魔法 一回合一次,宣言一个set,它不能使用,这个效果不能连锁
永续陷阱 一回合一次,宣言一张手牌,它不能使用,这个效果不能连锁
当天策的战略师在场上时,天护的圣琴师效果可以发动两次
场上不能有与它同名的卡

十二星芒 流浪的王女
三星

效果怪物
魔法使者
200 800
当流浪的王女周围有不同的卡片时 本卡会产生不同的效果
永续陷阱 只能宣言一张卡片,当它被破坏时回到手牌
永续魔法 一回合一次,从卡组里选择一张魔法卡,加入手牌
SET      一回合一次,从场上选择两只怪物,这个回合他们视为一只怪物,攻击力叠加
当无双的勇战者在场时,流浪的王女不会被破坏
场上不能有与它同名的卡

十二星芒 纯真的弱女
二星
绿
效果怪物
天使
800 800
当纯真的弱女周围有不同的卡片时 本卡会产生不同的效果
SET      魔法对纯真的弱女没有效果
怪物卡   纯真的弱女的攻击次数等于手卡的数量
陷阱卡   纯真的弱女在结束回合时变为里侧守备
当沉稳的史学士在场时,纯真的弱女的防御力等于3000
场上不能有与它同名的卡

十二星芒 美艳的舞娘
二星
绿
效果怪物
魔法使者
400 800
当美艳的舞娘周围有不同的卡片时 本卡会产生不同的效果
SET      丢一张手卡,选择一只怪物,接受以美艳的舞娘为目标的魔法和陷阱效果
魔法卡   选择一只怪物,以美艳的舞娘为目标的攻击由它接受
怪物卡   对手在战斗回合不能对美艳的舞娘发动生物效果
宣言一张怪物,它可以多进行一次攻击,一回合最多四次
场上不能有与它同名的卡

十二星芒 至慈的医术师
四星

效果怪物
魔法使者
300 200
当至慈的医术师周围有不同的卡片时 本卡会产生不同的效果
SET      一回合一次,回复自己1000点,对手回复500
永续魔法 每一次使用魔法就回复500点
装备魔法 一回合一次,回复等于伤害的生命
这张卡还具有永续魔法卡和陷阱卡的性质
场上不能有与它同名的卡

十二星芒 自由的枪骑兵
四星


效果怪物
战士
500 500
当自由的枪骑兵周围有不同的卡片时 本卡会产生不同的效果
装备魔法 给与对手等于攻击力的直接攻击
永续魔法 可以对场上所有怪物发动攻击宣言
融合怪物 被对手攻击时除外,回合结束时召唤到场上
当纯真的弱女在场上时,攻击力上升500点

混沌守卫LV2
二星

效果怪物
恶魔
1000 1000
宣言一只怪物 只要混沌守卫在场上这只怪物不会被破坏 在回合结束时 把这张卡洗回卡组 从卡组或手牌里特殊召唤混沌守卫LV4

混沌守卫LV4
四星

效果怪物
恶魔
2000 2000
这张卡不能通常召唤 宣言一只怪物 只要混沌守卫在场上这只怪物不会被破坏 在回合结束时 把这张卡洗回卡组 从卡组或手牌里特殊召唤混沌守卫LV6

混沌守卫LV6
六星

效果怪物
恶魔
3000 3000
这张卡不能通常召唤 宣言一张卡 只要混沌守卫在场上这张卡不会被破坏

五灵——麒麟
四星

效果怪物

1200 1200
破坏怪物后,可以将一张怪物卡从墓地加入手牌。

圣剑——羽•十二
三星

仪式怪物
恶魔
300 300
用“剑的唤回”特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上名称中带有十二星芒怪物作为祭品。
当召唤时可以召唤一体“浅影武士代币”(一星 黑 恶魔 1000 1000,这张卡每装备一张装备卡,这张卡的攻击力上升500。)
此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次启动机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一只怪物上,当作攻击宣言时,在对手场上特召一只“邪灵代币”(一星 黑 恶魔 1000 1000可以作为同盟装备在对手的怪物上,攻击力下降200。不因为装备怪物的破坏而破坏)

被逆转的命运 全装备型战略师
八星

融合怪物
魔法使者
2800 2500
天策的战略师+黑册
名称上视作天策的战略师
当上述两张卡片在场上时,可以特殊召唤全装备型战略师,并把天策的战略师与黑册装备在它上面,得到它们的效果。
当全装备型战略师破坏怪物时,召唤一体英灵代币(一星 黑 恶魔 1000 1000,祭掉一体英灵代币,攻击力上升1000点。可以作为同盟装备在名称中带有十二星芒怪物上,攻击力上升500)

千钧之力 全装备型勇战者
八星

融合怪物
战士族
3000 3000
无双的勇战者+神佑的轮斧
当上述两张卡片在场上时,可以特殊召唤全装备型勇战者
名称上视作无双的勇战者
墓地里每存在一体名字中带有十二星芒的卡,攻击力上升300
除外里每存在一体名字中带有十二星芒的卡,攻击力上升500

混沌英灵骑士
九星

融合怪物
恶魔族
2500 2300
混沌守卫LV6+英灵代币
当上述两张卡片在场上时,可以特殊召唤混沌英灵骑士
当混沌英灵骑士召唤到场上时,特殊召唤一体英灵剑灵,把英灵剑灵装备到怪物身上,攻击力上升1000点,只要混沌英灵骑士在场上,装备英灵剑灵的怪物不会被破坏。

力量 突击作战小队
八星

融合怪物
战士
2600 2600
名称中带有十二星芒的怪物+名称中带有十二星芒的怪物
当上述两张卡片在场上时,可以特殊召唤突击作战小队
可以将手牌中名称中带有十二星芒的怪物装备到突击作战小队上并得到其中一张卡片的效果,攻击力上升200点  
每装备一张名称中带有十二星芒的怪物,就可以多进行一次攻击回合

自由 麒麟暴击骑士
九星

融合怪物
魔法使者
3000 3000
名称中带有十二星芒怪物+圣剑——羽•十二+五灵——麒麟+强化作战单体+大粒子化屏蔽力场
当上述卡片在场上时,将它们除外,可以特殊召唤自由 麒麟暴击骑士。
可以将圣剑——羽•十二,从除外区或墓地装备到这上面。
每回合可以召唤一体“浅影武士代币”(一星 黑 恶魔 1000 1000,这张卡每装备一张装备卡,这张卡的攻击力上升500。场上不能有与他同名的卡片。)
在对手回合可以将“强化作战单体”从除外区作为怪物(一星 黑 恶魔 1000 3000)召唤到场上,将“自由 麒麟暴击骑士”除外,自己回合时召唤回来,并把“强化作战单体”除外。
“自由 麒麟暴击骑士”不受生物效果影响。

无限 强击作战部队
九星

融合怪物
战士
3000 3000
名称中带有十二星芒的怪物+名称中带有十二星芒的怪物+名称中带有十二星芒的怪物
当上述三张卡片在场上时,将它们除外,可以特殊召唤强击作战部队
可以将手牌中名称中带有十二星芒的怪物装备到强击作战部队上并得到其中两张的效果,攻击力上升200点
装备一张时:多进行一攻击
装备两张时:可以将攻击力加上防御力,回合结束时变为防御表示
装备三张时:可以将攻击力下降1000,直接攻击对手

黑册
装备魔法
攻击力上升400点,宣言对手一张手牌,如果是魔法或陷阱,立即SET到场上
如果装备在天策的战略师上时,当对手把牌SET到场上时,抽一张牌

神佑的轮斧
装备魔法
攻击力上升500点
如果装备在无双的勇战者上,攻击力上升800点,战斗结束时将与它战斗的怪物破坏掉。

远征的圣舰 交响曲
场地魔法
当名称中带有十二星芒的怪物被破坏时,召唤一体英灵代币(一星 黑 恶魔 1000 1000,祭掉一体英灵代币,攻击力上升1000点。可以作为同盟装备在名称中带有十二星芒怪物上,攻击力上升500)
攻击回合时,能作攻击宣言的怪物等于手牌的数量
发动魔法或陷阱时,到了结束回合时再送入墓地

强化作战单体
永续魔法
战斗回合时可以将场上一体怪物除外,在下个回合召唤回来

剑的唤回
仪式魔法
必须以场上名称中带有十二星芒怪物作为祭品。从手牌召唤“圣剑——羽•十二”

远星的呼唤
通常魔法
宣言一张卡名,在下一个抽牌回合时如果抽到这张牌,则可以再宣言一次,并再抽一张牌,如果抽到这张牌,则把上面的过程再进行,直到猜错为止。

陷阱探测机关
速攻魔法
将对手SET的牌全部以打开表示

长程炮击
速攻魔法
弃掉等于对手SET的牌的手牌数量,破坏对手所有魔法或陷阱

伊尔的圣言
永续魔法
场上名称中带有十二星芒的怪物的上面放置等于星数的圣言代币
当带有圣言代币的怪物破坏时,把它上面所有的圣言代币移到伊尔的圣言上,祭掉三个圣言代币,在场上召唤一体英灵代币(一星 黑 恶魔 1000 1000,祭掉一体英灵代币,攻击力上升1000点。可以作为同盟装备在名称中带有十二星芒怪物上,攻击力上升500)
当这张卡在场上时,可以把怪物的圣言代币移到别的怪物上,上升等于圣言代币数量的星数

全员粒子化武器
魔法
名称中带有十二星芒的怪物这个回合攻击反面怪物时,直接将它破坏掉

强制退却指令
陷阱
将对手所有的怪物变为防御表示

大粒子化屏蔽力场
永续陷阱
两个回合内,不能攻击,对于怪物的效果也无效

圣言爆破
反击陷阱
将场上所有的圣言代币破坏掉
对对手造成圣言代币数量×200的伤害
也可以将伤害取消,破坏并无效圣言代币—8的魔法或陷阱

魂之永生
陷阱
除外墓地中一体名称中带有十二星芒的怪物,场上一体英灵代币
特殊召唤一体永生英灵(八星 灰 ?? 永生英灵的攻击力、防御力等于除外的两体怪物的攻击力的和。只能对永生英灵代币做攻击宣言)

自由守护
反击陷阱
当怪物受到攻击宣言时,先给予对手被宣言怪物星数×200的伤害
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城市同盟议员

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发表于 2007-3-26 10:17:27 | 显示全部楼层
名字取的一点特色也没有啊
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