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【DIY Booster Pack】Falling Lamentation(FAMT)- 飘落的哀歌

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neta支援组黑魔导女孩

发表于 2009-5-27 07:37:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
Falling Lamentation(飘落的哀歌)
作成日期:2009/05/27


设计编写:踏歌行
鸣谢:ZUN、danmaq、CHAINS、红魔馆
转载请注明出处:CNOCG



FAMT-CN001 鬼蝶(ゴースト・バタフライ) 暗 1星 不死族 ATK/0 DEF/0
这张牌被战斗破坏时,对方受到与破坏这张牌的怪兽等级×200的伤害。
◎ゴースト・バタフライ=Ghost Butterfly

FAMT-CN002 死蝶(デス・バタフライ) 地 1星 不死族 ATK/0 DEF/0
可以支付800LP特殊召唤墓地里存在的这张牌。这个效果一回合只能使用一次。
◎デス・バタフライ=Death Butterfly

FAMT-CN003 燕尾蝶(スワローテイル・バタフライ) 炎 3星 不死族 ATK/1650 DEF/1130
这张牌在场上正面表示存在时当作通常怪兽。可以将墓地里存在的这张牌返回牌组,特殊召唤牌组一只「スワローテイル・バタフライ」以外的名字带有「バタフライ」的不死族怪兽。
◎スワローテイル・バタフライ=Swallowtail Butterfly

FAMT-CN004 执念蝶(ディープルーティド・バタフライ) 风 2星 不死族 ATK/300 DEF/0
将手中这张牌送入墓地,自己操控的一只不死族怪兽受到的一次战斗伤害为0,那只怪兽不会被那次战斗破坏。这张牌被破坏送入墓地时在自己场上特殊召唤。
◎ディープルーティド・バタフライ=Deep-rooted Butterfly

FAMT-CN005 妄想蝶(ディルージョン・バタフライ) 水 3星 不死族 ATK/1200 DEF/900
这张牌送入墓地的场合,在自己场上特殊召唤2只「妄想蝶衍生物」(水/2星/不死族/ATK/800 DEF/600)。这些衍生物不能用作同调召唤的素材。
◎ディルージョン・バタフライ=Delusion Butterfly

FAMT-CN006 苍白幽梦(ギャストリ・ドリーム) 暗 4星 不死族 ATK/0 DEF/0
一回合一次,这张牌的效果可以变为与自己墓地里一只名字带有「バタフライ」的不死族怪兽相同。
◎ギャストリ・ドリーム=Ghastly Dream

FAMT-CN007 梦幻泡影(夢幻泡影) 水 3星 水族・调整 ATK/800 DEF/800
这张牌特殊召唤的场合,直到这个回合的结束阶段等级上升或下降1。

FAMT-CN008 彷徨的灵魂(さまよえる魂) 地 2星 不死族 ATK/0 DEF/900
这张牌翻转的场合,选择自己墓地里一只名字带有「バタフライ」的不死族怪兽加入手牌。

FAMT-CN009 充满留恋的紧缚灵(未練がましい緊縛霊) 地 4星 不死族・调整 ATK/200 DEF/2100
这张牌被破坏送入墓地的场合,只有一次可以在自己场上以攻击表示特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合这张牌等级变为3。这张牌用于不死族怪兽的同调召唤时等级变为1。

FAMT-CN010(UR/UTR/HR) 华胥的亡灵(華胥の亡霊) 风 7星 不死族 ATK/2400 DEF/0
这张牌可以解放自己场上三只名称含有「バタフライ」的不死族怪兽从手牌特殊召唤。这张牌特殊召唤成功时,可以从自己手牌或墓地特殊召唤一只「半分幻の庭師」。自己墓地里每存在一只名称含有「バタフライ」的不死族怪兽时,这张牌的攻击力与防御力上升100。这张牌被战斗破坏送入墓地、伤害步骤结束后可以除外自己墓地中一只名称含有「バタフライ」的不死族怪兽,将这张牌特殊召唤上场。一回合一次,可以给场上最多两只怪兽各放置一个黄泉指示物。因为这个效果放置有三个或以上黄泉指示物的怪兽送入墓地,并且不能再离开墓地。

FAMT-CN011(SR) 一半虚幻的园丁(半分幻の庭師) 地 3星 不死族 ATK/1300 DEF/500
这张牌受到的战斗伤害减半。这张牌攻击表示时一回合一次不会被战斗破坏。这张牌与怪兽战斗的场合,伤害计算后那只怪兽变为不死族。这张牌与不死族怪兽战斗时,伤害计算后那只不死族怪兽从游戏中除外。只要这张牌在场上正面表示存在,怪兽不能选择自己场上的「華胥の亡霊」作为攻击对象,卡的效果也不能选择「華胥の亡霊」作为对象。

FAMT-CN012(UR/UTR) 乐园的巫女(楽園の巫女) 光 4星 魔法师族 ATK/1900 DEF/1400
一回合一次,这张牌可以移动到相邻的怪兽区。这张牌不受对手的牌的效果影响。只要这张牌在场上正面表示存在,操作者的场地魔法不会被破坏,对手不能发动或盖放场地魔法。「楽園の巫女」在场上只能有一张正面表示存在。

FAMT-CN013(SR) 雾雨的魔法师(霧雨の魔法使い) 光 4星 魔法师族 ATK/2000 DEF/1200
一回合一次,这张牌可以移动到相邻的怪兽区。这张牌召唤成功时可以选择自己牌组中一张「ミニ八卦炉」加入手牌。这个效果加入手牌的「ミニ八卦炉」这个回合不能发动。这张牌不受对手的魔法效果影响。一回合一次,可以下降这张牌300攻击力,选择场上一张牌破坏。使用这个效果的回合这张牌不能攻击。

FAMT-CN014(UR/UTR) 红魔馆的女仆长(紅魔館のメイド長) 风 4星 魔法师族 ATK/1800 DEF/1400
一回合一次,这张牌可以移动到相邻的怪兽区。这张牌召唤、特殊召唤成功时可以发动。数对手的三个回合的结束阶段,所有回合计数停止,三回合之后恢复计数。这张牌在场上正面表示存在时,不能特殊召唤衍生物,所有的牌不能添加或取除指示物。
◎メイド=Maid

FAMT-CN015(SR) 七色的人偶师(七色の人形使い) 地 3星 魔法师族 ATK/1300 DEF/1300
一回合一次,这张牌可以移动到相邻的怪兽区。一回合一次,可以在自己场上特殊召唤一只「人偶衍生物」(地/3星/魔法师族/ATK/1300 DEF/0)。这些衍生物不能因高等召唤而解放,在特殊召唤的回合不能攻击。此外,一回合一次,可以将这张牌的攻击力加至一只「人偶衍生物」的攻击力上,使用这个效果的回合这张牌不能攻击。因为这个效果增加攻击力的「人偶衍生物」进行战斗的结束阶段从场上离开。

FAMT-CN016(SR) 知识与日阴的少女(知識と日陰の少女) 光 3星 魔法师族 ATK/800 DEF/500
这张牌的属性也同时视为「炎」「风」「水」「地」「暗」。一回合一次,这张牌可以移动到相邻的怪兽区。可以舍弃一张手牌,魔法的发动无效并破坏。这张牌攻击背面防守表示的怪兽时,不进行伤害计算,那只怪兽直接以背面形式破坏。这张牌根据其操作者看去所在的怪兽区,获得以下效果:与对应属性的怪兽战斗时,不进行伤害计算直接破坏那只怪兽。
●左一:炎属性
●左二:风属性
●中央:光属性
●右二:地属性
●右一:水属性

FAMT-CN017(UR/UTR) 令人不快的微笑(気味の悪い微笑み) 暗 9星 魔法师族 ATK/2800 DEF/2800
一回合一次,这张牌可以移动到相邻的一个怪兽区。此外,一回合一次,可以将这张牌从游戏中除外,结束阶段时返回场上,此时这张牌可以选择任意一个怪兽区摆放。这两个效果在对手的回合也可以使用。这张牌根据其操作者看去所在的怪兽区获得以下效果:
●左一与右一:一回合一次,可以选择对手场上存在的一张牌从游戏中除外。发动这个效果的回合这张牌不能攻击。
●左二与右二:这张牌不受魔法陷阱效果影响。
●中央区域:怪兽不能选择这张牌作为攻击对象。

FAMT-CN018(SR) 超妖怪弹头(超妖怪弾頭) 水 6星 水族 ATK/2800 DEF/1000
一回合一次,这张牌可以移动到相邻的一个怪兽区。这张牌在场上表侧表示存在的场合,第一次被攻击时不会被战斗破坏,受到的战斗伤害为0。一回合一次,可以舍弃一张手牌,将牌组里一张装备魔法加入手牌。可以舍弃手牌一张装备魔法,将场上一张牌返回持有者手牌。

FAMT-CN019 猎奇剧团里的怪人(グランギニョル座の怪人) 暗 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1400
与正对面的怪兽战斗的场合,如果对象攻击力高于1700,不计算伤害直接破坏。
◎グランギニョル=Grand-Guignol

FAMT-CN020 子夜之鸟(ミッドナイト・バード) 暗 3星 鸟兽族 ATK/1100 DEF/500
这张牌在后方没有牌的场合可以直接攻击对手。对手不能选择这张牌左方的怪兽作为攻击对象。
◎ミッドナイト・バード=Midnight Bird

FAMT-CN021 北之胜者(ノーザン・ウイナー) 水 4星 龙族 ATK/1600 DEF/300
场上的这张牌被破坏送入墓地时,破坏这张牌右方纵列的所有的牌。
◎ノーザン・ウイナー=Northen Winner

FAMT-CN022 氢化日珥(ハイドロジェナス・プロミネンス) 炎 4星 水族 ATK/2200 DEF/0
这张牌攻击的场合,伤害计算后破坏这张牌相邻区域上所有的牌。这张牌在召唤、翻转召唤、特殊召唤的回合的结束阶段破坏,自己受到1000伤害。
◎ハイドロジェナス・プロミネンス=Hydrogenous Prominence

FAMT-CN023 元素收割者(エレメンタル・ハーベスター) 暗 4星 魔法师族 ATK/1800 DEF/1200
这张牌召唤、特殊召唤成功时,可以将手牌一张怪兽除外。只要这张牌在场上正面表示存在,双方不能召唤、特殊召唤与除外了的怪兽属性相同的怪兽。
◎エレメンタル・ハーベスター=Elemental Harvester

FAMT-CN024 掉落的黑影(落とす影) 暗 3星 恶魔族 ATK/1300 DEF/800
这张牌后方有牌存在的场合,这张牌防御力加至攻击力上,战斗破坏的怪兽效果无效化。

FAMT-CN025(SR) 风之吟唱者(風のチャンター) 风 4星 魔法师族 ATK/1900 DEF/300
只要这张牌在场上正面表示存在,操作者可以无视条件发动自己盖伏的「突風」。
◎チャンター=Chanter

FAMT-CN026 淡黄的阵风(ジンジャ・ガスト) 风 4星 岩石族 ATK/300 DEF/1900
这张牌召唤成功时,可以选择自己墓地里最多两张「突風」返回牌组,之后这张牌变为防守表示。只要这张牌在场上正面表示存在,操作者可以在抽牌阶段将牌组一张「突風」加入手牌代替正常抽牌。
◎ジンジャ・ガスト=Ginger Gust

FAMT-CN027 业风(業風) 风 3星 不死族 ATK/1300 DEF/300
可以将手牌里一张「突風」舍弃,从手牌特殊召唤这张牌。这个方法特殊召唤成功时,破坏对手场上一只特殊召唤的怪兽。

FAMT-CN028(R) 风洞制造机(風洞ジェネレータ) 风 4星 机械族 ATK/1800 DEF/300
这张牌从场上离开时,可以舍弃手牌一张「突風」,破坏它离开前正对面怪兽左右怪兽区的牌。
◎ジェネレータ=Generator

FAMT-CN029 猛突的湍流(猪突する乱流) 风 1星 水族 ATK/0 DEF/0
这张牌战斗的场合,可以舍弃手牌一张「突風」,不进行伤害计算,将战斗的双方怪兽破坏。之后,破坏对手魔法陷阱区一张牌。

FAMT-CN030 伐由的侍从(ヴァーユの従者) 风 6星 战士族 ATK/2400 DEF/1300
这张牌高等召唤成功时,尽可能地将自己墓地存在的「突風」加入手牌。一回合一次,可以破坏自己盖伏的一张「突風」,从牌组特殊召唤一只等级4以下的风属性怪兽。
◎ヴァーユ=Vayu

FAMT-CN031 对流层的妖精(対流圏の妖精) 风 4星 天使族・调整 ATK/1400 DEF/1600
这张牌召唤、特殊召唤成功的场合,可以将手牌或牌组里一张「突風」送入墓地。这张牌送入墓地的场合,可以将墓地里一张「突風」加入手牌。

FAMT-CN032(R) 高速气流(ジェット気流) 风 3星 水族 ATK/1700 DEF/0
自己墓地不存在「突風」的场合,这张牌当作通常怪兽处理。可以将这张牌解放,对手场上一张牌返回持有者牌组最上方。
◎ジェット=Jet

FAMT-CN033 龙卷钻头(トルネード・ドリル) 风 3星 水族・调整 ATK/1500 DEF/300
自己墓地存在「突風」的场合才能召唤、特殊召唤。只要这张牌在场上正面表示存在,光属性与暗属性怪兽的效果无效化。这张牌战斗的场合,可以将自己墓地里存在的一张「突風」返回手牌,直到这个回合的结束阶段这张牌的攻击力上升1000。

FAMT-CN034 疾驰的恶意(疾走の悪意) 风 6星 恶魔族 ATK/2500 DEF/300
可以将手牌里一张「突風」舍弃,从手牌特殊召唤这张牌。这个方法特殊召唤成功时,选择对手场上一个纵列的牌破坏。一回合一次,可以将牌组一张「突風」送入墓地。
◎「悪意」的注音是「イービル・インテント」。
◎イービル・インテント=Evil Intent


FAMT-CN035 龙卷聚合体(トルネード・ポリマー) 风 11星 恶魔族 ATK/3200 DEF/2000
这张牌不能通常召唤。可以将自己墓地里两张「突風」放回自己牌组最上方,这张牌从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,可以将自己墓地里存在的风属性怪兽从游戏中除外最多五只,将对手场上与这个数目相同的牌返回持有者手牌。这张牌的操作者每次自己的准备阶段从手牌将一张「突風」送入墓地,或者将这张牌从游戏中除外。
◎トルネード・ポリマー=Tornado Polymer

FAMT-CN036(R) 爆龙卷(ブラスト・トルネード)风 5星 炎族・融合 ATK/2300 DEF/300
「猪突する乱流」或「ジェット気流」+1只风属性怪兽
这张牌的融合召唤只能使用上述指定怪兽作为素材。这张牌的攻击力上升自己墓地里存在的「突風」的数目×500点。一回合一次,可以将墓地里一张「突風」盖放到自己场上,改变对手场上一只怪兽表示形式。这张牌战斗破坏对手怪兽送入墓地的场合,给予对手LP与破坏了的怪兽攻击力相同数目的伤害。
◎ブラスト・トルネード=Blast Tornado

FAMT-CN037(R) 断幺巨像(断幺ゴーレム) 地 7星 岩石族・同调 ATK/2500 DEF/2500
等级1以外的调整+1只以上调整以外等级1以外的怪兽
只要这张牌在场上正面表示存在,对手等级1的怪兽的效果无效化。这张牌破坏送入墓地的场合,持有者可以从手牌、墓地或牌组特殊召唤一只等级1的怪兽。
◎「断幺」的注音是「タンヤォ」。
◎ゴーレム=Golem


FAMT-CN038(R) 叹息之桥(溜息の橋) 风 8星 岩石族・同调 ATK/2700 DEF/2300
调整+1只以上调整以外的风属性怪兽
只要这张牌在场上正面表示存在,风属性怪兽战斗破坏的怪兽效果无效化。
◎这张牌名字的注音是「ポンテ・デイ・ソスピーリ」。
◎ポンテ・デイ・ソスピーリ=Ponte dei Sospiri


FAMT-CN039(SR) 风灵 谢儿菲(風霊シルフィ) 风 11星 魔法师族・同调 ATK/3500 DEF/3000
调整+2只以上调整以外的风属性怪兽
这张牌同调召唤成功时,可以从自己墓地尽可能特殊召唤防御力300的风属性怪兽。一回合一次,恢复自己墓地里存在的风属性怪兽数目×200点LP。

FAMT-CN040 天孙降临的路标(天孫降臨の道しるべ) 永久魔法
将场上一张「突風」送入墓地发动。选择自己一只怪兽,只要这张牌在场上正面表示存在,选择的怪兽与对手怪兽战斗时,不计算伤害将其返回持有者手牌。那只怪兽从场上离开时,这张牌破坏。

FAMT-CN041 杀人玩偶(殺人ドール) 速攻魔法
破坏对手场上一只怪兽。这张牌不能从手牌发动。
◎ドール=Doll

FAMT-CN042 灵魂之雕刻(ソウル・スカルプチュア) 普通魔法
自己场上存在正面表示的「紅魔館のメイド長」时才能发动。对手场上一只正面表示怪兽攻击力与防御力变为0。
◎ソウル・スカルプチュア=Soul Sculpture

FAMT-CN043 微型八卦炉(ミニ八卦炉) 装备魔法
只有「霧雨の魔法使い」才能装备。装备怪兽攻击力上升300点。装备怪兽获得以下效果:发动自身效果的回合可以攻击。
◎ミニ=Mini

FAMT-CN044(R) 极限火花(マスター・スパーク) 普通魔法
只有当自己操作装备了「ミニ八卦炉」的「霧雨の魔法使い」时才能发动。发动后这张牌留在场上。下一个回合的准备阶段时,这张牌送入墓地,破坏自己操作的「霧雨の魔法使い」正对面及其左右纵列对手场上所有的牌。这个效果在自己场上没有正面表示的「霧雨の魔法使い」时不适用。
◎マスター・スパーク=Master Spark

FAMT-CN045(R) 楼观剑(楼観剣) 装备魔法
只有「半分幻の庭師」才能装备。装备怪兽攻击力上升1000点。装备这张牌的怪兽攻击时,伤害计算后可以将装备着的这张牌送入墓地,破坏对手最多两只正面表示的怪兽。「楼観剣」在场上只能有一张正面表示存在。

FAMT-CN046(R) 白楼剑(白楼剣) 装备魔法
只有「半分幻の庭師」才能装备。装备怪兽攻击力上升400点。装备这张牌的怪兽获得以下效果:攻击背面表示的怪兽时,可以不将对象翻开以背面表示直接破坏。攻击防守表示的怪兽时,若攻击力高于对象防御力,给予对手差值部分的战斗伤害。此外,一回合一次,可以给场上一只怪兽放置一个黄泉指示物。「白楼剣」在场上只能有一张正面表示存在。

FAMT-CN047 凤蝶纹死枪(鳳蝶紋の死槍) 通常魔法
选择场上一只名称含有「バタフライ」的不死族怪兽发动。与那只怪兽处于同一纵列的牌全部破坏,之后场上所有名称含有「バタフライ」的不死族怪兽全部破坏。因为这个效果破坏的牌每有一张给予对手100伤害。

FAMT-CN048(R) 光学迷彩服(光學カモフラージュ・スーツ) 装备魔法
装备怪兽攻击力上升300。装备怪兽从场上离开时,可以将装备着的这张牌从游戏中除外作为代替。
◎カモフラージュ・スーツ=Camouflage Suit

FAMT-CN049 空中鱼雷(空中魚雷) 普通魔法
对手魔法陷阱区前方存在怪兽的魔法陷阱全部破坏。
◎这张牌名字的注音是「アエリアル・トルピード」。
◎アエリアル・トルピード=Aerial Torpedo


FAMT-CN050 脱魂的仪式(脱魂の儀) 普通魔法
支付1000LP。直到回合结束前,双方操作的所有牌的操作权互换。这张牌在自己没有操作牌的场合不能发动。

FAMT-CN051(NR) 日符-皇家火焰(日符-ロイヤル・フレア) 普通魔法
这张牌在自己操作「知識と日陰の少女」的场合才能发动。发动后将自己场上正面表示的「知識と日陰の少女」送入墓地,破坏场上所有的牌。因为这个效果破坏的牌每有一张,给予对手300伤害。发动这张牌的回合自己不能进入战斗阶段。
◎ロイヤル・フレア=Royal Flare

FAMT-CN052(R) 月符-静谧月神 (月符-サイレント・セレナ) 普通魔法
这张牌在自己操作「知識と日陰の少女」的场合才能发动。发动后的三回合内,包括「知識と日陰の少女」在内,它和与它相邻的怪兽不会被破坏,受到的战斗伤害减半。
◎サイレント・セレナ=Silent Selena

FAMT-CN053 森罗结界(森羅結界) 场地魔法
这张牌在发动后的第三个自己的准备阶段送入墓地,自己恢复1000LP。可以舍弃手牌一张魔法,将墓地里存在的这张牌加入手牌。这个效果在这张牌送入墓地的回合不能发动。将场上正面表示的这张牌送入墓地,选择以下三个效果之一发动:
●对手的一次攻击无效。
●对手的魔法发动无效并破坏。
●自己抽一张牌。

FAMT-CN054(R) 紫奥义-弹幕结界(ユカリ奧義-弾マク結界) 场地魔法
每个回合的准备阶段,从回合玩家的对手场上随机选择五个操作区。那个结束阶段时,那些选择了的操作区上的牌全部从游戏中除外。这个效果发动时可以由任意玩家舍弃手牌一张魔法无效。

FAMT-CN055(SR) 博丽重力解放结界(博麗重力解放結界) 场地魔法
只要这张牌在场上正面表示存在,这张牌的操作者每个回合的准备阶段可以将自己操作的怪兽所处的怪兽区位置各改变一次。一回合一次,可以将魔法陷阱区一张牌返回手牌。

FAMT-CN056 水与冰的境界(水と氷の境界) 永久魔法
自己的主阶段有一次,给场上一只水属性怪兽放置一个冻结指示物。放置有冻结指示物的怪兽不能被选择作为攻击对象。自己的准备阶段时,将场上所有的冻结指示物取除。

FAMT-CN057(NR) 荣华残月(栄華残月) 永久魔法
一回合一次,可以特殊召唤手牌一只怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合的结束阶段返回手牌。这个效果返回手牌的怪兽直到下个回合的结束阶段不能使用。
◎这张牌名字的注音是「インサニチィ・ファントム」。
◎インサニチィ・ファントム=Insanity Phantom


FAMT-CN058 祖先托梦(夢枕にご先祖総立ち) 通常魔法
选择自己从游戏中除外的一只怪兽发动。那只怪兽返回墓地,选择自己场上正面表示的怪兽,选择的怪兽直到这个回合的结束阶段获得那只返回墓地的怪兽的效果。

FAMT-CN059 超我(スーパーエゴ) 通常魔法
场上特殊召唤的等级7以上的怪兽全部从游戏中除外。
◎スーパーエゴ=Super-ego

FAMT-CN060 地狱的托卡马克装置(ヘルズ・トカマク) 装备魔法
只能装备给炎属性怪兽。装备怪兽攻击力上升自己墓地存在的炎属性怪兽数目×200点。装备怪兽战斗破坏怪兽送入墓地时,给予对手800伤害。
◎ヘルズ・トカマク=Hell's Tokamak
◎Tokamak=токамак=тороидальная камера в магнитных катушках(toroidal chamber with magnetic coils)


FAMT-CN061 燃素雨(フロギスティック・レイン) 速攻魔法
自己操作水属性或炎属性怪兽战斗时才能发动。随机选择对手三个操作区,如果选择的操作区有牌存在则破坏。
◎フロギスティック・レイン=Phlogistic Rain

FAMT-CN062 悉皆彷徨(悉皆彷徨) 普通陷阱
自己受到战斗伤害时可以发动。受到的伤害每有500,将自己牌组中一只名称含有「バタフライ」的不死族怪兽送入墓地并给予对手300伤害。

FAMT-CN063(R) 生者必灭之理(生者必滅の理) 永久陷阱
这张牌正面表示存在时,每个自己回合的准备阶段给场上正面表示的所有不死族以外的怪兽放置一个黄泉指示物。可以将正面表示的这张牌送入墓地,场上放置有三个以上的黄泉指示物的不死族以外的怪兽全部送入墓地。

FAMT-CN064(SR) 若蝶之风暂留人世(蝶の羽風生に暫く) 普通陷阱
支付1000LP发动。尽可能从自己墓地特殊召唤名称含有「バタフライ」的不死族怪兽。因为这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段送入墓地。

FAMT-CN065 祸延疾冲(イルスタード・ダイブ) 通常陷阱
舍弃一张手牌,选择场上一张牌送入墓地。
◎イルスタードダイブ=Ill-starred Dive

FAMT-CN066 弹幕开花宣言(弾マク開花宣言) 通常陷阱
将自己场上一只等级7以上的同调怪兽以外的怪兽解放发动。选择对手场上、手牌、墓地各一张牌从游戏中除外。

FAMT-CN067(R) 梦想天生(夢想天生) 普通陷阱
自己场上存在「楽園の巫女」的场合才能发动。发动后直到第二个自己的结束阶段,自己操作的「楽園の巫女」战斗破坏怪兽的场合给予对手700伤害。发动后的第三个自己的结束阶段,选择以下一个效果发动:
●破坏对手场上最多两只怪兽。
●破坏对手场上最多三张魔法陷阱。

FAMT-CN068(R) 非定向光线(ノン・ディレクショナル・レーザー) 永久陷阱
自己场上存在「霧雨の魔法使い」的场合才能发动。一回合一次,在自己的主阶段自己的魔法陷阱区任意三处变为不能使用。每个自己的准备阶段,选择两处自己因为这张牌的效果变为不能使用的魔法陷阱区,破坏与那两个魔法陷阱区处于同一纵列的所有牌。这张牌在发动后的第三个自己的结束阶段送入墓地。
◎ノン・ディレクショナル・レーザー=Non-directional Laser

FAMT-CN069 大江户爆炸机关人偶(大江戸爆薬からくり人形) 普通陷阱
自己操作正面表示的「七色の人形使い」的场合才能发动。在对手场上特殊召唤一只「炸弹人偶衍生物」(炎/5星/魔法师族/ATK/2000 DEF/0)。这个衍生物不能攻击,不能用于同调召唤,在特殊召唤的下一个回合的结束阶段破坏,给予对手这个衍生物攻击力等值的伤害并破坏衍生物的操作者场上一张牌。

FAMT-CN070(R) 波光粼粼水底的心伤(光り輝く水底のトラウマ) 永久陷阱
自己操作正面表示的「超妖怪弾頭」的场合才能发动。舍弃一张手牌,对手场上一只怪兽送入墓地,在原位置攻击表示特殊召唤一只「漂溺衍生物」(光/2星/水族/ATK/300 DEF/200)。这衍生物不能用于同调召唤。
◎トラウマ=Trauma

FAMT-CN071 余命无几许(余命幾許も無し) 通常陷阱
对手LP4000以下时才能发动。对手LP减半。

FAMT-CN072 渡过八重雾(八重霧の渡し) 反击陷阱
对手的怪兽的召唤、特殊召唤无效,那只怪兽回到手牌。对手可以舍弃手里一只等级8以上的怪兽使这张牌无效。

FAMT-CN073(R) 天狗的大暴风(天狗のマクロバースト) 通常陷阱
自己墓地里存在三张「突風」的场合才能发动。破坏与这张牌处于同一纵列的对手场上所有的牌,之后随机选择对手两张手牌破坏。发动这张牌的回合不能进入战斗阶段。
◎マクロバースト=Macro Burst

FAMT-CN074 证明完毕(QED) 反击陷阱
对手发动效果操作墓地里存在的牌的场合可以发动。那个效果无效并将那张牌除外。
◎QED=Quod Erat Demonstrandum

FAMT-CN075 一条归桥(一条戻り橋) 反击陷阱
与这张牌处于同一纵列的魔法陷阱以及怪兽效果的发动时可以发动。那个发动无效化,那张牌破坏。

FAMT-CN076(R) 废狱的摇篮曲(廃獄の子守唄) 通常陷阱
特殊召唤墓地里存在的一只等级4以下的恶魔族怪兽。
◎「子守唄」的注音是「ララバイ」。
◎ララバイ=Lullaby


FAMT-CN077(UR/UTR) 脱胎换骨(リーインカーネイション) 通常陷阱
特殊召唤自己墓地里存在的一只等级5以下的通常怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽属性变为「暗」。
◎リーインカーネイション=Reincarnation

FAMT-CN078 亡魂幻想曲(ネクロファンタジア) 通常陷阱
场上所有同调怪兽从游戏中除外。
◎ネクロファンタジア=Necrofantasia

FAMT-CN079 命运的黑暗面(運命のダークサイド) 永久陷阱
双方玩家LP的支付和受到的伤害加倍。
◎ダークサイド=Dark Side

FAMT-CN080(R) 灵击(霊撃) 反击陷阱
舍弃手牌一张魔法,无效对手一次攻击并结束战斗阶段,或者无效对手的一次魔法的发动或者魔法的效果的发动并破坏那张牌。


Falling Lamentation(FAMT)限定包

FAMT-CN000(NPR) 突风(突風) 通常陷阱
因对手操作的牌的效果自己的魔法破坏并从场上送入墓地时可以发动。破坏场上的一张魔法陷阱。

FAMT-CN031(NPR) 对流层的妖精(対流圏の妖精) 风 4星 天使族・调整 ATK/1400 DEF/1600
这张牌召唤、特殊召唤成功的场合,可以将手牌或牌组里一张「突風」送入墓地。这张牌送入墓地的场合,可以将墓地里一张「突風」加入手牌。

FAMT-CN065(NPR) 祸延疾冲(イルスタード・ダイブ) 通常陷阱
舍弃一张手牌,选择场上一张牌送入墓地。

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This is not broccoli.
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行业工会书记

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发表于 2009-5-27 10:19:19 | 显示全部楼层
很好很强大~占楼留名~貌似有些是东方的?
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选帝侯

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黑魔导女孩

发表于 2009-5-27 18:12:13 | 显示全部楼层
这堆卡几乎都是BUG属性...(掩面
  私は弱いから、迷ったり、悩んだりを、きっと、ずっと、繰り返す。だけど、いいんだ!それも全部、私なんだ   “包吃包住包着包零用米考虑下咯”   “得,包你吃西北风,住天桥底,着国王的新衣,有零用时间”                                                        ————纪念那曾经年轻的时代   再年轻一次如何?
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行业工会书记

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QQ
发表于 2009-5-27 20:33:31 | 显示全部楼层
FAMT-CN002 死蝶(デス・バタフライ) 地 1星 不死族 ATK/0 DEF/0
可以特殊召唤墓地里存在的这张牌。这个效果一回合只能使用一次。
◎デス・バタフライ=Death Butterfly

这张卡效果未免太过强大?是否考虑什么副作用

FAMT-CN008 彷徨的灵魂(さまよえる魂) 地 2星 不死族 ATK/0 DEF/900
这张牌翻转的场合,选择自己墓地里一只名字带有「バタフライ」的不死族怪兽加入手牌。

是翻转效果还是[反转成功时]的效果?

FAMT-CN010(UR/UTR/HR) 华胥的亡灵(華胥の亡霊) 风 7星 不死族 ATK/2400 DEF/0
这张牌可以解放自己场上三只名称含有「バタフライ」的不死族怪兽从手牌特殊召唤。这张牌特殊召唤成功时,可以从自己手牌或墓地特殊召唤一只「半分幻の庭師」。自己墓地里每存在一只名称含有「バタフライ」的不死族怪兽时,这张牌的攻击力与防御力上升100。这张牌被战斗破坏送入墓地、伤害步骤结束后可以除外自己墓地中一只名称含有「バタフライ」的不死族怪兽,将这张牌特殊召唤上场。一回合一次,可以给场上最多两只怪兽各放置一个黄泉指示物。因为这个效果放置有三个或以上黄泉指示物的怪兽送入墓地,并且不能再离开墓地。

因为这个效果放置有三个或以上黄泉指示物的怪兽送入墓地,并且不能再离开墓地。

个人觉得这句话有点问题......[可以把场上一只放置有三个(不会出现以上的情况吧 因为是一个一个加的)黄泉指示物的怪兽送入墓地,并且这张卡不能被除外、回到手牌、卡组或特殊召唤。(而且因为后面那把什么剑也能+指示物的)]

FAMT-CN018(SR) 超妖怪弹头(超妖怪弾頭) 水 6星 水族 ATK/2800 DEF/1000
一回合一次,这张牌可以移动到相邻的一个怪兽区。这张牌在场上表侧表示存在的场合,第一次被攻击时不会被战斗破坏,受到的战斗伤害为0。一回合一次,可以舍弃一张手牌,将牌组里一张装备魔法加入手牌。可以舍弃手牌一张装备魔法,将场上一张牌返回持有者手牌。

这个.....6* 2800是不是有点高

FAMT-CN033 龙卷钻头(トルネード・ドリル) 风 3星 水族・调整 ATK/1500 DEF/300
自己墓地存在「突風」的场合才能召唤、特殊召唤。只要这张牌在场上正面表示存在,光属性与暗属性怪兽的效果无效化。这张牌战斗的场合,可以将自己墓地里存在的一张「突風」返回手牌,直到这个回合的结束阶段这张牌的攻击力上升1500。

总觉得太强了......墓地回收变3000攻~还有光暗无效....

FAMT-CN044(R) 极限火花(マスター・スパーク) 普通魔法
只有当自己操作装备了「ミニ八卦炉」的「霧雨の魔法使い」时才能发动。发动后这张牌留在场上。下一个回合的准备阶段时,这张牌送入墓地,破坏自己操作的「霧雨の魔法使い」正对面及其左右纵列对手场上所有的牌。这个效果在自己场上没有正面表示的「霧雨の魔法使い」时不适用。
◎マスター・スパーク=Master Spark

不如改为[这张卡在自己场上没有正面表示的「霧雨の魔法使い」时破坏]?

FAMT-CN079 命运的黑暗面(運\命のダークサイド) 永久陷阱
双方玩家LP的支付和受到的伤害加倍。
◎ダークサイド=Dark Side
FAMT-CN071 余命无几许(余命幾許も無し) 通常陷阱
对手LP4000以下时才能发动。对手LP减半。

用完是不是人家就死了?好可怜......

FAMT-CN060 地狱的托卡马克装置(ヘルズ・トカマク) 装备魔法
只能装备给炎属性怪兽。装备怪兽攻击力上升自己墓地存在的炎属性怪兽数目×400点。装备怪兽战斗破坏怪兽送入墓地时,给予对手800伤害。
◎ヘルズ・トカマク=Hell\'s Tokamak
◎Tokamak=токамак=тороидальная камера в магнитных катушках(toroidal chamber with magnetic coils)

太强了吧

还有一个问题 就是说 [一纵列]是否包括自己场地上的?
无限制潜水中 无限制潜水中 无限制潜水中
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帝国首相

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neta支援组黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2009-5-27 20:39:56 | 显示全部楼层
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1.死蝶写掉了COST。
2.不是翻转效果的翻转时发动的效果。OCG中有类似效果的是噩梦企鹅
3.6星攻2800的OCG史上已经不奇怪了。
4.钻头修改了。
5.注意那个LP减半不是伤害。
6.一纵列是否包含自己场地已经写明了。如果不包含写的是对手场上,请再看看。

[ 本帖最后由 踏歌行 于 2009-5-27 20:41 编辑 ]
This is not broccoli.
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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2009-5-30 18:46:35 | 显示全部楼层
我觉得突风的相关DIY卡没能配合突风自身的效果挺可惜的
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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