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[PSP TF4]游戏王TF4 暗黑同调(9.1)的资料整理,战术研究(原创)

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帝国边境的庶族

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发表于 2009-10-29 16:58:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴于有朋友因不太清楚暗黑同调而随意排挤并和另一位朋友争得面红耳赤而将TF4的暗黑同调整理了一下,(这句话够长)
对应PSP 5D’S TF4 收入的暗黑调整怪和其同调怪,经过多次的测试和实验,成了以下的这篇文章,不过,不知将来OCG后是什么样子..

【原创,未经授权,请勿转贴】

暗黑同调怪:

卡名:[漆黑之朱姆沃尔特]
卡片种类:同调怪兽
种族:恶魔
属性:暗
等级: 4
攻击力:2000
守备力:1000
效果:同调:暗属性调整+调整以外的怪兽1只。调整怪星数减去1只非调整怪星数合计为4可以特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。这张卡攻击宣言时,对方怪兽卡攻击比这张卡攻击力高的场合,对方怪兽
的攻击力与这张卡的原本攻击力相减,那个差值每有100点对方的卡组就送1张卡去墓地。

注意:非调整怪必需是1只,相差值为4,星数为正数。1.这张卡攻击宣言时,是此卡攻击,而不是“与此卡发生战斗”,被攻击效果是不发的。2.每有100点对方的卡组就送1张卡去墓地,不能送入墓地场合效果发动可能,送入指定地点(如排除游戏之外)。

卡名:[冰结之菲茨杰拉德]
卡片种类:同调怪兽
种族:恶魔
属性:水
等级: 5
攻击力:2500
守备力:2500
效果:同调:暗属性调整+调整以外的怪兽1只。调整怪星数减去1只非调整怪星数合计为5可以特殊召唤。
这张卡攻击时,直到伤害阶段结束为止对方不能发动魔法·陷阱卡。此卡因为战斗被破坏而送入墓地时,如果自己场上不存在怪兽,则可以表侧守备表示特殊召唤。战斗阶段结束时,攻击过这张卡的全部怪兽被破坏。

注意:非调整怪必需是1只,相差值为5,星数为正数。1.战斗被破坏而送入墓地时,效果发动,不是只要在墓地就可以随时引发。2.战破效果可以重复发动,一直到对方不再攻击==。3.一定要送入墓地啊!!4.攻击过这张卡的怪兽不再正面表示在场上不会被破坏。

卡名:[地底的阿拉克涅]
卡片种类:同调怪兽
种族:昆虫
属性:地
等级: 6
攻击力:2400
守备力:1200
效果:同调:暗属性调整+调整以外的怪兽1只。调整怪星数减去1只非调整怪星数合计为6可以特殊召唤。
这张卡攻击时,直到伤害阶段结束为止对方不能发动魔法·陷阱卡。1回合1次,可以把对方场上存在的1只怪兽卡作为这张卡的装备卡装备。这张卡被破坏的场合,可以将这个效果装备的怪兽卡送入墓地使之无效。

注意:非调整怪必需是1只,相差值为6,星数为正数。1.把对方场上存在的1只怪兽卡,表侧和里侧的怪兽都可以。2.这张卡被破坏的场合,战斗破坏和效果破坏都能引发这个效果。3.怪兽卡送入墓地,无法送入墓地的场合效果不能发动。

卡名:[猿魔王 赛曼]
卡片种类:同调怪兽
种族:兽
属性:暗
等级: 7
攻击力:2500
守备力:1800
效果:同调:暗属性调整+调整以外的怪兽1只。调整怪星数减去1只非调整怪星数合计为7可以特殊召唤。
这张卡攻击时,直到伤害阶段结束为止对方不能发动魔法·陷阱卡。对方怪兽发动攻击宣言时,可以把场上或手卡的一只怪兽送入墓地,使那次攻击无效。

注意:非调整怪必需是1只,相差值为7,星数为正数。1.发动攻击宣言时,无论对我方场上的哪只怪兽发动攻击宣言都可引发效果。2.把场上或手卡的一只怪兽送入墓地,必须送入墓地无法送入墓地的场合效果不能发动。(TOKEN由于不能送入墓地所以不能选择token..)3.那次攻击无效,只有那次==。

卡名:[百目龙]
卡片种类:同调怪兽
种族:龙
属性:暗
等级: 8
攻击力:3000
守备力:2500
效果:同调:暗属性调整+调整以外的怪兽1只。调整怪星数减去1只非调整怪星数合计为8可以特殊召唤。
这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,得到自己墓地中名字含[业火]的怪兽的效果。场上存在的这张卡被破坏的场合,从自己的卡组中选择1张卡加入手卡。


注意:非调整怪必需是1只,相差值为8,星数为正数。1.调整以外的怪兽1只,卡查上写着一只以上OTL。2.得到自己墓地中名字含[业火]的怪兽的效果,这个在网上争议最大,卡查也写成“一回合一次....剔除暗怪得到其效果..”,现翻译如上。3.场上存在的这张卡被破坏的场合,被破坏,并没有条件需进入墓地...4.选择1张卡,卡查写着“拿一只地缚神”。 以上希望不知道这张卡效果的同学不要再争得面红耳赤了...

暗黑调整怪:

卡名:[DT 梦魇.触手]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:暗
等级: 10
攻击力:0
守备力:0
效果:效果·黑暗调整:这张卡召唤.特殊召唤成功时,可以从手卡特殊召唤1只等级为2的怪兽。这张卡作为同调素材的场合,只能作为黑暗同调怪兽的同调召唤。

注意:调整怪星数减去1只(必需是1只)非调整怪星数,相差值为同调怪兽的星数,同调怪星数为正数。1.召唤.特殊召唤,包含特殊召唤,效果为选发。2.召唤1只等级为2的怪兽,等级必须为2,并非以下。

卡名:[DT 灾祸]
卡片种类:效果怪兽
种族:恶魔
属性:暗
等级: 8
攻击力:0
守备力:0
效果:效果·黑暗调整:这张卡作为同调素材的场合,只能作为黑暗同调怪兽的同调召唤。这张卡作为同调怪兽的同调召唤被使用并送入墓地时,破坏对手场上存在的一张卡。

注意:调整怪星数减去1只(必需是1只)非调整怪星数,相差值为同调怪兽的星数,同调怪星数为正数。1.被使用并送入墓地时,必须被送入墓地,其它则效果就发动不能。2.破坏对手场上存在的一张卡,效果为必发效果。

卡名:[DT 混沌]
卡片种类:效果怪兽
种族:恶魔
属性:暗
等级: 8
攻击力:0
守备力:0
效果:效果·黑暗调整:这张卡作为同调素材的场合,只能作为黑暗同调怪兽的同调召唤。这张卡作为同调怪兽的同调召唤被使用并送入墓地时,对方卡组最上方的5张卡送去墓地。

注意:调整怪星数减去1只(必需是1只)非调整怪星数,相差值为同调怪兽的星数,同调怪星数为正数。1.被使用并送入墓地时,必须被送入墓地,其它则效果就发动不能。2.对方卡组最上方的5张卡送去墓地,效果为必发效果。

卡名:[DT 蜘蛛.茧]
卡片种类:效果怪兽
种族:昆虫
属性:暗
等级: 5
攻击力:0
守备力:0
效果:效果·黑暗调整:对方场上存在怪兽,自己场上不存在怪兽的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡作为同调素材的场合,只能作为黑暗同调怪兽的同调召唤。

注意:调整怪星数减去1只(必需是1只)非调整怪星数,相差值为同调怪兽的星数,同调怪星数为正数。

卡名:[DT 暗黑.猿猴]
卡片种类:效果怪兽
种族:兽
属性:暗
等级: 2
攻击力:0
守备力:0
效果:效果·黑暗调整:这张卡作为同调素材的场合,只能作为黑暗同调怪兽的同调召唤。这张卡作为同调怪兽的同调召唤被使用并送入墓地时,从自己卡组抽1张卡。

注意:调整怪星数减去1只(必需是1只)非调整怪星数,相差值为同调怪兽的星数,同调怪星数为正数。1.被使用并送入墓地时,必须被送入墓地,其它则效果就发动不能。2.从自己卡组抽1张卡,效果为必发效果。

解析:1.如果暗黑同调怪召唤失败,黑暗调整怪的效果不能引发,(比如被神宣)。
2.下面解析一下暗黑同调怪的召唤,总所周知,黑暗调整怪星数减去1只(必需是1只)非调整怪星数,相差值及为同调怪兽的星数,那么,2星的暗黑.猿猴和5星的蜘蛛.茧怎么暗黑同调高星怪呢,没错,10-【2】=8,8-【2】=6,7-【2】=5,6-【2】=4,10-【5】=5;即是用这种的方式进行暗黑同调。

暗黑同调怪召唤相关星数列表:
   10   8   8   5   2 的数字进行基本的相减,凑出数字即可。【】号内为黑暗调整怪
4=【10】-6 【8】-4 【5】-1 6-【2】
5=【10】-5 【8】-3 10-【5】 7-【2】
6=【10】-4 【8】-2 8-【2】
7=【10】-3 【8】-1 12-【5】
8=【10】-2 10-【2】

3.战术:

(1)禁制限卡表有的东西就不写了,大家也知道放些什么..(其实是懒的写..XD)

(2)关键卡:
卡名:[等级偷窃虫]
卡片种类:效果怪兽
种族:昆虫
属性:暗
等级: 1
攻击力: 600
守备力:   0
效果:这张卡在墓地存在的场合,选择自己场上表侧表示存在的1只5星以上的怪兽发动。选择怪兽的等级下降1星,这张卡从墓地特殊召唤。这张卡不能为上级召唤以外而解放。

使用:建议三张全满
解析:1.只要它在墓地,只要上来一只黑调,那么你的怪就出来了,而同调怪的等级就是你出的黑调的等级减2,召唤就这么简单。2.效果是可以重复发动的,所以,只要能一直上黑调,那就能一直出暗黑同调怪..XD。3.不要只把它当调等级的怪,因为可以一直出嘛(注意等级限制),所以也可以当黑调的祭品==,下去后再上来。4.张卡不能为上级召唤以外而解放,可惜不能死之卡组破坏病毒,不然就更完美了。5王牌啊王牌啊,暗黑同调因你而精彩!

卡名:[杀人番茄]
卡片种类:效果怪兽
种族:植物
属性:暗
等级: 4
攻击力:1400
守备力:1100
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的暗属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

使用:建议三张全满
解析:一只它就等于一只黑调,能不用它么...

卡名:[暗黑界的取引]
卡片种类:通常魔法
效果:双方玩家从卡组抽1张卡,之后从手牌丢弃1张卡。

使用:建议三张全满
解析:这就是传说中暗黑同调专用的魔法卡..暗黑界:¥%#%&*....。因为暗黑同调对墓地的依赖很大,什么限制苏生,等级偷窃虫...都要依靠墓地才能发放光彩,所以..DT?扔掉,虫?扔掉,好处是大大的有啊(当然不要过头了..^^)

卡名:[终焉之焰]
卡片种类:速攻魔法
效果:这张卡发动的场合,自己在发动回合内不能召唤·反转召唤·特殊召唤。在自己场上把2只「黑焰衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。(这些衍生物不能作为暗属性怪兽以外的祭品召唤的祭品)

使用:2~3张
解析:毕竟黑调是那么的高星,出不来卡在手上是很难过的,再加上黑调出来了也要有非调整怪嘛,活跃于出7星...所以需要它,另外,和番茄的冲突导致它的泛用性略减,

卡名:[死者转生]
卡片种类:通常魔法
效果:丢弃1张手牌。自己墓地存在的1张怪兽卡加入手牌。
卡名:[限制苏生]
卡片种类:永续陷阱
效果:从自己墓地选择1只攻击力1000以下的怪兽,攻击表示特殊召唤。那只怪兽变成守备表示时,那只怪兽和这张卡破坏。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

使用:1~2张
解析:充分回收墓地资源,以便下次的使用。重在扔,扔虫,扔黑调...拉就多了,番茄,禁限卡表的众位们..品种繁多,式样齐全,是您暗黑同调的好帮手...

卡名:[限制苏生]
卡片种类:永续陷阱
效果:从自己墓地选择1只攻击力1000以下的怪兽,攻击表示特殊召唤。那只怪兽变成守备表示时,那只怪兽和这张卡破坏。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

使用:三张全满吧
解析:取引的舍弃,同调后的废品,它做着我国伟大的清洁工们的劳动者的神圣工作==——回收,想象一下墓地有只虫,然后发动它,上来了,又上来了...

(3)主题:只要是由可以多次从墓地上黑调的都可以,除了均暗同调的,比如:战线复活的代偿(和普通怪的结合),暗黑凤凰神+DDR,等等。

相关:
1.相关的那一张魔法卡和一张陷阱卡就不写了,因为...小声:根本没有用嘛..。不过下次有机会会补上的,或者好心的大家们帮忙写上,小弟感激不尽。
2.卡组是不会发的,这是我一贯的习惯,因为我会把要哪些卡很详细很详细的写出来(漏了就不好意思啦)
为了让我们中国的小朋友们学会钓鱼?,我每人发根好钓竿...玩笑D
3.日文的相关资料也列于下面,方便大家查询。
4.另外,若有什么不正确或不严谨的地方,或者还有更好的意见,也请各位读者指出及交流,我会及时修改,谢谢。

日文卡片的资料:
DTカタストローグ
ダークチューナー・効果モンスター(TF4オリジナル)
星8/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードをシンクロ素材とする場合、ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。このカードがダークシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地に送られた場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

DTカオスローグ
ダークチューナー・効果モンスター(TF4オリジナル)
星8/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードをシンクロ素材とする場合、ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。このカードがダークシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地に送られた場合、相手のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。

DTナイトメア・ハンド
ダークチューナー・効果モンスター(TF4オリジナル)
星10/闇属性/戦士族/攻0/守0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札からレベル2モンスター1体を特殊召喚する事ができる。このカードをシンクロ素材とする場合、ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。

DTスパイダー・コクーン
ダークチューナー・効果モンスター(TF4オリジナル)
星5/闇属性/昆虫族/攻0/守0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードをシンクロ素材とする場合、ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。

DTダーク・エイプ
ダークチューナー・効果モンスター(TF4オリジナル)
星2/闇属性/獣族/攻0/守0
このカードをシンクロ素材とする場合、ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。このカードがダークシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地に送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

氷結のフィッツジェラルド
ダークシンクロ・効果モンスター(TF4オリジナル)
星5/水属性/悪魔族/攻2500/守2500
チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー
このカードはシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルからダークチューナーのレベルを引き、その数値が-5に等しい場合のみシンクロ召喚する事ができる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、このターン「氷結のフィッツジェラルド」を攻撃したモンスターをバトルフェイズ終了時に全て破壊する。

漆黒のズムウォルト
ダークシンクロ・効果モンスター(TF4オリジナル)
星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000
チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー
このカードはシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルからダークチューナーのレベルを引き、その数値が-4に等しい場合のみシンクロ召喚する事ができる。 このカードは戦闘では破壊されない。このカードの攻撃宣言時、攻撃対象モンスターの攻撃力がこのカードの元々の攻撃力よりも高い場合、差の数値100ポイントにつき1枚、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。

ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン
ダークシンクロ・効果モンスター(TF4オリジナル)
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー
このカードはシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルからダークチューナーのレベルを引き、その数値が-8に等しい場合のみシンクロ召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地に存在する全ての「インフェルニティ」と名のついたモンスターと同じ効果を得る。フィールド上に存在するこのカードが破壊された場合、自分のデッキからカード1枚を選択して手札に加える。

地底のアラクネー
ダークシンクロ・効果モンスター(TF4オリジナル)
星6/地属性/昆虫族/攻2400/守1200
チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー
このカードはシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルからダークチューナーのレベルを引き、その数値が-6に等しい場合のみシンクロ召喚する事ができる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。

猿魔王ゼーマン
ダークシンクロ・効果モンスター(TF4オリジナル)
星7/地属性/獣族/攻2500/守1800
チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー
このカードはシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルからダークチューナーのレベルを引き、その数値が-7に等しい場合のみシンクロ召喚する事ができる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。また、相手モンスターの攻撃宣言時、自分の手札または自分フィールド上に存在するモンスター1体を墓地へ送る事で、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。

ダーク・ウェーブ
通常魔法(TF4オリジナル)
自分フィールド上に表側表示で存在するチューナー以外のモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターをダークシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用する場合、レベルをマイナスの値として扱う。

ダーク・マター
通常罠(TF4オリジナル)
フィールド上に存在するダークシンクロモンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊された場合に発動する事ができる。自分フィールド上に「ダーク・マター・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を表側守備表示で特殊召喚する。このトークンは戦闘では破壊されず、次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。
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发表于 2009-10-29 17:10:20 | 显示全部楼层
我只想问一下你所写中文效果是不是真的对着你贴出来的日文效果翻译出来的?
阿拉真主我赞美你
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