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同样DIY:“幻世”主题-幻梦的预兆(DRPH)

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努力耕作的农夫

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发表于 2010-4-5 18:12:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
简介:光与暗的斗争撕裂了空间的障壁,来自幻世的生命们开始了与新世界的交流,但是……,幻世终究是现实还是虚幻,还不得而知……

幻世战士 西夫
光 LV4 战士族/效果 ATK/1700 DEF/1000
这张卡成功召唤时可以将自己墓地中一只等级三以下的名字中有“幻世”的怪兽回到自己的牌组中。

幻世妖精 维斯普尔
光 LV1 天使族/效果/协调 ATK/0 DEF/0
这张卡从墓地回到牌组时,可以正面守备表示在自己场上特殊召唤。以这个效果特殊召唤的回合,双方不能进行战斗阶段。

幻世魔导师 莱拉
光 LV3 魔法使者族/效果 ATK/1000 DEF/2300
这张卡不能通常召唤,只能通过由墓地回到牌组中时特殊召唤。这张卡因为自身效果特殊召唤的回合,可以将双方墓地中的合计两张卡回到牌组中。

幻世神 阿雷斯·布雷托
暗 LV12 水族/效果 ATK/4000 DEF/2000
这张卡不能通常召唤,只能通过由墓地回到牌组中时,丢弃掉全部手牌特殊召唤。场上仅能存在一只“幻世神 阿雷斯·布雷托”。一回合仅一次,可以将自己牌组中随机5张卡送入墓地,或者是将自己墓地中随机2张卡回到牌组。这张卡由场上送入墓地时,可以从自己墓地中选择除此卡之外的合计等级数12的怪兽回到牌组中。自己的结束阶段时,如果自己墓地没有名字中有“幻世”的怪兽时,这张卡破坏。

幻世斗士 雷欧斯
炎 LV9 岩石族 同调/效果 ATK/2700 DEF/2200
协调+协调以外的“幻世”怪兽一体以上
这张卡只能作为同调召唤而特殊召唤。这张卡通过战斗破坏对方怪兽时,可以让自己墓地中的最多三张卡回到牌组中。仅一次,这张卡被破坏时,可以将自己牌组最下方五张卡送入墓地,让那个破坏无效化。发动这个效果时,这张卡的攻击力上升500点。

幻世圣战士 班
地 LV8 战士族/效果 ATK/3000 DEF/1800
这张卡不能通常召唤,只能通过由墓地回到牌组中时特殊召唤。一回合仅一次,掷一枚色子:1,2,3的场合,从卡组随机选择相同数目的卡送入墓地,这张卡在结束阶段前不受陷阱卡的影响;4,5,6的场合,从墓地中随机选择相同数目的卡片回到牌组之中,这张卡在结束阶段之前不会受到魔法卡的影响。

幻世暴龙 格尔顿
风 LV4 恐龙族/效果 ATK/1800 DEF/300
这张卡由墓地回到牌组中时特殊召唤。这张卡的战斗阶段,可以借由从卡组送入墓地最多3张卡,在战斗阶段结束前攻击力上升每一张卡*200点。发动这个效果后,直到下次的自己的结束阶段前,这张卡的等级变为2,攻击力变为0,守备力变为2000,表示形式变更为守备。

幻世 伊斯坦布 艾尔
环境魔法
场上没有名字中有“幻世”的怪兽存在时,这张卡破坏。每次自己墓地的卡片回到牌组中时,在这张卡上加上两个幻世计数器;每存在一个幻世计数器,自己场上所有名字中有“幻世”的怪兽攻守上升100点。场上名字中有“幻世”的怪兽被破坏时,可以借由去除与那只怪兽等级相同数目的幻世计数器,那次破坏无效。

梦见的贤者
陷阱
从牌组最上面选择3张卡,如果其中有名字中有“幻世”的怪兽时,将那只怪兽无视其召唤条件在自己场上特殊召唤,其余的卡全部送入墓地;一只以上名字中有“幻世”的怪兽存在的场合,只能选择一只特殊召唤。这张卡发动的回合,不能进行怪兽的召唤。

魔龙 英雄王
暗 LV10 龙族 同调/效果 ATK/3500 DEF/2450
协调+协调以外的龙族怪兽一体以上
这张卡战斗破坏对方怪兽时,可以仅在这次的战斗阶段结束之前,攻击力下降1500点,再次进行攻击。仅一次可能,当这张开离开场上时,可以丢弃掉所有手牌,在自己场上特殊召唤。

驱动加速MAX!!
陷阱(RDD专用)
从自己牌组随机选择12张卡片全部送入墓地,自己的SPEED CUNTER上升12个。其中,每送入墓地有一只怪兽,自己的生命点数上升200点。

幻世凤凰 雷德利斯
炎 LV3 鸟兽族 效果 ATK/0 DEF/1000
这张卡被战斗破坏时,可以选择墓地两张怪兽卡回到牌组中,让这次破坏无效化。发动这个效果的回合,对方仅能进行一次战斗宣言。

幻世英雄 阿尔雷恩
光 LV4 战士族 效果 ATK/1500 DEF/2000
自己的手牌有一只以上5星以上的怪兽时,这张卡可以从手牌特殊召唤。发动这个效果的回合,对方可以选择以下效果的其中之一发动:
*对方从牌组中随机抽取3张卡片送入墓地;
*对方墓地中一张卡片回到牌组;
*“幻世英雄 阿尔雷恩”的等级下降1,攻守数值相互交换。

梦境转换
速攻魔法
选择墓地中的两只名字中有“幻世”的怪兽从游戏中除外,当回合所有卡片的效果变为这张卡的控制者选择一张墓地中的卡片回到所有者的牌组之中。

幻世的魔神 亚尔赞
暗 LV5 恶魔族 效果 ATK/2500 DEF/1500
因对手的效果,卡片从墓地回到牌组时这张卡可以从墓地、手牌特殊召唤。自己的结束回合,可以将自己牌组中随机一张卡送入墓地,或者这张卡被破坏。

幻梦的终结
陷阱
墓地中存在8种以上不同种族的怪兽时才能在主要阶段发动。双方将墓地中所有的卡片回到牌组之中,之后进行洗牌,再随机将牌组中同样数目的卡片送入墓地。发动这个效果的回合,不能进行战斗阶段和怪兽的通常召唤。

幻世至高神 尹凡图
光 LV12 雷族 融合/效果 ATK/? DEF/?
名字中有“幻世”的等级5以上的怪兽一只+其他等级5以上的怪兽两只
这张卡只能通过“幻梦融合”融合召唤特殊召唤。这张卡召唤成功的时候,可以将双方墓地中的所有怪兽卡回到牌组之中,这张卡的攻击力与守备力上升怪兽数目X500点的数值。因这个效果回到牌组的名字中有“幻世”的怪兽不能发动特殊召唤的效果。这张卡在场上存在时,不会成为魔法陷阱的对象。这张卡离开场上时,场上其他的卡片全部破坏。

幻世融合—DREAM MERGE
魔法
这张卡在规则上视为“融合”。通过将墓地中、场上的相应融合素材的怪兽卡回到自己的牌组之中,将规定的融合怪兽从自己的额外牌组中特殊召唤到自己的场上。发动这张卡的回合,不能进行此次融合召唤的其他召唤。

幻世四圣兽-玄武
地 LV3 爬虫族 效果/协调 ATK/0 DEF/100
自己的怪兽从墓地回到牌组中时,这张卡可以从手牌特殊召唤。

幻世四圣兽-朱雀
炎 LV2 鸟兽族 效果/协调 ATK/1500 DEF/400
自己的怪兽进行战斗时,可以将墓地中存在的这张卡回到自己的牌组中,在这个回合里,那只怪兽的攻击力上升1500点。

幻世四圣兽-白虎
风 LV4 兽族 效果/协调 ATK/1850 DEF/1100
自己的怪兽从墓地回到牌组时,可以作为同调召唤的素材,与这张卡进行同调召唤。用这个效果同调召唤的怪兽的效果无效化,在下一个自己的主要阶段一回到自己的额外牌组。

幻世四圣兽-青龙
水 LV6 龙族 效果/协调 ATK/2350 DEF/1500
这张卡作为同调怪兽的素材时,等级变为3。自己的怪兽从墓地回到牌组时,可以将其中一只怪兽从游戏中除外,将这张卡以正面攻击表示在自己场上特殊召唤。

贤者的预言
速攻魔法
这张卡存在于墓地时,自己的卡片从墓地回到牌组中的回合,才可以发动效果。自己的牌组中随机选取一张卡片加入手牌,对方的魔法陷阱的发动无效化并破坏。

幻世大贤者 奥兹马
暗 LV3 不死族 效果 ATK/1400 DEF/1500
每次自己的卡片从墓地回到牌组中时,回复自己的LP1000点,并且对对方造成500点LP伤害。这张卡被战斗破坏时,可以从牌组中将一张等级四以下的名字中有“幻世”的卡片加入手牌之中,之后牌组进行洗牌。

幻世机神兵 PX-400
光 LV4 机械族 效果 ATK/1500 DEF/0
这张卡不能通常召唤,只能通过由墓地回到牌组中时特殊召唤。与炎、水、地、风属性的怪兽进行战斗时,这张卡的攻击力上升1000点。与暗属性的怪兽进行战斗时,这张卡的攻击力变为0。

幻世兽王 巴努恩
地 LV4 兽战士族 效果 ATK/1800 DEF/1500
这张卡不能通常召唤,只能通过由墓地回到牌组中时特殊召唤。一回合仅一次,可以将手牌及牌组中各一张卡送入墓地,该回合这张卡的攻击力上升500点,且不会被效果破坏。这个效果在对方的回合也能发动。

幻世荒芜王 巴哈姆特
水 LV8 海龙族 效果 ATK/3300 DEF/2500
这张卡不能通常召唤,只能通过将双方各5张卡片从墓地回到牌组中特殊召唤。这张卡特殊召唤的回合,不能发动名字中有“幻世”的怪兽以外的怪兽效果(此时,反面效果也会无效)。这张卡对守备怪兽进行攻击时,如果攻击力超过那只怪兽的守备力,对对方的生命数值造成那个数值的战斗伤害。这张卡进行战斗的回合的结束阶段,与这张卡战斗的卡片破坏并从游戏中排除。

[ 本帖最后由 龙导往压 于 2010-4-15 19:00 编辑 ]
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帝国边境的庶族

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发表于 2010-4-6 08:26:05 | 显示全部楼层
12星那隻可以自己復活阿= = 而且召喚條件太簡單了吧
龍是堆墓神卡,連愚埋都限了= =
第三效果也跟第二效果矛盾,是\"戰鬥階段結束時,直到下次的自己回合的結束階段時\"吧
夢見的賢者召出怪的機會太大了,堆5張的有針蟲的巢窟,最多2-3好
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 楼主| 发表于 2010-4-6 20:46:05 | 显示全部楼层

回复 2# thomasf45566 的帖子

哈哈,说的也是。效果可能真BT了,有空把图我也传上去,当然“幻世”主题也并未完结,谢谢支持啊。
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