找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 4277|回复: 10

[补充包PART5][已完成]BREX(Brave Executant)勇气之奏者(修正)

[复制链接]

32

主题

360

回帖

2713

积分

行业工会书记

星夜·辉迹

积分
2713
QQ
发表于 2010-4-7 13:35:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ZYX 于 2011-4-16 12:17 编辑

BREX(Brave Executant)勇气之奏者
发售日期:未来
封面卡片:永远的山苹果·奏者艾琳
罕贵度:UR5+1张(包括UTR1张、HR1+1张)、SR9张(包括UTR4张)、R19张、N47张

BREX-000 (UR/HR)奏者 艾琳 人物卡
竖琴的奏响中,传递的是生命的光。平凡的山苹果,却也是勇气的演奏者,艾琳。

BREX-001 (R)执·持之念 光属性 天使族 星4 ATK500 DEF2000
(无效果)永远的去坚守那些需要坚守的东西,即便是化作其盔甲……那持之以恒的信念……

BREX-002 (R)耀·星之辉 光属性 天使族 星4 ATK1300 DEF1300
(无效果)迷茫的少年找到了自己的道路,如繁星一样照亮四周的影……即使这只会是在夜空之下,也愿永远绽放光辉……

BREX-003 笼中之鸟 地属性 鸟兽族 星1 ATK0 DEF0
(无效果)笼中的鸟,再美丽也是禁锢之物,终会等待着灭亡……在笼子中的,又何止这可怜的生命?

BREX-004 音符的舞动 光属性 天使族·协调 星1 ATK0 DEF0
(无效果)伴随着歌声的响起,情不自禁的跳起舞蹈,或许,这就是天使的灵魂吧?

BREX-005 (SR/UTR)光之王兽 里岚 光属性 兽族 星8 ATK2800 DEF2500
此卡不能通常召唤。此卡进行攻击宣言时,对方场上的怪兽的效果在该回合结束阶段前无效。此卡因我方的卡片而离场的场合,在本次决斗中此卡不能再被使用。[光之王兽 里岚]在我方场上只能存在1张。

BREX-006 (SR)斗蛇 地属性 爬虫类族 星6 ATK2700 DEF2300
不将手牌中的[无声笛]持续向对方展示,便不能对此卡进行召唤以外的任何操作。此卡在战斗阶段不受[无声笛]以外的对方魔法、陷阱效果影响。

BREX-007 (SR)Leader·C.O.M.E.T. 音魂 光属性 波导使族·协调 星1 ATK0 DEF0
此卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤一只带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽。此卡特殊召唤成功时,可以将手牌全部送回牌组,然后再从牌组、墓地中选择与送回的手牌的数量相同的[Leader·C.O.M.E.T. 音魂]以外的带有[C.O.M.E.T.]之名的卡片加入手牌。可以将此卡解放,从牌组中选出3张[Leader·C.O.M.E.T. 音魂]以外的带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽,随机选择其中的1张在我方场上特殊召唤,其余的卡片送回牌组洗牌。

BREX-008 C.O.M.E.T. 波之调律师 光属性 波导使族·协调 星2 ATK0 DEF0
一回合1次,将任意张数的手牌送入墓地,直到该回合结束,双方额外卡组的所有同调怪兽的等级上升或下降那个数量,这个效果在对方回合也可以使用。此卡作为带有[C.O.M.E.T.]之名的同调怪兽的素材而送入墓地时,从牌组抽1张卡。

BREX-009 C.O.M.E.T. 摇滚撼动 炎属性 岩石族 星4 ATK1900 DEF1100
此卡进行攻击宣言,直到此次伤害计算阶段结束前,此卡以外的怪兽效果无效。此卡战斗破坏对方怪兽时,直到该回合的结束阶段,所有带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽攻击力上升300点。

BREX-010 C.O.M.E.T. 交响鼓动 水属性 机械族 星4 ATK1100 DEF1900
场上存在此卡以外的带有[C.O.M.E.T.]之名的卡片的场合,此卡不会被效果破坏。对方怪兽攻击宣言的场合,可以将我方场上所有的怪兽解放,结束对方回合。

BREX-011 C.O.M.E.T. 电风舞 风属性 雷族 星2 ATK1500 DEF1500
此卡不会被作为攻击对象。场上不存在[C.O.M.E.T. 电风舞]以外的带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽的场合,此卡破坏。此卡战斗破坏对方怪兽的场合,对方手牌随机1张舍弃。

BREX-012 C.O.M.E.T. 幻爆击 地属性 念动力族 星3 ATK1700 DEF1300
此卡以及与此卡进行战斗过的怪兽,其控制者不支付500点生命值,那只怪兽就不能进行攻击宣言,不能改变表示形式。场上不存在[C.O.M.E.T. 幻爆击]以外的带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽的场合,此卡变为表侧守备表示。此卡直接攻击给对方战斗损伤的场合,对方受到600点生命值损伤。

BREX-013 (R)C.O.M.E.T. 水晶歌姬 光属性 波导使族 星3 ATK700 DEF700
此卡在场上表侧表示存在,带有[C.O.M.E.T.]之名的卡片加入手牌时,可以将其给对方观看,我方恢复观看的卡数量*500点的生命值。可将此卡从手牌中舍弃,直到下个回合的准备阶段,对控制者的伤害无效且双方均恢复那个数值的生命值,这个效果在对方回合也能使用,这个效果发动成功的场合,下回合的准备阶段此卡在我方场上表侧攻击表示特殊召唤。

BREX-014 (R)C.O.M.E.T. 魂之谱曲师 光属性 波导使族 星7 ATK2000 DEF2000
此卡的特殊召唤必须舍弃2张手牌,否则此次特殊召唤无效。墓地中带有[C.O.M.E.T.]之名的卡片3张以下的场合,一回合1次,从卡组选择最多2张带有[C.O.M.E.T.]之名的卡片加入手牌。墓地中没有带有[C.O.M.E.T.]之名的卡片存在的场合,一回合1次,可以从卡组中选择最多2张等级4以下带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽特殊召唤,使用此效果的回合,我方不能进入战斗阶段。

BREX-015 (R)力量之蒂因 炎属性 天使族 星7 ATK2700 DEF1700
将手牌中的此卡送去墓地,牌组中的1张[力之三角力量]加入手牌。场上有[力之三角力量]的场合,可以将因此卡效果而送入墓地的此卡从游戏中除外,场上的1只怪兽攻击力上升1000点,[力量之蒂因]的这个效果1次决斗中只能使用1次,且在对方回合也可以使用。[力量之蒂因]在我方场上只能存在1张。

BREX-016 (R)智慧之奈露 水属性 天使族 星7 ATK1700 DEF2700
将手牌中的此卡送去墓地,牌组中的1张[智之三角力量]加入手牌。场上有[智之三角力量]的场合,可以将因此卡效果而送入墓地的此卡从游戏中除外,1次卡片的破坏无效,[智慧之奈露]的这个效果1次决斗中只能使用1次,且在对方回合也可以使用。[智慧之奈露]在我方场上只能存在1张。

BREX-017 (R)勇气之法罗尔 风属性 天使族 星7 ATK2200 DEF2200
将手牌中的此卡送去墓地,牌组中的1张[勇之三角力量]加入手牌。场上有[勇之三角力量]的场合,可以将因此卡效果而送入墓地的此卡从游戏中除外,我方墓地中的1只怪兽在场上特殊召唤,[勇气之法罗尔]的这个效果1次决斗中只能使用1次,且在对方回合也可以使用。 [勇气之法罗尔]在我方场上只能存在1张。

BREX-018 (SR/UTR)魔王·加农道夫 暗属性 恶魔族 星8 ATK3000 DEF1000
此卡召唤、特殊召唤时此卡的控制者必须支付一半的生命值。此卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,从牌组、手牌或墓地无视其条件选择1张[力之三角力量]给此卡装备。[魔王·加农道夫]在我方场上只能存在1张。此卡未装备[力之三角力量]的场合,此卡不能攻击宣言。装备了[力之三角力量]的此卡被破坏的场合,下个回合的准备阶段此卡从我方墓地特殊召唤。

BREX-019 (SR/UTR)公主·塞尔达 光属性 魔法使用族 星6 ATK1500 DEF2000
此卡召唤、特殊召唤时,若手牌中有[智之三角力量],可以将其1张给此卡装备。[公主·塞尔达]在我方场上只能存在1张。此卡装备了[智之三角力量]的场合,一回合1次,选择以下2个效果中的1个,直到下次我方的准备阶段,此卡获得这个效果:
此卡的攻击力上升1000点,且在对方回合有1次机会使对此卡的1次魔法、陷阱、怪兽效果或攻击无效;
将此卡解放,将场上的最多2张卡送入墓地或选择牌组中的1张[时之勇者·林克]在我方场上特殊召唤,此时若场上有符合[智之三角力量]的装备条件的怪兽,可以将[智之三角力量]装备在那只怪兽上。

BREX-020 (SR/UTR)时之勇者·林克 光属性 战士族 星7 ATK2500 DEF2500
[时之勇者·林克]在我方场上只能存在1张。此卡装备了[勇之三角力量]的场合,此卡获得以下效果:此卡的攻击力上升500点且不会因对方卡的效果而离场。

BREX-021 坦然面对终焉的稻草人 地属性 植物族 星4 ATK1000 DEF2000
此卡的破坏不会被无效。此卡被战斗破坏的场合,控制者受到的战斗伤害为0;被效果破坏的场合,那个效果中除了破坏效果以外的效果不能使用。

BREX-022 相信未来奇迹的时钟 地属性 机械族 星3 ATK0 DEF2000
此卡召唤、特殊召唤成功或反转时,给此卡搭载3个指示物。每次我方结束阶段,去除此卡搭载的1个指示物。此卡被效果破坏时,给此卡搭载2个指示物使那次破坏无效。此卡被战斗破坏时,我方恢复此卡搭载的指示物*200点的生命值。此卡没有搭载指示物的场合,此卡送入墓地,从我方卡组、墓地、除外的卡片中选择1张卡加入手牌,那张卡是怪兽卡的场合,可以将那只怪兽特殊召唤。

BREX-023 无名协奏曲的乐谱 地属性 波导使族·协调 星1 ATK? DEF2000
一回合1次,可以将我方场上、手牌中的1只守备力与此卡相同的怪兽送入墓地,给此卡搭载一个指示物。此卡每搭载2个指示物,此卡的等级上升1,攻击力上升500点。此卡作为同调召唤的素材送入墓地的场合,此卡搭载的指示物每有2个,此卡的控制者就能从卡组抽1张卡。

BREX-023 永远守护光芒的盾 地属性 岩石族 星4 ATK800 DEF2000
只要此卡在场上表侧守备表示存在,每次准备阶段,选择[永远守护光芒的盾]以外的1只怪兽,那只怪兽在下次准备阶段前不能被作为效果对象与攻击对象。

BREX-024 大地与神光的传教士 地属性 魔法使用族 星5 ATK700 DEF2000
只要此卡在场上表侧守备表示存在,光属性、地属性怪兽因为卡的效果从手牌或牌组送往墓地时,那些怪兽中的1只可以加入控制者手牌,这个效果一回合只能使用1次。

BREX-025 盖亚圣都的卫士 地属性 战士族 星4 ATK200 DEF2000
光属性、地属性怪兽离场的场合,此卡的攻击力、守备力交换。

BREX-026 阳光普照的溪流 地属性 水族 星2 ATK100 DEF2000
场上同时存在光属性、地属性怪兽的场合,可以将此卡与我方场上的1只怪兽解放,此卡的控制者从卡组抽2张卡。

BREX-027 “2000”的传颂者 地属性 天使族 星4 ATK1400 DEF2000
此卡被战斗破坏的场合,可以从我方卡组选择1只守备力2000点的怪兽在我方场上守备表示特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽直到下次我方的结束阶段前不能攻击宣言。

BREX-028 “2000”的雷刻印 地属性 雷族 星3 ATK1100 DEF2000
将手牌中的此卡与1只守备力2000点的怪兽从游戏中除外发动。从卡组选择2只[“2000”的雷刻印]以外的守备力2000点的怪兽加入手牌。

BREX-029 “2000”的羽毛 地属性 鸟兽族 星2 ATK600 DEF2000
守备力2000点的怪兽被破坏的场合,可以舍弃手牌中的此卡使那次破坏无效,那只怪兽是守备表示的场合,从卡组抽1张卡。

BREX-030 (R)“2000”的王龙 地属性 龙族 星8 ATK2000 DEF2000
可以通过将场上的1只守备力2000点的怪兽送去墓地的方式将手牌中的此卡特殊召唤,以此效果特殊召唤成功时,选择墓地的1只守备力2000点的怪兽特殊召唤。此卡的攻击力上升墓地中守备力2000点的怪兽数量*100点。

BREX-031 光神机 冰壁 光属性 天使族 星2 ATK0 DEF2000
此卡不会被战斗破坏。结束阶段时此卡在场上表侧表示存在的场合,此卡破坏。此卡离场的场合,选择场上的1只天使族怪兽,那只怪兽在一次决斗中有2次不会被战斗破坏。

BREX-032 光神机 射星 光属性 天使族 星5 ATK2500 DEF800
此卡不能通常召唤。通过解放我方场上的1只天使族怪兽可以将此卡从手牌或墓地特殊召唤。此卡特殊召唤的回合结束阶段破坏,从墓地特殊召唤的场合,此卡破坏后从游戏中除外。

BREX-033 (R)光神机 雷裁 光属性 天使族 星7 ATK2600 DEF0
1只因为自身效果在结束阶段会被破坏的天使族怪兽因那个效果以外的方式被破坏的场合,可以将手牌中的此卡特殊召唤,此效果特殊召唤成功时,破坏对方场上的最多2张卡,此时不能针对这个效果连锁魔法、陷阱卡。此卡被特殊召唤的场合,该回合的结束阶段时送入墓地。

BREX-034 (R)“不存在”的存在者 光属性 天使族 星1 ATK0 DEF0
一张卡片效果上记述的卡片在我方场上、卡组、手牌、墓地、被除外的卡中不存在的场合,可以将手牌中的此卡展示,这次决斗中此卡的卡名与那张卡相同,这个效果发动后,可以选择将此卡送入墓地、除外、返回卡组、在场上特殊召唤或留在手牌,[“不存在”的存在者]的这个效果一次决斗中只能使用1次。

BREX-035 扑火的勇者 莫斯 风属性 昆虫族 星1 ATK0 DEF0
此卡向攻击力比此卡高的怪兽攻击的场合,伤害计算阶段此卡的攻击力变为那只怪兽的攻击力-100点。

BREX-036 (R)雷梭纳塔#F 光属性 机械族·协调 星4 ATK1200 DEF1200
场上有与此卡攻击力或守备力相同的怪兽存在的场合,可以将此卡从手牌特殊召唤。此卡作为同调召唤的素材,此卡以外的怪兽的攻击力或守备力相同的场合,这个回合可以将墓地里的此卡特殊召唤,这个效果1回合只能使用1次。此卡以外的与此卡攻击力或守备力相同的我方怪兽战斗破坏对方怪兽的战斗阶段,此卡有一次机会能再进行1次攻击。

BREX-037 (R)勇气飞翼 光属性 机械族 星4 ATK1200 DEF1100
光属性·机械族怪兽在我方回合将被战斗破坏的场合,可以在那次伤害计算阶段时将此卡从手牌特殊召唤,此效果发动成功时,可以舍弃1张手牌使那只怪兽的战斗破坏无效。只要此卡在场上表侧表示存在,光属性·机械族的攻击力1200点以下的怪兽被战斗破坏的场合,对方场上1只攻击力比那只怪兽高的怪兽送去墓地。

BREX-038 (UR)星夜·逆风 光属性 天使族·同调 星8 ATK1200 DEF1100
[引导者 星夜]+带有[朔]或[风]之名的光属性·天使族怪兽
此卡只能以同调召唤的形式特殊召唤。此卡的属性可视为[风]。此卡进行攻击宣言的场合,可以将场上所有攻击力、守备力下降的怪兽的攻击力、守备力恢复那个数值,这个效果发动成功的场合,可以将那些怪兽的攻击力、守备力下降1300点,下降的数值合计加在此卡的攻击力、守备力上。此卡因对方的卡而离场时,将此卡同调召唤时使用的协调以外的怪兽加入手牌或在我方场上特殊召唤。

BREX-039 (UR)星夜·持念 光属性 天使族·同调 星8 ATK500 DEF2000
[引导者 星夜]+带有[持]或[念]之名的光属性·天使族怪兽
此卡只能以同调召唤的形式特殊召唤。此卡的属性可视为[地]。此卡的守备力上升场上带有[吸血天使]或[星夜]的光属性怪兽的数量*1300点。我方的卡受到对方卡的效果影响时,可以将此卡的守备力下降以1300点为单位的数值,每下降1300点,受那个效果影响的卡片可以减少1张,减少到0张时,那个效果无效,使用那个效果的卡片破坏。此卡因对方的卡而离场时,将此卡同调召唤时使用的协调以外的怪兽加入手牌或在我方场上特殊召唤。

BREX-040 (SR)C.O.M.E.T. 天籁之音 光属性 天使族·同调 星5 ATK2200 DEF2300
协调+协调以外的怪兽1只以上
只要此卡在场上表侧表示存在,魔法、陷阱、怪兽效果发动时,可以解放此卡以外的1只带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽,那个效果无效并破坏,并且双方恢复1000点生命值。

BREX-041 (UR/UTR)C.O.M.E.T. 彗星之音 光属性 波导使族·同调 星8 ATK3000 DEF3000
带有[C.O.M.E.T.]之名的协调+协调以外的带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽1只以上
此卡同调召唤成功时,将手牌、场上任意张数的带有[C.O.M.E.T.]之名的卡片从游戏中除外,移除对方场上与移除数量相同的卡片。此卡在特殊召唤的回合结束阶段时返回额外卡组,双方恢复本回合从游戏中除外的卡片数量*1000点的生命值,此时此卡以外的所有魔法、陷阱、怪兽效果无效。

BREX-042 (UR)光神机 夕幕 光属性 天使族·同调 星10 ATK3500 DEF1000
协调+协调以外的怪兽2只以上
此卡的同调召唤只能以因为自身效果在结束阶段被破坏的怪兽作为同调素材,且只能通过将这些素材从墓地移除的方式特殊召唤。只要此卡在场上表侧表示存在,因为自身效果在结束阶段会被破坏的怪兽不会以那个效果以外的方式破坏。此卡特殊召唤后的第2个我方结束阶段时破坏。此卡被破坏的场合,选择最多3只因为自身效果在结束阶段会被破坏的怪兽从墓地加入手牌。

BREX-043 玩弄元素的戏法师 光属性 魔法使用族·同调 星5 ATK2500 DEF2500
协调+协调以外的怪兽1只以上
根据此卡同调召唤时所使用的素材的属性种数来决定此卡的效果:
1种:此卡破坏;
2种:此卡不能攻击宣言;
3种:此卡被战斗破坏的场合,可以使那次破坏无效。
4种:此卡的攻击力、守备力上升1500点。
5种:一回合1次,将此卡以外的场上所有的卡片从游戏中除外。

BREX-044 大地的轨迹 地属性 机械族·同调 星7 ATK1000 DEF3000
协调+协调以外的怪兽1只以上
此卡同调召唤成功时,给此卡搭载与此卡同调召唤时所使用的素材数量相同的轨迹指示物。此卡每搭载1个轨迹指示物,我方场上此卡以外的怪兽守备力上升300点。每次我方的怪兽送去墓地,移除此卡的2个轨迹指示物。

BREX-045 无声笛 速攻魔法
直到该回合结束,一只怪兽效果无效,且不能攻击宣言。此卡发动后我方生命值下降2000点。向对方展示状态下的手牌中的此卡发动的场合,此卡发动后可不送入墓地而返回手牌。

BREX-046 特滋水 速攻魔法
我方的非通常怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤时发动,那只怪兽攻击力上升600点且效果无效。

BREX-047 黎明之鸟 通常魔法
此卡发动的回合,此卡以外的使卡片的效果无效以及使怪兽的攻击力、守备力下降的效果无效,且我方不能进入战斗阶段。

BREX-048 雫·光之泪 永久魔法
这张卡在场上表侧表示存在,我方有怪兽从场上送去墓地的场合,可以选择那些怪兽中的1只,当此卡因为对方卡的效果送去墓地时,可以将此卡与1张手牌送去墓地,然后将选择的那只怪兽无视召唤条件特殊召唤。

BREX-049 奏者之竖琴 装备魔法
我方的魔法卡发动时,可以使我方恢复800点生命值,这个效果只能在每个我方回合使用1次,且使用此效果的场合装备怪兽不能攻击宣言。

BREX-050 (UR/HR)永远的山苹果·奏者艾琳 永久魔法
这张卡在场上表侧表示存在的场合,我方可以通过解放1只怪兽送去墓地的方式结束战斗阶段。可以将手牌中的[光之王兽 里岚]向对方展示后特殊召唤。[光之王兽 里岚]在我方场上表侧表示存在的场合,[光之王兽 里岚]不会被战斗破坏且可解放此卡使1次让[光之王兽 里岚]离场的效果无效。此卡因对方卡的效果离场时,可以解放我方场上的1只[光之王兽 里岚]使那个效果无效,这个解放不被[光之王兽 里岚]的效果适用。[光之王兽 里岚]在这次决斗中使用过的场合,可以解放此卡并支付一半生命值,选择我方墓地、手牌中的1只怪兽在场上特殊召唤。

BREX-051 (R)光之音符 通常魔法
从我方牌组里选择1只等级3以下的光属性协调怪兽特殊召唤并洗牌。特殊召唤的怪兽在该回合不能被用作同步素材,也不能被用作上级召唤的解放。

BREX-052 波之律动 通常魔法
我方场上、额外卡组中有带有[C.O.M.E.T.]之名的卡片存在的场合,可以选择额外卡组中的1只等级比我方场上所有怪兽的等级合计高的同调怪兽发动,在我方场上特殊召唤[音符TOKEN](光属性 波导使族 星1 ATK0 DEF0)直到我方场上的怪兽等级合计与那只怪兽相同,[音符TOKEN]不能被解放、不能被此卡以外的我方卡的效果适用,且在特殊召唤的回合的结束阶段破坏。

BREX-053 星象周期 通常魔法
选择以下的1个效果发动:
将场上的1张带有[C.O.M.E.T.]之名的卡片从游戏中除外;
将1张带有[C.O.M.E.T.]之名的卡片从被除外的卡中返回手牌,再从牌组抽2张卡。

BREX-054 C.O.M.E.T. 彗星演奏 永久魔法
带有[C.O.M.E.T.]之名的光属性怪兽在我方场上存在的场合,带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽的攻击力、守备力上升场上带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽的只数*300点。

BREX-055 C.O.M.E.T. 星空舞台 地形魔法
带有[C.O.M.E.T.]之名的光属性怪兽在场上存在的场合此卡才获得以下效果。根据场上存在的带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽的数量来决定效果:
2张以上:一回合1次,从卡组特殊召唤1只带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽,那只怪兽特殊召唤成功时的效果不发动;
3张以上:战斗阶段带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽战斗破坏另一控制者怪兽时,那些怪兽的控制者可以从卡组抽1张卡;
5张以上:战斗阶段开始时根据控制者场上存在的带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽的只数*1000点恢复生命值;
10张:一次决斗中只能使用1次,双方生命值变为10000点,此时双方可提出平手请求。

BREX-056 (R)力之三角力量 装备魔法
此卡发动时直接从游戏中除外。若场上有攻击力3000点以上的怪兽存在的场合,可以将从游戏中除外的此卡送回场上并装备在那些怪兽中的1只上。装备怪兽攻击力上升1000点。场上、墓地同时存在[力之三角力量]、[智之三角力量]、[勇之三角力量]的场合,可以将这3张卡同时装备在1只符合条件怪兽上。这些效果在对方回合也可以使用。[力之三角力量]1次决斗中只能使用1张且效果1次决斗中只能使用1次。

BREX-057 (R)智之三角力量 装备魔法
此卡发动时直接从游戏中除外。若1次魔法、陷阱、怪兽效果或攻击因为怪兽的效果而被无效的场合,可以将从游戏中除外的此卡送回场上并装备在1只怪兽上。装备怪兽不会被作为对方魔法、陷阱、怪兽效果对象。场上、墓地同时存在[力之三角力量]、[智之三角力量]、[勇之三角力量]的场合,可以将这3张卡同时装备在1只符合条件的怪兽上。这些效果在对方回合也可以使用。[智之三角力量]1次决斗中只能使用1张且效果1次决斗中只能使用1次。

BREX-058 (R)勇之三角力量 装备魔法
此卡发动时直接从游戏中除外。若1只怪兽向攻击力比那只怪兽高的怪兽攻击宣言的场合,可以将从游戏中除外的此卡送回场上并装备在那只怪兽上。装备怪兽不会被战斗破坏。场上、墓地同时存在[力之三角力量]、[智之三角力量]、[勇之三角力量]的场合,可以将这3张卡同时装备在1只符合条件的怪兽上。这些效果在对方回合也可以使用。[勇之三角力量]1次决斗中只能使用1张且效果1次决斗中只能使用1次。

BREX-059 (SR)黄金之三角力量 速攻魔法
[力之三角力量]、[智之三角力量]、[勇之三角力量]同时装备的1只我方怪兽战斗破坏对方怪兽给与对方战斗伤害的场合,我方获得这场决斗的胜利。

BREX-060 力量的刻印 永久魔法
只要此卡在场上表侧表示存在,装备了装备卡的怪兽离场的场合,那只怪兽的装备卡送往与装备怪兽相同的位置。此卡离场的场合,场上的所有装备了装备卡的怪兽破坏,场上、墓地、手牌中的所有装备卡从游戏中除外。

BREX-061 (R)退魔之剑·Master Sword 装备魔法
只能装备给[时之勇者·林克]。此卡发动的场合,我方的这个回合与对方下个回合的抽牌阶段、准备阶段全部跳过。装备怪兽攻击力上升300点,与对方怪兽战斗的场合,那只怪兽的效果在伤害计算阶段结束前无效。

BREX-062 (R)时之笛·Ocarina Of Time 永久魔法
只在我方场上存在[时之勇者·林克]或[公主·塞尔达]的场合,1回合1次,舍弃1张手牌,可以将我方场上的1张[时之勇者·林克]从游戏中除外直到下次我方的准备阶段,这个效果在对方回合也能使用;只在我方墓地存在[时之勇者·林克]的场合,一回合1次,舍弃1张手牌,可以将1张[时之勇者·林克]从墓地特殊召唤,此效果特殊召唤的[时之勇者·林克]攻击力、守备力变成1000点且等级变成3;只在我方场上存在[时之勇者·林克]及[公主·塞尔达]的场合,一回合1次,除外我方场上的1张[公主·塞尔达],[时之勇者·林克]以外的场上的卡片直到第3个我方回合的准备阶段前全部除外,[时之勇者·林克]的攻击力、守备力变成1000点且等级变成3直到第3个我方回合的准备阶段前。

BREX-063 七贤者的咏唱 通常魔法
此卡发动的回合,对方所有怪兽的永续效果无效。

BREX-064 记忆之重拾 通常魔法
此次决斗中有阶段被跳过的场合可以发动。我方和对方的下一个回合,所跳过的阶段可以进行2次。

BREX-065 大地之守护力·2000 通常魔法
从卡组中选择1只等级4以下的守备力2000点的怪兽加入手牌。

BREX-066 持之守护者的称号 永久魔法
只要此卡在场上表侧表示存在,守备表示的守备力2000点的怪兽在伤害计算阶段结束时仍在场上存在的场合,那只怪兽的控制者可以从卡组抽1张卡。

BREX-067 阳光与大地的祝福 速攻魔法
场上同时存在光属性、地属性怪兽的场合才能发动。此卡发动的回合,光属性、地属性怪兽有一次机会不被战斗破坏。

BREX-068 地光 通常魔法
选择我方场上的1只地属性怪兽发动,那只怪兽的属性可视为光属性。

BREX-069 大罪 通常陷阱
此卡发动的回合,每次以怪兽为对象的魔法、陷阱、怪兽卡的效果效果发动,那些卡片的控制者受到1000点伤害。

BREX-070 禁之魔曲 反击陷阱
解放场上的2只带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽才能发动,对方怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤无效,对方场上所有怪兽送入墓地,这个效果发动后,直到下次我方回合的结束阶段前,我方场上的所有怪兽属性变为暗。

BREX-071 流星的悲鸣 永久陷阱
我方受到伤害时才能发动此卡。此卡发动后,每次我方受到伤害,可以解放场上的1只带有[C.O.M.E.T.]之名的怪兽,对方受到与那个数值相同的伤害,这个效果发动后,直到下次我方回合的结束阶段前,我方场上的所有怪兽属性变为暗。

BREX-072 德库树的祝福 反击陷阱
一次对[时之勇者·林克]发动的效果无效并破坏。

BREX-073 “2000”的继承 通常陷阱
守备力2000点的怪兽离场的场合发动。选择场上的1只守备力不为2000点的怪兽,那只怪兽的守备力变为2000点。

BREX-074 死乞白赖的不倒翁 通常陷阱
在我方场上设置的此卡因为卡的效果而离场时,此卡重新在我方场上设置。

BREX-075 无知者的无畏 永久陷阱
只要此卡在场上表侧表示存在,通常怪兽发动攻击宣言,攻击对象的攻击力比那只通常怪兽的攻击力高2000点以上的场合,伤害计算阶段结束时,被作为攻击对象的怪兽送入墓地。

BREX-076 (R)高价的万能保险金 反击陷阱
我方发动的效果被无效的场合发动,支付一半生命值,根据被无效的效果的种类发动效果:
怪兽效果:发动效果的怪兽卡变为里侧守备表示;
魔法:那张魔法卡回到控制者手牌;
陷阱:那张陷阱卡再次覆盖。

BREX-077 颠倒空间 通常陷阱
此卡发动后,直到下个回合的结束阶段前,两只怪兽进行战斗,其中1只被战斗破坏的场合,另1只代替破坏(这个破坏视为战斗破坏)。

BREX-078 盾牌交易 通常陷阱
舍弃1张手牌发动,选定我方场上的1只表侧守备表示的怪兽与对方场上的1只怪兽,那两只怪兽的守备力互换。

BREX-079 废墟之奏曲 通常陷阱
破坏场上卡片的效果发动时才能发动此卡。这个回合,被卡的效果破坏的卡片每有一张,双方恢复500点生命值。

BREX-080 (SR)勇气的未来 永久陷阱
对方场上有战斗破坏我方怪兽3只以上的怪兽存在,我方墓地里存在10只以上被战斗破坏的怪兽的场合才能发动此卡。每次我方的准备阶段,一回合1次,可以选择我方墓地里的1只被战斗破坏过的怪兽特殊召唤。此卡特殊召唤的等级3以下的通常怪兽以外的怪兽被对方战斗破坏的场合,场上所有[勇气的未来]破坏且在本次决斗中不能再次使用。

评分

参与人数 1CNB +12 收起 理由
CHAINS + 12 8分DIY卡+4分说明

查看全部评分

http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
回复

使用道具 举报

32

主题

360

回帖

2713

积分

行业工会书记

星夜·辉迹

积分
2713
QQ
 楼主| 发表于 2010-4-7 13:36:50 | 显示全部楼层
卡包名勇气的奏者,即兽之奏者艾琳,感觉或许已经有人猜出来了……
另外,全卡包基本都围绕着勇气与奏的主题进行的。

星夜:
风地的两个,恩,没啥好说的了,跳过……

兽之奏者艾琳:
毕竟是感动了将近1年的动漫了……其实做到最后想到应该另出一张[王兽]的不过由于编号改起来太麻烦了所以放弃了。
之所以把艾琳设计成魔法卡是感觉对于“怪兽卡”这个称呼是在是有些不合适(但其他的卡不管长什么样要是只能设计成怪兽才有合适的效果那也没办法呀好了我知道到我说这句话没喘气……)
另外由于还记得以前K社发过人物卡这种物因而弄了张附加卡就是为了写说明文字……
在这里也推荐一下这部动漫吧,真的是很清新的风格。

C.O.M.E.T.:
由于到现在还没有想好全称所以就索性放弃了。其实像现在这样不给这五个字母下定义或许还好些,因为这样可以将其理解为各种含义。
感觉游戏王中至今没有多少与音乐相关的卡片,因此就想到了出这样的一个系列。
同时因为波导使中波的含义可以包括声波,而将其中几只设定为波导使族。
光属性的是核心部分,其他属性是衍生出来的。炎、水代表摇滚、交响乐两种曲风,风代表舞蹈,地代表Rap,这也是其为念动力族的原因(恩……不是在贬低Rap……)。衍生系还有待补充。
由于创作期间受到某一月新番影响,5星同调被命名为天籁之音。而8星那只就是显而易见的“C.O.M.E.T.(彗星)”。
陷阱又一如既往的黑化了,我还真是爱用这种风格……魔法代表正常陷阱代表黑化……

塞尔达传说:
这回是时之笛的剧情。
加农道夫抢走了力之三角力量成为魔王,因此出场直接装备;由于得到了三角力量,因而不老不死,能复活。另,发现“剧情”BUG所以设计成三角力量失去后不爆。
塞尔达公主在时之笛中长期以雪克的形象出现,对应第一个效果;第二个效果是代表光之矢,以及引导林克。
林克是从一无所有开始的,因此未装备三角力量时没有任何效果。退魔之剑参照剧情,林克拔起它后就一睡7年……
三角力量效果里包含了选择指定的对象的含义,不过不知怎样才能表达出三角力量中的一片一旦被人拿走,另两片会寻找合适的主人的设定。
时之笛效果就这样了,感觉穿越时空特别是怎么从未来回来这点真的很难设定……

战机:
最近玩了危险节奏于是灵感又来了……
雷梭纳塔,音译自Resonata,是resonance(共鸣)和sonata(奏鸣曲)的合成词。#F代表F大调,F也可看作fighter(战斗机)的首字母。效果中有明显的“共鸣”含义。
至于勇气之翼,依旧是代表“勇气”

光神机:
基本上就只剩下9、11、12三只了……

光地和2000系:
恩……由于本来其实这次卡包的主题应该是持念才对呀的想法,因而产生了一群地属性守备力2000的家伙……甚至偏激的什么都要地属性……

其他:
“不存在”的存在者:这东西真要OCG的话那事务局就会成“不存在”的存在者了……
扑火的勇者 莫斯:莫斯是moth,蛾子,指飞蛾扑火。为了不太KUSO没弄人家打守备表示怪时攻击力也变成守备力-100这种糟糕设定……恩,这是攻击力比守备力高100点以上的守备怪兽的杀手……
勇气的未来:呼应主题……

[ 本帖最后由 ZYX 于 2010-6-21 00:26 编辑 ]
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
回复

使用道具 举报

183

主题

3677

回帖

4519

积分

帝国首相

Vērum

积分
4519

neta支援组黑魔导女孩

发表于 2010-4-29 09:32:04 | 显示全部楼层
波之调律师的效果我喜欢,直接操作还躺在额外的白卡是多少人的梦想啊 XD

还有,斗蛇出来了为啥不见无声笛……
This is not broccoli.
回复

使用道具 举报

32

主题

360

回帖

2713

积分

行业工会书记

星夜·辉迹

积分
2713
QQ
 楼主| 发表于 2010-5-8 01:48:59 | 显示全部楼层
无声笛出来了,不知道会不会太强了点。
其实感觉我又在搬起石头砸自己的脚……这回罕贵度又要爆掉了……
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
回复

使用道具 举报

26

主题

98

回帖

1478

积分

行业工会书记

积分
1478
发表于 2010-5-9 20:23:33 | 显示全部楼层
搭上那张不用付LP就能发动魔法的(叫啥来着。。。忘了0.0),笛子好像有点过强了
回复

使用道具 举报

32

主题

360

回帖

2713

积分

行业工会书记

星夜·辉迹

积分
2713
QQ
 楼主| 发表于 2010-5-9 21:17:08 | 显示全部楼层
已更改
话说这样灵感也来了,不是支付不是伤害而是直接减少生命值……
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
回复

使用道具 举报

32

主题

360

回帖

2713

积分

行业工会书记

星夜·辉迹

积分
2713
QQ
 楼主| 发表于 2010-5-18 00:42:17 | 显示全部楼层
更新,自顶
顺便求教下时之笛的效果该怎么设计的好
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
回复

使用道具 举报

32

主题

360

回帖

2713

积分

行业工会书记

星夜·辉迹

积分
2713
QQ
 楼主| 发表于 2010-6-21 00:20:16 | 显示全部楼层
终于完成了……
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
回复

使用道具 举报

21

主题

298

回帖

1568

积分

行业工会书记

积分
1568
QQ
发表于 2010-6-22 21:26:50 | 显示全部楼层
不错不错=  =,虽然只看了一个大概

不存在的存在者……好可怕好别扭的效果……不存在怎么判定的呢????

好像少了3星的光神机?
10星的- -,您是一定要用一堆光神机召唤啊……
2000的系列很有意思
其实六灵使都很不错- - 一个少年和5个少女的奇幻历险记
回复

使用道具 举报

32

主题

360

回帖

2713

积分

行业工会书记

星夜·辉迹

积分
2713
QQ
 楼主| 发表于 2010-6-22 22:07:03 | 显示全部楼层
恩……牌组的话就给对方确认下吧……
3星在PART1里;1星在PART4里,是张协调
等等,因为这才发现唯一的协调、1星那只没自身破坏的效果……补上去……
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国游戏王联盟CNOCG

GMT+8, 2024-11-22 15:06 , Processed in 0.035399 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表