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[卡组交流] 传说中的发条大王

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发表于 2011-7-29 13:20:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 梶木渔太 于 2011-7-29 17:05 编辑

[发条魔术师]
[发条魔术师]
[发条魔术师] —— 这是 真·ACE
[发条士兵]
[发条士兵]
[发条士兵] —— 这位少年长相颇好
[发条骑士]
[发条骑士] —— 骑士数值稍好
[发条战士]
[发条战士]
[发条战士] —— 但战士效果更好
[发条蜗牛] —— 这个是萌物
[发条猫咪] —— 这个是萌物2
[哥布林德伯格]
[哥布林德伯格] —— 速出4阶,还能躲坑
[成长的鳞茎] —— 可以跟士兵战士出自然龙和虎最美味了
[电子龙]
[冰帝 美比乌斯] —— 这个是卡组统领(误)
[发条制造业]
[发条制造业]
[发条制造业]
[上过度的发条]
[上过度的发条]
[上过度的发条]
[死者苏生]
[增援]
[月之书]
[敌人操纵器] —— 算是弥补月书吧,保怪这件事对于发条异常重要
[旋风]
[地碎]
[地碎]
[地碎] —— 唔
[闪电旋涡] —— 唔唔
[过度猛拧]
[过度猛拧] —— 虽然回合末就要弹回来,但被飞机拉上去的就能打完以后当回合叠了
[发条回拧]
[发条回拧] —— 主要是配合制造业超展开吧
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[强制脱出装置]
[强制脱出装置]
[激流葬]


因为是实卡的关系,额外还没有收全,就不写了,虽然发条的额外还挺重要的。同理黑洞圣防什么的也还没入手,地碎也是暂时用地割代替的。
感觉打发条的理念就是把检索和苏生和坑配合好,然后用好看的卡图把敌人萌倒,所以组成这个样了。
发条自身的除去力不足,所以带了不少泛用MUD。至于凤爆雷破这种卡,实战下来觉得其实手卡也没那么富裕,还是不要了。
比起705阶段的发条,骑士和战士的出现加强了下级战斗力的稳定性,以及对4阶5阶黑卡的召唤,犬可以彻底不要了,蝙蝠在Beat里也没什么作为,只可惜魔陷还是太少。
那两个专用陷阱还没怎么测试,不知道是否直接换成突进幽闭魔法筒来得更加利落。
因为几乎不考虑回收,有没有必要投入基冈提斯?
总感觉少点什么,但是少点什么呢?
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发表于 2011-7-29 18:18:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 H孖S 于 2011-7-29 18:20 编辑

我也组了发条,打下来发现最明显的问题就是通召不足,而且手里的怪的数量很不确定,有时候很缺怪,有时候手上一堆怪,影响这个最大的肯定就是制造业(废话)。

蝙蝠在BEAT确实会因为星数尴尬攻击力又不高导致占用通召,但是配合发条回家的话可以做到重复利用和赚卡的目的,顺便一说发条回家可以在别人进入战阶的时候发动把用过效果的士兵回收出骑士出去站场来着,毕竟现在能在别人回合配合制造业的就只有骑士了,于是我骑士是下满了的。

猫这个东西有时候真是比较那啥,弹回去不是不好,但是我还是觉得太占通召,虽然我也是下了一,但是现在在研究如何让这东西不占通召唤,不过因为猫蝙蝠蜗牛还有最KEY的魔法师攻击力都在1000以下,所以限制苏生还是可以考虑投入的,毕竟有助于展开。

当你看着一堆1900的时候,你拿着一堆1800就会觉得特别扭曲,士兵和战士的加攻效果别扭得不得了,加攻就加攻了,还加星数,导致双西不能实在是悲剧,能解决这种情况的我就是提议投入电子龙,2100能吃掉1900的,还能和加了星的战士/士兵和5阶出守护者。

虽然我组发条也是看中它便宜,但是实际上我是觉得骑士可能不如戏法师,毕竟戏法师只要是战斗就稳定1换1,这样不亏嘛,骑士拖着也不是办法,不过说白了骑士性价比高啊-0-发条解除这个东西好用,这么好用的东西好像不用多废话来着。

海豚酱(啥)的卡组咋一看坑少了点,怪的留长有点难呢,要不要加点神警之类的(你少误人子弟)。我的卡组还扔了血代,不过经常抽不到跟没有没差别,而且那只是雏形,最近出去玩之前估计也会大改来着,我自己玩下来觉得手牌还可以,我坚信以后会出能检索制造业的家伙的,不过可能要占通召,太那啥了,所以我都想扔二重召唤了,不过大概拓宽特召途径才是正路啊。

额外的发条大王真心不需要,有魂放一就OK了。

海豚酱,让我们一起用发条上链吧~
  私は弱いから、迷ったり、悩んだりを、きっと、ずっと、繰り返す。だけど、いいんだ!それも全部、私なんだ   “包吃包住包着包零用米考虑下咯”   “得,包你吃西北风,住天桥底,着国王的新衣,有零用时间”                                                        ————纪念那曾经年轻的时代   再年轻一次如何?
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 楼主| 发表于 2011-7-29 20:52:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 梶木渔太 于 2011-7-29 20:56 编辑

戏法看上去确实更适合Beat,我也正考虑投入一两个试试看。
限苏倒是觉得用处一般,蜗牛和猫站着上来也是引火,因为2星我就投入了这俩,似乎也就拉魔术师还比较靠谱,就是更慢了。
神宣神警是战过之后T出去的,因为实际上比起抽到神警,我还更希望能抽到奈落……而且LP压力有点大,尤其神宣,比较考验操作,换句话说就是卡着的时候多,与其如此还不如用地碎这种比较不用脑子的卡增加点主动权,而且地碎闪旋的投入也刚好能解决1900众以及各种大屁股。另外就是保怪其实还有Hope呀XD
电子龙手里只有1,回头再收一个去。
血代……大家都说发条要血代,可我总觉得有没有都差不多,反正制造业只是一回合一次,血代了又能怎样呢。
大王我是加了一个魂的,4阶基本上还是优先出Hope。感觉发条自身就是除去力和特招太差了,如果以后能出现弥补这两点的配合卡就好了。
或者出个4星机械族的暗属发条让我用黑炸弹拉也好啊www


有图有真相,额外真心没钱组
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黑魔导女孩

发表于 2011-7-29 23:12:13 | 显示全部楼层
的确虽然是一回合一次,但是蝙蝠+制造业或者骑士+制造业之类的瞬间就赚了点回来了,我实战的时候经常手捏着5、6只怪(当然前提是有制造业)但是苦于没有通召,所以血代的话就能解决这类问题,但是问题是不上手,上了还要SET一回合比较麻烦,要是能强化特召手段我也不会用。

限制苏生的话我是看因为确实是缺乏特召手段而投入的,因为这个东西对于展开来说也十分有用,基冈提斯我也觉得是个很不错的提议,下次改卡的时候投入试试实战效果。

希望皇跟星尘比真的不是同一等级,被人一换三实在是很不爽,不过现在黑怪普遍没有自保能力(守护者那个就……),这都是没有办法的。

大王我有一次出了,2500攻,效果用着就觉得别扭,4阶比较好使的还是双西啊人鱼啊这些,嗯,无限额外的表示用什么都没压力(逃超级远

海豚酱你的发条卡组居然有闪卡!那就赶快收个戏法师试试呗,我是觉得那东西好贵不舍得收……
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发表于 2011-7-29 23:24:03 | 显示全部楼层
真的没有血代么= =
业余了那么多年,我也该专业一下了吧... —— 围观了近10年的忠实群众 “决斗中总是教别人在正确的时间做正确的事,然而现实中却总是错过最佳时点。” ——水前辈语
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 楼主| 发表于 2011-7-30 05:38:20 | 显示全部楼层
蝙蝠这个事,怎么说呢,赚卡方面确实好,然而我总觉得占个通招给它不值得,有那个卡位给MUD都好啊,它自己发完效果就在场上硬直了,而即使赚了两张卡差也大多是憋在手里不是?招个魔术师上去再用上过度拉点什么,又能赚卡又能超量,个人感觉比蝙蝠效率高多了。Beat又不像特化,可以141+3蝙蝠还外带机械复制术,不过蝙蝠好可爱啊,我需要收一张来试试看,好用就留着,不好用就当书签XD
特招能力这块,其实之前我是用歌姬和浮上的,因为蜗牛可以沾光,速出硬邦邦什么的,不过卡位占得超级厉害,而且强度也没好到哪里去,出天枪还要打捞战士配合。T走之后发现可以有好多卡位入地碎(撒花),于是干脆用小飞机了。
狼人也考虑过,不过也是需要至少4卡位,而且触发效率不算高?
血代实在不行再考虑吧,发条不像齿轮,血代发动起来就是4阶各种跳,在发条里血代的情况更像是“实在没辙了放个血代吧”,而不是“血代上手=4个希望皇(误)”,从强度上来看,似乎不影响制造业检索的技抽都好过血代?改天测试的时候加上试一下,用这么久发条还真就没投入过血代……
哦,对血代限苏持观望态度还有一个原因,就是因为陷阱拖自己速度,可是作为陷阱,它却不拖对手速度……投入过多类似卡片的话岂不是更加慢悠悠了,我感觉Beat卡组的陷阱应该是拖对手,然后自己在主动回合应该尽可能提速才是,在这方面隔壁的二重电光简直堪称完美,什么时候出个发条电光就好了。
我是翻了很久卡表也没找到几个适合发条的特招卡,难道真的只能等下一弹补充包吗……

戏法我也不舍得收啊,H仔你也没有居然还撺掇我收那个东西,好过分QAQ
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