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Atlantis Phantom(ATPT) - 水都幻影(80张)

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发表于 2011-7-29 22:46:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 abc09923 于 2011-7-29 22:52 编辑

Atlantis Phantom(ATPT) - 水都幻影

●封面怪兽是「无名的冥王」。
●收录了以「海」和水属性·海龙族为主打的「干枯」系列
●收录了召唤·特殊召唤·攻击宣言时能够发动效果的「泰坦」系列
●收录了大量支援不死族怪兽的怪兽·魔法·陷阱卡
●收录了数张以「僵尸带菌者」为同调素材的不死族同调怪兽

ATPT-CN001 细语主宰者 暗 1星 念动力族 ATK/300 DEF/200
自己的主要阶段时,把手牌的这张卡送入墓地,指定自己场上1只怪兽发动。指定怪兽的效果变成下列效果。●这张卡与属性不同的怪兽战斗的场合,不计算伤害将自己和那只怪兽破坏。


ATPT-CN002 海拉增殖体 水 1星 念动力族 ATK/0 DEF/0
每次自己的结束阶段,这张卡的攻击力上升自己场上所有怪兽等级和×200的数值。

ATPT-CN003 灰烬稻草人 炎 1星 炎族 ATK/100 DEF/100
将墓地存在的这张卡和1张手牌除外。这个回合的战斗阶段结束。这个效果对方的回合也能发动。

ATPT-CN004 邪恶魔术师 暗 1星 魔法使族 ATK/300 DEF/400
反转:选择自己的墓地的1张魔法·陷阱卡。选择的卡从游戏中除外。确认对方卡组,和除外的魔法·陷阱卡同名的卡全部从游戏中除外。

ATPT-CN005 僵尸噬菌者 暗 2星 不死族 ATK/800 DEF/1400
这张卡召唤·特殊召唤成功时,对方墓地1只调整怪兽当作装备卡给这只怪兽装备。这张卡的等级上升因这个效果装备的怪兽的等级数值。可以将这张卡的1张装备卡除外,这张卡直到回合结束阶段当作名字为「僵尸带菌者」的调整使用。

ATPT-CN006 帝王的盛装 地 2星 战士族 ATK/600 DEF/600
怪兽上级召唤成功时,可以将墓地存在的这张卡给那只怪兽装备。这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合,装备怪兽的效果无效化,攻击力上升600。

ATPT-CN007 变形兽 炎 2星 兽战士族 ATK/600 DEF/600
1回合1次,可以查看你的卡组最上面1张卡,如果那张卡是怪兽卡,展示它。因这个效果展示的怪兽的种族和这张卡相同时,可以从卡组将1张种族与这张卡相同的怪兽加入手牌。

ATPT-CN008 魔导推销员 暗 3星 魔法使族 ATK/1000 DEF/1500
1回合1次,可以展示你的卡组最上面1张卡,如果那张卡是魔法卡,将那张卡送入墓地,那个回合你可以再次发动这个效果。因这个效果将卡从卡组送入墓地时,可以除外对方墓地1张卡。

ATPT-CN009 破界神神像 地 4星 不死族 ATK/1900 DEF/200
这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只不死族调整怪兽特殊召唤。把这张卡作为同调素材的场合,不是不死族怪兽的同调召唤不能使用。

ATPT-CN010 愉快犯 暗 4星 不死族 ATK/1400 DEF/0
这张卡通常召唤成功时,从墓地将1张装备魔法给这张卡装备。1回合1次,可以将这张卡装备的1张装备卡送入墓地,从墓地将1张名字不同的装备魔法加入手牌。

ATPT-CN011 有十万马力的机械 风 4星 念动力族 ATK/700 DEF/1000
这张卡召唤成功时,宣言1个属性。这张卡与宣言属性的怪兽战斗时,这张卡攻击力翻倍。

ATPT-CN012 共鸣召唤者 暗 4星 恶魔族 ATK/1600 DEF/700
1回合1次,可以丢弃手牌1只怪兽,这张卡的等级上升丢弃怪兽等级的数值,攻击力上升400直到回合结束。可以将场上表侧表示存在的这张卡送入墓地,从卡组将2只等级合计值与这张卡的等级相同的恶魔族调整怪兽特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。

ATPT-CN013 盘根术士 地 4星 植物族 ATK/1800 DEF/1200
自己存在永续魔法卡的纵列上的怪兽不能进行攻击宣言,不能发动怪兽效果。

ATPT-CN014 分身召唤师 水 4星 兽战士族 ATK/1200 DEF/1900
这张卡召唤成功时,翻开卡组最上方5张卡,如果翻开的卡中存在和场上的怪兽同名的怪兽,将其中1只特殊召唤,其他卡回到卡组。

ATPT-CN015 皇家弄臣 暗 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1700
这张卡的表示形式从攻击表示变成守备表示时,自己在通常召唤外加上只有1次可以不需要解放把1只怪兽召唤。

ATPT-CN016 海神的雕塑 地 4星 岩石族 ATK/1200 DEF/2000
场上存在「海」的场合,这张卡的属性视作「水」,种族视作「海龙」使用。1回合1次,解放自己场上1只水属性·海龙族怪兽,场上1张表侧表示的卡回到卡组。

ATPT-CN017 干涸石像怪 地 4星 岩石族 ATK/2300 DEF/300
场上存在「海」的场合,这张卡的属性视作「水」,种族视作「海龙」使用。这张卡不是水属性·海龙族的场合不能进行攻击宣言也不能成为攻击对象。1回合1次,解放自己场上1只水属性·海龙族怪兽,这张卡变成水属性·海龙族直到下次自己的准备阶段。

ATPT-CN018 风干花枝 地 4星 岩石族 ATK/1700 DEF/700
场上存在「海」的场合,这张卡的属性视作「水」,种族视作「海龙」使用。水属性·海龙族的这张卡进行战斗时,可以不进行伤害计算把那只怪兽的表示形式改变。这个效果发动的场合这张卡变成里侧守备表示。

ATPT-CN019 泣血的石像 地 4星 岩石族 ATK/1500 DEF/1700
场上存在「海」的场合,这张卡的属性视作「水」,种族视作「海龙」使用。怪兽攻击宣言时可以将自己场上1只水属性·海龙族怪兽解放,将攻击怪兽或者成为攻击对象的怪兽送入墓地。

ATPT-CN020 渴水的石龙 地 4星 岩石族 ATK/1000 DEF/1700
场上存在「海」的场合,这张卡的属性视作「水」,种族视作「海龙」使用。这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从手牌·墓地特殊召唤1只等级4以下的岩石族怪兽。这个效果在这张卡不是水属性·海龙族无效化。

ATPT-CN021 亚特兰蒂斯的记忆 地 4星 岩石族 ATK/1400 DEF/700
场上存在「海」的场合,这张卡的属性视作「水」,种族视作「海龙」使用。根据这张卡的属性·种族,得到以下的效果。●地属性·岩石族:这张卡从场上送入墓地时,从卡组将1张「海」加入手牌。●水属性·海龙族:场上的水属性怪兽等级加1。

ATPT-CN022 波塞冬之岩 地 6星 岩石族 ATK/2600 DEF/2300
场上存在「海」的场合,这张卡的属性视作「水」,种族视作「海龙」使用。这张卡不能通常召唤。把自己墓地1只水属性怪兽和1只地属性怪兽从游戏中除外才能特殊召唤。1回合1次,丢弃1张手牌,从墓地将1张效果描述中带有「「海」」字眼的怪兽加入手牌。这张卡是水属性·海龙族的场合,可以将那只怪兽从手牌特殊召唤。

ATPT-CN023 酸素魔术师 暗 4星 魔法使族 ATK/1800 DEF/1800
1回合1次,可以丢弃1张魔法卡,察看对方手牌,然后将其中等级6以上的机械族怪兽全部除外,因这个效果每除外1张,对手受到500伤害。

ATPT-CN024 引力立方 地 5星 岩石族 ATK/1900 DEF/2300
把这张卡作为超量素材的场合,其他的超量素材怪兽必须是手牌1只怪兽。

ATPT-CN025 融合大师 风 5星 魔法使族 ATK/2000 DEF/2000
这张卡上级召唤成功时,丢弃手牌1张魔法卡,从自己场上·墓地把融合怪兽卡决定的素材怪兽从游戏中除外,从额外卡组选择1只融合怪兽特殊召唤上场。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)

ATPT-CN026 穿刺公 暗 5星 不死族 ATK/1800 DEF/1600
自己用卡的效果将卡从卡组加入手牌时,可以作为代替将卡组的这张卡加入手牌。自己用卡的效果将卡从卡组特殊召唤时,可以作为代替将这张卡从卡组特殊召唤。

ATPT-CN027 言灵大师 地 5星 天使族 ATK/0 DEF/2800
只要这张卡在墓地存在,场上不能存在等级5以上的同名的怪兽卡。之后等级5以上的同名怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤成功的场合,那只怪兽破坏。(同时的场合,那些同名怪兽全部破坏)。对方可以在其主要阶段丢弃2张手牌让这张卡从墓地除外。

ATPT-CN028 未来共鸣大师 暗 6星 恶魔族 ATK/2400 DEF/100
这张卡召唤成功时,从卡组选择2只名字带有「共鸣者」的怪兽从游戏中除外。自己的第2个准备流程,将因这个效果除外的怪兽在场上特殊召唤,对方不能针对那个特殊召唤发动魔法·陷阱卡。

ATPT-CN029 裁判天使 光 8星 恶魔族 ATK/3000 DEF/3000
召唤·反转召唤·特殊召唤过怪兽的玩家那个回合不能发动魔法·陷阱·怪兽效果。发动过魔法·陷阱·怪兽效果的玩家那个回合不能召唤·反转召唤·特殊召唤怪兽。

ATPT-CN030 晦暗泰坦 暗 9星 战士族 ATK/3000 DEF/3000
这张卡召唤·特殊召唤·攻击宣言时,可以除外墓地1只暗属性怪兽,从卡组将1只怪兽送入墓地。

ATPT-CN031 旭日泰坦 光 9星 战士族 ATK/3000 DEF/3000
这张卡召唤·特殊召唤·攻击宣言时,可以除外墓地1只光属性怪兽,选择卡组·墓地1只等级1的怪兽特殊召唤。

ATPT-CN032 对流泰坦 风 9星 战士族 ATK/3000 DEF/3000
这张卡召唤·特殊召唤·攻击宣言时,可以除外墓地1只风属性怪兽,可以变更场上存在的最多2只怪兽的表示形式,那些怪兽直到自己下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式改变。

ATPT-CN033 怒涛泰坦 水 9星 战士族 ATK/3000 DEF/3000
这张卡召唤·特殊召唤·攻击宣言时,可以除外墓地1只水属性怪兽,丢1张牌,然后抽1张牌。

ATPT-CN034 燃烧泰坦 炎 9星 战士族 ATK/3000 DEF/3000
这张卡召唤·特殊召唤·攻击宣言时,可以除外墓地1只炎属性怪兽,破坏自己场上除这张卡外的1只怪兽,给予双方那只怪兽攻击力数值的伤害。

ATPT-CN035 震撼泰坦 地 9星 战士族 ATK/3000 DEF/3000
这张卡召唤·特殊召唤·攻击宣言时,可以除外墓地1只地属性怪兽,场上1只怪兽的攻击力·防御力互换。

ATPT-CN036 武装泰坦 地 9星 战士族 ATK/3000 DEF/3000
这张卡召唤·特殊召唤·攻击宣言时,可以除外墓地1张魔法卡,从自己卡组选择1张装备魔法卡给这张卡装备。

ATPT-CN037 强袭泰坦 炎 9星 战士族 ATK/3000 DEF/3000
这张卡召唤·特殊召唤·攻击宣言时,可以除外墓地1张陷阱卡,对方不能把陷阱卡发动。

ATPT-CN038 预知泰坦 水 9星 战士族 ATK/3000 DEF/3000
这张卡召唤·特殊召唤·攻击宣言时,可以除外墓地2张卡,确认自己或对方卡组最上面2张卡,然后将其中1张放在卡组最下方,另1张放回原处。

ATPT-CN039 旋风泰坦 风 9星 战士族 ATK/3000 DEF/3000
这张卡召唤·特殊召唤·攻击宣言时,可以除外墓地1张魔法·陷阱卡,自己和对方场上各1张魔法·陷阱卡破坏。

ATPT-CN040 禁忌泰坦 暗 9星 战士族 ATK/3000 DEF/3000
这张卡召唤·特殊召唤·攻击宣言时,可以除外墓地1只效果怪兽,场上1只效果怪兽的效果直到对手的回合结束阶段无效化。

ATPT-CN041 增幅泰坦 光 9星 战士族 ATK/3000 DEF/3000
这张卡召唤·特殊召唤·攻击宣言时,可以除外墓地1只等级5以上的怪兽,自己场上所有怪兽的攻击力上升除外的怪兽的等级×100的数值直到回合结束。

ATPT-CN042 无名的冥王 暗 4阶 恶魔族·超量 ATK/2350 DEF/1550
等级4的怪兽×2
1回合1次,把这张卡放置的1个叠放素材移除,对方可以支付1500生命值让这个效果的发动无效化,不支付的场合,自己场上的怪兽获得以下效果直到回合结束。●这张卡战斗破坏的效果怪兽的效果无效。

ATPT-CN043 虚无尸毒君主 暗 6星 不死族·同调 ATK/2400 DEF/1200
「僵尸带菌者」+调整以外的不死族怪兽1只以上
只要这张卡在场上表侧表示存在,不能特殊召唤怪兽。这张卡的攻击力上升墓地存在的不死族怪兽数量×100。这张卡不能从墓地特殊召唤。

ATPT-CN044 吸血鬼伯爵 暗 6星 不死族·同调 ATK/2000 DEF/1500
「僵尸带菌者」+调整以外的不死族怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时破坏。这张卡被效果破坏时可以除外墓地1只不死族怪兽特殊召唤。这张卡每次给予对方战斗伤害,卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)宣言。对方在卡组选择3张宣言的种类的卡送去墓地。

ATPT-CN045 境界线 永续魔法
场地魔法卡被破坏时不送入墓地放在卡组的最下方。

ATPT-CN046 哥布林都市 场地魔法
这张卡破坏时,从卡组将1张除「哥布林都市」外的名称中带有「哥布林」的卡特殊召唤或发动。场上的名字带有「哥布林」的怪兽变成守备表示的场合,可以抽1张牌,选择1张手牌放回到卡组最下面。对方不能回复生命值,因为卡的效果丢弃手牌时再丢弃1张。

ATPT-CN047 贪婪宇宙 永续魔法
每到双方的结束阶段,场上所有表侧表示的怪兽等级下降1,下降到1的场合,那只怪兽送入墓地。

ATPT-CN048 黄铜废墟 场地魔法
1回合1次,支付1200生命值,从墓地将1只通常怪兽加入手牌。那只怪兽的等级在3以下的场合,可以从手牌特殊召唤。

ATPT-CN049 进化之证 永续魔法
双方1回合各有1次,将自己场上1只怪兽送去墓地,在通常召唤外加上只有1次可以把与送去墓地的怪兽的属性或种族相同且等级更高的怪兽召唤,这个场合可以不用解放作召唤。

ATPT-CN050 大群的恐怖 永续魔法
1回合1次,从卡组将2只等级1的暗属性·昆虫族怪兽送去墓地。这个效果发动的回合,自己不能进行特殊召唤。

ATPT-CN051 螺旋之力 通常魔法
指定自己场上2只等级相同的怪兽发动。其中1只怪兽的攻击力翻倍,另1只减半直到回合结束。这个效果发动的回合指定的怪兽必须进行攻击宣言。

ATPT-CN052 心灵毒剂 永续魔法
自己控制的昆虫族怪兽与对方的怪兽进行战斗且双方都没有被战斗破坏的场合,获得对方怪兽的控制权。

ATPT-CN053 苦逼的选择 通常魔法
比较自己手牌和自己场上的卡的数目,直到数量相同的将多的一方的卡送去墓地。

ATPT-CN054 前线吃紧 永续魔法
1回合1次,自己场上不存在效果怪兽的场合才能发动,除外墓地1只通常怪兽,从卡组将1只攻击力低于那张卡的通常怪兽加入手牌。这个场合那只怪兽可以不用解放作召唤。

ATPT-CN055 皇之斗技场 永续魔法
名字带有「No.」的怪兽1回合1次不会被名字不带有「No.」的怪兽战斗破坏。

ATPT-CN056 暴君的上台 速攻魔法
发动回合需要解放场上的怪兽发动的陷阱卡可以不需要解放怪兽来发动。

ATPT-CN057 王者的贪婪 速攻魔法
自己场上表侧表示存在的1只7星以上的通常怪兽解放发动。对方可以随机丢弃1张手卡让这张卡的效果无效。没丢弃的场合,自己抽2张卡。

ATPT-CN058 王者的墓园 永续魔法
1回合1次,可以选择自己墓地存在的1只通常怪兽特殊召唤。这个效果把怪兽特殊召唤的回合,自己不能通常召唤,那些怪兽当回合不能进行攻击宣言。

ATPT-CN059 阔剑式 装备魔法
只有「地雷蜘蛛」可以装备。装备怪兽因为自身的效果使自己的生命值减少时,那个差值加在装备怪兽的攻击力上。

ATPT-CN060 尸毒分身 通常魔法
选择自己场上存在的攻击力800以下的1只不死族怪兽发动。可以从墓地选择最多2张同名卡,特殊召唤上场。

ATPT-CN061 尸解 通常魔法
发动回合自己墓地存在的不死族怪兽的名字变成「白骨」。回合结束阶段受这个效果影响的怪兽从游戏中除外。

ATPT-CN062 双倍追偿 速攻魔法
自己受到3000以上的伤害的场合,那个伤害加倍,对方的生命值减半。这张卡发动后的下一个对方的准备阶段,对方的生命值再减半。

ATPT-CN063 停车 反击陷阱
从额外卡组进行的怪兽的特殊召唤或含有将怪兽从额外卡组特殊召唤的效果无效,那张卡破坏。

ATPT-CN064 时间飞逝 通常陷阱
从双方卡组上面把5张卡里侧表示除外。

ATPT-CN065 以太耗尽 反击陷阱
对方发动魔法·陷阱卡时支付1000生命值才能发动,对方从卡组丢弃2张相应种类的卡就可以使这张卡无效化。如果对方不丢弃的场合,对方的魔法·陷阱卡的发动无效化并破坏。

ATPT-CN066 岩崩 通常陷阱
解放自己场上1只原本种族是岩石族的怪兽发动。从墓地将最多2只合计守备力不高于解放怪兽的地属性·岩石族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽少于2只的场合,那些怪兽在回合结束阶段送入墓地。

ATPT-CN067 碎石大炮 永续陷阱
1回合1次,将手牌1只地属性·岩石族的怪兽送入墓地,从卡组将1只地属性·岩石族的怪兽送入墓地,然后将场上1只怪兽的表示形式变更。

ATPT-CN068 亚特兰蒂斯的遗迹 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,这张卡的卡名当作「海」使用。1回合1次,自己场上的水属性怪兽被破坏时,可以将那张卡效果无效化在自己场上守备表示特殊召唤。

ATPT-CN069 明镜止水 永续陷阱
卡组最上方的卡因为卡的效果确认时,将那些卡从游戏中除外。

ATPT-CN070 王者的宝牌 永续陷阱
结束阶段时,每在这个回合的手牌通常召唤1只等级7以上的怪兽,那些怪兽的控制者抽2张卡。

ATPT-CN071 冷无缺 通常陷阱
发动回合自己场上所有怪兽的效果无效。不会被战斗破坏也不能战斗破坏怪兽。

ATPT-CN072 多元宇宙墓场 速攻魔法
特殊召唤的怪兽被效果破坏的场合才能发动。作为代替将那些卡回到卡组。因这个效果而回到卡组的怪兽的控制者那个回合不能特殊召唤怪兽。

ATPT-CN073 熊已上路 通常陷阱
对手主要阶段1的开始时才能发动。宣言1个卡名。对方的手牌存在所宣言的卡的场合,那个回合结束阶段,对手没有使用那些卡的场合,生命值减半并弃去那些卡。

ATPT-CN074 地狱归来 通常陷阱
选择自己墓地的1只怪兽,攻击表示特殊召唤。那只怪兽的效果无效化,攻击力·防御力分别变成2400·1400,回合结束阶段送去墓地。

ATPT-CN075 大喘气 通常陷阱
通常魔法发动的场合才能发动。支付800生命值,将那张卡的发动无效化。下次的那张卡的控制者的回合的主要阶段时可以发动那张通常魔法卡的效果。

ATPT-CN076 原型机 永续陷阱
展示手牌1张等级5以上的机械族怪兽发动。这张卡发动后以怪兽卡的形式特殊召唤。这个场合这张卡的等级是展示的卡的等级减2,攻击力·防御力是展示卡的减1000。自己的准备阶段时,可以将这张卡送去墓地,展示的卡从手牌特殊召唤。

ATPT-CN077 雷神血统 通常陷阱
支付1半生命值,指定自己场上1只攻击力2000以上的通常怪兽发动。将那张卡的同名卡从卡组·墓地尽可能的特殊召唤。那些怪兽那个回合不能攻击宣言。

ATPT-CN078 共扼合体 通常陷阱
自己场上存在2只属性·等级相同的机械族怪兽时发动,将其中1只怪兽的攻击力翻倍,另1只怪兽的攻击力变成0直到回合结束。

ATPT-CN079 吸星大法 通常陷阱
自己场上的超量怪兽进行战斗时才能发动。发动回合与那只怪兽战斗的对方怪兽不计算伤害直接变成那只怪兽的叠放素材。

ATPT-CN080 I have a dream 通常魔法
发动时宣言1个怪兽种类。直到回合结束阶段,场上的怪兽种类变成宣言的种类。

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《一名OCGDIYER的自我修养》      ├基础篇      ├进阶篇√      └完结篇 《KONAMI玩死卡片翻译者的11种方法》√ 《ネタ的道路上充满荆棘》 《卡片取名宝典》 ----------------------------------------------------------------- 日文DIY常用字假名标注表√ ----------------------------------------------------------------- (2/2)哈喽哈喽 暗 3星 恶魔族/P/调整/通常 ATK/800 DEF/600 ①:1回合1词,自己主要阶段,可以以双方怪兽区域1只有等级的表侧怪兽为对象发动,投1个骰子(D6),对象怪兽的等级直到回合结束,等级数值变成与投出数值相同。 描述: 哈喽哈喽,无朋硕首,内有膏膒,烛光幽幽; 哈喽哈喽,腹生贫寠,外有孔窍,烛光幽幽; 影影绰绰,四下寻找,香糯甜软,在女褡包; 影影绰绰,切莫轻佻,五花八門,在女褡包。 ----------------------------------------------------------------- 召喚制限-連結するモンスター 永续陷阱 ①:只要这张卡在魔法·陷阱区域表侧存在,双方不能从额外卡组将怪兽在主要怪兽区域特殊召唤。 ----------------------------------------------------------------- CNOCGDIY区交流群(仮 群号607042976
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 楼主| 发表于 2011-7-29 22:48:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 abc09923 于 2011-7-30 16:41 编辑

好像写卡片捏她会比较有人气

ATPT-CN001 细语主宰者
有点电波向的卡名,在翻MTG的新卡的时候想到的,让自己场上一只怪兽变成伪灾亡。

ATPT-CN002 海拉增殖体
海拉细胞。无限增殖的条件变成了数场上的星星。

ATPT-CN003 灰烬稻草人
稻草人系列,因为是灰烬所以还要1张手牌加料,近似的让每一张手牌都变成了速攻稻草人

ATPT-CN004 邪恶魔术师
神圣魔术师的暗化版。原本的回收魔法变成了从对方卡组除外魔法·陷阱卡,算是对应?

ATPT-CN005 僵尸噬菌者
不是调整的调整,为了体现噬菌的噬所以会吃掉对方的墓地(说的好像调整是细菌一样。),虽然需要依赖不确定的对方的墓地,但是升级效果让这张卡能够较方便的作为同调甚至超量素材,吃对方的速攻同调士然后和另一个7星出巨眼也是可以的(

ATPT-CN006 帝王的盛装
看似是支援帝卡组,让所有帝卡组都能达到最上级怪兽的3000攻击力,但实质上却会让帝的效果全失,虽然是盛装,但是似乎不方便活动。

ATPT-CN007 变形兽
无条件的查看顶牌,不过支援的只有兽战士族,如果不是钢核兽战或者幻兽之类特化的卡组,第二个效果基本上可以当作是拿来看的。

ATPT-CN008 魔导推销员
魔导杂货商人的反向+主动版,在魔法占主要的卡组里(比如曾经的魔爆)应该可以造成大堆墓,第二个效果也不乏实用性,可以轻易的除外对方的墓地达成干扰的墓地。

ATPT-CN009 破界神神像
不死族专用暗虫。目前能拉的有4张卡(带菌1+痛苦画家3),最后的限制效果导致这张卡可出的白怪只有少数的几只,希望可以加大不死白怪的出场率。

ATPT-CN010 愉快犯
犯人系列,与“凶恶犯-开膛手”和“蹴杀者”构成1个系列,比起这两位前辈,因为是通常召唤所以效果的发动更为主动,配合第二效果可以轻易的达成赚卡,不过需要加入2种以上装备魔法的卡组的构成应该和常规卡组有些不同。

ATPT-CN011 有十万马力的机械
参考的是“有7种武器的猎人”,虽然那张卡也许没有这个neta,不过这卡捏的是阿童木。说来名字有机械这卡却不是机械族。

ATPT-CN012 共鸣召唤者 暗 4星 恶魔族 ATK/1600 DEF/700
恶魔调整专用猫,场上已经存在真红魔龙的话有这卡可以轻易的跳出红莲新星。而且,如果丢弃手牌的特拉戈迪亚,这张卡的等级可以达到14星!,接着发动效果从卡组将两只“来自地狱的使者”特殊召唤!两卡跳出2只A2600的打手(

ATPT-CN013 盘根术士
区域系列,参考的是MTG的某张卡,算是宝玉卡组的新血,不知道实战效果如何。

ATPT-CN014 分身召唤师
同样是参考MTG的某张卡。

ATPT-CN015 皇家弄臣
这卡的英文是“Royal Jester”,与小丑王(Jester Lord)都有“Jester”这个字段。说道小丑自然不能不提跳舞系列的“杀人小丑”和“梦幻小丑”,效果也是从这两张卡而来。

ATPT-CN016 海神的雕塑
「干枯」系列。有水后就变身小号“邪遗式灵魂食人魔”。

ATPT-CN017 干涸石像怪 地 4星 岩石族 ATK/2300 DEF/300
「干枯」系列。有水就是一个大号的打手。

ATPT-CN018 风干花枝 地 4星 岩石族 ATK/1700 DEF/700
「干枯」系列。花枝即是乌贼,时点类鼹鼠的转形式效果正是从这点发散开来,发完效果变里侧一是削弱这张卡,二是扭脖子扭脚之后也累了。

ATPT-CN019 泣血的石像 地 4星 岩石族 ATK/1500 DEF/1700
「干枯」系列。攻击反应,效果类似一击推进士但是可以不经由战斗,但是必须表侧表示也让这张卡成为对方优先解掉的对象。

ATPT-CN020 渴水的石龙 地 4星 岩石族 ATK/1000 DEF/1700
「干枯」系列。专用切入队长,效果明显是支援干枯系列。

ATPT-CN021 亚特兰蒂斯的记忆 地 4星 岩石族 ATK/1400 DEF/700
「干枯」系列。一体两面的效果,没有「海」时可以用于检索水都,有的时候又能用于克服水都降星造成的负面作用。

ATPT-CN022 波塞冬之岩 地 6星 岩石族 ATK/2600 DEF/2300
「干枯」系列。冰炎的双龙的变体,优秀的回收和展开能力,不过也对卡组构筑带来新的要求。

ATPT-CN023 酸素魔术师
酸素=氧。anti机甲,没什么可说的,将对方手牌的机甲武装和钢坦克彻底的抹销。

ATPT-CN024 引力立方
手牌超量,让5阶超量的出场率增加,好基友是雷龙。

ATPT-CN025 融合大师
怪兽版奇迹融合,需要上级召唤而且并不赚卡,不过任意融合怪兽的选择让这卡有特化的潜力。

ATPT-CN026 穿刺公
吸血鬼德古拉,“穿刺”是效果牵强附会的来源。

ATPT-CN027 言灵大师
旧卡“言灵”的升级版,只要能让这张卡送入墓地,就能有效的遏制地爆速攻同调士之类的事发生(

ATPT-CN028 未来共鸣大师
共鸣师专用猫,需要上级召唤是难点,不过这个效果特殊召唤的怪兽不能被无效也颇强力。

ATPT-CN029 裁判天使
参考MTG的某张卡。

ATPT-CN030 晦暗泰坦
「泰坦」系列。参考MTG的某张卡。效果参考终末。

ATPT-CN031 旭日泰坦
「泰坦」系列。参考MTG的某张卡。效果参考1对1+金华猫。

ATPT-CN032 对流泰坦
「泰坦」系列。参考MTG的某张卡。效果我也不知道参考的什么。

ATPT-CN033 怒涛泰坦
「泰坦」系列。参考MTG的某张卡。效果参考暗黑界之门。

ATPT-CN034 燃烧泰坦
「泰坦」系列。参考MTG的某张卡。效果参考炎狱死亡枪手。

ATPT-CN035 震撼泰坦
「泰坦」系列。参考MTG的某张卡。效果参考左手换剑右手换盾。

ATPT-CN036 武装泰坦
「泰坦」系列。参考MTG的某张卡。效果参考大日西格玛

ATPT-CN037 强袭泰坦
「泰坦」系列。参考MTG的某张卡。效果参考偷偷靠近的恶魔蝠鲼。

ATPT-CN038 预知泰坦
「泰坦」系列。参考MTG的某张卡。效果参考魔导书整理。

ATPT-CN039 旋风泰坦
「泰坦」系列。参考MTG的某张卡。效果参考二重旋风。

ATPT-CN040 禁忌泰坦
「泰坦」系列。参考MTG的某张卡。效果参考黑鳍枪兵。

ATPT-CN041 增幅泰坦
「泰坦」系列。参考MTG的某张卡。效果参考未来光辉。

ATPT-CN042 无名的冥王
冥王系列。与原先支援恶魔族的橙怪和支援不死族的白怪相比,他可以支援所有种族的怪兽。

ATPT-CN043 虚无尸毒君主
不死新白怪。虚无魔人白化版,加攻效果让他的生存力更强。

ATPT-CN044 吸血鬼伯爵
不死新白怪。吸血鬼领主白化版,强化了扔卡的能力但数值没有增加。

ATPT-CN045 境界线
场地支援,获益的大多是消耗型场地,这张卡也让古妖龙不愁没地炸。

ATPT-CN046 哥布林都市
哥布林强力支援。

ATPT-CN047 贪婪宇宙
游戏王漫画卡。

ATPT-CN048 黄铜废墟
黄铜=黄怪,用生命值换取墓地或手牌的怪兽优势。

ATPT-CN049 进化之证
增加通招机会,进化药的永续魔法版。

ATPT-CN050 大群的恐怖
上次的卡包中的支援卡,暗属性·1星·昆虫族大量堆墓。

ATPT-CN051 螺旋之力 通常魔法
参考了剧场版的两张xx螺旋力。螺旋有顺时针和逆时针,一个攻击翻倍另一个自然要减半。强制攻击一是男人二是为了稍微削弱。

ATPT-CN052 心灵毒剂
心灵=控制权。不过基本上不是银河女王发效果的情况下这张卡的效果也发动不了。

ATPT-CN053 苦逼的选择
苦涩的选择的kuso卡,这效果称得上苦逼。

ATPT-CN054 前线吃紧
类机甲最前线的卡,但是是主要阶段发动,在黄怪卡组中可以增加特招机会和维持战线。

ATPT-CN055 皇之斗技场
动画版No的怨念效果。

ATPT-CN056 暴君的上台
暴君系列的支援卡。

ATPT-CN057 王者的贪婪
王者=7星以上的黄怪。贪婪=抽卡。效果类似暗灵术。

ATPT-CN058 王者的墓园
王者=7星以上的黄怪。效果仿造增草剂,用于加速出雷终龙。

ATPT-CN059 阔剑式
阔剑式地雷。效果是支援有可怕负面效果的地雷蜘蛛。

ATPT-CN060 尸毒分身
不死族专用墓地版机械复制术。

ATPT-CN061 尸解
尸解=变白骨(好冷。

ATPT-CN062 双倍追偿
地狱风暴的另类版,双倍一是指自己所受的伤害加倍,二是指对方要受到两次生命值减半。顺便如果使用拷问巨人combo的话双方的生命都会变成2000,变成第一版规则的起始生命。

ATPT-CN063 停车
同调=速度。停车=禁止同调。

ATPT-CN064 时间飞逝
5个回合的抽牌阶段一下子就过去了。针虫的除外版。

ATPT-CN065 以太耗尽
魔力抽取的卡组丢弃版。以太=魔力。

ATPT-CN066 岩崩
「干枯」系列的支援卡。崩有碎的意思,因此如果没有一变二说明失败了。

ATPT-CN067 碎石大炮
投石攻击的永续版。

ATPT-CN068 亚特兰蒂斯的遗迹
第4种「海」。

ATPT-CN069 明镜止水
虽然是明镜止水,却完全克制流星龙的五连抽。本意是明镜止水心中没有强欲和谦逊(

ATPT-CN070 王者的宝牌
王者=等级7以上的怪兽。宝牌=抽卡。

ATPT-CN071 冷无缺
不会战破也不会被战破。冷漠,无信仰,梦想缺失。

ATPT-CN072 多元宇宙墓场
多元宇宙墓场=额外卡组。

ATPT-CN073 熊已上路
这个不解释,放图不放种就是这下场。

ATPT-CN074 地狱归来
光神机变邪神机。

ATPT-CN075 大喘气
魔法没咏唱完所以等到下回合咏唱完了才能发动

ATPT-CN076 原型机 永续陷阱
参考的是机械王原型和电子龙原型,效果来自电子龙和原型电子龙的等级·攻击力·防御力的差值。

ATPT-CN077 雷神血统 通常陷阱
雷霆终结龙=雷神。又一张为了出雷终龙的卡。

ATPT-CN078 共扼合体 通常陷阱
另类版限制解除。

ATPT-CN079 吸星大法 通常陷阱
字面意思(

ATPT-CN080 I have a dream 通常魔法
马丁路德金。黑怪=黑人(
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发表于 2011-7-30 13:40:37 | 显示全部楼层
ATPT-CN022 波塞冬之岩 地 6星 岩石族 ATK/2600 DEF/2300
场上存在「海」的场合,这张卡的属性视作「水」,种族视作「海龙」使用。这张卡不能通常召唤。把自己墓地1只水属性怪兽和1只地属性怪兽从游戏中除外才能特殊召唤。1回合1次,丢弃1张手牌,从墓地将1张效果描述中带有「「海」」字眼的怪兽加入手牌。这张卡是水属性·海龙族的场合,可以将那只怪兽从手牌特殊召唤。

强袭泰坦陷阱封锁持续一回合?
记得吸血鬼领主是5星
言灵大师会导致言灵凤凰花更加可怕……
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
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 楼主| 发表于 2011-7-30 13:58:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 abc09923 于 2011-7-30 13:59 编辑
ZYX 发表于 2011-7-30 13:40
ATPT-CN022 波塞冬之岩 地 6星 岩石族 ATK/2600 DEF/2300
场上存在「海」的场合,这张卡的属性视作「水」 ...


那个「「海」」就是这样的    外面的「」是界定 里面整个「海」是正文   目前OCG中效果包含“「海」”的怪兽有10只。

强袭参考“偷偷靠近的恶魔蝠鲼”,是永续效果 但是只在召唤成功·特殊召唤成功·攻击宣言的时点。

伯爵不5星是因为5星不死实在不好出。

言灵大师配合石蒜倒是没想到 不过怎么让这张卡堆进墓是个课题。
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发表于 2011-7-30 14:56:34 | 显示全部楼层
捏他部分“ATPT-CN051 螺旋之力”的描述仍旧是卡的效果,应该是改漏了吧?

看到“干枯”系列的那一瞬间我震撼了,感谢LZ。
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发表于 2011-7-30 16:25:15 | 显示全部楼层
3星不死非协调有法老的遗产这一神物……
既然是永续效果那照理说应该召唤就用了吧,也不至于等到攻宣啊……
那个堆墓么,是说还是不说呢……应该还是很容易发现关键卡的……还是卖个关子等LZ想出来吧,反正言灵大师只是张DIY而已……
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
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 楼主| 发表于 2011-7-30 16:36:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 abc09923 于 2011-7-30 16:41 编辑
ZYX 发表于 2011-7-30 16:25
3星不死非协调有法老的遗产这一神物……
既然是永续效果那照理说应该召唤就用了吧,也不至于等到攻宣啊…… ...


法老化身毕竟不泛用    有希望实用性更高一点的私心

永续效果是只有两个时点是永续效果  和那种召唤时不能发陷阱或者攻宣时不能发陷阱的是一类

言灵 难道是混沌终王或者光属性or天使族遗言吗


已更正neta
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发表于 2011-7-31 13:29:21 | 显示全部楼层
直说好了,魔导杂货商人……
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