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整理了一些以前的DIY系列(附图)

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皇帝直属秘书官

一意孤行

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发表于 2012-4-8 11:06:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
这些系列大多是在和朋友聊QQ的时候一拍大腿想出来的 所以效果不太严谨 也没有编号之类的东西
忘记怒挂(?)此人HINA_Paradox 每次我拍大腿写这些猎奇物时都找你来帮忙真是麻烦你啦~
补上了自己给几只妖精画的图但插入图后预览总是一个叉叉无奈之下只能直接发地址了Orz

妖精系列:
这个系列灵感源于莎士比亚的《仲夏夜之梦》;最初设定是以名字带有妖精的通常怪兽为主题的系列,不过改了几次之后就变成现在这个样子了。
至于这些妖精的种族,我原本想设定为植物族的,不过因为种种原因最终设定为了魔法使族。

荆之妖精 1星·风·魔法使·攻0·守0
自己场上表侧表示存在名字带有【妖精】的怪兽每有1只,这张卡的攻击力上升1000
http://pic.yupoo.com/kuma18/BU9Q7EVk/9lsV3.jpg
花之妖精 1星·风·魔法使·攻0·守0
这张卡从手卡丢弃去墓地时,从自己卡组把1只名字带有【妖精】的怪兽送去墓地。
http://pic.yupoo.com/kuma18/BU9Q7Xpm/13gloh.jpg
藤之妖精 1星·风·魔法使·攻0·守0
自己的主要阶段1,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有【妖精】的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
http://pic.yupoo.com/kuma18/BU9Q7UBk/BWWxU.jpg
叶之妖精 1星·风·魔法使·攻0·守0
自己的主要阶段1,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有【妖精】的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
http://pic.yupoo.com/kuma18/BU9Q7Mko/o2XdD.jpg
妖精的羽根 速攻魔法
自己基本分比对方低1000以上的场合才能发动。自己回复1000基本分。此外,可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己回复800基本分。

妖精的魔汁 永续魔法
每次自己回复基本分时,给这张卡放置1个妖精指示物(最多2个)。此外,可以把场上存在的这张卡送去墓地,从自己卡组抽出这张卡放置的妖精指示物数量的卡。

仲夏夜之梦 通常魔法
把基本分支付一半发动。自己墓地里名字带有【妖精】的怪兽尽可能在自己场上特殊召唤

妖精的恶作剧 通常陷阱
把自己手卡任意数量名字带有【妖精】的卡舍弃并送入墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手卡。


[strike]下面这些可是货真价实的妖精 [/strike]


森之妖精 4星·光·魔法使族·攻0·守0

这张卡攻击的场合,这张卡不会被战斗破坏。这张卡的攻击让自己受到战斗伤害时,可以把持有受到的伤害数值以下的攻击力的1只名字带有【妖精】怪兽从卡组特殊召唤。

妖精王 比利·海灵顿 融合·12星·光·魔法使族·攻0·守0
【森之妖精】×3。把自己场上存在的上记的卡送去墓地的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的【森之妖精】的数量×1000的数值。每次这张卡给予对方玩家战斗伤害,给这张卡放置1个【哲学指示物】。这张卡放置有3个【哲学指示物】时,这张卡的控制者决斗胜利。

妖精之森 场地魔法
只要这张卡在场上表侧表示存在,名字带有【妖精】的怪兽不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。自己场上名字带有【妖精】的怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,只有1次继续攻击。这个效果1回合只能使用1次。

妖精的哲学 速攻魔法
自己场上存在的名字带有【妖精】的怪兽攻击宣言时才能发动。那只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升1000。那只怪兽攻击守备表示怪兽的场合,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

史莱姆系列:
曾几何时的黑历史,共通效果为让对方的怪兽等级下降,又是一个1星0攻0防的怪胎系列。


史莱姆再生者 1星·地·植物族·攻0·守0
这张卡在墓地存在的场合,把这张卡以外的自己墓地存在的2只名字带有【史莱姆】的怪兽从游戏中除外发动。这张卡从墓地特殊召唤。【史莱姆再生者】的效果在决斗中只能使用1次。这张卡被送去墓地时,对方场上表侧表示存在的全部怪兽的等级下降1星。
                                                                                 
史莱姆处理者 1星·地·水族·攻0·守0
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把1只名字带有【史莱姆】的怪兽送去墓地。这张卡被送去墓地时,对方场上表侧表示存在的全部怪兽的等级下降1星。

史莱姆分解者 1星·地·水族·攻0·守0
把自己场上表侧表示存在的1只名字带有【史莱姆】的怪兽送去墓地发动。从自己卡组抽2张卡。这个效果1回合只能使用1次。这张卡被送去墓地时,对方场上表侧表示存在的全部怪兽的等级下降1星。

史莱姆培植者 1星·地·植物族·攻0·守0
这张卡召唤成功时,可以从自己卡组把1只名字带有【史莱姆】的怪兽加入手卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的主要阶段时只有1次,自己在通常召唤外加上可以把1只名字带有【史莱姆】的怪兽召唤。这张卡被送去墓地时,对方场上表侧表示存在的全部怪兽的等级下降1星。

史莱姆分裂者 1星·地·植物族·攻0·守0
把这张卡解放发动。从自己卡组把【史莱姆分裂者】以外的最多2只名字带有【史莱姆】的怪兽特殊召唤。【史莱姆分裂者】的效果1回合只能使用1次。这张卡被送去墓地时,对方场上表侧表示存在的全部怪兽的等级下降1星。

史莱姆侵蚀者 1星·地·水族·攻0·守0
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以把手卡1只名字带有【史莱姆】的怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。这张卡被送去墓地时,对方场上表侧表示存在的全部怪兽的等级下降1星。

史莱姆回收者 1星·地·植物族·攻0·守0
这张卡不能特殊召唤。这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只名字带有【史莱姆】的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这张卡被送去墓地时,对方场上表侧表示存在的全部怪兽的等级下降1星。

史莱姆拟态者 1星·地·水族·攻0·守0·调整
可以选择自己墓地存在的1只名字带有【史莱姆】的怪兽从游戏中除外。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束阶段时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。这张卡被送去墓地时,对方场上表侧表示存在的全部怪兽的等级下降1星。

史莱姆干扰者 2星·水·植物族·攻0·守0
名字带有【史莱姆】的调整+调整以外的名字带有【史莱姆】的怪兽1只。这张卡不会被战斗破坏让自己墓地存在的1只名字带有【史莱姆】的怪兽回到卡组,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽等级下降1星。

史莱姆统治者 1阶·地·水族·攻0·守0
名字带有【史莱姆】的1星怪兽×任意数量。这张卡的攻击力上升这张卡的XYZ素材数量×700的数值。场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡1XYZ素材取除。自己的战斗阶段开始时自己场上有表侧表示【史莱姆统治者】以外名字带有【史莱姆】的怪兽存在的场合,这个回合这张卡可以在通常攻击外加上那些名字带有【史莱姆】的怪兽的数量的攻击。这张卡战斗破坏等级1的怪兽的场合,可以把那只怪兽从墓地在自己场上表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

潮湿水道·史莱姆世界 场地魔法
每次双方回合的结束阶段,场上表侧表示存在的名字带有【史莱姆】的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽等级下降1。被名字带有【史莱姆】的卡的效果把等级下降为1的怪兽破坏。只要这张卡在场上存在,自己场上表侧表示存在的名字带有【史莱姆】的怪兽不会被战斗破坏。

土壤巩固 速攻魔法
直到这个回合的结束阶段时,自己场上表侧表示存在的名字带有【史莱姆】的的卡不会被卡的效果破坏。

土壤优化 通常魔法
把自己墓地存在的1只名字带有【史莱姆】的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。

腐殖质再利用 通常陷阱
选择自己墓地存在的3只名字带有【史莱姆】的怪兽,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽2张卡。

恶龙系列:
被朋友吐槽有史莱姆怎么能没有恶龙的产物(DQ?)以【バイス·ドラゴン】为核心的系列,估计大明湖畔的杰克看到也能会心一笑吧(不)
能看出这个系列有不少E·HERO的影子(笑)


大恶龙 6星·暗·龙族·攻2000·守2400
只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作【恶龙】使用。这张卡可以不用解放作召唤。这个方法召唤的这张卡的这张卡的原本的攻击力·守备力变成一半。

幼恶龙 4星·暗·龙族·攻1000·守1200
自己场上有【恶龙】被召唤·特殊召唤时,可以从自己的手卡把这张卡特殊召唤。1回合1次,选择场上1只名字带有【恶龙】的怪兽,从以下效果选择1个发动。选择的怪兽的等级上升1星。选择的怪兽的等级下降1星。

恶龙之雏 调整·1星·暗·龙族·攻500·守600
这张卡召唤成功时,可以从卡组把1只【恶龙之雏】以外名字带有【恶龙】的怪兽送去墓地。此外,这张卡反转时,可以从自己卡组选择1只【恶龙之雏】以外名字带有【恶龙】的怪兽加入手卡。

有翼恶龙 4星·暗·龙族·攻1000·守1200
自己回合没有进行战斗的场合,结束阶段时可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己墓地存在的1只名字带有【恶龙】的怪兽特殊召唤。


超恶龙 融合·7星·暗·龙族·攻?·守2400
名字带有【恶龙】的怪兽2只以上。这张卡的攻击力变成作为融合素材的怪兽数量×1000的数值。这张卡可以对对方怪兽作出融合素材怪兽的数量的攻击。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时这张卡回到额外卡组。并且,若回到额外卡组的这张卡的融合召唤使用过的1组融合素材怪兽在自己墓地齐集,可以再把这1组在自己场上特殊召唤。

火恶龙 融合·5星·火·龙族·攻2000·守2400
【恶龙】+炎属性怪兽。和守备力800以下的场上表侧表示存在的怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算把那只怪兽破坏,给予对方基本分800分伤害。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。

空恶龙 融合·5星·风·龙族·攻2000·守2400
【恶龙】+风属性怪兽。这张卡的攻击宣言时,可以把对方场上存在的守备表示怪兽全部变成表侧攻击表示。(这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。)这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到融合卡组,场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

陆恶龙 融合·5星·地·龙族·攻2000·守2400
【恶龙】+地属性怪兽。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能发动魔法·陷阱卡。这张卡攻击的伤害步骤结束时,选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏,给予那个控制者500分伤害。

海恶龙 融合·5星·水·龙族·攻2000·守2400
【恶龙】+水属性怪兽。1回合1次,自己场上的1只名字带有【恶龙】的怪兽在这个回合不受魔法·陷阱卡的效果影响。这个效果在对方回合也能发动。

圣恶龙 融合·5星·光·龙族·攻2000·守2400
【恶龙】+光属性怪兽。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。1回合1次,把自己场上1只龙族怪兽解放发动。持有解放的怪兽的攻击力以下的守备力的场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。

魔恶龙 融合·5星·暗·龙族·攻2000·守2400
【恶龙】+暗属性怪兽。1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。这张卡从场上送去墓地时,可以选择自己墓地1只龙族·暗属性·5星以下的怪兽加入手卡。

恶龙变化 速攻魔法
从自己或者对方场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只名字带有【恶龙】的融合怪兽特殊召唤上场。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)这张卡特殊召唤的怪兽攻击力在这个回合上升作为这张卡的融合素材的【恶龙】以外的怪兽的攻击力一半的数值。

恶龙转换 通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有【恶龙】的融合怪兽回到额外卡组,和回去的怪兽相同等级的1只名字带有【恶龙】的融合怪兽从额外卡组特殊召唤。

五色士R系列:
被微博上某个僵尸粉的名字给刺激到了的产物,原型是《秘密战队五连者》(ひみつせんたいゴレンジャー);其中【R-五色台风】的原型是GORANGER的必杀技【GORANGER 台风 】。
对比起前面几个系列来说比较正常的一个系列。


五色士R 4星·火·战士族·攻1800·守1500
这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组选择1只【五色士R赤】以外名字带有【五色士R】的怪兽加入手卡。自己场上有这张卡以外的名字带有【五色士R】的怪兽表侧表示2只以上存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升300。【五色士R赤】在场上只能有1张表侧表示存在。

五色士R 4星·水·战士族·攻1600·守2000
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只的名字带有【五色士R】的怪兽表侧攻击表示特殊召唤。这张卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,这张卡给予对方玩家的战斗伤害变成一半。此外,伤害步骤结束时这张卡的表示形式可以变成守备表示。【五色士R蓝】在场上只能有1张表侧表示存在。

五色士R 4星·地·战士族·攻1900·守1200
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有【五色士R】的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。名字带有【五色士R】的怪兽被破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。【五色士R黄】在场上只能有1张表侧表示存在。

五色士R绿 4星·风·战士族·攻1500·守1300
自己场上有【五色士R绿】以外的名字带有【五色士R】的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只【五色士R绿】以外名字带有【五色士R】的怪兽加入手卡。【五色士R绿】在场上只能有1张表侧表示存在。

五色士R 4星·光·战士族·攻1200·守1800
这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只名字带有【五色士R】的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。【五色士R白】在场上只能有1张表侧表示存在。

五色士R真彩 8星·暗·战士族·攻2800·守2200
这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的【五色士R赤】【五色士R蓝】【五色士R黄】【五色士R绿】【五色士R白】从游戏中除外的场合可以表侧攻击表示特殊召唤。这张卡的特殊召唤不会被无效化。把这张卡特殊召唤的回合,自己不能进行战斗阶段。自己基本分是1000以下的场合,可以把基本分支付一半,把这张卡以外的场上存在的卡全部送去墓地。这个效果1回合只能使用1次。【五色士R真彩】在场上只能有1张表侧表示存在。

五色士R超真彩战机王 超量·10星·光·机械族·攻5000·守5000
名字带有【五色士R】的怪兽X5这张卡不用XYZ召唤不能特殊召唤。这张卡也能在自己场上的【五色士R真彩】上面把这张卡重叠来XYZ召唤。1回合1次,把这张卡1XYZ素材取除,这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有这张卡的XYZ素材数量的攻击。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能发动魔法·陷阱卡。【五色士R超真彩战机王】在场上只能有1张表侧表示存在。

R-飞鸟战机 同盟·3星·风·机械族·攻500·守500
1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给自己场上名字带有【五色士R】的怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力·守备力上升500,对方不能选择装备怪兽作为攻击对象。R-飞鸟战机】在场上只能有1张表侧表示存在。1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)


R-决战坦克 4星·光·机械族·攻1000·守1000
这张卡不能特殊召唤。这张卡召唤成功时,可以把自己的手卡·场上名字带有【五色士R】的怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的效果装备的怪兽的各自数值。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡得到和装备怪兽相同的怪兽效果。结束阶段时这张卡不装备名字带有【五色士R】的怪兽的场合,这张卡破坏。场上表侧表示存在的这张卡被自身效果破坏的场合,给予那个时候的控制者基本分为这张卡的攻击力数值的伤害。R-决战坦克】在场上只能有1张表侧表示存在。



R-五色台风 通常魔法
当自己场上存在表侧表示的【五色士R赤】【五色士R蓝】【五色士R黄】【五色士R绿】【五色士R白】时这张卡才能发动。这张卡发动的回合,【五色士R赤】可以对对方进行直接攻击。这个时候,【五色士R赤】给予对方玩家的战斗伤害变成一半。不能对应这张卡的发动把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。

R-强化战斗服 装备魔法
名字带有【五色士R】的怪兽才能装备。自己场上有名字带有【五色士R】的怪兽以外的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡破坏。装备怪兽的攻击力·守备力上升自己场上表侧表示存在的名字带有【五色士R】的怪兽每1100。此外,可以把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,自己场上表侧表示存在的1只名字带有【五色士R】的怪兽的原本攻击力直到结束阶段时上升1000

R-通讯手表 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的名字带有【五色士R】的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。把1只攻击怪兽的攻击无效,从自己卡组选择1只名字带有【五色士R】的怪兽加入手卡。
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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伐木制陶的手艺人

24岁,是个学生。

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连锁治愈思维迷宫破解者

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发表于 2012-4-8 14:48:07 | 显示全部楼层
スライムキング--スランム(史莱姆之王--湿狼姆)水 6星 水族 攻0 守0
此卡以名为[史莱姆]的怪兽进行上级召唤时获得以下效果:此卡攻击力为墓地存在的史莱姆数量*400。此卡不会被战斗破坏。一回合一次,选择场上存在的一只怪兽发动,投掷一次骰子,选择怪兽等级上升或下降投掷的点数,因此效果等级下降至1的怪兽破坏。

等等.........每次都有先行试作版看的 路过 一顶
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