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[疑问求解] 有关魔法陷阱的发动,此种情形如何破?

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伐木制陶的手艺人

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发表于 2012-7-26 02:35:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
我个人觉得 魔法陷阱卡的 发动速度无实际意义,只是看卡牌上效果连锁,假如我发动一张【死者苏生】,对方发动【旋风】,就算旋风是逆转魔法卡速度最快,但它效果只是破坏一张魔法陷阱卡,所以死者苏生的效果依然进行。
另外就是假如我上场一只效果为【不能成为魔法陷阱,效果怪兽的目标】的怪兽,对方【天罚】就算是逆转陷阱卡也不能发动。

请问以上结论是否有误?
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 楼主| 发表于 2012-7-26 02:59:05 | 显示全部楼层
问题补充,   再来一个情景,对方使用【盗贼的七道具】破坏我方场上发动的【活死人的呼声】,此时我方发动【王宫的触令】效果为“除此陷阱卡外的所有陷阱卡效果无效”,结果为【活死人的呼声】留在场上并未破坏。
上述问题是否有误?另外如果使用【旋风】将【王宫的触令】破坏,【活死人的呼声】还能否发动效果
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 楼主| 发表于 2012-7-26 20:02:27 | 显示全部楼层
顶一下啊!不能沉啊!
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发表于 2012-7-26 20:24:04 | 显示全部楼层

Re:关于魔法陷阱卡发动速度的问题

速度是用来判定连不连得上.

第一个问题,旋风逆算了,但不代表齐就是最快,死苏的1速意思是不能连锁2速的小旋发动,假如你在发动小旋之后,再用其他2速以上的卡,一样继续连下去,1之后只能连2/3,2可以连2/3.

不能成为XX对象是永续效果,虽然说1速,其实只要表侧就会生效,天罚是取对象,既然不能被指定,你怎么发?根本和速度毫无任何关系.

第二问,7道具3速,王通2速.没速度就别想继续连下去.
已经发动之后的王通同样是永续效果,已经没有了连锁的概念,一直生效,在其生效之后的陷阱,自然怎么发怎么无效.
永续效果只要处理时不在场,就不会生效.

会问这些问题的,估计根本没好好看过规则,置顶有,自己好好研究一下吧.
我と共に生きるは冷厳なる勇者、いでよ !!
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 楼主| 发表于 2012-7-26 20:30:52 | 显示全部楼层

回 water 的帖子

water:速度是用来判定连不连得上.

第一个问题,旋风逆算了,但不代表齐就是最快,死苏的1速意思是不能连锁2速的小旋发动,假如你在发动小旋之后,再用其他2速以上的卡,一样继续连下去,1之后只能连2/3,2可以连2/3.

不能成为XX对象是永续效果,虽然说1速,其实只要表侧就会生效,天罚是取对象,既 .. (2012-07-26 20:24)
多谢回复,那意思是  【活死人的呼声】只有发动时进行特殊召唤,过时无效?
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发表于 2012-7-26 20:42:11 | 显示全部楼层

回 g403110163 的帖子

g403110163:多谢回复,那意思是  【活死人的呼声】只有发动时进行特殊召唤,过时无效? (2012-07-26 20:30)
生呼只有发动时能拉怪,至于和怪的联动关系倒是一直都有,除非被无效.
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