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Directional Mutation(DTMT) - 定向突变(80张)(更新neta)

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发表于 2012-10-26 00:25:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
Directional Mutation(DTMT) - 定向突变

●封面怪兽是「バスター•ドラゴン•ナイト」。

DTMT-CN001魔法剣士スドライカ 水 8星 魔法使族 ATK/2950 DEF/0
描述:能在异次元随心所欲穿行的魔法师,在特定的次元中很有名气。

DTMT-CN002小河马 水 10星 恐龙族 ATK/0 DEF/4200
描述:谁都别想来惹他妈的小河马。


DTMT-CN003沙罗曼蛇 炎 1星 爬虫类族 ATK/100 DEF/200
可以将这张卡解放,从卡组特殊召唤1只等级4•光属性•机械族的怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽只在那个回合的主要阶段1•主要阶段2效果无效化。

DTMT-CN004物理学圣剑 地 1星 机械族 ATK/300 DEF/200
这张卡不能特殊召唤。可以将这张卡解放,1次魔法•陷阱•怪兽效果的发动无效化并破坏。这个效果可以在对方的回合使用。

DTMT-CN005无知 暗 1星 念动力族 ATK/0 DEF/0
只要这张卡在场上表侧表示存在,发动过效果的怪兽变成里侧守备表示。

DTMT-CN006蚌 水 1星 水族 ATK/0 DEF/2000
这张卡召唤成功时,变成守备表示。1回合1次,可以将手牌•场上1只岩石族怪兽送去墓地。将卡组1只等级高于那只怪兽的光属性•岩石族怪兽特殊召唤。

DTMT-CN007预知蛙 水 1星 水族 ATK/200 DEF/200
宣言1张卡的名字,宣言的卡在对方手牌存在的场合,那些卡送入墓地,这张卡解放。「预知蛙」的效果1回合只能使用1次。

DTMT-CN008邪教徒 风 2星 战士族 ATK/200 DEF/1900
这张卡召唤•特殊召唤成功时,将卡组最多2张正面向上的卡加入手牌。

DTMT-CN009妖精整备师 光 3星 天使族 ATK/800 DEF/1400
这张卡召唤•特殊召唤成功时,将卡组•墓地1张装备魔法加入手牌。「妖精整备师」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合自己不能特殊召唤。

DTMT-CN010死亡化妆师 暗 3星 恶魔族 ATK/1300 DEF/1000
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以翻开卡组最上面3张卡,将其中1张符合发动条件的通常陷阱卡发动,其他卡回到卡组。

DTMT-CN011山铜研究员 暗 3星 鱼族 ATK/1800 DEF/1800
1回合1次,可以将手牌1只怪兽当做永续魔法卡在自己的魔法•陷阱区域放置,那张卡也当做怪兽卡使用。

DTMT-CN012国家炼金术师 暗 4星 魔法使族 ATK/1600 DEF/1000
1回合1次,可以将手牌1张永续魔法卡当做怪兽卡(魔法使族•光•4星•ATK1000•DEF1000)在自己的怪兽区域攻击表示特殊召唤。那些卡也当作永续魔法卡使用。

DTMT-CN013幻影恶魔 暗 4星 恶魔族 ATK/2500 DEF/2500
这张卡反转的场合破坏。自己场上存在怪兽的场合,这张卡不能召唤•反转召唤•特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己4个怪兽区域不能使用。

DTMT-CN014榴弹炮兵 暗 4星 机械族 ATK/1400 DEF/1300
把自己场上存在的1只怪兽解放发动。那只怪兽等级数量的对方卡组最上面的卡送入墓地。

DTMT-CN015雷闪天使 光 4星 雷族 ATK/1600 DEF/100
1回合1次,除外自己手牌2张同名卡发动。抽3张卡,然后将1张手牌回到卡组。

DTMT-CN016乌合之众 地 4星 兽族 ATK/300 DEF/200
这张卡被卡的效果破坏送入墓地的场合才能发动。将卡组最多4只等级1的效果怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。

DTMT-CN017发动机人 4星 机械族 ATK/1400 DEF/1400
每次自己控制的通常陷阱发动成功时,自己场上所有表侧表示的怪兽攻击力上升500。

DTMT-CN018神之预言者 光 4星 魔法使族 ATK/1800 DEF/600
1回合1次,丢弃手牌1只神属性怪兽发动。那个回合自己控制的怪兽的召唤•反转召唤•特殊召唤不会被无效,召唤•反转召唤•特殊召唤成功时,魔法•陷阱•效果怪兽的效果不能发动。

DTMT-CN019魔导素体 监督者 光 4星 不死族•同盟 ATK/0 DEF/0
这张卡召唤•特殊召唤成功时,可以将手牌•墓地1只「魔導アーマー エグゼ」特殊召唤。1回合1次,在自己的主要阶段,这张卡可以视为装备卡装备在自己的「魔導アーマー エグゼ」上,或者解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。当这张卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果。●装备怪兽需要移除「魔力指示物」时,改为将攻击力上升400。(1只怪兽至多只能装备1张同盟。当装备了同盟的怪兽被战斗破坏时,同盟会代替怪兽被破坏。)

DTMT-CN020不稳定钢核 地 4星 岩石族 ATK/1700 DEF/1000
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,名字带有「コアキメイル」的怪兽不会因为自身的效果而破坏。每次自己的准备阶段进行1次投掷硬币。出现里侧的场合,这张卡的效果直到对方的回合结束阶段无效。或者不进行投掷硬币改为从手牌把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地。

DTMT-CN021攻性钢核 地 4星 岩石族 ATK/1200 DEF/1200
这张卡在手牌存在时,名字当做「コアキメイルの鋼核」使用。这张卡因为怪兽效果的发动而被送去墓地时,可以破坏场上1只光属性或暗属性的怪兽。

DTMT-CN022碟仙 光 4星 魔法使族 ATK/1700 DEF/300
1回合1次,可以将墓地1只不死族的同盟怪兽给场上1只正确的对象装备。

DTMT-CN023超量整备师 风 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1200
自己场上存在2张以上的装备魔法时指定自己场上1只怪兽发动。将阶级数量与指定怪兽等级数量相同的超量怪兽在指定怪兽上叠放来超量召唤,然后将场上所有装备卡在那只超量怪兽下面叠放。

DTMT-CN024天马行空 光 4星 兽族 ATK/1800 DEF/1200
这张卡从场上离开时,选择卡组1张名字带有「幻獣」的卡加入手牌。

DTMT-CN025听风者 光 4星 魔法使族 ATK/1200 DEF/1100
场上攻击力最低的怪兽可以直接攻击。那只怪兽的属性不是风属性的场合,那次攻击造成的战斗伤害变成0。

DTMT-CN026暴击魔术师 炎 4星 魔法使族 ATK/1500 DEF/200
自己控制的魔法卡的效果给予对方伤害的场合,可以掷1个硬币,掷到正面的场合,那个伤害翻倍。

DTMT-CN027マドルチェ•マカドラゴン 地 5星 恐龙族 ATK/2600 DEF/100
这张卡被对方破坏送去墓地时,这张卡回到卡组。

DTMT-CN028冥王葬送 暗 6星 恶魔族 ATK/2500 DEF/2000
反击陷阱发动成功的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,那张反击陷阱卡对应无效的卡的控制者是自己的场合,抽1张卡。

DTMT-CN029念力炮兵 LV3 炎 3星 念动力族 ATK/0 DEF/1300
可以解放自己场上1只怪兽,给予对方300伤害。发动过这个效果的回合结束阶段,可以把这张卡送去墓地,从手牌•卡组特殊召唤1只「念力炮兵 LV5」。

DTMT-CN030念力炮兵 LV5 炎 5星 念动力族 ATK/0 DEF/2300
可以解放自己场上1只怪兽,给予对方解放怪兽等级•阶级数值×100的伤害。发动过这个效果的回合结束阶段,可以把这张卡送去墓地,从手牌•卡组特殊召唤1只「念力炮兵 LV7」。

DTMT-CN031念力炮兵 LV7 炎 7星 念动力族 ATK/0 DEF/3300
这张卡不能通常召唤。只能通过「念力炮兵 LV5」的效果才能特殊召唤。可以解放自己场上1只怪兽,给予对方解放怪兽攻击力数值的伤害。

DTMT-CN032安泰俄斯 地 8星 兽战士族 ATK/2400 DEF/2300
可以除外自己场上2只地属性怪兽来从手牌特殊召唤。自己墓地不存在地属性怪兽时,这张卡从游戏中除外。这张卡成为攻击对象或卡的效果的对象时,可以除外墓地1只地属性的怪兽来无效化。

DTMT-CN033无间地狱 暗 8星 恶魔族 ATK/3000 DEF/2500
场上不存在怪兽时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡用这个方法特殊召唤成功的场合,控制权转移。


DTMT-CN034海戦型 バグロス 水 4星 念动力族•融合 ATK/1500 DEF/1000
融合:把自己场上存在的1只名字带有「陸戦型 バグロス」的怪兽和手牌的「突然異変」送去墓地才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡可以直接攻击,这张卡直接攻击成功的场合,攻击力上升700。

DTMT-CN035萨满木人18 地 5星 兽战士族•融合 ATK/2500 DEF/200
融合:把自己场上存在的1只名字带有「木人18」的怪兽和手牌的「突然異変」送去墓地才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。

DTMT-CN036フレイム•マドール 炎 6星 魔法使族•融合 ATK/2200 DEF/2000
融合:把自己场上存在的1只名字带有「マドール」的怪兽和手牌的「突然異変」送去墓地才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。

DTMT-CN037キメラテック•カノン•ドラゴン 暗 7星 机械族•融合 ATK/0 DEF/0
融合:把自己场上存在的「サイバー•ドラゴン」以及「サイバー•ドラゴン」作为融合素材的融合怪兽和手牌的「突然異変」送去墓地才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升墓地存在的「サイバー•ドラゴン」数量×1000。

DTMT-CN038バスター•ドラゴン•ナイト 地 9星 战士族•融合 ATK/3100 DEF/2800
「バスター•ブレイダー」+1只龙族怪兽。
也可以把自己•对方场上存在的上记的卡送去墓地,从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升双方场上•墓地存在的龙族怪兽数量×500的数值。这张卡战斗破坏龙族怪兽的场合,给予对方那只怪兽攻击力•防御力中较高值的伤害。


DTMT-CN039皇帝的新衣 装备魔法
攻击力•守备力都为0的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力•守备力只在对方回合变成3000。

DTMT-CN040借尸还魂 通常魔法
指定自己场上1只不存在叠放素材的超量怪兽发动。将双方墓地1只超量怪兽叠放在指定的怪兽上来特殊召唤。

DTMT-CN041财大气粗 通常魔法
指定自己场上1只上级召唤的怪兽发动。根据那只怪兽上级召唤时解放的怪兽数量适用下列效果。
●1只:抽1张卡。
●2只:破坏场上1只攻击力2000以下的怪兽。
●3只:墓地1只怪兽加入手牌。
●4只以上:选择卡组3张卡,以自己喜欢的顺序放在卡组最上面。

DTMT-CN042调色盘 装备魔法
1回合1次可以改变装备怪兽的属性。装备怪兽被送去墓地时,可以将手牌1只属性与那只怪兽相同的怪兽特殊召唤。

DTMT-CN043魔力联合军 通常魔法
可以将卡组1张名字带有「魔導」的魔法师族以外的怪兽加入手牌,然后在场上可以放置「魔力指示物」的卡上放置1个「魔力指示物」。

DTMT-CN044桜威刃怒羅魂 通常魔法
指定场上1只机械族怪兽发动。指定怪兽的名字直到回合结束阶段变成「サイバー•ドラゴン」。

DTMT-CN045消防队 通常魔法
对方场上•墓地名字带有「炎(えん)」的卡全部从游戏中除外。只要这张卡在墓地存在,自己不能召唤•反转召唤•特殊召唤炎属性或者炎族怪兽。

DTMT-CN046神的转生 通常魔法
墓地1只神属性怪兽加入手牌。

DTMT-CN047尘暴 速攻魔法
怪兽送入墓地的场合才能发动。双方墓地所有炎属性怪兽从游戏中除外。

DTMT-CN048搜查令 永续魔法
这张卡发动时宣言1张卡的名字,察看对方的卡组,将宣言的卡全部从游戏中除外。这张卡从场上离开时,因为这个效果除外的卡加入对方的手牌。

DTMT-CN049落雷 速攻魔法
破坏场上1只攻击力最高的机械族怪兽。

DTMT-CN050水瓶 通常魔法
察看对方手牌。你获得因这个效果展示的怪兽等级合计值×200的数值的生命值。

DTMT-CN051弱者之怒 永续魔法
攻击力300以下的怪兽在同1个战斗阶段可以进行2次攻击。

DTMT-CN052骤变 通常魔法
解放自己场上1只怪兽发动。额外卡组1只属性•种族•攻击力与解放怪兽相同的怪兽特殊召唤。

DTMT-CN053常考 速攻魔法
怪兽发动效果时才能发动。那只怪兽回到手牌。

DTMT-CN054至高炼金术 通常魔法
除外自己场上2只等级•属性•种族各不相同的怪兽发动。选择额外卡组1只等级不与除外的怪兽的等级合计值相同的融合怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的属性•种族不能与除外怪兽相同。

DTMT-CN055 Charge! 通常魔法
自己的主要阶段1才能发动。自己场上1只表侧表示的怪兽变成里侧表示。因为这个效果变成里侧表示的怪兽的反转效果不能发动,那个回合的主要阶段2最开始时变成表侧攻击表示。

DTMT-CN056辉耀 永续魔法
自己的主要阶段,怪兽因为自身的效果从手牌特殊召唤成功时,给予对方特殊召唤怪兽原本攻击力数值的伤害。这个效果1回合只能使用1次。

DTMT-CN057毒蛾的鳞粉 通常魔法
指定自己场上1只怪兽发动。从卡组•额外卡组将任意数量与指定怪兽同名的卡送入墓地。

DTMT-CN058 Noble Rune 通常魔法
展示自己手牌1只名字带有「Noble Knight」的怪兽发动。自己卡组1只光属性•战士族的通常怪兽特殊召唤。这张卡发动的回合自己不能特殊召唤效果怪兽。

DTMT-CN059食尸鬼坟地 场地魔法
「食尸鬼坟地」的效果以外的方法把怪兽召唤•特殊召唤成功时,从那些怪兽的控制者看来的对方场上将1只「食尸鬼衍生物」(不死族•暗•2星•ATK800•DEF800)攻击表示特殊召唤。自己可以把这张卡和场上所有等级3以下的不死族怪兽破坏,从自己墓地选择和被破坏怪兽等级数值×400相同的攻击力的怪兽1只特殊召唤。

DTMT-CN060分形 通常魔法
可以将额外卡组1张融合怪兽从游戏中除外,那只融合怪兽记述的1组融合素材从墓地加入手牌。这张卡发动的回合自己不能特殊召唤。

DTMT-CN061三国杀 通常魔法
自己卡组1张「群雄割拠」加入手牌。

DTMT-CN062蓝色的窗帘 通常魔法
除外自己场上1只效果怪兽发动。在自己将1只和解放怪兽原本的名字•种族•属性•等级•阶级•攻击力•防御力相同的1只衍生物在自己的场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽获得除外怪兽的效果。

DTMT-CN063增殖-II型 速攻魔法
将自己场上1只衍生物除外发动,在自己场上将与除外的衍生物名字•种族•属性•等级•阶级•攻击力•防御力相同的衍生物尽可能的特殊召唤。

DTMT-CN064帝王的意志 永续魔法
可以支付1000生命值,展示自己在抽牌阶段抽到的卡,那张卡是可以通常召唤的怪兽的场合,不需要解放在自己场上召唤。

DTMT-CN065匿于风中 速攻魔法
自己场上1只风属性怪兽回到手牌。

DTMT-CN066水的宣叙调 永续魔法
场上有同名的怪兽存在的场合,场上所有怪兽的等级变成1。自己的回合结束阶段可以将这张卡破坏。这张卡从场上离开时,场上所有同名怪兽破坏。

DTMT-CN067联合演习 永续魔法
「联合演习」的效果1回合只能使用1次。自己场上存在3只以上种族•属性互不相同的等级6以下的怪兽时,从下列效果中选择1项发动:
●抽1张卡。
●场上1张卡破坏。
●手牌•墓地1只等级4以下的怪兽特殊召唤。


DTMT-CN068水的咏叹调 通常陷阱
场上有同名的怪兽存在的场合才能发动,那些怪兽的等级翻倍。这张卡送入墓地的场合,选择卡组1张「水的宣叙调」加入手牌。

DTMT-CN069死神 通常陷阱
丢弃自己所有手牌发动。根据丢弃手牌的数量选择下列以下1个效果适用。
●3张以上:选择卡组1张卡加入手牌。
●6张以上:选择卡组2张卡加入手牌。
●7张以上:选择卡组3张卡加入手牌。

DTMT-CN070 Fever!! 永续陷阱
自己给予对方2000以上的伤害的场合才能发动。只在自己的回合自己控制的怪兽攻击力上升1000。自己受到伤害的场合这种卡送入墓地。

DTMT-CN071龙族封印之壶的复制品 永续陷阱
自己场上•墓地存在龙族怪兽的场合这张卡破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在。龙族怪兽的效果无效化,等级5以上的龙族怪兽不能召唤•反转召唤•特殊召唤。

DTMT-CN072光荣革命 永续陷阱
对方场上存在上级召唤成功的怪兽的场合才能发动。指定对方场上1只上级召唤成功的怪兽,指定的怪兽不能攻击宣言,效果无效化。每次对方的结束阶段时,对方那只怪兽上级召唤解放怪兽数量的对方场上的卡送入墓地。

DTMT-CN073狂奔之像 永续陷阱
这张卡发动后变成怪兽卡(岩石族•炎•4星•DEF0)在自己的怪兽卡区域特殊召唤。这张卡的攻击力是场上当做怪兽使用的陷阱卡数量×1500的数值。这张卡也当作陷阱卡使用。

DTMT-CN074息止之像 永续陷阱
这张卡发动后变成怪兽卡(岩石族•水•4星•ATK1400•DEF1900)在自己的怪兽卡区域特殊召唤。可以将这张卡以外的当作怪兽使用的1张陷阱卡在魔法•陷阱区域盖放,魔法•陷阱•怪兽效果的发动无效化。这张卡也当作陷阱卡使用。

DTMT-CN075 磁力地牢 永续陷阱
自己场上表侧表示的怪兽攻击力下降500。对方怪兽的攻击对象由这张卡的控制者选择。

DTMT-CN076极乐往生 永续陷阱
对方的手牌是0张的场合才可以发动。每次结束阶段对方的手牌数量不多于1张的场合,对方受到1000伤害。

DTMT-CN077 Spell Counter 通常陷阱
丢弃1张魔法卡,从下列效果中选择1项发动:
●1次通常魔法的发动无效化并破坏。
●在场上可以放置「魔力指示物」的卡上合计放置最多2个「魔力指示物」。

DTMT-CN078双刃剑 永续陷阱
怪兽的攻击力变更时,给予那只怪兽控制者变更数值一半的伤害。

DTMT-CN079拟态守卫 永续陷阱
可以把自己墓地存在的1张永续陷阱从游戏中除外,直到这个回合的结束阶段时这张卡当作和除外的卡的同名卡使用,得到相同效果。这个效果1回合只能使用1次。

DTMT-CN080以血为茶 永续陷阱
在自己的回合由自己控制的怪兽被战斗破坏送去墓地时,对方受到那只怪兽攻击力数值的伤害。

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《一名OCGDIYER的自我修养》      ├基础篇      ├进阶篇√      └完结篇 《KONAMI玩死卡片翻译者的11种方法》√ 《ネタ的道路上充满荆棘》 《卡片取名宝典》 ----------------------------------------------------------------- 日文DIY常用字假名标注表√ ----------------------------------------------------------------- (2/2)哈喽哈喽 暗 3星 恶魔族/P/调整/通常 ATK/800 DEF/600 ①:1回合1词,自己主要阶段,可以以双方怪兽区域1只有等级的表侧怪兽为对象发动,投1个骰子(D6),对象怪兽的等级直到回合结束,等级数值变成与投出数值相同。 描述: 哈喽哈喽,无朋硕首,内有膏膒,烛光幽幽; 哈喽哈喽,腹生贫寠,外有孔窍,烛光幽幽; 影影绰绰,四下寻找,香糯甜软,在女褡包; 影影绰绰,切莫轻佻,五花八門,在女褡包。 ----------------------------------------------------------------- 召喚制限-連結するモンスター 永续陷阱 ①:只要这张卡在魔法·陷阱区域表侧存在,双方不能从额外卡组将怪兽在主要怪兽区域特殊召唤。 ----------------------------------------------------------------- CNOCGDIY区交流群(仮 群号607042976
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 楼主| 发表于 2012-10-26 00:26:17 | 显示全部楼层
Directional Mutation(DTMT) - 定向突变
显而易见,这个卡包只收录了几张融合怪兽,而这些怪兽基本都是类似“E·HERO バブルマン·ネオ”的出场方式。

●封面怪兽是「バスター·ドラゴン·ナイト」。
“バスター·ブレイダー”的kuso卡,基本上是参考了轮胎的出场方式。

DTMT-CN001魔法剣士スドライカ 水 8星 魔法使族 ATK/2950 DEF/0
“魔法剣士ネオ”和“魔法剣士トランス”的kuso卡。

DTMT-CN002小河马 水 10星 恐龙族 ATK/0 DEF/4200
描述:谁都别想来惹他妈的小河马。

DTMT-CN003沙罗曼蛇 炎 1星 爬虫类族 ATK/100 DEF/200
显而易见,这是那堆小飞机的支援卡,名字当时指的是同名动物以及同名游戏。

DTMT-CN004物理学圣剑 地 1星 机械族 ATK/300 DEF/200
http://wiki.komica.org/wiki3/?%E9%90%B5%E6%92%AC

DTMT-CN011山铜研究员 暗 3星 鱼族 ATK/1800 DEF/1800
http://ja.wikipedia.org/wiki/オリハルコン
效果自然参考了山铜结界中将怪兽后卫的neta。

DTMT-CN012国家炼金术师 暗 4星 魔法使族 ATK/1600 DEF/1000
钢炼中的名词,没什么好说的。

DTMT-CN014榴弹炮兵 暗 4星 机械族 ATK/1400 DEF/1300
http://zh.wikipedia.org/wiki/榴弹炮
与加农炮相对应。

DTMT-CN015雷闪天使 光 4星 雷族 ATK/1600 DEF/100
这张卡的日文名是“サンダー·スパーク·エンジェル”,显而易见的支援雷族的卡。

DTMT-CN016乌合之众 地 4星 兽族 ATK/300 DEF/200
名字上参考了新卡“乌合之众的行进”。

DTMT-CN017发动机人 4星 机械族 ATK/1400 DEF/1400
这张卡的英文名是“Enginer”,请注意区分它和“Engineer(工程师)”的不同。

DTMT-CN022碟仙 光 4星 魔法使族 ATK/1700 DEF/300
http://baike.baidu.com/view/20854.htm

DTMT-CN024天马行空 光 4星 兽族 ATK/1800 DEF/1200
这里的“天马”取神话中“Pegasus”的含义,因此支援的是“幻兽”系列。

DTMT-CN027マドルチェ·マカドラゴン 地 5星 恐龙族 ATK/2600 DEF/100
http://ja.wikipedia.org/wiki/マカロン
http://baike.baidu.com/view/1858152.htm
基本上这张卡的梗就是“マカロン(马卡龙)”+“ドラゴン(龙)”的中文限定双关语。
说起来,万一k社出了个“マカロン”系列的话,翻译卡片的家伙会怎么应对呢?我很好奇!

DTMT-CN028冥王葬送 暗 6星 恶魔族 ATK/2500 DEF/2000
“冥王竜ヴァンダルギオン”的kuso卡,这张卡的名字与冥王龙的招式名同名。

DTMT-CN032安泰俄斯 地 8星 兽战士族 ATK/2400 DEF/2300
http://zh.wikipedia.org/wiki/安泰俄斯

DTMT-CN033无间地狱 暗 8星 恶魔族 ATK/3000 DEF/2500
名字取自“无间道”。

DTMT-CN034海戦型 バグロス 水 4星 念动力族·融合 ATK/1500 DEF/1000
“陸戦型 バグロス”的kuso卡,也和它的效果描述“陸上戦闘ロボット。今はダメだが、海でも使えたらしい。”呼应。
当然k社老早就已经做出了“水陸両用バグロス”和“水陸両用バグロス MK-3”。

DTMT-CN035萨满木人18 地 5星 兽战士族·融合 ATK/2500 DEF/200
“大木人18”的kuso卡。

DTMT-CN036フレイム·マドール 炎 6星 魔法使族·融合 ATK/2200 DEF/2000
“アクア·マドール”和“ネオアクア·マドール”的kuso卡。做这张卡时“lightray madoor”实际上还没有出现。

DTMT-CN037キメラテック·カノン·ドラゴン 暗 7星 机械族·融合 ATK/0 DEF/0
“サイバー·ドラゴン”的kuso卡。

DTMT-CN044 通常魔法
サ(桜)イ(威)バ(刃)ド(怒)ラ(羅)ゴン(魂)。

DTMT-CN045消防队 通常魔法
对方场上·墓地名字带有「炎(えん)」的卡全部从游戏中除外。只要这张卡在墓地存在,自己不能召唤·反转召唤·特殊召唤炎属性或者炎族怪兽。

DTMT-CN053常考 速攻魔法
2cher常用词汇,即“用常识思考”。

DTMT-CN057毒蛾的鳞粉 通常魔法
“ゲール·ドグラ”的kuso卡。

DTMT-CN060分形 通常魔法
http://baike.baidu.com/view/83243.htm

DTMT-CN061三国杀 通常魔法
http://baike.baidu.com/view/1147207.htm

DTMT-CN062蓝色的窗帘 通常魔法
在有新浪微博前就广为流传的小故事,“窗帘真他妈是蓝色的!”

DTMT-CN066水的宣叙调 永续魔法
http://baike.baidu.com/view/21296.htm

DTMT-CN068水的咏叹调 通常陷阱
http://baike.baidu.com/view/21301.htm

DTMT-CN070 Fever!! 永续陷阱
在patapon等节奏游戏中常见的系统。

DTMT-CN071龙族封印之壶的复制品 永续陷阱
“ドラゴン族·封印の壺”和“心鎮壷のレプリカ”的kuso卡。

DTMT-CN072光荣革命 永续陷阱
http://baike.baidu.com/view/70511.htm

DTMT-CN075 磁力地牢 永续陷阱
“磁力の指輪”的kuso卡。

DTMT-CN077 Spell Counter 通常陷阱
双关,在TCG中,“指示物”和“反击”都是counter。

DTMT-CN080以血为茶 永续陷阱
只是我的打牌风格而已。
《一名OCGDIYER的自我修养》      ├基础篇      ├进阶篇√      └完结篇 《KONAMI玩死卡片翻译者的11种方法》√ 《ネタ的道路上充满荆棘》 《卡片取名宝典》 ----------------------------------------------------------------- 日文DIY常用字假名标注表√ ----------------------------------------------------------------- (2/2)哈喽哈喽 暗 3星 恶魔族/P/调整/通常 ATK/800 DEF/600 ①:1回合1词,自己主要阶段,可以以双方怪兽区域1只有等级的表侧怪兽为对象发动,投1个骰子(D6),对象怪兽的等级直到回合结束,等级数值变成与投出数值相同。 描述: 哈喽哈喽,无朋硕首,内有膏膒,烛光幽幽; 哈喽哈喽,腹生贫寠,外有孔窍,烛光幽幽; 影影绰绰,四下寻找,香糯甜软,在女褡包; 影影绰绰,切莫轻佻,五花八門,在女褡包。 ----------------------------------------------------------------- 召喚制限-連結するモンスター 永续陷阱 ①:只要这张卡在魔法·陷阱区域表侧存在,双方不能从额外卡组将怪兽在主要怪兽区域特殊召唤。 ----------------------------------------------------------------- CNOCGDIY区交流群(仮 群号607042976
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选帝侯

呆板烙印

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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2012-10-26 11:25:38 | 显示全部楼层
谁都别想来惹他妈的小河马。

↑居然被用上了
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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帝国首相

一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2012-10-30 13:54:30 | 显示全部楼层
说起来,万一k社出了个“マカロン”系列的话,翻译卡片的家伙会怎么应对呢?我很好奇!

这……!!
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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