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[15/07/11]DIY效果文本规范化简介【卡片的量词】

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发表于 2015-5-12 12:13:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 久留间古步度 于 2019-11-8 01:48 编辑

整理完高等召唤DIY活动的投稿作品有感
决定就长期写卡表的经验来说说如何将卡片效果规范化
这里的规范化仅以OCG第九期以后的效果文本的格式作为标准

仅供参考,并非要求所有在本区发布作品的朋友都严格遵守

1、关于效果的发动

在第九期文本中,当一个效果是有cost,或者取对象的话,效果中会描述出来。
所以,一个规范的效果文本,你可以看得出什么是发动cost,是否取对象。甚至能看得出是不是开连锁的效果。
其实一个效果写得越清楚,就越不怕出现效果处理上的问题。
k社第九期以前的卡很多就是因为文本不规范描述不清楚所以才会出现各种问题的。

这里以【雷破】的文本来作为例子。

第三期版本:从手牌舍弃1张卡。将场上的1张卡破坏。
第七期版本:舍弃1张手牌,选择场上存在的1张卡发动。将选择的卡破坏。
第八期版本:可以舍弃1张手牌,选择场上的1张卡发动。将选择的卡破坏。
第九期版本:可以舍弃1张手牌,以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。

这样一对比,相信大家都能看出不同在哪里。
在最初的版本中,你无法准确判断舍弃手牌究竟是效果的一部分还是cost。
尽管早期很多卡的cost都是起首第一句,以句号结尾,但你还是需要向事务局确认究竟是不是cost。

然后,选择场上的卡破坏是取对象效果还是不取对象效果呢?
就【雷破】的第七第八期效果文本而言,效果是清晰明了了不少,因为写了需要“选择”再“发动”。
但这个“选择”并不一定就是取对象了,因为也存在不少写了“选择”但不是取对象的。

第九期的效果文本则相对清晰多了,你可以看得出舍弃手牌是cost,需要取对象。
这样就算对手想要口胡你说选择怪兽是效果处理时进行的,你也能拿第九期文本糊他一脸了。
TCG很早之前就尝试了用标点符号区分发动时机(冒号)、cost(分号)、效果处理(句号)。
但本贴侧重日文转中文的效果文本的写法,也不再赘述。

这里我们尝试用第九期效果文本来改写一下【洗脑】的旧版文本。

支付800LP。直到回合结束时得到对手场上的1只怪兽的操作权。
↓↓↓
①:可以支付800LP,以对手场上的1只怪兽为对象发动。直到回合结束时得到那只怪兽的操作权。

尽管字是多了不少,但也清晰了不少。
按照现在第九期的标准,旧版文本就会变成支付LP是效果的一部分,不取对象。
所以在效果中写清楚是很重要的。下面详细地分析一下。

◆选发效果还是必发效果

老生常谈了,就是“発動できる”和“発動する”的区别。
CN卡表中将之翻译为“可以发动”和“必定发动”。
牛蛙山版翻译中习惯将任意发动的效果“発動できる”译作“才能发动”,不少人受其影响也喜欢这么写,
但就“才”这个字的意思来看这个翻译是不正确的。

在旧版文本中,判断是不是选发效果得看完整个效果。这里以【终末骑士】的效果为例:
这张卡召唤成功时,可以从卡组将1只暗属性怪兽送入墓地。
由于有“可以”字眼,所以是选发效果。如果它是必发效果,那就会变成“这张卡召唤成功时,从卡组将1只暗属性怪兽送入墓地。”(没有“可以”字样的强制要求型文字)

在第九期文本中由于会将“发动”写出来,所以看完第一个句子就能判断是选发还是必发了。
【终末骑士】的第九期文本是这样的:
①:这张卡召唤成功时可以发动。从卡组将1只暗属性怪兽送入墓地。
(牛蛙山版本的场合:①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组将1只暗属性怪兽送入墓地。)
简单易懂。
至于第九期文本的必发效果,也是可以从第一句体现出来。如果【终末骑士】是必发效果,那就会是:
①:这张卡召唤成功时必定发动。从卡组将1只暗属性怪兽送入墓地。
(牛蛙山版本的场合:①:这张卡召唤成功时发动。从卡组将1只暗属性怪兽送入墓地。)
由于受早期不规范文本的影响,或者自身不注意等原因,不少朋友在DIY的时候不注意标明效果是选发还是必发的。
就目前现存卡的效果以及实战体验来说,选发和必发也是一个效果很重要的部分,需要注意。

◆“时”和“场合”

同样老生常谈。
由于“时·选发”会卡时点,所以现在要做选发效果的话都推荐做成“场合·选发”。
当然如果是必发效果的话,“时·必发”和“场合·必发”也没有什么大不同了。
“时”和“场合”可以算是OCG中的基础知识级别,这里不再赘述。

◆关于取对象

在过去的文本中,大部分情况下取不取对象很难从文本判断,需要询问事务局。
取对象的话,在自己选择了要搞的卡之后,对手是可以连锁其他效果的,如不取对象,选择了之后就直接搞了,对手要连锁的话就只能在这张卡发动时连锁了。
所以说为什么不取对象的效果厉害呢,就是因为你不知道对手要搞哪张卡。所以效果中写明是否取对象的重要性显而易见。

第七期将“选择(選択する)”字眼作为取对象的选择的标识,第八期将“选(選ぶ)”字眼作为非取对象的选择的标识。
这里来看看【魔偶甜点女王 后冠提拉米苏】的效果文本:
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择自己墓地最多2张名字带有「魔偶甜点」的卡发动。
选择的卡返回卡组,选最多为返回的卡数量的对手场上的卡返回持有者的卡组。

这里,“选择”是取对象,“选”是不取对象。
但由于依然有例外存在,所以结果还是不能作准。K社把心一横,第九期索性露骨地把“以xx为对象”写出来了。
在第九期文本中,不取对象的选择倾向于保留使用“选”,“选择”这个词用于二选一带●的效果。
虽然不取对象的效果固然强力,但是如果想做比较合理的效果的话,还是建议好好考虑一下取对象与否比较好。

这里需要特别提醒的是,目前并没有对手牌、卡组(包括额外卡组的表侧或者非表侧的卡)的卡取对象的,
其原理是卡组和手牌的不确定性(非公开、可洗切)导致无法准确target。
 例 
◎可以以卡组的1只等级4以下的战士族怪兽为对象发动。将那张卡加入手牌。 ×
◎可以从卡组将1只等级4以下的战士族怪兽加入手牌。  √

顺带一提,在现存文本中,非取对象的从特定场所将某张卡怎样怎样的时候,“选”和“将/把”可以视为同义。
 例 
◎从卡组xxx加入手牌=从卡组xxx加入手牌
◎从墓地xxx特殊召唤=从墓地xxx特殊召唤

◆是否开连锁

效果开不开连锁决定了对手是否能针对这个效果连锁其他效果。
大部分场合不开连锁的效果无法阻止。

在第九期文本中,效果发动条件中如有“发动”字样,则是开连锁的效果,没有则不开。
我们来比较下面两个文本。
(文本1)这张卡从场上离开时,场上全部怪兽变为里侧守备表示。
(文本2)这张卡从场上离开时可以发动。场上全部怪兽变为里侧守备表示。
其中(文本1)是不开连锁,(文本2)是开连锁。
文本2的场合,在效果发动时,你可以连锁【天罚】等阻止这个效果的发动,文本1则不能。

习惯了旧版不规范效果文本的朋友就很容易依照习惯,写出“这张卡召唤成功时,从卡组将1只暗属性怪兽送入墓地。”这样的文本来。
放在第九期中的话,这个就是个不开连锁的效果了,简直天差地别。
所以要习惯写“发动”这两个字。
不开连锁的效果固然强力,但是如果想做比较合理的效果的话,还是建议好好考虑一下开连锁与否比较好。


2、关于效果的类型

怪兽效果的几个类型(永续效果、起动效果、诱发效果、诱发即时效果)分别是什么样的效果不再赘述。
这里主要分析一下不同效果的文本的写法。

◆永续效果

常见怪兽永续效果有:
⑴不开连锁的使数值产生变化的效果。
⑵不开连锁的规则介入型效果。
⑶可以进行复数次攻击,或者进行直接攻击的效果。
⑷破坏耐性效果。

其中⑶⑷类型的效果文本大部分朋友都会写,这里着重说一说⑴⑵类型。
⑴⑵类型的永续效果大部分情况下会在效果前面标注“只要这张卡在怪兽区存在”。
 例 
只要这张卡在怪兽区存在,场上的炎属性怪兽的攻击力上升500点,水属性怪兽的攻击力下降400点。
只要这张卡在怪兽区存在,双方不能特殊召唤怪兽。

或许是受到某些拥有加攻防效果的永续魔法卡或者场地魔法卡的效果文本的影响,
类似①的情况很多人不爱写“只要这张卡在怪兽区存在”这句话。
虽然不写好像也没什么大问题,但是第九期效果文本是倾向写出来,起强调作用。

另外第九期效果文本的写法是“只要这张卡在怪兽区存在”,
在第八期之前一般写作“只要这张卡在场上以表侧表示存在”,
但因为现在默认不是表侧表示就没有效果,所以已经不需要再强调“以表侧表示存在”
又因为“在场上”也包括被卡的效果当作装备卡使用(在魔法陷阱区存在)的情况,
所以特地强调是在“在怪兽区存在”。
尽管现在并没有当作装备卡了还能有效的永续效果。

魔法陷阱卡,尤其是永续魔法陷阱卡和场地魔法卡,大部分也都有类似怪兽的永续效果的⑴⑵类型的的效果。
但是第九期文本中,常见于各种场地魔法、永续魔法的不开连锁的使数值产生变化的效果倾向于不标注“只要这张卡在场地区/魔法陷阱区存在”,
而不开连锁的规则介入型效果则会标注。
 例 
场地魔法卡:◎场上的幻龙族怪兽的攻击力、守备力上升300。(没有“只要这张卡在场地区存在”字样)
场地魔法卡:◎只要这张卡在场地区存在,「机壳」怪兽的召唤不会无效化。(有“只要这张卡在场地区存在”字样)

◆起动效果

需要写明在什么时候,通过如何的方法来发动的效果。
基本上只要不写,这类型的效果就默认是只能在自己回合的主要阶段发动。
 例 
◎1回合1次,可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。将那只怪兽变为里侧守备表示。
◎1回合1次,自己的主要阶段可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。将那只怪兽变为里侧守备表示。
本质上二者没有区别。

这里需要特别注意一下在墓地发动的起动效果。
当一个在墓地发动的起动效果的发动条件不需要这张卡从墓地移动到别的地方去的时候,需要标注“这张卡在墓地存在的场合”。
原理是这只怪兽的效果发动时,它需要呆在墓地里,所以需要有这句话对它的处所作出要求。
 例 
这张卡在墓地存在的场合,可以以自己场上的1只等级5以上的怪兽为对象发动。
那只怪兽的等级下降1,将这张卡特殊召唤。


而当一个在墓地发动的起动效果的cost是要使这张卡离开墓地的话,则不需要标注这句话。
因为为了发动这个效果这张卡直接就是从墓地飞到别的地方去了,所以只要直接说“将墓地的这张卡xxx”即可。
 例 
可以将墓地的这张卡除外,以场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽的表示形式变更。

值得注意的是,在永续魔法卡中也存在拥有类似怪兽的起动效果的效果的。
但这种基本也是只能在自己回合的主要阶段发动,如果想做成也能在对手回合起动的魔法陷阱卡,建议做成永续陷阱。
永续魔法卡:◎1回合1次,自己恢复1000LP。这个效果在对手的回合也能发动。
↓↓↓
永续陷阱卡:◎1回合1次,自己恢复1000LP。
虽然陷阱卡慢了点,但事实上却变成了可以在主要阶段(以及伤害步骤)以外发动。

◆诱发效果

满足特定时点的话就算在对手的回合也能发动的效果。
所以不需要特地强调“这个效果在对手的回合也能发动”。
◎这张卡被战斗破坏时可以发动。从卡组特殊召唤1只攻击力1500以下的光属性怪兽。这个效果在对手的回合也能发动。 ×
◎这张卡被战斗破坏时可以发动。从卡组特殊召唤1只攻击力1500以下的光属性怪兽。
事实上“这个效果在对手的回合也能发动”是咒文速度2的诱发即时效果的标志,不能胡乱加。

◆诱发即时效果

先说诱发即时效果中大家都很常见的“这个效果在对手回合也能发动”。
有这句话的见于任意时点的任意效果
这种效果可简单理解为:
起动效果+对方回合可以发动→诱发即时效果
◎1回合1次,可以以场上的1张卡为对象发动。使那张卡返回持有者的手牌。(起动效果)
↓↓↓
◎1回合1次,可以以场上的1张卡为对象发动。使那张卡返回持有者的手牌。这个效果在对手的回合也能发动。(诱发即时效果)
起动效果一般默认为只能在自己的主要阶段发动,变为诱发即时效果后就可以在任意时点发动。

永续陷阱卡也有拥有类似这种诱发即时效果的效果的。
由于陷阱卡最低也咒文速度2,所以不需要标注“这个效果在对手的回合也能发动”。
 例 
永续陷阱卡:◎1回合1次,可以以场上的1只等级与原等级不同的怪兽为对象发动。将那只怪兽变为里侧守备表示。这个效果在对手的回合也能发动。×
永续陷阱卡:◎1回合1次,可以以场上的1只等级与原等级不同的怪兽为对象发动。将那只怪兽变为里侧守备表示。

另外两种诱发即时效果则是能使卡的效果无效化(甚至破坏)的,特定时点的任意效果特定时点的强制效果
前者代表是【幽鬼兔】,后者代表是【死灵骑士】。
这种则不需要标注“这个效果在对手回合也能发动”
 例 
◎以这张卡为对象的魔法陷阱卡发动时可以发动。使那个发动无效并破坏。这个效果在对手的回合也能发动。×
◎以这张卡为对象的魔法陷阱卡发动时可以发动。使那个发动无效并破坏。


3、游戏的流程

◆阶段

就是我们所指的的抽卡阶段、准备阶段、主要阶段(1·2)、战斗阶段以及结束阶段。
这些都是一个“阶段”,不是一个“时点”。
由于现在对“时点”这个东西会比较敏感的关系,官方在使用“时”这个字眼的时候变得更加谨慎,
所以在新效果文本中,不再使用“xx阶段时”这个说法,只说“xx阶段”。(过去存在大量“xx阶段时”的文本。)
根据翻译习惯的不同,也可以写作“xx阶段内/里”
 例 
效果遮蔽者:◎对手的主要阶段可以将这张卡从手牌送入墓地,以对手场上的1只效果怪兽为对象发动。
魔妖仙獣 大刃禍是:◎这张卡特殊召唤的回合的结束阶段必定发动。这张卡返回持有者的手牌。

顺带一提,尽管过去存在“自己回合的xx阶段”的写法,
但现在倾向于写成“自己的xx阶段”就行了,因为“自己的xx阶段”本质上就是只在“自己的回合”里存在,
不需要特地强调是“自己回合的”了。
 例 
欧尼斯特:◎自己的主要阶段可以发动。场上的表侧表示的这张卡返回手牌。
Em伤害戏法师:◎自己或者对手的战斗阶段可以将这张卡从手牌舍弃发动。这个回合自己受到的战斗伤害只有1次变为0。


4、游戏状态相关

◆除外

过去我们都说“从游戏中除外”,
在第九期的新文本中,不需要再写“从游戏中”,直接写“除外”就可以了。
 例 
RR-归来:◎自己场上的「RR」怪兽被效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。
魔装邪龙 以太兵器:◎这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以以场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽除外

◆不存在的“除外区”

再三提醒一下OCG规则中并不存在“除外区”这个玩意儿,
这个只是民间对放置“处于除外状态的卡”的地方的一个非正式称谓。不要写到卡的效果里去。
当要写涉及到除外的卡的效果的时候怎么办?
 例 
来自异次元的埋葬:◎可以从除外中的自己以及对手的怪兽之中,以合计最多3只为对象发动。

是的,用“除外了的”这个状态来指代我们所说的“除外区”。
所以如果你设计了一个可以特殊召唤墓地或者除外了的怪兽的效果,
你不能写成“可以以墓地或除外区的1只怪兽为对象发动”,
要写成“可以以自己墓地的1只怪兽或者除外了的1只怪兽为对象发动”。
值得注意的是,因为“墓地”是一个场所,而“除外了的”是一个状态,不能写成“可以以自己墓地或除外了的1只怪兽为对象发动”

此外,从【来自异次元的埋葬】的效果文本,我们可以知道除外了的卡也是能被取对象的。


5、其他的一些

由于突然想不起接下来要说什么了,只好先说这些容易疏忽的细节。

◆什么场合要写“自己的”

基本上,卡组和手牌不用写“自己的”。
在对对手的卡组和手牌做什么的时候则要写明是“对手的”。
如果效果同时影响双方的卡组和手牌,则要写明“自己的”和“对手的”。
 例 
◎从自己的卡组将1只等级4以下的战士族怪兽加入自己的手牌。
↓↓↓
◎从卡组将1只等级4以下的战士族怪兽加入手牌。

墓地的场合倾向于写清楚“自己的”。
在过去曾经有一些涉及墓地的效果文本没写谁的墓地,结果调整成双方墓地都算,
于是后来K社就老老实实地写清楚了。如果双方墓地都可以,一般写作“自己或者对手的墓地”。
如果你不写,那就会默认为双方墓地都可以。
 例 
活死人的呼声:◎可以以自己墓地的1只怪兽为对象发动这张卡。将那只怪兽以攻击表示特殊召唤。
死者苏生:◎可以以自己或者对手墓地的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

事实上除了卡组和手牌,只要不写都默认为双方的。

◆什么场合要写“持有者的”

“持有者的”常见于各种使卡返回手牌或卡组的效果。
如果是从一个不可能存在对手的卡的地方返回,则不需要写“持有者的”,例如自己的墓地。
由于目前墓地不会有对手的卡,所以从自己的墓地返回手牌、卡组的场合,不需要写返回“持有者的”手牌/卡组。

而自己的手牌、自己的场上则是有可能存在从对手那边拿过来的手牌、得到操作权的对手的怪兽,
所以从手牌、场上返回的场合,要写“持有者的”。
 例 
强制脱出装置:◎可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽返回持有者的手牌。
A次世代鸟人:◎可以使自己场上的1只表侧表示怪兽返回持有者的手牌来发动。
传说的黑石:◎这张卡在墓地存在的场合,可以以自己墓地的1只等级7以下的「レッドアイズ」怪兽为对象发动。使那只怪兽返回卡组,将墓地的这张卡加入手牌。

◆卡片的量词

在这个游戏中,只有当说的是“卡”的场合,量词才会是“张”。
可以说“1张怪兽卡”,但不存在“1张怪兽”的说法。
 例 
雷破:◎可以舍弃1张手牌,以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。
旋风:◎可以以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡破坏。

恐怕是为了体现人文关怀,这个游戏中很少情况下会将怪兽称作“怪兽卡”。
你可以想象所有的怪兽都是一只实实在在的怪兽,不是一张纸片。
因此,现阶段说“1张怪兽卡”的机会也很少了。
 例 
◎可以以自己墓地的1只战士族怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
◎可以以自己墓地的1张战士族怪兽卡为对象发动。将那张卡加入手牌。×
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
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