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RETRO DECK-吹雪の行方-(RED2)卡表

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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2022-4-5 11:16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2024-4-21 14:48 编辑

复古卡组-吹雪之所在-
作成日期:2022/04/05


设计制作:久留间古步度
转载请注明出处:CNOCG


※ [★]标记=新卡

RED2-KK001(SR) 雪暴杀戮者(ブリザード・スレイヤー) 水 7星 水族 ATK/2000 DEF/300 [★]
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以将墓地的1张记述了「猛吹雪」这个卡名的卡除外发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
②:可以以自己墓地的1张「猛吹雪」为对象发动。将那张卡当作通常怪兽卡(水族·水·调整·1星·攻/守0)特殊召唤。

RED2-KK002(SR) 滑雪板男孩(スノーボード・ボーイ) 水 3星 战士族 ATK/300 DEF/300 [★]
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有记述了「猛吹雪」这个卡名的卡存在的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
②:将这张卡作为素材来同调召唤的原攻击力为3000的水属性怪兽得到以下的效果。
●1回合1次,可以从墓地将1张记述了「猛吹雪」这个卡名的卡除外发动。这个回合,这张卡可以直接攻击。

RED2-KK003(SR) 冰结之狼(氷結の狼) 水 1星 兽族 ATK/300 DEF/300 [★]
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:场上的魔法陷阱卡被破坏的回合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
②:自己的主要阶段可以发动。从卡组将1张「冰结之狼/氷結の狼」以外的记述了「猛吹雪」这个卡名的卡加入手牌。

RED2-KK004 雪蝇(ユキフライ) 水 3星 昆虫族/通常/调整 ATK/1500 DEF/1200
长久以来一直生活在极寒地带的苍蝇。擅长于暴风雪中飞行。

RED2-KK005 雪人士兵(スノーマン・ソルジャー) 水 3星 水族 ATK/300 DEF/1900
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,对手发动的魔法陷阱卡的效果全部变为「选对手场上的1张魔法陷阱卡破坏」。
②:这张卡在墓地存在的场合,可以从自己的手牌将1张魔法陷阱卡舍弃入墓地发动。将这张卡特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡的原攻击力变为1900。

RED2-KK006 极光守护者(オロラガーディアン) 水 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1800
①:可以将手牌的这张卡舍弃入墓地发动。从卡组或墓地将1张「猛吹雪」加入手牌。用这个效果加入手牌的「猛吹雪」可以从手牌发动。
②:这张卡被送入墓地的场合必定发动。对手必须从手牌发动1张魔法陷阱卡。用这个效果发动的魔法陷阱卡的效果变为「选对手场上的1张魔法陷阱卡破坏」。对手不能发动的场合,自己恢复2000LP。

RED2-KK007(×3) 寒波鳥(寒波鳥) 水 1星 水族 ATK/300 DEF/200
①:自己场上的魔法陷阱卡被对手的魔法陷阱卡的效果破坏的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
②:用这个①效果特殊召唤成功时可以发动。从卡组或手牌特殊召唤最多2只「寒波鸟/寒波鳥」。
③:将这张卡作为素材来同调召唤的同调怪兽得到以下的效果。
●1回合1次,自己的墓地有「大寒波」或者「猛吹雪」存在的场合可以发动。自己从卡组抽1张。

RED2-KK008 冰点的杀意(氷点の殺意) 水 5星 水族/调整 ATK/300 DEF/2400
①:自己的魔法陷阱卡区有3张以上的卡存在的场合,可以将这张卡从手牌以攻击表示特殊召唤。
②:这张卡在自己场上的魔法陷阱卡被破坏的回合特殊召唤成功的场合可以发动。选对手场上的1张卡除外。

RED2-KK009 雪球投射机(スノーボール・カタパルター) 水 7星 机械族 ATK/300 DEF/3000
①:只要这张卡在怪兽区存在,对手发动的魔法陷阱卡的效果全部变为「选对手场上的1张魔法陷阱卡破坏」。
②:1回合1次,自己场上的魔法陷阱卡被破坏的场合,直到回合结束时这张卡的攻击力和守备力交换。
③:这张卡从墓地特殊召唤成功时可以发动。从自己的手牌和墓地尽可能多地将「猛吹雪」盖放到自己的场上。

RED2-KK010 霜降使者(霜降の使者) 水 1星 魔法师族/调整 ATK/300 DEF/2000
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡从墓地特殊召唤成功的场合可以发动。从自己的手牌特殊召唤1只原攻击力为300的水属性怪兽。
②:1回合1次,对手发动魔法陷阱卡时,可以从以下的效果中选择1个发动。
●自己场上的1只原攻击力300的水属性怪兽直到下个回合结束时攻击力变为3000。
●自己场上的1只原攻击力3000的水属性怪兽直到下个回合结束时攻击力变为300。

RED2-KK011 冰槌兽(アイスハンマー) 水 7星 兽族 ATK/3000 DEF/300
这张卡不能通常召唤。
①:自己场上的魔法陷阱卡被破坏的回合可以发动。将这张卡从手牌以守备表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤成功的场合,对手从卡组发动1张魔法陷阱卡。用这个效果发动的魔法陷阱卡的效果变为「选对手场上的1张魔法陷阱卡破坏」。对手不能发动的场合,对手场上的表侧表示怪兽全部攻击力变为0。

RED2-KK012 雪花少女(スノーフレーク・ガール) 水 3星 水族 ATK/300 DEF/1800
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以舍弃最多2张手牌发动。按照舍弃的数量,从卡组将陷阱卡盖放到自己的场上。
②:1回合1次,自己的主要阶段,可以宣言1~8的等级,以自己场上的1只水属性怪兽为对象发动。那只怪兽直到回合结束时变为宣言的等级。
 
RED2-KK013 雪矮人(ユキドワーフ) 水 1星 兽战士族 ATK/300 DEF/0
①:可以将这张卡解放,从以下效果中选择1个发动。
●从卡组将「猛吹雪」或记述了其卡名的魔法陷阱卡合计最多2张加入手牌。
●选自己墓地的1只原攻击力300的水属性怪兽特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,自己场上的魔法陷阱卡被效果破坏的场合可以发动。将这张卡特殊召唤。

RED2-KK014 结晶少女
RED2-KK015 冰结界的修行者
RED2-KK016 水之精灵 阿库艾丽娅
RED2-KK017 寂静鮟鱇
RED2-KK018 海神的依代
RED2-KK019 儚无水木 

RED2-KK021(SR) 真白之塔(真白の塔) 永续魔法 [★]
自己场上有「吹雪祭/吹雪祭り」存在的场合,这张卡的效果不会被无效化。
①:「真白之塔/真白の塔」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。
②:这张卡不会被对手的效果破坏。
③:自己场上的魔法陷阱卡被对手破坏的场合可以发动。选对手场上的1只怪兽当作永续魔法卡使用放置到对手的魔法陷阱区。用这个效果放置的卡被「猛吹雪」的效果破坏的场合,给予对手自己墓地的「猛吹雪」的数量×400伤害。

RED2-KK022(NPR) 银岭救援(銀嶺の救援) 通常魔法 [★]
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:从卡组或墓地将任意数量的「猛吹雪」加入手牌。这个效果发动后,直到回合结束时自己特殊召唤的只能是水属性怪兽。
②:这张卡在墓地存在的状态下,魔法陷阱卡被「猛吹雪」破坏的场合可以发动。将这张卡盖放到自己的场上。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。

RED2-KK023 寒冻三角(コールドネス・デルタ) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:自己的墓地有「猛吹雪」以及3只以上的水属性怪兽的场合可以发动。将场上的全部卡破坏,双方玩家在这张卡发动后的2回合里不能使用手牌。自己墓地有「冰结的帝王 柯鲁德诺亚/氷結の帝王コルドノア」存在的场合,这张卡的发动和效果不会被无效,发动后可以从墓地选1张陷阱卡盖放到自己的场上。

RED2-KK024 冰山柩(氷山柩) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:从卡组以守备表示特殊召唤1只原攻击力为300的水属性怪兽。那之后,可以从卡组或墓地选1张「猛吹雪」加入手牌。

RED2-KK025 吹雪祭(吹雪祭り) 场地魔法
①:这张卡不会被对手的效果破坏。
②:只要这张卡在场地区存在,对手发动的魔法陷阱卡的效果就变为「选对手场上的1张魔法陷阱卡破坏」且自己可以从手牌发动「猛吹雪」。

RED2-KK026 雪暴
RED2-KK027 水神的护符
RED2-KK028 大波小波
RED2-KK029 海上打捞

RED2-KK030 冬之灾(ウィンター・ディザスター) 通常陷阱 [★]
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:按照自己墓地的「猛吹雪」的数量,从手牌或卡组特殊召唤记述了「猛吹雪」这个卡名的怪兽。
②:这张卡在墓地存在的状态下,魔法陷阱卡被「猛吹雪」破坏的场合可以发动。将这张卡盖放到自己的场上。

RED2-KK031 雪崩(雪崩) 通常陷阱
①:可以将自己场上的1只攻击力300的水属性怪兽解放发动。从墓地以守备表示特殊召唤1只原攻击力为3000以下的水属性怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽只要在场上存在就不能改变表示形式。
②:盖放的这张卡被破坏并送入墓地时可以发动。确认对手的手牌,从那之中选1只怪兽返回对手卡组最下面。自己的墓地有「猛吹雪」存在的场合,这个效果不会被无效化。

RED2-KK032 封魔的冰箭(封魔の氷矢) 永续陷阱
①:1回合1次,可以以自己场上的1只水属性怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升700,不受对手的魔法卡的效果影响。
②:盖放的这张卡被破坏并送入墓地时可以发动。从自己的卡组或墓地将最多2张「猛吹雪」加入手牌。

RED2-KK033 冰的温暖(氷の温かい) 通常陷阱
①:可以以自己场上或者墓地的1只水属性怪兽为对象发动。自己恢复那只怪兽的原攻击力或原守备力之中较高一方的数值的LP。
②:盖放的这张卡被破坏并送入墓地的场合必定发动。自己场上的水属性怪兽的攻击力直到下个回合结束时上升自己墓地的「猛吹雪」的数量×500。
 
RED2-KK034 雪之墓(雪の墓) 通常陷阱
①:可以以自己墓地的1只攻击力或守备力为3000的水属性怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽用战斗破坏的对手怪兽不去墓地而是除外。
②:盖放的这张卡被破坏并送入墓地时,可以以自己墓地的最多2张记述了「猛吹雪」这个卡名的魔法陷阱卡为对象发动。将那些卡盖放到自己的场上。
 
RED2-KK035 寒冻封锁(コールド・クローズ) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,对手的主要阶段1开始时对手必须从手牌或卡组发动1张魔法陷阱卡。那张魔法陷阱卡的效果变为「选对手场上的1张魔法陷阱卡破坏」。对手不能发动的场合,变为对手的主要阶段2。
②:这张卡被对手破坏的场合可以发动。从卡组或墓地将1张「猛吹雪」加入手牌,从自己的墓地选最多2张通常陷阱卡盖放到自己场上。

RED2-KK036(NPR)(×3) 猛吹雪

RED2-KK037(UR/UTR/SER) 雪天使 艾斯拜兹(雪天使アイス・バイス) 水 9星 水族/同调 ATK/3300 DEF/300 [★]
水属性调整+1只以上的记述了「猛吹雪」这个卡名的怪兽
①:这张卡同调召唤成功的场合必定发动。按照最多为自己墓地的记述了「猛吹雪」这个卡名的怪兽的数量,选对手场上的卡除外。
②:场上的魔法陷阱卡被破坏的场合可以发动。自己场上的水属性怪兽的攻击力上升400。
③:1回合1次,对手的效果发动时,可以向对手展示手牌的1张「猛吹雪」或者1只记述了「猛吹雪」这个卡名的怪兽发动。使其发动无效并破坏。

RED2-KK038(NPR) 冰结的帝王 柯鲁德诺亚(氷結の帝王コルドノア) 水 8星 水族/同调 ATK/3000 DEF/2800
「冰点的杀意/氷点の殺意」+1只以上调整以外的怪兽
①:只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,对手回合里对手不发动魔法陷阱卡就不能发动怪兽的效果。
②:这张卡从场上离开时可以发动。从自己的墓地选1只原攻击力为300的水属性怪兽特殊召唤,再从墓地选1张陷阱卡盖放到自己的场上。

RED2-KK039 冬之灵 莎拉布利兹(冬の霊 サラブリズ) 水 8星 水族/同调 ATK/3000 DEF/2200
「霜降使者/霜降の使者」+1只以上调整以外的怪兽
①:每次自己场上存在的魔法陷阱卡被卡的效果破坏,就给予对手500伤害。
②:1回合1次,可以发动。从卡组将1只原攻击力为300的水属性怪兽加入手牌。
③:这张卡给予对手战斗伤害时必定发动。对手从卡组发动1张魔法陷阱卡。用这个效果发动的魔法陷阱卡的效果变为「选对手场上的1张魔法陷阱卡破坏」。对手不能发动的场合,对手场上的表侧表示的卡的效果全部无效化。

RED2-KK040 冰结界之龙 冈尼尔

卡组强化包

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RED2-KKP09(NPR) 滚雪球效应
RED2-KKP10(NPR) 路面结冰
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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 楼主| 发表于 2022-4-5 11:26:20 | 显示全部楼层
●从过去DIY作品中抽取有纪念意义的系列制作而成的卡组类商品。
●翻新部分旧卡的文本。
●复刻卡比RED1更注重实用性。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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