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[讨论]怪兽与陷阱卡速度

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伐木制陶的手艺人

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发表于 2005-1-20 00:04:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
1当我召唤出 混沌の黑魔術師 被别人用落穴破坏掉了 那混沌の黑魔術師的效果还发动马<br>
2 当我召唤出索加时别人发动落穴 可不可以 个人认为可以陷阱卡速度比索加的快 
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经营有道的商贾

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发表于 2005-1-20 00:16:24 | 显示全部楼层

re:下面那个问题也是偶想问D.

下面那个问题也是偶想问D.
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行业工会书记

真实的意义?

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发表于 2005-1-20 00:20:50 | 显示全部楼层

re:强烈建议楼主去学习一下什么叫连锁和优先权...

强烈建议楼主去学习一下什么叫连锁和优先权,还有什么是效果速度的含义<img src=\"..leadbbsfile/UBBicon/em03.GIF\"  align=absmiddle border=0>
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帝国客卿

家有奶酪怂咖喱

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发表于 2005-1-20 00:22:08 | 显示全部楼层

re:1.发动,效果并未被无效....打个比方...

1.发动,效果并未被无效....打个比方说,别人朝你开了枪以后,不管对方开完枪后发生了什么事,子弹都会打到你,你都得挂掉= =<br>
2.落穴无效...因为落穴的效果是在怪兽召唤成功后破坏对手怪兽,而不是使召唤这个指令无效,索加一召唤成功全场陷阱就已经无效,包括落穴
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行业工会书记

真实的意义?

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发表于 2005-1-20 00:22:51 | 显示全部楼层

re:[QUOTE][b]下面引用由[u]on...

<table width=100% bgcolor=#cccccc cellpadding=5 cellspacing=1 class=TBone><tr><td bgcolor=#f7f7f7 class=TBBG9><b>下面引用由<u>onlysasuke</u>发表的内容:</b><br>
<br>
1当我召唤出 混沌の黑魔術師 被别人用落穴破坏掉了 那混沌の黑魔術師的效果还发动马<br>
2 当我召唤出索加时别人发动落穴 可不可以 个人认为可以陷阱卡速度比索加的快 </td></tr></table><br>
<br>
<br>
1 CHAIN 1 拿魔法卡的效果<br>
<br>CHAIN 2 对方发动的落穴<br>
<br>
2你通常召唤索加时,对方没有优先权发动任何效果!!!<br>
<br>如果索加是特殊召唤,落穴也不能发动,不过并不是因为“被索加无效”你知道吗?<br>
<br>
如楼上说的,落穴是召唤成功后才能连锁发动的卡
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发表于 2005-1-20 00:25:19 | 显示全部楼层

re:比如成功召唤一个怪兽,此时对手还不能发动...

比如成功召唤一个怪兽,此时对手还不能发动落穴,等到你发动召唤后的第一个效果或者你不做任何事结束掉阶段时,对手才可以发动落穴
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伐木制陶的手艺人

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 楼主| 发表于 2005-1-20 00:29:55 | 显示全部楼层

re:听了这么多的教诲 我终于明白了

听了这么多的教诲 我终于明白了 
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伐木制陶的手艺人

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 楼主| 发表于 2005-1-20 00:36:02 | 显示全部楼层

re:这个意思是说你成功召唤怪兽结束后

这个意思是说你成功召唤怪兽结束后
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 楼主| 发表于 2005-1-20 00:38:15 | 显示全部楼层

re:恩 应该是意识糊涂 语言用错了 呵呵

恩 应该是意识糊涂 语言用错了 呵呵
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经营有道的商贾

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发表于 2005-1-20 04:07:05 | 显示全部楼层

re:混沌の黒\魔術師/闇/魔法使い/2800:...

混沌の黒\魔術師/闇/魔法使い/2800:2600/8 <br>
拿魔法卡效果为选择性发动。若「混沌の黒\魔術師」的召唤/特殊召唤之后还有其他效果处理,则因为选择时机已过而无法拿魔法。反转召唤无效果。<br>
例1:<br>
在自己的主要阶段<br>
┏CHAIN1: 自己「サイクロン」发动,对象选择<br>
┃CHAIN2: 自己支付500基本分,「血の代償」发动<br>
┃逆顺处理CHAIN2:「血の代償」解决,生祭召唤「混沌の黒\魔術師」<br>
┃ (此时在效果处理过程中,不处理其他效果)<br>
┗逆顺处理CHAIN1:「サイクロン」解决,对象破坏<br>
CHAIN终了,「混沌の黒\魔術師」效果发动时机已过,不发动。<br>
例2:<br>
┏CHAIN1: 对方「サイクロン」发动,对象自己「リビングデッドの呼び声」<br>
┃CHAIN2: 自己「リビングデッドの呼び声」发动,对象自己墓地的「混沌の黒\魔術師」<br>
┃逆顺处理CHAIN2:「リビングデッドの呼び声」解决,墓地「混沌の黒\魔術師」特殊召唤<br>
┃ (此时在效果处理过程中,不处理其他效果)<br>
┗逆顺处理CHAIN1:「サイクロン」解决<br>
CHAIN终了,「混沌の黒\魔術師」效果发动时机已过,不发动。<br>
例3:<br>
┏CHAIN1:「ディメンション・マジック」发动<br>
┃逆顺处理CHAIN1:「ディメンション・マジック」解决<br>
┃ 处理a:生祭自己场上一怪<br>
┃ 处理b:特殊召唤手札里的「混沌の黒\魔術師」<br>
┗ 处理c:选择是否发动破坏怪兽的效果(结果分A・B2情况)<br>
CHAIN终了<br>
※結果A:处理c「ディメンション・マジック」破坏怪兽的效果的情况,「混沌の黒\魔術師」特殊召唤之后还有其他效果处理,「混沌の黒\\\魔術師」效果发动时机已过,不发动。<br>
※結果B:不处理c「ディメンション・マジック」破坏怪兽的效果的情况,「混沌の黒\魔術師」效果发动,新CHAIN处理效果。<br>
<br>
<br>
人造人間-サイコ・ショッカー/闇/機械/2400:1500/6 <br>
此卡表侧召唤/反转召唤/特殊召唤效果即适用。此卡的召唤宣言可以被「昇天の角笛」「神の宣告」打消。此卡非表侧在场时会受到陷阱影响。此卡与「スキルドレイン」同时表侧表示时,先发动者有效。此卡只有正面以怪兽形式存在,效果才有效。<br>
例1:<br>
自己生祭一体,召唤「人造人間-サイコ・ショッカー」,对方连锁发动「激流葬」×<br>
「人造人間-サイコ・ショッカー」召唤成功效果即适用,「激流葬」发动不可。<br>
例2:<br>
自己生祭一体,召唤宣言「人造人間-サイコ・ショッカー」。对方支付一半基本分发动「神の宣告」<br>
「神の宣告」解决,「人造人間-サイコ・ショッカー」召唤宣言打消,「人造人間-サイコ・ショッカー」召唤失败去墓地<br>
「神の宣告」打消的是「人造人間-サイコ・ショッカー」的召唤宣言,「神の宣告」发动时「人造人間-サイコ・ショッカー」不在场上而在手里。<br>
例3:<br>
自己场上有里侧的「人造人間-サイコ・ショッカー」<br>
┏CHAIN1: 对方「破壊輪」发动,对象选择<br>
┃CHAIN2: 自己发动「停戦協定」<br>
┃逆顺处理CHAIN2: 「停戦協定」处理,效果解决<br>
┃ 处理a:场上怪全部变表侧<br>
┃ 处理b:给予对方伤害<br>
┃ 此时起「人造人間-サイコ・ショッカー」永续效果适用<br>
┗逆顺处理CHAIN1: 「人造人間-サイコ・ショッカー」效果「破壊輪」无效<br>
例4:<br>
自己发动「リビングデッドの呼び声」特殊召唤墓地「人造人間-サイコ・ショッカー」。由于「人造人間-サイコ・ショッカー」效果「リビングデッドの呼び声」效果无效。此时若「リビングデッドの呼び声」被破坏,「人造人間-サイコ・ショッカー」不破坏。而「人造人間-サイコ・ショッカー」破坏时「リビングデッドの呼び声」破坏。<br>
┏CHAIN1: 对方「サイクロン」发动,对象盖伏的魔法/陷阱(「リビングデッドの呼び声」)<br>
┃CHAIN2: 自己「リビングデッドの呼び声」发动,对象墓地的「人造人間-サイコ・ショッカー」<br>
┃逆顺处理CHAIN2:「リビングデッドの呼び声」解决,「人造人間-サイコ・ショッカー」特殊召唤<br>
┃逆顺处理CHAIN1:「サイクロン」解决,「リビングデッドの呼び声」破坏<br>
┗ 「人造人間-サイコ・ショッカー」效果将“此卡破坏,该怪兽破坏”的效果无效,不破坏<br>
例5:<br>
对方发动「死のデッキ破壊ウイルス」,自己在3回合内抽到「人造人間-サイコ・ショッカー」,从手札破坏。<br>
<br>
至顶贴里有
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