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[日文卡表] Pharaonic Guardian-王家の守護者-(PH)卡表

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发表于 2005-10-21 11:20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2021-1-18 02:10 编辑

Pharaonic Guardian-王家的守护者-
发售日期:2002/03/21


翻译整理:Backspace
卡图收集:CHAINS [PH全卡图]
转载请注明出处:CNOCG
特别说明:此卡表是当时效果表述的翻译,确切效果以新卡表为准



PH-00(SER/UTR) 不死王リッチー(不死王 巫妖) 暗 7星 不死族 攻2600 守2900
将满足条件的「大神官 デ・ザード」做祭品可以特殊召唤。这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。以这张卡为对象的魔法、陷阱卡的发动和效果无效并破坏。这张卡翻转时,可以特殊召唤自己墓地的1只不死族怪兽。

PH-01 溶岩大巨人(溶岩大巨人) 炎 5星 炎族 攻1000 守2200
从熔岩大地诞生的巨人。用熔岩拳攻击。

PH-02 シェイプ・スナッチ(形体抓取者) 暗 5星 机械族 攻1200 守1700
拥有恐怖力量的蝴蝶领结。会操纵某人的身体袭击过来。

PH-03 魂喰らい(食魂鱼) 地 4星 鱼族 攻1200 守0
一切都被谜团包围的超生命体。

PH-04(R) 王虎ワンフー(王虎) 地 4星 兽族 攻1700 守1000
只要这张卡在场上表侧表示存在,召唤、特殊召唤的攻击力1400以下的怪兽破坏。

PH-05 バード・フェイス(鸟面人) 风 4星 鸟兽族 攻1600 守1600
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以从卡组将1张「ハーピィ・レディ」加入手牌。

PH-06 クルーエル(残酷) 暗 4星 恶魔族 攻1000 守1700
这张卡被战斗破坏送入墓地时,投掷硬币猜正反。猜中的场合破坏对手1只怪兽。

PH-07 アーマード・フライ(装甲苍蝇) 地 3星 昆虫族 攻2000 守2000
自己的场上没有这张卡以外的昆虫族存在的话,攻击力、守备力变为1000。

PH-08(NR) 海神の巫女(海神的巫女) 水 4星 水族 攻700 守2000
只要这张卡在场上存在,通常场地变为「海」。

PH-09 X・E・N・O(外界异形) 水 2星 恶魔族 攻200 守100
翻转:回合结束前得到对手场上1只怪兽的操作权。得到操作权的怪兽可以直接攻击对手玩家。

PH-10 タイム・イーター(时间吞噬器) 暗 6星 机械族 攻1900 守1700
这张卡战斗破坏了对手怪兽的场合,跳过下个对手回合的主要阶段1。

PH-11 グラッジ(咒怨) 暗 3星 水族 攻0 守100
这张卡可以直接攻击对手玩家。这张卡给予对手玩家战斗伤害的场合,下次自己的准备阶段时这张卡的攻击力上升1000点。

PH-12 異形の従者(异形的侍从) 光 3星 水族 攻700 守500
这张卡可以直接攻击对手玩家。

PH-13(SR) モイスチャー星人(湿度星人) 光 9星 天使族 攻2800 守2900
用3只怪兽做祭品祭品召唤这张卡的场合,破坏对手场上的全部魔法陷阱。

PH-14 ゴラ・タートル(筮龟) 水 3星 水族 攻1100 守1100
只要这张卡在场上表侧表示存在,攻击力1900以上的怪兽不能攻击。

PH-15(SR) 一刀両断侍(一刀两断侍) 风 2星 战士族 攻500 守800
攻击里侧守备表示的怪兽的场合,不进行伤害计算,将那只怪兽直接破坏。

PH-16 ポイズンマミー(剧毒木乃伊) 地 4星 不死族 攻1000 守1800
翻转:给予对手玩家500点的伤害。

PH-17 砂塵の悪霊(沙尘之恶灵) 地 6星 不死族・灵魂 攻2200 守1800
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结阶段时返回持有者的手牌。这张卡召唤、翻转时,场上这张卡以外的表侧表示怪兽全部破坏。

PH-18 王族親衛隊(王族亲卫队) 地 4星 不死族 攻1600 守1700
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。这张卡翻转时,回合结束前这张卡的攻击力、守备力上升300点。

PH-19(R) さまようミイラ(彷徨的木乃伊) 地 4星 不死族 攻1500 守1500
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。这个效果使用后将自己场上的里侧守备表示的怪兽洗切,再次重新里侧守备表示放到场上。

PH-20(UR/PR) 大神官 デ・ザード(大神官 迪・札德) 暗 6星 魔法师族 攻1900 守2300
每次战斗破坏怪兽就得到以下的能力。
第1次:以这张卡为对象的魔法陷阱卡的发动和效果无效并破坏。
第2次:可以通过将这张卡做祭品,从自己的手牌、卡组特殊召唤1只「不死王リッチー」。

PH-21 スカラベの大群(圣甲虫群) 暗 3星 昆虫族 攻500 守1000
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,破坏对手场上1只怪兽。

PH-22 イナゴの軍勢(蝗虫的军势) 暗 3星 昆虫族 攻1000 守500
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,破坏对手场上1张魔法陷阱卡。

PH-23 ジャイアント・マミー(巨大木乃伊) 地 5星 不死族 攻1700 守2000
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。攻击里侧守备表示的这张卡的怪兽的攻击力比这张卡的守备力低的场合,攻击怪兽破坏。

PH-24 八つ手サソリ(八爪蝎) 暗 2星 昆虫族 攻300 守200
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。攻击对手的里侧守备表示的怪兽的场合,伤害计算时攻击力变为2400。

PH-25(UR/PR) 守護者スフィンクス(守护使 斯芬克斯) 地 5星 岩石族 攻1700 守2400
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,全部对手怪兽返回持有者手牌。

PH-26 ピラミッド・タートル(金字塔龟) 地 4星 不死族 攻1200 守1400
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以从卡组特殊召唤1只守备力2000以下的不死族怪兽到场上。

PH-27 ダイス・ポッド(骰子壶) 光 3星 岩石族 攻200 守500
翻转:各自掷1次骰子。掷出来的数目比对手低的玩家,受到对手掷出的数目×500点伤害。但是,如果输给6的玩家受到的是6000点的伤害。平局的场合再掷1次。

PH-28 黒蠍盗掘団(黑蝎盗掘团) 暗 4星 战士族 攻1000 守1000
这张卡给予对手战斗伤害时,对手从卡组选择1张魔法卡送入墓地。

PH-29(UR/PR) 首領・ザルーグ(首领・扎鲁格) 暗 4星 战士族 攻1400 守1500
这张卡给予对手玩家战斗伤害时,可以从以下效果中选择1个发动。
●随机选择对手的1张手牌舍弃。
●从对手卡组上方将2张卡送入墓地。

PH-30 デス・ラクーダ(死亡骆驼) 地 3星 不死族 攻500 守600
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,从卡组抽1张卡。

PH-31(R) 半蛇人サクズィー(半蛇人撒库兹) 地 3星 爬虫类族 攻800 守800
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转时,对手魔法陷阱卡区域盖伏的卡全部翻开,确认后原样盖回。

PH-32(SR) 生者の書-禁断の呪術-(生者之书-禁断的咒术-) 通常魔法
自己墓地1只不死族怪兽在场上特殊召唤,对手墓地里的1只怪兽从游戏中除外。

PH-33 太陽の書(太阳之书) 通常魔法
场上1只里侧表示的怪兽变成表侧攻击表示。

PH-34 月の書(月之书) 速攻魔法
场上1只表侧表示的怪兽变成里侧守备表示。

PH-35 悪夢の蜃気楼(恶梦的海市蜃楼) 永续魔法
对手的准备阶段时,自己抽卡直到手牌有4张。自己的准备阶段时,随机舍弃因这个效果抽的卡的数量的手牌。

PH-36 財宝への隠し通路(通往财宝的秘道) 通常魔法
攻击力1000以下的1只怪兽在这个回合里可以直接攻击对手玩家。

PH-37 ミイラの呼び声(木乃伊的呼声) 永续魔法
自己场上没有怪兽存在的场合,从手牌特殊召唤1只不死族怪兽。这个效果1回合只能用1次。

PH-38 おくびょうかぜ(癔病风) 通常魔法
直到下次对手回合的结束阶段,不能破坏场上盖放的魔法陷阱卡。

PH-39 ピラミッドパワー(金字塔能量) 速攻魔法
选择下面的1个效果发动。
●这个回合自己场上全部怪兽的攻击力上升200点。
●这个回合自己场上全部怪兽的守备力上升500点。

PH-40 ツタン仮面(图坦假面) 反击陷阱
以1只不死族怪兽为对象的魔法、陷阱卡发动和效果无效,那张卡破坏。

PH-41(R) 旅人の試練(旅人的试练) 永续陷阱
对手怪兽攻击宣言时可以发动。从自己的手牌对手随机选择1张卡,对手猜那张卡的种类(怪兽・魔法・陷阱)。猜错的场合,那只攻击怪兽返回持有者的手牌。

PH-42 底なし流砂(无底的流沙) 永续陷阱
对手的回合结束时,场上攻击力最高的表侧表示怪兽破坏。自己的准备阶段时,自己的手牌在4张以下的场合,这张卡破坏。

PH-43(R) 王家の呪い(王家的诅咒) 反击陷阱
使将1张魔法陷阱卡破坏的魔法陷阱卡的发动无效并破坏。

PH-44 つり天井(吊顶) 通常陷阱
全部场上的怪兽在4只以上存在的场合可以发动。表侧表示的怪兽全部破坏。

PH-45(SR) 黄金の邪神像(黄金邪神像) 通常陷阱
盖放的这张卡被破坏送入墓地时,在自己场上特殊召唤1只「邪神トークン(邪神衍生物)」(恶魔族・暗・4星・攻/守1000)。

PH-46 呪われた棺(被诅咒的棺材) 通常陷阱
盖放的这张卡被破坏送入墓地时,对手从以下效果中选择1个发动。
●随机舍弃1张自己的手牌。
●选择自己场上的1只怪兽破坏。

PH-47 ニードル・ウォール(针墙) 永续陷阱
自己的准备阶段时掷1次骰子。对手的怪兽卡区域从右起对应的怪兽区的怪兽算1~5,掷出的数目对应的怪兽破坏。掷出6的场合再掷1次骰子。

PH-48 ダスト・シュート(滑槽) 通常陷阱
对手的手牌在4张以上时可以发动。看对手的手牌并将1张怪兽卡返回对手的卡组洗切。

PH-49 運命の火時計(命运的火钟) 通常陷阱
1张卡的回合记数前进1回合。

PH-50 無謀な欲張り(无谋的贪心) 通常陷阱
从卡组抽2张卡,跳过2次之后自己的抽卡阶段。

PH-51(R) 王家の財宝(王家的财宝) 通常陷阱
发动后,这张卡表面向上混入自己的卡组洗切。抽出这张卡时将其送入墓地,从自己的墓地选择1张卡加入手牌。

PH-52(UTR) 暗黒騎士ガイア(暗黑骑士盖亚) 地 7星 战士族 攻2300 守2100
骑着比风还快的马的骑士。注意它的突进攻击。
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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neta支援组

发表于 2016-4-24 08:18:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 CHAINS 于 2021-1-18 02:10 编辑

卡名相关及其他

资料整理:CNOCG捏他支援组


※顶楼的相册中的卡图全部都比较小并且不清晰,一些有复刻过的卡可以前往BE2的相册中观看

关于PH
●「Pharaonic Guardian -王家の守護者-」,略称「PH」。本来按照传统应该用「PG」的,但是已经被之前的复刻包用掉了。
●卡包封面是暗游戏和「守護者スフィンクス」「太陽の書」「月の書」。宣传语是「支配王家的守护者,发起决斗吧!」
●本包没有收录原作卡,而是以游戏真DM2的原创卡为主。这些卡的OCG卡图的构图不少都很刁钻。
●虽然本卡包发售当时DM动画已经进入乃亚篇,但动画里的原创卡要到一年之后的卡包304才出现。前两个补充包SC、MA的卡不少都能在乃亚篇里露脸宣传,这个补充包的卡却错过了这样的机会。
●游戏王真DM2中的「旧神族」原创怪兽在本包登场,唯独最上级怪兽「N・U・L・L」没有OCG化。这些「旧神族」怪兽与上一个补充包MA中登场的灵魂怪兽有着一一对应的攻守数值,似乎有所用意。「N・U・L・L」的攻守和灵魂怪兽「八俣大蛇」相同。
●本包收录大量围绕王室墓葬、盗墓团、陵墓里的怪物来设计的有着埃及风味的卡片,有不少优秀的不死族支援卡。此外这也是第一次出现有着可以自行变为里侧守备表示的效果的怪兽,这些怪兽大多同时拥有反转召唤时发动的效果。
●之后在第三期的最后一个补充包中,K社用这个卡包名做了一只通常怪兽。
●本次复刻的UTR版本经典卡为「暗黒\騎士ガイア」。


PH-00 不死王リッチー(不死王 巫妖)
●「不死王」的注音是「ノスフェラトゥ(Nosferatu)」,罗马尼亚语中指「吸血鬼」。众所周知罗马尼亚是吸血鬼文化的起源之一。「リッチー」=Richie,也常用Lych或Lich。在魔幻文化中,它们是利用魔法来达到不死目的的施法者,有着强大的魔力和法术。巫妖的起源可追溯到中东的民间传说,而将灵魂存放在容器内以达到永生的情节跟埃及的丧葬仪式有关。
◇这张卡的英文名是「Fushioh Richie」,日文罗马字+英文。顺便后来的「死王リッチーロード」用的是「Lich」。
●本卡包中SER罕贵度的这张卡有着独特的卡面效果。文字部分使用的不是亮片,而是像浮在水面的油膜一样,有彩虹色的烫金字。
●虽然这张卡是这个卡包的编号000,但是在后来的复刻卡包DL5中这张卡排在了「首領・ザルーグ」的后面。以DL3~5为基准复刻的BE包也遵从了这个设定。
●BE02版的这张卡的守备力的位置写的是「DEF 2900」(少了个斜杠)。
●TF2里有个BUG,这张卡的翻面效果可以在对手的回合发动。玩家们还就这个BUG询问过官方调整——可见大家多希望这是真的。

PH-01 溶岩大巨人(溶岩大巨人)
●卡名注音是「マグマ・ギガント(Magma Gigant)」,英文名则是「Molten Behemoth」。
●游戏真DM2里的原创卡,它的攻击动作是叩击地面,引发喷火。攻略本中介绍说「火山的精灵。它可以自如地操纵地脉,引发地震和局部的火山喷发,十分可怕」。
◇游戏中的效果是「只要这张卡在场上表侧守备表示存在,炎族怪兽的攻击力和防御力上升500」,如果就这样OCG化,它将是第一张炎族支援卡,真是可惜。
●WCS2008里,它作为决斗者出场。「我的身体太热了,用决斗让我冷却下来吧」——只要有问题,用决斗都能解决。
◇它的卡组里全是名字带有「ビック(Big)」「大」这类词汇的怪兽。

PH-02 シェイプ・スナッチ(形体抓取者)
●シェイプ・スナッチ=Shape snatch。这个名字意指这只怪兽「夺取他人身体」的性质。
◇蝴蝶领结才是本体,多么神奇。卡图中被夺取身体的怪兽,看起来像手臂的部分并不是真的手臂,而是手臂形状的手杖。【参考资料】
●游戏真DM2里的原创的「旧神族」怪兽,其能力是「守备表示时复制自己的卡组领袖的攻守数值,攻击表示时复制对方卡组领袖的攻守数值」。而且,魔法和陷阱不能影响这张卡的数值,只有地形可以改变其数值。
◇游戏中的「旧神族」怪兽另有共通效果「被战斗破坏时将周围一格地形变为病毒地形」。
◇游戏中这只怪兽说话的语气相当野蛮。
●这张卡的攻守和灵魂怪兽「磨破羅魏」相同。

PH-03 魂喰らい(食魂鱼)
●第一只地属性鱼族怪兽,第二只要等到八年半以后的「スクラップ・シャーク」。
●卡图上看起来是一只鱼,但根据原出处的游戏,卡图中的部分只是这只怪兽头部的球体而已。
◇「头上有恶魔角和独眼,上半身长有荆棘一样的刺,侧面还长有眼睛」「腹部有一个红色的球体,里面有一些仿佛是灵魂的东西」「下半身是三只和昆虫相仿的脚」——如果想象不出来请点这个链接→【参考资料】
◇卡图上的那条鱼还出现在「フィッシュ・レイン」的卡图上,看来OCG已经放弃描述这只怪物的本来模样了。
●游戏真DM2里的原创的「旧神族」怪兽,其能力大致是「自己回合开始时,这张卡在自己场上表侧守备表示存在时,除外自己和对方墓地里所有怪兽,这张卡的攻击力和守备力上升除外数量×200」。
●这张卡的攻守和灵魂怪兽「不死之炎鳥」相同。

PH-04 王虎ワンフー(王虎)
●「ワンフー」是「王虎」的中文发音。卡名中日文名和英文名一起出现的例子很多(例如「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」),但中文就很少见了。
●作为压制型的怪兽,过去有比较出名的卡组【弾圧王虎】。同调时期低等级怪兽比重加大,这张卡的价值也有所上升。
●游戏真DM2里的原创卡,攻略本中介绍说「原本经受战斗训练的剑齿虎野生化之后的模样」。游戏中可以一次移动2格,十分强力。

PH-05 バード・フェイス(鸟面人)
●「バード・フェイス」=Bird Face。
●游戏真DM2里的原创卡,其能力是「表侧守备表示时,鸟兽族怪兽的攻击力和守备力上升300」。攻略本中介绍说「侍奉风之魔神的鸟类守护者。伴随疾风而来,给予操纵风的鸟儿们以力量」。OCG之后莫名其妙地变成「ハーピィ・レディ」的支援卡,却又不得大用,惨。
◇游戏中是等级5的怪兽。会说人话,句尾会加上「バァ~ド(bird)」。

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发表于 2016-4-24 10:59:01 | 显示全部楼层
特别喜欢这一弹的反转怪兽
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

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发表于 2016-4-24 11:20:53 | 显示全部楼层
来看真DM2的卡
昔年一梦到南宫,彼时犹自尚慕容。 醒时惊觉仍独孤,容颜了却皆司空。 BLOG:白4月27更新 《神千道盗亦有道 终》点击:OCG-RPG DUEL AREA   点击:飞镖王Darts Inone
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一意孤行

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发表于 2016-4-24 11:30:03 | 显示全部楼层
啊……我以前还以为ゴラ是取自コウラ(甲羅) 玩龟甲←→甲龟这种倒装梗什么的……
另外之前见到有老外分析沙尘恶灵可能是伊邪那美死后的姿态 因为沙尘恶灵的守备力和伊奘波一样 而攻击力则是伊奘波的两倍
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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发表于 2016-4-24 11:56:05 | 显示全部楼层
蝗虫的军势没用红色标注。

这包的神官变巫妖所留下的深刻印象让我后来第一次看到“第一棺”时极其期待了一段时间,当然期待本身都是美好的。
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发表于 2016-4-24 13:33:00 | 显示全部楼层
黑蝎粉必看
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2016-4-24 13:40:38 | 显示全部楼层
看了捏他才知道原来还有个“旧神族”
这“旧神族”的造型这是让人大开眼界...
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行业工会书记

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发表于 2016-4-24 23:35:28 | 显示全部楼层
老物neta喜欢
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发表于 2016-4-25 00:33:26 | 显示全部楼层
看捏他
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