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[日文卡表] EXTREME VICTORY(EXVC)卡表

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发表于 2011-2-9 17:21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
EXTREME VICTORY(卓绝的胜利)
发售日期:2011/02/11


翻译编写:踏歌行、CHAINS
卡图收集:TOBabel [EXVC全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



EXVC-JP001(R) ジャンク・サーバント(废品侍从) 地 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1000
自己场上有名字带有「ジャンク」的怪兽以表侧表示存在时,这张卡可以从手牌特殊召唤。

EXVC-JP002 アンノウン・シンクロン(未知同调士) 暗 1星 机械族・调整 ATK/0 DEF/0
对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。「アンノウン・シンクロン」的效果在决斗中只能使用1次。

EXVC-JP003(R) サルベージ・ウォリアー(打捞战士) 水 5星 战士族 ATK/1900 DEF/1600
这张卡高等召唤成功时,可以从手牌或者自己墓地特殊召唤1只调整怪兽。

EXVC-JP004(R) ネクロ・ディフェンダー(死灵防御者) 暗 2星 恶魔族 ATK/0 DEF/800
自己的主要阶段时,可以将墓地存在的这张卡从游戏中除外,选择自己场上存在的1只怪兽发动。直到下次的对手的结束阶段时,选择的怪兽不会被战斗破坏,选择的怪兽的战斗发生的对自己造成的战斗伤害变为0。

EXVC-JP005(SR) ミスティック・パイパー(神秘吹笛人) 光 1星 魔法师族 ATK/0 DEF/0
将这张卡解放发动。从自己卡组抽1张卡。抽到的卡是等级1的怪兽卡的场合,可以再抽1张卡。「ミスティック・バイパー」的效果1回合只能使用1次。

EXVC-JP006 フォース・リゾネーター(威压共鸣者) 水 2星 恶魔族・调整 ATK/500 DEF/500
将自己场上以表侧表示存在的这张卡送入墓地,选择自己场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。这个回合选择的怪兽攻击的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动以怪兽为对象的魔法、陷阱、效果怪兽的效果。

EXVC-JP007 クロック・リゾネーター(时钟共鸣者) 地 3星 恶魔族・调整 ATK/1200 DEF/600
只要这张卡在场上以表侧守备表示存在,这张卡1回合只有1次不会被战斗或者卡的效果破坏。

EXVC-JP008(SR) BF-天狗風のヒレン(BF-天狗风之飞廉) 暗 5星 鸟兽族・调整 ATK/0 DEF/2300
这张卡在墓地存在,对手怪兽的直接攻击使自己受到2000点以上的战斗伤害时,选择自己墓地存在的1只名字带有「BF」的等级3以下的怪兽发动。选择的怪兽和这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。「BF-天狗風のヒレン」的效果在决斗中只能使用1次。

EXVC-JP009(R) BF-流離いのコガラシ(BF-流离之柯迦拉希) 暗 6星 鸟兽族・调整 ATK/2300 DEF/1600
自己场上以表侧表示存在的名字带有「BF」的怪兽被卡的效果破坏送入墓地时,这张卡可以从手牌特殊召唤。此外,以这张卡作为同调素材的同调召唤成功时,对手不能发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果。

EXVC-JP010 D・ライトン(变形斗士照明灯) 光 1星 机械族・调整 ATK/200 DEF/200
这张卡根据这张卡的表示形式得到以下效果。
●攻击表示:只要这张卡在场上表侧表示存在,因对手的卡的效果发生的对自己的效果伤害由对手代为承受。
●守备表示:这张卡被战斗破坏送入墓地时,这个回合战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。

EXVC-JP011 D・ステープラン(变形斗士订书机) 4星 机械族 ATK/1400 DEF/1000
这张卡根据这张卡的表示形式得到以下效果。
●攻击表示:只要这张卡在场上表侧表示存在,对手不能选择其他怪兽作为攻击对象。这张卡被战斗破坏的场合,破坏这张卡的怪兽的攻击力下降300点。
●守备表示:这张卡不会被战斗破坏。这张卡被攻击的场合,那次伤害计算后选择对手场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变为守备表示,这张卡变为攻击表示。

EXVC-JP012 機皇兵ワイゼル・アイン(机皇兵 智神号・无) 暗 4星 机械族 ATK/1800 DEF/0
这张卡的攻击力上升自己场上这张卡以外名字带有「機皇」的怪兽数目×100点。此外,1回合1次以对手场上守备表示怪兽为攻击对象的自己场上这张卡以外的名字带有「機皇」的怪兽宣言攻击的场合可以发动。那只怪兽攻击守备怪兽的场合,如果攻击力超过那个守备力,给予对手LP超出部分的战斗伤害。

EXVC-JP013 機皇兵スキエル・アイン(机皇兵 空神号・无) 风 4星 机械族 ATK/1200 DEF/1000
这张卡的攻击力上升自己场上这张卡以外名字带有「機皇」的怪兽数目×200点。这张卡被破坏送入墓地时,可以从自己卡组特殊召唤1只名字带有「機皇兵」的怪兽。

EXVC-JP014(R) 機皇兵グランエル・アイン(机皇兵 地神号・无) 地 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1200
这张卡的攻击力上升自己场上这张卡以外名字带有「機皇」的怪兽数目×100点。这张卡召唤成功时,可以选择对手场上表侧表示存在的1只怪兽,那只怪兽的攻击力直到结束阶段时减半。

EXVC-JP015(SR) 機皇神龍アステリスク(机皇神龙 星标) 暗 10星 机械族 ATK/0 DEF/0
这张卡不能通常召唤。自己场上存在3只以上表侧表示的名字带有「機皇」的怪兽的场合可以特殊召唤。这张卡特殊召唤成功的场合,选择自己场上任意数量名字带有「機皇」的怪兽送入墓地。这张卡的攻击力变为这个效果送入墓地的怪兽的原攻击力合计的数值。此外,这张卡在场上表侧表示存在时,自己或对手同调召唤怪兽时,给予那个玩家1000点伤害。

EXVC-JP016(SR) TG サイバー・マジシャン(科技属 电子魔导士) 光 1星 魔法师族・调整 ATK/0 DEF/0
将自己场上以表侧表示存在的这张卡作为名字带有「TG」的同调怪兽的同调素材的场合,可以将手牌的名字带有「TG」的怪兽作为其他的调整以外的同调素材。场上存在的这张卡被破坏送入墓地的回合的结束阶段时,可以从自己的卡组将「TG サイバー・マジシャン」以外的1只名字带有「TG」的怪兽加入手牌。

EXVC-JP017(R) TG ストライカー(科技属 突击兵) 地 2星 战士族・调整 ATK/800 DEF/0
对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡被破坏送入墓地的回合的结束阶段时,可以从自己的卡组将1张「TG ストライカー」以外的1只名字带有「TG」的怪兽卡加入手牌。

EXVC-JP018 TG ジェット・ファルコン(科技属 喷气隼) 风 3星 鸟兽族・调整 ATK/1400 DEF/1200
这张卡用作同调召唤的素材送入墓地的场合,给予对手LP500点伤害。

EXVC-JP019 TG カタパルト・ドラゴン(科技属 弹射龙) 地 2星 龙族 ATK/900 DEF/1300
1回合1次,可以从手牌特殊召唤1只等级3以下名字带有「TG」的调整怪兽。

EXVC-JP020 TG ワーウルフ(科技属 狼人) 暗 3星 兽战士族 ATK/1200 DEF/0
等级4以下的怪兽特殊召唤成功时,这张卡可以从手牌特殊召唤。场上存在的这张卡被破坏送入墓地的结束阶段时,可以从自己的卡组将1张「TG ワーウルフ」以外的1只名字带有「TG」的怪兽卡加入手牌。

EXVC-JP021(R) TG ラッシュ・ライノ(科技属 冲锋犀牛) 地 4星 兽族 ATK/1600 DEF/800
这张卡攻击的场合,只在伤害步骤时攻击力上升400点。场上存在的这张卡被破坏送入墓地的回合的结束阶段时,可以从自己的卡组将「TG ラッシュ・ライノ」以外的1只名字带有「TG」的怪兽加入手牌。

EXVC-JP022(R) バスター・ショットマン(爆裂冲击人) 地 1星 机械族・同盟 ATK/0 DEF/0
1回合1次,可以在自己主阶段作为装备卡装备自己场上1只怪兽,或者解除装备以表侧攻击表示特殊召唤。只在因这个效果作为装备卡的场合,装备怪兽的攻击力、守备力下降500点。装备怪兽战斗破坏对手怪兽时,场上表侧表示存在的和破坏怪兽种族相同的怪兽全部破坏。(1只怪兽至多只能装备1张同盟。装备怪兽被破坏的场合,这张卡代为破坏。)

EXVC-JP023 サイ・ガール(念之少女) 地 2星 念动力族・调整 ATK/500 DEF/300
从游戏中除外的这张卡特殊召唤成功时,将自己卡组最上面的卡以里侧表示从游戏中除外。这张卡从场上送入墓地时,这张卡的效果除外的自己的卡加入手牌。

EXVC-JP024 メンタルシーカー(精神探求者) 地 3星 念动力族・调整 ATK/800 DEF/600
从游戏中除外的这张卡特殊召唤成功时,从对手卡组上面翻开3张卡,自己从那之中选择1张从游戏中除外,剩下的卡返回卡组。

EXVC-JP025(SR) 沈黙のサイコウィザード(沉默的念力巫师) 地 4星 念动力族 ATK/1900 DEF/0
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只念动力族怪兽从游戏中除外。这张卡从场上送入墓地时,特殊召唤这张卡的效果除外的怪兽。

EXVC-JP026 静寂のサイコウィッチ(静寂的念力魔女) 地 3星 念动力族 ATK/1400 DEF/1200
场上存在的这张卡被破坏送入墓地时,可以选择自己卡组1只攻击力2000以下的念动力族怪兽从游戏中除外。下个准备阶段时,特殊召唤这个效果除外的怪兽。

EXVC-JP027(R) 寡黙なるサイコプリースト(寡言的念力祭司) 地 3星 念动力族 ATK/0 DEF/2100
这张卡召唤、特殊召唤的场合变为守备表示。1回合1次,可以将1张手牌送入墓地,将自己墓地存在的1只念动力族怪兽从游戏中除外。这张卡从场上送入墓地时,选择这张卡的效果除外的1只怪兽特殊召唤。

EXVC-JP028 六武衆のご隠居(六武众的隐居者) 地 3星 战士族 ATK/400 DEF/0
对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。

EXVC-JP029 紫炎の参謀(紫炎的参谋) 地 4星 战士族 ATK/1200 DEF/400
自己场上存在表侧表示的名字带有「六武衆」怪兽的场合这张卡召唤成功时,宣言1个种族发动。只要这张卡在场上以表侧表示存在,宣言的种族的怪兽不能宣言攻击,双方玩家不能特殊召唤宣言种族的怪兽。

EXVC-JP030 カラクリ小町 弐弐四(机偶小町 二二四) 地 3星 机械族・调整 ATK/0 DEF/1900
这张卡可以攻击的场合必须攻击。场上以表侧表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变更。只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己的主要阶段时只有1次,自己在通常召唤外可以再召唤1只名字带有「カラクリ」的怪兽。
◎「弐弐四」的注音是「ニニシ」。

EXVC-JP031 カラクリ忍者 七七四九(机偶忍者 七七四九) 地 5星 机械族 ATK/2200 DEF/1800
这张卡可以攻击的场合必须攻击。场上以表侧表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变更。这张卡召唤成功时,可以从自己卡组抽等同自己场上以表侧守备表示存在的名字带有「カラクリ」的怪兽数量的卡。
◎「七七四九」的注音是「ナナシック」。

EXVC-JP032 スクラップ・コング(废铁金刚) 地 4星 兽族 ATK/2000 DEF/1000
这张卡召唤成功时,这张卡破坏。这张卡被名字带有「スクラップ」的卡的效果破坏送入墓地的场合,可以选择「スクラップ・コング」以外的自己墓地存在的1只名字带有「スクラップ」的怪兽加入手牌。

EXVC-JP033(R) サシカエル(替换蛙) 水 1星 水族 ATK/100 DEF/2000
将自己场上存在的1只水族怪兽解放,选择自己墓地存在的1只名字带有「ガエル」的怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

EXVC-JP034 剣闘獣ティゲル(剑斗兽 老虎) 地 4星 兽族 ATK/1800 DEF/800
这张卡不能作为融合素材怪兽使用。这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以从手牌舍弃1张名字带有「剣闘獣」的卡,从自己卡组将1只名字带有「剣闘獣」的怪兽加入手牌。

EXVC-JP035(NR) 瓶亀(瓶龟) 水 4星 爬虫类族 ATK/200 DEF/2100
只要这张卡在场上以表侧表示存在,每次「強欲な瓶」发动从自己卡组抽1张卡。

EXVC-JP036(NR) オーロラ・アンギラス(极光仙 阿诣罗) 光 4星 天使族 ATK/1500 DEF/1000
只要这张卡在场上以表侧表示存在,双方不能特殊召唤怪兽。自己或者对手场上有怪兽召唤时,这张卡破坏。

EXVC-JP037(UR/UTR/HR)  ジャンク・バーサーカー(废品狂戦士) 风 7星 战士族・同调 ATK/2700 DEF/1800
「ジャンク・シンクロン」+1只以上调整以外的怪兽
将自己墓地存在的1只名字带有「ジャンク」的怪兽从游戏中除外,选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的攻击力下降除外怪兽攻击力的数值。这张卡攻击守备表示怪兽时,不进行伤害计算破坏那只怪兽。

EXVC-JP038(UR/UTR) ライフ・ストリーム・ドラゴン(生命奔流龙) 地 8星 龙族・同调/调整 ATK/2900 DEF/2400
调整+「パワー・ツール・ドラゴン」
这张卡同调召唤成功时,可以将自己LP变为4000。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己受到的效果伤害变为0。此外,场上以表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以将自己墓地存在的1张装备魔法卡从游戏中除外作为代替。

EXVC-JP039(SR) TG レシプロ・ドラゴン・フライ(科技属 往复蜻蜓) 风 2星 昆虫族・同调 ATK/300 DEF/300
调整+1只调整以外的怪兽
1回合1次,可以选择自己场上这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「TG」的同调怪兽发动。选择的怪兽送入墓地。并且,若用于送入墓地的同调怪兽同调召唤时使用的一组同调怪兽在自己墓地齐集,那一组怪兽可以在自己场上特殊召唤。

EXVC-JP040(SR) TG ワンダー・マジシャン(科技属 奇妙魔导士) 光 5星 魔法师族・同调/调整 ATK/1900 DEF/0
调整+1只以上调整以外的名字带有「TG」的怪兽
这张卡同调召唤成功时,选择场上存在的1张魔法陷阱卡破坏。场上存在的这张卡被破坏时,从自己的卡组抽1张卡。此外,对手的主要阶段时,可以使用场上表侧表示存在的这张卡作为素材进行同调召唤。

EXVC-JP041(SR) TG パワー・グラディエイター(科技属 强力角斗士) 地 5星 战士族・同调 ATK/2300 DEF/1000
调整+1只以上调整以外的名字带有「TG」的怪兽
这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP相差数值的战斗伤害。场上存在的这张卡被破坏时,从自己的卡组抽1张卡。

EXVC-JP042(UR/UTR) TG ブレード・ガンナー(科技属 刃枪手) 地 10星 机械族・同调 ATK/3300 DEF/2200
同调怪兽的调整+1只以上调整以外的同调怪兽
以这张卡为对象的魔法陷阱卡发动时,可以将1张手牌送入墓地,那个发动无效。此外,在对手回合里有1次,可以将自己墓地里1只名字带有「TG」的怪兽从游戏中除外,场上这张卡从游戏中除外。下个准备阶段时,这个效果除外的这张卡在自己场上特殊召唤。

EXVC-JP043(UR/UTR) TG ハルバード・キャノン(科技属 戟炮手) 地 12星 机械族・同调  ATK/4000 DEF/4000
同调怪兽的调整+2只以上调整以外的同调怪兽
这张卡的特殊召唤只能通过同调召唤进行。只要这张卡在场上表侧表示存在,1回合1次可以将怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤无效化并破坏。这张卡从场上送入墓地时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「TG」的怪兽特殊召唤。

EXVC-JP044(UR/UTR)  メンタルオーバー・デーモン(精神超越恶魔) 暗 9星 念动力族・同调 ATK/3300 DEF/3000
念动力族调整+2只以上调整以外的念动力族怪兽
1回合1次,可以将自己墓地存在的1只念动力族怪兽从游戏中除外。这张卡从场上送入墓地时,这张卡的效果除外的怪兽尽可能在自己场上特殊召唤。

EXVC-JP045 クリムゾン・ヘル・セキュア(深红地狱防护) 通常魔法
自己场上有「レッド・デーモンズ・ドラゴン」以表侧表示存在的场合才能发动。对手场上存在的魔法陷阱卡全部破坏。

EXVC-JP046 紅蓮魔竜の壺(红莲魔龙之壶) 通常魔法
自己场上有「レッド・デーモンズ・ドラゴン」以表侧表示存在的场合才能发动。从自己卡组抽2张卡。这张卡发动的场合,直到下次的对手回合结束时自己不能召唤、特殊召唤怪兽。

EXVC-JP047(R) コール・リゾネーター(呼唤共鸣者) 通常魔法
从自己卡组将1只名字带有「リゾネーター」的怪兽加入手牌。

EXVC-JP048 共鳴破(共鸣破) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,每次名字带有「リゾネーター」的怪兽作为同调素材送入墓地,选择对手场上存在的1张卡破坏。这张卡在发动后第2次自己结束阶段时破坏。

EXVC-JP049 機動要塞フォルテシモ(机动要塞 极强音) 场地魔法
1回合1次,可以从自己手牌将1只名字带有「機皇兵」的怪兽在自己场上特殊召唤。

EXVC-JP050 機皇帝の賜与(机皇帝的赐予) 通常魔法
场上以表侧表示存在的怪兽只有2只名字带有「機皇」的怪兽的场合才能发动。从自己卡组抽2张卡。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

EXVC-JP051 鉄壁の機皇兵(铁壁机皇兵) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,自己场上以表侧攻击表示存在的名字带有「機皇兵」的怪兽的效果无效化,不会被战斗破坏。

EXVC-JP052 再機動(再机动) 通常魔法
从自己手牌将1只名字带有「機皇」的怪兽放回卡组发动。选择自己墓地存在的1张名字带有「機皇」的卡加入手牌。

EXVC-JP053 TGX1-HL(TGX1-HL) 速攻魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「TG」的怪兽发动。选择的怪兽的攻击力、守备力减半,破坏场上存在的1张魔法陷阱卡。

EXVC-JP054 TGX300(TGX300) 永续魔法
自己场上表侧表示存在的名字带有「TG」的怪兽每有1只,自己场上表侧表示存在的怪兽攻击力上升300点。

EXVC-JP055 超能力増幅器(超能力增幅器) 速攻魔法
这张卡发动时,自己场上以表侧表示存在的全部念动力族怪兽的攻击力上升从游戏中除外的自己的念动力族怪兽数量×300点的数值。受到这个效果影响的怪兽在结束阶段时从游戏中除外。
◎这张卡的卡名注音是「サイキック・ブースター」。

EXVC-JP056(R) サイコ・フィール・ゾーン(念力感知区) 通常魔法
将从游戏中除外的自己的1只念动力族的调整和1只调整以外的念动力族怪兽放回墓地,和那些怪兽等级合计相同等级的1只念动力族的同调怪兽从额外卡组以表侧守备表示特殊召唤。

EXVC-JP057 紫炎の道場(紫炎的道场) 永续魔法
每次名字带有「六武衆」的怪兽召唤、特殊召唤,在这张卡上放置1个武士道指示物。可以将这张卡送入墓地,将持有这张卡放置的武士道指示物数量以下的等级的1只名字带有「六武衆」或者「紫炎」的效果怪兽从自己卡组特殊召唤。

EXVC-JP058 カラクリ大暴走(机偶大暴走) 速攻魔法
选择场上以表侧表示存在的1只名字带有「カラクリ」的怪兽发动。直到结束阶段时,选择的怪兽的攻击力上升1000点,效果无效化。

EXVC-JP059(R) 儀水鏡との交信(与仪水镜的通讯) 通常魔法
自己场上有水属性怪兽以表侧表示存在的场合,从以下效果选择1个发动。自己场上有水属性的仪式怪兽以表侧表示存在的场合,可以选择两方发动。
●对手的魔法与陷阱卡区域盖放的卡全部确认再恢复原样。
●从自己或者对手的卡组上面确认2张卡,按喜欢的顺序放回卡组上面。

EXVC-JP060(R) 完全防音壁(完全防音壁) 通常魔法
自己场上没有同调怪兽以表侧表示存在的场合,主要阶段1开始时才能发动。直到下次对手的结束阶段时,双方不能特殊召唤同调怪兽。
◎这张卡的卡名注音是「サイレント・ウォール」。

EXVC-JP061 急転直下(急转直下) 永续魔法
对手发动以墓地存在的卡为对象的魔法・陷阱・效果怪兽的效果的场合这张卡破坏。这张卡的效果使这张卡被破坏送入墓地时,对手将墓地存在的卡全部加入卡组洗切。

EXVC-JP062(NR) 即神仏(即神佛) 速攻魔法
选择自己场上存在的1只怪兽送入墓地。

EXVC-JP063 スカーレッド・カーペット(绯红地毯) 通常陷阱
场上有龙族的同调怪兽表侧表示存在的场合,选择自己墓地存在的最多2只名字带有「リゾネーター」的怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。

EXVC-JP064 パワーアップ・コネクター(电力增强插头) 通常陷阱
发动后这张卡变成装备卡,给自己场上表侧表示存在的1只名字带有「D」的怪兽装备。装备怪兽不能攻击。被这个效果装备时,选择装备怪兽以外的场上表侧表示存在的1只怪兽。选择的怪兽的攻击力上升装备怪兽的攻击力数值。

EXVC-JP065(R) カオス・インフィニティ(混沌无限) 通常陷阱
场上以守备表示存在的怪兽全部变为表侧攻击表示。并且,再从自己的卡组或者墓地特殊召唤1只名字带有「機皇」的怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段时破坏。

EXVC-JP066 機限爆弾(机限炸弹) 通常陷阱
选择自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「機皇」的怪兽和对手场上存在的1张卡发动。选择的卡破坏。

EXVC-JP067 機皇廠(机皇厂) 通常陷阱
场上以表侧表示存在的名字带有「機皇」的怪兽被选择作为攻击对象时可以发动。选择自己墓地存在的1只名字带有「機皇兵」的怪兽加入手牌。那之后,成为攻击对象的怪兽破坏。

EXVC-JP068(R) TGX3-DX2(TGX3-DX2) 通常陷阱
选择自己墓地存在的3只名字带有「TG」的怪兽发动。选择的怪兽加入卡组洗切。之后从自己卡组抽2张卡。

EXVC-JP069 TG-SX1(TG-SX1) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的名字带有「TG」的怪兽战斗破坏对手怪兽送入墓地时可以发动。选择自己墓地1只名字带有「TG」的同调怪兽在自己场上特殊召唤。

EXVC-JP070 TG1-EM1(TG1-EM1) 通常陷阱
选择对手场上1只怪兽和自己场上表侧表示存在的1只名字带有「TG」的怪兽发动。选择的怪兽的操作权交换。

EXVC-JP071 サイコ・リアクター(念力反应器) 通常陷阱
自己场上有念动力族怪兽以表侧表示存在的场合才能发动。自己场上以表侧表示存在的念动力族怪兽在这个回合和对手怪兽进行过战斗时,将那只念动力族怪兽和对手怪兽从游戏中除外。

EXVC-JP072(R) ブレインハザード(脑灾害) 永续陷阱
选择从游戏中除外的1只自己的念动力族怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

EXVC-JP073 六武派二刀流(六武派二刀流) 通常陷阱
自己场上存在的怪兽只有1只以表侧攻击表示存在的名字带有「六武衆」的怪兽的场合才能发动。选择对手场上存在的2张卡返回持有者手牌。

EXVC-JP074 借カラクリ整備蔵(借机偶整备藏) 反击陷阱
自己场上有名字带有「カラクリ」的怪兽以表侧守备表示存在的场合才能发动。对手发动的魔法陷阱卡的发动无效并破坏。

EXVC-JP075 暴君の暴力(暴君的暴力) 永续陷阱
将自己场上存在的2只怪兽解放发动。只要这张卡在场上存在,对手必须从卡组将1张魔法卡送入墓地才能将魔法卡发动。

EXVC-JP076(SR) 透破抜き(秘密走漏) 反击陷阱
手牌或者墓地发动的效果怪兽的效果发动无效并从游戏中除外。

EXVC-JP077 木遁封印式(木遁封印式) 永续陷阱
1回合1次,可以将自己场上以表侧表示存在的1只地属性怪兽解放,选择对手墓地存在的最多2张卡从游戏中除外。

EXVC-JP078(R) 安全地帯(安全地带) 永续陷阱
选择场上以表侧攻击表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽不会成为对手的效果的对象,不会被战斗以及对手的效果破坏。此外,选择的怪兽不能对对手玩家直接攻击。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。

EXVC-JP079(NR) 局地的大ハリケーン(局部性大飓风) 通常陷阱
自己的手牌、墓地存在的卡全部回到持有者卡组洗切。

EXVC-JP080 W星雲隕石(W星云陨石) 通常陷阱
场上以里侧表示存在的怪兽全部变为表侧守备表示。这个回合的结束阶段时自己场上以表侧表示存在的爬虫类族・光属性怪兽全部变为里侧守备表示,从自己卡组抽出等同那些怪兽数量的卡。那之后,可以从自己卡组特殊召唤1只等级7以上的爬虫类族・光属性怪兽。


EXTREME VICTORY(EXVC)限定包特典卡
发售日期:2011/03


EXVC-JP002(NPR) アンノウン・シンクロン(未知同调士) 暗 1星 机械族・调整 ATK/0 DEF/0
对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。「アンノウン・シンクロン」的效果在决斗中只能使用1次。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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卡名相关和其他

搜集整理:CNOCG捏他支援组


EXVC-JP001 ジャンク・サーバント(废品侍从)
●ジャンク・サーバント=Junk Servant。
●「ジャンク」家族的新成员。它的出现使得游星主题的展开能力再次得到相当程度的提高。而且配合这包的封面怪兽「ジャンク・バーサーカー」的效果确也可以得到很好的成效,是位名符其实的侍从。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初登场144话)。动画中这张卡有不能通常召唤的限制。

EXVC-JP002 アンノウン・シンクロン(未知同调士)
●アンノウン・シンクロン=Unknown Synchron。
●卡图上看这就是一个用机械堆起来的长着眼睛的球体,真身是什么还真是看不出来。它的效果可以算是电子流在KONAMI的层层努力下发扬光大的又一代表。而且和之前的「グローアップ・バルブ」无论是从外形、等级、能力上都有相似之处。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初登场144话)。动画中这张卡的效果没有使用次数限制。

EXVC-JP003 サルベージ・ウォリアー(打捞战士)
●サルベージ・ウォリアー=Salvage Warrior。
●这是这部动画的主角千呼万唤始出来的水属性怪兽(「水晶ドクロ」是借来的所以不算),「ウォリアー」家族的新成员。这只怪兽的效果总算是好好让人想起了旧卫星区的英雄那哪怕是垃圾捡起来就是宝贝的思想。图中的大块头身后背着绞盘,两端是铁钩,借此点题。只不过这样的打捞工具略显粗糙了点。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初登场144话)。

EXVC-JP004 ネクロ・ディフェンダー(死灵防御者)
●ネクロ・ディフェンダー=Necro Defender。
●这张卡从外形上看非常像是黑化之后的「ジャンク・ディフェンダー」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初登场145话)。动画中这张卡的伤害消除效果只在除外的回合有效,也没有抗战破的效果。

EXVC-JP005 ミスティック・パイパー(神秘吹笛人)
●ミスティック・パイパー=Mystic Piper。
●图中是位名符其实的吹奏短笛的人。看效果算是抽卡版的「ならず者傭兵部隊」。
●图中吹奏笛子的人身着欧洲传统服饰,可能是暗指哈梅林的吹笛人(Pied Piper of Hamelin)的故事。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初登场136话)。动画中这张卡的效果没有限制抽到的怪兽的等级,也没有使用次数的限制。毕竟抽卡效果OCG化之后多少都会进行弱化。

EXVC-JP006 フォース・リゾネーター(威压共鸣者)
●フォース・リゾネーター=Force Resonator。
●704中「リゾネーター」家族的新成员其之一。小恶魔这次背着的是个大大的球状物体,不知道这和它是水属性有何关系。球体上有一张笑脸,而且带着的头箍和孙大圣的紧箍简直一模一样。它也是「リゾネーター」家族中唯一没有手持音叉的一位。
●虽然卡图中的姿势和Star Wars系列中使用原力时的姿势一样,这里还是根据其卡牌效果以及杰克的王牌的攻击招式名合起来拟定了卡名。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初登场131话)。动画中这张卡的效果只能对应同调怪兽。

EXVC-JP007 クロック・リゾネーター(时钟共鸣者)
●クロック・リゾネーター=Clock Resonator。
●704中「リゾネーター」家族的新成员其之二。只看卡图看不出来后面那个指着三时的大表盘是背着的还是单纯的背景。时针指向三时代表其等级三,分针指向十二代表其攻击力1200,小恶魔的位置在六时代表其守备力600。
●如果对其战破耐性效果的裁定是里侧守备表示出场时被攻击翻转后还能发动,那么这张卡就会成为「ダーク・リゾネーター」的上位互换。毕竟,作为调整怪兽还能表侧守备表示留场的情况在实战中可谓少之又少。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初登场142话)。动画中这张卡是机械族怪兽,怕是为了和动画版「機動要塞フォルテシモ」联动。

EXVC-JP008 BF-天狗風のヒレン(BF-天狗风之飞廉)
●「天狗風」指「突然刮起的龙卷风」。至于「ヒレン」,推断指代「飞廉」,也作「蜚廉」。
●卡图中则是一位地地道道的鸦天狗。
●蜚廉作为历史上的人物,是可以早到殷商时期的一位飞毛腿,是商纣王手下的一名通信员,也是后来春秋战国时期秦、赵两国国君的先祖。在神话传说中则有几种说法。《封神演义》中他被姜尚封做冰消瓦解之神,而它作神兽讲时则掌管着风,也称作风伯(飞廉,神禽,能致风气者。身似鹿,头如雀,有角而蛇尾,文如豹      ——《三辅黄图》)。同时飞廉作为一味中药,作用是祛风,清热,利湿,凉血散瘀。在阴阳道中,飞廉作为方位之一,在这个方位兴土木、谈婚嫁、搬迁的话则是大凶。
●「BF」系列高等级调整怪兽其之一。
●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(初登场133话)。动画中是自己受到直接攻击宣言或者受到2000点以上的战斗伤害时可以发动效果。

EXVC-JP009 BF-流離いのコガラシ(BF-流离之柯迦拉希)
●コガラシ=木枯らし=凩。初冬时节吹拂的强风,有「因其吹拂导致树木枯萎」之意。
●「BF」系列高等级调整怪兽其之二。
●动画游戏王5D's中,这张卡由克罗使用而出场(初登场139话)。动画中有对手也能拿它来出同调怪兽的效果,为的是体现Team 5D's成员之间的一心同体。而且在动画中它是UR的卡。

EXVC-JP010 D・ライトン(变形斗士照明灯)
●ライトン→ライト→Flashlight,手电,照明灯。
●「D(ディフォーマー)」系列第一只等级1的调整怪兽。
●动画游戏王5D's中,这张卡由龙亚使用而出场(初登场142话)。游戏王系列动画中第四张可以使玩家LP跌到0后还能继续比赛的卡——当然,动画中这张卡以恢复LP的方式实现,其他三张则是以LP0的状态继续决斗。顺便值得一提的是,那另外三张全部没有OCG化(按照从前到后顺序,那三张分别是「蛇神ゲー」「魂のリレー」「インフェルニティ・ゼロ 」),而且这张卡OCG化之后那个效果也中了面目全非脚。

EXVC-JP011 D・ステープラン(变形斗士订书机)
●ステープラン→ステープラー=Stapler。
●「D(ディフォーマー)」系列中目前原攻击力最高的怪兽,也是唯一一只卡图背景中没有防守姿态的怪兽。
●动画游戏王5D's中,这张卡由龙亚使用而出场(初登场141话)。动画中的守备表示效果还能再将一只对手怪兽变防守。


关于「機皇」
●这个系列的使用者是Team 5D's的死敌阿波利亚。全系列包括作为杂志附送卡的「機皇帝」系列和「機皇神」,补充包登场的「機皇兵」系列和「機皇神龍」。前两者是有着「同调杀手」异名的可怕怪兽,曾经让Team 5D's多次陷入苦战。后两者是阿波利亚在弧形摇篮中为了守护行星齿轮时以一人对战Team 5D's三人时使用的怪兽群。在如此劣势下还逼得三位对手一度到死亡的悬崖边缘,他也算是5D's中相当厉害的一位准BOSS级人物。不过也许是这类动画中理所当然的事情,他那太过悲情的过去还是十分值得同情,现在还为了让曾经的伙伴现如今的主人Z-ONE重新理解他被Team 5D's赋予的希望,哪怕身体已经残破不堪依然向Z-ONE发出了挑战,最后惜败。
●其名「Aporia」(希腊语原文「ἀπορία」),意为「疑惑」、「难题」。哲学上指「哲学谜题」或者「看似无法解决的僵局」。这与他曾经操作过的一个强过一个的怪兽相呼应。而「疑惑」也正代表了他本人对于「希望」和「绝望」之间的认知。
●整个系列来说最明显的效果就是反同调怪兽,设计上可谓处处针对。然而OCG之后全体弱化。


EXVC-JP012 機皇兵ワイゼル・アイン(机皇兵 智神号・无)
●ワイゼル=ワイズ(Wise)+エル(El)。「El」在希伯来语中指「神,创造主」。アイン=Ein,生命之树相关的概念。表记方式是「0」,代表无,与「機皇帝」的「∞(无限)」相对应。「ワイゼル」是「天地人」三才中的「人」的代表。
●缩小版的「機皇帝ワイゼル∞」,左臂则和「機皇神マシニクル∞」的左臂相似。可以说是原作中「機皇帝ワイゼル∞」的贯通强化的体现。
●动画游戏王5D's中,这张卡由阿波利亚使用而出场(初登场141话)。动画中这张卡没有自我强化效果,贯通效果的付与没有对象限制,罕贵度为R。这张卡攻击时的激光刀发出的噪音与Star Wars系列中的激光刀的噪音一样。

EXVC-JP013 機皇兵スキエル・アイン(机皇兵 空神号・无)
●スキエル=スカイ(Sky)+エル。「天地人」三才中的「天」的代表。
●缩小版的「機皇帝スキエル∞」。但是不知道为什么没有继承其直接攻击强化和防御攻击的效果而变为了检索效果。
●动画游戏王5D's中,这张卡由阿波利亚使用而出场(初登场141话)。动画中这张卡还有一个无效1000以上的效果伤害的效果。

EXVC-JP014 機皇兵グランエル・アイン(机皇兵 地神号・无)
●グランエル=グランド(Ground)+エル。「天地人」三才中的「地」的代表。
●缩小版的「機皇帝グランエル∞」。效果则继承「機皇帝グランエル∞」各部件影响对手怪兽的效果。顺便这个效果还和「BF-疾風のゲイル」很接近。
●动画游戏王5D's中,这张卡由阿波利亚使用而出场(初登场141话)。动画中这张卡的数值减半效果还可以选择守备力,而且还能一回合发动一次。

EXVC-JP015 機皇神龍アステリスク(机皇神龙 星标)
●アステリスク=Asterisk。古希腊语中意为「小星星」。
●虽然冠以「神龙」之名,但是这也最多是只金色的大虫子。「asterisk」指的就是星号「*」,在卡图中以龙头以及龙嘴内的三个互相夹60°角的三个「∞」来体现。同时这三个「∞」也构成了类似原子结构模型的形状。
●召唤方式比起动画来说有了大幅度的弱化。何况这张卡的效果本质只是攻击力爆发,真能集合三只「机皇」的话装上「団結の力」也比这要快得多。但是相对来说其属性和攻防数值上对于检索和回收还是有一定的利处。
●动画游戏王5D's中,这张卡由阿波利亚使用而出场(初登场142话)。动画中的这张卡罕贵度是金闪(UR),召唤方式有很大不同,并且有防破坏的效果。在官方网站的介绍上说这只怪兽是「最强的机皇怪兽」,于是这样一来无论是等级还是原始攻防都较高的「機皇神マシニクル∞」几乎没有立场了。


关于「TG」
●「TG」的注音是「テックジーナス(Tech Genus)」,由「科技」+「种族」合成而来的造词。所以目前算上尚未OCG化的三张以外,几乎所有种族都被这个系列的怪兽所涵盖。
●这个系列的使用者是从登场一直到其离开都始终充满着神秘的角色。他是Team 5D's的机修工布鲁诺,也是教给游星加速同调的导师「黑墨镜」,同时也是Z-ONE的手下安提诺米。从头到尾扮演着隐者、牺牲者的角色,还曾被消除了记忆。再加上他出场的重要决斗不是故意输掉就是出车祸或者真的输掉(赢也只是清扫杂兵),而且使用的卡也一直到现在才终于OCG化,是个很彻底的悲情人物。
●其名「Antinomie」来自德文,英文拼法是「Antinomy」,意为「二律悖反」,也称「自相矛盾」,是哲学上的一个概念,表示对同一事物的两种相反的理论或命题同时成立的现象。是德国哲学家康德最初提出的概念,出现在他的作品Kritik der reinen Vernunft(《纯粹理性批判》)中。(举例:正题:世界在时间上有开端,在空间上有限。反题:世界在时间上和空间上无限。)这个概念的提出是哲学上的一大进步,不仅发现了以往形而上学陷入困境的根源,也找到了解决的途径。他借此揭示了理性中矛盾的必然性,也对后来人黑格尔产生了重要的影响。然而从中国的历史上可以发现,类似的概念已经出现在老子的《道德经》中。(举例:正题:道可道,非常道。名可名,非常名。反题:吾不知其名,强为之名,字之曰道。)
●系列怪兽的最大特征就是活用同调怪兽。灵活的展开方式、手牌资源补充,最终换来的是近乎梦幻一般的同调召唤。在动画中还有一个最大特点就是怪兽卡的双种族。可惜这个在OCG化之后集体消失在黑洞彼端了。


EXVC-JP016 TG サイバー・マジシャン(科技属 电子魔导士)
●サイバー・マジシャン=Cyber Magician。
●卡图中魔法师的装甲看上去和「スターダスト・ファントム」的类似。此外卡图中的小魔法师一脸的阴沉表情仿佛在对所有人表达满满的恶意。
●OCG中唯三可以与手牌怪兽一起出同调怪兽的调整。另两张是「エキセントリック・ボーイ」和「Sin パラレルギア」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由安提诺米使用而出场(初登场74话)。动画中这张卡的卡名是「TG サイバーマジシャン SC-01」,SC=Spellcaster,代表其种族。动画中几乎所有「TG」怪兽都有这样一个效果:「这张卡也当作机械族使用。这张卡受到以机械族为对象的自己的魔法陷阱卡的效果时,这张卡的攻击力、守备力减半。」然而OCG化之后全部予以删除。不知道动画里安排攻守减半效果是出于何用意,然而现在动画已经接近尾声,关键的使用者也消失在黑洞里,这恐怕会成为永远的谜团。

EXVC-JP017 TG ストライカー(科技属 突击兵)
●ストライカー=Striker。
●KONAMI光复电子流运动的又一产物。虽然冠以「突击兵」之名,然而看其能力值来说根本就不是打手一类的怪兽。
●动画游戏王5D's中,这张卡由安提诺米使用而出场(初登场74话)。动画中这张卡的卡名是「TG ストライカー WA-01」,WA=Warrior,代表其种族。

EXVC-JP018 TG ジェット・ファルコン(科技属 喷气隼)
●ジェット・ファルコン=Jet Falcon。
●动画游戏王5D's中,这张卡由安提诺米使用而出场(初登场144话)。动画中这张卡的卡名不明。此外,在76话中登场的动画原创卡「キャノン・ホイール」和这张卡的动画版有着完全一样的效果。

EXVC-JP019 TG カタパルト・ドラゴン(科技属 弹射龙)
●カタパルト・ドラゴン=Catapult Dragon。
●OCG中极其稀少的持有无限制展开怪兽的效果的效果怪兽。不过这张卡本身的能力值还是太低,与其费力维持不如直接将其本身作为素材使用。可能是考虑到这个方面才给了它如此便利的展开效果。
●动画游戏王5D's中,这张卡由安提诺米使用而出场(初登场144话)。动画中这张卡的卡名是「TG カタパルト・ドラゴン DR-08」,DR=Dragon,代表其种族。

EXVC-JP020 TG ワーウルフ(科技属 狼人)
●ワーウルフ=Werewolf。其中「were」在古英语中意为「男人」,所以组合起来就作「狼人」解。严格来说,与「ライカンスロープ(Lycanthrope)」有区别。后者多指狼与人的混血生物。不过现在大多数情况下二者都用来指「平时有着人的姿态而在满月夜时会变为狼」的黑暗世界的生物。
●动画游戏王5D's中,这张卡由安提诺米使用而出场(初登场74话)。动画中这张卡的卡名是「TG ワーウルフ BW-03」,BW=Beast-Warrior,代表其种族。

EXVC-JP021 TG ラッシュ・ライノ(科技属 冲锋犀牛)
●ラッシュ・ライノ=Rush Rhino。
●这张卡从等级、攻击力、种族、属性、效果上说,都和「宝玉獣 トパーズ・タイガー」如出一辙。
●动画游戏王5D's中,这张卡由安提诺米使用而出场(初登场74话)。动画中这张卡的卡名是「TG ラッシュ・ライノ BE-04」,BE=Beast,代表其种族。动画卡的卡图与OCG版略有差异。

EXVC-JP022 バスター・ショットマン(爆裂冲击人)
●バスター・ショットマン=Burst Shotman。
●OCG史上第一只降低装备怪兽能力值的同盟怪兽。和「メタル化寄生生物-ルナタイト」一起是OCG中唯二可以装备操作者的任意怪兽的同盟怪兽。
●这个大范围破坏效果怪兽的出现推定是为了对抗由同种族的五个部件合体的机皇帝的专用大杀器。可惜的是OCG化后的机皇帝全部变为单一机体。
●动画游戏王5D's中,这张卡由安提诺米使用而出场(初登场107话)。动画中安提诺米使用它的效果一口气将幽灵军团的大量「A・ボム」一扫而空,打得非常有气势。这也是这部动画中出现的第一只同盟怪兽。

EXVC-JP023 サイ・ガール(念之少女)
●サイ・ガール=Psy Girl。
●卡图中的包子头不知道是发饰还是说因为是念动力族所以才会有的辅助设施。总而言之,和这一包里其他的念动力族相同,与之前出现的念动力族的概念有了很大的不同。704中的念动力族都在做「除外-归还」的文章,而之前的念动力族则贯彻一个主题:「自虐」。因此,从这个方面来说,这次的念动力族强化还是有一定的意外性。

EXVC-JP024 メンタルシーカー(精神探求者)
●メンタルシーカー=Mental Seeker 。
●蒙着眼睛的人伸出手试图抓住什么东西。这个姿势恐怕是在暗示他在探求什么东西。
●作为卡组破坏效果来说很稀有地可以进行选择性破坏。它的效果让人不禁想起「強欲で謙虚な壺」。不过除外的数目太少,用在卡组破坏里怕是难得发挥实力。
●那一头绿毛不知道为什么总让笔者想起「機動戦士ガンダム00」系列中的リボンズ・アルマーク……

EXVC-JP025 沈黙のサイコウィザード(沉默的念力巫师)
●サイコウィザード=Psycho Wizard。
●持有下级念动力族怪兽中最高的战斗力(另一只与其匹敌的是「サイコ・ウォールド」),而且还带有维持战线的强大效果。最重要的是,它的效果发动是免费的。
●虽然说是巫师,但是看上去他更像是武僧。

EXVC-JP026 静寂のサイコウィッチ(寂静的念力魔女)
●サイコウィッチ=Psycho Witch
●作为检索怪兽来说,「攻击力2000以下」算是个大范围的数值了。虽然说不能将被检索的怪兽当墙用,但是为了下回合重整态势反击提供了可能性。

EXVC-JP027 寡黙なるサイコプリースト(寡言的念力祭司)
●サイコプリースト=Psycho Priest。
●守备力本身作为下级怪兽已经合格,加上其强大的展开能力,以及类似的转防效果与手牌舍弃COST,可以说是念动力族专用「召喚僧サモンプリースト」。

EXVC-JP028 六武衆のご隠居(六武众的隐居者)
●704包中KONAMI光复电子流运动产物其之三。看这效果完全是为了进一步增强「六武衆」系列的展开力。
●都说「大隐隐于市」,这位隐者更是光天化日坐着好似机关乌龟的轿子大摇大摆走,某种程度上说也是一位很了不得的隐居者。

EXVC-JP029 紫炎の参謀(紫炎的参谋)
●「六武衆」系列专用怪兽版「一族の掟」。与「群雄割拠」相反,对种族统一卡组有着强干扰能力。
●现环境看,有空出它还不如展开了直接打死人来得快。

EXVC-JP030 カラクリ小町 弐弐四(机偶小町 二二四)
●「弐弐四」的注音是「ニニシ」。暗含的九九乘法歌诀是「二二得四」。
●「小町」的本意是「小城」或「小镇」,这里应该理解为「小町娘」的略称。这个词的起源是歌者小野小町,她本身就是一位大美人,于是后人形容女性漂亮会称其为「小町娘」,意为「像小野小町一般漂亮的女性」。
●「カラクリ」系列专用怪兽版「二重召喚」。
●「弐弐四」作为刺绣出现在小町的衣袖上。
●背景的樱花也好绿色而宁和的和服也好倒是真对得起「小町」的称呼。然而配上一张木头脸和其上三只发绿光的眼睛,看起来超吓人……

EXVC-JP031 カラクリ忍者 七七四九(机偶忍者 七七四九)
●「七七四九」的注音是「ナナシック」。暗含的九九乘法歌诀是「七七四十九」。
●「カラクリ」系列第三只忍者。「忍者」系列第一只高等级怪兽。
●「七七四九」出现在忍者的右臂。左手握着的飞轮一般的武器也变成了一块大齿轮。

EXVC-JP032 スクラップ・コング(废铁金刚)
●スクラップ・コング=Scrap Kong。
●与「怒れる類人猿」有着完全一样的能力值。
●OCG史上第三只出场就自爆的怪兽。前两只是「女邪神ヌヴィア」和「ボアソルジャー」。

EXVC-JP033 サシカエル(替换蛙)
●サシカエル=差し替える。「替换」之意。文字游戏。
●卡图中的蛙看起来是「イレカエル」的不完全体。效果上比起被恶用的「イレカエル」来说,加上了次数限制。作为已经被禁掉的「イレカエル」的代替品来说,是名符其实的「替换蛙」。

EXVC-JP034 剣闘獣ティゲル(剑斗兽 老虎)
●「剣闘獣」的注音是「グラディアルビースト」。ティゲル=Tegale。德文的「老虎」。
●这张卡长得很像是「剣闘獣サムニテ」。

EXVC-JP035 瓶亀(瓶龟)
●这张卡的读法是「かめがめ」。后一个「か」浊化成了「が」,实际上「瓶」与「亀」单字的读音是完全一样的。
●卡图中是个驮着巨大的「強欲な瓶」的赤色龟。
●这效果不禁让人想起了第一期的卡,那里面就有很多对应唯一的卡的效果发动效果的卡。比如「ホワイト・ホール」。

EXVC-JP036 オーロラ・アンギラス(极光仙 阿诣罗)
●オーロラ・アンギラス=Aurora Angiras。
●阿诣罗(अंगिरस्)是印度神话中的仙人。也作鸯耆罗仙、鸯竭罗私仙、鸯只剌四仙、应疑罗娑仙(皆为梵文汉字音译的不同用字)。有说法他是印度教中七大智者之一,甚至还有说法释迦牟尼就是他的后人。

EXVC-JP037 ジャンク・バーサーカー(废品狂戦士)
●ジャンク・バーサーカー=Junk Berserker。
●同调召唤台词中的「忘我的战士」正好对应失去心智只有战斗念头的「狂战士」之名。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(初登场144话)。由于它出场以后不但没作为一卡定乾坤的怪兽,还没取得任何战绩,还一回合就被打死,之后也没再登场,加上效果也并不王道,长相也比较抱歉,有不少声音质问这家伙何德何能占据封面怪兽的位置。动画中这张卡的攻击力是2500,而且没有最后一项效果。

EXVC-JP038 ライフ・ストリーム・ドラゴン(生命奔流龙)
●ライフ・ストリーム・ドラゴン=Life Stream Dragon。「stream」本意是「小溪」,引申出「细小的奔流」的意思。翻作「洪流」是不妥的。
●动画中一拖再拖的黄龙的坑终于藉由「パワー・ツール・ドラゴン」的爆甲而填上,只不过这看起来多少有点勉强。本来在动画的第30话就登场的龙,在之后的OP与ED中也多次冒头,摆在现在才出现,实在是很有些奇怪。它是龙痣者的龙没有作为封面怪兽登场的唯二人。另一个是杰克的「レッド・デーモンズ・ドラゴン」。不过综合攻击力与守备力之和来说,它是六只龙中最高的一只。
●OCG中极少数的同调调整怪兽。而且这一只等级还特别的高。顺便这也是现时点唯一不能在对手回合进行加速同调的同调调整怪兽。
●动画游戏王5D's中,这张卡由龙亚使用而出场(初登场142话)。动画效果无法完全确认。在每周最强卡中它也是唯一一只惨遭「圣光」打码的卡。

EXVC-JP039 TG レシプロ・ドラゴン・フライ(科技属 往复蜻蜓)
●レシプロ・ドラゴン・フライ=Recipro Dragonfly。Dragonfly是一个完整的单词,因此这第二个圆点加得很令人莫名其妙。
●「recipro」多指往复引擎,那是一种将杠杆往复运动转换为车前进的圆周运动的发动机。卡的动画效果是将同调怪兽返回额外卡组再从墓地特殊召唤其素材,也含有往复之意。
●真正意义上的第一只昆虫族同调怪兽。之前的「地底のアラクネ」在原作中是黑暗同调怪兽,OCG化后才变为同调怪兽。
●动画游戏王5D's中,这张卡由安提诺米使用而出场(初登场144话)。

EXVC-JP040 TG ワンダー・マジシャン(科技属 奇妙魔导士)
●ワンダー・マジシャン=Wander Magician。
●动画中最早的同调调整怪兽,然而OCG中的出场却比「フォミュラー・シンクロン」晚了很多。
●动画游戏王5D's中,这张卡由安提诺米使用而出场(初登场74话)。动画中这张卡的名称是「TG ワンダー・マジシャン SCX-1000」,SC=Spellcaster,代表其种族;X代表同调怪兽。动画效果中它本身的同调召唤没有素材限制,但是有被素材限制。这张卡初登场时是男性的声音,看着超不协调。而且迎击的时候是一拳头揍爆「A・ボム」,真是奇妙得不得了。

EXVC-JP041 TG パワー・グラディエイター(科技属 强力角斗士)
●パワー・グラディエイター=Power Gladiator。
●动画游戏王5D's中,这张卡由安提诺米使用而出场(初登场74话)。动画中这张卡的名称是「TG パワー・グラディエイター WAX-1000」,WA=Warrior,代表其种族;X代表同调怪兽。动画中没有素材限制,但是有用其效果抽到的卡这个回合不能使用的副效果。

EXVC-JP042 TG ブレード・ガンナー(科技属 刃枪手)
●ブレード・ガンナー=Blade Gunner。
●第一只加速同调怪兽。然而在OCG中登场却迟于徒弟「シューティング・スター・ドラゴン」。同时它和徒弟的攻击力都是3300,也是唯二的加速同调怪兽。
●动画游戏王5D's中,这张卡由安提诺米使用而出场(初登场74话)。动画中这张卡的名称是「TG ブレード・ガンナー MAXX-10000」,MA=Machine,代表其种族;XX代表加速同调怪兽。在动画中它的自身除外效果无需COST,而且也只透露了这一个效果。相信这个效果也是为了对抗机皇帝而设计的。
●枪刃(Gun Blade)是在动作游戏、角色扮演游戏和动漫等作品中登场的虚构兵器,为结合枪械与刀具功能的单兵手持武器。在现实中,结合枪械与刀具的武器称为匕首枪。
●实际上,在OCG中这只怪兽并不是第一只使用这种武器的怪兽。第一只使用这种武器的怪兽是「BF-アームズ·ウィング」。

EXVC-JP043 TG ハルバード・キャノン(科技属 戟炮手)
●ハルバード・キャノン=Halberd Cannon。
●动画游戏王5D's中,这张卡由安提诺米使用而出场(初登场144话)。动画中这张卡的名称是「TG ハルバード・キャノン MAXXX-∞」,MA=Machine,代表其种族;XXX代表三角加速同调怪兽。在动画中这一只怪兽就将游星逼入绝境,还能硬闯异次元空间将企图逃跑的「シューティング・スター・ドラゴン」抓回来摔在地上,很是霸道。而且在同调召唤它的时候甚至发生了恒星爆炸变为超新星的现象,用天变地异来形容一点也不夸张。
●动画效果文有很大差异,这里全部附上:这张卡在场上表侧表示存在时,可以将怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤无效化并破坏。这个效果最多使用次数与这张卡的同调召唤素材怪兽数目相同。这张卡从场上离开时,可以从额外卡组特殊召唤1只「TG ブレード・ガンナー MAXX-10000」到自己场上。对手场上的怪兽因为卡的效果从场上离开的场合,可以无效那个效果,那只怪兽攻击力下降800点。

EXVC-JP044 メンタルオーバー・デーモン(精神超越恶魔)
●メンタルオーバー・デーモン=Mental Over Demon。很奇怪的是这里本应该分开的两个单词又没有了圆点。莫非是这里的圆点跑到前面的某张卡上去了?
●卡名很容易让人想起「メンタルスフィア・デーモン」,而实际上卡图上的怪兽也正是前者进化而来,所以这里翻「超越」。只不过效果上看是截然不同。看起来这个超越可真是不得了。
●OCG史上第二只等级九的念动力族同调怪兽。第一只是「ハイパーサイコガンナー 」。等级之和正好是本次补充包登场的「メンタルシーカー」「静寂のサイコウィッチ」「寡黙なるサイコプリースト」三者相加。

EXVC-JP045 クリムゾン・ヘル・セキュア(深红地狱防护)
●クリムゾン・ヘル・セキュア=Crimson Hell Secure。
●图中被扣押掉的两张卡是「光の護封剣」与「強者の苦痛」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初登场143话)。动画中只能破坏表侧魔法陷阱。OCG之后大幅强化。

EXVC-JP046 紅蓮魔竜の壺(红莲魔龙之壶)
●抽卡效果似乎是一定要和壶老祖扯上关系,于是这个名字听起来有股不伦不类的味道。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初登场143话)。动画中没有副效果。

EXVC-JP047 コール・リゾネーター(呼唤共鸣者)
●コール・リゾネーター=Call Resonator。
●卡图中的怪兽是「フォース・リゾネーター」。这里终于让人看到它的音叉了。
●动画游戏王5D's中,这张卡由杰克使用而出场(初登场143话)。动画中唯一一张支援「リゾネーター」家族的魔法卡。

EXVC-JP048 共鳴破(共鸣破) 永续魔法
●卡图中的怪兽是「バリア・リゾネーター」,它正在用音叉攻击破坏着什么东西。顶部的绿色圆环象征同调召唤。
●OCG原创「リゾネーター」家族支援卡。

EXVC-JP049 機動要塞フォルテシモ(机动要塞 极强音)
●フォルテシモ= Fortissimo。借自意大利语,原意是「十分吵闹」。在音乐中的表记符号是「ff」,表比「强音」更加强的音「超强音」。
●卡图中的要塞可以看到有「レベル・カノン」和「ダメージ・ブースト」各两部。这两张卡都没有OCG化。
●动画游戏王5D's中,这张卡由阿波利亚使用而出场(初登场141话)。阿波利亚在发动这张卡的时候自己就和要塞中央的控制塔合体了。动画效果中不但没有限制特殊召唤怪兽必须是「機皇兵」,还有一个每回合对没有操作机械族怪兽玩家给予100点伤害的效果。此外,动画中还有发动「ロックオン・レーザー」时从这要塞中伸出部件的动作。
●极强音符号附图:请点击

EXVC-JP050 機皇帝の賜与(机皇帝的赐予)
●卡图中的机皇帝是「機皇帝ワイゼル∞」。可惜的是没有看到两张卡的图案,只是发出耀眼的白光而已。
●动画游戏王5D's中,这张卡由阿波利亚使用而出场(初登场142话)。比起动画效果,OCG效果大幅度弱化。

EXVC-JP051 鉄壁の機皇兵(铁壁机皇兵)
●OCG原创「機皇」系列支援卡。
●卡图中是伸出双臂抵挡四面八方攻击的「機皇兵グランエル・アイン」。

EXVC-JP052 再機動(再机动)
●OCG原创「機皇」系列支援卡。
●「机动」的军事意义是进行战斗资源的调动与分配。体现在效果上就是重新分配「機皇」怪兽的部署。此外,「再機動」的读法是「さいきどう」与「再起動」的读法完全一致,含双关意。
●卡图中的建筑是「機皇城」。

EXVC-JP053 TGX1-HL(TGX1-HL)
●OCG原创「TG」系列支援卡。由于安提诺米没有进行过站立式决斗,所以原作中其实也没有机会让「TG」系列的支援魔法登场。
●释名:TGX1——名字带有「TG」的怪兽×1;HL:减半(HALF)。
●动画中「TG」怪兽的攻防减半效果似乎是被移植到这张卡上了。

EXVC-JP054 TGX300(TGX300)
●OCG原创「TG」系列支援卡。
●释名:TGX300——名字带有「TG」的怪兽数目×300。

EXVC-JP055 超能力増幅器(超能力增幅器)
●这张卡的卡名注音是「サイキック・ブースター(Psychic Booster)」。
●持有类似效果的是植物族攻击强化速攻魔法「狂植物の氾濫」。
●卡图中的怪兽是「カバリスト」。

EXVC-JP056 サイコ・フィール・ゾーン(念力感知区)
●サイコ・フィール・ゾーン=Psycho Feel Zone。
●不利用墓地堆放反而利用除外怪兽的不多的辅助卡。效果上可以说是「平行世界融合」和「BF-大旆のヴァーユ」有机结合了一番。

EXVC-JP057 紫炎の道場(紫炎的道场)
●卡图上可以看到「六武の門」和「六武院」。中央的场地上可以看到正有两人在对练。

EXVC-JP058 カラクリ大暴走(机偶大暴走)
●卡图中失控的是「カラクリ商人 壱七七」。不知道是不是它做生意赔本了心情极度郁闷。当然,也有说法是它本身就是特务一般的恐怖分子。
●结合效果来看,就是激发了更强的战斗力,作为代价损失了怪兽效果。而且这张卡本身能被「カラクリ商人 壱七七」检索。

EXVC-JP059 儀水鏡との交信(与仪水镜的通讯)
●OCG中满足特定条件可以发动选择性效果两方的第二张卡。第一张是「鎖付きブーメラン」。
●图中是向上投射出一根光柱的仪水镜。看意思似乎是在不毛之地利用它来与什么人通讯。

EXVC-JP060 完全防音壁(完全防音壁)
●这张卡的卡名注音是「サイレント・ウォール(Silent Wall)」。于是「完全」的意思完全没注出来。
●发动条件与效果两者加起来与「大寒波」和「大熱波」很相似。
●这次遭殃的不再是那两只倒霉恐龙,是「ダーク・リゾネーター」,它的音叉整个被震碎了。

EXVC-JP061 急転直下(急转直下)
●卡图中描绘的是之前掉入「落とし大穴」的「X-セイバー エアベルン」和「コアラッコ」因为落穴发生大爆炸全部被炸得飞起来的场面。

EXVC-JP062 即神仏(即神佛)
●卡名与卡图捏他是指「即身仏」(二者读音一样),指僧侣在入定状态时埋入土中圆寂。
●卡图中穿上僧侣服的是「ワイトキング」。

EXVC-JP063 スカーレッド・カーペット(绯红地毯)
●スカーレッド・カーペット=Scar-Red Carpet。
●卡图中走在红地毯上的两只小恶魔分别是「 ダーク・リゾネーター」和「バリア・リゾネーター」。后面的那个黑影则是「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」。意义大概是对它们的老大龙进行欢迎吧。
●OCG原创「リゾネーター」家族支援卡。也是第一张支援「リゾネーター」家族的陷阱卡。

EXVC-JP064 パワーアップ・コネクター(电力增强插头)
●パワーアップ・コネクター=Powerup Connector。
●卡图中就是一个在放电的大插头。
●动画游戏王5D's中,这张卡由龙亚使用而出场(初登场141话)。动画中这张卡是永续陷阱。

EXVC-JP065 カオス・インフィニティ(混沌无限)
●カオス・インフィニティ=Chaos Infinity。
●动画游戏王5D's中,这张卡由阿波利亚使用而出场(初登场143话)。动画效果是墓地与卡组各特召一只,这也是为什么卡图中的骷髅头会吐出两个光球的缘故。并且也没有最后的破坏掉的副效果。

EXVC-JP066 機限爆弾(机限炸弹)
●OCG原创「機皇」系列支援卡。
●卡名读法是「きげんばくだん」,与「時限爆弾(じげんばくだん)」(定时炸弹)只差一个音。
●卡图中出现的很可能是「機皇帝ワイゼル∞」的核心部。它中央的「∞」符号已经变得通红,看上去正是爆炸前的一瞬。
●效果与「はさみ撃ち」类似。

EXVC-JP067 機皇廠(机皇厂)
●OCG原创「機皇」系列支援卡。
●卡图中的设备与其说是工厂看起来更像一个断头台。

EXVC-JP068 TGX3-DX2(TGX3-DX2)
●OCG原创「TG」系列支援卡。
●释名:TGX3——名字带有「TG」的怪兽×3;DX2——抽卡(Draw)×2。
●也许卡图中的两副铁爪就是象征着抽两张卡?

EXVC-JP069 TG-SX1(TG-SX1)
●OCG原创「TG」系列支援卡。
●释名:TG——名字带有「TG」的怪兽;SX1——同调怪兽(Synchro Monster)×1。也可能是:SX1——召唤(Summon)×1。

EXVC-JP070 TG1-EM1(TG1-EM1)
●OCG原创「TG」系列支援卡。
●释名:TG1——名字带有「TG」的怪兽一只;EM1——敌方怪兽(Enemy Monster)一只。或者:EM1——交换怪兽(Exchange Monster)一只。
●图中被传送门类似物体交换掉的是「TG ラッシュ・ライノ」。

EXVC-JP071 サイコ・リアクター(念力反应器)
●サイコ・リアクター=Psycho Reactor。
●念动力族专用陷阱版「異次元の戦士」。

EXVC-JP072 ブレインハザード(脑灾害)
●ブレインハザード=Brain Harzard。
●卡图看似乎是因为「脳開発研究所」里面的什么见不得光的研究项目已经失去控制的场景。研究所内被红色的警报灯光填满,研究人员也正打算四散而逃。然而看效果,似乎与「脳開発研究所」并没有什么关联。
●OCG史上极少数卡图没有绿色的念动力族相关卡。

EXVC-JP073 六武派二刀流(六武派二刀流)
●二刀流,说简单点就是使用两把刀进行战斗的流派。广义上说则比喻可以左右开弓的人或者掌握两种绝活的人。日本历史上最著名的二刀流剑客恐怕还是得说号称「天下无双」的宫本武藏。
●卡图中挥舞双刀的是「六武衆-ニサシ」。他本身就是使用一长一短两把刀的武士。

EXVC-JP074 借カラクリ整備蔵(借机偶整备藏)
●卡名直译的话就是「借来的机偶整备仓库」。
●卡图中整理仓库的果然还是「カラクリ商人 壱七七」。

EXVC-JP075 暴君の暴力(暴君的暴力)
●连着三包出现这位暴君,让人大跌眼镜。
●这次在暴君的淫威下倒了大霉的是「ゴブリン突撃部隊」。看上去这暴君也还没无能到只会对自己的部下发火。
●说实在的,「ゴブリン突撃部隊」和魔法卡的发动几乎扯不上关系。

EXVC-JP076 透破抜き(秘密走漏)
●「透破」指战国时代的武术集团,后来发展为忍者。而「透破抜き」则指的是「秘密消息在无意间被走漏」。
●卡图中是「紫炎の足軽」和「紫炎の寄子」的斗笠被看起来类似「悪シノビ」的一位忍者斩飞,下面藏着的金币和团子串暴露了出来。
●「紫炎の足軽」和「紫炎の寄子」的效果一个是在墓地发动,一个是在手牌发动。点题。

EXVC-JP077 木遁封印式(木遁封印式)
●卡图中是「青い忍者」正在结印,利用「スケープ・ゴート」作为媒介或者祭品来封印什么东西。

EXVC-JP078 安全地帯(安全地带)
●卡图中正躲在「巨大戦艦 クリスタル・コア」的安全地带进行射击的是「超時空戦闘機ビック・バイパー」。原捏他是KONAMI社的横版射击游戏「グラディウスII -GOFERの野望-」(中译《宇宙巡航机II -高弗的野心-》)中的第三关「結晶」。在这个关卡中,玩家必须操作自机击坠BOSS机「クリスタルコア」。而BOSS前方的那些触手一般的铁管会满屏幕飞舞,因此整个屏幕几乎都是危险地带,唯有在图中显示的这个位置是触手所无法触及的安全地带。
●然而多周目之后这个唯一的安全地带也没有了。所以说这张卡本身就是张很讽刺的卡——或者说它隐藏的自坏效果实际上是在暗示多周目之后的情况?
●在射击游戏中,安全地带也会简称「安地」,指「敌弹幕无法触及、自机可以不被弹的安全区域」。

EXVC-JP079 局地的大ハリケーン(局部性大飓风)
●ハリケーン=Hurricane。
●卡图中原本被「大嵐」吹飞的牛和男人好好地呆在这飓风旁边,男人正在淡定地挤奶,几步外的房子则被大飓风给吹散了架。看上去这飓风还真是有针对性。
●虽然说是飓风,但是卡图中描绘的明显是龙卷。

EXVC-JP080 W星雲隕石(W星云陨石)
●卡名中的「W」指的是「ワーム(Worm)」。
●第一张支援「ワーム」系列的陷阱卡。
●卡图中看上去是覆盖了「ワーム・ゼロ」的粘液的一块巨大陨石,旁边还有两位穿着厚厚防护服的研究人员。「A・マインド」的描述文中有这么一段:「埋入了从异虫星云飞来的陨石上采取的物质」。莫非这图就是在重现那时候的场景?
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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选帝侯

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黑魔导女孩

发表于 2011-2-9 21:14:16 | 显示全部楼层
这个卡包自残的卡还是十分多的= =

这作只看上了瓶龟,别的都没有兴趣= =
机关大炮(误超级大)卡图倒是不错,收一张回来看= =
  私は弱いから、迷ったり、悩んだりを、きっと、ずっと、繰り返す。だけど、いいんだ!それも全部、私なんだ   “包吃包住包着包零用米考虑下咯”   “得,包你吃西北风,住天桥底,着国王的新衣,有零用时间”                                                        ————纪念那曾经年轻的时代   再年轻一次如何?
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苦力伯黑魔导女孩

发表于 2011-2-9 22:26:53 | 显示全部楼层
纠错
13是防1000,每张上升200
14是防1200
15和16是面闪
17应该是 被破坏送入墓地的回合的结束阶段时
20双种族已集体中脚
25是面闪
38是防2400
39是防400
68和70反了,68是TGX3-DX2,而且是银字,效果是回3抽2,正好对应卡名的数字

话说这期印象分最高的是安全地带,必收3啊,无论调整如何。

手机码字颇累,暂时以上。
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努力耕作的农夫

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发表于 2011-2-10 00:17:21 | 显示全部楼层
安全地区不安全,发飓风前连锁一张,装对手怪上,0换1
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苦力伯黑魔导女孩

发表于 2011-2-10 06:32:36 | 显示全部楼层
看漏一处,18是500伤害。
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行业工会书记

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QQ
发表于 2011-2-10 09:44:04 | 显示全部楼层
真红扫把关注
其实六灵使都很不错- - 一个少年和5个少女的奇幻历险记
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行业工会书记

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发表于 2011-2-10 10:35:43 | 显示全部楼层
可怜的瓶龟,设计成海龙族K社会倒闭么?反正他们又不供关二爷,弄个海龙族的瓶龟供着不是正好庇护一系列的水产以及即将上市的龙虾么?
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发表于 2011-2-10 12:11:59 | 显示全部楼层
《TG(テックジーナス) レシプロ・ドラゴン・フライ》 †
シンクロ・効果モンスター
星2/風属性/昆虫族/攻 300/守 400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する
「TG」と名のついたシンクロモンスター1体を選択して発動する事ができる。
選択したモンスターを墓地へ送る。
さらに、墓地へ送ったモンスターのシンクロ召喚に使用した
シンクロモンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、
この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

蜻蜓大王翻译错了。这SR太雷了
我用Ebay买卡太多次最近卡被盗刷了1K多刀,正在追回中。在此给海外党们提个醒吧,不是本地特别不好收且你特别急用的卡最好别ebay,或者专门开一个卡不放太多钱网购。
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帝国首相

Vērum

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neta支援组黑魔导女孩

发表于 2011-2-11 11:25:49 | 显示全部楼层
捏他完成。有补充或错漏之处欢迎指出。
This is not broccoli.
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