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[日文卡表] LORD OF THE TACHYON GALAXY(LTGY)卡表

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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2013-2-10 11:52:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
LORD OF THE TACHYON GALAXY(时空银河之主)
发售日期:2013/02/16


翻译整理:久留间古步度
卡图收集:TOBabel [LTGY全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



LTGY-JP001 バチバチバチ(叭呲叭呲蜂) 光 3星 昆虫族 ATK/800 DEF/800
用场上的这张卡作为素材来多维召唤的怪兽得到以下效果。
●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。

LTGY-JP002(R) ゴゴゴギガース(隆隆隆巨神) 地 4星 岩石族 ATK/0 DEF/2200
这张卡在墓地存在,自己特殊召唤名字带有「ゴゴゴ」的怪兽成功的场合,这张卡可以从墓地以表侧守备表示特殊召唤。「ゴゴゴギガース」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

LTGY-JP003 ミミミック(耳态怪) 地 3星 机械族 ATK/300 DEF/300
对手场上有怪兽存在,自己场上有等级3的怪兽存在的场合,这卡可以从手牌特殊召唤。用这个方法进行的「ミミミック」的特殊召唤1回合只能有1次。

LTGY-JP004 ドテドテング(踱步天狗) 风 3星 恶魔族 ATK/0 DEF/800
这张卡被对手的卡的效果送入墓地的场合,可以选择对手场上的1张卡发动。选择的卡返回持有者的手牌。

LTGY-JP005 タタカワナイト(要战斗骑士) 地 4星 战士族 ATK/1500 DEF/0
自己的魔法陷阱卡的效果因对手的卡的效果变为无效的场合可以发动,可以将这张卡从手牌送入墓地发动。给予对手LP1500点的伤害。

LTGY-JP006 リトル・フェアリー(小妖精) 光 3星 天使族 ATK/800 DEF/800
自己的主要阶段时,可以将1张手牌送入墓地发动。这张卡的等级上升1。这个效果1回合最多可以使用2次。

LTGY-JP007 シャークラーケン(海怪鲨) 水 6星 鱼族 ATK/2400 DEF/2100
这张卡可以通过将自己场上的1只水属性怪兽解放,从手牌特殊召唤。

LTGY-JP008(R) ビッグ・ホエール(巨鲸) 水 9星 鱼族 ATK/1000 DEF/3000
这张卡高等召唤成功时,可以将这张卡解放发动。从卡组特殊召唤3只等级3的水属性怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

LTGY-JP009 スターフィッシュ(海星) 水 3星 水族 ATK/300 DEF/300
1回合1次,自己的主要阶段时可以发动。自己场上全部的「スターフィッシュ」的等级上升1。

LTGY-JP010 パンサー・シャーク(豹鲨) 水 5星 鱼族 ATK/1100 DEF/2000
对手场上的怪兽是2只以上的场合,这张卡可以不用解放作召唤。自己场上有「イーグル・シャーク」存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。「パンサー・シャーク」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。

LTGY-JP011 イーグル・シャーク(鹰鲨) 水 5星 鱼族 ATK/1000 DEF/1800
对手场上的怪兽是2只以上的场合,这张卡可以不用解放作召唤。自己场上有「パンサー・シャーク」存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。「イーグル・シャーク」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。

LTGY-JP012(R) ブリザード・ファルコン(雪暴隼) 水 4星 鸟兽族 ATK/1500 DEF/1500
这张卡的攻击力比原攻击力高的场合可以发动。给予对手1500点伤害。这个效果在这张卡在场上以表侧表示存在期间只能使用1次。「ブリザード・ファルコン」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP013 オーロラ・ウィング(极光翼) 水 4星 鸟兽族 ATK/1100 DEF/1600
这张卡被战斗破坏并送入墓地时,这张卡可以以表侧攻击表示特殊召唤。「オーロラ・ウィング」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP014 半月竜ラディウス(半月龙 雷迪厄斯) 光 4星 龙族 ATK/1400 DEF/1200
对手场上有多维怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。用这个方法特殊召唤的这张卡的等级变为8。

LTGY-JP015 星間竜パーセク(星间龙 帕塞克) 光 8星 龙族 ATK/800 DEF/800
自己场上有等级8怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。

LTGY-JP016 BK ヘッドギア(BK 护头拳手) 炎 4星 战士族 ATK/1000 DEF/1800
这张卡召唤成功时,可以从卡组将1只名字带有「BK」的怪兽送入墓地。场上以表侧攻击表示存在的这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。
◎「BK」的注音是「バーニングナックラー(Burning Knuckler)」,下同。

LTGY-JP017 BK グラスジョー(BK 脆下巴拳手) 炎 4星 战士族 ATK/2000 DEF/0
这张卡被选择为攻击对象时,这张卡破坏。这张卡被卡的效果送入墓地时,可以从自己的墓地选择1只「BK グラスジョー」以外的名字带有「BK」的怪兽加入手牌。

LTGY-JP018 BK スパー(BK 练习拳手) 炎 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1400
自己场上有名字带有「BK」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。用这个方法特殊召唤了的场合,这个回合自己不能进行战斗阶段。

LTGY-JP019(R) BK スイッチヒッター(BK 左右拳手) 炎 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1400
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地的1只名字带有「BK」的怪兽特殊召唤。发动了这个效果的回合,自己不能特殊召唤名字带有「BK」的怪兽以外的怪兽。

LTGY-JP020 BK カウンターブロー(BK 反击拳手) 炎 3星 战士族 ATK/0 DEF/1100
自己场上的名字带有「BK」的怪兽进行战斗的伤害步骤时,可以将手牌或者墓地的这张卡从游戏中除外发动。那只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升1000点。「BK カウンターブロー」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP021(R) 幻獣機メガラプター(幻兽机 猛禽大盗龙) 风 4星 机械族 ATK/1900 DEF/1000
自己场上有衍生物被特殊召唤时,特殊召唤1只「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族・风・3星・攻/守0)。「幻獣機メガラプター」的这个效果1回合只能使用1次。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。此外,1回合1次,可以将1只衍生物解放发动。从卡组将1只名字带有「幻獣機」的怪兽加入手牌。

LTGY-JP022(R) 幻獣機テザーウルフ(幻兽机 系绳狼) 风 4星 机械族 ATK/1700 DEF/1200
这张卡召唤成功时,特殊召唤1只「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族・风・3星・攻/守0)。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。此外,这张卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤时只有1次,可以将1只衍生物解放发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升800点。

LTGY-JP023 幻獣機ブラックファルコン(幻兽机 黑隼) 风 4星 机械族 ATK/1200 DEF/1700
这张卡攻击宣言时,特殊召唤1只「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族・风・3星・攻/守0)。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。此外,1回合1次,可以将1只衍生物解放发动。选择对手场上的1只怪兽变为表侧守备表示。这个效果在对手回合也能发动。

LTGY-JP024 幻獣機レイステイルス(幻兽机 长尾隐形鳐) 风 3星 机械族 ATK/100 DEF/2100
这张卡给予对手LP战斗伤害时,特殊召唤1只「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族・风・3星・攻/守0)。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。此外,1回合1次,可以将1只衍生物解放发动。选择场上的1张魔法陷阱卡破坏。

LTGY-JP025 幻獣機ハムストラット(幻兽机 同温层仓鼠) 风 3星 机械族 ATK/1100 DEF/1600
这张卡翻转时,特殊召唤2只「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族・风・3星・攻/守0)。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。此外,可以将1只衍生物解放发动。选择墓地的1只名字带有「幻獣機」的怪兽特殊召唤。「幻獣機ハムストラット」的这个效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP026 傷炎星-ウルブショウ(伤炎星-狼武松) 炎 3星 兽战士族 ATK/0 DEF/1900
这张卡翻转的场合,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的陷阱卡在自己场上盖放。因反转召唤而翻转的场合,再从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法卡在自己场上盖放。

LTGY-JP027(R) 速炎星-タイヒョウ(速炎星-戴豹) 炎 3星 兽战士族 ATK/0 DEF/200
这张卡召唤、特殊召唤成功的回合的主要阶段时,可以将自己场上的1只名字带有「炎星」的怪兽解放发动。从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡在自己场上盖放。「速炎星-タイヒョウ」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP028 空炎星-サイチョウ(空炎星-犀超) 炎 4星 兽战士族 ATK/1700 DEF/1400
自己场上的名字带有「炎星」的怪兽进行战斗的伤害计算时只有1次,可以将自己场上以表侧表示存在的1张名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡和手牌的1只名字带有「炎星」的怪兽送入墓地发动。进行战斗的自己的怪兽的攻击力只在那次伤害计算时上升送入墓地的怪兽的原攻击力的数值。

LTGY-JP029 殺炎星-ブルキ(杀炎星-牛逵) 炎 4星 兽战士族 ATK/1700 DEF/1000
这张卡在墓地存在的场合,可以将手牌或者自己场上合计2张以表侧表示存在的名字带有「炎星」或者「炎舞」的卡送入墓地发动。这张卡从墓地特殊召唤。「殺炎星-ブルキ」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP030 水精鱗-オーケアビス(水精鳞-俄刻邃渊) 水 3星 水族 ATK/1100 DEF/1900
自己的主要阶段时,可以选择自己场上的1只名字带有「水精鱗」的怪兽发动。从卡组特殊召唤等级的合计为选择的怪兽的等级以下的任意数量的等级4以下的名字带有「水精鱗」的怪兽。之后,选择的怪兽送入墓地。「水精鱗-オーケアビス」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP031 魔導獣士 ルード(魔导猛兽士 鲁德) 暗 8星 魔法师族 ATK/2700 DEF/1700
这张卡被魔法师族怪兽的效果特殊召唤成功时,可以在自己的从游戏中除外的名字带有「魔導書」的魔法卡中选择任意数量发动。选择的卡返回卡组,剩下的名字带有「魔導書」的魔法卡返回墓地。「魔導獣士 ルード」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP032 マドルチェ・ホーットケーキ(魔偶甜点 烤饼猫头鹰) 地  3星 兽族 ATK/1500 DEF/1100
这张卡被对手破坏送入墓地时,这张卡返回卡组。此外,可以选择自己墓地的1只怪兽发动。选择的怪兽从游戏中除外,从卡组将「マドルチェ・ホーットケーキ」以外的1只名字带有「マドルチェ」的怪兽特殊召唤。「マドルチェ・ホーットケーキ」的这个效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP033 真海皇 トライドン(真海皇 特里冬) 水 3星 海龙族 ATK/1600 DEF/800
可以将这张卡和自己场上的1只海龙族怪兽解放发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「海皇龍ポセイドラ」。之后,对手场上的全部怪兽的攻击力下降300点。

LTGY-JP034 炎王獣 ガルドニクス(炎王兽 迦楼铎尼克斯) 炎 3星 鸟兽族 ATK/700 DEF/1700
自己场上以表侧表示存在的名字带有「炎王」的怪兽被卡的效果破坏的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。此外,这张卡被对手破坏送入墓地的场合,可以从卡组特殊召唤1只名字带有「炎王獣」的怪兽。

LTGY-JP035(R) ハーピィ・チャネラー(妖鸟通灵师) 风 4星 鸟兽族 ATK/1400 DEF/1300
可以从手牌将1张名字带有「ハーピィ」的卡舍弃发动。从卡组将「ハーピィ・チャネラー」以外的1只名字带有「ハーピィ」的怪兽以表侧守备表示特殊召喚。「ハーピィ・チャネラー」的这个效果1回合只能使用1次。此外,自己场上有龙族怪兽存在的场合,这张卡的等级变为7。这张卡的卡名只要在场上或墓地存在,当作「ハーピィ・レディ」使用。

LTGY-JP036(R) 虚空の騎士(虚空骑士) 风 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1200
这张卡在场上以表侧表示存在的场合,怪兽从场上返回手牌或卡组时,从自己的卡组将1只风属性怪兽送入墓地。这个效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP037(SR) 風霊神ウィンドローズ(风灵神 温德罗斯) 风 8星 鸟兽族 ATK/2800 DEF/2200
这张卡不能通常召唤。自己墓地的风属性怪兽是5只的场合才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,对手场上的魔法陷阱卡全部破坏。「風霊神ウィンドローズ」的这个效果1回合只能使用1次。这张卡从场上离开的场合,跳过下次自己回合的战斗阶段。

LTGY-JP038(SR) 巖征竜-レドックス(岩征龙-原地) 地 7星 龙族 ATK/1600 DEF/3000
可以从自己的手牌或墓地将这张卡以外的合计2只龙族或者地属性怪兽从游戏中除外发动。这张卡从手牌或墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对手的结束阶段时返回持有者的手牌。此外,可以通过从手牌将这张卡和1只地属性怪兽舍弃入墓地,选择自己墓地的1只怪兽特殊召唤。这张卡被除外的场合,可以从卡组将1只龙族・地属性怪兽加入手牌。「巖征竜-レドックス」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP039(SR) 瀑征竜-タイダル(瀑征龙-潮水) 水 7星 龙族 ATK/2600 DEF/2000
可以从自己的手牌或墓地将这张卡以外的合计2只龙族或者水属性怪兽从游戏中除外发动。这张卡从手牌或墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对手的结束阶段时返回持有者的手牌。此外,可以通过从手牌将这张卡和1只水属性怪兽舍弃入墓地,从卡组将1张卡送入墓地。这张卡被除外的场合,可以从卡组将1只龙族・水属性怪兽加入手牌。「瀑征竜-タイダル」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP040(SR) 焔征竜-ブラスター(焰征龙-爆炎) 炎 7星 龙族 ATK/2800 DEF/1800
可以从自己的手牌或墓地将这张卡以外的合计2只龙族或者炎属性怪兽从游戏中除外发动。这张卡从手牌或墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对手的结束阶段时返回持有者的手牌。此外,可以通过从手牌将这张卡和1只炎属性怪兽舍弃入墓地,选择场上的1张卡破坏。这张卡被除外的场合,可以从卡组将1只龙族・炎属性怪兽加入手牌。「焔征竜-ブラスター」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP041(SR) 嵐征竜-テンペスト(岚征龙-暴风) 风 7星 龙族 ATK/2400 DEF/2200
可以从自己的手牌或墓地将这张卡以外的合计2只龙族或者风属性怪兽从游戏中除外发动。这张卡从手牌或墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对手的结束阶段时返回持有者的手牌。此外,可以通过从手牌将这张卡和1只风属性怪兽舍弃入墓地,从卡组将1只龙族怪兽加入手牌。这张卡被除外的场合,可以从卡组将1只龙族・风属性怪兽加入手牌。「嵐征竜-テンペスト」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP042(NR) 調星師ライズベルト(调星师 莱兹贝尔特) 风 3星 念动力族 ATK/800 DEF/800
这张卡特殊召唤成功时,可以选择场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段时,选择的怪兽的等级最多上升3。

LTGY-JP043(NR) グリーン・ダストン(绿尘妖) 风 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/1000
这张卡不能解放,也不能作为融合、同调、多维召唤的素材。场上的这张卡被破坏时,这张卡的操作者选择自己场上的1张魔法陷阱卡返回持有者手牌。「グリーン・ダストン」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。

LTGY-JP044(UR/UTR/HR) No.107 銀河眼の時空竜(No.107 银河眼时空龙) 光 8阶 龙族・多维 ATK/3000 DEF/2500
等级8怪兽×2
自己的战斗阶段开始时有1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡以外的场上以表侧表示存在的全部怪兽的效果无效化,那些怪兽的攻击力、守备力变为原本的数值。这个效果适用的回合的战斗阶段里每次对手的卡的效果发动,这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时上升1000点,这个回合这张卡在同1次战斗阶段中可以攻击2次。
◎这张卡名字的注音是「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」

LTGY-JP045(SR) ガントレット・シューター(手甲射手) 地 6阶 战士族・多维 ATK/2400 DEF/2800
等级6怪兽×2
自己的主要阶段时,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择对手场上的1只怪兽发动。选择的怪兽破坏。

LTGY-JP046(R) フェアリー・チア・ガール(妖精啦啦队少女) 光 4阶 天使族・多维 ATK/1900 DEF/1500
天使族等级4怪兽×2
可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从卡组抽1张卡。「フェアリー・チア・ガール」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP047(SR) CXダーク・フェアリー・チア・ガール(CX黑暗妖精啦啦队少女) 暗 5阶 天使族・多维 ATK/2500 DEF/1900
等级5怪兽×3
这张卡从场上送入墓地时,从卡组抽1张卡。此外,这张卡有「フェアリー・チア・ガール」在作为多维素材的场合,得到以下的效果。
●这张卡用战斗将对手怪兽破坏时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。自己的手牌每有1张,给予对手LP500点的伤害。

LTGY-JP048 シャーク・フォートレス(鲨鱼要塞) 暗 5阶 鱼族・多维 ATK/2400 DEF/1800
等级5怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择自己场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。这个回合,选择的怪兽在同1次战斗阶段中可以攻击2次。此外,只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手不能选择其他的怪兽作为攻击对象。

LTGY-JP049(SR) 零鳥獣シルフィーネ(零鸟兽 希尔菲妮) 水 4阶 鸟兽族・多维 ATK/2000 DEF/2200
鸟兽族等级4怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。对手场上以表侧表示存在的全部卡的效果无效,这张卡的攻击力上升这张卡以外的场上以表侧表示存在的卡的数量×300点。这张卡的效果直到下次自己的准备阶段时适用。

LTGY-JP050 BK 拘束蛮兵リードブロー(BK 拘束蛮兵诱导拳手) 炎 4阶 战士族・多维 ATK/2200 DEF/2000
名字带有「BK」的等级4怪兽×2
自己场上的名字带有「BK」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除代替那1只怪兽的破坏。这张卡的多维素材被取除时,这张卡的攻击力上升800点。

LTGY-JP051(UR/UTR) No.105 BK 流星のセスタス(No.105 BK 流星指套拳手) 炎 4阶 战士族・多维 ATK/2500 DEF/1600
等级4怪兽×3
自己场上的名字带有「BK」的怪兽与对手怪兽进行战斗的战斗阶段时可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那只对手怪兽的效果直到回合结束时无效,那只自己的怪兽在那次战斗中不会破坏,那次战斗发生的对自己造成的战斗伤害由对手代为承受。这个效果在对手的回合也能发动。

LTGY-JP052(UR/UTR) CNo.105 BK 彗星のカエストス(CNo.105 BK 彗星拳套拳手) 炎 5阶 战士族・多维 ATK/2800 DEF/2000
等级5怪兽×4
这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,给予对手LP破坏的怪兽的原攻击力一半数值的伤害。此外,这张卡有「No.105 BK 流星のセスタス」在作为多维素材的场合,得到以下的效果。
●1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择对手场上的1只怪兽发动。选择的对手怪兽破坏,给予对手LP那只怪兽的攻击力数值的伤害。

LTGY-JP053(UR/UTR) 幻獣機ドラゴサック(幻兽机 哥萨克龙) 风 7阶 机械族・多维 ATK/2600 DEF/2200
等级7怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。在自己场上特殊召唤2只「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族・风・3星・攻/守0)。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。此外,1回合1次,可以将自己场上的1只名字带有「幻獣機」的怪兽解放发动。选择场上的1张卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。

LTGY-JP054(R) 間炎星-コウカンショウ(闲炎星-红冠胜) 炎 4阶 兽战士族・多维 ATK/1800 DEF/2200
名字带有「炎星」的等级4怪兽×2
可以将这张卡的2个多维素材取除发动。选择自己场上或墓地合计2张的名字带有炎星或者炎舞的卡以及对手墓地或者对手场上合计2张以表侧表示存在的卡返回持有者的卡组。「間炎星-コウカンショウ」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP055(R) ハーピィズペット幻竜(妖鸟宠物幻龙) 风 4阶 龙族・多维 ATK/2000 DEF/2500
风属性等级4怪兽×3
这张卡的效果在这张卡没有多维素材时不适用。这张卡可以直接攻击对手玩家。只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手不能将名字带有「ハーピィ」的怪兽作为攻击对象,也不能作为卡的效果的对象。每次自己的结束阶段将这张卡的1个多维素材取除。

LTGY-JP056 キングレムリン(精怪王) 暗 4阶 爬虫类族・多维 ATK/2300 DEF/2000
等级4怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从卡组将1只爬虫类族怪兽加入手牌。

LTGY-JP057 ガガガウィンド(我我我之风) 通常魔法
从手牌特殊召唤1只名字带有「ガガガ」的怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的等级变为4。

LTGY-JP058 最強の盾(最强之盾) 装备魔法
只有战士族怪兽可以装备。根据装备怪兽的表示形式适用以下的效果。
●攻击表示:装备怪兽的攻击力上升其原守备力的数值。
●守备表示:装备怪兽的守备力上升其原攻击力的数值。

LTGY-JP059(R) エクシーズ・リベンジ(多维复仇) 通常魔法
对手场上有拥有多维素材的多维怪兽存在的场合,可以从自己墓地选择1只多维怪兽发动。选择的怪兽特殊召唤,将对手场上的1个多维素材叠放在选择的怪兽下面当作多维素材使用。「エクシーズ・リベンジ」1回合只能发动1张。

LTGY-JP060(UR/UTR) RUM-バリアンズ・フォース(升阶魔法-巴里安之力) 通常魔法
选择自己场上的1只多维怪兽发动。将1只与选择的怪兽相同种族、阶级高1的名字带有「CNo.」或者「CX」的多维怪兽,叠放在选择的怪兽上当作多维召唤地从额外卡组特殊召唤。之后,对手场上有多维怪兽存在的场合,对手场上的1只多维素材叠放在用这个效果特殊召唤的多维怪兽下面当作多维素材使用。
◎「RUM」的注音是「ランクアップマジック」

LTGY-JP061(R) 緊急発進(紧急起飞) 速攻魔法
对手场上的怪兽数比衍生物以外的自己场上的怪兽数多的场合,可以将自己场上任意数量的「幻獣機トークン」解放发动。按照解放的衍生物的数量从卡组特殊召唤名字带有「幻獣機」的怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时返回持有者的卡组。「緊急発進」1回合只能发动1张。
◎这张卡名字的注音是「スクランブル」
  
LTGY-JP062 炎舞-「玉衝」(炎舞-「玉衡」) 永续魔法
这张卡发动时,选择对手场上1张盖放的魔法陷阱卡。对手不能对应这张卡的发动来发动选择的卡。只要这张卡在场上存在,选择的卡不能发动。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升100点。

LTGY-JP063 魔導書の神判(魔导书神判) 速攻魔法
这张卡发动的回合的结束阶段时,按照这张卡发动后自己或者对手发动过的魔法卡的张数,从自己的卡组将「魔導書の神判」以外的名字带有「魔導書」的魔法卡加入手牌。之后,可以从卡组特殊召唤1只拥有用这个效果加入手牌的卡的数量以下的等级的魔法师族怪兽。「魔導書の神判」1回合只能发动1张。

LTGY-JP064 アビスケイル-ミヅチ(邃渊鳞衣-蛟) 装备魔法
只有名字带有「水精鱗」的怪兽可以装备。装备怪兽的攻击力上升800点。只要这张卡在场上存在,对手场上发动的魔法卡的效果无效。之后,这张卡送入墓地。

LTGY-JP065(R) ヒステリック・サイン(歇斯底里的签约) 永续魔法
这张卡发动时,从卡组或墓地选1张「万華鏡-華麗なる分身-」加入手牌。这张卡从手牌或者场上送入墓地的回合的结束阶段时,从卡组将最多3张卡名不同的名字带有「ハーピィ」的卡加入手牌。「ヒステリック・サイン」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP066(SR) 七星の宝刀(七星宝刀)  通常魔法
可以将手牌或者自己场上以表侧表示存在的1只等级7怪兽从游戏中除外发动。从卡组抽2张卡。「七星の宝刀」1回合只能发动1张。

LTGY-JP067 星邪の神喰(星邪的神食) 永续魔法
只使1只自己墓地的怪兽从游戏中除外的场合,可以从卡组将与除外的那只怪兽不同属性的1只怪兽送入墓地。「星邪の神喰」的效果1回合只能使用1次。

LTGY-JP068(NR) サモンブレーカー(召唤断路器) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,回合玩家作那个回合回合玩家的第3次的召唤・反转召唤・特殊召唤成功时,变成那个回合的结束阶段。这个效果只在主要阶段1发动。

LTGY-JP069(R) ピンポイント・ガード(精准防御) 通常陷阱
对手怪兽攻击宣言时,可以选择自己墓地的1只等级4以下的怪兽发动。选择的怪兽以表侧守备表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不会被战斗以及卡的效果破坏。

LTGY-JP070 もの忘れ(健忘) 通常陷阱
对手场上以表侧攻击表示存在的怪兽发动效果时可以发动。那个发动了的效果无效,那只怪兽变为表侧守备表示。

LTGY-JP071(R) 激流蘇生(激流苏生) 通常陷阱
自己场上的水属性怪兽被战斗或者卡的效果破坏送入墓地时可以发动。那个时候被破坏从场上送入自己墓地的怪兽全部特殊召唤,给予对手LP特殊召唤的怪兽数量×500点的伤害。「激流蘇生」1回合只能发动1张。

LTGY-JP072 エクシーズ・ブロック(多维护壁) 反击陷阱
可以将自己场上的1个多维素材取除发动。对手发动的效果怪兽的效果的发动无效并破坏。

LTGY-JP073 空中補給(空中补给) 永续陷阱
1回合1次,可以在自己场上特殊召唤1只「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族・风・3星・攻/守0)。这张卡的操作者在每次双方的结束阶段时将自己场上的1只衍生物或者名字带有「幻獣機」的怪兽解放。或者都不解放将这张卡送入墓地。
◎这张卡名字的注音是「エアリアル・チャージ」

LTGY-JP074 弾幕回避(弹幕回避) 反击陷阱
可以将自己场上的「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」全部解放发动。效果怪兽的效果、魔法、陷阱卡的发动无效并破坏。
◎这张卡名字的注音是「バレル・ロール」

LTGY-JP075 炎舞-「開陽」(炎舞-「开阳」) 永续陷阱
这张卡发动的回合,自己场上的兽战士族怪兽攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升300点。

LTGY-JP076 魔導人形の夜(魔偶甜点之夜) 反击陷阱
自己墓地没有怪兽存在的场合可以发动。效果怪兽的效果的发动无效。自己场上有「マドルチェ・プディンセス」存在的场合,可以再随机使对手的1张手牌返回卡组。
◎这张卡名字的注音是「マドルチェ・ナイツ」

LTGY-JP077 ギアギアギア(齿轮齿轮齿轮) 通常陷阱
从卡组特殊召唤2只名字带有「ギアギアーノ」的怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的等级上升1。「ギアギアギア」1回合只能发动1张。

LTGY-JP078 燃え上がる大海(燃起的大海) 通常陷阱
自己场上有等级7以上的水属性或者炎属性怪兽存在的场合可以发动。根据自己场上的怪兽的属性,适用以下的效果。
●水属性:这个回合为了发动效果怪兽的效果自己送入墓地的水属性怪兽尽可能多地特殊召唤。之后选自己场上的1只怪兽破坏。
●炎属性:选场上的1只怪兽破坏。之后,自己的手牌为1张以上的场合,选1张舍弃入墓地。

LTGY-JP079(R) メンタルドレイン(精神抽取) 永续陷阱
可以支付1000LP发动。只要这张卡在场上存在,不能发动手牌的怪兽的效果。

LTGY-JP080(NR) 牙竜転生(牙龙转生) 通常陷阱
选择从游戏中除外的1只自己的龙族怪兽加入手牌。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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 楼主| 发表于 2013-2-10 11:53:27 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

本期编者:久留间古步度、ZYX、踏歌行、abc09923
转载或引用请注明出处:CNOCG捏他支援组



【关于LTGY】
●第8期的第四个补充包。封面怪兽是动画版游戏王ZEXAL第二季登场的巴里安人米扎艾尔使用的王牌怪兽「No.107 銀河眼の時空竜」。
●本次收录的怪兽的数量已达到56种类之多,比803的53种类怪兽又多了3种类。魔法卡和陷阱卡都是12种类,但陷阱卡中只有2种类是OCG原创、不属于特定系列的泛用卡,比过往任何一次都要少。
●虽然表面上说本次补充包主要强化风属性怪兽,但56种类怪兽中只有12种类是风属性怪兽,新追加的风属性系列只有「幻獣機」一个,而且这个系列其实和风属性也没有太大关系。其他的新系列还有「BK」「CX」,都是出自动画游戏王ZEXAL。此外,一些现存也被检索字段化,例如「炎王獣」「CNo.」「ギアギアーノ」。
●这次补充包还给过去的好几个系列——「ゴゴゴ」「炎星/炎舞」「水精鱗/アビス」「魔導書」「マドルチェ」「炎王」「海皇」「ハーピィ」「ダストン」「No.」「ギャラクシー」「ガガガ」「エクシーズ」追加了新卡。这使得这个补充包成为目前收录系列卡最多的一个包。比较意外的是「ギアギア」和「マドルチェ」,前者只在801出现且只有怪兽没有魔法陷阱卡,后者则曾经在803销声匿迹。SD出身的系列(「海皇」和「炎王」)在补充包里明目张胆地出新卡,开创了补充包新的先河(过去仅仅是象征性地出一些联动卡而已)。倒是「ハーピィ」作为过去的风属性代表系列,追加新卡也是意料之中了。
●比起什么风属性,这次补充包最吸引人眼球的其实是4只「征竜」。当初VJ等杂志公布804的新卡情报的时候,不少人认为「征竜」这种像是在给强化四属性的第八期前四个补充包做总结的怪兽应该是罕贵度N(平卡)才对,但结果这些「征竜」全部都是罕贵度SR(面闪),伤害了无数想玩「征竜」的玩家的感情。
●这个补充包罕贵度为R(银字)以下的多维怪兽比过往的补充包都要多。[strike]因为面闪都给征龙了。[/strike]
●少有地收录了罕贵度为UR/UTR(金闪/立体)的魔法卡,也少有地没有收录罕贵度为SR(面闪)的陷阱卡。[strike]因为面闪都给征龙了。[/strike]
●配合这次补充包的发售,K社实行了第3次的促销包活动。和过往直接拿JUMP FESTA现场限定包的卡来做促销包不同,这次的促销包收录的卡除了JUMP FESTA 2013的卡,还加入了部分新卡,其中四只「征竜」的幼体备受瞩目。        


LTGY-JP001 バチバチバチ(叭呲叭呲蜂)
●「バチバチ」是电流噼里啪啦响的拟声词。还有一个「バチ」是取自「蜂」的浊化音「ばち」。正如名字所示,这只怪兽的造型是一只带电的蜜蜂。[strike]又名「雷蜂」。[/strike]另外,数字「8」的浊化音也是「ばち」,这只怪兽的攻守数值都是800便是源自于此。
●《イジン爆闘!!ウデジマン》中有一张名为「バチバチバチ」的武器卡,那张卡的攻击力被特意设计为800。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次出现于No.74。这只怪兽是动画ZEXAL举办的怪兽设计应募活动的入选作品,设计者为东京都的高泽圭辅。[动画版卡图和设定原稿] 设计卡图的画师在明知原稿是侧面(故只有1触角1前翅1后翅)的情况下硬是把「バチバチバチ/叭呲叭呲蜂」画成了头上只有1根触角的模样(翅膀倒是画成了一对)。或许是因为画师认为只有1根触角的模样比较有趣。
●动画中的这张卡作为游马的多维怪兽的素材才只有1回合,就被对手的「RUM-バリアンズ・フォース/升阶魔法-巴里安之力」的效果抢走成为了对手的混沌多维怪兽的素材。这不知道算不算上是对小朋友创作的卡的恶意。
●可能是为了使卡图更有张力,OCG卡图上「バチバチバチ/叭呲叭呲蜂」的脑袋被画得比动画卡图要大得多。

LTGY-JP002 ゴゴゴギガース(隆隆隆巨神)
●ギガース=Gigas,希腊神话中登场的巨神族。
●「ゴゴゴ」系列的第4只怪兽。在这个卡包发售的时点是等级4以下的岩石族怪兽中守备力最高者。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次出现于No.74。动画中的这张卡的效果是「只要这张卡场上以表侧表示存在,自己不能攻击宣言」。[动画版卡图]

LTGY-JP003 ミミミック(耳态怪)
●ミミミック=みみ(耳)+ミミック(mimic)。
mimic,生物学上的「拟态」。这里译作「耳态怪」,在粤语中与「拟态怪」同音。
◇另外,数字「3」在日语中也能念作「み/ミ」,这只怪兽的编号是003、名字中有3个看起来像汉字「三」的「ミ」、攻守数值都是300、等级为3、效果与等级3怪兽有关便是源自于此。
●这怪兽的两只大耳朵看着像双马尾,结合名字不难联想到虚拟偶像「初音ミク」。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次出现于No.76。动画中的这张卡的特殊召唤效果在1回合中没有使用次数限制。 [动画版卡图]

LTGY-JP004 ドテドテング(踱步天狗)
●「ドテドテ」是漫步走路时的拟声词。「テング」即是「天狗」。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次出现于No.76。动画中的这张卡的效果为「这张卡被送入墓地时,可以选择自己场上的1张卡返回手牌」。这只怪兽是动画ZEXAL举办的怪兽设计应募活动的入选作品,设计者为琦玉县的稻垣伊织。[动画版卡图和设定原稿]
◇动画中的这张卡的效果发动被无效掉了。这不知道算不算上是对小朋友创作的卡的恶意。
●繁体中文版将这张卡译作「怒天怒天狗」,似乎是将原名视作「ドテング(怒天狗)」重复前面两个假名一次所得。

LTGY-JP005 タタカワナイト(要战斗骑士)
●タタカワナイト=戦わないと(不战斗不行)+ナイト(knight)
●名字捏他了「×××ないと(不×××不行)」的骑士怪兽。在这之前还有「ガンバラナイト」和「タスケナイト」2只。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次出现于No.77。动画中的这张卡要求对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,自己的魔法陷阱卡的效果被无效时才可以发动(不一定是被对手无效)。这只怪兽是动画ZEXAL举办的怪兽设计应募活动的入选作品,设计者为东京都的高见泽骏人。[动画版卡图和设定原稿]

LTGY-JP006 リトル・フェアリー(小妖精)
●リトル・フェアリー=Little Fairy
●动画游戏王ZEXAL中小鸟使用的怪兽,初次出现于No.81。该话也是ZEXAL中身为女主角(?)的小鸟的首次决斗,但她使用的主卡组效果怪兽只有这张卡。动画中的这张卡的效果1回合没有使用次数限制,卡图的背景比实卡版本要明亮。 [动画版卡图]

LTGY-JP007 シャークラーケン(海怪鲨)
●シャークラーケン=Shark Kraken
●クラーケン(Kraken),是相传常在挪威海中出现的形似章鱼或海贼的一种海怪。其全长超过2.5km,通常会在海中袭击船只,吞食船员。实际上这种海怪当初也有被描述成是巨大的海蛇的,只是在口耳相传的过程中,逐渐被定格为章鱼的外形。时至今日,在包含ACG在内的各种领域里,「Kraken」被当成是章鱼怪物的情况相当多。这只怪兽的身上就有不少类似章鱼触手的器官。
●动画游戏王ZEXAL中凌牙使用的怪兽,初次出现于No.77。

LTGY-JP008 ビッグ・ホエール(巨鲸)
●ビッグ・ホエール=Big Whale
●从造型来看,这只怪兽是条抹香鲸。鲸鱼被设定为鱼族已经见怪不怪了。
●少有的能通常召唤的等级9怪兽,上一次出现这样的怪兽已经是3年前的「インヴェルズ・ホーン」了。这只怪兽是目前鱼族怪兽中守备力最高者。
●动画游戏王ZEXAL中凌牙使用的怪兽,初次出现于No.84。动画中的这张卡的效果为「这张卡召唤成功时,场上以里侧守备表示存在的全部怪兽的表示形式变更为表侧守备表示。1回合1次,可以从自己的手牌特殊召唤1只等级4以下的水属性怪兽」。OCG版本的这张卡的效果其实是动画中名为「スリー・スライス(三刀切)」的魔法卡的效果「可以选择自己场上1只等级12、9或6的鱼族怪兽解放发动。从自己的卡组选择3只等级相同的同名怪兽特殊召唤到自己的场上。这个时候选择的怪兽的等级根据发动时解放的怪兽的等级而定。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。●等级12的场合:等级4。●等级9的场合:等级3。●等级6的场合:等级2」的改编版本。凌牙就是用这张魔法卡把等级9的这只怪兽切成了3只「スターフィッシュ」,没想到OCG化后直接把这张魔法卡的效果弄到这只怪兽身上了。

LTGY-JP009 スターフィッシュ(海星)
●スターフィッシュ=starfish,异常简单粗暴的卡名。
●动画游戏王ZEXAL中凌牙使用的怪兽,初次出现于No.84。动画中的这张卡的效果为「1回合1次,可以使这张卡的等级上升1或下降1。此外,自己场上有这张卡以外的「スターフィッシュ」存在的场合,可以根据那些卡的数量增加使用这张卡的效果的次数」,是个复杂难理解的效果。OCG化后那简洁明了的效果文本表达的东西虽然有点不一样,但本质上与动画版的那个效果是一样的。此外,动画中场上同时存在3只这只怪兽的场合,3只会各自呈现红色、绿色和蓝色。

LTGY-JP010 パンサー・シャーク(豹鲨)
●パンサー・シャーク=Pather Shark
●豹、鹰和鲨鱼的组合可能是捏他东映超级战队系列之一的「太阳戦队サンバルカン(太阳战队三火神)」中的三个主角。这三个主角变身后的名字分别是火神豹、火神鹰和火神鲨。
●动画游戏王ZEXAL中凌牙使用的怪兽,初次出现于No.84。动画中的这只怪兽只有一个不用解放直接召唤的效果。OCG版本把它设计为与「イーグル・シャーク」拥有对称的效果,追加了一个场上有「イーグル・シャーク」时可以特殊召唤的效果以及同名卡只能有1张以表侧表示存在的效果。

LTGY-JP011 イーグル・シャーク(鹰鲨)
●Eagle Shark
●豹、鹰和鲨鱼的组合可能是捏他东映超级战队系列之一的「太阳戦队サンバルカン(太阳战队三火神)」中的三个主角。这三个主角变身后的名字分别是火神豹、火神鹰和火神鲨。
●动画游戏王ZEXAL中凌牙使用的怪兽,初次出现于No.84。动画中的这只怪兽只有一个特殊召唤的效果。OCG版本把它设计为与「パンサー・シャーク」拥有对称的效果,追加了一个不用解放直接召唤的效果以及同名卡只能有1张以表侧表示存在的效果。

LTGY-JP012 ブリザード・ファルコン(雪暴隼)
●ブリザード・ファルコン=Blizzard Falcon
●OCG中首次出现的水属性鸟兽族怪兽之一。目前鸟兽族除了神属性以外的6属性都有齐了。
●动画游戏王ZEXAL中璃绪使用的怪兽,初次出现于No.79。动画中的这张卡的效果为「这张卡的攻击力变为比原攻击力高时,给予对手LP相差数值的伤害」。当时璃绪使用了1张效果为「可以选择自己场上以表侧表示存在的1只鸟兽族・水属性・等级4以下的怪兽发动。选择的怪兽的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升1500点」的魔法卡「ブリザード・ジェット(雪暴喷射机)」使这张卡的攻击力上升了1500点,因而给予了对手1500点伤害。OCG化后给予的固定伤害1500点就是这么来的。[动画版卡图]

LTGY-JP013 オーロラ・ウィング(极光翼)
●オーロラ・ウィング=Aurora Wing
●OCG中首次出现的水属性鸟兽族怪兽之一。目前鸟兽族除了神属性以外的6属性都有齐了。
●动画游戏王ZEXAL中璃绪使用的怪兽,初次出现于No.79。动画中的这张卡的苏生自己的效果规定以表侧守备表示特殊召唤。

LTGY-JP014 半月竜ラディウス(半月龙 雷迪厄斯)
●ラディウス=radius,半径。
●动画游戏王ZEXAL中米扎艾尔使用的怪兽,初次出现于No.82。动画中的这张卡的改变等级的效果是「等级变为2倍」而不是直接变成8。

LTGY-JP015 星間竜パーセク(星间龙 帕塞克)
●パーセク=parsec,秒差距。秒差距是天文学上的一种长度单位,是一种最古老的,同时也是最标准的测量恒星距离的方法,缩写为pc。1pc=3.26光年。
●动画游戏王ZEXAL中米扎艾尔使用的怪兽,初次出现于No.82。


关于「BK」
●「BK」的注音是「バーニングナックラー(Burning Knuckler)」。
●这个系列的怪兽的造型均为拳击手,名字也都是取自拳击术语。
●可能是想凸显这群怪兽的「热血」,这些怪兽全部被设定为炎属性,没能在强化炎属性的上一个补充包803中登场实在可惜。(换个说法就是,其实这是在本应主打风属性的804中占卡位,害804压根就没几张风属性相关卡。)
●动画游戏王ZEXAL中阿里特使用的系列怪兽。动画中的阿里特使用的卡组含有大量名字与卡图都与拳击有关的反击陷阱卡。
●繁体中文版将这个系列译作「燃烧拳斗士」。

LTGY-JP016 BK ヘッドギア(BK 护头拳手)
●ヘッドギア=head gear,指的是格斗中佩戴在头部的防具。
●动画中首次出现于No.80。动画中的这张卡没有堆墓效果,防战破的效果对表示形式没有要求。

LTGY-JP017 BK グラスジョー(BK 脆下巴拳手)
●グラスジョー=glass jaw,字面意思为「玻璃下巴」。在俚语中这个词有「菜鸟」的意思。
●拳击、散打、泰拳等等格斗基本姿势都要收下巴,并用后手将下巴护住,并用双臂护肋,因为肋与下巴都是最薄弱,也是对方最爱攻击的部位。一旦下巴被击中,很容易会造成暂时脑震荡,耳蜗平衡器官受到扰乱然后倒地。当一个拳手总是输,就会被人说他下巴太脆了不堪一击,所以就有了「玻璃下巴」这个说法。这张卡的自灭效果便是源自于此。
●动画中首次出现于No.80。动画中的这张卡没有自灭以外的效果。

LTGY-JP018 BK スパー(BK 练习拳手)
●スパー=spar
●指的是非实战的练习拳击。
●动画中首次出现于No.85。

LTGY-JP019 BK スイッチヒッター(BK 左右拳手)
●スイッチヒッター=Switch Hitter
●「Switch Hitter」本来是棒球术语中「左右手都能打的击球员」的意思,但是在拳击中左右手都能打的人也有被称为「Switch Hitter」的。
●动画中首次出现于No.86。动画中的这张卡的效果是作为多维素材的场合1只当2只素材使用,OCG化的时候和别的同类型卡一样被修改为特殊召唤同名卡的效果。

LTGY-JP020 BK カウンターブロー(BK 反击拳手)
●カウンターブロー=Counterblow
●「Counterblow」在拳击术语中是指「反击」。
●这只怪兽的手腕部分有个类似翅膀的设计。乍看之下有点想戴着个决斗盘。
●动画中首次出现于No.86。动画中的这张卡的效果是「自己场上的名字带有「BK」的怪兽进行战斗的伤害步骤时可以将手牌或墓地的这张卡从游戏中除外发动。选择对手墓地存在的1张反击陷阱卡,当作自己的陷阱卡发动」。OCG化后将发动陷阱卡改为提升攻击力。


关于「幻獣機」
●在804相关情报公布之前,结合第八期前三个补充包的内容,广大玩家已经知道804会有新的风属性系列,不少风属性爱好者对这个系列抱有莫大的期待。但得知这个风属性系列是个打着风属性的幌子玩机械族的系列的时候,玩家们一度出现「几家欢乐几家愁」的局面。
●光从检索字段来看,「幻獣機」其实全部隶属于「幻獣」系列,但这个系列和「幻獣」没有任何共性可言。1月份的日本店头奖品包(AT01)倒是煞有介事地复刻了「幻獣クロスウィング」和「幻獣サンダーペガス」,耐人寻味。
●从效果上看,这个系列的主要特色是衍生物。这个系列几乎所有效果怪兽都有生成「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」的效果,它们大都是当这些衍生物在场的时候不会被战斗以及效果破坏,等级上升场上这些衍生物的等级的合计数值。这使得这些怪兽在场的时候等级处于浮动状态,除了适合多维召唤之外更是有着可以用于同调召唤的巨大可能性。于是,补充包805中,这个系列出现了调整和同调怪兽,这使得这个系列成为了多维时代的补充包出现的系列中,继「炎星」之后又一个官方支持同调和多维两种战法的系列。
●从造型上来看,这些怪兽的外形都是军用飞机,但糅合了一些动物的造型。它们的名字也是军用飞机相关的术语与动物的名称结合得到的生造词。它们的卡图的特点是背景都是五彩斑斓的天空,除了画了怪兽本体之外,还画了它们可以特殊召唤的数量的幻兽机衍生物。从卡图可以得知幻兽机衍生物没有固定造型,它们分别与特殊召唤自己的幻兽机怪兽的造型一样。
●这个系列的魔法陷阱卡的名字全部是与飞行相关的四汉字词语,但是注音成英语词汇的片假名。
●20世纪90年代以色列航空工业公司研发了一种名为「哈比无人机(IAI Harpy)」的自主攻击无人机。这个名字是取自希腊神话中的妖鸟哈比(Harpie),而恰好本次补充包也出现的「ハーピィ」系列的新卡「ハーピィ・チャネラー」也有着用自身效果叠出个本系列的多维怪兽「幻獣機ドラゴサック」的能力,不知道这二者的关联是不是K社的隐藏捏他。或者我们可以期待将来出现捏他「ハーピィ」的幻兽机怪兽。

LTGY-JP021 幻獣機メガラプター(幻兽机 猛禽大盗龙)
●メガラプター=ラプター(raptor,猛禽)+メガラプトル(Megaraptor,大盗龙)
●从名字和造型(机翼部分)推测这只怪兽是在捏他「F-22A Raptor(F-22猛禽战斗机)」。
●等级4以下的机械族怪兽中首个原攻击力1900者。过去等级4以下的机械族怪兽原攻击力最高的是1850的「メカ・ハンター」。

LTGY-JP022 幻獣機テザーウルフ(幻兽机 系绳狼)
●テザーウルフ=Tether Wolf
●卡名是在捏他美国一部20世纪80年代制作的关于能够以超音速飞行的军用直升机的电视电影以及电视系列剧《Airwolf》(中译「飞狼」)中出现的飞狼直升机。
●造型方面,可能是在捏他「Boeing AH-64 Apache(AH-64武装直升机)」。AH-64是战斗用直升机,这只怪兽的战斗特化效果便是源自于此。
●《最强JUMP》上连载的漫画《游戏王D小队 ZEXAL》的游马vs阿尔法一战中,这张卡由阿尔法使用而出场。攻击技名为「牙狼光射波(ウルフレーザービーム/Wolf Laser Beam)」。

LTGY-JP023 幻獣機ブラックファルコン(幻兽机 黑隼)
●ブラックファルコン=Black Falcon
●这只怪兽是在捏他「SR-71 Blackbird(SR-71黑鸟侦察机)」。
●《最强JUMP》上连载的漫画《游戏王D小队 ZEXAL》的游马vs阿尔法一战中,这张卡由阿尔法使用而出场。攻击技名为「隼爆撃弾(ファルコンボビング/Falcon Bobbing)」。

LTGY-JP024 幻獣機レイステイルス(幻兽机 长尾隐形鳐)
●レイステイルス=レイ(ray,鳐)+テイル(tail,尾巴)+ステルス(stelth,隐形战机)
●这只怪兽是在捏他「B-2Aスピリット(B-2A幽灵轰炸机)」。
●这只怪兽是没有负面效果的下级风属性怪兽中守备力最高者。
●《最强JUMP》上连载的漫画《游戏王D小队 ZEXAL》的游马vs阿尔法一战中,可以看到这张卡存在于阿尔法的手牌中。

LTGY-JP025 幻獣機ハムストラット(幻兽机 同温层仓鼠)
●ハムストラット=ハムスター(hamster,仓鼠)+ストラトタンカー(Stratotanker,同温层加油机)+ラット(rat,老鼠)
●这只怪兽是在捏他「KC-135 Stratotanker(KC-135同温层加油机)」。卡图中可以看到的机头上的仓鼠的胡须,其实是位于KC-135机头的防雷放电索。
●《最强JUMP》上连载的漫画《游戏王D小队 ZEXAL》的游马vs阿尔法一战中,可以看到这张卡存在于阿尔法的手牌中。

LTGY-JP026 傷炎星-ウルブショウ(伤炎星-狼武松)
●ウルブショウ=ウルフ(wolf,狼)+ブショウ(武松)。
●原型为天伤星「行者」武松,梁山好汉中排行第十四,任梁山步军头领。武松自小习武,生得一副侠义心肠,江湖上称「灌口二郎神」。因为他的好打抱不平,在家乡打死一名恶霸,只好远离家乡,到沧州柴进家中避祸,与同样避祸而来的宋江结为金兰兄弟。他的著名事迹家喻户晓的程度不输林冲:景阳岗醉打吊睛白额虎,手刃西门庆,醉打蒋门神,大闹飞云浦,血溅鸳鸯楼等。其「行者」名号的来源是「血溅鸳鸯楼」后的逃亡过程中,得到张青与孙二娘的帮助假扮带发修行的「行者」。加入梁山之后的战功也十分显著,斩杀耶律得重、沈安、方貌、贝应夔等多名好手。他是好汉中反对招安的少数派。与林冲的保守不同 ,武松最大的特色还是他的敢做敢当,那句「杀人者,打虎武松也」正是他性格最好的写照。
●卡图背景上有一匹苍色的狼,额头上有代表武松星号的「傷」字。也许是为了突出他赤手打死老虎,卡图中的武松并没有使用任何武器。
●明明是牛气冲天的《水浒》著名好汉,K社却给了他一个窘迫到极点的0攻击力,真让人没法想象他是要怎样靠着这攻击力打死老虎。然而仔细想想,K社出的所有非额外卡组的老虎形象的怪兽原始攻击力没一个比他守备力高的,有玩家讽刺说原来武松是靠「大屁股」坐死了老虎。

LTGY-JP027 速炎星-タイヒョウ(速炎星-戴豹)
●タイヒョウ=タイソウ(戴宗)+ヒョウ(豹)
●原型为天速星「神行太保」戴宗,梁山好汉排行第二十,任总探声息头领。传说他修得道术,最快能日行八百里,有「飞毛腿」之称。他想出了让宋江装疯的方法躲避「反诗门」,也有过日行八百里替宋江送信的记录。然而「戴跑跑」除了田径上比较神乎其神以外,他办起正事来则是囧态百出:送假信时被朱贵下了蒙汗药,差点没被剥皮;伪造蔡京笔迹时在图章环节出了漏子,被关进了牢房;刺探曾头市,回来的报告只有「市口扎下大寨,法华寺作中军帐,不知何路可进」一句废话。小说中的他的甲马可以给他人使用提升敏捷也是槽点多多:既然这么好用,为什么不梁山全员一对甲马,那绝对是那个乱世里行军速度和闪避一流的一支农民军了。
●卡图背景上有一只苍色的豹,额头上有代表戴宗星号的「速」字。用动物世界的顶级跑者作为戴宗的兽也算是对他致以了很高的评价。但是原作中戴宗的武器明明就是铜铃,不知道为何在图中变成了能发出火焰的符咒。
●守备力是充满了恶意的200。攻击力0倒是很好地照应了他根本就不能打的现实。说不定打虎武松正是因为和戴宗一起分到了苍色,所以才被连累得也是个0攻击力吧。

LTGY-JP028 空炎星-サイチョウ(空炎星-犀超)
●サイチョウ=サイ(犀)+サクチョウ(索超)
●原型为天空星「急先锋」索超,梁山好汉排行第十九,任马军八虎骑兼先锋使。他每次战斗必定一马当先,是以人称「急先锋」。虽然擅长杀敌但不擅长回避,性子鲁莽的他落了个被猛将石宝的流星锤砸死的悲剧结尾。小说中他的表现虽然勇猛无比,打东昌府时大战张清,征田虎时力杀吴成,戴美,打方腊时又斩鲁安,米泉,也有颇让人汗颜的地方:他曾在阵前大骂之前和他一样同为朝廷旧将的「霹雳火」秦明,说:「你这厮是朝廷命官,国家有何负你?你好人不做,却去落草为贼!我今拿住你时,碎尸万段,死有余辜!」,之后被擒去梁山,宋江几杯酒几句好话他就归顺梁山了。
●卡图背景上有一只深蓝色的犀牛,犀牛的角上有代表索超星号的「空」字。手中的武器被犀牛挡住,轮廓显得有些猎奇。不过看原作可以知道他是使双手斧的。
●效果是自己或同伴的攻击提升,倒是和他的称号很相配。

LTGY-JP029 殺炎星-ブルキ(杀炎星-牛逵)
●ブルキ=ブル(bull,公牛)+リキ(李逵)
●原型为天杀星「黑旋风」李逵,梁山好汉排行第二十二,任步军头领。小名是「铁牛」,也是这张卡命名中有个「牛」的原因。长得黝黑,面目狰狞,打起来常常是「照排砍去」,又使一对板斧,给人一种「斧子杀人狂」的印象,也许这就是他星号的来历。李逵的嗜杀让他毁誉参半,虽然死在他板斧下的恶人着实不少,他也确实杀过不少无辜的人,里面甚至还有小孩子。他嫉恶如仇,虽然对自己的「公明哥哥」佩服到五体投地,但是听说宋江强抢民女的流言时,又怒砍「替天行道」的旗子要和他大哥拼命。他也是少数反对招安的好汉之一,甚至大闹东京,扯了诏书,还差点把钦差给杀了,还扬言要打进东京城,为宋江夺了皇帝位子。他武功高强,没有心眼,虽然是个粗人,但也粗中有细。要不是他一把火把公孙胜的房子给点了,恐怕后面公孙胜也没那么容易现身。结局比较凄惨,因为宋江怕自己死后他要造反,被骗得喝下了毒酒,与宋江一起毒发身亡。
●卡图背景上有一只深蓝色的牛。牛额头上有代表李逵星号的「殺」字。由于戴了个头盔,他的面目狰狞反而因此显得是英勇孔武了起来,少了一份「铁牛」的蛮劲。
●因为李逵那「黑旋风」的诨号,因此不少人在当时猜测牛逵可能也有着与「BF」系列中的关键卡「黒\い旋風」类似的效果,但实际上却是自我再生效果。感觉和他的「照排砍去」很不配。
●海外版将这张卡的名字译为「Brotherhood of the Fire Fist - Buffalo(水牛)」。此外,海外版还将卡图上那只青牛额头上的「殺」字改为了「刹」字【参考资料】

LTGY-JP030 水精鱗-オーケアビス(水精鳞-俄刻邃渊)
●オーケアビス=オーケアニス(Okeanis)+アビス(Abyss)
●「Okeanis」是「Okeanides」的单数形式。俄刻阿尼得斯(Okeanides),希腊神话中提坦神俄刻阿诺斯(Okeanus)与水源女神忒堤斯(Tethys)的三千个女儿的总称,一般译作水仙女。她们每一个都代表着某条小溪、河流、水潭、湖泊或者大海,甚至是地下的水体。
◇「オーケ」这个词会让人想到「OK」。[strike]于是这张卡的名字又可以看作「OK Abyss」。[/strike]
●「水精鱗」系列的第5只女性外形的怪兽。保持了这个系列的女性橙怪是等级3的传统。此外,这只怪兽是「水精鱗」系列的女性外形怪兽中唯一一只长着翅膀的,也是这个系列唯一一只卡图背景不是在海底而是在海面上空的怪兽。其设计蓝本可能是飞鱼。
●曾经有人从这张卡的效果推断在不久的将来「水精鱗-アビスリンデ」会被限制,这张卡就是到时候「水精鱗-アビスリンデ」的代替品。

LTGY-JP031 魔導獣士 ルード(魔导猛兽士 鲁德)
●「ルード」这个名字是取自法语「La Roue de Fortune」,指的是塔罗牌的「命运之轮」。
●塔罗牌中的「命运之轮」一般会被描绘成一个大轮子,旁边一般会画上龙、狮子或别的猛兽。这只怪兽手中的盾牌是在捏他那个轮子,兽人的造型则是在捏他那些猛兽(即狮子)。此外,盾牌上的图案与马赛版塔罗牌的「命运之轮」的画面中的轮子上画着的图案相似。又,这只怪兽的魔导系列共有饰物在领口处以及盾的中心部分。
●不知道大家会不会想到「レオ・ウイザード」?
●由于注音不同的关系,这只怪兽不属于「魔導獣(マジックビースト)」系列。

LTGY-JP032 マドルチェ・ホーットケーキ(魔偶甜点 烤饼猫头鹰)
●「ホーットケーキ」这个词取自猫头鹰的叫声的拟声词「ホー」和「ホットケーキ(hot cake,烤饼)」。
●为了守住「マドルチェ」系列的等级3怪兽均为兽族的传统,有着鸟兽外形的这只怪兽被违心地设定成兽族。卡图中的这只怪兽似乎正在给5只小猫头鹰上课,这似乎是猫头鹰的卡通形象大多看上去眼睛大大的像是戴了眼镜一般,显得很知性很适合当老师的关系。事实上这只怪兽也的确是有戴眼镜。

LTGY-JP033 真海皇 トライドン(真海皇 特里冬)
●「真海皇」与「深海皇」日语同音,「トライドン」取自「トライトン(Triton,特里同)」和「ポセイドン(Poseidon,波塞冬)」。
●特里同是希腊神话中海王波塞冬和海后安菲特里忒的儿子。他一般被描绘为一个男性人鱼的形象,是海的使者。他有一个海螺壳,用来当作号角以扬起海浪。当他用力吹响这只海螺的时候,就像一只凶猛的野兽所发出的咆哮,连具有神力的巨人都为之动容。这只怪兽的尾部就是个海螺壳,可见它的确是在捏他特里同,即是它其实是捏他波塞冬的「海皇龍 ポセイドラ」的儿子。那为什么身为儿子的它才是「真」海皇呢,这又是一个让人费解的事情。

LTGY-JP034 炎王獣 ガルドニクス(炎王兽 迦楼铎尼克斯)
●光看名字就知道这只是SD24封面兽「炎王神獣 ガルドニクス」的幼体了。然而这只怪兽的形象并不是魔法卡「炎王炎環」中的那只小鸟,可见这只看起来像是发育不良的鸟儿应该是相当于成长期/成熟期般的存在。
●这只怪兽有着类似孔雀那能开屏的尾部构造,大约是5~6根羽毛,而从「燃え上がる大海」的卡图可以得知成长后的「炎王神獣 ガルドニクス」的尾巴约为9根。综合成长期和完全体的构造,大致可以认定,这家伙同时具有尾羽、长尾巴、开屏用的装饰羽3部分,而且尾巴的位置还位于尾羽的上方。[strike](也许那像扇子一样平整的尾羽其实是类似肛毛一样的结构。)[/strike]
●很遗憾地,和同样是幼体怪兽的敌对势力的BOSS的儿子「真海皇 トライドン」不同,这只怪兽并不能用自身效果来特殊召唤成长后的「炎王神獣 ガルドニクス」。我们可以看着卡图背景的烈火中的「炎王神獣 ガルドニクス」的那张残念的脸感受一下。
●目前「炎王」系列的下级怪兽中唯一一只守备力不是200者。这张卡也把「炎王獣」检索字段化了。

LTGY-JP035 ハーピィ・チャネラー(妖鸟通灵师)
●ハーピィ・チャネラー=Harpie Channeler
●Channeler是灵媒的一种。细分的话,Channeler主要是指能与灵体、外星人等特别存在通过心灵感应等手段进行交流的人,又叫交灵师。
●为了呼应强化风属性(?)的本次补充包而出现的新「ハーピィ」怪兽。她的出现使得「ハーピィズペット竜」成为了在现环境中也值得一用的卡,更是将「ハーピィ」系列的强度提上了更高的层次。
●和迄今为止的「ハーピィ」系列的不知羞耻的女性形象怪兽不同,这只怪兽的服装相对比较保守(虽然依然逃不过美英版卡图要穿紧身衣的命运),配色上和同一时期的VJ附送卡「ハーピィ・ダンサー」正好相反:这只怪兽是白衣黑翅膀,「ハーピィ・ダンサー」则是黑衣白翅膀。此外,这只怪兽手中的镣铐是用来套「ハーピィズペット幻竜」的。
●正如上文提及的一样,「ハーピィ」系列在「幻獣機」系列初次出现的这个补充包中追加新卡、这只怪兽能够与「ハーピィズペット竜」一起作为素材来多维召唤「幻獣機ドラゴサック」都有可能是隐藏捏他「哈比无人机(IAI Harpy)」在作怪。
●繁中版把这张卡译作「神鹰通灵师」。将「ハーピィ」译作「神鹰」是采用了早年港版漫画的翻译方式,尽管「ハーピィ」这种传说生物并无神性。

LTGY-JP036 虚空の騎士(虚空骑士)
●第五位堆墓骑士。和前四位骑士造型、等级、种族、攻击力和守备力一致。
●从卡图可以看出他此刻身处海拔很高的地方。
●有人觉得他长相很像《Fate Zero》里的Lancer么。

LTGY-JP037 風霊神ウィンドローズ(风灵神 温德罗斯)
●ウィンドローズ=windrose,气象学上用来表示风向和风速的风玫瑰图。这只怪兽捏他风玫瑰图的层层叠叠外加长着暗紫色玫瑰的身体看着异常猎奇。它的头小得几乎看不清,被誉为四灵神中最丑者。
◇不知道是不是长相影响了评价,这只怪兽也是目前四灵神中价格最低者(而且比其他3只低很多)。
●根据第八期前三个补充包出现的「霊神」的效果,人们很自然地推测灵神的效果都是来自对应的「霊術」陷阱卡,故很多人相信风灵神也会与「風霊術-『雅』」一样拥有使场上的怪兽返回手牌的效果。然而很意外地,这只怪兽的效果竟然是破坏魔法陷阱卡。人们于是认识到,其实四灵神的效果根本就不是来自「霊術」陷阱卡而是来自部分禁止・限制卡。这只怪兽的破坏魔法陷阱卡的效果其实是来自「ハーピィの羽根帚」。
◇于是这里又和「ハーピィ」扯上关系了。
●《最强JUMP》上连载的漫画《游戏王D小队 ZEXAL》的游马vs阿尔法一战中,可以看到这张卡存在于阿尔法的手牌中。

LTGY-JP038 巖征竜-レドックス(岩征龙-原地)
●「巖」是「岩」的繁体字。日语的「岩」字早已经简化,这里使用繁体字「巖」字可能是为了使其看起来更有气势[strike]更装逼[/strike]。
●レドックス=redox,氧化还原反应。无论怎样看也与形象对不上的词语。这里取核心部分的「还原」的意思来拟名。
●根据官方网页对804的介绍,「征竜」是「从远古苏醒的龙」,又根据官方宣传单张「ガガガ学園出張版」,4只「征竜」都是掌握着「世界之理」的古代龙,并且它们都有一个幼体版本。这张卡的幼体版本是「地征竜-リアクタン」。「征竜」生息在岩层地带、大瀑布、活火山、风暴地带等属性之力特别强的地方,吸收那种力量之后身体不断长大。它们不断吸收属性之力、在体内压缩纯化的同时也在扩大自己的生息地,当身体长到一定程度,力量积蓄到极限时,它们会把那种力量释放出来,肉体就会转生为幼体的「征竜」。那种释放出去的力量会在世上均匀地散播开去,给予荒芜的土地力量,而幼体的「征竜」会再次循环成长,确保土地的属性之力均等。
●等级7的「征竜」的攻击力、守备力的合计数值均为4600。
●这只怪兽的头部有一对平整地断掉的角。这使得这只怪兽乍看之下像是长着一对大眼睛。
●目前没有召唤限制的龙族怪兽之中守备力最高者。

LTGY-JP039 瀑征竜-タイダル(瀑征龙-潮水)
●タイダル=tidal,潮水之意。这「瀑布」和「潮水」是怎么联系起来的啊。
●根据官方网页对804的介绍,「征竜」是「从远古苏醒的龙」,又根据官方宣传单张「ガガガ学園出張版」,4只「征竜」都是掌握着「世界之理」的古代龙,并且它们都有一个幼体版本。这张卡的幼体版本是「水征竜-ストリーム」。「征竜」生息在岩层地带、大瀑布、活火山、风暴地带等属性之力特别强的地方,吸收那种力量之后身体不断长大。它们不断吸收属性之力、在体内压缩纯化的同时也在扩大自己的生息地,当身体长到一定程度,力量积蓄到极限时,它们会把那种力量释放出来,肉体就会转生为幼体的「征竜」。那种释放出去的力量会在世上均匀地散播开去,给予荒芜的土地力量,而幼体的「征竜」会再次循环成长,确保土地的属性之力均等。
●等级7的「征竜」的攻击力、守备力的合计数值均为4600。
●这只怪兽的造型说不定与「サンダーエンド・ドラゴン」有相似之处。

LTGY-JP040 焔征竜-ブラスター(焰征龙-爆炎)
●ブラスター=bluster。
●根据官方网页对804的介绍,「征竜」是「从远古苏醒的龙」,又根据官方宣传单张「ガガガ学園出張版」,4只「征竜」都是掌握着「世界之理」的古代龙,并且它们都有一个幼体版本。这张卡的幼体版本是「炎征竜-バーナー」。「征竜」生息在岩层地带、大瀑布、活火山、风暴地带等属性之力特别强的地方,吸收那种力量之后身体不断长大。它们不断吸收属性之力、在体内压缩纯化的同时也在扩大自己的生息地,当身体长到一定程度,力量积蓄到极限时,它们会把那种力量释放出来,肉体就会转生为幼体的「征竜」。那种释放出去的力量会在世上均匀地散播开去,给予荒芜的土地力量,而幼体的「征竜」会再次循环成长,确保土地的属性之力均等。
●等级7的「征竜」的攻击力、守备力的合计数值均为4600。

LTGY-JP041 嵐征竜-テンペスト(岚征龙-暴风)
●テンペスト=tempest。
●根据官方网页对804的介绍,「征竜」是「从远古苏醒的龙」,又根据官方宣传单张「ガガガ学園出張版」,4只「征竜」都是掌握着「世界之理」的古代龙,并且它们都有一个幼体版本。这张卡的幼体版本版本是「風征竜-ライトニング」。「征竜」生息在岩层地带、大瀑布、活火山、风暴地带等属性之力特别强的地方,吸收那种力量之后身体不断长大。它们不断吸收属性之力、在体内压缩纯化的同时也在扩大自己的生息地,当身体长到一定程度,力量积蓄到极限时,它们会把那种力量释放出来,肉体就会转生为幼体的「征竜」。那种释放出去的力量会在世上均匀地散播开去,给予荒芜的土地力量,而幼体的「征竜」会再次循环成长,确保土地的属性之力均等。
●等级7的「征竜」的攻击力、守备力的合计数值均为4600。

LTGY-JP042 調星師ライズベルト(调星师 莱兹贝尔特)
●ライズベルト=ライズ(rise,上升)+レベル(revel,等级)+ベル(bell,铃)+ベルト(belt,带)
●从名字、属性、和等级相关的效果、卡图来看,这只怪兽应该是「召喚師セームベル」的同伴。卡图中的那只土偶和黑狗(幼体)在「召喚師セームベル」的卡图中也有出现。
●这只怪兽的造型有点像《刀剑神域》里的桐人君。

LTGY-JP043 グリーン・ダストン(绿尘妖)
●グリーン・ダストン=Green Duston
●这只怪兽与同样是独眼的「おジャマ・グリーン」有相似之处。动作也很微妙。
●第3只「ダストン」。如果说因为是绿色的关系所以被设定为风属性,那么尚未登场的蓝色、黄色和白色的「ダストン」可能会分别被设定为水、地、光属性。

LTGY-JP044 No.107 銀河眼の時空竜(No.107 银河眼时空龙)
●这张卡名字的注音是「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン(Galaxy-eyes Tachyon Dragon)」。
●快子(tachyon),也叫做超光速子,是一种假设的亚原子粒子,质量为负,其速度总是超过光速。至今快子的存在还没有得到实验证实。
●数字超过100的「No.」,其存在是个谜。当初的「No.」只有99/100张的设定被狠狠打脸了。到底这些「No.」是怎么回事还得看制作组能不能自圆其说了。
●光从名字来看,「銀河眼の時空竜」与「銀河眼の光子竜」有相似之处。详细不明。
●动画游戏王ZEXAL中米扎艾尔使用的怪兽,初次出现于No.82。动画中的这张卡被召唤出来的时候是个黑色的四角锥体,展开来之后成为卡图中的形象。其效果为「这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。1回合1次,战斗阶段结束时可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡以外的场上以表侧表示存在的全部怪兽的效果无效,其攻击力、守备力变回原本的数值。接着直到结束阶段时,这张卡的攻击力上升这个回合中双方玩家发动过效果的卡的数量×1000点。这个效果在自己的回合使用的场合,这张卡可以接着再攻击1次」。故事中米扎艾尔还想给这张卡升级为「CNo.107」,结果因为球体力场无法承受这股力量产生爆炸而失败。

LTGY-JP045 ガントレット・シューター(手甲射手)
●ガントレット・シューター=Gauntlet Shooter
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次出现于No.80。《最强JUMP》上连载的漫画《游戏王D小队 ZEXAL》的游马vs阿尔法一战中,游马也使用过这张卡。
●有人说这只怪兽长得像机动战士高达里的钢加农。

LTGY-JP046 フェアリー・チア・ガール(妖精啦啦队少女)
●フェアリー・チア・ガール=Fairy Cheer Girl
●动画游戏王ZEXAL中小鸟使用的怪兽,初次出现于No.81。其造型与小鸟的另一只怪兽「リトル・フェアリー」相似。动画中的这只怪兽没有限定素材怪兽的种族必须为天使族,也没有同名卡的效果1回合只能使用1次的限制。


关于「CX」
●「CX」的注音是「カオスエクシーズ(Chaos XYZ)」,混沌多维。
●动画游戏王ZEXAL中,可以对多维怪兽使用隐藏了巴里安之力的魔法卡「RUM-バリアンズ・フォース」进行阶级提升,使之通过混沌多维变身得到进化。而进化后的多维怪兽就是名为「CX」的多维怪兽。
●用「RUM-バリアンズ・フォース」混沌多维变身而成的多维怪兽造型的共同点是身上必定有发出玫红色光亮的部位。动画中的这种怪兽的多维素材不是绕着身体转圈的光球,而是环绕在身体周围固定不动的、嵌有巴里安世界的矿石「バリアライト(巴里安石)」的四角形物体。「バリアライト(巴里安石)」似乎是这种怪兽的能源所在,它们也会发出玫红色的光亮(事实上怪兽身上的玫红色部分就是来自于此)。

LTGY-JP047 CXダーク・フェアリー・チア・ガール(CX黑暗妖精啦啦队少女)
●ダーク・フェアリー・チア・ガール=Dark Fairy Girl
●玫红色光亮部位在胸前和腿上。
●动画游戏王ZEXAL中小鸟使用的怪兽,出现于No.81,是「フェアリー・チア・ガール」混沌多维变身后的姿态。巴里安之力的洗脑解除后,小鸟恐怕再也召唤不出这只怪兽了吧。动画中的这张卡根据手牌数量给予的伤害是500点。
◇动画中出现了众多的「CX」怪兽,但本卡包发售时点OCG化了的只有这张卡。这算是女主角(?)的待遇吗。


LTGY-JP048 シャーク・フォートレス(鲨鱼要塞)
●シャーク・フォートレス=Shark Fortress
●卡图中从要塞中出来的是「潜航母艦エアロ・シャーク」。
●外观上看只是个有着姥鲨外形的机械要塞,但种族是鱼族。姥鲨是继鲸鲨以下世界上第二大的鱼类。它有一个像巨穴般的颚,达1米阔,在摄食时会保持张开。[参考]
●动画游戏王ZEXAL中凌牙使用的怪兽,初次登场为No.84。动画中的这张卡没有使对手不能选择其他的怪兽作为攻击对象的效果,并且第一个效果必须指定「这张卡以外的1只名字带有「シャーク」的怪兽」,为此还专门出了个给怪兽改名为「シャーク」的魔法卡。

LTGY-JP049 零鳥獣シルフィーネ(零鸟兽 希尔菲妮)
●「零」可能是取自「絶対零度」以及同音字「冷」;「シルフィーネ」则取自「シルフィード(Sylpheed,女风精)」和「ウンディーネ(Undine,水精)」。
●OCG史上首个鸟兽族多维怪兽,同时也是最初的水属性鸟兽族怪兽之一。
●动画游戏王ZEXAL中璃绪使用的怪兽,初次登场为No.79。动画中的这张卡无效的卡的这张卡以外全体,然后根据无效的卡的数量来使对手的怪兽的下降攻击力,并且这个效果持续到下次自己回合结束。OCG化的版本虽然改为持续到下次自己回合的准备阶段,但只无效对手的怪兽且改为按照这张卡以外的表侧表示的卡的数量来使这张卡上升攻击,总的来说强化不少。此外动画中璃绪还使用过名为「零鳥姫リオート・ハルピュイア」的多维怪兽(No.91),不知道是不是要做成「零鳥」的多维怪兽系列呢。

LTGY-JP050 BK 拘束蛮兵リードブロー(BK 拘束蛮兵诱导拳手)
●リードブロー=leadblow,是个和制英语,虽然又俗称「jab(刺拳)」,但「leadblow」其实是「不断利用刺拳来诱导对手(lead),制造直拳(blow)击中对手的机会」的战法。没有译作「刺拳」是为了防止它将来又出什么以「jab」为名的怪兽。
●动画游戏王ZEXAL中阿里特使用的多维怪兽,首次出现于No.80。动画中的这只怪兽不要求素材必须是名字带有「BK」的怪兽,每次取除多维素材它都会挣脱一点背上的枷锁,当素材被全部取除,它的力量就能得到完全的解放。此外,动画中的这张卡不能防止效果破坏,而且攻击力上升是在伤害计算之后。

LTGY-JP051 No.105 BK 流星のセスタス(No.105 BK 流星指套拳手)
●セスタス=Cestus,本意是条状物、纽带,这里指的是古罗马拳击手套。正如这个词的本意,这种手套其实是一些皮革条子,裹在手上使用,故又称「裹手」。
●「流星」可能是取自《圣斗士星矢》中的主角星矢的必杀技「天马流星拳」。
●数字超过100的「No.」,其存在是个谜。当初的「No.」只有99/100张的设定被狠狠打脸了。到底这些「No.」是怎么回事还得看制作组能不能自圆其说了。
●动画游戏王ZEXAL中阿里特使用的多维怪兽,首次出现于No.86。动画中的这张卡被召唤出来的时候是个类似∞记号的蓝色机械状物体,展开来之后变为卡图中的形象。此外,动画中的这只怪兽发动效果要求对面怪兽的攻击力要比这张卡的攻击力高,还有个战斗不会被无效的效果。后者OCG化后变为使对手效果无效化。

LTGY-JP052 CNo.105 BK 彗星のカエストス(CNo.105 BK 彗星拳套拳手)
●「カエストス」是「Cestus」的拉丁语「Caestus」的念法。
◇这张卡的名字念出来的话是「カオスナンバーズひゃくごバーニングナックラーすいせいのカエストス」,是现时点念起来最长的卡名。
●「彗星」可能是取自上面提及的「天马流星拳」的强化版本「天马彗星拳」。
●「No.105 BK 流星のセスタス」混沌多维变身后的姿态。和之前的「CNo.」不同,这只怪兽不能直接从额外卡组叠放到自己场上的「No.105」,需要借助「RUM-バリアンズ・フォース」才行。
●玫红色光亮部位在背后的4块板子上。
●动画游戏王ZEXAL中阿里特使用的多维怪兽,首次出现于No.86。

LTGY-JP053 幻獣機ドラゴサック(幻兽机 哥萨克龙)
●ドラゴサック=ドラゴン(dragon)+コサック(Cossack)
●这只怪兽是在捏他「Antonov An-225 Mriya(An-225梦幻运输机)」。「Cossack(哥萨克)」是An-225的北约代号。
●这只怪兽在运输下一个补充包805才登场的「幻獣機ウォーブラン」。「幻獣機ウォーブラン」捏他的是苏联暴风雪号航天飞机「Buran」,当年移送它的时候的确是用An-225来运载的。这张卡的卡图再现了这个捏他。
●《最强JUMP》上连载的漫画《游戏王D小队 ZEXAL》的游马vs阿尔法一战中,这张卡由阿尔法使用而出场。

LTGY-JP054 間炎星-コウカンショウ(闲炎星-红冠胜)
●由于日语汉字没有「閒」(「闲」的繁体字的一种)字,故当年不得不把「天閒星」译作「天間星」。这张卡的日语名称的「間炎星」是按照「天間星」这个日文译法来起的。
●コウカンショウ=コウカンチョウ(紅冠鳥)+コウソンショウ(公孫勝)
●原型为天闲星「入云龙」公孙胜,梁山好汉排行第四,任梁山泊副军师。书中的他身高八尺,相貌堂堂,习得多门武艺,更是在道术上有很深的造诣,能呼风唤雨,驾雾腾云。他的著名事迹有智取生辰纲,高唐州与妖人高廉斗法,征辽时大破浑天象阵奠定胜局。之后他遵师命,辞别众兄弟而去,成为少数没有参与征讨方腊的梁山好汉。也多亏了他的淡泊名利,没有参与之后绞肉机一样的战争,过上了闲云野鹤的生活。然而历史上的公孙胜根本就没有小说中描写的如此神通无比,也没有证据表明他是道教徒。之所以被如此塑造很可能和那个时候崇尚道教的风气有关。
●卡图背景上有一只除去头部是红色以外的白色红冠鸟,鸟胸口有代表公孙胜星号的「間」字。图中是他手挥松纹古铜七星剑的潇洒姿态,倒是和这个「闲」字很配。
●效果是自己墓地回收和对手的怪兽除去。和他的「呼风唤雨」也是挺般配的。

LTGY-JP055 ハーピィズペット幻竜(妖鸟宠物幻龙)
●ハーピィズペット=Harpie's Pet,「幻竜」的注音是「ミラージュドラゴン(Mirage Dragon)」。
●这只怪兽的属性、种族、攻守与「ハーピィズペット竜」一致。造型方面也与「ハーピィズペット竜」相似,但从尾巴部分来看,这只怪兽似乎没有实体。此外,和「ハーピィズペット仔竜」一样,这张卡的卡图中也画了名字带有「ハーピィ」的女性形象怪兽「ハーピィ・チャネラー」。「ハーピィ・チャネラー」手中的镣铐正套在这只怪兽的脖子上。

LTGY-JP056 キングレムリン(精怪王)
●キングレムリン=キング(King)+グレムリン(Gremlin)
●Gremlin是传说中的生物。一般被认为是熟悉各种工具和机械的淘气小精灵,被视为哥布林的远亲。这种妖精和哥布林一样,早期都是裨益人类的精灵。它们可以使工具更快速更精良,还能提升工匠的技术启迪工匠的发明,不过因为人们对他们没有丝毫的敬意和感恩反而是轻蔑地对待它们,使得它们逐渐讨厌人类而行为恶劣起来。现在,他们不仅不帮忙,还用他们在工具和机械方面的知识来刁难人类,让人们制造各种工具和机械都难逃「格莱姆林(Gremlin)效应」的肆虐。「格莱姆林(Gremlin)效应」就是钉钉子时,锤子突然改变方向,向大拇指敲上一记;锯木板时,碰到棘手的硬结;粉天花板时,油漆总是沿着手臂一路下滑……据说每个家庭里都会住着一个Gremlin,随着缝纫机之类的家庭机器搬进来,一代一代地住了来。家居生活的小差错,例如洗澡水一会冷一会热,快上班时汽车暴胎都是他们的把戏。此外,二战时也相传格莱姆林会破坏飞机的发动机。在「幻獣機」出现的包里出这么一只怪兽,估计又是隐藏捏他。
●这只怪兽其实是在捏他「デスグレムリン」。第八期的补充包中的编号排最后的多维怪兽基本都在捏他老怪兽。

LTGY-JP057 ガガガウィンド(我我我之风)
●ウィンド=Wind
●卡图中的怪兽是「ガガガガール」。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初次登场No.77)。动画中,特殊召唤出来的怪兽正是「ガガガガール」。

LTGY-JP058 最強の盾(最强之盾)
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初次登场No.84)。动画中使攻守上升的数值是当前数值而不是原数值。

LTGY-JP059 エクシーズ・リベンジ(多维复仇)
●エクシーズ・リベンジ=XYZ Revenge
●卡图中的怪兽是从裂缝中爬出来正准备攻击的「ヴェルズ・ウロボロス」。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初次登场No.85)。动画中的这张卡1回合可以发动的张数没有限制。

LTGY-JP060 RUM-バリアンズ・フォース(升阶魔法-巴里安之力)
●「RUM」的注音是「ランクアップマジック(Rank Up Magic)」,バリアンズ・フォース=Varian's Force
●バリアン(Varian)是动画游戏王ZEXAL中登场的种族名。「バリアン」这个名字可能取自「バリアント(Variant,变异)」。(有说可能也取自「エイリアン(Alien,外星人)」。)这张卡卡图中的纹章般的东西,隐藏着发出玫红色光亮的矿石「バリアライト(巴里安石)」的力量,巴里安人就是使用这种力量将决斗者们洗脑,让他们通过使用巴里安的力量来给自己的多维怪兽升阶,达成击倒游马的目的。
◇被洗脑的决斗者发动这张卡的时候额头会出现卡图中的纹章般的东西,这点与DM时代的「オレイカルコスの結界」相似。巴里安人发动这张卡的场合则是变回自己原本真正的姿态。
●动画中最早使用这张卡来给多维怪兽升阶的人物是风魔(No.74)。动画中的这张卡原本只能升级成名字带有「CX」的多维怪兽,后来效果文本被不知不觉地改成了可以升级为名字带有「CX」「CNo.」的多维怪兽。
●VJ杂志的情报介绍这张卡说「比动画版更好用」,但实际上这张卡的OCG版效果删掉了动画版的「使对手怪兽的攻击力下降」和「对手怪兽的战斗破坏耐性无效」两个效果,并且追加了可以升阶的多维怪兽的种族限制,感觉是更难用才对。(当然,不会像动画那样用了就被洗脑精神错乱什么的也算更好用了吧……)
●久违了的罕贵度为UR/UTR的魔法卡。再上一次出现的是6年前504的「レア・ヴァリュー」。

LTGY-JP061 緊急発進(紧急起飞)
●这张卡名字的注音是「スクランブル(Scramble)」,军事用语中指军用飞机的紧急起飞。
●卡图中可以看到「幻獣機テザーウルフ」「幻獣機ブラックファルコン」「幻獣機メガラプター」和「幻獣機レイステイルス」,以及一些身份不明的小家伙。

LTGY-JP062 炎舞-「玉衝」(炎舞-「玉衡」)
●当初日本方面将「玉衡」误译作「玉衝」(简体字是「冲」)而一直将错就错,这个名字也就成为了历史遗留问题了。
●玉衡是北斗七星中的北斗五(大熊座ε),也称「廉贞星」,有时也指玉衡、开阳、摇光这三颗星,即北斗五,北斗六,北斗七三星,也就是斗柄三星。
●卡图上的星将为「傷炎星-ウルブショウ」与「速炎星-タイヒョウ」。这二者的攻击力相同。[strike]卡图上,狼和豹子简直看不出区别。[/strike]
●繁中版的译名保留了日语的「玉冲」,没有改为正确的「玉衡」。

LTGY-JP063 魔導書の神判(魔导书神判)
●「神判」在日语中与「审判」同音。这张卡捏他的正是塔罗牌中的「审判」。
●卡图中的三只怪兽分别是「魔導冥士 ラモール」「魔導法皇 ハイロン」「魔導皇聖 トリス」,这个构图和马赛塔罗牌中的审判的图案相似。
●根据官方提供的「海馬コーポレーション 出張所」,这张卡的卡图描绘的是「魔導皇聖 トリス」与「魔導法皇 ハイロン」为了救因为暴走进行了无差别杀戮后陷入濒死状态的「魔導冥士 ラモール」,实施了能将他的光之魔力増幅的仪式「神判」的情景。
●使魔导书成为上位卡组的神卡,更衍生出「超主流」、「吃键盘」等OCG圈流行语。其无节操的检索效果为广大玩家所不齿,但却依然很多人纷纷跳到魔导书的坑里来。据说魔导书变为上位主流之后原本滞销的801又重新火了起来,购买者无数。

LTGY-JP064 アビスケイル-ミヅチ(邃渊鳞衣-蛟)
●アビスケイル=アビス(Abyss)+スケイル(Scale)
●「ミヅチ」汉字写作「蛟」,中国和日本神话传说中都出现过的生物。蛟一般被认为是龙的幼体或者是长相酷似龙的别种生物。无论是中国还是日本的蛟都与水有关:中国的蛟住在湖泊等地,能引发洪水,多被视为邪恶之物;日本的蛟多被视为水神,甚至有蛟相关的信仰。在中国,一只角的蛟龙叫做虬龙,两只角的叫作蚑龙,没有角的龙叫作蟠龙(据说蟠龙均为雌性)。
◇向柏松先生的《中国水神崇拜》中提到,中国的蛟龙是以鳄鱼等爬行类动物为原型构想出来的。宋代以后人们才把蛇身与牛首融入蛟的形象,使得蛟从爬行类动物向水龙演变。蛟形象的出现与龙密切相关,所以才会有「蛟龙」的称谓。但有说法认为「蛟龙」并不等同于「蛟」,是「蛟」和「龙」所生。
●卡图的背景虽然有蛟,但是基本都被鳞衣本体挡住了而看不见实际的样子。

LTGY-JP065 ヒステリック・サイン(歇斯底里的签约)
●ヒステリック・サイン=Hysteric Sign
●卡图中的是「ハーピィ・チャネラー」通灵召唤出「ハーピィズペット幻竜」的情景。结合名字,这也可能是「ハーピィ・チャネラー」在与类似使魔般的存在的「ハーピィズペット幻竜」签订契约。
●有没有人觉得这张卡的第二个效果和「おジャマジック」很像呢?结合「ハーピィの狩場」中扰乱三人组也有出场来看,莫非扰乱三人组和妖鸟三姐妹实际上是……

LTGY-JP066 七星の宝刀(七星宝刀)
●捏他中国古代武器的「七星宝刀」。又叫「七星刀」或「七星剑」。七星宝刀上的花纹一般是参照北斗七星来铸锻的。比较著名的是《三国演义》中的七星刀,原为司徒王允所有,曹操刺杀董卓时,向王允借刀行刺,后行刺未成,曹操将此刀献给了董卓。
●卡图的背景就画了北斗七星,但事实上部分卡捏他了北斗七星的「炎星」系列却用不上这张卡。顺带一提,剑尖所处的位置似乎就是同卡包收录的「炎舞-『玉衝』」捏他的玉衡星。

LTGY-JP067 星邪の神喰(星邪的神食)
●这张卡的名字在日语中与「正邪の侵蝕」同音。
●这张卡描绘的是「セイクリッド・ソンブレス」与「ヴェルズ・ケルキオン」一同攻击「創星神 sophia」的场景。「星」指的是「セイクリッド」,「邪」指的是「ヴェルズ」,它们一同把「神」干掉(即「喰う」)。「セイクリッド」攻击的是「創星神 sophia」额头的宝石。根据MASTER GUIDE的介绍,这个部分是「創星神 sophia」的力量之源。被攻击之后,「創星神 sophia」消灭,战争结束。
●海外版卡图被修改为「セイクリッド・ソンブレス」举起剑但还未刺进「創星神 sophia」额头的宝石(也就是日文版卡图的前一刻)。或许是因为那边认为用剑破坏宝石的画面对低龄玩家来说过于暴力【参考资料】 。不知为何海外版将这张卡的名字译为「Jewels of the Valiant(勇者的宝石)」。

LTGY-JP068 サモンブレーカー(召唤断路器)
●サモンブレーカー=Summon Breaker
●捏他老卡「サモンリミッター」。卡图中那只被关在阵里出不来的怪兽正是「サモンリミッター」的卡图中的那个。不同的是这张卡的卡图中,那怪兽看似快要冲破那个阵了。

LTGY-JP069 ピンポイント・ガード(精准防御)
●ピンポイント・ガード=Pinpoint Guard
●卡图中站在那只大手掌的后面的怪兽是「ルイーズ」。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初次登场No.75)。动画中的这张卡特殊召唤的怪兽的效果无效化,且没有破坏耐性,OCG化后被大幅强化。

LTGY-JP070 もの忘れ(健忘)
●卡图中的怪兽是「記憶破壊王」。破坏别人记忆的人反倒健忘起来了,这真是讽刺啊。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由游马使用而出场(初次登场No.81)。动画中的这张卡可以无效自己的怪兽的效果。
●繁体中文版将这张卡的卡名译作「丧失记忆」,但其实原名那个词表达的是「容易忘记」,「丧失记忆」似乎太过了。

LTGY-JP071 激流蘇生(激流苏生)
●卡图中的怪兽是「海皇の突撃兵」。这张卡的卡图中的水流的画法特别有动画的风格。
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由凌牙使用而出场(初次登场No.81)。动画中的这张卡没有同名卡的效果1回合只能使用1次的限制。

LTGY-JP072 エクシーズ・ブロック(多维阻挡)
●エクシーズ・ブロック=XYZ Block
●动画游戏王ZEXAL中,这张卡由阿里特使用而出场(初次登场No.80)。动画中的这张卡可以无效对手所有卡的效果,但只是无效而不破坏。

LTGY-JP073 空中補給(空中补给)
●这张卡名字的注音是「エアリアル・チャージ(Aerial Charge)」。
●卡图中的是「幻獣機ハムストラット」在给「幻獣機メガラプター」空中加油的场景。「幻獣機ハムストラット」的原捏他KC-135就是架同温层加油机。

LTGY-JP074 弾幕回避(弹幕回避)
●这张卡名字的注音是「バレル・ロール(Barrel Roll)」,滚桶式飞行。
●滚桶式飞行又称360度定轴回旋,绕一圈以后保持水平状态,从飞机的正面(机头)看过去飞机就像做了一个「o」字型,像桶子的外围。桶滚式飞行不仅是飞行特技,也是一种攻守兼备的机动动作。但事实上这种飞行模式很难回避弹幕。
●卡图中的怪兽是「幻獣機ブラックファルコン」「幻獣機レイステイルス」。这两只怪兽捏他的飞机SR71和B-2A因为机体庞大以及操作的难度的关系,要做出滚桶式飞行的话相当有难度。

LTGY-JP075 炎舞-「開陽」(炎舞-「开阳」)
●开阳是北斗七星中的北斗六(大熊座ζ),也称「武曲星」。
●卡图上的星将为「空炎星-サイチョウ」与「殺炎星-ブルキ」。这二者的攻击力相同。

LTGY-JP076 魔導人形の夜(魔偶甜点之夜)
●这张卡名字的注音是「マドルチェ・ナイツ(Madolce Night)」。
●这张卡的出现使得「マドルチェ」系列怪兽的真面目得以揭晓。原来「マドルチェ」这个名字不但捏他了「魔导」「dolce」,还捏他了「doll」。它们全部都是一群精加工人偶,藉由魔导之力得到了生命,一到深夜就会在甜点王国中活动。
●繁中版译作「魔法甜点·人偶之夜」。

LTGY-JP077 ギアギアギア(齿轮齿轮齿轮)
●ギアギアギア=Gear Gear Gear
●这张卡的出现把「ギアギアーノ」也检索字段化了。但实质上这个检索字段自身也属于「ギアギア」检索字段。
●卡图中可以看到「ギアギアーノ」和「ギアギアーノ Mk-II」这两只名字带有「ギアギアーノ」的怪兽从一辆大卡车中跳出来。这个大卡车的前方的小格子里收纳了「ギアギアーセナル」「ギアギアーマー」和「ギアギアクセル」了,而后面的大格子则收纳了「ギアギガント X」。

LTGY-JP078 燃え上がる大海(燃起的大海)
●这个名字同时含有「水」「火」两个意象。「燃え上がる」的是「火」,「大海」是「水」。根据卡图,「火」指的是「炎王」,「水」指的是「海皇」。
●卡图中描绘的是带着「炎王獣 キリン」「炎王獣 バロン」「炎王獣 ヤクシャ」的「炎王神獣 ガルドニクス」和率领着「海皇の突撃兵」「海皇の長槍兵」「海皇の竜騎隊」的「海皇龍 ポセイドラ」对峙的情景。设定上,这两个势力是敌对关系。

LTGY-JP079 メンタルドレイン(精神抽取)
●メンタルドレイン=Mental Drain
●卡图描绘的是「深淵の冥王」把「蘇りし魔王 ハ・デス」的精神力从口中抽取出来的样子,这是「深淵の冥王」的复仇。这是第三张支付1000LP来无效怪兽效果的、名字带有「ドレイン」的永续陷阱了。这些永续陷阱卡的卡图都画了狼狈不堪的「ハ・デス」。

LTGY-JP080 牙竜転生(牙龙转生)
●日语中「牙竜転生」与「画竜点睛」同音。
●卡图是四大征龙释放体内的力量转生为幼体征龙的瞬间。卡图中的光柱和小征龙的卡图背景中的光柱一致,而且放射出光柱的地方正是四大征龙的卡图的背景。征龙这种循环成长的过程,在设定中也被视为自然循环的一部分。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2013-2-10 17:59:18 | 显示全部楼层
审判是平卡不科学啊
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行业工会书记

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发表于 2013-2-13 13:31:02 | 显示全部楼层
LTGY-JP056 キングレムリン(捣蛋鬼大王) 暗 4阶 爬虫类族・多维 ATK/2300 DEF/2000
等级4怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从卡组将1只爬虫类族怪兽加入手牌。


很遗憾既然是翻旧卡为何这张不直接来个爬虫女妖,担心妖艳的蛇女吓到或魅惑到现在的主流小朋友么……

燃起的大海那卡图怎么看怎么像内地导演的手笔,各种“小的们,给我上”的感觉……
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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

 楼主| 发表于 2013-2-16 10:07:03 | 显示全部楼层
卡图相册地址更新~
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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发表于 2013-2-19 00:39:56 | 显示全部楼层
看完小征龙的卡图,怎么看都觉得小征龙身上的那道光就是牙龙转生的那四道光

也就是说小征龙经历转生变成大征龙?
但是好像和效果没什么联系啊
其实六灵使都很不错- - 一个少年和5个少女的奇幻历险记
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行业工会书记

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发表于 2013-2-25 23:26:07 | 显示全部楼层
景阳冈大碗吃肉大块喝酒的武松只有攻击力0实在是……“伤”啊。
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一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2013-3-2 00:04:07 | 显示全部楼层
捏他已发布
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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星夜·辉迹

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发表于 2013-3-2 00:04:57 | 显示全部楼层
先回复再说……
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
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皇帝直属秘书官

一意孤行

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发表于 2013-3-2 00:09:54 | 显示全部楼层
速度好快
涨姿势涨姿势
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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