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[日文卡表] SHADOW SPECTERS(SHSP)卡表

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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2013-7-14 19:17:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2020-12-11 01:32 编辑

SHADOW SPECTERS(黑影凶兆)
发售日期:2013/07/20


翻译整理:久留间古步度
卡图收集:TOBabel [SHSP全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



SHSP-JP001 ラブラドライドラゴン(拉长石龙) 暗 6星 龙族・调整 ATK/0 DEF/2400
拥有发出被称为拉长石晕彩的特有美丽光辉的鳞的龙。那鳞片产生的耀眼光辉,具有引导看到的人的灵魂、使其内心情感解放的力量。 ——相传它的光芒会追溯前世的记忆,使人们相遇。

SHSP-JP002 チャウチャウちゃん(小松狮犬) 地 2星 兽族 ATK/800 DEF/800
和对手怪兽进行战斗的自己怪兽的攻击宣言时对手发动通常陷阱卡时,可以将这张卡从手牌舍弃发动。那张卡发动无效并破坏。

SHSP-JP003 マリスボラス・スプーン(食恶鬼 汤匙) 暗 2星 恶魔族 ATK/100 DEF/500
这张卡在场上以表侧表示存在的场合有「マリスボラス・スプーン」以外的名字带有「マリスボラス」的怪兽在自己场上召唤或特殊召唤时,可以选择自己墓地的1只暗属性等级2怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。「マリスボラス・スプーン」的效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP004 マリスボラス・フォーク(食恶鬼 叉子) 暗 2星 恶魔族 ATK/400 DEF/400
自己的主要阶段时,可以从手牌将这张卡以外的1只恶魔族怪兽送入墓地发动。这张卡从手牌特殊召唤。

SHSP-JP005 マリスボラス・ナイフ(食恶鬼 小刀) 暗 2星 恶魔族 ATK/600 DEF/100
这张卡召唤成功时,可以从自己的墓地选择「マリスボラス・ナイフ」以外的1只名字带有「マリスボラス」的怪兽特殊召唤。

SHSP-JP006 BK リベージ・ガードナー(BK 内伸臂挡拳手) 炎 3星 战士族 ATK/100 DEF/1400
可以将手牌或者墓地的这张卡从游戏中除外,选择自己场上的1只名字带有「BK」的怪兽发动。选择的怪兽直到下次自己的准备阶段时从游戏中除外。这个效果在对手的回合也能发动。

SHSP-JP007 BK ラビット・パンチャー(BK 后脖拳手) 炎 3星 战士族 ATK/800 DEF/1000
这张卡攻击守备表示怪兽的场合,不计算伤害将那只怪兽破坏。

SHSP-JP008 暗躍のドルイド・ウィド(暗跃之德鲁伊 维德) 暗 4星 魔法师族 ATK/0 DEF/1800
这张卡从场上送入墓地的场合,可以选择自己墓地的1张永续魔法卡盖放在自己场上。用这个效果盖放的卡在这个回合不能发动。「暗躍のドルイド・ウィド」的效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP009(R) 暗躍のドルイド・ドリュース(暗跃之德鲁伊 德琉斯) 暗 4星 魔法师族 ATK/1800 DEF/0
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地的1只「暗躍のドルイド・ドリュース」以外的攻击力或者守备力为0的暗属性・等级4怪兽以表侧守备表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。「暗躍のドルイド・ドリュース」的效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP010 幻木龍(幻木龙) 地 4星 龙族 ATK/100 DEF/1400
1回合1次,可以选择自己场上的1只龙族・水属性怪兽发动。这张卡的等级变为与选择的怪兽的等级相同。

SHSP-JP011 幻水龍(幻水龙) 水 8星 龙族 ATK/1000 DEF/2000
自己场上有地属性怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。用这个方法进行的「幻水龍」的特殊召唤1回合只能是1次。

SHSP-JP012 武装神龍 プロテクト・ドラゴン(武装神龙 防护龙) 光 8星 龙族 ATK/2000 DEF/2800
只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己场上以表侧表示存在的装备卡不会被卡的效果破坏。这张卡的攻击力上升这张卡装备的装备卡的数量×500点。

SHSP-JP013(R) 魂食神龍 ドレイン・ドラゴン(魂食神龙 吸灵龙) 光 8星 龙族 ATK/4000 DEF/0
这张卡不能通常召唤,只有用自己的龙族多维怪兽的效果才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,自己的LP比对手高的场合,这张卡的攻击力上升那个相差的数值,这个回合对手玩家受到的全部伤害变为0。此外,这张卡不能直接攻击对手玩家。

SHSP-JP014 子狸ぽんぽこ(小狸猫嘭嘭) 地 2星 兽族 ATK/800 DEF/0
这张卡召唤成功时,可以从卡组以里侧守备表示特殊召唤1只「子狸ぽんぽこ」以外的兽族・等级2怪兽。这个效果发动的回合,自己不能特殊召唤兽族以外的怪兽。

SHSP-JP015 子狸たんたん(小狸猫当当) 地 2星 兽族 ATK/0 DEF/800
翻转:从卡组特殊召唤1只「子狸たんたん」以外的兽族・等级2怪兽。

SHSP-JP016 ゴーストリック・ランタン(诡怪南瓜灯) 暗 1星 恶魔族 ATK/800 DEF/0
只有自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合,这张卡才能以表侧表示召唤。这张卡1回合仅1次可以变为里侧守备表示。此外,对手怪兽直接攻击宣言时,或者自己场上的名字带有「ゴーストリック」的怪兽被选择为攻击对象时可以发动。那次攻击无效,这张卡从手牌以里侧守备表示特殊召唤。

SHSP-JP017(R) ゴーストリック・スペクター(诡怪亡灵) 暗 1星 恶魔族 ATK/600 DEF/0
只有自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合,这张卡才能以表侧表示召唤。这张卡1回合仅1次可以变为里侧守备表示。此外,名字带有「ゴーストリック」的怪兽被对手的卡的效果或者对手怪兽的攻击破坏并送入自己的墓地时可以发动。这张卡从从手牌以里侧守备表示特殊召唤,从卡组抽1张卡。

SHSP-JP018 ゴーストリックの魔女(诡怪魔女) 暗 2星 魔法师族 ATK/1200 DEF/200
只有自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合,这张卡才能以表侧表示召唤。这张卡1回合仅1次可以变为里侧守备表示。此外,1回合1次,可以选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽变为里侧守备表示。

SHSP-JP019(R) ゴーストリックの雪女(诡怪雪女) 暗 2星 魔法师族 ATK/1000 DEF/800
只有自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合,这张卡才能以表侧表示召唤。这张卡1回合仅1次可以变为里侧守备表示。此外,这张卡被战斗破坏并送入墓地时可以发动。将这张卡破坏的怪兽变为里侧守备表示,表示形式不能变更。

SHSP-JP020(R) ゴーストリック・キョンシー(诡怪僵尸) 暗 3星 不死族 ATK/400 DEF/1800
只有自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合,这张卡才能以表侧表示召唤。这张卡1回合仅1次可以变为里侧守备表示。此外,这张卡翻转时,可以从卡组将1只拥有自己场上的名字带有的怪兽的数量以下的等级的名字带有「ゴーストリック」的怪兽加入手牌。「ゴーストリック・キョンシー」的效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP021 ゴーストリック・シュタイン(诡怪科学怪人) 暗 3星 不死族 ATK/1600 DEF/0
只有自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合,这张卡才能以表侧表示召唤。这张卡1回合仅1次可以变为里侧守备表示。此外,这张卡给予对手LP战斗伤害时,可以从卡组将1张名字带有「ゴーストリック」的魔法陷阱卡加入手牌。「ゴーストリック・シュタイン」的效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP022(SR) 武神-ミカヅチ(大和武神-御雷) 光 4星 兽战士族 ATK/1900 DEF/1500
自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏送入墓地时,这张卡可以从手牌特殊召唤。此外,这张卡在场上以表侧表示存在,有名字带有「武神」的怪兽被从自己手牌送入墓地的回合的结束阶段时,从卡组将1张名字带有「武神」的魔法陷阱卡加入手牌。「武神-ミカヅチ」在场上只能有1只以表侧表示存在。

SHSP-JP023(R) 武神器-ヤタ(大和武神器-八咫) 暗 4星 鸟兽族 ATK/1700 DEF/800
自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被选择为对手怪兽的攻击对象时,可以将这张卡从手牌送入墓地发动。攻击怪兽的攻击无效,给予对手LP那只怪兽的攻击力一半的伤害。「武神器-ヤタ」的效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP024 武神器-オハバリ(大和武神器-尾羽张) 光 4星 鸟兽族 ATK/1600 DEF/300
自己的主要阶段1时,可以将这张卡从手牌送入墓地,选择自己场上的1只名字带有「武神」的怪兽发动。这个回合,选择的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。

SHSP-JP025 武神器-イクタ(大和武神器-生) 光 4星 兽族 ATK/1100 DEF/1900
自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的怪兽存在的场合,可以将墓地的这张卡从游戏中除外,选择对手场上以表侧攻击表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽变为表侧守备表示,其守备力变为0。

SHSP-JP026 武神器-ハチ(大和武神器-蜂) 光 4星 兽族 ATK/1700 DEF/500
自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在的场合,可以将墓地的这张卡从游戏中除外发动。选择对手场上的1张魔法陷阱卡破坏。「武神器-ハチ」的效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP027 幻獣機サーバルホーク(幻兽机 全球剑齿虎) 风 4星 机械族 ATK/2100 DEF/100
这张卡不能直接攻击。自己墓地有名字带有「幻獣機」的怪兽以外的怪兽存在的场合,这张卡不能攻击。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,可以将1只衍生物解放发动。选择自己或者对手墓地的1张卡从游戏中除外。

SHSP-JP028 幻獣機グリーフィン(幻兽机 加里宁狮鹫) 风 7星 机械族 ATK/1000 DEF/2500
自己的主要阶段时,可以将自己场上的2只名字带有「幻獣機」的怪兽解放发动。这张卡从手牌特殊召唤。「幻獣機グリーフィン」的这个效果1回合只能使用1次。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,可以将手牌的1只名字带有「幻獣機」的怪兽舍弃发动。特殊召唤1只「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族・风・3星・攻/守0)。

SHSP-JP029(R) ヴァンパイア・ソーサラー(吸血鬼术士) 暗 4星 不死族 ATK/1500 DEF/1500
这张卡被对手送入墓地的场合,可以从卡组将1只名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽或者名字带有「ヴァンパイア」的魔法陷阱卡加入手牌。此外,自己的主要阶段时,可以将墓地的这张卡从游戏中除外发动。这个回合仅1次,自己召唤名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽的场合可以不需要解放。

SHSP-JP030(R) シャドウ・ヴァンパイア(影子吸血鬼) 暗 5星 不死族 ATK/2000 DEF/0
这张卡召唤成功时,可以从手牌或卡组特殊召唤1只「シャドウ・ヴァンパイア」以外的名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽。用这个效果特殊召唤成功的场合,这个回合那只怪兽以外的自己的怪兽不能攻击。此外,将这张卡作为多维素材的场合,只能用于暗属性怪兽的多维召唤。

SHSP-JP031 ヴァンパイア・グレイス(吸血鬼格蕾丝) 暗 6星 不死族 ATK/2000 DEF/1200
这张卡在墓地存在,因不死族怪兽的效果自己场上有等级5以上的不死族怪兽被特殊召唤召唤时,可以支付2000LP发动。这张卡从墓地特殊召唤。「ヴァンパイア・グレイス」的这个效果1回合只能使用1次。此外,1回合1次,可以宣言卡的种类(怪兽・魔法・陷阱)发动。对手将宣言的种类的1张卡从卡组送入墓地。

SHSP-JP032 ゴースト姫-パンプリンセス(幽灵姬-南瓜公主) 暗 3星 不死族 ATK/900 DEF/1000
这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送入墓地当作永续魔法卡使用以表侧表示放置在自己的魔法陷阱卡区域。用这个效果当作永续魔法卡使用中的场合,双方的准备阶段时这张卡上放置1个南瓜指示物,对手场上全部怪兽的攻击力、守备力下降当作永续魔法卡使用的这张卡上放置的南瓜指示物的数量×100点。

SHSP-JP033 黄血鬼(黄血鬼) 暗 4星 不死族 ATK/1000 DEF/1000
自己多维召唤成功时,这张卡可以从手牌特殊召唤。此外,1回合1次,可以将自己场上的1个多维素材取除,选择场上的1只多维怪兽发动。选择的怪兽的阶级下降1,攻击力下降300点。

SHSP-JP034 ヴァンパイア・キラー(吸血鬼杀手) 暗 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1600
这张卡和暗属性怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算将那只怪兽破坏。

SHSP-JP035(R) 荒魂(荒魂) 暗 4星 恶魔族・灵魂 ATK/800 DEF/1800
张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡召唤、翻转时,可以从卡组将1只「荒魂」以外的灵魂怪兽加入手牌。

SHSP-JP036 羅刹(罗刹) 炎 4星 天使族・灵魂 ATK/1500 DEF/1900
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡召唤、翻转时,可以向对手展示手牌的「羅刹」以外的1只灵魂怪兽发动。选择对手场上以表侧攻击表示存在的1只怪兽返回持有者的手牌。这个效果发动的回合,自己不能特殊召唤怪兽。

SHSP-JP037 ナチュラル・ボーン・サウルス(天生骨恐龙) 暗 4星 不死族・二重 ATK/1700 DEF/1400
这张卡在墓地或者场上以表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上以表侧表示存在的这张卡可以通过作当作通常召唤的再度召唤,将这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡变为恐龙族・地属性怪兽。这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,可以将那只怪兽以表侧守备表示在自己场上特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽只要在场上以表侧表示存在就当作不死族使用。

SHSP-JP038 騎士デイ・グレファー(骑士 迪・格雷法) 光 4星 战士族・二重 ATK/1700 DEF/1600
这张卡在墓地或者场上以表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上以表侧表示存在的这张卡可以通过作当作通常召唤的再度召唤,将这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●自己的结束阶段时可以发动。将自己墓地的1张装备魔法卡加入手牌。「騎士デイ・グレファー」的效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP039 ジェノミックス・ファイター(基因组斗士) 风 6星 念动力族・调整 ATK/2200 DEF/1100
这张卡可以不用解放作召唤。用这个方法召唤的这张卡的等级变为3,原攻击力变为一半。此外,1回合1次,可以宣言1个种族发动。这个回合将这张卡作为同调素材的场合,包含这张卡的那一组同调素材怪兽当作宣言的种族使用。这个效果发动过的回合,自己不能召唤或特殊召唤宣言的种族以外的怪兽。

SHSP-JP040(SR) 姫葵マリーナ(姬葵 玛丽娜) 炎 8星 植物族 ATK/2800 DEF/1600
只要这张卡在场上以表侧表示存在,这张卡以外的自己场上的1只植物族怪兽被战斗或者卡的效果破坏送入墓地的场合,可以选择对手场上的1张卡破坏。

SHSP-JP041(SR) 剛地帝グランマーグ(刚地帝 古兰玛格) 地 8星 岩石族 ATK/2800 DEF/1000
这张卡可以将1只高等召唤的怪兽解放来作高等召唤。这张卡高等召唤成功时,选择场上最多2张盖放的卡破坏。将地属性怪兽解放来高等召唤这张卡成功的场合,那个时候的效果追加以下的效果。
●从卡组抽1张卡。

SHSP-JP042(R) カラスの巨群(乌鸦的巨群) 暗 5星 鸟兽族 ATK/1200 DEF/1000
这张卡不能从卡组特殊召唤。这张卡1回合只有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,对手随机舍弃1张手牌。

SHSP-JP043 土地鋸(土地锯) 地 3星 爬虫类族 ATK/1600 DEF/500
这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的场上的特殊召唤的怪兽全部变为里侧守备表示。「土地鋸」的效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP044(NR) 覚星師ライズベルト(觉星师 莱兹贝尔特) 风 4星 念动力族 ATK/1500 DEF/1500
1回合1次,可以选择场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的等级上升1。这个效果在对手的回合也能发动。

SHSP-JP045(NR) ブルー・ダストン(蓝尘妖) 水 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/1000
这张卡不能解放,也不能作为融合、同调、多维召唤的素材。场上的这张卡被破坏时,这张卡的操作者随机选1张手牌直到下个回合的准备阶段时以里侧表示从游戏中除外。「ブルー・ダストン」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。

SHSP-JP046(UR/UTR) CNo.96 ブラック・ストーム(CNo.96 黑飙) 暗 3阶 恶魔族・多维 ATK/1000 DEF/1000
暗属性等级3怪兽×4
这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害对手也要承受。此外,这张卡有「No.96 ブラック・ミスト」在作为多维素材的场合,得到以下效果。
●这张卡和对手怪兽进行战斗的攻击宣言时有1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那只对手怪兽的攻击力变为0,这张卡的攻击力上升那只对手怪兽的原攻击力的数值。

SHSP-JP047(SR) No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター(No.65 裁断魔人)  暗 2阶 恶魔族・多维 ATK/1300 DEF/0
暗属性等级2怪兽×2
对手的效果怪兽发动效果时,可以将这张卡的2个多维素材取除发动。那个发动无效,给予对手LP500点伤害。

SHSP-JP048(SR) CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル(CNo.65 裁断魔王) 暗 3阶 恶魔族・多维 ATK/1600 DEF/0
暗属性等级3怪兽×3
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的攻击力、守备力下降1000点。此外,这张卡有「No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター」在作为多维素材的场合,得到以下效果。
●只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手场上的效果怪兽的效果不能发动。

SHSP-JP049(R) BK チート・コミッショナー(BK 欺诈专员) 炎 3阶 战士族・多维 ATK/0 DEF/1300
等级3怪兽×2
只要这张卡以表侧表示存在,攻击可能的对手怪兽必须攻击。此外,自己场上有这张卡以外的名字带有「BK」的怪兽存在的场合,对手不能将这张卡作为攻击对象。这张卡以外的自己的名字带有「BK」的怪兽攻击宣言时,可以将这张卡的2个多维素材取除发动。确认对手的手牌,从那之中选1张魔法卡盖放到自己的场上。

SHSP-JP050(UR/UTR) No.46 神影龍ドラッグルーオン(No.46  神影龙 胶子龙) 光 8阶 龙族・多维 ATK/3000 DEF/3000
龙族等级8怪兽×2
自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,从以下效果中选择1个发动。
●从手牌特殊召唤1只龙族怪兽。
●选择对手场上的1只龙族怪兽得到操作权。
●直到对手回合结束时,对手场上的龙族怪兽不能发动效果。

SHSP-JP051(SR) No.64 古狸三太夫(No.64 古狸三太夫) 地 2阶 兽族・多维 ATK/1000 DEF/1000
兽族等级2怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。在自己场上特殊召唤1只「影武者狸トークン(影武者狸衍生物)」(兽族・地・1星・攻?/守0)。这些衍生物的攻击力变为与这些衍生物特殊召唤时场上存在的攻击力最高的怪兽相同的攻击力。只要自己场上有这张卡以外的兽族怪兽存在,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。

SHSP-JP052(UR/UTR) ゴーストリック・アルカード(诡怪 阿尔卡德) 暗 3阶 不死族・多维 ATK/1800 DEF/1600
等级3怪兽×2
对手不能选择这张卡以外的名字带有带有「ゴーストリック」的怪兽以及里侧守备表示的怪兽作为攻击对象。可以将这张卡的1个多维素材取除发动。选择对手场上的1张盖放的卡破坏。「ゴーストリック・アルカード」的这个效果1回合只能使用1次。此外,这张卡被送入墓地的场合,可以从自己的墓地选择这张卡以外的1张名字带有「ゴーストリック」的卡加入手牌。

SHSP-JP053(UR/UTR) 武神帝-カグツチ(大和武神帝-迦具土) 光 4阶 兽战士族・多维 ATK/2500 DEF/2000
兽战士族等级4怪兽×2
这张卡多维召唤成功时,从卡组上方将5张卡送入墓地。这张卡的攻击力上升用这个效果送入墓地的名字带有「武神」的卡的数量×100点。此外,自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除代替那1只怪兽的破坏。「武神帝-カグツチ」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。

SHSP-JP054(SR) 紅貴士-ヴァンパイア・ブラム(红贵士-吸血鬼布拉姆) 暗 5阶 不死族・多维 ATK/2500 DEF/0
不死族等级5怪兽×2
可以将这张卡的1个多维素材取除发动。选择对手墓地的1只怪兽在自己场上特殊召唤。「紅貴士-ヴァンパイア・ブラム」的这个效果1回合只能使用1次。用这个效果特殊召唤成功的场合,那个回合那只怪兽以外的自己的怪兽不能攻击。此外,场上的这张卡被对手破坏并送入墓地的场合,下个回合的准备阶段时这张卡从墓地以表侧守备表示特殊召唤。

SHSP-JP055(R) メリアスの木霊(墨利亚木灵) 地 3阶 植物族・多维 ATK/1700 DEF/900
地属性等级3怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,从以下效果中选择1个发动。
●从卡组将1只植物族怪兽送入墓地。
●从自己墓地选择1只植物族怪兽以表侧守备表示特殊召唤。

SHSP-JP056(UR/UTR) 神竜騎士フェルグラント(神龙骑士 闪耀) 光 8阶 战士族・多维 ATK/2800 DEF/1800
等级8怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。可以选择场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。这个回合,选择的怪兽的效果无效,不受这张卡以外的卡的效果。这个效果在对手的回合也能发动。

SHSP-JP057(SR) 焔紫竜ピュラリス(焰紫龙 巨火虫) 炎 2星 爬虫类族・同调/调整 ATK/800 DEF/1400
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡从冲上送入墓地时,对手场上全部怪兽的攻击力下降500点。

SHSP-JP058(R) 鬼岩城(鬼岩城) 地 9星 岩石族・同调 ATK/2900 DEF/2800
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡的攻击力、守备力上升用作这张卡的同调素材的调整以外的怪兽的数量×200点。

SHSP-JP059 ガガガタッグ(我我我组队) 通常魔法
自己场上的全部名字带有「ガガガ」的怪兽的攻击力直到下次自己的准备阶段时上升自己场上的名字带有「ガガガ」的怪兽数量×500点。「ガガガタッグ」1回合只能发动1张。

SHSP-JP060(R) バーニングナックル・スピリッツ(燃烧拳魂) 通常魔法
可以将卡组最上面的卡送入墓地发动。选择自己墓地的1只名字带有「BK」的怪兽以表侧守备表示特殊召唤。「バーニングナックル・スピリッツ」1回合只能发动1张。

SHSP-JP061 ドラゴン・シールド(龙盾甲) 装备魔法
龙族怪兽才能装备。装备怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏,装备怪兽的战斗发生的对双方玩家的战斗伤害变为0。

SHSP-JP062 ゴーストリック・ハウス(诡怪大屋) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,双方场上的怪兽不能攻击里侧守备表示的怪兽,对手场上的怪兽只有里侧守备表示的怪兽的场合,可以直接攻击对手玩家。此外,只要这张卡在场上存在,双方玩家受到的效果伤害以及名字带有「ゴーストリック」的怪兽以外的怪兽给予玩家的战斗伤害变为一半。

SHSP-JP063 鏡鳴する武神(镜鸣的大和武神) 通常魔法
自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在,对手场上的怪兽的数量比自己场上的怪兽的数量多的场合,主要阶段1开始时可以发动。直到下次对手的结束阶段时,双方不能发动魔法陷阱卡。

SHSP-JP064 ヴァンパイア帝国(吸血鬼帝国) 场地魔法
场上的不死族怪兽的攻击力只在伤害计算时上升500点。此外,1回合1次,对手从卡组将卡送入墓地时,可以从自己的手牌或卡组将1只名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽送入墓地,选择场上的1张卡破坏。

SHSP-JP065 貪欲で無欲な壺(贪欲并无欲之壶) 通常魔法
主要阶段1开始时可以从自己墓地选择3只不同种族的怪兽发动。选择的3只怪兽返回卡组洗切。那之后,从卡组抽2张卡。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

SHSP-JP066 旗鼓堂々(旗鼓堂堂) 速攻魔法
可以选择自己的墓地的1张装备魔法卡与场上可以是正确对象的1只怪兽发动。选择了的装备魔法卡装备选择了的怪兽。用这个效果装备了的装备魔法卡在结束阶段时破坏。这张卡发动的回合,自己不能特殊召唤怪兽。「旗鼓堂々」1回合只能发动1张。

SHSP-JP067 帝王の開岩(帝王的开岩) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,自己不能从额外卡组特殊召唤怪兽。此外,自己高等召唤成功时,可以从以下的效果中选择1个发动。「帝王の開岩」的这个效果1回合只能使用1次。
●与高等召唤的那只怪兽卡名不同的1只攻击力2400/守备力1000的怪兽从卡组加入手牌。
●与高等召唤的那只怪兽卡名不同的1只攻击力2800/守备力1000的怪兽从卡组加入手牌。

SHSP-JP068 聖蛇の息吹(圣蛇的吐息) 速攻魔法
自己场上有仪式、融合、同调、多维怪兽之中的2种类以上存在的场合,根据那些怪兽的种类,从以下的效果中选1个以上发动。「聖蛇の息吹」1回合只能发动1张。
●2种类以上:选择自己墓地的1只怪兽或者从游戏中除外的1只自己的怪兽加入手牌。
●3种类以上:选择自己墓地的1张陷阱卡加入手牌。
●4种类:选择「聖蛇の息吹」以外的自己墓地的1张魔法卡加入手牌。

SHSP-JP069(NR) ダストンのモップ(尘妖的拖把) 装备魔法
装备怪兽不能解放,也不能作为融合、同调、多维召唤的素材。场上的这张卡被对手的卡的效果破坏送入墓地时,可以从卡组将1只名字带有「ダストン」的怪兽加入手牌。「ダストンのモップ」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。

SHSP-JP070(R)バースト・リバース(爆裂覆盖) 通常陷阱
可以支付2000LP发动。选择自己墓地的1只怪兽以里侧守备表示特殊召唤。

SHSP-JP071 ナンバーズ・オーバーレイ・ブースト(编号叠光推进) 通常陷阱
可以选择自己场上的1只没有多维素材的名字带有「No.」的怪兽发动。将自己手牌的2只怪兽叠放在选择的多维怪兽下面当作多维素材使用。

SHSP-JP072 陰謀の盾(阴谋之盾) 永续陷阱
发动后这张卡变为装备卡,装备自己场上的1只怪兽。只要装备怪兽以表侧攻击表示存在,1回合仅1次不会被战斗破坏。此外,装备怪兽的战斗发生的对自己的伤害变为0。

SHSP-JP073 ゴーストリック・アウト(诡怪匿影) 通常陷阱
可以向对手展示手牌的1只名字带有「ゴーストリック」的怪兽发动。自己场上的名字带有「ゴーストリック」的卡以及以里侧守备表示存在的怪兽不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。

SHSP-JP074 ゴーストリック・パニック(诡怪惊吓) 通常陷阱
可以选择自己场上任意数量的以里侧守备表示存在的怪兽发动。选择的怪兽变为表侧守备表示,按照那之中的名字带有「ゴーストリック」的怪兽的数量,选对手场上以表侧表示存在的怪兽变为里侧守备表示。

SHSP-JP075 ヴァンパイア・シフト(吸血鬼移动) 通常陷阱
自己场地卡区域没有卡存在,自己场上以表侧表示存在的怪兽只有不死族怪兽的场合可以发动。从卡组选1张「ヴァンパイア帝国」发动。那之后,从自己墓地选1只名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽以表侧守备表示特殊召唤。「ヴァンパイア・シフト」1回合只能发动1张。

SHSP-JP076(R) 手違い(岔子) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,双方不能用抽卡以外的方法将卡加入手牌。

SHSP-JP077 連鎖誘爆(连锁诱爆) 永续陷阱
这张卡在场上存在,对手场上的怪兽被对手的卡的效果破坏的场合,可以选择场上的1张卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP078 グリザイユの牢獄(纯灰画牢狱) 通常陷阱
自己场上有高等召唤、仪式召唤、融合召唤的怪兽中的任意一种以表侧表示存在的场合可以发动。直到下次对手回合的结束阶段时,双方不能进行同调或多维召唤,场上的同调、多维怪兽的效果无效化且不能攻击。

SHSP-JP079 生存競争(生存竞争) 通常陷阱
发动后这张卡变为使攻击力上升1000点的装备卡,装备自己场上的1只恐龙族怪兽。装备怪兽用战斗破坏对手怪兽送入墓地时,装备怪兽可以只1次对对手场上的怪兽继续攻击。

SHSP-JP080(NR) 大金星!?(大金星!?) 通常陷阱
可以宣言从1到12的任意等级发动。双方玩家各自进行1次投掷硬币,都是表出现的场合,自己场上以表侧表示存在的全部怪兽的等级变为宣言的等级。都是里出现的场合,自己失去宣言的等级数×500LP。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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 楼主| 发表于 2013-7-14 20:58:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 CHAINS 于 2020-12-11 01:34 编辑

卡名相关和其他

本期编者:CHAINS
转载或引用请注明出处:CNOCG捏他支援组



【关于SHSP】
●第8期的第6个补充包。封面怪兽是动画版游戏王ZEXAL第二季中登场的「CNo.96 ブラック・ストーム」。
●本次收录的怪兽的数量到了59种类,比上一个补充包「JUDGMENT OF THE LIGHT」的58种类怪兽又多了1种类。看来破60不是梦想。魔法卡和陷阱卡的收录减少,动画出身的魔法陷阱卡各只有3种类。
●和上一个补充包「JUDGMENT OF THE LIGHT」不同,这次的编号顺序是多维怪兽先于同调怪兽。同期 开始,大图鉴附送卡也开始以多维怪兽先于同调怪兽的顺序来排编号。
●本次补充包收录了很多捏他神话传说中出现的妖怪、怪物的卡,甚是贴合补充包的名称。继上一期的新主推「武神」是光属性之后,这次的新主推「ゴーストリック」是暗属性。炒冷饭的是终于检索字段化的「ヴァンパイア」。除了这两个,新系列只有动画出身的「マリスボラス」。这使得这个补充包成为目前第8期的补充包中出现新系列最少的一个包。
●这次也收录了「BK」「武神」「幻獣/幻獣機」「ダストン」「No.」「CNo.」「魔人」「ガガガ」等现存检索字段的新卡。
●这次补充包的CM一改之前的做法,没有让海报上登场的角色的声优来说广告词。
●古董级凡骨怪兽「ヘルバウンド」的英文版名称就是「Shadow Specter」。本以为英文版会拿这个做做文章,在这个补充包关联的商品中复刻一下这货的,但是。    


SHSP-JP001 ラブラドライドラゴン(拉长石龙)
●ラブラドライドラゴン=ラブラドライト(Labradorite)+ドラゴン(dragon)
●拉长石是长石矿物,属于斜长石系列中的一种,又称光谱石,因可以闪现出像太阳的七彩光芒而得名。它在古代曾被用作制作「王玺」,人们认为拥有它就是受命于天。即使到了现代,它也被视为寄宿了灵魂之力的能量石而受到人们追捧。
●这张卡拥有很多特殊的地方。它是通常怪兽,它是暗属性,它是等级6的调整,它的攻击力是0。这几点使这张卡大放异彩。
●这张卡拥有现时点最长的通常怪兽的怪兽描述。此外,这张卡的怪兽描述的格式与日文版「アレキサンドライドラゴン」相同,都使用了破折号。

SHSP-JP002 チャウチャウちゃん(小松狮犬)
●「チャウチャウ」取自中文的「獢獢」,即「松狮犬」。「ちゃん」表示昵称。
●在日语口语中,想要表达对方观点不对的时候说的「違う違う」念快点的话就会变成「ちゃうちゃう」。这可能是泛用译名将这张卡译作「纠错小松狮」的原因。
●卡图中的这只怪兽穿的是狩衣。狩衣是平安时代武家狩猎之服,后发展为贵族的常服之一。
●作为2星兽族怪兽,这张卡意外地可以与本弹补充包中的两只「子狸」配合。K社为了让体验会玩得起来也是有下苦功的。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的卡,初次登场为第107话。动画中的这张卡的效果是「对手发动陷阱卡时,可以通过将这张卡从手牌送入墓地,那张陷阱卡的效果无效。那之后,可以将无效了的陷阱卡的效果当作自己的陷阱卡的效果来发动」。OCG化后的效果相对正常点。


关于「マリスボラス」
●マリスボラス(Malicevorous)=マリス(malice,恶意)+ボラス(vorous,以××为食),结合起来即是「以恶意为食的人」之意。
●动画游戏王ZEXAL中No.96使用的系列卡(初次登场为第101话)。这个系列的怪兽都是暗属性等级2的恶魔族怪兽,对No.96来说是多维召唤「No.96 ブラック・ミスト」的最好素材。(动画的「No.96 ブラック・ミスト」要求素材全部为暗属性。)
●由于这个系列的卡图中的小恶魔都拿着餐具的关系,这个系列也被戏称为「餐具系列」。此外,这些小恶魔的胴体的颜色与他们拿着的餐具的颜色相同。

SHSP-JP003 マリスボラス・スプーン(食恶鬼 汤匙)
●マリスボラス・スプーン=Malivorous  Spoon
●胴体与汤匙都是银灰色。
●动画中的这张卡的效果是「自己场上名字带有『マリスボラス』的怪兽召唤或特殊召唤成功时可以发动。1回合1次,从自己墓地特殊召唤1只名字带有『マリスボラス』的等级2以下的怪兽」。

SHSP-JP004 マリスボラス・フォーク(食恶鬼 叉子)
●マリスボラス・フォーク=Malivorous  Folk
●胴体与叉子都是黄色。
●动画中的这张卡的效果是「可以通过将自己手牌的1只名字带有『マリスボラス』的怪兽送入墓地,这张卡从手牌特殊召唤」。

SHSP-JP005 マリスボラス・ナイフ(食恶鬼 小刀)
●マリスボラス・ナイフ=Malivorous  Knife
●胴体与小刀都是红色。
●动画中的这张卡的效果是「这张卡召唤成功时,可以从自己的墓地特殊召唤1只名字带有『マリスボラス』的怪兽」。


SHSP-JP006 BK リベージ・ガードナー(BK 内伸臂挡拳手)
●「リベージガード(leverage guard)」,内侧伸臂格档。即对手出拳的时候,自己用手肘将对手的前臂从内侧挡住并往外侧掰出去的技法。
●与之前登场的「BK」怪兽不同,这只怪兽是等级3。
●动画游戏王ZEXAL中阿里特使用的卡,初次登场为第104话。动画中的这张卡的效果是「自己场上以里侧守备表示存在的这张卡被选择为攻击对象时,那个攻击对象可以变更为自己场上的其他怪兽。此外这个时候,对手的攻击怪兽是多维怪兽的场合,可以将那只怪兽的多维素材全部送入墓地」。从字面来看,这是「以里侧守备表示的状态来发动效果」的意思。由于这效果太过猎奇,OCG化后完全变成了别的相对正常一点的效果。

SHSP-JP007 BK ラビット・パンチャー(BK 后脖拳手)
●ラビット・パンチャー(Rabbit Puncher)指的是故意攻击对手后头部的拳法。由于这很可能造成被攻击方受到致命创伤,所以这个拳法一般是被视为违规的。
●与之前登场的「BK」怪兽不同,这只怪兽是等级3。
●动画游戏王ZEXAL中阿里特使用的卡,初次登场为第104话。少有地,这张卡是动画效果与OCG化后的效果完全相同的卡。


SHSP-JP008 暗躍のドルイド・ウィド(暗跃之德鲁伊 维德)
SHSP-JP009 暗躍のドルイド・ドリュース(暗跃之德鲁伊 德琉斯)
●「ウィド」在凯尔特语中是「智慧」的意思,而「ドリュース」在凯尔特语中则是「橡木」的意思。「Druid(德鲁伊)」这个词,其实就是分别取自这两个词,意为「橡木的智者」。据说德鲁伊认为橡树是圣木,他们会在橡树底下举行祭祀,因而得名。
●这两张卡构图相似。
●这两张卡是动画游戏王ZEXAL中「No.」的守护精灵玛赫使用的系列怪兽(初次登场第99话)。「暗躍のドルイド・ウィド」的动画效果是「这张卡被破坏并送入墓地时,可以从手牌发动1张永续魔法卡」。「暗躍のドルイド・ドリュース」的动画效果是「这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地的1只名字带有『ドルイド』的怪兽在自己场上特殊召唤」。可见动画中的「ドルイド」是一个检索字段,但是OCG化时K社可能觉得「ドルイド」卡不够多,没必要检索字段化,所以「暗躍のドルイド・ドリュース」的效果被改成了特殊召唤特定属性、攻守数值的怪兽。这样一来既能还原动画的决斗,又能使这卡在OCG中有所作为,一举两得。

SHSP-JP010 幻木龍(幻木龙)
SHSP-JP011 幻水龍(幻水龙)
●从这两张卡的效果来看,其设计理念是中国五行学说中的「水生木」。
●这两张卡是动画游戏王ZEXAL中「No.」的守护精灵金龙使用的系列怪兽(初次登场第99话)。[strike]他有可能持有名为「幻金龍」「幻火龍」「幻土龍」的龙族怪兽。[/strike]
●「幻木龍」的动画效果是「自己场上有水属性怪兽存在的场合,1回合1次,可以使这张卡的等级直到结束阶段时变为2倍」。OCG化后的效果要求是水属性龙族怪兽,等级变动也相对更自由。
●「幻水龍」的动画效果是「自己场上有地属性怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤」。OCG化后的效果追加了同名卡的效果在1回合里的使用次数限制。

SHSP-JP012 武装神竜プロテクト・ドラゴン(武装神龙 防护龙)
●プロテクト・ドラゴン=protect dragon
●同样是动画游戏王ZEXAL中「No.」的守护精灵金龙使用的怪兽。初次登场第105话。
●这张卡的动画效果是「只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,自己场上的装备魔法卡不会被魔法、陷阱、效果怪兽的效果破坏。每次这张卡被装备装备魔法卡,这张卡的攻击力上升500点」。OCG化后最后的效果从诱发效果变更为永续效果。

SHSP-JP013 魂食神龍ドレイン・ドラゴン(魂食神龙 吸灵龙)
●ドレイン・ドラゴン=Drain Dragon
●同样是动画游戏王ZEXAL中「No.」的守护精灵金龙使用的怪兽。初次登场第105话。该话的字幕曾将这只怪兽的名字错写成「金色神龍ドレイン・ドラゴン」(同音),尽管这只怪兽的身体不是黄色。
●这张卡的动画效果是「高等召唤这张卡的场合,解放的怪兽必须是龙族怪兽。这张卡的攻击力・守备力变为这张卡的原攻击力・守备力加上对手LP的数值的数值。这张卡召唤、特殊召唤成功的回合不能攻击。这张卡不能直接攻击对手玩家。这张卡被破坏时,给予对手LP这张卡被破坏时的攻击力的一半数值的伤害」。OCG化后的效果作出了大幅度调整。

SHSP-JP014 子狸ぽんぽこ(小狸猫嘭嘭)
SHSP-JP015 子狸たんたん(小狸猫当当)
●「ぽんぽこ」和「たんたん」都是击鼓的拟声词。
●事实上日语中的「狸」指的是「貉」,而中文的「狸猫」指的是「山猫」,不是同一种动物。但是近数十年来不少译者都望文生义直接按照字面译作「狸猫」,渐渐地日本的「狸」也能被叫作「狸猫」了。
◇日本人有时候会把貉误会为浣熊。
●这两张卡是动画游戏王ZEXAL中狸猫精灵嘭太使用的系列怪兽(初次登场第107话)。「子狸ぽんぽこ」的动画效果是「翻转:可以从自己的卡组特殊召唤1只『子狸たんたん』」。「子狸たんたん」的动画效果是「翻转:可以从自己的卡组特殊召唤1只『子狸ぽんぽこ』」。OCG化后「子狸ぽんぽこ」的效果改为通常召唤成功时以里侧守备表示特殊召唤怪兽,且二者均改为特殊召唤等级2的兽族怪兽。
◇动画中嘭太使用了1张名为「葉っぱ変化(叶子变化)」的通常魔法卡(未OCG化),效果为「从自己的手牌特殊召唤1只名字带有『狸』的怪兽」,可见动画中的「狸」是一个检索字段,但是OCG化时K社可能觉得「狸」卡不够多,没必要检索字段化,所以改成了现在这个样子。


关于「ゴーストリック」
●ゴーストリック=ゴースト(ghost)+ゴースト(trick)
●这个系列是等级1的恶魔族、等级2的魔法师族和等级3的不死族组成的混合系列。这些怪兽都是各国神话传说中的恶魔或者妖怪,但画风比较卡通。这个系列的卡图的背景图案是一模一样的(多维怪兽的场合颜色有不同)。
◇背景图案中的那个写实风格的骷髅头在日本国外版中没有被和谐掉。
●配合发售日期为11月,这个系列的怪兽的最初设计思路可能与万圣节有关。「trick」则是取自「Treat or trick?(不给糖就捣蛋)」。杂志和官方网站用「奇々怪々の妖怪シリーズ」「見え隠れする怪奇でおもてなし」等语句来介绍这个系列。CN版本译名保留了「怪」字,取「妖怪」「怪奇」之意;「诡」则是「诡异」「诡计」,合起来与「鬼怪」谐音。
●根据「海馬コーポレーション 出張所」以及补充包指南,这个系列的怪兽都喜欢恶作剧,住在荒郊大宅里,专门吓唬那些有意无意进入大屋的人。但是如果那些人本来就不信鬼怪之说的话,这些小家伙们多数都会失败。补充包「LEGACY OF THE VALIANT」中登场的新怪兽则捏他了博物馆惊魂夜。
●目前这个系列的等级1怪兽都拥有手牌发动的效果,等级2的怪兽都拥有将怪兽变为里侧守备表示的效果,等级3的怪兽则拥有辅助展开的效果。总体战术主题则是与将双方场上的怪兽变为里侧守备表示有关。这个系列初次登场时系统还不够完善,不少玩家嫌弃作为本次补充包主推的这个系列过于娱乐而不屑一顾。
◇卡普空曾经在DS平台上出过一款名为「GHOST TRICK(幽灵诡计)」的AVG。
●在官方手游Duel Links中,此系列是鬼骨冢的代表性系列。在原作中鬼骨冢使用僵尸卡组,他在Duel Links的万圣节活动中初登场时的王牌怪兽是「ゴースト王-パンプキング-/幽灵王-南瓜头-」,而在后来的另一个活动中因为觉得自己的相貌和自己的怪兽太吓人而改用较为可爱的诡怪系列。除了战胜鬼骨冢能获得诡怪卡,他的升级奖励也有不少诡怪卡。在众多诡怪中,鬼骨冢似乎最中意「ゴーストリック・シュタイン/诡怪科学怪人」。在相关剧情中,鬼骨冢无意吓跑了一个女孩并造成了一系列误会,虽然最后化解了误会,但女孩还是觉得鬼骨冢很恐怖。而在诡怪的故事中,科学怪人虽然看起来有点恐怖,但温柔的他意外地受女生欢迎。或许鬼骨冢也想变得像科学怪人那样恐怖但又受女生欢迎吧!

SHSP-JP016 ゴーストリック・ランタン(诡怪南瓜灯)
●「ランタン」取自「ジャック・オ・ランタン(Jack-o'-Lantern)」,杰克南瓜灯,源自爱尔兰和苏格兰的民间传说。故事的主角是个叫做Stingy Jack的酒鬼,生前十分堕落,还曾经戏弄过魔鬼,所以死后天堂和地狱都不收他的灵魂,他只好将魔鬼打发他走时给他的一块小炭火放入挖了洞的芜菁做成的灯笼,在人界不断徘徊寻找歇息之所。于是,杰克和灯笼便成了被诅咒的游魂的象征。后来,人们为了吓走游魂,便用芜菁、甜菜或马铃薯雕刻成可怕的面孔来代表那位敢于愚弄魔鬼的杰克。爱尔兰人迁到美国后,发现美国秋天的时候南瓜比芜菁更充足,于是便开始用南瓜来做灯笼。这个传统被保留下来,便成为了万圣节的南瓜灯。
●根据「海馬コーポレーション 出張所」,这只怪兽会在大屋中飞来飞去,发现目标后就从黑暗中突然现身吓唬他。

SHSP-JP017 ゴーストリック・スペクター(诡怪亡灵)
●スペクター=specter
●西方神话传说中的亡灵的传统造型就是顶着一张白色床单的人的感觉,但下半身基本是半透明然后逐渐看不见的,可以看出不是实体。然而这只怪兽却有着完整的全身,甚至还有脚。
●根据「海馬コーポレーション 出張所」,这只怪兽会在大屋中飞来飞去,发现目标后就从黑暗中突然现身吓唬他。
●这个补充包的名字也用了「specter」这个词。

SHSP-JP018 ゴーストリックの魔女(诡怪魔女)
●这个系列的等级2魔法师族怪兽全部是可爱的女孩子。名字的后半部分都是汉字。英文版名称是「Ghostrick Witch」。
●神话传说中的魔女是与恶魔订立契约后得到魔力的女性。这个「订立契约」一般是指交合,但近年来的ACG中的魔女已经慢慢开始模糊「与恶魔交合才能得到魔力」的设定。
●根据「海馬うみうまコーポレーション 出張所」,这只怪兽会和「ゴーストリックの雪女」一起封锁目标的行动。此外,这个妹子是个脾气火爆的主儿,一旦生起气来,就连身为领主的「ゴーストリック・アルカード」都拿她没办法。

SHSP-JP019 ゴーストリックの雪女(诡怪雪女)
●这个系列的等级2魔法师族怪兽全部是可爱的女孩子。名字的后半部分都是汉字。英文版名称是「Ghostrick Yuki-Onna」,直接音译「雪女」。
●雪女是日本神话传说中很有名的妖怪。一般被描述为穿着白色和服的美女,多出现在与风雪、雪山相关的传说中。关于她的传说很多,有说她与人类男子结婚生子的,也有说她会吸食灵气将人冻死的,对这种妖怪没有特定的善恶之分。
●OCG中少有的与冰雪相关但是不是水属性也不是水族的怪兽。
●根据「海馬うみうまコーポレーション 出張所」,这只怪兽会和「ゴーストリックの魔女」一起封锁目标的行动。
●日文版搞标新立异把这张卡头上的雪花弄成六芒星形状,到了海外版自然就被和谐了……不过海外版那被和谐过的雪花的形状更接近于现实中的雪花【参考资料】

SHSP-JP020 ゴーストリック・キョンシー(诡怪僵尸)
●「キョンシー」即是中国民间传说中的「僵尸」(西洋的僵尸则是「zombie」)。这张卡的英文版名称是「Ghostrick Jiangshi」,直接用了「僵尸」的中文读音。
●说到中国民间传说的僵尸,就不得不提一下「赶尸」的传说。在交通不发达的古代,为了将客死异乡的人的尸体运送回家乡,人们会请道士用咒术操纵尸体(一般是在其额头贴上符咒),使它可以自行行走,然后像赶牲口一样赶着那个尸体回家。后来人们知道人死后尸体会僵硬双脚肯定无法走路,所以又加入了「尸体是跳着移动的」的设定(跳的时候膝关节不会弯起来)。至于双手伸直,是因为道士们一次过可能会赶好几条尸体,就让他们排成队伸直手搭着前一个尸体的肩膀一起赶防止有尸体掉队的缘故。但据说事实上真正将尸体送回家乡的赶尸人,是让尸体双手搭在一左一右两根竹竿上扛着走,而他们赶尸又只在夜里(白天会吓到人),目击者看不清楚,便以为是尸体自己走路了。另外,可能是由于香港电影的影响,外国人所认识的中国僵尸都是穿着清朝官服的。
●根据「海馬うみうまコーポレーション 出張所」,这只怪兽会在大屋内跳来跳去放哨,一旦发现目标就会告知其他伙伴。

SHSP-JP021 ゴーストリック・シュタイン(诡怪科学怪人)
●「シュタイン」取自「フランケンシュタイン(Frankenstein)」,弗兰肯斯坦。
●弗兰肯斯坦是英国诗人雪莱的妻子玛丽·雪莱(Mary Shelley)在1818年创作的,被称为世界第一部真正意义上的科幻小说的作品《弗兰肯斯坦(Frankenstein)》(又译「科学怪人」)中的主人公,是一位从事人的生命科学研究的学者,他力图用人工创造出生命。在他的实验室里,通过无数次的探索,他创造了一个面目可憎,奇丑无比的怪 物。开始时,这人造的怪物秉性善良,对人充满了善意和感恩之情。他要求他的创造者和人们给予他人生的种种权利,甚至要求为他创造一个配偶。但是,当他处处受到他的创造者和人们的嫌恶和岐视时,他感到非常痛苦。他憎恨一切,他想毁灭一切。他杀害了弗兰肯斯坦的弟弟威廉,他又企图谋害弗兰肯斯坦的未婚妻伊丽莎白。弗兰肯斯坦怀着满腔怒火追捕他所创造的恶魔般的怪物。最后,在搏斗中,弗兰肯斯坦和怪物同归于尽。
●根据「海馬うみうまコーポレーション 出張所」,这只怪兽负责在大屋里设置各种陷阱。但是由于他经常用力过猛,所以不少东西一经他手就会被毁坏。这使得「ゴーストリックの魔女」经常叱责他。


SHSP-JP022 武神-ミカヅチ(大和武神-御雷)
●「ミカヅチ」取自日本神话中的建御雷神(タケミカヅチ)。建御雷神是火之迦具土神的头被伊邪那岐神砍下来时溅到岩石上的血中诞生的神。司掌雷电。
●和上一次补充包的「武神-ヤマト」一样又有着面闪(SR)的罕贵度。
●根据VB16,这只怪兽是来到人间找寻「武神-ヤマト」的「武神帝-カグツチ」的隐藏姿态。形象方面,有人说能联想起游戏王GX中的万丈目。但是也有人认为这张卡长得像Pokémon(口袋妖怪)中的「小茂」。

SHSP-JP023 武神器-ヤタ(大和武神器-八咫)
●「ヤタ」取自「八咫鏡(ヤタノカガミ)」。事实上参照本次补充包收录的魔法卡「鏡鳴する武神」的卡图可以得知,这只怪兽可以将自己的形态转变成一面镜子。和「武神器-ムラクモ」一样,捏他三神器的怪兽的罕贵度都是银字(R)。
●这张卡的英文版名称是「Bujingi Crow」。「crow」即「乌鸦」。可以联想到「八汰乌」。

SHSP-JP024 武神器-オハバリ(大和武神器-尾羽张)
●「オハバリ」取自「天之尾羽張(アメノオハバリ)」。天之尾羽张是伊邪那岐神在斩杀火之迦具土神时使用的刀的名字。
●这张卡的英文版名称是「Bujingi Ibis」。「ibis」即「朱鹭」。

SHSP-JP025 武神器-イクタ(大和武神器-生)
●「イクタ」取自「生玉(イクタマ)」。生玉是日本神话中天照大神授予饶速日命的十种神宝之一。
●这张卡的英文版名称是「Bujingi Boar」。「boar」即「野猪」。

SHSP-JP026 武神器-ハチ(大和武神器-蜂)
●「ハチ」取自「蜂比礼(ハチノヒレ)」。蜂比礼是日本神话中天照大神授予饶速日命的十种神宝之一。
●怎么看都不像兽族。
●这张卡的英文版名称是「Bujingi Centipede」。「centipede」即「蜈蚣」。

SHSP-JP027 幻獣機サーバルホーク(幻兽机 全球剑齿虎)
●サーバルホーク=サーベルタイガー(sabre tiger,剑齿虎)+グローバルホーク(Global Hawk,全球鹰)
●这只怪兽是在捏他美国空军的现役高高度无人侦察机「RQ-4 Global Hawk」。角色类似1950年代的U-2侦察机,一天所能侦测范围广达10万平方公里以上。但是「RQ-4 Global Hawk」是非武装侦察机,这只怪兽却被设定了这么高的攻击力。(甚至高过了捏他最新锐隐形战机的「幻獣機メガラプター」。)
●这只怪兽没有特殊召唤幻兽机衍生物的效果,所以卡图中没有虚像。

SHSP-JP028 幻獣機グリーフィン(幻兽机 加里宁狮鹫)
●グリーフィン=カリーニンK-7(Kalinin K-7)+グリフォン(griffon)
●加里宁K-7又称毁灭者K-7,是20世纪30年代制造的巨型轰炸机。尽可能多地往飞机上安装发动机和螺旋桨是喷气时代还没到来的证明。这种飞机开始时是以载客为目的来设计的,后改为军事用,可以携带8-10枚核弹。1933年8月开始试飞,11月坠毁,原因是两个漂移结构失效。之后设计局就放弃了继续发开这种飞机的项目,并封锁加里宁K-7的相关消息。直到2012年俄国防部公开旧照片,这个传说中的「飞行城堡」的模样才得以重见天日。
●幻兽机系列的唯一一只可以放入主卡组的高等级怪兽。被设计为等级7是为了可以更方便地多维召唤阶级7的「幻獣機ドラゴサック」。
●这只是目前唯一一只效果文本中解放幻兽机来发动的效果写在特殊召唤幻兽机衍生物的效果的前面的幻兽机怪兽。


关于「ヴァンパイア」
●ヴァンパイア=vampire
●吸血鬼是西方传说中十分有名的怪物。它们会吸食血液并得到不死之身。这个系列的怪兽的从墓地特殊召唤自身的效果便是源自于「不死之身」。
●其实最早的名字带有「ヴァンパイア」的怪兽是出现在补充包「Thousand Eyes Bible -千眼の魔術書-」中的「ヴァンパイア・ベビー」,经历12年半「ヴァンパイア」正式检索字段化。
●在这个系列中,最有名的怪兽就是「ヴァンパイア・ロード」。这次补充包新追加的吸血鬼怪兽都有与它打配合的意识在里面,例如阶级5的多维怪兽、将对手卡组的卡送入墓地的效果等。
●这次补充包新追加的吸血鬼怪兽都只支援名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽,这是因为部分日文版名字没有「ヴァンパイア」的怪兽的英文版名字里带上了「vampire」这个词。这样做是为了避免混淆。
●动画游戏王GX、漫画游戏王R中都有使用吸血鬼主题卡组的角色,前者是七星之一的卡缪拉,王牌是「ヴァンパイアジェネシス」;后者是卡片教练团的蒂拉・穆克,王牌是「カース・オブ・ヴァンパイア」。

SHSP-JP029 ヴァンパイア・ソーサラー(吸血鬼术士)
●ヴァンパイア・ソーサラー=Vampire Sorcerer

SHSP-JP030 シャドウ・ヴァンパイア(影子吸血鬼)
●シャドウ・ヴァンパイア=Shadow Vampire
●就造型来看,这只怪兽可能是「紅貴士-ヴァンパイア・ブラム」的幻影。

SHSP-JP031 ヴァンパイア・グレイス(吸血鬼格蕾丝)
●ヴァンパイア・グレイス=Vampire Grace
「grace」为优雅高贵之意,也作为人名使用。


SHSP-JP032 ゴースト姫-パンプリンセス-(幽灵姬-南瓜公主)
●ゴースト=ghost,パンプリンセス=パンプキン(pumpkin)+プリンセス(prince)
●就名字来看,这只怪兽是「ゴースト王-パンプキング-」的女儿。她的等级、攻守都是她父亲的一半。她的效果其实是在还原原作漫画版的「ゴースト王-パンプキング-」的效果。

SHSP-JP033 黄血鬼(黄血鬼)
●千呼万唤始出来的第三只「×血鬼」。
●这是OCG中首张具有使多维怪兽的阶级变动的效果的卡。

SHSP-JP034 ヴァンパイア・キラー(吸血鬼杀手)
●ヴァンパイア・キラー=Vampire Killer
●这只怪兽的形象与K社的经典游戏《恶魔城》系列的主角的风格很接近。其实卡图看起来就很有游戏卡带的封面的感觉。这是K社在捏他自家的作品。顺带一提,在《恶魔城》系列中,「吸血鬼杀手」是吸血鬼猎人贝尔蒙特一族持有的有着扑杀吸血鬼的力量的鞭子的名称。
●虽然是名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽,能接受这次补充包登场的吸血鬼怪兽的效果的支援,但是这只怪兽却是屠杀吸血鬼的吸血鬼杀手。此外,尽管这只怪兽叫做「吸血鬼杀手」,但是他可以扑杀的不仅限吸血鬼,而是暗属性全体。

SHSP-JP035 荒魂(荒魂)
●荒魂指的是日本神话中的诸神的凶残暴力的一面。其和善慈悲的一面则为「和魂」。
●「和魂」出现在下一个补充包「LEGACY OF THE VALIANT」。

SHSP-JP036 羅刹(罗刹)
●罗刹是守护佛教的鬼神之一,和夜叉一起侍奉毘沙門天。在有些场合,罗刹和夜叉也被视为地狱的恶鬼。根据卡图中的这只怪兽左手持剑,右手结印,可知这里指的是鬼神身份的罗刹。
●这只怪兽的效果与夜叉成配对关系,是因为神话中二者总是一并被提及。

SHSP-JP037 ナチュラル・ボーン・サウルス(天生骨恐龙)
●ナチュラル・ボーン=natural born,天生如此的。这里的「ボーン」也解作「bone」,骨。
●这只二重怪兽在二重召唤后属性、种族会变更。二重召唤之前是骸骨,二重召唤之后就恢复了血肉之身的意思。
●卡图中的这个巨大的骨架的前身似乎是「究極恐獣」。

SHSP-JP038 騎士デイ・グレファー(骑士 迪・格雷法)
●似乎是「戦士ダイ・グレファー」的新升级版本。和「戦士ダイ・グレファー」的种族、等级、攻守一致。
●「騎士」的注音是「ナイト(knight)」,将「ナイトデイ・グレファー」念出来的话会发现这个名字与「ライトレイ グレファー(明光格雷法)」发音相近。

SHSP-JP039 ジェノミックス・ファイター(基因组斗士)
●ジェノミックス・ファイター=Genomix Fighter,Genomix=genome(基因组)+mix(组合)
●这只怪兽有着鸟的翅膀、昆虫的触角、兽爪、狮子的鬃毛、豹的毛皮和爬行动物的鳞片。

SHSP-JP040 姫葵マリーナ(姬葵 玛丽娜)
●「姫葵」在正常情况下应该读作「ひめひまわり」,但这里注音为「ひまり」,很像个现实中的日本人名字。
●在等级8的花姬中,这只怪兽是唯一一只「姫」字写在前面的。似乎为了在读音上玩文字游戏而舍弃了名字的系列统一性。
●「マリーナ」取自「マリナ(Malina)」,是因纽特神话中的太阳女神。

SHSP-JP041 剛地帝グランマーグ(刚地帝 古兰玛格)
●「地帝グランマーグ」的升级版本。由此可知今后所有「×帝」都会出一个攻击力2800的升级版本。
●升级版的「×帝」的英文版名称似乎是统一为「×××(名字) the Mega Monarch」,日文名称中的「剛」「凍」等字都被略去了。
●升级版的「×帝」都具有以下效果:①可以只解放1只特定属性的怪兽作高等召唤;②高等召唤成功时发动的效果(而且是原版×帝高等召唤成功时发动的效果的强化版);③解放特定属性的怪兽作高等召唤成功的场合得到追加效果。

SHSP-JP042 カラスの巨群(乌鸦的巨群)
●无数的乌鸦组合起来成为一只巨大的乌鸦。有一只白色的鸟混了进去,刚好在巨大乌鸦的眼睛位置。

SHSP-JP043 土地鋸(土地锯)
●「土地鋸」的注音是「つちのこ」。
●「つちのこ(土の子/槌の子)」又叫「のづち(野槌)」,是日本民间传说中的一种住在土里的怪物,有着蛇一般的身体,但是身体有明显的收缩部分和膨胀部分,平面上看更接近乌贼的形状。卡图中的这只怪兽结合名字中的「鋸」字,背上长着尖锐的锯齿。
●OCG中存在另外一只捏他了同种怪物的怪兽「魔轟神獣ノズチ」。

SHSP-JP044 覚星師ライズベルト(觉星师 莱兹贝尔特)
●「覚星」在日语中与「覚醒」同音。
●和「調星師ライズベルト」拥有相同的名字。二者关系不明,但是造型、卡图的绘画方式等有相似之处。

SHSP-JP045 ブルー・ダストン(蓝尘妖)
●ブルー・ダストン=Blue Duston
●第5只「ダストン」。果然蓝色的是水属性。

SHSP-JP046 CNo.96 ブラック・ストーム(CNo.96 黑飙)
●ブラック・ストーム=Black Storm
●卡图凌乱得根本分辨不出头在哪里以及是怎么样的……
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由No.96使用而出场(第102话)。是「No.96 ブラック・ミスト」混沌多维变身后的姿态。混沌多维变身后,这只怪兽是个黑色的块状物,在6簇火焰点着后不断膨胀最终变为卡图中的样子,同时No.96也变成了异常壮硕的[strike]兄贵[/strike]形态。动画中的这张卡的效果是「这张卡不会被和名字带有『No.』的怪兽以外的战斗破坏。这张卡被破坏并送入墓地时,那次战斗发生的战斗伤害双方都要承受。这张卡用『No.96 ブラック・ミスト』升阶来多维召唤成功的场合,得到以下效果。这张卡和对手怪兽进行战斗的攻击宣言时有1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那只对手怪兽的攻击力变为0,这张卡的攻击力上升那个变化了的数值」。尽管OCG化后最后那个效果上升的攻击力数值略有不同,但战斗破坏耐性变得更强大。

SHSP-JP047 No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター(No.65 裁断魔人)
●ジャッジ・バスター=Judge Burster
●这只怪兽是名字带有「魔人」的多维怪兽。
●动画游戏王ZEXAL中沉睡在遗迹里的「No.」之一,由No.96抢先入手,之后在与星光决斗时使用而出场(第102话)。动画中的这张卡在被召唤出来的时候是个紫色的剪刀状的物体,伸展开来后变成卡图中的样子。动画中的这张卡对素材的属性不作要求,效果是「这张卡不会被和名字带有『No.』的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。场上的怪兽发动效果时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那只怪兽的效果发动无效,给予对手LP500点伤害」。

SHSP-JP048 CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル(CNo.65 裁断魔王)
●ジャッジ・デビル=Judge Devil
●玫红色光亮部位在胸前。
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由No.96使用而出场(第102话)。是「No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター」混沌多维变身后的姿态。混沌多维变身后,这只怪兽是个类似恶魔的脸孔的物体,伸展开来后变成卡图中的样子。动画中的这张卡的效果是「这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。可以将这张卡的1个多维素材取除发动。对手场上的1只怪兽的攻击力、守备力下降1000点。这张卡用「No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター」升阶来多维召唤成功的场合,得到以下效果。只要这张卡在场上存在,对手场上的怪兽的效果无效且不能发动。」。OCG化后,下降攻击力的效果与使效果怪兽的效果无效的效果交换了位置。

SHSP-JP049 BK チート・コミッショナー(BK 欺诈专员)
●チート・コミッショナー=Cheat Commissioner
结合效果来看这个名字的意思是「暗箱操作的Boss」。他左手拿着的古怪东西是个扬声器。
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽由阿里特使用而出场(第104话)。动画中的这张卡的效果是「这张卡进行战斗时,场上存在的全部怪兽的表示形式变更为表侧攻击表示。此外这个时候,可以将这张卡变更为自己场上存在的其他怪兽来继续战斗。只在这张卡以外的怪兽间的战斗中,可以将这张卡的多维素材全部取除发动。确认对手的手牌,有魔法卡的场合,从那之中选择1张并使战斗阶段结束。那之后,发动选择了的魔法卡」。OCG化后的效果已经尽力还原动画效果了。

SHSP-JP050 No.46 神影龍ドラッグルーオン(No.46  神影龙 胶子龙)
●ドラッグルーオン=ドラゴン(dragon)+グルーオン(Gluon,胶子)」
●在物理学中,胶子是一种负责传递强核力的玻色子。它们把夸克捆绑在一起,使之形成质子、中子及胶子其他强子。
●动画游戏王ZEXAL中沉睡在遗迹里的「No.」之一,由「No.」的守护精灵金龙使用而出场(第105话)。动画中的这张卡在被召唤出来的时候是个被白色毛发交错缠绕着的物体,伸展开来后变成卡图中的样子。动画中的这张卡的效果是「这张卡不会被和名字带有『No.』的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。对手场上存在的龙族怪兽的效果无效化。只要自己场上有这张卡以外的龙族怪兽存在,对手不能选择这张卡作为攻击对象,这张卡不会成为卡的效果的对象。自己场上没有这张卡以外的龙族怪兽存在的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从自己的手牌无视召唤条件特殊召唤1只龙族怪兽。自己场上不存在这张卡以外的龙族怪兽,这张卡的多维素材也不存在的场合,可以选择对手场上的1只龙族怪兽发动。得到选择的对手怪兽的操作权。这个时候,对手玩家可以通过支付一半LP将选择的怪兽破坏」,有着非常长的效果文字。OCG化时简化了不少,但强度也随之削弱了。这张卡和使用「快子」的米扎艾尔有很深的渊源,最后落入使用「光子」系列的快斗手中。
◇胶子和光子的对比:带电粒子间的电磁相互作用是通过交换光子而实现的;与此类比,具有色荷的夸克之间的强相互作用是通过交换胶子而实现的。所不同的是光子不带电荷,光子本身不能放出或吸收光子;胶子具有色荷 ,胶子之间也有强相互作用,胶子本身可放出或吸收胶子。

SHSP-JP051 No.64 古狸三太夫(No.64 古狸三太夫)
●「古狸」有「老滑头」的意思。
●动画游戏王ZEXAL中沉睡在遗迹里的「No.」之一,由狸猫精灵嘭太使用而出场(第107话)。根据故事中「武者与影武者」的设定,这只怪兽可能是在捏他战国时代的忍者百地三太夫。百地三太夫是伊贺豪族,百地家领主,乃伊贺流忍术创始人。他也是被称为伊贺「三上忍」之一的百地家忍者的领导者,因其受朝廷官位「丹波守」而得名百地丹波守。
●动画中的这张卡在被召唤出来的时候是个类似茶煲的物体,伸展开来后变成卡图中的样子。动画中的这张卡的效果是「这张卡不会被和名字带有『No.』的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。自己场上有『影武者狸トークン(影武者狸衍生物)』存在的场合,不能选择这张卡作为攻击对象。1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。特殊召唤1只『影武者狸トークン(影武者狸衍生物)』(兽族・地・1星・攻击力?・守备力0)。这只衍生物的攻击力变为与场上存在的攻击力最高的怪兽相同的数值」。
●英文版的这张卡的名称是「Number 64: Ronin Raccoon Sandayu」。似乎是被视为「浪人(ろうにん)」了。

SHSP-JP052 ゴーストリック・アルカード(诡怪 阿尔卡德)
●アルカード=Alucard,由「Dracula(德拉库拉)」倒写而成。在吸血鬼德拉库拉相关的作品中,阿尔卡德这个名字经常被用在与德拉库拉相关的人物身上,例如他的亲人或者部下。而K社自己的「恶魔城」系列中,阿尔卡德被设定为德拉库拉的儿子,其人类形态有着俊美的外表,这只怪兽与之相差甚远。

SHSP-JP053 武神帝-カグツチ(大和武神帝-迦具土)
●「カグツチ」取自「ヒノカグツチノカミ」,日本神话中火之迦具土神。火之迦具土神的头被伊邪那岐神砍下来时,建御雷神从他溅到岩石上的血中诞生。
●这只怪兽就是「武神-ミカヅチ」的真正姿态。根据VB16,「武神帝-スサノヲ」被放逐的时候身为好友的他将自身的力量封印在四件武神器中,以「武神-ミカヅチ」的姿态跟着一起来到人间。目睹了人间的苦难,与「武神帝-スサノヲ」重逢并得知事实真相的他决定与朋友一起行动。

SHSP-JP054 紅貴士-ヴァンパイア・ブラム(红贵士-吸血鬼布拉姆)
●「紅貴士」的注音是「エーデルリッター(Edel Ritter)」,是德语的「高贵的骑士」的意思。汉字的「紅貴士」念作「こうきし」,取自「紅(こう)」、「高貴(こうき)」和「騎士(きし)」。
◇结合发售日期,这个名字有捏他英文版名称为「Noble Knight(高贵骑士)」的「聖騎士」系列的意识在里面。
●「ブラム」取自吸血鬼小说「Dracula(德古拉伯爵/吸血鬼德拉库拉)」的原作者「ブラム・ストーカー(Bram Stoker,布拉姆・斯托克)」。
●英文版的这张卡的名称为「Crimson Knight Vampire Bram」,直接按照字面译成了类似「深红骑士」的意思。

SHSP-JP055 メリアスの木霊(墨利亚木灵)
●メリアス=Melias,取自Meliae。
●墨利埃(Meliae)是古希腊神话中的白橡树三精灵之一,是天神乌拉诺斯(Uranus)的精血落在大地女神盖亚(Gaea)身上所生。墨利埃姐妹有着屠杀的欲望,而长矛和标枪的木杆正是取自她们的树体——白橡树木质坚硬,很适合用来制作武器。同样嗜血成性的青铜时代(Bronzen Age)的人类都是墨利埃姐妹的后代。

SHSP-JP056 神竜騎士フェルグラント(神龙骑士 闪耀)
●フェルグラント=fulgurant
●从卡图可以得知这只怪兽是今期的捏他老怪兽的多维怪兽。捏他的是「フェルグラントドラゴン」。事实上卡图的背景中有着龙的形状的黑影正是「フェルグラントドラゴン」。【参考链接】
●这张卡和「フェルグラントドラゴン」拥有相同的属性、攻守,而「フェルグラントドラゴン」可以成为这张卡的多维素材。

SHSP-JP057 焔紫竜ピュラリス(焰紫龙 巨火虫)
●「焔紫」的注音是「ほむら」。
这个读音写成汉字可以写作「炎」或「焔」。「紫」的训读是「むらさき」,所以这里硬塞了个「紫」字进去,把卡图中的火焰画成紫色的。这样就能显得这名字好像很有内涵的样子了。
●「ピュラリス(Pyrallis)」是罗马神话中一种栖息在熔炉中,只能在火焰中存活的虫。后来它被视为火蜥蜴的同类,其形象也慢慢向爬行动物靠拢。
●卡图很像网上流传的一张犰狳蜥的照片。不知道这张卡的卡图是不是「参考」了它。【参考链接】
●OCG史上第2只等级2的同调调整怪兽。其设计意图明显是用来代替「フォーミュラ・シンクロン」。
◇这张卡的名字的「ほむら」部分有捏他「フォーミュラ・シンクロン」的「フォーミュラ」意识在里面。

SHSP-JP058 鬼岩城(鬼岩城)
●卡图有可能在捏他漫画《龙之谜》第8卷的最后一页。【参考链接】
●素材限制较小的泛用型等级9的同调怪兽。

SHSP-JP059 ガガガタッグ(我我我组队)
●タッグ=Tag
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的卡,初次登场为第98话。动画中的这张卡的效果是「可以选择自己场上的2只名字带有『ガガガ』的怪兽发动。选择的怪兽的攻击力上升500点」。
●卡图中的怪兽是「ガガガマジシャン」和「ガガガガール」,卡图中央有个硕大的我我我家族的「我」字LOGO。

SHSP-JP060 バーニングナックル・スピリッツ(燃烧拳魂)
●バーニングナックル・スピリッツ=Burning Knuckle Spirits
●动画游戏王ZEXAL中阿里特使用的卡,初次登场为第86话。动画中的这张卡的效果是「从自己的卡组上方将1张卡送入墓地。那张卡是名字带有『BK』的怪兽的场合,选择那张卡以外的自己墓地的1只名字带有『BK』的等级4以下的怪兽在自己场上特殊召唤」。OCG化后大幅强化。
●卡图中的怪兽是「BK グラスジョー」「BK スパー」「BK ヘッドギア」。

SHSP-JP061 ドラゴン・シールド(龙盾甲)
●ドラゴン・シールド=Dragon Shield
●动画游戏王ZEXAL中No.的守护精灵金龙使用的卡,初次登场为第107话。动画中的这张卡的效果是「只有龙族怪兽可以装备。装备怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏。装备怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0」。
●虽说是金龙使用的卡,但卡图上的龙型盾甲却充满了快斗使用的「フォトン」系列的既视感。

SHSP-JP062 ゴーストリック・ハウス(诡怪大屋)
●ゴーストリック・ハウス=Ghostrick House
◇英文版的名称改为「Ghostrick Mansion」。
●卡图中绘画了本次补充包登场的全部名字带有「ゴーストリック」的怪兽。此外,卡图中可以看到「ゴーストリックの魔女」在叱责「ゴーストリック・シュタイン」。

SHSP-JP063 鏡鳴する武神(镜鸣的大和武神)
●「鏡鳴(きょうめい)」取自「鏡(きょう)」和「共鳴(きょうめい)」。
●卡图中描绘的是「武神器-ヤタ」变身为一面镜的过程。事实上「武神器-ヤタ」的原型就是「八咫镜」。
●这张卡的英文版名称是「Bujin Regalia - The Mirror」,直译是「武神的宝具-镜」。

SHSP-JP064 ヴァンパイア帝国(吸血鬼帝国)
●「帝国」的注音是「エンパイア(empire)」。和前面的「ヴァンパイア(vampire)」组合起来就成为了文字游戏。不过英文版的这张卡的名字变成了「Vampire Kingdom」。
●卡图看上去只是夜幕下的城镇,但是那不祥的红色月光告诉我们这里其实是吸血鬼的巢窟。

SHSP-JP065 貪欲で無欲な壺(贪欲并无欲之壶)
●参照「強欲で謙虚な壺」,将「貪欲な壺」和「無欲な壺」结合起来设计出来的卡。效果也捏他了这两张卡。顺带一提,「強欲で謙虚な壺」初次登场时罕贵度也是面闪(SR)。

SHSP-JP066 旗鼓堂々(旗鼓堂堂)
●第三张名字带有「堂々」的魔法陷阱卡,另外两张是「正々堂々」和「威風堂々」。
●卡图中的是手持「閃光の双剣-トライス」的「騎士デイ・グレファー」。

SHSP-JP067 帝王の開岩(帝王的开岩)
●「開岩」在日语中与「開眼」同音。卡图中的「地帝グランマーグ」的眼睛部分喷发出强烈的白色光芒,它要觉醒成为「剛地帝グランマーグ」了。
●少有的以攻击力、守备力两方的数值为基础来进行检索的效果。
●英文版的这张卡的名称是「Return of the Monarchs(帝之回归)」,感觉上英文版已经完全不想管日文版原名中的同音字文字游戏了。

SHSP-JP068 聖蛇の息吹(圣蛇的吐息)
●这张卡的名字在日语中与「正邪の息吹」同音。
●这张卡描绘的是与「創星神 sophia」大战过后的DT世界。「聖」指的是有着神圣之星的力量守护的「セイクリッド・ソンブレス」,「蛇」指的是以蛇杖为名的「ヴェルズ・ケルキオン」。他俩缠绕在一起,像巨蛇一样飞过,用吐息使大地重新恢复生机。卡图中还可以看到战后存活的「リチュア・アバンス」和「リチュア・エミリア」以及谜一样地在阴暗的角落里注视着这一切的「インヴェルズ・ローチ」。
●这张卡的发动条件与「創星神 sophia」的召唤条件相似。

SHSP-JP069 ダストンのモップ(尘妖的拖把)
●モップ=mop
●卡图中可以看到很多还没有作为单独的怪兽登场的尘妖。白色的那位出现在下一弹补充包「LEGACY OF THE VALIANT」。

SHSP-JP070 バースト・リバース(爆裂覆盖)
●バースト・リバース=Burst Reverse。结合效果也可以当作是「Burst Rebirth」。英文版译作后者。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的卡,初次登场为第107话。动画中的这张卡的发动条件是「支付一半LP」。OCG化后的发动条件变为支付2000LP,这个「2000」就是来自动画的初始LP(4000)的一半。
●ZEXAL时代少有的卡图上画了戴着决斗器材的决斗者的卡。

SHSP-JP071 ナンバーズ・オーバーレイ・ブースト(编号叠光推进)
●ナンバーズ・オーバーレイ・ブースト=Numbers Over-ray Boost
●动画游戏王ZEXAL中阿里特使用的卡,初次登场为第104话。动画中的这张卡的效果是「场上的名字带有『No.』的怪兽的多维素材全部失去时可以发动。将自己的2张手牌叠放在那只多维怪兽下面当作多维素材使用」。OCG化后指定必须使用手牌的怪兽来增加多维素材。
●卡图中的怪兽是阿里特的王牌怪兽「No.105 BK 流星のセスタス」。

SHSP-JP072 陰謀\の盾(阴谋之盾)
●动画游戏王ZEXAL中No.的守护精灵玛赫使用的卡,初次登场为第99话。这张卡的动画效果和OCG化后的效果一致。
●盾牌上画着天马。这是捏他使用者玛赫与「No.44 白天馬スカイ・ペガサス」。
●背景的眼睛和嘴巴不少是复制粘贴的。

SHSP-JP073 ゴーストリック・アウト(诡怪匿影)
●ゴーストリック・アウト=Ghostrick Out
●卡图中的怪兽是「ゴーストリック・アルカード」。卡图上方的可能就是「ゴーストリック・ハウス」。

SHSP-JP074 ゴーストリック・パニック(诡怪惊吓)
●ゴーストリック・パニック=Ghostrick Panic
●卡图中的怪兽是「ゴーストリック・ランタン」和「ゴーストリック・スペクター」。如前文所述,这两只怪兽负责突然从黑暗中现身吓唬人。卡图中央那个爆炸对话框和感叹号使卡图充满了漫画感。

SHSP-JP075 ヴァンパイア・シフト(吸血鬼移动)
●ヴァンパイア・シフト=Vampire Shift
●结合卡图和效果,似乎可以推测这张卡的名字是吸血鬼移动到别的都市,把那里变成新的吸血鬼的帝国的意思。英文版的这张卡的名称是「Vampire Takeover」,似乎变得更加意味不明了。

SHSP-JP076 手違い(岔子)
●这张卡的名字的注音是「ミステイク(Mistake)」。
●「遅すぎたオーク」没赶上「魔界発現世行きバス」,「クリッター」上了「Tour Bus To Forbidden Realms」,这都是出了岔子。
●就效果来说,这张卡的效果也有打压「クリッター」一类的检索效果的意识在里面。

SHSP-JP077 連鎖誘爆(连锁诱爆)
●这张卡名字的注音是「チェーン・イグニッション(Chain Ignition)」。
●就发售时点来看,这张卡似乎是「炎王」系列的对策卡。但是卡图上却欲盖弥彰地画了「スクラップ・コング」「スクラップ・ゴブリン」「スクラップ・ビースト」这3只同样拥有破坏自己的怪兽的效果的废铁系列的怪兽。

SHSP-JP078 グリザイユの牢獄(纯灰画牢狱)
●グリザイユ=grisaille,用黑白二色绘制的画。「黑」与「白」分别指代多维怪兽与同调怪兽。
●卡图中被囚禁在黑白画里的怪兽是「炎星」系列的多维怪兽「炎星皇-チョウライオ」与同调怪兽「炎星侯-ホウシン」。这两种怪兽是炎星系列最早出现的额外卡组怪兽。
●在这个收录了不少捏他恶魔城的补充包里收录这样的一张卡,不知道是不是在捏他恶魔城的系列作之一「迷宫的画廊」?

SHSP-JP079 生存競争(生存竞争)
●同样名字带有「生存」的恐龙族相关陷阱卡还有1张「生存本能」。
●卡图中的怪兽是「究極恐獣」和「暗黒\恐獣」。本次补充包收录了「究極恐獣」的捏他卡「ナチュラル・ボーン・サウルス」。

SHSP-JP080 大金星!? (大金星!?)
●「大金星」指的是在与无论谁看都觉得赢不了的对手较量中获胜。其中「金星」是相扑术语,指平幕力士赢了横纲的场合奖金会相应增加的制度。
●卡图中是「サンド・ギャンブラー」在与人用OCG玩变则扑克牌游戏的场景。对手场上有4张同名卡(4 Cards),但「サンド・ギャンブラー」场上却4张卡的花式都不同。这个局势对他是压倒性不利,如果能靠他翻开的最后一张牌(集齐5张艾库佐迪亚的部件卡)来翻盘的话就真的是「大金星」了。
●题外话,卡图中的「サンド・ギャンブラー」的样子画得比他自己本人的卡图的样子要帅。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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行业工会书记

祝天下友人平安

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发表于 2013-7-16 11:51:00 | 显示全部楼层
求转到厦门游戏王吧(其实已经发了。。。如果不行的话我回头去爆掉。
唉呀唉呀超级好帖    £-)~
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2013-7-16 14:46:55 | 显示全部楼层
诡怪系列大萌啊!另外现在看来武神应该还有一个系列。
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行业工会书记

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发表于 2013-7-17 15:25:58 | 显示全部楼层
看了几遍还是发现有没什么感兴趣的,只能寄希望于捏他了。
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选帝侯

暗冥天魔神·尼奥特诺雷拉戈迪菲

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连锁治愈

发表于 2013-7-17 23:20:44 | 显示全部楼层
大土星FUN之后出现了大金星FUN
背对世界的浪子,留给世界的只有影子。 来吧,陌生人!我在冰封的山顶等待你们! 终于要到手了,这世界的基石...... 这大地应该被改变了,而这正是我,大地之龙的职责! 憎恨的囚牢,被囚禁的是否只有憎恨?混沌之庇护所,庇护的不只是黑暗,还有光明!毁灭的王座,毁灭了一切,也毁灭了自己......
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努力耕作的农夫

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发表于 2013-7-19 08:47:23 | 显示全部楼层
(BK的翻译和804的不统一啊似乎……?
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努力耕作的农夫

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发表于 2013-8-10 21:02:51 | 显示全部楼层
fgck
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帝国边境的庶族

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发表于 2013-9-16 18:23:20 | 显示全部楼层
回复看捏他
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发表于 2013-10-24 10:45:09 | 显示全部楼层
看neta
伸手党之友 偶尔在周末登场的拥有抽卡之魂的决斗者 有时思维会混乱呦!
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