找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 9096|回复: 4

[日文卡表] ブースターSP-ハイスピード・ライダーズ-(SPHR)卡表

[复制链接]

451

主题

752

回帖

7769

积分

选帝侯

呆板烙印

积分
7769

neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2015-8-19 19:38:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
Booster SP - HIGH-SPEED RIDERS
发售日期:2015/08/22


翻译整理:Lily-an、久留间古步度
卡图收集:久留间古步度 [SPHR全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



SPHR-JP001(SR) SRベイゴマックス(高速拟人机 极限贝陀螺) 风 3星 机械族 ATK/1200 DEF/600
「SRベイゴマックス」的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。从卡组将「SRベイゴマックス」以外的1只「スピードロイド」怪兽加入手牌。

SPHR-JP002(N/NPR) SR三目のダイス(高速拟人机 三目骰子) 风 3星 机械族/调整 ATK/300 DEF/1500
①:对手回合可以将墓地的这张卡除外发动。这个回合,对手怪兽的攻击仅1次无效。

SPHR-JP003(N/NPR) SRダブルヨーヨー(高速拟人机 双重溜溜球) 风 4星 机械族 ATK/1400 DEF/1400
①:这张卡召唤成功时,可以以自己墓地等级3以下的1只「スピードロイド」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

SPHR-JP004(N/NPR) SRシェイブー・メラン(高速拟人机 剃刀回力标) 风 4星 机械族 ATK/2000 DEF/0
①:这张卡召唤的回合不能攻击。
②:1回合1次,可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。将这张卡变为守备表示,作为对象的怪兽的攻击力直到回合结束时下降800。

SPHR-JP005(N/NPR) SRメンコート(高速拟人机 洋画片外层) 风 4星 机械族 ATK/100 DEF/2000
①:对手怪兽直接攻击宣言时可以发动。将这张卡从手牌以攻击表示特殊召唤,对手场上的表侧表示怪兽全部变为守备表示。

SPHR-JP006(N/NPR) SRタケトンボーグ(高速拟人机 竹蜻蜓电动人)风 3星 机械族 ATK/600 DEF/1200
自己1回合只能特殊召唤1次「SRタケトンボーグ」。
①:自己场上有风属性怪兽存在的场合,可以从手牌特殊召唤这张卡。
②:可以将这张卡解放发动。从卡组将1只「スピードロイド」调整怪兽特殊召唤。这个效果发动后,自己直到回合结束时自己只能特殊召唤风属性的怪兽。

SPHR-JP007(N/NPR) SRオハジキッド(高速拟人机 弹子少年) 风 3星 机械族 ATK/1000 DEF/200
①:这张卡召唤成功时,可以以自己或者对手墓地的1只调整为对象发动。将那只怪兽在自己场上特殊召唤,只将那只怪兽和这张卡作为素材来同调召唤1只风属性的同调怪兽。

SPHR-JP008(SR) SR赤目のダイス(高速拟人机 赤目骰子) 风 1星 机械族/调整 ATK/100 DEF/100
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以以「SR赤目のダイス」以外的自己场上的1只「スピードロイド」怪兽为对象,宣言1到6的任意的等级发动。那只怪兽直到回合结束时变为宣言的等级。

SPHR-JP009(SR) HSR魔剣ダーマ(超高速拟人机 魔剑玉) 风 6星 机械族/同调 ATK/2200 DEF/1600
调整+1只以上调整以外的怪兽
「HSR魔剣ダーマ」的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过守备力的数值的战斗伤害。
②:可以将自己墓地的1只机械族怪兽除外发动。给予对手500伤害。
③:这张卡在墓地存在,自己场上没有卡存在的场合,自己主要阶段可以发动。将这张卡从墓地特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能通常召唤。

SPHR-JP010(SER) HSRチャンバライダー(超高速拟人机 斗剑骑手) 风 5星 机械族/同调 ATK/2000 DEF/1000
调整+1只以上调整以外的怪兽
自己1回合只能特殊召唤1次「HSRチャンバライダー」。
①:这张卡1次战斗阶段可以进行2次攻击。
②:这张卡进行战斗的伤害步骤开始时必定发动。这张卡的攻击力上升200。
③:这张卡被送入墓地的场合,可以以除外的1张自己的「スピードロイド」卡为对象发动。将那张卡加入手牌。

SPHR-JP011(SR) スピードリバース(高速再生)通常魔法
①:可以以自己墓地的1只「スピードロイド」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
②:可以将墓地的这张卡除外,以自己墓地的1只「スピードロイド」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。

SPHR-JP012(N/NPR) ヒドゥン・ショット(隐蔽射击) 通常魔法
①:可以将自己墓地的最多2只「スピードロイド」怪兽除外,以除外了的数量的场上的卡为对象发动。将那些卡破坏。

SPHR-JP013(N/NPR) シンクロ・クラッカー(同调破解术) 通常魔法
①:可以以自己场上的1只同调怪兽为对象发动。使那只怪兽返回持有者的额外卡组,将拥有那只同调怪兽的原攻击力以下的攻击力的对手场上的表侧表示怪兽全部破坏。

SPHR-JP014(N/NPR) ダイスロール・バトル(掷骰战斗) 通常陷阱
①:对手怪兽攻击宣言时可以以自己墓地的1只「スピードロイド」怪兽为对象发动。将那只怪兽和手牌的1只「スピードロイド」调整除外,从额外卡组特殊召唤1只拥有与那2只的原等级合计相同的等级的同调怪兽。
②:对手的战斗阶段可以将墓地的这张卡除外,以自己以及对手场上的表侧攻击表示的同调怪兽各1只为对象发动。那只对手的表侧攻击表示怪兽攻击那只自己的怪兽并进行伤害计算。

SPHR-JP015(SR) レッド・スプリンター(真红短跑兽)  炎 4星 恶魔族 ATK/1700 DEF/1200
「レッド・スプリンター」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时,自己场上没有其他怪兽存在的场合可以发动。从自己的手牌或墓地选1只等级3以下的恶魔族调整特殊召唤。

SPHR-JP016(N/NPR) レッド・リゾネーター(真红共鸣者) 炎 2星 恶魔族/调整 ATK/600 DEF/200
「レッド・リゾネーター」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌特殊召唤1只等级4以下的怪兽。
②:这张卡特殊召唤成功时,可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。自己恢复那只怪兽的攻击力数值的LP。

SPHR-JP017(N/NPR) シンクローン・リゾネター(同调克隆共鸣者) 暗 1星 恶魔族/调整 ATK/100 DEF/100
「シンクローン・リゾネター」用①的方法所作的特殊召唤1回合只能为1次。
①:场上有同调怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡从场上送入墓地的场合,可以以「シンクローン・リゾネター」以外的自己墓地的1只「リゾネター」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。

SPHR-JP018(N/NPR) チェーン・リゾネター(锁链共鸣者) 光 1星 恶魔族/调整 ATK/100 DEF/100
①:场上有同调怪兽存在,这张卡召唤成功时可以发动。从卡组特殊召唤1只「チェーン・リゾネター」以外的「リゾネター」怪兽。

SPHR-JP019(SR) ミラー・リゾネーター(镜子共鸣者) 光 1星 恶魔族/调整 ATK/0 DEF/0
「ミラー・リゾネーター」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在手牌或墓地存在,从额外卡组特殊召唤的怪兽只在对手场上存在的场合可以发动。将这张卡特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
②:1回合1次,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。这张卡在这个回合作为同调素材的场合,当作和作为对象的怪兽的原等级相同的等级使用。

SPHR-JP020(N/NPR) ダーク・リゾネーター(黑暗共鸣者) 暗 3星 恶魔族/调整 ATK/1300 DEF/300
①:这张卡1回合仅1次不会被战斗破坏。

SPHR-JP021(N/NPR) バイス・ドラゴン(恶龙) 暗 5星 龙族 ATK/2000 DEF/2400
①:对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。用这个方法特殊召唤的这张卡的原攻击力・守备力变为一半。

SPHR-JP022(SER) レッド・ワイバーン(真红飞龙) 炎 6星 龙族/同调 ATK/2400 DEF/2000
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:同调召唤的这张卡在场上以表侧表示存在期间只有1次,场上有比这张卡攻击力高的怪兽存在的场合可以发动。将场上攻击力最高的1只怪兽破坏。这个效果在对手的回合也能发动。

SPHR-JP023(N/NPR) レッド・デーモンズ・ドラゴン(真红恶魔龙) 暗 8星 龙族/同调 ATK/3000 DEF/2000
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:这张卡攻击对手的守备表示怪兽的伤害计算后发动。将对手场上的守备表示怪兽全部破坏。
②:自己的结束阶段必定发动。这张卡在场上表侧表示存在的场合,这张卡以外的这个回合没有攻击宣言的自己场上的怪兽全部破坏。

SPHR-JP024(SR) スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン(绯红新星龙) 暗 12星 龙族/同调 ATK/3500 DEF/3000
2只调整+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」
①:这张卡的攻击力上升自己墓地的调整的数量×500。
②:这张卡不会被对手的效果破坏。
③:对手怪兽攻击宣言时可以以那1只攻击怪兽为对象发动。将场上的这张卡除外,那次攻击无效。
④:因这张卡的③的效果这张卡被除外的回合的结束阶段必定发动。因那个效果被除外的这张卡特殊召唤。

SPHR-JP025(N/NPR) コール・リゾネーター(呼唤共鸣者) 通常魔法
①:从卡组将1只「リゾネーター」怪兽加入手牌。

SPHR-JP026(N/NPR) スカーレッド・コクーン(绯红之茧) 通常陷阱
①:可以以自己场上的1只龙族同调怪兽为对象发动。将这张卡当作装备卡使用装备那只怪兽。
②:用这张卡的效果装备了这张卡的怪兽和对手怪兽进行战斗的场合,直到那个伤害步骤结束时对手场上的全部表侧表示怪兽无效化。
③:这张卡被送入墓地的回合的结束阶段,可以以自己墓地的1只「レッド・デーモンズ・ドラゴン」为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

SPHR-JP027(N/NPR)スカーレッド・カーペット(绯红地毯) 通常陷阱
①:场上有龙族同调怪兽存在的场合,可以以自己墓地的最多2只「リゾネーター」怪兽为对象发动。将那些怪兽特殊召唤。

SPHR-JP028(N/NPR) PSYフレーム・ドライバー(PSY骨架驱动者) 光 6星 念动力族 ATK/2500 DEF/0
操纵电击的念动力战士。驱使自律型增幅器「PSY骨架」,对治安部队发动强袭。其姿态,正如电光石火一般。

SPHR-JP029(N/NPR) PSYフレームギア・α(PSY骨架机α) 光 1星 念动力族/特殊召唤/调整 ATK/500 DEF/0
这张卡不能通常召唤,只能用卡的效果特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在,对手召唤或特殊召唤怪兽时可以发动。选手牌的这张卡和自己手牌、卡组或墓地的1只「PSYフレーム・ドライバー」特殊召唤,从卡组将「PSYフレームギア・α」以外的1张「PSYフレーム」卡加入手牌。用这个效果特殊召唤的怪兽全部在结束阶段除外。

SPHR-JP030(N/NPR) PSYフレームギア・β(PSY骨架机β) 光 1星 念动力族/特殊召唤/调整 ATK/700 DEF/0
这张卡不能通常召唤,只能用卡的效果特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在,对手怪兽攻击宣言时可以发动。选手牌的这张卡和自己手牌、卡组或墓地的1只「PSYフレーム・ドライバー」特殊召唤,将那只攻击怪兽破坏。那之后,战斗阶段结束。用这个效果特殊召唤的怪兽全部在结束阶段除外。

SPHR-JP031(N/NPR) PSYフレームギア・γ(PSY骨架机γ) 光 2星 念动力族/特殊召唤/调整 ATK/1000 DEF/0
这张卡不能通常召唤,只能用卡的效果特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在,对手怪兽发动效果时可以发动。选手牌的这张卡和自己手牌、卡组或墓地的1只「PSYフレーム・ドライバー」特殊召唤,使那个发动无效并破坏。用这个效果特殊召唤的怪兽全部在结束阶段除外。

SPHR-JP032(N/NPR) PSYフレームギア・δ(PSY骨架机δ) 光 2星 念动力族/特殊召唤/调整 ATK/1200 DEF/0
这张卡不能通常召唤,只能用卡的效果特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在,对手的魔法卡发动时可以发动。选手牌的这张卡和自己手牌、卡组或墓地的1只「PSYフレーム・ドライバー」特殊召唤,使那个发动无效并破坏。用这个效果特殊召唤的怪兽全部在结束阶段除外。

SPHR-JP033(N/NPR) PSYフレームギア・ε(PSY骨架机ε) 光 2星 念动力族/特殊召唤/调整 ATK/1500 DEF/0
这张卡不能通常召唤,只能用卡的效果特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在,对手的陷阱卡发动时可以发动。选手牌的这张卡和自己手牌、卡组或墓地的1只「PSYフレーム・ドライバー」特殊召唤,使那个发动无效并破坏。用这个效果特殊召唤的怪兽全部在结束阶段除外。

SPHR-JP034(SR) PSYフレームロード・Ζ(PSY骨架支配者Ζ) 光 7星 念动力族/同调 ATK/2500 DEF/1800
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:1回合1次,可以以对手场上的1只特殊召唤的表侧攻击表示怪兽为对象发动。将那只怪兽和场上的这张卡直到下次自己的准备阶段除外。这个效果在对手的回合也能发动。
②:这张卡在墓地存在的场合,可以以这张卡以外的自己墓地的1张「PSYフレーム」卡为对象发动。使这张卡返回额外卡组,将对象的卡加入手牌。

SPHR-JP035(SER) PSYフレームロード・Ω(PSY骨架支配者Ω) 光 8星 念动力族/同调 ATK/2500 DEF/1800
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:1回合1次,自己或对手的主要阶段可以发动。随机选1张对手的手牌,将那张卡和表侧表示的这张卡直到下次自己的准备阶段以表侧表示除外。
②:对手的准备阶段可以以除外的自己或者对手的1张卡为对象发动。使那张卡返回墓地。
③:这张卡在墓地存在的场合,可以以这张卡以外的自己或者对手的墓地的1张卡为对象发动。使那张卡和墓地的这张卡返回卡组。

SPHR-JP036(N/NPR) PSYフレーム・サーキット(PSY骨架回路) 场地魔法
①:自己场上有「PSYフレーム」怪兽特殊召唤的场合可以发动。只用自己场上的「PSYフレーム」怪兽为同调素材作同调召唤。
②:自己的「PSYフレーム」怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,可以将手牌的1只「PSYフレーム」怪兽舍弃发动。那只进行战斗的自己怪兽的攻击力直到回合结束时上升为了发动这个效果而舍弃的怪兽的攻击力的数值。

SPHR-JP037(N/NPR) PSYフレーム・オーバーロード(PSY骨架超载) 永续陷阱
①:1回合1次,可以从自己的手牌以及自己场上的表侧表示怪兽之中将1只「PSYフレーム」怪兽除外,以场上的1张卡为对象发动这个效果。将那张卡以里侧表示除外。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将「PSYフレーム・オーバーロード」以外的1张「PSYフレーム」卡加入手牌。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。

SPHR-JP038(SR) ゴヨウ・チェイサー(御用追缉者) 地 5星 战士族/同调 ATK/1900 DEF/1000
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:这张卡的攻击力上升这张卡以外的场上的战士族·地属性的同调怪兽的数量×300。
②:这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时可以发动。使那只怪兽的攻击力变为一半地在自己场上特殊召唤。

SPHR-JP039(SR) ゴヨウ・プレデター(御用捕食者) 地 6星 战士族/同调 ATK/2400 DEF/1200
调整+1只以上调整以外的怪兽
「ゴヨウ・プレデター」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时可以发动。将那只怪兽在自己场上特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽给予玩家的战斗伤害变为一半。

SPHR-JP040(SR) 琰魔竜 レッド・デーモン・アビス(琰魔龙 真红恶魔・邃渊) 暗 9星 龙族/同调 ATK/3200 DEF/2500
调整+1只调整以外的龙族・暗属性同调怪兽
「琰魔竜 レッド・デーモン・アビス」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:可以以对手场上的1张表侧表示的卡为对象发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在对手的回合也能发动。
②:这张卡给予对手战斗伤害时,可以以自己墓地的1只调整为对象发动。将那只怪兽以守备表示特殊召唤。

SPHR-JP041(SR) 琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル(琰魔龙 真红恶魔・葬) 暗 10星 龙族/同调 ATK/3500 DEF/3000
调整+1只调整以外的龙族・暗属性同调怪兽
「琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:可以将自己场上的1只怪兽解放,以自己墓地的1只「レッド・デーモン」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
②:这张卡给予对手战斗伤害时可以发动。分别从自己的卡组以及墓地选等级相同的调整各1只以守备表示特殊召唤。

SPHR-JP042(N/NPR) カードカー・D(卡片小车D) 地 2星 机械族 ATK/800 DEF/400
这张卡不能特殊召唤。发动这张卡的效果的回合,自己不能特殊召唤怪兽。
①:这张卡召唤成功的自己的主要阶段1可以将这张卡解放发动。自己从卡组抽2张。那之后,变为这个回合的结束阶段。

SPHR-JP043(N/NPR) サイクロン(旋风) 速攻魔法
①:可以以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡破坏。

SPHR-JP044(N/NPR) 強欲で謙虚な壺(强欲并谦虚之壶) 通常魔法
「強欲で謙虚な壺」1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能特殊召唤怪兽。
①:从自己卡组上面翻开3张卡,从那之中选1张加入手牌,那之后使剩余的卡返回卡组。

SPHR-JP045(N/NPR) 強制脱出装置(强制脱出装置) 通常陷阱
①:可以以场上的1只怪兽为对象发动。使那只怪兽返回持有者的手牌。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
回复

使用道具 举报

17

主题

400

回帖

5322

积分

皇帝直属秘书官

一意孤行

积分
5322
发表于 2015-8-20 00:57:46 | 显示全部楼层
卡名相关及其他

资料整理:游戏王口胡社


关于「SPHR」
●SPHR是SP包(ブースターSP)的第三弹。该补充包收录了动画游戏王ARC-V·漫画游戏王5DS中游吾、杰克、决斗追缉者227所使用过的卡。SPHR只收录了45种卡,比上一个SP包SPTR(60种)要少得多。
●SPHR的封面怪兽是「HSR魔剣ダーマ」、「HSRチャンバライダー」和「SRオハジキッド」,因此大部分玩家在SPHR的情报初公开时都猜不到这个补充包会收录游吾以外的角色的卡。
●虽然SPHR的正式发售日是8月22日,但8月16日的游戏王世界锦标赛2015的会场里亦可买到先行发售的SPHR。所谓的官方偷跑?


关于「SR」
●「SR」是动画游戏王ARC-V中游吾所使用的系列。该系列的怪兽均为风属性・机械族,这点与「幻獣機」系列相同。大部分「SR」怪兽的原型取自现实中存在的玩具。
●「SR」的注音是「スピードロイド(Speedroid)」,故「SR」怪兽也属于带有「ロイド」字段的怪兽。除了「SR」系列和游戏王GX中翔所使用的「ロイド」系列,卡池中还有许多名字中包含「ロイド」字段的非机械族怪兽(比如游戏王DM中暗马利克使用的「ダークジェロイド」),因此「ロイド」字段一直是令天朝译者头疼的问题。
●有民间说法表示这个系列的怪兽是捏他了游戏王5D's中的「ライディングロイド(Riding Roid)」,所以「SR」的泛用译法被译作「疾行机人」。【参考资料】

SPHR-JP001 SRベイゴマックス(高速拟人机 极限贝陀螺)
●动画游戏王ARC-V中游吾使用的卡,初次登场于第37话。此卡的原作效果为「这张卡不能通常召唤。自己场上没有怪兽存在的场合可以特殊召唤。」。
●「ベイゴマックス」取自「ベーゴマ(貝独楽【参考资料】 )」和「マックス(Max,极限、最大)」。「貝独楽」是一种最初时用螺壳制成后来改用金属制成的小型「独楽(陀螺)」。与普通陀螺不同,贝独乐的主流玩法是相互撞击而不是单纯比旋转时间的长短。十多年前风靡一时的《战斗陀螺》(港译《爆旋陀螺》,日文原名为《爆転シュート ベイブレード》)中出现的陀螺也可以视为贝独乐的进化版。
●这只怪兽的造型可能混合了蜈蚣等陆生节肢动物的元素。

SPHR-JP002 SR三目のダイス(高速拟人机 三目骰子)
●动画游戏王ARC-V中游吾使用的卡,初次登场于第37话。此卡的原作效果为「①:对手的1只怪兽攻击宣言的场合,可以将自己墓地的这张卡除外发动。使那只怪兽的攻击无效。」。
●这张卡在造型上可能捏他了上帝之眼(Eye of Providence)【参考资料】
●现实中的三角骰子实际上有四个面,所以不会出现三目(骰子上的点)的情况。「SR三目のダイス」之所以是三目是因为它的底部是喷射器。

SPHR-JP003 SRダブルヨーヨー(高速拟人机 双重溜溜球)
●动画游戏王ARC-V中游吾使用的卡,初次登场于第37话。此卡的原作效果为「①:这张卡召唤成功的场合,可以以自分墓地的1只等级3以下的「SR」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。」。
●「ダブルヨーヨー」取自「ダブル(Double,双重)」和「ヨーヨー(溜溜球)」。
●这只怪兽的造型可能混合了轮锯和电动双轮车的元素。

SPHR-JP004 SRシェイブー・メラン(高速拟人机 剃刀回力标)
●动画游戏王ARC-V中游吾使用的卡,初次登场于第37话。此卡的原作效果为「①:1回合1次,可以以场上的1只怪兽为对象发动。这张卡变为守备表示,对象怪兽的攻击力下降300。」。
●「シェイブー・メラン」取自「シェーバー(剃刀)」和「ブーメラン(回力标)」。
●在第37话中,游吾使用的陷阱卡「スピードターン」(未OCG化,也大概不会OCG化)的卡图上出现了回力刀形态的「SRシェイブー・メラン」。「SRシェイブー・メラン」的OCG效果糅合了自身的原作效果和「スピードターン」的原作效果。
●这只怪兽在非回力刀形态时的身体结构类似「HSRチャンバライダー」和「HSR魔剣ダーマ」(有双臂,胯下又大又尖锐)。

SPHR-JP005 SR メンコート(高速拟人机 洋画片外层)
●动画游戏王ARC-V中游吾使用的卡,初次登场于第47话。此卡的原作效果为「①:这张卡的表示形式不能变更。②:对手怪兽攻击宣言时,可以将这张卡从手牌特殊召唤■■■■■■■■■■可以发动。对手场上的怪兽全部变更表示形式。」。
●「メンコート」取自「めんこ(面子【参考资料】 )」和「コート(Coat)」(一说取自Court)。这只怪兽的效果还原了玩拍洋画时会掀翻其他洋画(使之出局)的特点,所以泛用译法译作「出局画片」。

SPHR-JP006 SRタケトンボーグ(高速拟人机 竹蜻蜓电动人)
●动画游戏王ARC-V中游吾使用的卡,初次登场于第55话。此卡的原作效果为「①:自己场上有风属性怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。」。
●「タケトンボーグ」取自「竹とんぼ(竹蜻蜓【参考资料】 )」和「サイボーグ(电动人)」。「SRタケトンボーグ」其头上的两个球状物可能是捏他了蜻蜓的眼睛。

SPHR-JP007 SRオハジキッド(高速拟人机 弹子少年)
●动画游戏王ARC-V中游吾使用的卡,初次登场于第55话。此卡的原作效果为「(具体效果文本不明)这张卡召唤成功的回合,可以以对手墓地的1只调整为对象发动。将那只怪兽特殊召唤到自己场上,只用这张卡和那只调整怪兽作为素材作同调召唤。」。
●「オハジキッド」取自「おはじき(弹子)【参考资料】 」和「キッド(小子)」。在日本黑帮隐语中「ハジキ」代指手枪,因此「SRオハジキッド」的造型类似西部牛仔(枪手)。有玩家认为这只怪兽捏他了游戏王5DS的主角游星的招牌怪兽之一的「クイック·シンクロン【参考资料】 」。

SPHR-JP008 SR赤目のダイス(高速拟人机 赤目骰子)
●动画游戏王ARC-V中游吾使用的卡,初次登场于第55话。此卡的原作效果为「这张卡召唤成功的场合,可以以自己场上的这张卡以外的1只等级1怪兽为对象,宣言2~6的任意等级发动。那只对象怪兽变为宣言的等级。」。
●「赤目」指骰子上的红色点。中国骰子一般是1点和4点是红色,日本骰子只有1点是红色,而西洋骰子则是所有点都是黑色的。相传唐玄宗玩骰子时因掷出4点而反败为胜,故令人将4点涂红。

SPHR-JP010 HSRチャンバライダー(超高速拟人机 斗剑骑手)
●动画游戏王ARC-V中游吾使用的卡,初次登场于第55话。此卡的原作效果为「(具体效果文本不明)这张卡战斗的伤害步骤开始时,这张卡的攻击力上升100。这张卡在1次战斗阶段中可以攻击2次。」。
●「チャンバライダー」取自「チャンバラ(斗剑,这里并非指用真刀真剑来比武,而是指孩子之间用假刀、报纸等物相互敲打的游戏,近代有演变成竞技运动的趋势【参考资料】 )」和「ライダー(骑士)」。「HSRチャンバライダー」的双手各持一把刀,咋一看好像可以用这点来解释它持有二次攻击效果的原因,但它发动攻击时使用的是胯下的大刀而非手上的刀;实际上它这个身体结构很难用手上的刀砍敌人,这么一来它手持双刀的设定就变得可笑了。
●这只怪兽的同调召唤台词为「その躍動感溢れる、剣劇の魂。出でよ、レベル5!HSRチャンバライダー!」。「チャンバラ」同时又是是「剣劇(けんげき)」的别称。「剣劇」指二战前后盛行的以拼刀拼剑为中心的电影(剣戟映画(けんげきえいが))。

SPHR-JP011 スピードリバース(高速再生)
●动画游戏王ARC-V中游吾使用的卡,初次登场于第37话。此卡的原作效果为「发动这张卡的回合,自己不能通常召唤。①:可以以自己墓地的1只「SR」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。」。
●动画卡图和OCG卡图有着微妙的区别【参考资料】

SPHR-JP012 ヒドゥン・ショット(隐蔽射击)
●动画游戏王ARC-V中游吾使用的卡,初次登场于第37话。此卡的原作效果为「①:可以将自己墓地的1只「SR」怪兽除外,以对手场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。」。这张卡在OCG化后不限定只能破坏怪兽,而且能破坏更多的卡。
●卡图中的怪兽是动画游戏王5D's中登场的是「ヒドゥン・ナイト-フック-」(未OCG化)。

SPHR-JP013 シンクロ・クラッカー(同调破解术)
●动画游戏王ARC-V中游吾使用的卡,初次登场于第47话。此卡的原作效果为「①:可以以自己场上的1只同调怪兽为对象发动。那只怪兽返回额外卡组。那之后,将那只对象怪兽的攻击力以下的对手场上的怪兽全部破坏。」。在动画中,由于学院遛狗团所使用的[strike]狗[/strike]怪兽的攻击力都偏低,所以游吾用这张卡轻松放倒了数位遛狗团成员。

SPHR-JP014 ダイスロール・バトル(掷骰战斗)
●动画游戏王ARC-V中游吾使用的卡,初次登场于第55话。此卡的原作效果为「①:自己LP为1000以下,对手怪兽攻击宣言时,可以将手牌的1只「ダイス」怪兽送入墓地发动。只用自己墓地的怪兽作为同调素材来同调召唤。那个时候的同调素材除外。那之后,对手场上全部攻击表示怪兽必须攻击。」。由于这张卡在OCG化后不限定要使用骰子怪兽,也就无法体现原作效果那种「丢骰子,然后双方拼点(拼怪兽的攻击力)」的感觉了。

SPHR-JP015 レッド・スプリンター(真红短跑兽)
●动画游戏王ARC-V中杰克使用的卡,初次登场于第64话。此卡的原作效果为「①:场上的怪兽只有这张卡的场合可以发动。从手牌特殊召唤1只等级3以下的调整。」。
●「スプリンター(sprinter)」在赛马中指擅长短跑的马匹。
●这只怪兽的造型可能混合了马的元素,但它头上却还长着一对牛角(可能是为了突出恶魔族这一特征),看来风马牛不相及这句话是假的(误)。

SPHR-JP016 レッド・リゾネーター(真红共鸣者)
●动画游戏王ARC-V中杰克使用的卡,初次登场于第64话。此卡的原作效果为「①:这张卡特殊召唤成功的场合,可以以场上的1只同调怪兽为对象发动。自己恢复那只怪兽的攻击力数值的LP。」。
●尽管以前已经存在炎属性的「リゾネーター」怪兽「フレア・リゾネーター」,但是那个是假杰克使用的怪兽,杰克本尊一次都没用过它。这么说来,这张才是王使用的真正的炎属性「リゾネーター」吗。
●炎属性,两百防,理都懂,然并卵。
●这只怪兽是截止至SPHR发售、卡池中唯一一只没有穿深色袍子(它身上的袍子是火焰)的「リゾネーター」的怪兽。另外,它肚兜上有一个不知是R(Red)还是A(Atlas)的图案。

SPHR-JP017 シンクローン・リゾネター(同调克隆共鸣者)
●动画游戏王5DS中杰克使用的卡,初次登场于第152话。此卡的原作效果为「对手场上存在同调怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。」。在动画中,这张卡的守备力为300,OCG化后只有100。
●名字来自「シンクロ(同调)」和「クローン(克隆)」。
●这只怪兽肚兜上的图案和背上的图案都是扑克牌里黑桃。
●SPHR所收录的三只出身于5DS的「リゾネーター」怪兽的原作效果都需要对手场上有同调怪兽才能使用。

SPHR-JP018 チェーン・リゾネーター(锁链共鸣者)
●动画游戏王5DS中杰克使用的卡,初次登场于第153话。此卡的原作效果为「对手场上存在同调怪兽,这张卡召唤成功时,可以从卡组特殊召唤1只名字带有「リゾネーター」的调整怪兽。」。
●这张卡的卡图背景上还隐藏着大量锁链。

SPHR-JP019 ミラー・リゾネーター(镜子共鸣者)
●动画游戏王5DS中杰克使用的卡,初次登场于第153话。此卡的原作效果为「自己场上没有同调怪兽存在,对手场上有同调怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡的等级可以变为对手场上1只同调怪兽的等级同样的数值。」。
●这只怪兽是截止至SPHR发售、卡池中身上所背负的物品体积最大的「リゾネーター」的怪兽。

SPHR-JP022 レッド・ワイバーン(真红飞龙)
●动画游戏王ARC-V中杰克使用的卡,初次登场于第64话。此卡的原作效果为「①:对手场上存在2只以上拥有比这张卡的攻击力高的攻击力的怪兽的场合,对手回合里有1次,可以以对手场上攻击力最高的1只怪兽为对象发动。将那只对手怪兽破坏。」,OCG化后其效果的发动条件变宽松了,但效果能发动的次数却相对地减少了。
●这只怪兽的同调召唤台词为「赤き魂、ここに1つとなる。王者の雄叫びに震撼せよ!シンクロ召喚!現れろ、レッド・ワイバーン!」。

SPHR-JP026 スカーレッド・コクーン(绯红之茧)
●动画游戏王5DS中杰克使用的卡,初次登场于第154话。此卡的原作效果为「发动后,这张卡变为自己场上存在的1只「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」的装备卡。装备怪兽攻击时,可以使对手场上存在的1只怪兽的效果无效。自己场上以表侧表示存在的这张卡被破坏并送入墓地的结束阶段时,可以从自己的墓地特殊召唤1只「レッド・デーモンズ・ドラゴン」。」。
●「スカーレッド(Scarlet)」意为绯红、猩红、深红。海外版动画把「スカーレッド・コクーン」译成了「Red Cocoon」,而不是「Scarlet Cocoon」。「スカーレッド」一词可以拆分为「スカー(伤痕)」和「レッド(真红)」,杰克的新他妈西「レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト」玩的就是这个梗。

关于「PSYフレーム」
●「PSY」不是指某位因《江南style》而一炮走红的韩国男歌手。
●「PSYフレーム」是卡池中首个以纯念动力族怪兽为主题的系列。「PSYフレーム」由造型酷炫的通常怪兽、持有自己场上没有怪兽存在时从手牌发动的反应型效果的调整怪兽,以及为了保证自己场上没有怪兽而持有装完逼就跑的效果的同调怪兽组成。

SPHR-JP028 PSYフレーム・ドライバー(PSY骨架驱动者)
●从设定上来说,「PSYフレームロード・Ζ」和「PSYフレームロード・Ω」都是「PSYフレーム・ドライバー」穿上各种「PSYフレーム」后的姿态。但在OCG中,这两只同调怪兽都不限定要使用「PSYフレーム・ドライバー」作同调素材(甚至不使用任何「PSYフレーム」怪兽都可以)。
●这只怪兽的卡片描述中提到了它曾对治安部队发动强袭,这可能是套用了动画中游吾与治安部队发生过战斗的设定。卡池中,符合「電撃を操るサイキック戦士(操纵电击的念动力战士)」这一特征的念动力族怪兽还有「エレキック·ファイター」、「テレキアタッカー」等等。而「その姿は、正に電光石火の如し(其姿态,正如电光石火一般)」可能是指「PSYフレーム」怪兽能突然现身、又突然消失的特点。

SPHR-JP029 PSYフレームギア・α(PSY骨架机α)
SPHR-JP030 PSYフレームギア・β(PSY骨架机β)
SPHR-JP031 PSYフレームギア・γ(PSY骨架机γ)
SPHR-JP032 PSYフレームギア・δ(PSY骨架机δ)
SPHR-JP033 PSYフレームギア・ε(PSY骨架机ε)
●α、β、γ、δ、ε是希腊字母中的第1、2、3、4、5个字母。
●这些怪兽的原型大多取自现实中存在的刑具。单从造型来看,这些怪兽比起念动力族更像是机械族怪兽。

SPHR-JP034 PSYフレームロード・Ζ(PSY骨架支配者Ζ)
SPHR-JP035 PSYフレームロード・Ω(PSY骨架支配者Ω)
●Ζ是希腊字母中第6个字母(同时也是拉丁字母中最后一个字母),而Ω则是第24个、也就是最后一个字母,两者都包含着终结的意味。且不谈对应剩余那17个希腊字母的「PSYフレーム」怪兽去了哪儿,这两只同调怪兽的名字洋溢着一股一弹完结的味道。
●效果①:装完逼就跑,真刺激→装了逼还想跑?信不信我打死你→效果②:打死还能跑,真刺激

SPHR-JP036 PSYフレーム・サーキット(PSY骨架回路)
●卡图描绘了「PSYフレームロード・Ζ」变为「PSYフレームロード・Ω」的一幕。

SPHR-JP037 PSYフレーム・オーバーロード(PSY骨架超载)
●卡图上的「PSYフレームロード・Ω」似乎因为超载而失控了,接下来该是同调次元的名物——「翻车」上场了。

SPHR-JP038 ゴヨウ・チェイサー(御用追缉者)
●动画游戏王ARC-V中决斗追缉者227使用的卡,初次登场于第55话。此卡的原作效果为「(具体效果文本不明)这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,可以将那只怪兽攻击力减半地特殊召唤到自己场上。」。
●这只怪兽的同调召唤台词为「地獄の果てまで追い詰めよ!見よ!清廉なる魂!シンクロ召喚!出でよ、レベル5!ゴヨウ・チェイサー!」。
●这只怪兽和下面那位「ゴヨウ・プレデター」都是弱化版的「ゴヨウ·ガーディアン」,有玩家担心K娘OCG化持有这类效果的怪兽是不是意味着「ゴヨウ·ガーディアン」在OCG环境永无出狱之日(TCG玩家表示不屑)。


SPHR-JP039 ゴヨウ・プレデター(御用捕食者)
●动画游戏王ARC-V中决斗追缉者227使用的卡,初次登场于第55话。此卡的原作效果为「(具体效果文本不明)这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,可以将那只怪兽特殊召唤到自己场上。」。
●这只怪兽的同调召唤台词为「荒ぶる獣の牙もて捕獲せよ!シンクロ召喚!レベル6!ゴヨウ・プレデター!」。
●「プレデター(predator)」意为捕食者。

SPHR-JP040 琰魔竜 レッド・デーモン・アビス(琰魔龙 真红恶魔・邃渊)
●アビス=Abyss。这使得这张卡被简称为真红恶魔A。
●漫画游戏王5DS中杰克使用的卡,初次登场于特别篇后篇。在漫画中,杰克使用了利用各种上级版琰魔龙的效果反复特殊召唤调整怪兽、不断同调召唤出更高级的琰魔龙的战术,最终召唤出了等级12的最上级琰魔龙——「琰魔竜王レッド・デーモン・カラミティ」来压制游星。
●有日本网友吐槽这只怪兽的造型酷似真女神转生系列里的魔王彼列【参考资料】

SPHR-JP041 琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル(琰魔龙 真红恶魔・葬)
●ベリアル=Burial。这使得这张卡被简称为真红恶魔B。
●漫画游戏王5DS中杰克使用的卡,初次登场于特别篇后篇。
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
回复

使用道具 举报

0

主题

160

回帖

1505

积分

行业工会书记

积分
1505
发表于 2015-8-20 12:49:10 | 显示全部楼层
惯例看neta

内容来自[手机版]
回复

使用道具 举报

0

主题

6

回帖

38

积分

帝国边境的庶族

积分
38
发表于 2016-1-31 10:53:18 | 显示全部楼层
支持
回复

使用道具 举报

0

主题

35

回帖

170

积分

努力耕作的农夫

积分
170
发表于 2019-8-24 07:52:55 | 显示全部楼层
回复看neta
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国游戏王联盟CNOCG

GMT+8, 2024-11-27 09:43 , Processed in 0.034760 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表