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[日文卡表] BREAKERS OF SHADOW(BOSH)卡表

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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2015-10-17 00:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
BREAKERS OF SHADOW
发售日期:2015/10/17


翻译编写:久留间古步度
卡图扫描:TOBabel [BOSH全卡图]
转载请注明出处:CNOCG



BOSH-JP001(SR/SER) 調律の魔術師(调律魔术师) 暗 1星 魔法师族/调整 ATK/0 DEF/0
「調律の魔術師」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在手牌或墓地存在,自己灵摆区有2张「魔術師」卡存在的场合可以发动。将这张卡特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合必定发动。对手恢复400LP。那之后,自己受到400伤害。

BOSH-JP002(SR/SER) 刻剣の魔術師(刻剑魔术师) 暗 3星 魔法师族/灵摆 ATK/1400 DEF/0
①:只有手牌的这张卡的灵摆召唤成功时可以发动。这张卡的攻击力变为原攻击力的2倍。
②:1回合1次,可以以场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽与场上的这张卡直到下次自己的准备阶段除外。
←2 2→
①:只要这张卡在自己的灵摆区存在,1回合1次,自己场上的灵摆怪兽不会被对手的效果破坏。

BOSH-JP003 EMモンキーボード(娱乐伙伴 琴键猴) 地 6星 兽族/灵摆 ATK/1000 DEF/2400
①:可以将这张卡从手牌舍弃发动。向对手展示手牌的1只「EM」怪兽或者「オッドアイズ」怪兽。这个回合,那只怪兽以及自己的手牌的同名怪兽的等级下降1。
←1 1→
「EMモンキーボード」的②的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:另一边的自己的灵摆区没有「EM」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变为4。
②:这张卡发动的回合的自己的主要阶段可以发动。从卡组将1只等级4以下的「EM」怪兽加入手牌。

BOSH-JP004 EMギタートル(娱乐伙伴 吉他海龟) 水 1星 水族/灵摆 ATK/300 DEF/400
①:1回合1次,可以以自己的灵摆区的1张卡为对象发动。那张卡的灵摆刻度直到回合结束时上升2。
←6 6→
「EMギタートル」的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:另一边的自己的灵摆区有「EM」卡发动的场合可以发动。自己从卡组抽1张。

BOSH-JP005 EMビッグバイトタートル(娱乐伙伴 大咬鳖) 水 3星 爬虫类族/灵摆 ATK/800 DEF/1200
①:这张卡被战斗破坏时可以发动。将破坏了这张卡的怪兽破坏。
←3 3→
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。向对手展示手牌的1只「EM」怪兽或者「オッドアイズ」怪兽。这个回合,那只怪兽以及自己的手牌的同名怪兽的等级下降1。

BOSH-JP006 EMレインゴート(娱乐伙伴 雨衣山羊) 水 1星 兽族 ATK/0 DEF/0
①:要给予自己伤害的魔法、陷阱或怪兽的效果发动时,可以将这张卡从手牌送入墓地发动。那个效果使自己要受到的伤害变为0。
②:自己或对手的主要阶段可以将这张卡从手牌舍弃,以自己场上的1张「EM」卡或者「オッドアイズ」卡为对象发动。这个回合,那张卡不会被战斗或效果破坏。

BOSH-JP007(R) EMトランプ・ガール(娱乐伙伴 扑克少女) 暗 2星 魔法师族/灵摆 ATK/200 DEF/200
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。将融合怪兽卡决定的、包含这张卡的融合素材怪兽从自己的场上送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
②:这张卡在灵摆区被破坏的场合,可以以自己墓地的1只龙族的融合怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
←4 4→

BOSH-JP008 超重武者ジシャ-Q(超重武者 磁石-Q) 地 4星 机械族 ATK/900 DEF/1900
①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌特殊召唤1只等级4以下的「超重武者」怪兽。那之后,这张卡变为守备表示。
②:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能攻击其他怪兽。

BOSH-JP009 超重武者ココロガマ-A(超重武者 心构-A) 地 3星 机械族 ATK/100 DEF/2100
自己的墓地有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡不能召唤或反转召唤。
①:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在,自己受到战斗伤害时可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡在这个回合不会被战斗或效果破坏。

BOSH-JP010(R) 超重輝将ヒス-E(超重辉将 翡翠-E) 地 8星 机械族/灵摆 ATK/1800 DEF/2800
这张卡规则上也当作「超重武者」卡使用。这张卡可以将1只「超重武者」怪兽解放来高等召唤。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。将这张卡的表示形式变更。
②:这张卡可以直接以表侧守备表示攻击。那个场合,将这张卡的守备力当作攻击力来进行伤害计算。
←1 1→
①:自己只能灵摆召唤「超重武者」怪兽。这个效果不会被无效化。
②:1回合1次,可以以自己场上的1只「超重武者」怪兽为对象发动。那只怪兽的等级上升1。

BOSH-JP011(R) 超重輝将サン-5(超重辉将 珊瑚-5) 地 1星 机械族/灵摆 ATK/300 DEF/500
这张卡规则上也当作「超重武者」卡使用。「超重輝将サン-5」的效果1回合只能使用1次。
①:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,可以将自己场上的2只「超重武者」怪兽解放发动。按照解放的数量,自己从卡组抽卡。
←8 8→
①:自己的墓地有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变为4。
②:1回合1次,自己的「超重武者」怪兽用战斗将对手怪兽破坏时可以发动。那只怪兽可以再1次接着攻击。

BOSH-JP012 幻奏の歌姫ソロ(幻奏歌姬 梭萝) 光 4星 天使族 ATK/1600 DEF/1000
①:对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡被战斗破坏并送入墓地时可以发动。从卡组特殊召唤1只「幻奏の歌姫ソロ」以外的「幻奏」怪兽。

BOSH-JP013 幻奏の音女スコア(幻奏音女 斯科娅) 光 2星 天使族 ATK/200 DEF/200
①:自己的「幻奏」怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,可以将这张卡从手牌送入墓地发动。那只对手怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时变为 0。

BOSH-JP014 BF-砂塵のハルマッタン(BF-沙尘之哈麦丹)  暗 2星 鸟兽族 ATK/800 DEF/800
「BF-砂塵のハルマッタン」以①的方法所作的特殊召唤1回合只能为1次。
①:自己场上有「BF-砂塵のハルマッタン」以外的「BF」怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以以这张卡以外的自己场上的1只「BF」怪兽为对象发动。这张卡的等级上升那只怪兽的等级的数值。

BOSH-JP015 黄昏の忍者-シンゲツ(黄昏忍者-新月) 暗 4星 战士族 ATK/1500 DEF/100
「黄昏の忍者-シンゲツ」的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能将其他的「忍者」怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。
②:这张卡被战斗或者对手的效果破坏并送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只「黄昏の忍者-シンゲツ」以外的「忍者」怪兽加入手牌。

BOSH-JP016 黄昏の中忍-ニチリン(黄昏中忍-日轮) 暗 6星 战士族 ATK/2300 DEF/1000
这张卡规则上也当作「忍者」卡使用。
①:1回合1次,可以从手牌舍弃1只「忍者」怪兽,从以下效果中选择1个发动。这个效果在对手的回合也能发动。
●这个回合,自己场上的「忍者」怪兽以及「忍法」卡不会被战斗或效果破坏。
●选自己场上的1只「忍者」怪兽,使其攻击力直到回合结束时上升1000。

BOSH-JP017(R) 黄昏の忍者将軍-ゲツガ(黄昏忍者将军-月牙) 暗 8星 战士族 ATK/2000 DEF/3000
这张卡可以将1只「忍者」怪兽解放来高等召唤。「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在场上以攻击表示存在的场合,可以以「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」以外的自己墓地的2只「忍者」怪兽为对象发动。这张卡变为守备表示,将对象怪兽特殊召唤。

BOSH-JP018(UR/UTR/SER) 破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー(用破坏剑的高手-龙破坏之剑士) 地 7星 战士族 ATK/2600 DEF/2300
①:这张卡的卡名只要在场上或墓地存在就当作「バスター・ブレイダー」使用。
②:对手场上的怪兽被战斗或效果破坏并送入墓地的场合,可以以破坏了的那些怪兽的1只为对象发动。将那只怪兽当作装备卡使用装备这张卡。
③:1回合1次,可以将这张卡装备着的1张怪兽卡送入墓地发动。将与送入墓地的那张怪兽卡相同种族的对手场上的怪兽全部破坏。

BOSH-JP019(R) 破壊剣士の伴竜(破坏剑士的伴龙) 光 1星 龙族/调整 ATK/400 DEF/300
「破壊剣士の伴竜」的②③的效果1回合只有1次,使用其中任意1个。
①:这张卡召唤成功时可以发动。从卡组将「破壊剣士の伴竜」以外的1张「破壊剣」卡加入手牌。
②:可以将这张卡解放发动。从自己的手牌或墓地选1只「バスター・ブレイダー」特殊召唤。
③:这张卡在墓地存在,自己场上有「バスター・ブレイダー」存在的场合,可以从手牌将1张「破壊剣」卡舍弃发动。将这张卡从墓地特殊召唤。

BOSH-JP020 破壊剣-ドラゴンバスターブレード(破坏剑-龙破坏之剑) 暗 1星 龙族/调整 ATK/400 DEF/300
「破壊剣-ドラゴンバスターブレード」的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「バスター・ブレイダー」为对象发动。从自己的手牌或场上将这只怪兽当作装备卡使用装备那只自己的怪兽。
②:这张卡装备中的场合,对手不能从额外卡组特殊召唤怪兽。
③:这张卡装备中的场合可以发动。将装备中的这张卡特殊召唤。

BOSH-JP021 破壊剣-ウィザードバスターブレード(破坏剑-巫师破坏之剑) 暗 3星 魔法师族 ATK/1200 DEF/900
①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「バスター・ブレイダー」为对象发动。从自己的手牌或场上将这张卡当作装备卡使用装备那只自己的怪兽。
②:这张卡装备中的场合,对手不能发动墓地的怪兽的效果。
③:可以将装备的这张卡送入墓地,以「破壊剣-ウィザードバスターブレード」以外的自己墓地的1只「破壊剣」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。

BOSH-JP022 破壊剣-アームズバスターブレード(破坏剑-武器破坏之剑) 暗 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1200
①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「バスター・ブレイダー」为对象发动。从自己的手牌或场上将这张卡当作装备卡使用装备那只自己的怪兽。
②:这张卡装备中的场合,对手场上的已经以表侧表示存在的魔法陷阱卡的效果不能发动。
③:可以将装备的这张卡送入墓地发动。这张卡装备过的怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。

BOSH-JP023(SR/SER) 竜剣士マスターP(龙剑士 统领星灵摆P) 光 4星 龙族/灵摆 ATK/1950 DEF/0
得到志同道合者的力量后「龙剑士 光辉星灵摆P」成长的姿态。被施加了谜之诅咒被发现有与龙魔族相似的龙之力,但失去了全部以前的记忆,真相尚未明朗。“龙化的秘法”是解开那个诅咒和记忆的关键,今天也继续讨伐邪恶的魔王。
←3 3→
①:这张卡在灵摆区存在期间只有1次,可以以自己或者对手的灵摆区的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。

BOSH-JP024 ダイナミスト・ステゴサウラー(汽雾动力剑龙) 水 4星 机械族/灵摆 ATK/1600 DEF/1800
①:这张卡以外的自己的灵摆怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害计算后可以发动。那些进行了战斗的双方的怪兽破坏。
←3 3→
①:这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡被战斗或者对手的效果破坏的场合,可以将这张卡破坏作为代替。

BOSH-JP025  ダイナミスト・プレシオス(汽雾动力蛇颈龙) 水 4星 机械族/灵摆 ATK/1700 DEF/1400
①:只要这张卡在怪兽区存在,对手场上的怪兽的攻击力、守备力下降自己场上的「ダイナミスト」卡的数量×100。
←6 6→
①:这张卡在灵摆区存在期间只有1次,可以使以这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡为对象发动的效果无效。那之后,将这张卡破坏。

BOSH-JP026(R) ダイナミスト・プテラン(汽雾动力无齿翼龙) 水 4星 机械族/灵摆 ATK/1800 DEF/1200
①:这张卡用战斗将对手怪兽破坏时可以发动。从卡组将1张「ダイナミスト」卡加入手牌。
←3 3→
①:这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡被战斗或者对手的效果破坏的场合,可以将这张卡破坏作为代替。

BOSH-JP027 ダイナミスト・ブラキオン(汽雾动力腕龙) 水 5星 机械族/灵摆 ATK/2000 DEF/800
①:自己的怪兽区没有「ダイナミスト・ブラキオン」存在,场上的攻击力最高的怪兽在对手场上存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
←6 6→
①:这张卡在灵摆区存在期间只有1次,可以使以这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡为对象发动的效果无效。那之后,将这张卡破坏。

BOSH-JP028 ダイナミスト・ケラトプス(汽雾动力角龙) 水 5星 机械族/灵摆 ATK/2100 DEF/400
①:自己场上的怪兽只有「ダイナミスト・ケラトプス」以外的「ダイナミスト」怪兽的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
←3 3→
①:这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡被战斗或者对手的效果破坏的场合,可以将这张卡破坏作为代替。

BOSH-JP029(SR/SER) ダイナミスト・レックス(汽雾动力霸王龙) 水 5星 机械族/灵摆 ATK/2400 DEF/2200
①:这张卡进行攻击的伤害步骤结束时,可以将这张卡以外的自己场上的1只「ダイナミスト」怪兽解放,从以下效果中选择1个发动。
●这张卡可以对对手怪兽接着攻击,攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过守备力数值的战斗伤害。
●选对手的手牌或场上的1张卡返回持有者的卡组(从手牌选的场合随机选)。那之后,这张卡的攻击力上升100。
←6 6→
①:这张卡在灵摆区存在期间只有1次,可以使以这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡为对象发动的效果无效。那之后,将这张卡破坏。

BOSH-JP030 マジェスペクター・フロッグ(威风妖怪 蟇) 风 4星 魔法师族/灵摆 ATK/1300 DEF/500
「マジェスペクター・フロッグ」的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。从卡组选1张「マジェスペクター」魔法陷阱卡盖放在自己场上。用这个效果盖放的卡在不能在这个回合发动。
②:这张卡只要在怪兽区存在就不会成为对手的效果的对象,不会被对手的效果破坏。
←5 5→

BOSH-JP031(SR/SER) 妖刀-不知火(妖刀-不知火) 炎 2星 不死族/调整 ATK/800 DEF/0
「妖刀-不知火」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在的场合,可以以调整以外的自己墓地的1只不死族怪兽为对象发动。将那只怪兽和这张卡从墓地除外,将与这2只的等级合计相同的等级的1只不死族同调怪兽从额外卡组特殊召唤。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。

BOSH-JP032 不知火の鍛師(不知火的锻师) 炎 4星 不死族 ATK/1000 DEF/0
「不知火の鍛師」的①的效果1回合只能使用1次。
①:场上的这张卡作为同调素材被送入墓地的场合可以发动。从卡组将「不知火の鍛師」以外的1张「不知火」卡加入手牌。
②:这张卡被除外的场合可以发动。这个回合,自己的不死族怪兽不会被战斗破坏。

BOSH-JP033 不知火の宮司(不知火的宫司) 炎 4星 不死族 ATK/1500 DEF/0
「不知火の宮司」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时可以发动。从自己的手牌或墓地选1只「不知火の宮司」以外的「不知火」怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。
②:这张卡被除外的场合,可以以对手场上的1张表侧表示的卡为对象发动。将那张卡破坏。

BOSH-JP034 不知火の武士(不知火的武士) 炎 4星 不死族 ATK/1800 DEF/0
「不知火の武士」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:可以将自己墓地的1只不死族怪兽除外发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升600,这个回合这张卡与怪兽进行战斗的场合,那只怪兽在伤害计算后除外。这个效果在对手回合也能发动。
②:这张卡被除外的场合,可以以「不知火の武士」以外的1只自己墓地的「不知火」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。

BOSH-JP035 ダーク・ドリアード(黑暗树精) 暗 4星 魔法师族/灵摆 ATK/1800 DEF/1400
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组选地・水・炎・风属性怪兽各1只按照喜欢的顺序放置在卡组上方。
←5 5→
①:自己场上的地・水・炎・风属性怪兽的攻击力、守备力上升自己场上的怪兽的属性的种类数×200。

BOSH-JP036 解放のアリアドネ(解放的阿里阿德涅) 光 4星 天使族/灵摆 ATK/1700 DEF/800
①:这张卡被战斗或效果破坏的场合可以发动。从卡组向对手展示3张反击陷阱卡,对手从那之中选1张,将那张卡加入自己的手牌,剩余的返回卡组。
←3 3→
①:只要这张卡在灵摆区存在,以下的效果适用。
●自己为了发动反击陷阱卡要支付的LP变为不必要。
●自己为了发动反击陷阱卡要舍弃的手牌变为不必要。

BOSH-JP037 イルミラージュ(光幻独角兔) 风 3星 幻龙族/调整 ATK/1600 DEF/1000
①:只要这张卡在怪兽区存在,场上的怪兽的攻击力、守备力下降那只怪兽的等级或者阶级的数值×300。

BOSH-JP038(R) トゥーン・バスター・ブレイダー(卡通龙破坏之剑士) 地 7星 战士族/卡通 ATK/2600 DEF/2300
①:这张卡的攻击力上升对手的场上、墓地的龙族怪兽数量×500。
②:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤的回合不能攻击。
③:自己场上有「トゥーン・ワールド」存在,对手场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。

BOSH-JP039 ブンボーグ007(文具电动人007) 地 7星 机械族/灵摆 ATK/500 DEF/500
①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「ブンボーグ」卡的数量×500。
②:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能以其他的「ブンボーグ」怪兽作为攻击对象。
③:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过守备力的数值的战斗伤害。
←10 10→
①:自己只能灵摆召唤「ブンボーグ」怪兽。这个效果不会被无效化。

BOSH-JP040 ブンボーグ008(文具电动人008) 地 8星 机械族/灵摆 ATK/500 DEF/500
①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「ブンボーグ」卡的数量×500。
②:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能以其他的「ブンボーグ」卡作为效果的对象。
③:这张卡在1次战斗阶段中可以对怪兽作最多2次攻击。
←1 1→
①:自己只能灵摆召唤「ブンボーグ」怪兽。这个效果不会被无效化。

BOSH-JP041(NR) 刻印の調停者(刻印的调停者) 暗 4星 魔法师族 ATK/1800 DEF/1200
①:对手发动宣言1个卡名来发动的效果时,可以将这张卡从手牌送入墓地发动。宣言1个卡名。对手宣言的卡名变为用这个效果宣言的卡名。
②:1回合1次,可以以场上的1张表侧表示的卡为对象发动。下个回合的结束阶段那张卡破坏。这个效果在对手的回合也能发动。

BOSH-JP042(NR) ヨコシマウマ(横纹邪马) 暗 2星 兽族/灵摆 ATK/0 DEF/2000
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以指定1个没有在使用的怪兽区或者魔法陷阱区发动。指定的区域在这只怪兽以表侧表示存在期间不能使用。
←7 7→
①:这张卡发动的回合的自己的主要阶段可以指定1个没有在使用的怪兽区或者魔法陷阱区发动。指定的区域在这张卡在灵摆区存在期间不能使用。

BOSH-JP043(UR/UTR/SER) オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン(异色眼重力龙) 地 7星 龙族/仪式 ATK/2800 DEF/2500
藉由「オッドアイズ・アドベント」降临。「オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功时可以发动。对手场上的魔法陷阱卡全部返回持有者的手牌。对手不能对应这个效果的发动来发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
②:只要这张卡在怪兽区存在,对手不支付500LP就不能发动卡的效果。

BOSH-JP044(R) ゴヨウ・エンペラー(御用皇帝) 地 10星 战士族/融合 ATK/3300 DEF/2500
战士族・地属性的同调怪兽×2
①:这张卡或者原持有者是对手的自己的怪兽用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时可以发动。将破坏的那只怪兽在自己场上特殊召唤。
②:对手特殊召唤怪兽时,可以将自己场上的1只战士族・地属性的同调怪兽解放发动。得到那些怪兽的操作权。
③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合必定发动。自己场上的全部怪兽的操作权返还原持有者。

BOSH-JP045(UR/UTR/SER) 竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー(龙破坏的剑士-破坏之剑士) 光 8星 战士族/融合 ATK/2800 DEF/2500
「バスター・ブレイダー」+龙族怪兽
这张卡只能用融合召唤来特殊召唤。
①:这张卡不能直接攻击。
②:这张卡的攻击力、守备力上升对手场上、墓地的龙族怪兽的数量×1000。
③:只要这张卡在怪兽区存在,对手场上的龙族怪兽变为守备表示,对手不能发动龙族怪兽的效果。
④:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过守备力的数值的战斗伤害。

BOSH-JP046(UR/UTR/SER) 剛竜剣士ダイナスターP(刚龙剑士 动力星强劲P) 水 8星 龙族/融合 ATK/2000 DEF/2950
「竜剣士」灵摆怪兽+灵摆怪兽
只有将自己场上的上述卡解放的场合才能从额外卡组特殊召唤。(不需要「融合」)
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己的怪兽区、灵摆区的灵摆怪兽卡不会被战斗以及对手的效果破坏。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从自己的手牌或墓地选1只「竜剣士」灵摆怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽不能作融合素材。

BOSH-JP047(UR/UTR/SER) 覚醒の魔導剣士(觉醒的魔导帕拉丁) 暗 8星 魔法师族/同调 ATK/2500 DEF/2000
调整+1只以上调整以外的怪兽
「覚醒の魔導剣士」的①的效果1回合只能使用1次。
①:用「魔術師」灵摆怪兽作为素材来同调召唤这张卡成功的场合,可以以自己墓地的1张魔法卡为对象发动。将那张卡加入手牌。
②:这张卡用战斗将对手怪兽破坏时可以发动。给予对手那只怪兽的原攻击力数值的伤害。

BOSH-JP048(SR/SER) 超重魔獣キュウ-B(超重魔兽 九尾-B) 地 9星 机械族/同调 ATK/1900 DEF/2500
调整+1只以上调整以外的「超重武者」怪兽
这张卡规则上也当作「超重武者」卡使用。
①:这张卡可以直接以表侧守备表示来攻击。那个场合,这张卡将守备力当作攻击力来进行伤害计算。
②:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡的守备力上升对手场上的特殊召唤的怪兽的数量×900。

BOSH-JP049(SR/SER) HSRマッハゴー・イータ(超高速拟人机 马赫羽子板) 风 5星 机械族/同调 ATK/2000 DEF/1000
调整+1只以上调整以外的怪兽
「HSRマッハゴー・イータ」的②的效果1回合只能使用1次。
①:可以将这张卡解放发动。场上全部表侧表示怪兽的等级直到回合结束时上升1。这个效果在对手的回合也能发动。
②:这张卡在墓地存在,自己场上有「スピードロイド」调整存在的场合可以发动。将这张卡从墓地特殊召唤。这个效果发动后,直到回合结束时自己只能特殊召唤风属性怪兽。

BOSH-JP050(R) ゴヨウ・ディフェンダー(御用防御者) 地 3星 战士族/同调 ATK/1000 DEF/1000
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:1回合1次,自己场上的怪兽只有战士族・地属性同调怪兽的场合可以发动。从额外卡组特殊召唤1只「ゴヨウ・ディフェンダー」。
②:这张卡被选择为攻击对象时可以发动。这张卡的攻击力直到伤害步骤结束时上升这张卡以外的场上的战士族・地属性的同调怪兽的数量×1000。

BOSH-JP051(R) ゴヨウ・キング(御用王) 地 8星 战士族/同调 ATK/2800 DEF/2000
调整+1只以上调整以外的同调怪兽
①:这张卡攻击对手怪兽的攻击宣言时必定发动。这张卡的攻击力直到伤害步骤结束时上升自己场上的战士族・地属性的同调怪兽的数量×400。
②:这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,可以从以下效果中选择1个发动。
●破坏了的那只怪兽特殊召唤到自己场上。
●选对手场上的1只表侧表示怪兽得到操作权。

BOSH-JP052(SR/SER) 破戒蛮竜-バスター・ドラゴン(破戒蛮龙-破坏之龙) 暗 8星 龙族/同调 ATK/1200 DEF/2800
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:对手场上的怪兽只要这张卡以表侧表示存在就变为龙族。
②:自己场上没有「バスター・ブレイダー」怪兽存在的场合,1回合1次,可以以自己墓地的1只「バスター・ブレイダー」为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
③:对手回合有1次,可以以自己场上的1只「バスター・ブレイダー」怪兽为对象发动。将自己墓地的1只「破壊剣」怪兽当作装备卡使用装备对象怪兽。 

BOSH-JP053(R) 刀神-不知火(刀神-不知火) 炎 6星 不死族/同调 ATK/2500 DEF/0
不死族调整+1只以上调整以外的不死族怪兽
自己1回合只能特殊召唤1次「刀神-不知火」。
①:1回合1次,可以以除外了的自己的1只不死族怪兽为对象发动。使那只怪兽返回卡组,拥有其攻击力以下的攻击力的对手场上的怪兽全部变为守备表示。这个效果在对手的回合也能发动。
②:这张卡被除外的场合,可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力下降500。

BOSH-JP054(UR/UTR/SER) 戦神-不知火(战神-不知火) 炎 8星 不死族/同调 ATK/3000 DEF/0
不死族调整+1只以上调整以外的不死族怪兽
自己1回合只能特殊召唤1次「戦神-不知火」。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,可以将自己墓地的1只不死族怪兽除外发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升除外的怪兽的原攻击力数值。
②:场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地的场合,可以以除外了的自己的1只守备力0的不死族怪兽为对象发动。那只怪兽返回墓地。

BOSH-JP055(R) 魔海城アイガイオン(魔海城 百臂巨人) 水 8阶 机械族/多维 ATK/? DEF/3000
等级8怪兽×2
「魔海城アイガイオン」的①②的效果1回合各能使用1次,对手回合也能发动。
①:从对手的额外卡组随机除外1只里侧表示的怪兽。这张卡的攻击力变为与除外的怪兽的攻击力相同。
②:可以将这张卡1个多维素材取除,以除外了的1只对手的融合、同调或多维怪兽为对象发动。那只怪兽返回额外卡组,选与那只怪兽相同种类(融合・同调・多维)的对手场上的1只怪兽破坏。

BOSH-JP056 エンタメ・バンド・ハリケーン(娱乐乐队飓风)  通常魔法
「エンタメ・バンド・ハリケーン」1回合只能发动1张。
①:可以以最多为自己场上的「EM」怪兽的数量的对手场上的卡为对象发动。使那些卡返回持有者的手牌。

BOSH-JP057(R) ペンデュラム・ストーム(灵摆风暴) 通常魔法
①:双方的灵摆区的卡全部破坏。那之后,可以选对手场上的1张魔法陷阱卡破坏。

BOSH-JP058 ハイ・スピード・リレベル(超高速等级重组) 通常魔法
①:可以将自己墓地的1只「スピードロイド」怪兽除外,以自己场上的1只同调怪兽为对象发动。那只怪兽直到回合结束时变为与除外的怪兽相同的等级,攻击力上升除外的怪兽的等级×500。

BOSH-JP059(R) 破壊剣士融合(破坏剑士融合) 速攻魔法
「破壊剣士融合」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己的手牌以及自己或对手场上将融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只需要以「バスター・ブレイダー」作为融合素材的融合怪兽。
②:这张卡在墓地存在的场合,可以将1张手牌送入墓地发动。将墓地的这张卡加入手牌。

BOSH-JP060 破壊剣士の宿命(破坏剑士的宿命) 速攻魔法
「破壊剣士の宿命」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:可以以对手墓地最多3只相同种族的怪兽为对象发动。将那些怪兽除外,选自己场上的1只「バスター・ブレイダー」怪兽或者「破壊剣」怪兽直到回合结束时攻击力、守备力上升除外的怪兽的数量×500。
②:这张卡在墓地存在的场合,可以从手牌舍弃1张「破壊剣」卡发动。将墓地的这张卡加入手牌。

BOSH-JP061 竜呼相打つ(龙呼相争) 速攻魔法
「竜呼相打つ」1回合只能发动1张。
①:从卡组选1只「竜剣士」灵摆怪兽和1只「竜魔王」灵摆怪兽向对手展示,对手从那之中随机选1只。对手选的灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置或特殊召唤。剩下的灵摆怪兽以表侧表示加入自己的额外卡组。

BOSH-JP062 ダイナミックP(动力阵 加能P) 场地魔法
①:场上的「ダイナミスト」怪兽的攻击力、守备力上升300。
②:自己的「ダイナミスト」怪兽进行战斗的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。

BOSH-JP063(R) ダイナミスト・チャージ(汽雾动力充能) 永续魔法
「ダイナミスト・チャージ」1回合只能发动1张。
①:作为这张卡发动时的效果处理,从卡组将1只「ダイナミスト」怪兽加入手牌。
②:1回合1次,「ダイナミスト」卡从场上以表侧表示加入自己的额外卡组的场合必定发动。将那1张卡加入手牌。

BOSH-JP064 マジェスペクター・ソニック(威风妖怪超音波) 速攻魔法
①:可以以自己场上的1只「マジェスペクター」怪兽为对象发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力、守备力变为2倍,给予对手的战斗伤害变为一半。

BOSH-JP065 不知火流 転生の陣(不知火流 转生之阵) 场地魔法
「不知火流 転生の陣」1回合只能发动1张。
①:1回合1次,自己场上没有怪兽存在的场合,可以将1张手牌送入墓地,从以下效果中选择1个发动。
●可以以自己墓地的1只守备力0的不死族怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
●可以以除外了的自己的1只守备力0的不死族怪兽为对象发动。使那只怪兽返回墓地。

BOSH-JP066(R) オッドアイズ・アドベント(异色眼降临) 仪式魔法
龙族仪式怪兽降临所必要。「オッドアイズ・アドベント」1回合只能发动1张。
①:使等级合计在要仪式召唤的怪兽的等级以上那样地,从自己的手牌・场上将灵摆怪兽解放,从自己的手牌或墓地仪式召唤1只龙族仪式怪兽。对手场上有2只以上的怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以将自己额外卡组的「オッドアイズ」怪兽送入墓地代替解放。

BOSH-JP067(R) ツインツイスター(双重龙卷) 速攻魔法
①:可以舍弃1张手牌,以场上的最多2张魔法陷阱卡为对象发动。将那些卡破坏。

BOSH-JP068(NR) 濡れ衣(冤罪) 速攻魔法
「濡れ衣」1回合只能发动1张。
①:对手的手牌、场上的卡的合计数量比自己的手牌、场上的卡的合计数量多的场合,可以以场上的1张表侧表示的卡为对象发动。双方玩家在这次决斗中,不能发动那张表侧表示的卡以外的对象卡的同名卡的效果。

BOSH-JP069 竜の束縛(龙之束缚) 永续陷阱
可以以自己场上的1只攻击力・守备力2500以下的龙族怪兽为对象发动这张卡。
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,双方不能特殊召唤对象怪兽的原攻击力以下的攻击力的怪兽。
②:对象怪兽从场上离开时这张卡破坏。

BOSH-JP070 追走の翼(追赶之翼) 永续陷阱
可以以自己场上的1只同调怪兽为对象发动这张卡。
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,对象怪兽不会被战斗以及对手的效果破坏。
②:对象怪兽与等级5以上的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时可以发动。将那只对手怪兽破坏,对象怪兽的攻击力直到回合结束时上升用这个效果破坏的怪兽的原攻击力的数值。
③:对象怪兽从场上离开的场合这张卡破坏。

BOSH-JP071 リジェクト・リボーン(抵抗复活) 通常陷阱
①:对手怪兽直接攻击宣言时可以发动。结束战斗阶段。那之后,可以从自己的墓地选调整和同调怪兽各1只特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

BOSH-JP072 破壊剣一閃(破坏剑一闪) 通常陷阱
①:自己场上有需以「バスター・ブレイダー」为融合素材的融合怪兽存在的场合可以发动。将对手场上的怪兽全部除外。
②:以自己场上的「バスター・ブレイダー」怪兽为对象的魔法、陷阱、怪兽的效果发动时,可以将墓地的这张卡除外发动。使那个效果无效并破坏。

BOSH-JP073 ダイナミスト・ラッシュ(汽雾动力突击) 通常陷阱
「ダイナミスト・ラッシュ」1回合只能发动1张。
①:从卡组特殊召唤1只「ダイナミスト」怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽不受其他卡的效果影响,结束阶段破坏。

BOSH-JP074 マジェスペクター・スーパーセル(威风妖怪超级单体) 永续陷阱
①:自己的灵摆区有「マジェスペクター」卡存在的场合,这张卡以外的「マジェスペクター」卡的在自己场上发动的效果的发动和效果不会被无效化。
②:1回合1次,可以以自己墓地的5张「マジェスペクター」卡为对象发动。将那5张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。

BOSH-JP075 不知火流 燕の太刀(不知火流 燕之太刀) 通常陷阱
「不知火流 燕の太刀」1回合只能发动1张。
①:可以将自己场上的1只不死族怪兽解放,以场上的2张卡为对象发动。将那些卡破坏。那之后,从卡组将1只「不知火」怪兽除外。

BOSH-JP076(SR/SER) 砂塵のバリア -ダスト・フォース-(沙尘护罩 -尘土之力-) 通常陷阱
①: 对手怪兽攻击宣言时可以发动。对手场上的攻击表示怪兽全部变为里侧守备表示。用这个效果变为里侧守备表示的怪兽的表示形式不能变更。

BOSH-JP077(R) ペンデュラム・リボーン(灵摆复活) 通常陷阱
①:选1只自己额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽或者自己墓地的灵摆怪兽特殊召唤。

BOSH-JP078 禁断の異本(禁断的异本) 通常陷阱
①:可以宣言1个怪兽卡的种类(融合・同调・多维)发动。宣言的种类的怪兽在场上有2只以上以表侧表示存在的场合,双方玩家将场上的那个种类的怪兽全部送入墓地。

BOSH-JP079(SR/SER) 神の通告(神之通告) 反击陷阱
①:可以支付1500LP发动以下的效果。
●怪兽的效果发动时可以发动。使其发动无效并破坏。
●自己或者对手特殊召唤怪兽之际可以发动。使那次特殊召唤无效,将那些怪兽破坏。

BOSH-JP080(NR) 不運の爆弾(不幸的炸弹) 通常陷阱
「不運の爆弾」1回合只能发动1张。
①:可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。自己受到那只表侧表示怪兽的攻击力的一半数值的伤害。那之后,给予对手与自己受到的伤害相同数值的伤害。
②:场上的这张卡被对手破坏并送入墓地的场合必定发动。给予对手1000伤害。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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发表于 2015-10-17 01:40:10 | 显示全部楼层
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资料整理:游戏王口胡社


关于BOSH
BREAKERS OF SHADOW(简称「BOSH」)是第9期的第7个补充包。BOSH的封面怪兽是动画游戏王ARC-V中登场的「覚醒の魔導剣士」,其电视广告宣传语为「受け継がれし剣に魂が宿る――。来たれ、新たなる目覚め!『覚醒の魔導剣士』!!」。上一个以魔法师族作为封面怪兽的补充包是12年前的「暗黒\の侵略者(307)」。有玩家开玩笑说可能是因为BOSH收录了擅长屠龙的「バスター・ブレイダー」的主题系列,所以这次终于不以龙族怪兽作封面怪兽了。此外,再上一次的不是龙族的封面已经是2年前的「LEGACY OF THE VALIANT(807)」。K社龙癌晚期。
●以往常规补充包是按照2月-4月-7月-11月的时间表来进行,今年开始将11月与2月的提前了1个月,变为1月-4月-7月-10月。此举有可能是为了配合每年的4个限制规章。
●BOSH没有收录世界先行日本语版卡。

BOSH-JP001 調律の魔術師(调律魔术师)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第65话,其持有者为杰克→萨姆→游矢。在第70话中,杰克回忆起自己因捡到一张从顶层区飘落(疑为遭人遗弃)的「調律の魔術師」而立志要成为强者。后来在一次偶然的机会下,杰克与前来声援他的萨姆相遇,杰克将「調律の魔術師」交给了萨姆,并对萨姆说「这是最适合你的卡」,但萨姆曲解了杰克的心意,误以为杰克将等级和攻防数值都相当的低的「調律の魔術師」交给自己是瞧不起平民的意思。在第65话中,萨姆将「調律の魔術師」交给了游矢,并希望游矢把这张卡还给杰克。后来在游矢与辛迪决斗时(第79话),游矢用「マッチポンプ」的效果特殊召唤了「調律の魔術師」,但随即被主持人吐槽;就连在前几集不停高谈弱小怪兽有用论的辛吉也嘲笑「調律の魔術師」弱小无能,从而立下了自己将会被游矢狠狠地击败的FLAG。
●「調律の魔術師」的武器是音叉,这点与杰克专属的调整怪兽群「リゾネーター」相同。
●性别不明。

BOSH-JP002 刻剣の魔術師(刻剑魔术师)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第78话,其持有者为游矢。这张卡的动画效果为「①:手牌的只有这张卡的灵摆召唤成功的场合可以发动。这张卡的攻击力变为2倍。②:这张卡不能直接攻击。←2 2→①:这张卡被放置在灵摆区的场合,可以以自己的灵摆区的1张为对象发动。那张卡的灵摆刻度直到回合结束时变为2倍。」。
●这张卡身上的齿轮状饰物令人联想到「時読みの魔術師」;两者的名字合起来就是「时刻」。
●「刻剣の魔術師」的武器捏他了指针。指针是钟表上用于指示时刻的装置;指针型的剑,也就是所谓的「刻剣」了。
●英文版将这张卡的名字译为「Timebreaker Magician」。《Dota 2》中就有名为「Timebreaker(中译时间拦截之棍、时间撕裂之棍等等)」的武器,其描述为「如果你那无法言喻的穿越时空的能力没能阻止敌人,那就试试用这把战棍砸他们的脑袋。」。它是《Dota 2》中第一把稀有度为不朽的武器。这把武器曾被被指其模型抄袭自《永恒之塔》里玛尔库坦神圣之锤(Marchutan’s Blessed Mace)。后来,Valve修改了它的模型,并将它的品质改为复古,稀有度也升为了不朽,它的价格也随之上涨。

BOSH-JP003 EMモンキーボード(娱乐伙伴 琴键猴)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第56话,其持有者为游矢。这张卡的动画效果为「①:1回合1次,可以从以下效果中选择1个发动。●手牌■■■■■■■■■,选■■■■■■■■,其等级直到回合结束时■■■■■■■。■■■■■■■■■■■,选■■■■■■■■,其等级直到回合结束时■■■■■■■。←1 1→①:1回合1次,可以从卡组选1只等级4以下的「EM」怪兽加入手牌。」。
●「モンキーボード」取自「モンキー(Monkey,猿猴)」和「キーボード(Keyboard,键盘;这里特指琴键)」。
●因其可怕的赚卡能力而被指定为禁止卡。

BOSH-JP004 EMギタートル(娱乐伙伴 吉他海龟)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第56话,其持有者为游矢。这张卡的动画效果为「①:1回合1次,可以以自己的灵摆区的1张卡为对象发动。那张卡的灵摆刻度直到回合结束时上升2。←6 6→ ①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区有卡存在的场合可以发动。自己从卡组抽1张。」。
●「ギタートル」取自「ギター(Guitar,吉他)」和「タートル(Turtle,龟,泛指龟鳖目;这里特指海龟)」。

BOSH-JP005 EMビッグバイトタートル(娱乐伙伴 大咬鳖)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第60话,其持有者为游矢。这张卡的动画效果为「①:必定以用战斗将这张卡破坏的对手怪兽为对象发动。将那只对手怪兽破坏。←3 3→①:1回合1次,可以向对手展示自己的手牌的1只怪兽发动。那只怪兽的等级直到回合结束时下降1。」。
●「ビッグバイトタートル」取自「ビッグ(Big,大)」、「バイト(Bite,咬、上钩)」和「タートル(Turtle,龟,泛指龟鳖目;这里从其尖嘴的特征推测应该是鳖)」。「Big Bite」亦指钓到大鱼。

BOSH-JP006 EMレインゴート(娱乐伙伴 雨衣山羊)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第61话,其持有者为游矢。这张卡的动画效果为「①:对自己发生效果伤害的场合,可以将这张卡从手牌送入墓地作为代替。」。在动画中,这张卡抵消伤害的效果成为了游矢破解长次郎的战术的关键。
●「レインゴート」取自「レインゴート(Raincoat,雨衣)」和「ゴート(Goat,山羊)」。
●和「EMビッグバイトタートル」一样在第60话中登场的「EMギッタンバッタ」和「EMオオヤヤドカリ」并没有被收录于BOSH,反而在下一话才登场的「EMレインゴート」却提前OCG化了。

BOSH-JP007 EMトランプ・ガール(娱乐伙伴 扑克少女)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第64话,其持有者为游矢。这张卡的动画效果为「(具体效果文本不明)自己的主要阶段可以发动。将自己场上的这张卡和1只灵摆怪兽作为融合素材,从额外卡组融合召唤1只怪兽。」。
●这张卡的名字与「EMトランプ・ウィッチ」相似。单论造型,这张卡比后者更能体现出「扑克」的元素。
●和「EMレインゴート」一样被提前OCG化的卡。

BOSH-JP008 超重武者ジシャ-Q(超重武者 磁石-Q)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第63话,其持有者为权现坂。这张卡的动画效果为「①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从手牌特殊召唤1只等级4以下的「超重武者」怪兽。②:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能选择其他的怪兽作为攻击对象。」。在第63话中,权现坂召唤了两只「超重武者ジシャ-Q」试图限制搏缚队员进攻。但由于限制攻击的行为在游戏王里是一种死亡FLAG,权现坂当场就吃了个大瘪。在第66话中,权现坂旧技重施,用同样的战术来对付克罗,立得一手好FLAG,为枪兵团怒送一血。在接下来的一战中,月影使用了相同的战术,又为枪兵团送了一血。可喜可贺,可喜可贺。
●「ジシャ-Q(ジシャ-クー)」→ 「磁石(ジシャクー)」。
●在动画游戏王5DS中,龙亚使用过原型同样为磁石并且也拥有限制攻击的效果的怪兽——「D・マグネンU」。龙亚很喜欢用两只「D・マグネンU」来限制对手进攻的战术,所以经常自食旗果。[strike]历史总是惊人地相似。[/strike]

BOSH-JP009 超重武者ココロガマ-A(超重武者 心构-A)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第66话,其持有者为权现坂。这张卡的动画效果为「(具体效果文本不明)自己因对手怪兽的直接攻击受到战斗伤害,自己墓地没有魔法陷阱卡存在时,可以将这张卡从手牌以守备表示特殊召唤。」。
●「ココロガマ-A(ココロガマ-エー)」→ 「心構え(ココロガマエ,思想准备、精神准备)」。

BOSH-JP010 超重輝将ヒス-E(超重辉将 翡翠-E)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第66话,其持有者为权现坂。这张卡的动画效果为「这张卡规则上也当作「超重武者」卡使用。■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■。←8 8→(具体效果文本不明)自己的结束阶段,另一边的自己的灵摆区没有卡存在的场合,这张卡破坏。1回合1次,可以以自己场上的1只「超重武者」怪兽为对象发动。使那只怪兽的等级上升1。 」。
●「ヒス-E(ヒス-イー)」→「翡翠(ヒスイ)」。

BOSH-JP011 超重輝将サン-5(超重辉将 珊瑚-5)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第66话,其持有者为权现坂。这张卡的动画效果为「这张卡规则上也当作「超重武者」卡使用。「超重輝将サン-5」的效果1回合只能使用1次。①:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,可以将自己场上的2只「超重武者」怪兽解放发动。按照解放的数量,自己从卡组抽卡。←1 1→①:自己场上的「超重」怪兽用战斗将对手怪兽破坏了的场合,可以将这张卡破坏发动。那1只「超重」这个回合可以再1次接着攻击。」。
●「サン-5(サン-ゴ)」→「珊瑚(サンゴ)」。

BOSH-JP012 幻奏の歌姫ソロ(幻奏歌姬 梭萝)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第69话,其持有者为柚子。这张卡的动画效果为「①:只有对手场上有怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。」。
●「ソロ(Solo,独奏、独唱)」。在AV字幕组的恶搞版中,这张卡被唤作「不服」。此梗源于竞技游戏中的常用语「不服Solo(不服来单挑)」。

BOSH-JP013 幻奏の音女スコア(幻奏音女 斯科娅)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第69话,其持有者为柚子。这张卡的动画效果为「①:可以将这张卡从手牌送入墓地,以自己墓地的2张同名魔法卡为对象发动。将那2张卡除外,自己发动那卡的效果。」。在动画中,柚子用这张卡复制了「立体交差」的效果,交换了自己和长次郎的怪兽的攻击力。
●「スコア(Score,配乐、谱曲)」。

BOSH-JP014 BF-砂塵のハルマッタン(BF-沙尘之哈麦丹)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第66话,其持有者为克罗。这张卡的动画效果为「①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以自己场上的1只「BF」怪兽为对象发动。这张卡的等级上升那只对象怪兽的等级的数值。」。
●「ハルマッタン(Harmattan,一种在冬季时(11月~3月)从撒哈拉沙漠吹向南方、干燥阴冷且含有大量沙尘的信风)」。

BOSH-JP015 黄昏の忍者-シンゲツ(黄昏忍者-新月)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第48话,其持有者为月影(&日影)。这张卡的动画效果为「①:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能将这张卡以外的「忍者」怪兽作为攻击对象。」。在第68话中,月影用「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」的效果特殊召唤了两只「黄昏の忍者-シンゲツ」令真嗣的怪兽们无法进攻。但由于限制攻击的行为在游戏王里是一种死亡FLAG,所以月影好不容易完成的组合瞬间就被真嗣给破解了。
●这张卡可能捏他了上世纪60年代的日本特摄片《忍者部队月光》中忍者部队成员之一的「新月」。
●黄昏=白天(日影)和夜晚(月影)的交界。

BOSH-JP016 黄昏の中忍-ニチリン(黄昏中忍-日轮)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第48话,其持有者为月影(&日影)。这张卡的动画效果为「(具体效果文本不明)只要这张卡在怪兽区存在,就当作「忍者」怪兽使用。」。这张卡是卡池中首张名字不叫「忍者」但当作「忍者」怪兽使用的卡。
●中忍是战国时代的忍者的阶级之一,高于下忍而低于上忍。

BOSH-JP017 黄昏の忍者将軍-ゲツガ(黄昏忍者将军-月牙)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第68话,其持有者为月影。这张卡的动画效果为「这张卡可以将自己场上的1只「忍者」怪兽解放来高等召唤。①:1回合1次,可以将攻击表示的这张卡变更为守备表示,以自己墓地的2只「忍者」怪兽为对象发动。将那些怪兽特殊召唤。」。在动画中,月影反复强调「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」的守备力很高,为其立了个FLAG;因此「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」的守备力在随后就被「B・F-決戦のビッグ・バリスタ」的效果给大幅度削弱。

BOSH-JP018 破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー(用破坏剑的高手-龙破坏之剑士)
●「破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー」可以通过使用不同的「破壊剣」来对付龙族、魔法师族、机械族的怪兽。用不同的武器对付不同种族的怪兽的设定类似于「7つの武器を持つハンター」和「ソードブレイカー」。
●这张卡的命名方式类似于「龍炎剣の使い手」,但后者所使用的武器并没有系列化。
●英文版将这张卡的名字译为「Buster Blader, the Destruction Swordmaster」。

BOSH-JP019 破壊剣士の伴竜(破坏剑士的伴龙)
●一条可爱的小龙。长大之后就不可爱了。
●英文版将这张卡的名字译为「Buster Whelp of the Destruction Swordsman」。

BOSH-JP020 破壊剣-ドラゴンバスターブレード(破坏剑-龙破坏之剑)
●虽然这张卡本身不具备破坏龙族怪兽的效果,但可以通过「破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー」的效果将当作装备卡使用的这张卡送入墓地来破坏龙族怪兽。
●在漫画游戏王中,「竜破壊の剣(ドラゴンバスターブレード)」是「バスター・ブレイダー」的攻击技名之一。
●JP020、21、22这三种「破壊剣」的攻击力/守备力数值分别为自身等级×400/×300。

BOSH-JP021 破壊剣-ウィザードバスターブレード(破坏剑-巫师破坏之剑)
●虽然这张卡本身不具备破坏魔法师族怪兽的效果,但可以通过「破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー」的效果将当作装备卡使用的这张卡送入墓地来破坏魔法师族怪兽。

BOSH-JP022 破壊剣-アームズバスターブレード(破坏剑-武器破坏之剑)
●虽然这张卡本身不具备破坏机械族怪兽的效果,但可以通过「破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー」的效果将当作装备卡使用的这张卡送入墓地来破坏机械族怪兽。

BOSH-JP023 竜剣士マスターP(龙剑士 统领星灵摆P)
●「マスター(Master,王者、大师)」,和其原来的名字「ラスター」只有一字之差。结合联合小伙伴讨伐魔王的设定,这里译作统领者。也有「スター(star)」之意。
●或许是因为失忆这张卡才变成了没有怪兽效果的通常怪兽。但是多出来的100攻击力就是所谓的强化吗。

关于「ダイナミスト」
●根据TCG官网的介绍,「ダイナミスト」是由蒸汽装置驱动的恐龙型怪兽,因此它们都是机械而非有血有肉的恐龙。虽然是水属性的怪兽群,但从「ダイナミスト」怪兽们身上喷出的黑烟以及口中的耀眼光芒可以知道它们的体内实际上是熊熊燃烧着的。
●「ダイナミスト」取自「ダイナミック(Dynamic,动力)」、「ダイナソー(Dinosaur,恐龙)」和「ミスト(Mist,雾)」。
●对于年纪稍长的天朝OCG玩家来说,这个系列恐怕会让他们联想起著名机器人动画《Transformers》(中译变形金刚)中的机械恐龙部队,由钢锁(霸王龙)、淤泥(腕龙)、铁渣(三角龙)、嚎叫(剑龙)和飞标(翼龙)组成的五体机械恐龙在形态选题上与本系列的其中五只别无二致,而在变形金刚的续作《野兽战争》的衍生作品中,蛇颈龙也作为原始兽的首领之一熔岩隆(Magmatron)的分体变形之一出现。【参考资料】

BOSH-JP024 ダイナミスト・ステゴサウラー(汽雾动力剑龙)
●「ステゴサウラー(Stegosaurus,意为背着屋顶的蜥蜴;该词一般泛指剑龙属,而非特指某一种剑龙」。

BOSH-JP025  ダイナミスト・プレシオス(汽雾动力蛇颈龙)
●「プレシオス(Plesiosaurus,该词一般泛指蛇颈龙属,而非特指某一种蛇颈龙」。

BOSH-JP026 ダイナミスト・プテラン(汽雾动力无齿翼龙)
●「プテラン(Pteron,在希腊语中意为翅膀)」→「プテラノドン(Pteranodon,取自希腊语的Pteron、An(否定词)和Odous(牙齿);该词一般泛指无齿翼龙属,而非特指某一种无齿翼龙)」。

BOSH-JP027 ダイナミスト・ブラキオン(汽雾动力腕龙)
●「ブラキオン(Brachion,在希腊语中意为手臂)」→「ブラキオサウルス(Brachiosaurus,取自希腊语的Brachion和Sauros(意为蜥蜴);该词一般泛指腕龙属,而非特指某一种腕龙)」。

BOSH-JP028 ダイナミスト・ケラトプス(汽雾动力角龙)
●「ケラトプス(Ceratopsidae,该词一般泛指角龙科,而非特指某一种角龙)」。

BOSH-JP029 ダイナミスト・レックス(汽雾动力霸王龙)
●「ケラトプス(Rex,在拉丁语中意为王者)」→「ティラノサウルス(Tyrannosaurus,即霸王龙,又称Tyrannosaurus rex)」。

BOSH-JP030 マジェスペクター・フロッグ(威风妖怪 蟇)
●「フロッグ(Frog,蛤蟆)」。
●「大蝦蟇(大蛤蟆)」是日本传说中一种体型巨大的妖怪。在江户时代的奇谈集《絵本百物語》中,大蛤蟆(周防の大蟆)被描绘为手持长枪、颇具攻击性的造型。另外,在江户时代的小说中,大蛤蟆作为虚构角色児雷也(自来也)的坐骑登场。比起天狗、雪女、九尾狐等妖怪,大蛤蟆的知名度不算高,当代不少年轻人是看了日本漫画《火影忍者》后才知道大蛤蟆的存在。
●英文版将这张卡的名字译为「Majespecter Toad - Ogama」。「Ogama」=「大蝦蟇(おおがま)」。
●因为某些原因这张卡也被戏称为「威风妖怪 长者」。

关于「不知火」
●「不知火」是日本九州传说中一种在海面上出现的怪火。近代有学者指出「不知火」其实是海市蜃楼的一种。
●「不知火」怪兽的守备力统一为0。在漫画游戏王第91话中盗贼基斯对此的解释是:获得了不死力量的怪兽只能凭本能发起攻击,不能进行防御,因此它们守备力是0。当然,这里特指僵尸型的不死族怪兽。但现今卡池中有不少僵尸型以外(吸血鬼什么的)的守备力为0的不死族怪兽,盗贼基斯那套理论套在它们身上就不适用了。

BOSH-JP031 妖刀-不知火(妖刀-不知火)
●相传在日本战国时代有一把名为不知火的妖刀。日本漫画《魁!!男塾》中曾提到了这把刀的由来【参考资料】 。近代有不少人怀疑这个出处无从考究的传说和这把史料上鲜有记载的妖刀的真实性。甚至有人指出那个传说其实就是《魁!!男塾》原创的,因为《魁!!男塾》向来都是一本正经地胡说八道,所以不少人都不明觉厉信以为真了。不管怎么说,妖刀不知火在ACG圈里还是很混得开的。
●英文版将这张卡的名字译为「Shiranui Spectralsword」。「Spectral」在大多数场合指光谱,但它作为形容词来使用时指像幽灵、鬼魅般的事物。

BOSH-JP032 不知火の鍛師(不知火的锻师)
●「鍛師(刀匠)」。

BOSH-JP033 不知火の宮司(不知火的宫司)
●「宮司(日本神道的神职的职介之一,神社中地位最高的神官)」。

BOSH-JP034 不知火の武士(不知火的武士)
●「不知火の武士」身上带着两把刀,一把在「妖刀-不知火」的卡图上出现过,另一把则在「不知火の宮司」的卡图上出现过。

BOSH-JP035 ダーク・ドリアード(黑暗树精)
●黑化版兼灵摆怪兽版的「ドリアード」。这张卡的效果和「精霊術師 ドリアード」的效果一样涉及了四大元素。
●这张卡在造型上与「プリーステス・オーム」相似,但后者实际上是「ハイ・プリーステス」的黑化版。
玩家:「ハイ・プリーステス」和「ドリアード」不都一个样吗……?
K娘:卡和卡是不同的。

BOSH-JP036 解放のアリアドネ(解放的阿里阿德涅)
●「アリアドネ(Ariadne)」是希腊神话中克里特国王弥诺斯和王后帕西淮的女儿。她将名匠代达罗斯的线团交给了英雄忒修斯。在线团的引导下,忒修斯杀死了被帕西淮囚禁在迷宫里的牛头人弥诺陶洛斯。「解放のアリアドネ」身体底部末端处拉伸出来的细线可能就是捏他了阿里阿德涅之线。这里的「解放」其实是指使忒修斯逃出迷宫的「解救」行为。
●英文版将这张卡的名字译为「Guiding Ariadne」。由于上述的故事,所以「Ariadne」在现代英语中和「Guiding」一样都意为引导、指引。

BOSH-JP037 イルミラージュ(光幻独角兔)
●「イルミラージュ」取自「Illuminate(发光)」、「Mirage(幻象、海市蜃楼)」和「アルミラージ(al-mi'raj,独角兔,一种传说生物)」。

BOSH-JP038 トゥーン・バスター・ブレイダー(卡通龙破坏之剑士)
●卡通怪兽版的「バスター・ブレイダー」。情怀与情怀的联动。

BOSH-JP039 ブンボーグ007(文具电动人007)
●这张卡名字的由来详见DUEA捏他中「ブンボーグ001」的捏他【传送门】  。
●这张卡身上的文具皆用于裁剪。
●BOSH破天荒地一口气收录了2只带编号的「ブンボーグ」怪兽。由于「ブンボーグ」本家的灵摆刻度为1~10,而且「ブンボーグ」所捏他的《人造人009》中有只九名成员,所以未来再出一只「ブンボーグ009」这系列就大概到尾声了。

BOSH-JP040 ブンボーグ008(文具电动人008)
●这张卡身上的文具都是纸制品。

BOSH-JP041 刻印の調停者(刻印的调停者)
●从卡图背景上的巨型Z字来看,这张卡可能捏他了强斯顿・麦库力的小说《佐罗》中的虚构人物Zorro(佐罗)。
●长得像战士族怪兽的魔法师族怪兽。

BOSH-JP042 ヨコシマウマ(横纹邪马)
●「ヨコシマウマ」取自「ヨコ(横、卧)」、「ヨコシマ(よこしま/邪)」和「シマウマ(しまうま/縞馬,斑马)」。「邪」+「(縞)馬」=「邪馬」→「邪魔(意为妨碍、打扰;这张卡的效果正是体现了这一点)」。这似乎是在映射同样是等级2兽族怪兽的「おジャマ」系列。
●卡图上,「ヨコシマウマ」挖了个陷阱,并躲在一旁奸笑着等待受害者出现。不过这张卡并没有类似「ホール」/「落とし穴」系列的坑怪兽的效果,反而更接近于「地盤沈下」;由此可以脑补一下,「ヨコシマウマ」所挖的坑不一定能让人掉下去,但会令人认为「这里有个坑,不能把卡摆在上面了」。
●官方退特在首次公开这张卡的时候,少有地玩了个游戏:将这张卡的效果和卡名都遮挡起来,问大家能不能猜到它的名字,结果回答五花八门。第二天官方退特将遮挡的部分拿掉,正式公布了这张卡的名字和效果。

BOSH-JP043 オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン(异色眼重力龙)
●或许是为了对应「オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン」(炎属性同调怪兽)、「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」(水属性多维怪兽)和「オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン」(风属性融合怪兽),这张卡才被设计为地属性仪式怪兽。
●「グラビティ(Gravity,重力、引力)」。

BOSH-JP044 ゴヨウ・エンペラー(御用皇帝)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第70话,其持有者为罗热→决斗追缉者227。这张卡的动画效果为「(具体效果文本不明)这张卡或者原持有者是对手的自己怪兽用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时可以发动。将破坏的那只怪兽在自己场上特殊召唤。表侧表示的这张卡从场上离开的场合必定发动。自己场上的全部怪兽的操作权返还原持有者。」。
●动画中这张卡的融合召唤台词为「飽くなき追跡者の魂と誇り高き捕食者の魂が、今1つとなりて昇華する!融合召喚!出でよ、荘厳なる捕獲者の血統を受け継ぎし者!ゴヨウ・エンペラー!」。其中「飽くなき追跡者」和「誇り高き捕食者」分别指在第71话中作为「ゴヨウ・エンペラー」的融合素材的「ゴヨウ・チェイサー」和「ゴヨウ・プレデター」。
●与其他东瀛风格的「ゴヨウ」怪兽不同,「ゴヨウ・エンペラー」的造型偏向于中华风格,而且相貌幼齿,因此有玩家推测这张卡的原型是清朝最后一位帝皇溥仪(溥仪登基时才不满3岁)。
●虽然在前作动画游戏王5DS中也出现过不少融合怪兽,但作为同调次元的象征之一的「ゴヨウ」系列中突然蹦出了这么一只融合怪兽,多多少少会令观众吃惊。罗热将融合怪兽交给决斗追缉者227的举动也暗示了他来自融合次元。
●本次收录的3种类「ゴヨウ」的罕贵度都是银字(R)。

BOSH-JP045 竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー(龙破坏的剑士-破坏之剑士)
●在漫画游戏王中,「バスター・ブレイダー」首次登场时就被称为「竜破壊の剣士」。破龙剑士这个译名也正是源于这个称号。这种把怪兽初登场时的称号当作新卡的前缀的做法和前几弹的情怀卡如出一辙。

BOSH-JP046 剛竜剣士ダイナスターP(刚龙剑士 动力星强劲P)
●「P」的注音是「パワフル(Powerful,强劲的、有力的)」。
●「ダイナスター」捏他了日本同名特急列车。该列车的名字取自「ダイナソー(Dinosaur,恐龙→福井县立恐龙博物馆)」和「スター(Star,星星→明星)」。(当然「剛竜剣士ダイナスターP」的名字也包含了「ダイナミック(Dynamic,动力)」的意思)。之前的「竜剣士」怪兽同调・多维怪兽在起名的时候都取了能代表属性的那一部分(点火星、威风星),这次却不知道为什么没有取「ミスト」的部分而是取了「ダイナ」的部分。

BOSH-JP047 覚醒の魔導剣士(觉醒的魔导帕拉丁)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第79话,其持有者为游矢。这张卡的动画效果为「①:用「魔術師」灵摆怪兽作为素材来同调召唤这张卡成功的场合,可以以自己墓地的1张魔法卡为对象发动。使那张卡返回手牌。②:这张卡用战斗将对手怪兽破坏的场合可以发动。给予对手那只怪兽的攻击力数值的伤害。」。
●动画中这张卡的同调召唤台词为「剛毅の光を放つ勇者の剣!今ここに閃光と共に目覚めよ!シンクロ召喚!レベル8!覚醒の魔導剣士!」。
●「覚醒」的注音是「エンライトメント(Enlightenment,觉醒)」,字形上与「エンターテインメント(Entertainment,娱乐)」有相似之处;「魔導剣士」的注音是「パラディン(Paladin,圣骑士)」,结合BOSH将「バスター・ブレイダー」系列化一事来看,这张卡可能捏他了「超魔導剣士-ブラック・パラディン」。
●就造型来说,这张卡像是「時読みの魔術師」的上级版;而且这张卡在发动效果时的演出效果也和「時読みの魔術師」相似。因此有玩家推测游矢在日后还会印一只造型类似「星読みの魔術師」的怪兽。
●虽然这张卡是BOSH的封面怪兽+游矢的首只同调怪兽,但它在动画里的待遇不怎么好,不仅没有3D建模,初登场时的作画也非常糟糕。
●由于BOSH的发售日期比第79话的播放时间要早,所以玩家们能在「覚醒の魔導剣士」在动画里正式登场前便入手「覚醒の魔導剣士」的实卡;这种事情在OCG史里并不常见。

BOSH-JP048 超重魔獣キュウ-B(超重魔兽 九尾-B)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第66话,其持有者为权现坂。这张卡的动画效果为「(具体效果文本不明)这张卡规则上也当作「超重武者」卡使用。这张卡攻击的场合,只能攻击对手场上攻击力最高的怪兽。这张卡可以直接以表侧守备表示来攻击。那个场合,这张卡将守备力当作攻击力来进行伤害计算。这张卡的守备力上升对手场上的特殊召唤的怪兽的数量×900。」。
●「キュウ-B(キュウ-ビー)」→「キュウビー(九尾→九尾狐)」。
●动画中这张卡的同调召唤台词为「動かざること連山のごとし。大岩に宿りし魂、今、そびえ立つ砦となれ!シンクロ召喚!いでよ!レベル9、超重魔獣キュウ-B!」。这里的「大岩に宿りし魂」可能捏他了传说中封印了九尾狐的杀生石。
[strike]●然而「QB」这个发音总让人想到某魔法少女动画里的那只……。[/strike]

BOSH-JP049 HSRマッハゴー・イータ(超高速拟人机 马赫羽子板)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第72话,其持有者为游吾。这张卡的动画效果为「①:1回合1次,可以以对手场上的1只怪兽为对象,宣言1~12的任意等级发动。直到下个自己的准备阶段,那只对手怪兽变为宣言的等级。②:可以将这张卡解放发动。直到回合结束时,场上全部怪兽在使其等级变化的场合,得到那个数值加1的效果。」。
●「マッハゴー・イータ」→「ハゴイタ」→「羽子板」。「羽子板」是一种画有各种图案的长方形的拍子;它既可以作为板羽球的拍子来使用,也可以当作装饰品收藏。
●动画中这张卡的同调召唤台词为「双翼抱くきらめくボディー、その翼で天空に跳ね上がれ!シンクロ召喚!現れろ!レベル5!HSRマッハゴー・イータ!」。

BOSH-JP050 ゴヨウ・ディフェンダー(御用防御者)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第63话,其持有者为搏缚队员。这张卡的动画效果为「①:自己场上的怪兽只有「ゴヨウ・ディフェンダー」的场合,可以将这张卡从额外卡组特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡这个回合不能攻击。②:这张卡被对手怪兽攻击的对手的伤害计算时必定发动。这张卡的攻击力只在那个伤害结算时上升场上的「ゴヨウ・ディフェンダー」的数量×1000。③:这张卡被效果破坏的场合必定发动。将自己场上的怪兽全部破坏。」。在动画中,搏缚队员一口气召唤了大量的「ゴヨウ・ディフェンダー」去追捕游矢等人。
●动画中这张卡的同调召唤台词为「お上の力を思い知れ!シンクロ召喚!現れろ!レベル3、ゴヨウ・ディフェンダー!」。

BOSH-JP051 ゴヨウ・キング(御用王)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第63话,其持有者为搏缚队员。这张卡的动画效果为「①:这张卡进行战斗的场合可以发动。这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时上升自己场上的「ゴヨウ」怪兽的数量×400。②:这张卡用战斗将对手怪兽破坏的场合,可以以任意数量的对手场上的怪兽为对象发动。得到那些对手怪兽的操作权。③:对手场上有怪兽召唤或特殊召唤的回合,可以将自己场上的1只「ゴヨウ」怪兽解放,以对手场上的1只等级8以下的怪兽为对象发动。得到那只对手怪兽的操作权。」。在动画中,搏缚队员因为不知道多维怪兽没有等级所以吃了亏,但OCG化后的「ゴヨウ・キング」就连没有等级的多维怪兽都可以抢过来,某种意义上算强化了。
●动画中这张卡的同调召唤台词为「お上の威光の前にひれ伏すがいい!シンクロ召喚!レベル8!ゴヨウ・キング!」。

BOSH-JP052 破戒蛮竜-バスター・ドラゴン(破戒蛮龙-破坏之龙)
●「破戒(はかい/破壊)蛮竜(ばんりゅう/伴竜)」。可见这条龙实际上就是「破壊剣士の伴竜」成长后的姿态。
●这张卡的效果令「バスター・ブレイダー」字段化。从「バスター・ブレイダー」OCG化到「バスター・ブレイダー」字段化,前后差不多15年之久。
●英文版将这张卡的名字译为「Buster Dragon」。[strike]英文版翻译人员表示他们已经懒得玩梗了。[/strike]

BOSH-JP053 刀神-不知火(刀神-不知火)
●卡图上,「不知火の武士」在握着「妖刀-不知火」时,凭依在刀上的灵魂现身了。

BOSH-JP054 戦神-不知火(战神-不知火)
●这张卡是「不知火の武士」通过「不知火流 転生の陣」令凭依在「妖刀-不知火」上的灵魂与自身合体后的姿态。

BOSH-JP055 魔海城アイガイオン(魔海城 百臂巨人)
●「アイガイオン(アイガイオーン、Aegaeon)」是希腊神话中三位「ヘカトンケイル(Hecatoncheir,百臂巨人)」的其中一员,又名「ブリアレオース(Briareos)」(另外两位分别叫Cottus和Gyges)、「Sea Goat(海之羊)」。有学者认为,百臂巨人象征着海啸等自然现象,加上Aegaeon和Aegean(爱琴海)发音相似,因此这张卡和海有关。
●「魔海城(まかいじょう)」→「魔界城(まかいじょう)」。看来这张卡和「鬼岩城(奇巌城)」、「浮鵺城(不夜城)」等谐音城是一伙的。
●隔壁的VG里有名为「魔界城」的怪兽群。

BOSH-JP056 エンタメ・バンド・ハリケーン(娱乐乐队飓风)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第56话,其持有者为游矢。这张卡的动画效果为「①:可以以最多为场上的「EM」怪兽的数量的对手场上的卡为对象发动。使那些卡返回持有者的手牌。」。
●作为「EM」系列的支援卡,少有地从卡图上完全看不出来。

BOSH-JP057 ペンデュラム・ストーム(灵摆风暴)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第61话,其持有者为游矢。这张卡的动画效果为「①:可以将双方的灵摆区的卡全部破坏,以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡破坏。」。
●卡图中被设置在灵摆区的就是动画中游矢的那两只过劳死「魔術師」怪兽,「星読みの魔術師」和「時読みの魔術師」。

BOSH-JP058 ハイ・スピード・リレベル(超高速等级重组)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第72话,其持有者为游吾。这张卡的动画效果为「①:可以以自己墓地的1只「SR」怪兽或者「HSR」怪兽除外发动。直到回合结束时,场上全部怪兽的等级变为与除外的怪兽的等级相同。」。
●卡图上,「SR三つ目のダイス」身边的怪兽分别是「ターレット・ウォリアー」和「ゴーストリックの猫娘」。不过作为同调次元的游吾使用的卡,卡图中竟然出现了主打多维的系列「ゴーストリック」的怪兽,也是有点匪夷所思的。

BOSH-JP059 破壊剣士融合(破坏剑士融合)
●卡图描绘了「破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー」与被他击倒的「破戒蛮竜-バスター・ドラゴン」融合为「竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー」的一幕。

BOSH-JP060 破壊剣士の宿命(破坏剑士的宿命)
●卡图描绘了「破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー」不得不用「破壊剣-ドラゴンバスターブレード」去了结「破戒蛮竜-バスター・ドラゴン」的一幕。

BOSH-JP061 竜呼相打つ(龙呼相争)
●「竜呼相打つ(りゅうこあいうつ)」→「竜虎相搏つ(りゅうこあいうつ/龙争虎斗)」。卡名和卡图都反映了「竜剣士」和「竜魔王」两者既相互吸引又相互对立的关系。
●坊间推测「竜剣士」和「竜魔王」其实是同一人的玩家不在少数,真相究竟如何尚未得知。

BOSH-JP062 ダイナミックP(动力阵 加能P)
●卡图描绘了「竜剣士マスターP」与「ダイナミスト・プレシオス」(这张卡算是最能体现水属性的「ダイナミスト」怪兽了)融合为「剛竜剣士ダイナスターP」的一幕。
●「P」的注音是「パワーロード(Power load,加载能量)」。由于前两个补充包所收录的「XXP」场地魔法里「P」的注音都是和星座有关的生物,因此不少玩家猜这回不是孔雀就是双鱼了(因为名字以P开头的星座不多),然而……
玩家:你怎么不按章出牌?
K娘:所谓的按章出牌不过是你们的一厢情愿罢了。

BOSH-JP063 ダイナミスト・チャージ(汽雾动力充能)
●「ダイナミスト」版「炎舞-「天璣」」。

BOSH-JP064 マジェスペクター・ソニック(威风妖怪超音波)
●「ソニック(Sonic,超音波)」。
●记者:蛤主席,威风妖怪的打点不够高怎么办?
长者:吼啊!
记者:怎么吼?像卡图里那样吼?
长者:那是当然的咯!
记者:K社搞这种卡会不会给人一种蛤丝打入K社内部的感觉?
长者:游戏王的卡还是按照K社的、按照基本法去产生的……
记者:但这卡……
长者:刚才你们问我呀,我可以回答你说“无可奉告”。但是你们又不高兴,那怎么办?我讲的意思,不是默许蛤丝打入K社内部。你问我支不支持K社膜蛤,我是支持的。

BOSH-JP065 不知火流 転生の陣(不知火流 转生之阵)
●卡图描绘了「不知火の武士」与凭依在「妖刀-不知火」上的灵魂合体的一幕。

BOSH-JP066 オッドアイズ・アドベント(异色眼降临)
●卡图两侧的烛台上的圆环分别来自于「星読みの魔術師」和「時読みの魔術師」。
●首次出现的指定解放灵摆怪兽的仪式魔法。

BOSH-JP067 ツインツイスター(双重龙卷)
●这张卡的卡图捏他了「ツイスター」。
●卡图上被吹飞的物品分别来自于「死者蘇生」、「スケープ・ゴート/マジカルシルクハット」、「古代の遠眼鏡」和「光の角」。

BOSH-JP068 濡れ衣(冤罪)
●相传在日本奈良时代,一位叫佐野近世的官吏,他的第二任妻子因为嫉妒他和前妻所生的女儿春姬的美貌,就把一件湿淋淋的衣服丢在了正在睡觉的春姬的身边,佐野看到了湿衣后误以为女儿和渔夫有染,一怒之下把女儿给杀了。后来春姬托梦告诉父亲自己是被冤枉的。「濡れ衣」也就成了冤罪的代名词。
●卡图上,「クリッター」似乎在向狱警诉说自己是被冤枉的。在「クリッター」的身后,「黒\き森のウィッチ」静静地坐在一旁观望着。「クリッター」和「黒\き森のウィッチ」之所以被关在同一间牢房里,可能是因为它们的效果类似(正因为他俩的效果类似,K娘才特意设计了一只由他俩为融合素材的融合怪兽「クリッチー」)。不过,由于「黒\き森のウィッチ」其效果的检索范围比「クリッター」要大得多,所以她也比「クリッター」早几年蹲牢房。

BOSH-JP069 竜の束縛(龙之束缚)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第72话,其持有者为游吾。这张卡的动画效果为「①:可以以自己场上的1只龙族怪兽为对象发动这张卡。只要这张卡在魔法陷阱区存在,对手不能特殊召唤拥有那只对象怪兽的原攻击力以下的攻击力的怪兽。」。
●卡图上的怪兽是「ホーリー・ナイト・ドラゴン」。「ホーリー・ナイト・ドラゴン」本来就长得不怎么像龙,现在看来更像是一只张牙舞爪的大鸟了。

BOSH-JP070 追走の翼(追赶之翼)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第72话,其持有者为游吾。这张卡的动画效果为「(具体效果文本不明)可以以自己场上的1只怪兽为对象发动这张卡。对象怪兽不会被战斗破坏,成为对手的等级5以上的怪兽的攻击对象的场合,可以将那只攻击怪兽破坏,对象怪兽的攻击力上升那只怪兽的攻击力的数值。」。

BOSH-JP071 リジェクト・リボーン(抵抗复活)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第64话,其持有者为杰克。这张卡的动画效果为「①:对手怪兽攻击宣言时可以发动。使那个攻击无效,那之后结束战斗阶段。接着那之后,可以通过将自己场上的怪兽全部破坏,按照与这个回合的战斗阶段中用效果无效的攻击的次数相同的数量,从自己的墓地特殊召唤怪兽。」。
●「リジェクト(Reject,抵抗、拒绝)」。
●卡图上「蘇りし魔王 ハ・デス」带领着「ワイト」大军将「冥界の番人」逼上绝路。就在这时候,「深淵の冥王」从地下「強化蘇生」了。

BOSH-JP072 破壊剣一閃(破坏剑一闪)
●在漫画《游戏王》中,「破壊剣一閃」是「バスター・ブレイダー」的攻击技名之一;该攻击技最早登场于第172话。

BOSH-JP073 ダイナミスト・ラッシュ(汽雾动力突击)
●「ダイナミスト」版的「ヒーローアライブ」,因此这张卡被玩家们戏称为雾龙到来。

BOSH-JP074 マジェスペクター・スーパーセル(威风妖怪超级单体)
●「スーパーセル(Supercell,超级单体;雷暴的一种,又名旋转雷暴(Rotating Thunderstorms))」。
●卡图的底部可以看到来自「マジェスペクター」怪兽们的各色旋风。「マジェスペクター・スーパーセル」可能是「マジェスティックP」的卡图上的旋风进一步变大的结果。就旋风的颜色来看,新登场的「マジェスペクター・フロッグ」也加入了。

BOSH-JP075 不知火流 燕の太刀(不知火流 燕之太刀)
●卡名捏他了日本江户时代的剑客佐佐木小次郎的得意技「燕返し」。相传小次郎在修炼剑法时,斩开了飞行中的燕子,从而悟得了这个绝技。

BOSH-JP076 砂塵のバリア-ダスト・フォース-(沙尘护罩-尘土之力-)
●地属性版的「聖なるバリア -ミラーフォース-」。
●至BOSH发售为止:
暗 306 邪悪なるバリア -ダーク・フォース-
光 504 閃光のバリア -シャイニング・フォース-
风 905 神風のバリア -エア・フォース-
火 906 業炎のバリア -ファイヤー・フォース-
地 907 砂塵のバリア-ダスト・フォース-
水(908?)
●英文版将这张卡的名字译为「Quaking Mirror Force」。虽然「Quaking(摇晃、抖动)」能让人联想到地震从而扯上地属性,不过这词的含义和「砂塵」也相差太多了。

BOSH-JP077 ペンデュラム・リボーン(灵摆复活)
●这张卡的效果和「エクシーズ・リボーン」类似,且两者的卡图都那么不可名状。事实上这个设计风格是向美英版的「死者蘇生」看齐的结果。

BOSH-JP078 禁断の異本(禁断的异本)
●这张卡捏他了克苏鲁神话中的「ルルイエ異本(R'lyeh Text,拉莱耶异本)」。在洛夫克拉夫特的《克苏鲁的呼唤》中,拉莱耶这个城市在中国夏朝时被称为螺湮城,而《拉莱耶异本》据说是由中文写成的《螺湮城本传》所翻译过来的版本。亦有说法称《螺湮城本传》实际上是《山海经》的前身。

BOSH-JP079 神の通告(神之通告)
●尽管神已经向多次偷窃禁物的圣女发出忠告(神の忠告),但圣女屡教不改,神只好发出通告(神の通告)将圣女逐出乐园。从卡图上可以看到圣女被神的雷电(可能来自于裁きの天秤)击中后,她的外貌产生了变化,接下来她就会堕落成「失楽の聖女」。

BOSH-JP080 不運\の爆弾(不幸的炸弹)
●联系「リ・バウンド」的卡图来看,哥布林们在打篮球的时候不怎么在乎那个「篮球」到底是什么东西……上次用来当「篮球」的是人畜无害的小羊,这次可是随时会爆炸的炸弹呢。

你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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发表于 2015-10-17 15:23:28 | 显示全部楼层
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魔海城不是r9太违和了,但是为什么会有两个一血……内容来自[手机版]
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帝国首相

一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2015-10-18 10:50:51 | 显示全部楼层
辛苦湿狼了
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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皇帝直属秘书官

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neta支援组

发表于 2015-10-18 12:27:50 | 显示全部楼层
虽说クリッター的禁止只是或早或晚的问题,但导游的出现还是致命的,说它是被冤枉的也不算完全错。
再从后续K社出的各种捏他卡图来看,设计师们大概也有“クリッター是倒了霉”的想法
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帝国边境的庶族

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发表于 2015-10-18 14:35:32 | 显示全部楼层
「クリッター」和「黒\き森のウィッチ」之所以被关在同一间牢房里,可能是因为它们的效果类似。

其实,「クリッター」和「黒\き森のウィッチ」除了效果类似外,还有一个关系——融合怪兽「クリッチー」的融合素材就是「クリッター」和「黒\き森のウィッチ」
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2015-10-19 22:06:53 | 显示全部楼层
请问我可搬到百度游戏王arcv贴吧吗?
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帝国首相

一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2015-10-20 00:17:55 | 显示全部楼层

回 choong1234 的帖子

choong1234:请问我可搬到百度游戏王arcv贴吧吗? (2015-10-19 22:06) 
可以啊,只要你注明出处的话
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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努力耕作的农夫

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发表于 2016-1-23 11:20:43 | 显示全部楼层
英文版将「不知火」译为「Spectralsword」。「Spectral」在大多数场合指光谱,但它作为形容词来使用时指像幽灵、鬼魅般的事物。
不知火依然譯作「Shiranui」,「Spectralsword」是指妖刀。
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